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(衣服や髪がそよぐ効果について)
 
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[[ファイル:パルテナ 横スマッシュ.JPG|サムネイル|風を発生させる[[パルテナ (3DS/Wii U)|パルテナ]]の横スマッシュ攻撃。]]
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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年04月02日.jpg|サムネイル|ノーリアクションのままふっとばすアイテム「[[まほうのツボ]]」。]]
[[ファイル:20140812 3DS 16.jpg|サムネイル|水流も同じ。]]
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'''{{PAGENAME}}'''は、ヒットしたキャラクターをのけぞらせたりすることなく[[ふっとび|ふっとばす]](押し出したり引き寄せる)効果のある攻撃判定のこと。幾つかの[[ファイター]]のワザや、射撃アイテム[[まほうのツボ]]、その他[[ステージギミック]]などに設定されている。
''''''は攻撃の属性の一種で、ヒットしたキャラをのけぞらせることなく押す効果のあるもの。ステージのやくものにもいくつか風はある。
 
  
この効果を持つものに風を使った攻撃が多いため“風”と呼んでいるが、[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]の下必殺ワザの「ポンプ」などの水流も同様のものである。
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ファイターの攻撃としては『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』から導入された。この効果を持つものに風を使った攻撃が多いため“風”と呼んでいるが、[[マリオ]]の下必殺ワザ「ポンプ」やゼニガメの通常必殺ワザ「みずでっぽう」などによる水流も同様の仕様となっている。
  
 
== 性質 ==
 
== 性質 ==
*[[ふっとび#ノーリアクション|ノーリアクション]]
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*[[ノーリアクション]]攻撃の一種で、[[ヒットストップ]]がなく、相手の動作を中断させない。
*ダメージもふっとびもない攻撃だが、風にヒットしたキャラが[[落下]]した場合、得点は風をヒットさせたプレイヤーのものとなる。
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**殆どがダメージを与えない。
*キャラクターだけでなく、大半のアイテムも押される。
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**得点権は他の攻撃と同様に得られる。風を受けたファイターがそのまま[[落下]]した場合、風をヒットさせたプレイヤーが撃墜したことになる。
*風は触れたキャラを横だけでなく上にも押す。よって、落下中のキャラが風に触れると落下が緩やかになり、ジャンプ中のキャラだとその勢いと風の力の相乗効果で大きく上昇する。
+
*[[リアクション値]]の設定により、ファイターの[[蓄積ダメージ]]の影響を受けることはある。
**地上にいるキャラは上には押されない。そのため、地上にいるキャラは風によって宙に浮くことはない。
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*[[スーパーアーマー]]や[[相殺]]で無効化できない。
*[[ガケつかまり]]をしているキャラは風によって押されない。
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*[[シールド]]や、[[崖つかまり]]をしているファイターは、風にヒットしても押されない。
*ボムへいなど一部のアイテムは、誰かが所持しているとき風に当たると勢いが蓄積され、手から離れた時にその勢いが上乗せされる。
+
*ファイターは地上で立っている限り、上方向の風によって宙に浮かされることはない。
*Wii U版ではキャラクターの衣服や髪がそよぐ。
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**横方向の風により、足場から転落させられることはある。
**[[ガノンドロフ (3DS/Wii U)|ガノンドロフ]]の通常必殺ワザなど、押す効果は無いが衣服や髪をそよがせる効果だけはある風がある。それらは味方にも、シールド中の相手にも効果がある。ヒットさせても得点にはならない。
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*ファイターだけでなく、大半の[[アイテム]]も押される。アイテムには上方向の風も常時有効。
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*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS|3DS]]』以外ではキャラクターの衣服や髪がそよぐ視覚効果がある。
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== 備考 ==
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*英語では「Wind」。ファイターの風攻撃判定は「Windbox」。
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*[[属性]]ではない。
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*[[ガノンドロフ]]の通常必殺ワザなど、ファイターを動かす効果は無いが、衣服や髪をそよがせる効果だけ持つ風判定がある。それらは味方にも、[[シールド]]中の相手にも効果があるが、攻撃判定としての性質は一切無い。
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== 関連項目 ==
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*[[攻撃判定]]
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*[[ふっとび]]
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== 外部リンク ==
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*[https://www.ssbwiki.com/Wind Wind - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
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*[https://www.ssbwiki.com/Windbox Windbox - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
  
 
{{デフォルトソート:かせ}}
 
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[[カテゴリ:ギミック]]
 
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2021年8月20日 (金) 10:31時点における最新版

ノーリアクションのままふっとばすアイテム「まほうのツボ」。

は、ヒットしたキャラクターをのけぞらせたりすることなくふっとばす(押し出したり引き寄せる)効果のある攻撃判定のこと。幾つかのファイターのワザや、射撃アイテムまほうのツボ、その他ステージギミックなどに設定されている。

ファイターの攻撃としては『X』から導入された。この効果を持つものに風を使った攻撃が多いため“風”と呼んでいるが、マリオの下必殺ワザ「ポンプ」やゼニガメの通常必殺ワザ「みずでっぽう」などによる水流も同様の仕様となっている。

性質

  • ノーリアクション攻撃の一種で、ヒットストップがなく、相手の動作を中断させない。
    • 殆どがダメージを与えない。
    • 得点権は他の攻撃と同様に得られる。風を受けたファイターがそのまま落下した場合、風をヒットさせたプレイヤーが撃墜したことになる。
  • リアクション値の設定により、ファイターの蓄積ダメージの影響を受けることはある。
  • スーパーアーマー相殺で無効化できない。
  • シールドや、崖つかまりをしているファイターは、風にヒットしても押されない。
  • ファイターは地上で立っている限り、上方向の風によって宙に浮かされることはない。
    • 横方向の風により、足場から転落させられることはある。
  • ファイターだけでなく、大半のアイテムも押される。アイテムには上方向の風も常時有効。
  • 3DS』以外ではキャラクターの衣服や髪がそよぐ視覚効果がある。

備考

  • 英語では「Wind」。ファイターの風攻撃判定は「Windbox」。
  • 属性ではない。
  • ガノンドロフの通常必殺ワザなど、ファイターを動かす効果は無いが、衣服や髪をそよがせる効果だけ持つ風判定がある。それらは味方にも、シールド中の相手にも効果があるが、攻撃判定としての性質は一切無い。

関連項目

外部リンク