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その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ

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ファイターが参戦していない、その他のシリーズスピリットとの対戦データの一覧。

対戦データの一覧

アイシャ

アキラ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リュウ 04.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 13,800
  • ステージ: 闘技場(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: (HP180、スマッシュ攻撃強化、身体攻撃強化)
    • 追加ギミック: アシストフィギュア出現(アキラ)、高重力化
  • 音楽: 情け無用組み手
  • 由来:

天倉澪 & 天倉繭

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP デイジー 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,700
  • ステージ: ルイージマンション
  • ルール
  • 音楽: 探索 - ウラメ~シ屋敷Ver. - (instrumental)
  • 由来:

アレン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シュルク 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: フェリア闘技場
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: アシストフィギュア
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP リドリー 03.png
      • お供1の状態: 通常(開始から5秒経過で出現)
    • お供2: 頭アイコン SP キングクルール 06.png
      • お供2の状態: 通常(開始から25秒経過で出現)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP シュルク 03.pngを撃墜する
  • 音楽: 好敵手 バトル
  • 由来:

アーバンチャンピオンの主人公

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リトル・マック 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: ニュードンク市庁舎(終点化)
  • ルール
  • 音楽: レッキングクルー 原曲メドレー
  • 由来:『アーバンチャンピオン』は、ファミコンの対戦格闘ゲーム。プレイヤーは路上の喧嘩に次々と挑み、勝利数とスコアを競う。ジャンプやキックは存在せず、拳一つで勝敗が決まる。後年の一般的な格闘ゲームには無い独特なギミックの数々が特徴で、その一つが「パトカー」である。試合が長引くと突然現れ、喧嘩中のプレイヤーを連行してしまう。特に、試合開始から99秒が過ぎると、喧嘩しているか否かに関わらず、負けている方のキャラクターを強制連行してしまう。

イスナ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ミュウツー 07.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: いにしえの王国 USA
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
    • 追加ギミック: お花化(自分:開始から1秒経過で発生)
  • 音楽: 夜明けの砂漠
  • 由来:

STファルコン

F-TYPE

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,200
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(軽量化)
  • 音楽: 3Dホットラリー:タイトル
  • 由来:

エルザ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シモン 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: 神殿
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ルキナ 04.png
      • お供1の状態: 通常
    • 追加ギミック: いきなりダメージ(自分:被ダメージ30%、頭アイコン SP シモン 05.pngにダメージ50%与えるごとに発生)
  • 音楽: 戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
  • 由来:

カナン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルキナ 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: 初期化爆弾の森
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP シモン 05.png
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: 戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
  • 由来:

カルドラ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パルテナ 02.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: 神殿
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 魔力・PSI解放(全員)
  • 音楽: カルドセプト
  • 由来:

ガルシア

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マルス 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: 闘技場
  • ルール
  • 音楽: 戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
  • 由来:

キュピット

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピット 05.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: 天空界
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: 島の昼
  • 由来:

クリップ & スニップ

こんにゃく様

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,400
  • ステージ: すま村
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 逃げまわる
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(武器耐性強化)
    • 追加ギミック: つるつる化(自分)
  • 音楽: 襲撃(ソーマブリンガー)
  • 由来:

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP デデデ 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,900
  • ステージ: バルーンファイト
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(通常必殺ワザ強化)
  • 音楽: バルーンファイト メドレー
  • 由来:『バルーンファイト』に登場。ステージ真ん中の湖に潜んでいて、水面に近づいたプレイヤーを食べてしまうお邪魔キャラ。デデデが通常必殺ワザを多用するのはその魚がプレイヤーを食べることに由来する。ちなみに、この魚は『アイスクライマー』の"頂上"ステージにもギミックとして登場している。

修行おとこ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ケン 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,500
  • ステージ: 汽車
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: たべもの
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 06.png(×3)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP ケン 03.pngを撃墜する
  • 音楽: フルーツバスケット
  • 由来:

スカポン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(くまスーツのぼうし、くまスーツのふく)
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 13,700
  • ステージ: 闘技場
  • ルール
  • 音楽: クルクルランド
  • 由来:『ジョイメカファイト』に登場するロボット。

スタピー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP プリン 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: コトブキランド(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 一定時間無敵(相手:開始から20秒経過で発生し、発生から5秒経過で解除され、解除から20秒経過で再発生の繰り返し)
  • 音楽: コトブキランド メドレー
  • 由来:

セレス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パルテナ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: 始まりの塔
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: たべもの大量出現
    • 相手の状態: (被ダメージ30%、防御力アップ、たべると無敵)
  • 音楽: 傷だらけのミドナ
  • 由来:

チアガールズ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP しずえ 08.png(×3)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: ポケモンスタジアム
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: ニュートラル空中攻撃多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:10秒経過ごとに発生と解除を繰り返す)
  • 音楽: Ring Dong Dang!
  • 由来:『押忍!闘え!応援団』シリーズの最も高い難易度「華麗に応援」に登場する三人組。

ちびロボ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(ちびロボのぼうし、ちびロボのふく)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: 子犬がいるリビング
  • ルール
  • 音楽: はちゃめちゃデスク
  • 由来:

ティラノ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,400
  • ステージ: 闘技場(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • 追加ギミック: 炎の床(下の足場のみ)
  • 音楽: バトル開始(カセキホリダー ムゲンギア)
  • 由来:

ディスくん

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP こどもリンク 02.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,100
  • ステージ: 神殿(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP サムス 02.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP シモン 02.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP ピット 02.png
      • お供3の状態: 通常
  • 音楽: ファミコン・メドレー
  • 由来:『ファミリーコンピュータ ディスクシステム』のマスコットキャラクター。当時のテレビCMの最後には、彼が画面手前からスクロールしてくるのが定番だった。公式のキャラクター設定は特に無いものの、『ファミマガ』という雑誌では彼が主人公を務めるゲーム解説漫画が存在した。『スマブラDX』では入手難易度最難関のフィギュアとしてプレイヤーを苦しめた。このバトルでは、『ディスクシステム』発売年にデビューした主人公たちが一斉に襲いかかってくる(『ゼルダの伝説』のファイターがこどもリンクである理由は、ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リンク(ゼルダの伝説)を参照のこと)。なお『謎の村雨城』もディスクシステム発売年のソフトだが、アシストフィギュアの鷹丸は出現しない。スタッフの良心だろうか。

トト

トマトリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: ヨースター島(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: マキシムトマト
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 05.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 02.png
      • お供2の状態: 通常
  • 音楽: トリオで大混戦!!!
  • 由来:

TRAILER

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: タチウオパーキング
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 横必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(横必殺ワザ強化)
  • 音楽: エキサイト トラック
  • 由来:

Dr.ライト(シムシティー)

どんべ & ひかり

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP こどもリンク 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: ダックハント
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ダックハント 06.png
      • お供1の状態: 通常(開始から5秒経過で出現)
    • お供2: 頭アイコン SP ディディーコング 06.png
      • お供2の状態: 通常(開始から5秒経過で出現)
    • お供3: 頭アイコン SP ファルコ 02.png
      • お供3の状態: 通常(開始から5秒経過で出現)
    • お供4: 頭アイコン SP むらびと 02.png
      • お供4の状態: 通常(お供を1人撃墜すると出現)
  • 音楽: 新・鬼ヶ島 メドレー
  • 由来:

