「必殺ズーム演出」の版間の差分
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− | ** 同様に、状況によってはこれが必ずしも勝敗を決めるものとは限らず、演出が発生せずとも状況によっては撃墜が確定している場合がある。 | + | **同様に、状況によってはこれが必ずしも勝敗を決めるものとは限らず、演出が発生せずとも状況によっては撃墜が確定している場合がある。 |
** 致命エフェクトとは判断基準が微妙に異なり、「吹っ飛び速度に重力補正が考慮されない」「メテオスマッシュでも発生しうる」「ふっとばす軌道の途上に地形が存在すると発生しない」などの違いがある。 | ** 致命エフェクトとは判断基準が微妙に異なり、「吹っ飛び速度に重力補正が考慮されない」「メテオスマッシュでも発生しうる」「ふっとばす軌道の途上に地形が存在すると発生しない」などの違いがある。 | ||
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*二つ目は、ファイターの一部ワザをクリーンヒットさせるなどといった特定の行動で青い背景エフェクトが発生する。これらにおいては画面がスローになる時間、ズームする速さ、専用の効果音が鳴るかどうかなどがワザによって異なる。 | *二つ目は、ファイターの一部ワザをクリーンヒットさせるなどといった特定の行動で青い背景エフェクトが発生する。これらにおいては画面がスローになる時間、ズームする速さ、専用の効果音が鳴るかどうかなどがワザによって異なる。 | ||
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| クロスチョップ || 「リベンジ」適用中の爆発部分ヒット | | クロスチョップ || 「リベンジ」適用中の爆発部分ヒット | ||
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| {{SP|ベレト}}|| 下必殺ワザ || | | {{SP|ベレト}}|| 下必殺ワザ || | ||
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+ | | レイジドライブ || 叩きつけの瞬間、または落下中に他の相手を巻き込む<ref>最終ストック時でも赤背景エフェクトにはならない。</ref> | ||
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| [[アシストフィギュア]] || 撃墜可能なヘルパーが撃墜された時 | | [[アシストフィギュア]] || 撃墜可能なヘルパーが撃墜された時 | ||
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− | | [[センサー爆弾]] || 接近による起爆直前<ref> | + | | [[センサー爆弾]] || 接近による起爆直前<ref name="Not_zoom" /><ref>攻撃によるものではないので、爆発がヒットした場合の赤エフェクトも発生し得る。</ref> |
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+ | | [[三島道場]] || ウォールブレイク || 一定以上のふっとび速度で壁・天井に激突する<ref name="Not_zoom" /><ref>最終ストック時では発生しない。</ref> | ||
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*赤エフェクト・青エフェクトともに、残り制限時間が5秒を切ると発生しなくなる。この仕様は[[星やられ]]・[[手前やられ]]と共通している。 | *赤エフェクト・青エフェクトともに、残り制限時間が5秒を切ると発生しなくなる。この仕様は[[星やられ]]・[[手前やられ]]と共通している。 | ||
*一部の[[最後の切りふだ]]では必殺ズーム演出が発生しない。 | *一部の[[最後の切りふだ]]では必殺ズーム演出が発生しない。 | ||
− | **{{SP|ヨッシー}}の「あつまれヨッシー」や{{SP|キャプテン・ファルコン}} | + | **{{SP|ヨッシー}}の「あつまれヨッシー」や{{SP|キャプテン・ファルコン}}の「ブルーファルコン」など場面が一時的に切り替わる『ビジュアル攻撃』タイプの一部 |
