「カウンターワザ」の版間の差分
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− | '''カウンターワザ''' | + | '''カウンターワザ'''は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』から導入された、相手の攻撃を受け止めることで反撃を返す必殺ワザのこと。カウンターワザを使用すると少しの間ファイターが点滅し、その間に敵の攻撃が触れると、相手の攻撃を無効化したり耐えたりしつつ反撃を行う。 |
− | + | カウンターワザの大多数には、「受けた攻撃のダメージに一定の倍率を掛けた威力で反撃」、「カウンターが成立した時の反撃フレームは完全無敵」、「カウンターが成立したら攻撃された方向に反撃する」、「カウンター攻撃はスーパーアーマーを無視する」といった共通点がある。 | |
− | + | 成功すれば決め手になる強力なワザである反面、発動には相手の大ワザをタイミング良く受け止める必要があり、失敗するとそのまま喰らったり、大きな後隙を生んでしまう。また、[[掴み]]や[[シールド無効攻撃]]にはカウンターできない。カウンターを多用していると読まれて簡単に崩されてしまうので、相手との読み合いが重要視されるワザでもある。 | |
− | その一方で、動きが読みやすい[[敵キャラ]] | + | その一方で、動きが読みやすい[[敵キャラ]]、特にダメージ威力の高い攻撃が多い[[ボス]]敵には大活躍する。[[飛び道具]]や[[ステージギミック]]をトリガーとして発動し、近くにいる相手を巻き込むという戦法も可能である。 |
== カウンターワザの一覧 == | == カウンターワザの一覧 == | ||
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− | + | | [[ピーチ]] || 通常必殺ワザ || カウンター成功時は連続ヒットする胞子([[吸収]]可能な[[飛び道具]])で攻撃。受けた攻撃に比例しない一定のダメージを与える。『DX』と『X』では背後からの攻撃には対応していなかった。 | |
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+ | | [[ロイ]] || 下必殺ワザ || カウンター成功時の攻撃は火炎[[属性]]を持つ。 | ||
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+ | | [[クロム]] || 下必殺ワザ || 基本的な仕様はロイと共通しているが、反撃時の属性と[[リアクション値]]がロイと異なる。 | ||
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+ | | [[ゲッコウガ]] || 下必殺ワザ || カウンター成功時の瞬間移動&飛び蹴り攻撃は、スティックの入力で出現位置を8方向に変更できる。与えるダメージとふっとばし力は受けた攻撃に比例しない固定ダメージ。 | ||
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+ | | [[パルテナ]] || {{有無|for}}下必殺ワザ1<br>{{有無|SP}}下必殺ワザ(カウンター) || 『SP』では、[[反射ワザ]](反射板)を兼ねている。 | ||
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+ | | [[キングクルール]] || 下必殺ワザ || カウンター成功で次にヒットしたワザの威力が増加する。 | ||
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+ | | [[ジョーカー]] || 下必殺ワザ(テトラカーン) || アルセーヌ召喚時のみ使用可能。[[反射ワザ]](マカラカーン)を兼ねている。 | ||
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+ | | [[Mii 格闘タイプ]] || {{有無|SP}}下必殺ワザ3 || カウンター成功時の攻撃が[[つかみワザ]]になっている。相手の直接攻撃以外には反応しない。 | ||
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+ | | [[Mii 剣術タイプ]] || 下必殺ワザ1 || 『SP』では他のカウンターワザとは異なり、反撃がヒットすると上にふっとばす。 | ||
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− | + | {{節スタブ|『3DS/Wii U』のカスタマイズ必殺ワザ}} | |
− | + | 受けたダメージに比例して反撃するカウンターワザには、上限値(『3DS/Wii U』以降)と下限値が設定されており、その範囲を外れたダメージにはならない。 | |
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− | + | 『3DS/Wii U』以降では、[[カスタマイズ必殺ワザ]]と『SP』の{{SP|Mii 格闘タイプ}}の下必殺ワザ3を除く、全てのワザが与ダメージの上限値は最大50%までとなっている。 | |
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | ! rowspan="2" | ファイター | ||
+ | ! rowspan="2" | ワザ | ||
+ | ! colspan="4" style="text-align: center; font-size:11px;" | 倍率 | ||
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+ | ! {{有無|X}} | ||