ニック

ノイズ君

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロックマン 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: エレクトロプランクトン
  • ルール
  • 音楽: PERFORMANCE
  • 由来:『キキトリック』のマスコット的キャラクター。ノイズのようなザーザー声でしか喋れないが、字幕と合わせて聴くと正確に話している事がわかる。『キキトリック』は2012年に発売されたWii用ソフトで、「聞き取る」事をテーマにしたミニゲームを多数収録している(雑音の中で客の注文を聞き取る、子供の言い間違いを聞き分ける……など)。それにちなんで、このバトルは何もかもが音をテーマにした要素で構成されている。例えば、BGMは音楽ゲーム『大合奏!バンドブラザーズDX』からの出典となっている。ちなみに『ロックマン7』には「クラッシュ"ノイズ"」という御誂え向きの特殊武器があるのだが、残念ながら「クラッシュノイズ」使用時のカラーはスマブラに存在しない。代わりに、同じ『ロックマン7』出典の「スラッシュクロー」使用時のカラーがこのバトルで採用されている。

速水あかり

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: 頂上
  • ルール
  • 音楽: Golden Forest
  • 由来:

速水涼太

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シュルク 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: つるつる化(自分)、おぼれやすさアップ(自分)
  • 音楽: Wii Sports Resort
  • 由来:

バルーンファイトの主人公

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 05.png(×4)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,500
  • ステージ: バルーンファイト
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 上必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(ジャンプ強化)
  • 音楽: バルーンファイト メドレー
  • 由来:

フレイ & フレイヤ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リンク 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: 初期化爆弾の森
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(武器攻撃強化)
    • お供1: 頭アイコン SP ルフレ 06.png
      • お供1の状態: 通常(魔法攻撃強化)
    • 追加ギミック: 巨大化(自分)
  • 音楽: 世界を救え! 勇者よ!
  • 由来:

ブタ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 05.png(×6)
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: ダックハント
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: たべもの大量出現
    • 相手の状態: ミニ化(たべるといろいろ強化)
  • 音楽: 激突! グルメレース
  • 由来:

ヘラクレス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シモン 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: 神殿
  • ルール
  • 音楽: リボルト -希望への決起-
  • 由来:

ボス・ギャラガ

マジカルバケーションの主人公

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: すま村
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP むらびと 04.png
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: 襲撃(ソーマブリンガー)
  • 由来:

マッポ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロボット 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:開始から40秒経過で発生)、移動速度ダウン(自分:開始から20秒経過で発生)
    • クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
  • 音楽: あさっての情
  • 由来:

マルヒゲ屋店長

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: パックランド(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: はじめてコーナー
  • 由来:

マーメイド

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP インクリング 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(オート回復)
  • 音楽: コトブキランド メドレー
  • 由来:

ミェンミェン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カムイ 04.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,300
  • ステージ: ニューポークシティ(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(ピンチでいろいろ強化、移動速度強化)
  • 音楽: ドラゴンロード
  • 由来:

ムート

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クロム 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: 闘技場
  • ルール
  • 音楽: The Weyard
  • 由来:

ムサシ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP こどもリンク 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,400
  • ステージ: オネット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 横必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 強風、アイテム大量出現(たべもの
  • 音楽: 激突!グルメレース
  • 由来: ムサシは『寿司ストライカー』の主人公。このゲームは多くの寿司を食べて、食べ終わるとその皿を投げて相手を攻撃するというパズルゲームである。音楽は食べ物のバトルという意味で『激突!グルメレース』になっている。横必殺ワザ多用はブーメランを投げる皿に見立てたもの。また、大量出現するたべものは全ておにぎりでこれが強風で流されることによってレーンにのっている寿司をイメージしていると考えられる。

モグラ~ニャ

役満仙人

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 03.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: トモダチコレクション
  • ルール
  • 音楽: 遊遊記 メドレー
  • 由来:麻雀ゲーム『役満』(GB版)のパッケージを飾る男性。ゲーム内最強の敵キャラでもあり、役満(麻雀における最高得点の役)を次々と仕掛けてくる。初期に発売されたパッケージでは、14個しか持てないはずの麻雀牌を15個持っていた事で知られており(「多牌」と呼ばれる立派な反則行為)、このスピリットは、後に修正された方のパッケージイラストが出典となっている。麻雀と言えば「友達がたくさん集まった時に4人で遊べる中国生まれの庶民的なゲーム」であり、このバトルのシチュエーションもそれを意識している。ジェネシスは、「牌を集めて強い役を揃える」という麻雀のルールに由来する。

