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「カウンターワザ」の版間の差分

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[[ファイル:公式 マルス6.jpg|サムネイル|[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]のカウンターワザ。<br />その名も「カウンター」。]]
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[[ファイル:公式 マルス6.jpg|サムネイル|カウンターワザの代表格である[[マルス]]の下必殺ワザ。受けた攻撃の威力を数割上げて反撃する。]]
'''カウンターワザ'''は、発動すると身構え、その間に相手の攻撃が触れるとその攻撃を受け流して反撃する必殺ワザのこと。[[シールド無効攻撃]]には反応しない。
+
'''カウンターワザ'''は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』から導入された、相手の攻撃を受け止めることで反撃を返す必殺ワザのこと。カウンターワザを使用すると少しの間ファイターが点滅し、その間に敵の攻撃が触れると、相手の攻撃を無効化したり耐えたりしつつ反撃を行う。
  
カウンターワザは反撃が始まってから少しの間無敵になる。無敵時間の長さはワザによって異なる。
+
カウンターワザの大多数には、「受けた攻撃のダメージに一定の倍率を掛けた威力で反撃」、「カウンターが成立した時の反撃フレームは完全無敵」、「カウンターが成立したら攻撃された方向に反撃する」、「カウンター攻撃はスーパーアーマーを無視する」といった共通点がある。
  
カウンターワザの反撃には、触れた攻撃のダメージをn倍にするものがある。それらは、動きが読みやすく攻撃力が高いボス敵相手には大活躍する。
+
成功すれば決め手になる強力なワザである反面、発動には相手の大ワザをタイミング良く受け止める必要があり、失敗するとそのまま喰らったり、大きな後隙を生んでしまう。また、[[掴み]]や[[シールド不能攻撃]]にはカウンターできない。カウンターを多用していると読まれて簡単に崩されてしまうので、相手との読み合いが重要視されるワザでもある。
  
ファイターの攻撃だけでなく、ステージギミックをトリガーとして発動し、近くにいる相手を巻き込むという戦法も可能。
+
その一方で、動きが読みやすい[[敵キャラ]]、特にダメージ威力の高い攻撃が多い[[ボス]]敵には大活躍する。[[飛び道具]]や[[ステージギミック]]をトリガーとして発動し、近くにいる相手を巻き込むという戦法も可能である。
 
 
{{-}}
 
  
 
== カウンターワザの一覧 ==
 
== カウンターワザの一覧 ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! ファイター !! ワザ
+
! ファイター !! ワザ !! 備考
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| [[ピーチ]] || 通常必殺ワザ || rowspan=2|カウンター成功時の反撃は[[吸収]]可能な多段ヒット[[飛び道具]]で、威力は固定。ふっとばし力は通常通り相手の蓄積ダメージに影響される。<br>『DX』と『X』では背後からの攻撃には対応していない。
 +
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| rowspan=2|[[デイジー]] || rowspan=2|通常必殺ワザ
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|ピーチと同じ仕様。盾になる[[キノピオ]]があおキノピオになっている。
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| [[マルス]] || 下必殺ワザ || 『DX』のみ、受けた攻撃に比例しない固定ダメージを与える。
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| [[ルキナ]] || 下必殺ワザ || 基本的な仕様はマルスと共通しているが、構え・反撃時のモーションが異なり、範囲が横に狭く、若干後退する。
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| [[ロイ]] || 下必殺ワザ || カウンター成功時の反撃が火炎[[属性]]になっている。
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| [[クロム]] || 下必殺ワザ || 基本的な仕様はロイと共通しているが、反撃時の属性と[[リアクション値]]がロイと異なる。
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| [[アイク]] || 下必殺ワザ ||
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| [[ルカリオ]] ||下必殺ワザ || カウンター成功時の瞬間移動&飛び蹴りは、スティックの入力で出現位置を前後に変更できる。<br>与えるダメージとふっとばし力は受けた攻撃ではなく、[[波導補正]]によって増加する。
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| [[リトル・マック]] || 下必殺ワザ ||
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| [[ゲッコウガ]] || 下必殺ワザ || カウンター成功時の瞬間移動&飛び蹴りは、スティックの入力で出現位置と突進・ふっとばし方向を8方向に変更できる。<br>威力は固定で、ふっとばし力は通常通り相手の蓄積ダメージが影響する。
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| [[パルテナ]] || {{有無|for}}下必殺ワザ1<br>{{有無|SP}}下必殺ワザ(カウンター) || 『SP』では、[[反射ワザ]](反射板)を兼ねている。
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| [[シュルク]] || 下必殺ワザ || 連続使用でカウンター受付時間が減少する。<br>地上でカウンターに成功した時の反撃は、スティックの前後入力でモーションが変化する。
 