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+ | |rowspan="3"| [[マルス]] || 下必殺ワザ || - || 1.1 || 1.2 || 1.2 || 7%<ref>固定ダメージ</ref> || 8% || 8% || 8% | ||
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− | | | + | || {{有無|for}}下必殺ワザ3 || - || - || 1.3 || - || - || - || 6% || - |
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− | | | + | || {{有無|for}}下必殺ワザ2 || - || - || 1.0 || - || - || - || ? || - |
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− | | | + | || {{有無|for}}下必殺ワザ3 || - || - || 1.5 || - || - || - || ? || - |
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+ | | [[Mii 格闘タイプ]] || {{有無|SP}}下必殺ワザ3 || - || - || - || 1.5 || - || - || - || 16.8% | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
− | * | + | *英語では「Counterattack」。 |
+ | *受けたダメージに比例して反撃するカウンターワザでは、[[クラウド]]の「画竜点睛」のようなダメージは低いが[[ふっとばし力]]が大きいワザをカウンターで受けても、反撃でのふっとびがあまり伸びない。 | ||
+ | *カウンターワザの発動中は[[喰らい判定]]が切り替わる。そのため、[[ネス]]の「PKサンダー体当たり」のような、持続の長い攻撃がヒットした後(ガードも含む)にカウンターワザを発動すれば、再び攻撃にヒットする(カウンターを発動する)ことができる。 | ||
*カウンターワザの反撃が誰にもヒットしなかった場合、カウンターワザに攻撃をヒットさせたファイターは、シールドに攻撃をヒットさせた場合と同様のノックバックをする。 | *カウンターワザの反撃が誰にもヒットしなかった場合、カウンターワザに攻撃をヒットさせたファイターは、シールドに攻撃をヒットさせた場合と同様のノックバックをする。 | ||
+ | *『3DS/Wii U』の多くのカウンターワザは、カウンターが成功すると心電図のグラフのようなエフェクトが表示される。 | ||
+ | *『SP』の多くのカウンターワザは、一定以上の威力をカウンターすると金色に光るエフェクトが追加される。 | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
*[[カウンターワザによるヒットストップ変化現象]] | *[[カウンターワザによるヒットストップ変化現象]] | ||
*[[反射]] | *[[反射]] | ||
+ | |||
+ | == 脚注 == | ||
+ | <references /> | ||
+ | |||
+ | == 外部リンク == | ||
+ | *[https://www.ssbwiki.com/Counterattack Counterattack - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | ||
{{デフォルトソート:かうんたあわさ}} | {{デフォルトソート:かうんたあわさ}} | ||
[[カテゴリ:攻撃]] | [[カテゴリ:攻撃]] |
2020年2月19日 (水) 21:50時点における版
カウンターワザは、『DX』から導入された、相手の攻撃を受け止めることで反撃を返す必殺ワザのこと。カウンターワザを使用すると少しの間ファイターが点滅し、その間に敵の攻撃が触れると、相手の攻撃を無効化したり耐えたりしつつ反撃を行う。
カウンターワザの大多数には、「受けた攻撃のダメージに一定の倍率を掛けた威力で反撃」、「カウンターが成立した時の反撃フレームは完全無敵」、「カウンターが成立したら攻撃された方向に反撃する」、「カウンター攻撃はスーパーアーマーを無視する」といった共通点がある。
成功すれば決め手になる強力なワザである反面、発動には相手の大ワザをタイミング良く受け止める必要があり、失敗するとそのまま喰らったり、大きな後隙を生んでしまう。また、掴みやシールド無効攻撃にはカウンターできない。カウンターを多用していると読まれて簡単に崩されてしまうので、相手との読み合いが重要視されるワザでもある。
その一方で、動きが読みやすい敵キャラ、特にダメージ威力の高い攻撃が多いボス敵には大活躍する。飛び道具やステージギミックをトリガーとして発動し、近くにいる相手を巻き込むという戦法も可能である。
カウンターワザの一覧
ファイター | ワザ | 備考 |
---|---|---|
ピーチ | 通常必殺ワザ | カウンター成功時は連続ヒットする胞子(吸収可能な飛び道具)で攻撃。受けた攻撃に比例しない一定のダメージを与える。『DX』と『X』では背後からの攻撃には対応していなかった。 |
デイジー | 通常必殺ワザ | ピーチと同じ仕様だが、盾になるキノピオがあおキノピオに変わっている。 |
マルス | 下必殺ワザ | 『DX』のみ、受けた攻撃に比例しない固定ダメージを与える。 |
ルキナ | 下必殺ワザ | 基本的な仕様はマルスと共通しているが、構え・反撃時のモーションが異なり、範囲が横に狭い。 |
ロイ | 下必殺ワザ | カウンター成功時の攻撃は火炎属性を持つ。 |
クロム | 下必殺ワザ | 基本的な仕様はロイと共通しているが、反撃時の属性とリアクション値がロイと異なる。 |
アイク | 下必殺ワザ | |
ルカリオ | 下必殺ワザ | カウンター成功時の瞬間移動&飛び蹴り攻撃は、スティックの入力で出現位置を前後に変更できる。与えるダメージとふっとばし力は受けた攻撃に比例せず、波導補正によって増加する。 |