**専用のフィニッシュ背景演出が存在する{{SP|リュウ}}の「真・昇龍拳」と{{SP|ケン}}の「疾風迅雷脚」 | **専用のフィニッシュ背景演出が存在する{{SP|リュウ}}の「真・昇龍拳」と{{SP|ケン}}の「疾風迅雷脚」 | ||
− | + | *[[ボス]]戦では、撃破時に固有のズーム演出が発生する。ボス戦中にこれ以外の必殺ズーム演出は発生しない。 | |
− | *[[ボス]] | + | **ただし、内部仕様上ファイターの一種として実装されている{{SP|ギガクッパ}}に対しては、青エフェクトの演出が発生し得る。 |
− | ** | + | *『[[3DS/Wii U]]』の{{for|リトル・マック}}の「K.O.アッパーカット」と{{for|クラウド}}のリミットブレイク必殺ワザやボス撃破時にはズーム演出が存在しており、『[[SP]]』ではこれが全般の仕様として導入されることになった。なお、青エフェクト発生時のスローダウン効果音は「K.O.アッパーカット」ヒット時のものと同じ。 |
− | *『[[3DS/Wii U]]』の{{for|リトル・マック}}の「K.O.アッパーカット」と{{for|クラウド}} | + | *必殺ズーム演出中は、リプレイや[[ポーズ画面|ポーズメニュー]]のカメラが強制的にリセットされ、またポーズ画面の機能による[[写真]]撮影ができない。Switchのキャプチャーボタンによる写真撮影のみ可能。 |
− | *必殺ズーム演出中は、リプレイや[[ポーズ画面|ポーズメニュー]]のカメラが強制的にリセットされ、またポーズ画面の機能による[[写真]] | + | *『[[SP]]』では「[[ホームランコンテスト]]」における[[サンドバッグくん]]長打時にも、固有のズーム演出が発生するようになった。 |
− | *『[[SP]] | ||
== 脚注 == | == 脚注 == | ||
− | <references /> | + | <references> |
+ | <ref name="Not_zoom">背景変化のみで、ズームはしない。</ref> | ||
+ | </references> | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == |
2021年7月18日 (日) 00:37時点における最新版
『SP』では試合の勝敗を決する攻撃や、一部の強力な攻撃がヒットすると、必殺ズーム演出が発生する。
必殺ズーム演出は2つのパターンがある。
- 一つ目は、残りストックが1(撃墜によって勝敗が確定する状態)の相手に致命エフェクトが発生するような攻撃(足場外でのメテオスマッシュも含む)をヒットさせると、画面がスローになり、赤い背景変化のエフェクトと専用の効果音が鳴る。
- 同様に、状況によってはこれが必ずしも勝敗を決めるものとは限らず、演出が発生せずとも状況によっては撃墜が確定している場合がある。
- 致命エフェクトとは判断基準が微妙に異なり、「吹っ飛び速度に重力補正が考慮されない」「メテオスマッシュでも発生しうる」「ふっとばす軌道の途上に地形が存在すると発生しない」などの違いがある。
- 1on1状況下でしか発生しないとは限らない。例えば、残りストックが1の相手2体に、またはチーム乱闘でそれぞれのファイターが、それぞれの相手に同時に致命エフェクトが発生するようにふっとばした場合も出現する。
- 二つ目は、ファイターの一部ワザをクリーンヒットさせるなどといった特定の行動で青い背景エフェクトが発生する。これらにおいては画面がスローになる時間、ズームする速さ、専用の効果音が鳴るかどうかなどがワザによって異なる。
- 共通して3人以上が参加している乱闘の場合はズーム演出は発生せず、長いヒットストップ中に青い背景エフェクトのみ発生する。
- 赤い背景エフェクトの条件が同時に満たされていた場合、赤背景エフェクトが優先される。
必殺ズーム演出が発生する行動の一覧
ファイター
ファイター | 行動 | 条件 |
---|---|---|
ドンキーコング | ジャイアントパンチ | 最大溜めヒット |
カービィ | 鬼ごろし火炎ハンマー | ハンマー最大溜めヒット |
ルイージ | スーパージャンプパンチ | 出始めを地上でヒット |
ネス | PKサンダー体当たり | 出始めでヒット |
キャプテン・ファルコン | ファルコンパンチ | |
プリン | ねむる | |
マルス・ルキナ | シールドブレイカー | シールドブレイクさせた時 |
ガノンドロフ | 上強攻撃 | 爆発部分の出始め |
魔人拳 | ||
ロイ・クロム | エクスプロージョン | 2.5秒以上溜めた場合 |
Mr.ゲーム&ウォッチ | ジャッジ | フラッグ「9」ヒット |
オイルパニック | オイル撒きヒット | |
ワリオ | ワリオっぺ | 最大溜めヒット |
