投げ
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投げは主にキャラクターが相手をつかみにコントロールスティックを倒すと繰り出すワザ。コントロールスティックを倒す方向によって、64では前投げと後ろ投げ、DX以降はそれに加え上投げと下投げと使い分けることが出来る。DX以降、多くの投げはその動作が投げる対象の重さに比例してゆっくりになる。
なお、64公式では前投げの名称は「前方投げ」、後ろ投げの名称は「後方投げ」とされている。[1]。
打撃投げ
投げる際に対象に打撃を与える投げ。打撃は投げ対象以外にも当たればダメージを与えることができる。ヒットストップが発生するが、投げられているキャラクターはヒットストップずらしはできない。打撃投げには、投げる対象の重さに関係無く一定の速度で投げるものが多い。
(打撃をしない)投げ
投げる際に対象に打撃をせずただ投げるもの。特にこれと決まった名称は無い。投げ対象とそれ以外に共通してダメージを与える攻撃判定は持たないが、マリオの後ろ投げなど、投げられているキャラクターが攻撃判定を纏い、それに触れた対戦相手にダメージを与えるものがある。この攻撃判定は投げをしているキャラクターのもので、これに当たってキャラクターが落下したら、ポイントは投げをしていたキャラクターのものになる。
備考
- 超能力を使って投げるキャラクターは強力なふっ飛ばし力を持った投げを持っていることが多い。
脚注
ワザ | |
共通 | 弱攻撃 - ダッシュ攻撃 - 強攻撃 - スマッシュ攻撃 - 空中攻撃 - つかみ - 投げ - 必殺ワザ - 最後の切りふだ - おきあがり攻撃 - ガケのぼり攻撃 - アピール |
一部ファイター限定 | 空中ワイヤー - 滑空攻撃 - コマンド入力ワザ - 特殊ワザ |