|-
 
|-
| [[ピーチ (3DS/Wii U)|ピーチ]]|| 通常必殺ワザ1、通常必殺ワザ2
+
| [[カムイ]] || 下必殺ワザ || カウンター成功時の反撃が前後同時に発生し、ふっとばしが上方に向いている。
 
|-
 
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| [[パルテナ (3DS/Wii U)|パルテナ]]|| 下必殺ワザ1
+
| [[ベヨネッタ]] || 下必殺ワザ || 反撃モーションや攻撃判定は存在せず、攻撃してきた相手を[[スロー状態]]にする。<br/>連続使用で成功時のスロー付与時間が減少。
 
|-
 
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| [[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]|| 下必殺ワザ1-3
+
| [[キングクルール]] || 下必殺ワザ || [[反射ワザ]]も兼ねている。
 
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| [[アイク (3DS/Wii U)|アイク]]|| 下必殺ワザ1-3
+
| [[ガオガエン]] || 下必殺ワザ || カウンター成功時の反撃は微弱だが、他の攻撃ワザの威力が1回当たるまで増加する。連続で成功すると威力アップ効果が累積。
 
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| [[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]|| 下必殺ワザ1-3
+
| [[ジョーカー]] || 下必殺ワザ(テトラカーン) || アルセーヌ召喚時のみ使用可能。[[反射ワザ]](マカラカーン)を兼ねている。
 
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| [[ルカリオ (3DS/Wii U)|ルカリオ]]|| 下必殺ワザ1、下必殺ワザ3
+
| [[セフィロス]] || 下必殺ワザ || 背面からの攻撃には反応できない。反撃は[[吸収]]可能な多段ヒット[[飛び道具]]で、相手の攻撃を受けなくても発生する。<br/>ただし、受けた攻撃の威力が25%を上回っていた場合、反撃は発生しなくなる(ダメージは防げる)。
 
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|-
| [[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]|| 下必殺ワザ1、下必殺ワザ3
+
| [[ソラ]] || 下必殺ワザ || 背面からの攻撃には反応できない(密着状態で受けた場合はカウンター可能)。<br/>飛び道具をカウンターするとそれを[[反射]]扱いで受け流しながら反撃する。
 
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| [[ルキナ (3DS/Wii U)|ルキナ]]|| 下必殺ワザ1-3
+
| [[Mii 格闘タイプ]] || {{有無|SP}}下必殺ワザ3 || 前方上半身に届く直接攻撃のみ反応する。反撃は攻撃してきた相手にだけ当たる[[つかみワザ]]。<br/>吹っ飛び方向が斜め後方で、空中では少し上方に向く。
 
|-
 
|-
| [[シュルク (3DS/Wii U)|シュルク]]|| 下必殺ワザ1-3
+
| [[Mii 剣術タイプ]] || 下必殺ワザ1 || 『SP』では反撃時のふっとび方向が上方に向いている。
 