リトル・マック | 下必殺ワザ | |
ゲッコウガ | 下必殺ワザ | カウンター成功時の瞬間移動&飛び蹴り攻撃は、スティックの入力で出現位置を8方向に変更できる。与えるダメージとふっとばし力は受けた攻撃に比例しない固定ダメージ。 |
パルテナ | 3U下必殺ワザ1 SP下必殺ワザ(カウンター) |
『SP』では、反射ワザ(反射板)を兼ねている。 |
シュルク | 下必殺ワザ | 連続使用でカウンター受付時間が減少する。カウンター成功時の攻撃は、スティックの前後入力でモーションが変化する。 |
カムイ | 下必殺ワザ | カウンター成功時の攻撃は前後に発生し、他のカウンターワザとは異なりヒットすると上にふっとばす。カウンターは攻撃を受けずに躱しながら行う。 |
ベヨネッタ | 下必殺ワザ | カウンターした相手をスロー状態にする。連続使用でスロー時間が減少。カウンターは攻撃を受けずに躱しながら行う。 |
キングクルール | 下必殺ワザ | 飛び道具に対しては反射で反撃する。 |
キングクルール | 下必殺ワザ | カウンター成功で次にヒットしたワザの威力が増加する。 |
ジョーカー | 下必殺ワザ(テトラカーン) | アルセーヌ召喚時のみ使用可能。反射ワザ(マカラカーン)を兼ねている。 |
Mii 格闘タイプ | SP下必殺ワザ3 | カウンター成功時の攻撃がつかみワザになっている。相手の直接攻撃以外には反応しない。 |
Mii 剣術タイプ | 下必殺ワザ1 | 『SP』では他のカウンターワザとは異なり、反撃がヒットすると上にふっとばす。 |
カウンター倍率・ダメージ下限値
この節の加筆が望まれています。 | |
主に: 『3DS/Wii U』のカスタマイズ必殺ワザ |
受けたダメージに比例して反撃するカウンターワザには、上限値(『3DS/Wii U』以降)と下限値が設定されており、その範囲を外れたダメージにはならない。
『3DS/Wii U』以降では、カスタマイズ必殺ワザと『SP』のMii 格闘タイプの下必殺ワザ3を除く、全てのワザが与ダメージの上限値は最大50%までとなっている。
ファイター | ワザ | 倍率 | 下限 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DX | X | 3U | SP | DX | X | 3U | SP | ||
マルス | 下必殺ワザ | - | 1.1 | 1.2 | 1.2 | 7%[1] | 8% | 8% | 8% |
3U下必殺ワザ2 | - | - | 0.7 | - | - | - | 4% | - | |
3U下必殺ワザ3 | - | - | 1.3 | - | - | - | 6% | - | |
ルキナ | 下必殺ワザ | - | - | 1.2 | 1.2 | - | - | 8% | 8% |
3U下必殺ワザ2 | - | - | 0.7 | - | - | - | 4% | - | |
3U下必殺ワザ3 | - | - | 1.3 | - | - | - | 6% | - | |
ロイ | 下必殺ワザ | 1.5 | - | 1.35 | 1.35 | ? | - | 8% | 8% |
クロム | 下必殺ワザ | - | - | - | 1.35 | - | - | - | 8% |
アイク | 下必殺ワザ | - | 1.2 | 1.2 | 1.2 | - | 10% | 10% | 10% |
3U下必殺ワザ3 | - | - | 1.5 | - | - | - | 15% | - | |
リトル・マック | 下必殺ワザ | - | - | 1.3 | 1.3 | - | - | 10% | 10% |
3U下必殺ワザ2 | - | - | 0.8 | - | - | - | 4% | - | |
3U下必殺ワザ3 | - | - | 1.1 | - | - | - | 7% | - | |
パルテナ | 3U下必殺ワザ1 SP下必殺ワザ(カウンター) |
- | - | 1.3 | 1.3 | - | - | 10% | 10% |
シュルク | 下必殺ワザ | - | - | 1.3 | 1.3 | - | - | 10%/7%[2] | 10%/13%[3] |
3U下必殺ワザ2 | - | - | 1.0 | - | - | - | ? | - | |
3U下必殺ワザ3 | - | - | 1.5 | - | - | - | ? | - | |
カムイ | 下必殺ワザ | - | - | 1.2 | 1.2 | - | - | 10% | 10% |
キングクルール | 下必殺ワザ | - | - | - | 1.5 | - | - | - | 12% |
ジョーカー | 下必殺ワザ(テトラカーン) | - | - | - | 1.6 | - | - | - | 12% |
Mii 格闘タイプ | SP下必殺ワザ3 | - | - | - | 1.5 | - | - | - | 16.8% |
Mii 剣術タイプ | 下必殺ワザ1 | - | - | 1.2 | 1.2 | - | - | 10% | 10% |
カウンターのリーチ早見表
備考
- 英語では「Counterattack」。
- 受けたダメージに比例して反撃するカウンターワザでは、クラウドの「画竜点睛」のようなダメージは低いがふっとばし力が大きいワザをカウンターで受けても、反撃でのふっとびがあまり伸びない。
- カウンターワザの発動中は喰らい判定が切り替わる。そのため、ネスの「PKサンダー体当たり」のような、持続の長い攻撃がヒットした後(ガードも含む)にカウンターワザを発動すれば、再び攻撃にヒットする(カウンターを発動する)ことができる。
- カウンターワザの反撃が誰にもヒットしなかった場合、カウンターワザに攻撃をヒットさせたファイターは、シールドに攻撃をヒットさせた場合と同様のノックバックをする。
- 『3DS/Wii U』の多くのカウンターワザは、カウンターが成功すると心電図のグラフのようなエフェクトが表示される。
- 『SP』の多くのカウンターワザは、一定以上の威力をカウンターすると金色に光るエフェクトが追加される。