風
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風は、ヒットしたキャラクターをのけぞらせることなく押したり引き寄せる効果のある攻撃のこと。幾つかのファイターのワザやステージギミックなどに設定されている。ファイターの攻撃としては『X』から導入された。この効果を持つものに風を使った攻撃が多いため“風”と呼んでいるが、マリオの下必殺ワザの「ポンプ」などの水流も同様のものである。
性質
- ノーリアクション。ヒットストップも発生しない。
- ダメージもふっとびもない攻撃だが、風を受けたキャラクターが落下した場合、得点は風をヒットさせたプレイヤーのものとなる。
- キャラクターだけでなく、大半のアイテムも押される。
- 地上にいるキャラクターは上には押されない。そのため、地上にいるキャラクターが風によって宙に浮くことはない。
- 崖つかまりをしているキャラクターは風にヒットしても押されない。
- 『3DS』以外ではキャラクターの衣服や髪がそよぐ。
備考
- 英語では「Wind」。ファイターの風攻撃は「Windbox」。
- 属性ではない。
- ガノンドロフの通常必殺ワザなど、押す効果は無いが衣服や髪をそよがせる効果だけは持つ風がある。それらは味方にも、シールド中の相手にも効果がある。この風にはそれ以外の効果は無く、上述の性質は無い。