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|-
| [[Miiファイター 剣術タイプ (3DS/Wii U)|Miiファイター 剣術タイプ]]|| 下必殺ワザ1
 
 
|}
 
|}
  
== カウンター倍率 ==
+
=== カウンター倍率・ダメージ下限値 ===
{{節スタブ}}
+
{{節スタブ|『3DS/Wii U』のカスタマイズ必殺ワザ}}
カウンターワザの反撃には、触れた攻撃のダメージをn倍にするものがある。ダメージが増せばふっとばし力も増す。<br />どのカウンターも下限と上限のダメージが設定されており、それよりも小さいダメージにはならない。
+
受けたダメージに比例して反撃するカウンターワザには、与ダメージの上限値(『3DS/Wii U』以降)と下限値が設定されており、その範囲を外れたダメージにはならない。
 +
 
 +
『3DS/Wii U』以降では、[[カスタマイズ必殺ワザ]]と『SP』の{{SP|Mii 格闘タイプ}}の下必殺ワザ3と{{SP|ソラ}}の下必殺ワザを除く全てのカウンターワザの上限値が50%となっている。<br/>
 +
{{SP|セフィロス}}の「閃光」のみ、与ダメージの上限値は30%(威力が18.0~24.9%の攻撃を取ったとき)になっている。
  
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
 +
! rowspan="2" | ファイター
 +
! rowspan="2" | ワザ
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! colspan="4" style="text-align: center; font-size:11px;" | 倍率
 +
! colspan="4" style="text-align: center; font-size:11px;" | 下限
 +
|-
 +
! {{有無|DX}}
 +
! {{有無|X}}
 +
! {{有無|for}}
 +
! {{有無|SP}}
 +
! {{有無|DX}}
 +
! {{有無|X}}
 +
! {{有無|for}}
 +
! {{有無|SP}}
 
|-
 
|-
! ワザ !! 倍率 !! 下限 !! 上限
+
|rowspan="3"| [[マルス]] || 下必殺ワザ || - || 1.10 || 1.20 || 1.20 || 7%<ref>固定ダメージ</ref> || 8% || 8% || 8%
 
|-
 
|-
| [[パルテナ (3DS/Wii U)|パルテナ]] 下必殺ワザ1 || 1.3 || 10% || 50%
+
|| {{有無|for}}下必殺ワザ2 || - || - || 0.70 || - || - || || 4% ||
 
|-
 
|-
| [[マルス (3DS/Wii U)|マルス]] 下必殺ワザ1 || 1.2 || 8% || 50%
+
|| {{有無|for}}下必殺ワザ3 || - || - || 1.30 || - || - || || 6% ||
 
|-
 
|-
| [[マルス (3DS/Wii U)|マルス]] 下必殺ワザ2 || || 4% ||
+
|rowspan="3"| [[ルキナ]] || 下必殺ワザ || - || - || 1.20 || 1.20 || - || - || 8% || 8%
 
|-
 
|-
| [[マルス (3DS/Wii U)|マルス]] 下必殺ワザ3 || || 6% ||
+
|| {{有無|for}}下必殺ワザ2 || || - || 0.70 || - || - || - || 4% ||
 
|-
 
|-
| [[アイク (3DS/Wii U)|アイク]] 下必殺ワザ1 || 1.2 || 10% ||
+
|| {{有無|for}}下必殺ワザ3 || - || - || 1.30 || - || - || - || 6% ||
 
|-
 
|-
| [[アイク (3DS/Wii U)|アイク]] 下必殺ワザ3 || || 15% ||
+
| [[ロイ]] || 下必殺ワザ || 1.50 || - || 1.35 || 1.35 || ? || - || 8% || 8%
 
|-
 
|-
| [[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]] 下必殺ワザ1 || 1.3 || 10% || 50%
+
| [[クロム]] || 下必殺ワザ || - || - || - || 1.35 || - || - || || 8%
 
|-
 
|-
| [[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]] 下必殺ワザ2 || 0.8 || 4% ||
+
|rowspan="2"| [[アイク]] || 下必殺ワザ || - || 1.20 || 1.20 || 1.20 || - || 10% || 10% || 10%
 
