commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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12分50秒付近</ref>。 | 12分50秒付近</ref>。 | ||
デザインは第2作に準拠し、色変えとして第1作のコスチュームのカラーバリエーションもある。<br /> | |||
登場に際して『スマブラ』の推奨年齢制限に抵触させない関係で、『2』コスチュームにおける臀部~足首までのひし形模様のスリットの肌の露出部分を暗く調整したり、ウィケットウィーブを使った攻撃時の肌露出を抑えるなど、レーティング審査を通すためのアレンジが施されている<ref>ニンテンドードリーム 2016年4月号 スマブラ談!! FOR NINDORI 桜井政博さんインタビュー<br />“--- ベヨネッタは露出の高いキャラですよね。『スマブラ』は全年齢対象のゲームですが、そういった部分はどう調整していったんでしょうか?<br />桜井 そこは苦労しました(笑)。例えば『ベヨネッタ2』のベヨネッタは、太ももの後ろにひし形のスリットがあるんですね。その部分の肌色が目立つと推奨年齢制限に引っかかると言われ、スリット部分の色を暗く調整したりしました。ウィケッドウィーブを使う時も露出が上がりますが、そこも非常に難航しましたね。世界各国のレーティングで通るようにしなければならないので仕方ないことではありますが。”</ref>。なお、頭身は原作と比べて若干低めになっている。 | 登場に際して『スマブラ』の推奨年齢制限に抵触させない関係で、『2』コスチュームにおける臀部~足首までのひし形模様のスリットの肌の露出部分を暗く調整したり、ウィケットウィーブを使った攻撃時の肌露出を抑えるなど、レーティング審査を通すためのアレンジが施されている<ref>ニンテンドードリーム 2016年4月号 スマブラ談!! FOR NINDORI 桜井政博さんインタビュー<br />“--- ベヨネッタは露出の高いキャラですよね。『スマブラ』は全年齢対象のゲームですが、そういった部分はどう調整していったんでしょうか?<br />桜井 そこは苦労しました(笑)。例えば『ベヨネッタ2』のベヨネッタは、太ももの後ろにひし形のスリットがあるんですね。その部分の肌色が目立つと推奨年齢制限に引っかかると言われ、スリット部分の色を暗く調整したりしました。ウィケッドウィーブを使う時も露出が上がりますが、そこも非常に難航しましたね。世界各国のレーティングで通るようにしなければならないので仕方ないことではありますが。”</ref>。なお、頭身は原作と比べて若干低めになっている。 | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
*『ベヨネッタ』シリーズはプラチナゲームズが制作し、版権をセガが所有しているシリーズである。セガは第2作では制作に直接関与しておらず、また、任天堂は第2作及び第1作のWii U版から発売元として携わっている関係があり、それゆえしばしば誤解されるが、ベヨネッタはセガからのゲスト参戦ではなく、立場上はあくまで任天堂側のキャラクターである。<br /> | *『ベヨネッタ』シリーズはプラチナゲームズが制作し、版権をセガが所有しているシリーズである。セガは第2作では制作に直接関与しておらず、また、任天堂は第2作及び第1作のWii U版から発売元として携わっている関係があり、それゆえしばしば誤解されるが、ベヨネッタはセガからのゲスト参戦ではなく、立場上はあくまで任天堂側のキャラクターである。<br />なお、第1作はオリジナルがXbox360版で、PS3版はセガが移植したものである。 | ||
* | *『スマブラSP』の公式サイトでは、出典シリーズのロゴは『ベヨネッタ2』のものが使用されている。 | ||
== 脚注 == | == 脚注 == | ||