アイク | 噴火 | 最大溜めヒット |
リュカ | PKサンダー体当たり | 最終段ヒット |
デデデ | ジェットハンマー | 最大溜めヒット |
ルカリオ | はっけい | 高波導時のつかみ攻撃 |
リトル・マック | すべてのスマッシュ攻撃 | スーパーアーマーによって攻撃を受けつつヒットさせる |
K.O.アッパーカット | ||
Mii 格闘タイプ | 爆裂サイドキック | |
クラウド | 凶斬り | リミットブレイク時にヒット |
クライムハザード | ||
画竜点睛 | ||
リドリー | デススタッブ | 先端のクリティカル判定をヒット |
キングクルール | おなかのスーパーアーマーが割れる | |
ガオガエン | すべてのスマッシュ攻撃 | 「リベンジ」適用中 |
ロープスイング | 「リベンジ」適用中にラリアット成功 | |
クロスチョップ | 「リベンジ」適用中の爆発部分ヒット | |
勇者 | すべてのスマッシュ攻撃 | 12.5%の確率による「かいしんのいちげき」時 |
ザキ / ザラキ | 確率による即撃墜効果が発動した場合 | |
まじん斬り | ||
メタル斬り | メタル化・アストロン中の相手にヒット | |
ベレト | 下必殺ワザ | |
スティーブ | 下必殺ワザ | 爆発の至近距離判定でヒット[1] |
カズヤ | 横スマッシュ攻撃 | 拳部分のクリティカル判定をヒット |
レイジドライブ | 叩きつけの瞬間、または落下中に他の相手を巻き込む[2] |
アイテム
アイテム | 行動 |
---|---|
アシストフィギュア | 撃墜可能なヘルパーが撃墜された時 |
センサー爆弾 | 接近による起爆直前[3][4] |
ジェネシス | パーツが3つ揃って完成した時 |
ホームランバット | スマッシュ攻撃ヒット |
死神の鎌 | 即死効果発動時 |
狙杖 | 最大威力の判定がヒット |
アシストフィギュア
ヘルパー | 行動 |
---|---|
リン | 「必殺の一撃」がヒット |
漆黒の騎士 | 振り上げ以外の剣技がヒット[3] |
ステージギミック
天空の祭壇、KOFスタジアム、三島道場のギミック以外はいずれも即死効果、あるいはOHKOに至る威力を持つ攻撃によるものとなっている。
ステージ | ギミック | 条件 |
---|---|---|
ジャングルガーデン | クラップトラップ | 接触時[5] |
とある星 | チャッピー | 開いた口に触れて食べられる |
コトブキランド | サメ | 上昇中にヒット |
ミッドガル | オーディン | 「斬鉄剣」がヒット |
メメントス | 電車 | 先頭車両の右端(先端)に右側から接触する |
天空の祭壇 | ミミック | 噛みつき攻撃を受ける |
KOFスタジアム | リングアウト | 一定以上のふっとび速度で左右画面端の見えない壁に激突する[6] |
三島道場 | ウォールブレイク | 一定以上のふっとび速度で壁・天井に激突する[3][7] |
備考
- 英語では「Special Zoom」、または「Finish Zoom」「Final Zoom」。
- 赤エフェクト・青エフェクトともに、残り制限時間が5秒を切ると発生しなくなる。この仕様は星やられ・手前やられと共通している。
- 一部の最後の切りふだでは必殺ズーム演出が発生しない。
- ヨッシーの「あつまれヨッシー」やキャプテン・ファルコンの「ブルーファルコン」など場面が一時的に切り替わる『ビジュアル攻撃』タイプの一部
- 専用のフィニッシュ背景演出が存在するリュウの「真・昇龍拳」とケンの「疾風迅雷脚」
- ボス戦では、撃破時に固有のズーム演出が発生する。ボス戦中にこれ以外の必殺ズーム演出は発生しない。
- ただし、内部仕様上ファイターの一種として実装されているギガクッパに対しては、青エフェクトの演出が発生し得る。
- 『3DS/Wii U』のリトル・マックの「K.O.アッパーカット」とクラウドのリミットブレイク必殺ワザやボス撃破時にはズーム演出が存在しており、『SP』ではこれが全般の仕様として導入されることになった。なお、青エフェクト発生時のスローダウン効果音は「K.O.アッパーカット」ヒット時のものと同じ。
- 必殺ズーム演出中は、リプレイやポーズメニューのカメラが強制的にリセットされ、またポーズ画面の機能による写真撮影ができない。Switchのキャプチャーボタンによる写真撮影のみ可能。
- 『SP』では「ホームランコンテスト」におけるサンドバッグくん長打時にも、固有のズーム演出が発生するようになった。
脚注
関連項目
- 致命エフェクト - 赤エフェクトの必殺ズーム演出と共に発生するエフェクト。なお、発生条件は致命エフェクトとは独立している。