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+ | *[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]がガケを奪われた直後に下必殺ワザを使うと勢いよく後ろに飛んでいく現象が無くなった。 | ||
*[[ルフレ (3DS/Wii U)|ルフレ]]の[[バグ#ルフレ再ジャンプバグ|再ジャンプバグ]]が無くなった。 | *[[ルフレ (3DS/Wii U)|ルフレ]]の[[バグ#ルフレ再ジャンプバグ|再ジャンプバグ]]が無くなった。 | ||
*[[ルフレ (3DS/Wii U)|ルフレ]]が空中で踏まれた際に踏んだキャラがジャンプしないバグが無くなった。 | *[[ルフレ (3DS/Wii U)|ルフレ]]が空中で踏まれた際に踏んだキャラがジャンプしないバグが無くなった。 | ||
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*[[メタナイト (3DS/Wii U)|メタナイト]]の[[バグ#メタナイト前投げバグ|前投げバグ]]が無くなった。 | *[[メタナイト (3DS/Wii U)|メタナイト]]の[[バグ#メタナイト前投げバグ|前投げバグ]]が無くなった。 | ||
+ | *[[ネス (3DS/Wii U)|ネス]]の下投げの炎が通常状態の[[Mr.ゲーム&ウォッチ (3DS/Wii U)|Mr.ゲーム&ウォッチ]]にヒットするようになった。なお矮小化状態のMr.ゲーム&ウォッチには当たらないまま。 | ||
*[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン&オリマー]]の[[バグ#ピクミン&オリマー ピクミン硬直バグ|ピクミン硬直バグ]]が無くなった。 | *[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン&オリマー]]の[[バグ#ピクミン&オリマー ピクミン硬直バグ|ピクミン硬直バグ]]が無くなった。 | ||
*[[組み手]]の[[バグ#組み手巨大化バグ|巨大化バグ]]が無くなった。 | *[[組み手]]の[[バグ#組み手巨大化バグ|巨大化バグ]]が無くなった。 | ||
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**空上のダメージ1%増加 | **空上のダメージ1%増加 | ||
**横Bの跳ね返る最低ダメージが2%に下がった | **横Bの跳ね返る最低ダメージが2%に下がった | ||
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*リトル・マック | *リトル・マック |
2014年11月19日 (水) 23:31時点における版
この項目「更新データ」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
1.02の変更点
バグ修正
- ピーチの下必殺ワザでボムへいなどを入手すると、不正と認識されるバグが無くなった。
1.04の変更点
- 勘違いやデマが多いので、確証が持てるものから載せていってください。
バグ修正
- 次の硬直キャンセル必殺ワザができなくなった。
- ヨッシーのダッシュ攻撃慣性保存バグが無くなった。
- ヨッシーのたまご投げ瞬間移動バグが無くなった。
- ヨッシーの超ハイジャンプバグが無くなった。
- ドンキーコングでいにしえっぽい王国などの一部のステージでキャリアー付き箱を下に投げるとドンキーコングとキャリアー付き箱が急上昇していく現象が無くなった。
- マルスがガケを奪われた直後に下必殺ワザを使うと勢いよく後ろに飛んでいく現象が無くなった。
- ルフレの再ジャンプバグが無くなった。
- ルフレが空中で踏まれた際に踏んだキャラがジャンプしないバグが無くなった。
- むらびとのいわゆる崖ハニワバグの威力が下がった。
- プリンのころがる急速方向転換バグが無くなった。
- ワリオの吹っ飛び急上昇バグが無くなった。
- メタナイトの前投げバグが無くなった。
- ネスの下投げの炎が通常状態のMr.ゲーム&ウォッチにヒットするようになった。なお矮小化状態のMr.ゲーム&ウォッチには当たらないまま。
- ピクミン&オリマーのピクミン硬直バグが無くなった。
- 組み手の巨大化バグが無くなった。
- 高得点の不正誤認定がなくなった。
バランス調整
※速度・判定の変化は体感ではなくなるべく2画面で比較してください。
- クッパ
- 横必殺技で相手を道連れにした場合、クッパのほうが先に落下するようになった。
- ヨッシー
- ダッシュ攻撃の後隙が長くなった。
- NBの発生鈍化、硬直増加
- 上Bの射程減少、後隙増加
- ロゼッタ&チコ
- チコが復活するまでの時間が長くなった。
- ロゼッタが掴み攻撃を受けているとき、チコが行動できなくなった。
- 空NAのダメージ減少。
- ディディーコング
- 空上の後隙増加
- リンク
- 横スマッシュの1段目根元の浮かせる量が減り、スマッシュ攻撃の2段目がつながりやすくなった。
- ガノンドロフ
- 空中版横Bが受身不能になった
- ゼロスーツサムス
- 空前と空後の後隙増加
- パルテナ
- 上強、下強攻撃の後隙が短くなった。
- アイク
- 下強攻撃の後隙が短くなった。ふっとばしベクトルが低い角度から高い角度になった。
- 前空中攻撃の前隙・後隙が短くなった。
- 下強と空後のダメージ1%増加
- デデデ
- 空前のダメージ1%減少
- 空上のダメージ1%増加
- 横Bの跳ね返る最低ダメージが2%に下がった
- メタナイト
- 横回避キャンセルアイテム投げで滑らなくなった。
- リトル・マック
- 横Bを空中で出したときの移動距離が短くなった。
- ルカリオ
- 上Bの着地隙増加
- ゲッコウガ
- キャラクター本体の当たり判定が大きくなった。
- NB、上スマッシュ攻撃の後隙が長くなった。
- 上Bの押し出し減少
- Wii Fit トレーナー
- 空前のガード不能判定削除
- ドクターマリオ
- 空中下攻撃の威力の低下。ただし着地隙は減った模様。
- 空中前攻撃の吹き飛ばし力がアップした。
- 横スマッシュの先端部分の吹き飛ばし力がアップした(根元は変化なし)
- シュルク
- 横スマッシュがクリーンヒットしやすくなった。
- 全体的に攻撃力増加
- モナドのダメージ倍率強化
- パックマン
- 消火栓の耐久値が1%増えた。
- 上スマッシュの後隙増加
- NBのボス・ギャラクシアンが2%ダメージ低下
- 上Bでの敵の上昇量が下がった