|-
 
|-
| [[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]] 下必殺ワザ3 || 1.1 || 7% ||
+
|| {{有無|for}}下必殺ワザ3 || - || - || 1.50 || - || - || - || 15% ||
 
|-
 
|-
| [[ルキナ (3DS/Wii U)|ルキナ]] 下必殺ワザ1 || 1.2 || 8% || 50%
+
|rowspan="3"| [[リトル・マック]] || 下必殺ワザ || - || - || 1.30 || 1.50 || - || - || 10% || 10%
 
|-
 
|-
| [[ルキナ (3DS/Wii U)|ルキナ]] 下必殺ワザ2 || || 4% ||  
+
|| {{有無|for}}下必殺ワザ2 || - || - || 0.80 || - || - || - || 4% ||
 
|-
 
|-
| [[ルキナ (3DS/Wii U)|ルキナ]] 下必殺ワザ3 || || 6% ||  
+
|| {{有無|for}}下必殺ワザ3 || - || - || 1.10 || - || - || - || 7% ||
 
|-
 
|-
| [[シュルク (3DS/Wii U)|シュルク]] 下必殺ワザ1 || 1.3 || 先端 7% / それ以外 10% || 50%
+
| [[パルテナ]] || {{有無|for}}下必殺ワザ1<br>{{有無|SP}}下必殺ワザ(カウンター) || - || - || 1.30 || 1.30 || - || - || 10% || 10%
 
|-
 
|-
| [[シュルク (3DS/Wii U)|シュルク]] 下必殺ワザ2 || || ||  
+
|rowspan="3"| [[シュルク]] || 下必殺ワザ || || - || 1.30 || 1.30 || - || - || 10%/7%<ref>先端/先端以外</ref> || 10%/13%<ref>13%部分は、地上でカウンター成功時にスティックを前に倒した時の攻撃の剣部分に発生。</ref>
 
|-
 
|-
| [[シュルク (3DS/Wii U)|シュルク]] 下必殺ワザ3 || || ||  
+
|| {{有無|for}}下必殺ワザ2 || - || - || 1.00 || - || - || - || ? || -
 +
|-
 +
|| {{有無|for}}下必殺ワザ3 || - || - || 1.50 || - || - || - || ? || -
 +
|-
 +
| [[カムイ]] || 下必殺ワザ || - || - || 1.20 || 1.20 || - || - || 10% || 10%
 +
|-
 +
| [[キングクルール]] || 下必殺ワザ || - || - || - || 1.50 || - || - || - || 12%
 +
|-
 +
| [[ジョーカー]] || 下必殺ワザ(テトラカーン) || - || - || - || 1.60 || - || - || - || 12%
 +
|-
 +
| [[セフィロス]] || 下必殺ワザ || - || - || - || ? || - || - || - || 8%/?<ref>防御なし/防御成功時</ref>
 +
|-
 +
| [[ソラ]] || 下必殺ワザ || - || - || - || 1.50 || - || - || - || 9%
 +
|-
 +
| [[Mii 格闘タイプ]] || {{有無|SP}}下必殺ワザ3 || - || - || - || 1.50 || - || - || - || 16.8%
 +
|-
 +
| [[Mii 剣術タイプ]] || 下必殺ワザ1 || - || - || 1.20 || 1.50 || - || - || 10% || 10%
 
