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「アイテム投げ」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''は、持っている[[アイテム]]を投げる[[アクション]]。アイテム所持中に[[シールド]]+攻撃ボタン(または[[つかみ]]ボタン)でアイテムを投げる。[[カプセル]]等の[[投擲アイテム]]はシールド入力がなくても投げられる。
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'''{{PAGENAME}}'''は、持っている[[アイテム]]を投げる[[アクション]]。アイテム所持中に[[シールド]]+攻撃ボタン(または[[つかみ]]ボタン)でアイテムを投げ、スティック入力で4方向にアイテムの投擲方向を決められる。[[カプセル]]等の[[投擲アイテム]]はシールド入力は不要。
  
 
投げられて飛んでいるアイテムは、相手にヒットするとダメージを与える。基本的にそのときのダメージは、アイテム自体が持つ投擲攻撃力に速度によるダメージが上乗せされるので、速度は速いほど強力になる。
 
投げられて飛んでいるアイテムは、相手にヒットするとダメージを与える。基本的にそのときのダメージは、アイテム自体が持つ投擲攻撃力に速度によるダメージが上乗せされるので、速度は速いほど強力になる。
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[[ホームランバット]]などの[[打撃アイテム]]には、アイテム投げを行ったときに与えるダメージが比較的大きい傾向にある。投擲の勢いも強くて当てやすく強力だが、場外まで飛んで行って失ったり、相手にキャッチされるリスクもあるので、いつ投げるかの見極めが重要となる。
 
[[ホームランバット]]などの[[打撃アイテム]]には、アイテム投げを行ったときに与えるダメージが比較的大きい傾向にある。投擲の勢いも強くて当てやすく強力だが、場外まで飛んで行って失ったり、相手にキャッチされるリスクもあるので、いつ投げるかの見極めが重要となる。
  
なお、投げられたアイテムは物理系飛び道具扱いになるため[[反射]]が可能。
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なお、投げられたアイテムは物理系飛び道具扱いになるため[[反射]]が可能。『SP』では着弾時に爆発するアイテムは、投げたファイター自身に爆発が当たることはなくなった([[マルマイン]]を除く)。
 
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:下に方向入力しながらアイテム投げ。下に投げる。空中でも可能。
 
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;ダッシュ投げ
 
;ダッシュ投げ
:ダッシュしながらアイテム投げ。前進しながら投げる。他のアイテム投げと比べると隙が大きい。
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:ダッシュしながらアイテム投げ。前進しながら前方に投げる。他のアイテム投げと比べると隙が大きい。
 
;アイテム手放し
 
;アイテム手放し
:方向入力をせずにアイテム投げを入力すると、アイテムを手放して捨てる。地上では後ろに放り投げ、空中ではノーモーションで手放し下に落とす。勢いはないが、当たれば小さなダメージが入る。
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:方向入力をせずにアイテム投げを入力すると、アイテムを手放して捨てる。地上では後ろに放り投げ、空中ではノーモーションで手放し下に落とす。勢いはないが、当たれば相手に小さなダメージを与えてひるませる。
:投擲アイテムを持っている時に地上で入力すると、アイテム手放しではなく前投げをする。
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:投擲アイテムは地上でアイテム手放しをすることはできず、この場合強制的に前投げになる。
  
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
*『[[スマブラX]]』のみ、アイテム投げに[[ワンパターン相殺]]が適用される。
 
*『[[スマブラX]]』のみ、アイテム投げに[[ワンパターン相殺]]が適用される。
*『[[スマブラ3DS/Wii U]]』『[[スマブラSP]]』では、弾切れしている[[射撃アイテム]]を使おうとすると、アイテム投げで投げ捨てる。
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*『[[スマブラ3DS/Wii U]]』『[[スマブラSP]]』では、弾切れしている[[射撃アイテム]]を使おうとすると、アイテム前投げで前方に投げ捨てる。
 
*[[緊急回避]]の出始めをキャンセルしてアイテム投げをすることができる。[[空中回避]]も同様。ただし『スマブラSP』の移動空中回避では不可。
 
*[[緊急回避]]の出始めをキャンセルしてアイテム投げをすることができる。[[空中回避]]も同様。ただし『スマブラSP』の移動空中回避では不可。
  

2021年6月14日 (月) 14:17時点における版

ビームソードを手放し、後ろに放り捨てる。

アイテム投げは、持っているアイテムを投げるアクション。アイテム所持中にシールド+攻撃ボタン(またはつかみボタン)でアイテムを投げ、スティック入力で4方向にアイテムの投擲方向を決められる。カプセル等の投擲アイテムはシールド入力は不要。

投げられて飛んでいるアイテムは、相手にヒットするとダメージを与える。基本的にそのときのダメージは、アイテム自体が持つ投擲攻撃力に速度によるダメージが上乗せされるので、速度は速いほど強力になる。

ファイターによってアイテム投げにかかる時間や投擲の勢いが微妙に異なる。自力でアイテムを生成できるファイターは、アイテム投げの性能が優れている傾向にある。

ホームランバットなどの打撃アイテムには、アイテム投げを行ったときに与えるダメージが比較的大きい傾向にある。投擲の勢いも強くて当てやすく強力だが、場外まで飛んで行って失ったり、相手にキャッチされるリスクもあるので、いつ投げるかの見極めが重要となる。

なお、投げられたアイテムは物理系飛び道具扱いになるため反射が可能。『SP』では着弾時に爆発するアイテムは、投げたファイター自身に爆発が当たることはなくなった(マルマインを除く)。


アイテム投げの種類

ダッシュ投げとアイテム手放し以外は、弾き入力をすることで投げる勢いが増すアイテムスマッシュ投げになる。成功すると、投げる際に手元が一瞬光る。

前投げ
前に方向入力しながらアイテム投げ。前に向かって投げる。空中でも可能。
振り向き投げ
後ろに方向入力しながらアイテム投げをした場合、後ろに振り向きながら投げる。空中でも可能。
スマブラ64』ではファイターが後ろへ回転しながら横投げのモーションをするだけで、専用モーションは無い。
上投げ
上に方向入力しながらアイテム投げ。上に投げる。空中でも可能。
下投げ
下に方向入力しながらアイテム投げ。下に投げる。空中でも可能。
ダッシュ投げ
ダッシュしながらアイテム投げ。前進しながら前方に投げる。他のアイテム投げと比べると隙が大きい。
アイテム手放し
方向入力をせずにアイテム投げを入力すると、アイテムを手放して捨てる。地上では後ろに放り投げ、空中ではノーモーションで手放し下に落とす。勢いはないが、当たれば相手に小さなダメージを与えてひるませる。
投擲アイテムは地上でアイテム手放しをすることはできず、この場合強制的に前投げになる。

備考

関連項目

外部リンク