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「MPゲージ」の版間の差分

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== 外部リンク ==
 
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*[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/92.html 勇者 - スマブラSPECIAL 検証wiki] - MPゲージなど仕様詳細。
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*[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/92.html 勇者 - スマブラSPECIAL 検証wiki] - MPゲージの仕様詳細。
  
 
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2019年11月27日 (水) 19:51時点における版

公式 スマブロ 2019年7月31日j.jpg

MPゲージは、勇者が持つファイター固有能力。勇者が必殺ワザを使用する際に消費するMPの残量を示すゲージで、MPが足りないと必殺ワザが使用できなくなる。消費したMPは、時間経過や通常ワザを当てたりすることで回復できる。

仕様

  • MPの最大値は100。対戦開始時は最初から100ある状態で始まる。
  • 勇者がミスになると、MPゲージの量が0になる。ただし、復活時には再び100になる。
  • MPは、通常ワザをヒット・ガードさせるか、時間経過で回復する。
    • 通常ワザによる回復量は、元々のダメージ値×0.8。会心の一撃や下必殺ワザで使える補助系コマンドによる強化や、1on1ダメージワンパターン相殺などの補正、スピリットによる、与ダメージ倍率は全て適用されない。
    • 時間経過では、1秒経過毎に1ずつ回復する。
  • 必殺ワザの使用中はMPが回復しない。必殺ワザ攻撃では、MPを回復できない。
  • 消費したMPの量は緑色で表示される。下必殺ワザの「コマンド選択」では、使用する前にも消費量が表示される。

備考

  • カービィのコピー能力では、通常必殺ワザと共にMPゲージもコピーされる。ゲージ系など固有能力が関わるファイターの通常必殺ワザは、固有能力がコピーされない、あるいは元とは異なる仕様に変化するコピー能力だが、MPゲージは唯一元と同じ仕様のままコピーされる。

外部リンク