|-
 
|-
| [[Miiファイター 剣術タイプ (3DS/Wii U)|Miiファイター 剣術タイプ]] 下必殺ワザ1 || 1.25 || 8% || 50%
 
 
|}
 
|}
  
== ヒットストップ変化現象 ==
+
=== カウンターのリーチ早見表(SP) ===
シュルクとリトル・マック以外のダメージ変動型のカウンターワザは、特定の攻撃(その攻撃の使用者をAとする)を受け止めて発動したカウンターワザの反撃がAに当たらなかった場合、Aがヒットストップのある攻撃を喰らうか、Aが特定の攻撃を誰かに当てたときに、カウンターワザの反撃がAに当たった際に発生するはずだったヒットストップが、Aにのみ発生する。
+
<gallery mode="packed" heights="180px">
 +
カウンターのリーチ早見表1.jpg|リーチのみの表
 +
カウンターのリーチ早見表2.jpg|ワザの詳細込みの表
 +
</gallery>
 +
※『相手の位置が変化しない』という表記のないものは、攻撃を受け止めた際に相手をわずかに押し出す。押し出す距離はワザによって異なる。
  
例をあげると、ファルコがある程度離れた位置にいるカウンター状態のマルスに対して、下必殺ワザのリフレクターシュートで攻撃し、カウンターを反応させつつ、反撃を空振りさせる。その後マルスがファルコに対して弱攻撃を当てると、ファルコは通常よりも長く硬直する。同じようにして、ファルコがマルスに前空中攻撃を当てると、ファルコが通常よりも長く硬直する。
+
== 備考 ==
 +
*英語では「Counterattack」。
 +
*受けたダメージに比例して反撃するカウンターワザでは、[[クラウド]]の「画竜点睛」のようなダメージは低いが[[ふっとばし力]]が大きいワザをカウンターで受けても、反撃でのふっとばしは得られない。なお、防いだふっとばし力を参照するカウンターワザは存在しない。
 +
*カウンターワザの発動中は[[喰らい判定]]が切り替わる。そのため、[[ネス]]の「PKサンダー体当たり」のような、持続の長い攻撃がヒットした後(ガードも含む)にカウンターワザを発動すれば、再び攻撃にヒットする(カウンターを発動する)ことができる。
 +
*カウンターワザの反撃が誰にもヒットしなかった場合、カウンターワザに攻撃をヒットさせたファイターは、シールドに攻撃をヒットさせた場合と同様のノックバックをする。
 +
*『3DS/Wii U』の多くのカウンターワザは、カウンターが成功すると心電図のグラフのようなエフェクトが発生する。
 +
*『SP』の多くのカウンターワザは、一定以上の威力をカウンターすると金色に光るエフェクトが発生する。
  
一方だけが通常よりも長く硬直するために、これを利用すれば本来は不可能なコンボが可能になる。
+
== 関連項目 ==
 +
*[[カウンターワザによるヒットストップ変化現象]]
 +
*[[反射]]
  
*ヒットストップ変化現象を起こすワザ
+
== 脚注 ==
**ゼルダの通常必殺ワザ
+
<references />
**ファルコの下必殺ワザ
 
**プリンの上必殺ワザ
 
  
== 備考 ==
+
== 外部リンク ==
*カウンターワザの発動中は喰らい判定が切り替わる。そのため、[[ネス (3DS/Wii U)|ネス]]のPKサンダー体当たりのような、持続の長い攻撃がヒットした後(ガードも含む)にカウンターワザを発動すれば、再び攻撃にヒットする(カウンターを発動する)ことができる。
+
*[https://www.ssbwiki.com/Counterattack Counterattack - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
  
{{デフォルトソート:かうんたーわざ}}
+
{{デフォルトソート:かうんたあわさ}}
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
+
[[カテゴリ:攻撃]]

2021年11月15日 (月) 00:07時点における最新版

カウンターワザの代表格であるマルスの下必殺ワザ。受けた攻撃の威力を数割上げて反撃する。

カウンターワザは、『DX』から導入された、相手の攻撃を受け止めることで反撃を返す必殺ワザのこと。カウンターワザを使用すると少しの間ファイターが点滅し、その間に敵の攻撃が触れると、相手の攻撃を無効化したり耐えたりしつつ反撃を行う。

カウンターワザの大多数には、「受けた攻撃のダメージに一定の倍率を掛けた威力で反撃」、「カウンターが成立した時の反撃フレームは完全無敵」、「カウンターが成立したら攻撃された方向に反撃する」、「カウンター攻撃はスーパーアーマーを無視する」といった共通点がある。

