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タイプ

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タイプは、『X』と『3DS/Wii U』と『SP』に存在する、攻撃判定に設定されているパラメータの一つ。腕などの部位や武器など、何を使って攻撃をしているかといった情報が記されている。

タイプは属性とは異なり、通常の対戦で影響する要素は一切存在しない。『X』の「亜空の使者」でのシール強化と、『3DS』の「フィールドスマッシュ」の持ち込みアイテム、『SP』のスピリットが持つスキル或いはスキルツリーで、特定の部位や武器などを使ったワザを強化或いは耐性を得る効果で参照されるために設定されたパラメータである。例えば「パンチ強化」だと、マリオのワザの中では弱攻撃や横スマッシュ攻撃などの攻撃力が上がるといった具合である。

タイプの一覧

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主に: SPにおける内部パラメータ詳細

下記の一覧は『X』と『3DS/Wii U』の内部設定における値とタイプの対応表。名称は『X』のシールを参考にしている。『X』ではかなり細分化されており、特定ファイター専用のタイプも使用されていたが、『3DS』以降で使用されるパワーアップ要素は分かりやすく集約されている。ゲーム内でどんなカテゴリーを強化できるかについては、各シリーズのパワーアップ要素のページを参照。

タイプ 備考
0 様々なものに設定されている。マリオの通常必殺ワザなど。
1 クチバシでの攻撃もこれに設定されている。
2
3
4 手を使った攻撃は全てこれに設定されている。
5
6
7
8 投げ 投げワザによるダメージは全てこれに設定されている。
9 武器 ワリオのワリオバイクやむらびとのパチンコなど。剣などは専用のタイプがある。
10
11 ハンマー
12 爆発 拳など体のどこかで攻撃すると爆発する攻撃は、爆発タイプではなくその体の部位由来のタイプになっていることが多い。
13 スピン
14 かみつき
15 魔法 ピーチゼルダの魔法を使った攻撃に設定されている。
16 PK ネスリュカのPKを使った攻撃に設定されている。
17 ピットブラックピットの通常必殺ワザに設定されている。なお、リンクの通常必殺ワザは武器タイプ。
18 未使用 使用されていない。
19 バット ネスの横スマッシュ攻撃に設定されている。リュカの横スマッシュ攻撃もこのタイプになっている。
20 ピーチの上必殺ワザに設定されている。
21 ピクミン ピクミン&オリマーのピクミンによる攻撃に設定されている。
22
23 ゼロスーツサムスのプラズマウィップを使った攻撃に設定されている。
24 尻尾
25 エネルギー フォックスの通常必殺ワザやサムスの通常必殺ワザに設定されている。

備考

  • 英語では、「Type」。
  • 『Wii U』ではタイプを使用する要素は存在しないが、内部パラメータ上ではタイプが設定されている。

外部リンク