夕日町応援団

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リュウ 04.png(×3)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: トモダチコレクション
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 下必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手)
  • 音楽: 希望を胸に
  • 由来:『押忍!闘え!応援団』シリーズに登場する応援団員。

リスキィ・ブーツ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP デイジー 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: 海賊船
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 爆発系
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: ボムへい祭り
  • 音楽: モルド・ゲイラ
  • 由来:

リッス

リップ

リョウ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドクターマリオ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: 戦艦ハルバード (甲板)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 爆発系
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP スネーク 03.png(×8)
    • 追加ギミック: 回復(相手:頭アイコン SP ドクターマリオ 02.pngの蓄積ダメージが80%以上になると30%回復)
  • 音楽: 希望を胸に
  • 由来:

レイマン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ソニック 05.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,100
  • ステージ: 洞窟大作戦(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: Sunset Heights
  • 由来:Ubisoftの看板キャラクター。1992年にAtari Jaguarの横スクロールアクションゲーム『レイマン』でデビューした。一部シリーズは任天堂が発売を請け負っており、その縁から『スマブラfor』にもフィギュアで登場している(このフィギュアの3Dモデルは、Ubisoftがスマブラの為だけに提供した物だった。ちなみに、フィギュア収録が公表された日は新ファイターの参戦PV公開を控えており、スマブラユーザーの熱も最高潮のタイミングであった)。「夢の世界」に住む妖精が生み出したヒーローで、幾度も世界の危機に立ち向かう(『レイマン オリジン』以降の設定)。そして、胴体から離れた手足を活かした多彩なアクションを得意とする。冒険の舞台は草木や鉱物が見られるファンタジーな世界観である事が多く、それを意識して"洞窟大作戦"が対戦ステージに選出されている。敵対ボディがソニックなのは、レイマンの人気が日本よりも海外で大きい事から来ていると思われる(ソニックも海外人気が高く、マリオと肩を並べるゲームキャラクターとして知られている)。アシストフィギュアのスカポンは、同じく手足の離れたデザインつながり。

レイMkⅡ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(レイMkIIIのぼうし、レイMkIIIのふく)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ポケモンスタジアム2
  • ルール
  • 音楽: マリオネーションギア
  • 由来:

レイモンド・ブライス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP フォックス 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,300
  • ステージ: フォーサイド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 地震、強風
  • 音楽: Encounter
  • 由来:

レポーター & レスラー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピカチュウ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: 特設リング(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: PUNCH-OUT!! (Wii):タイトル
  • 由来: 『みんなのリズム天国』の「レスラー会見」に登場するキャラクター。アシストフィギュアが不来方夕莉なのは、原作でリズムに合わせて写真を撮るのを再現したものと思われる。

ロビン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(ロビンのぼうし、ロビンのふく)
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 8,900
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(開始から45秒経過で出現)
    • お供1: 頭アイコン SP ロイ 08.png
      • お供1の状態: 通常(最初から出現)
    • お供2: 頭アイコン SP ルフレ 03.png
      • お供2の状態: 通常(魔法攻撃強化、開始から15秒経過で出現)
    • お供3: 頭アイコン SP パルテナ 03.png
      • お供3の状態: 通常(開始から30秒経過で出現)
    • 追加ギミック: アシストフィギュア出現(ロビン)
  • 音楽: 戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
  • 由来:

サンプル

  • 敵対ボディ: 32px
  • ランク:
  • 属性: 攻撃防御投げ
  • セットパワー:
  • ステージ: [[]]
  • ルール
    • 対戦形式:
    • 行動パターン:
    • アイテム:
    • 相手の状態:
    • お供1:
      • お供1の状態:
    • 追加ギミック:
    • クリア条件備考:
  • 音楽:
  • 由来:

関連項目

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