成功すれば決め手になる強力なワザである反面、発動には相手の大ワザをタイミング良く受け止める必要があり、失敗するとそのまま喰らったり、大きな後隙を生んでしまう。また、掴みシールド不能攻撃にはカウンターできない。カウンターを多用していると読まれて簡単に崩されてしまうので、相手との読み合いが重要視されるワザでもある。

その一方で、動きが読みやすい敵キャラ、特にダメージ威力の高い攻撃が多いボス敵には大活躍する。飛び道具ステージギミックをトリガーとして発動し、近くにいる相手を巻き込むという戦法も可能である。

カウンターワザの一覧

ファイター ワザ 備考
ピーチ 通常必殺ワザ カウンター成功時の反撃は吸収可能な多段ヒット飛び道具で、威力は固定。ふっとばし力は通常通り相手の蓄積ダメージに影響される。
『DX』と『X』では背後からの攻撃には対応していない。
デイジー 通常必殺ワザ
ピーチと同じ仕様。盾になるキノピオがあおキノピオになっている。
マルス 下必殺ワザ 『DX』のみ、受けた攻撃に比例しない固定ダメージを与える。
ルキナ 下必殺ワザ 基本的な仕様はマルスと共通しているが、構え・反撃時のモーションが異なり、範囲が横に狭く、若干後退する。
ロイ 下必殺ワザ カウンター成功時の反撃が火炎属性になっている。
クロム 下必殺ワザ 基本的な仕様はロイと共通しているが、反撃時の属性とリアクション値がロイと異なる。
アイク 下必殺ワザ
ルカリオ 下必殺ワザ カウンター成功時の瞬間移動&飛び蹴りは、スティックの入力で出現位置を前後に変更できる。
与えるダメージとふっとばし力は受けた攻撃ではなく、波導補正によって増加する。
リトル・マック 下必殺ワザ
ゲッコウガ 下必殺ワザ カウンター成功時の瞬間移動&飛び蹴りは、スティックの入力で出現位置と突進・ふっとばし方向を8方向に変更できる。
威力は固定で、ふっとばし力は通常通り相手の蓄積ダメージが影響する。
パルテナ 3U下必殺ワザ1
SP下必殺ワザ(カウンター)
『SP』では、反射ワザ(反射板)を兼ねている。
シュルク 下必殺ワザ 連続使用でカウンター受付時間が減少する。
地上でカウンターに成功した時の反撃は、スティックの前後入力でモーションが変化する。
カムイ 下必殺ワザ カウンター成功時の反撃が前後同時に発生し、ふっとばしが上方に向いている。
ベヨネッタ 下必殺ワザ 反撃モーションや攻撃判定は存在せず、攻撃してきた相手をスロー状態にする。
連続使用で成功時のスロー付与時間が減少。
キングクルール 下必殺ワザ 反射ワザも兼ねている。
ガオガエン 下必殺ワザ カウンター成功時の反撃は微弱だが、他の攻撃ワザの威力が1回当たるまで増加する。連続で成功すると威力アップ効果が累積。
ジョーカー 下必殺ワザ(テトラカーン) アルセーヌ召喚時のみ使用可能。反射ワザ(マカラカーン)を兼ねている。
セフィロス 下必殺ワザ 背面からの攻撃には反応できない。反撃は吸収可能な多段ヒット飛び道具で、相手の攻撃を受けなくても発生する。
ただし、受けた攻撃の威力が25%を上回っていた場合、反撃は発生しなくなる(ダメージは防げる)。
ソラ 下必殺ワザ 背面からの攻撃には反応できない(密着状態で受けた場合はカウンター可能)。
飛び道具をカウンターするとそれを反射扱いで受け流しながら反撃する。
Mii 格闘タイプ SP下必殺ワザ3 前方上半身に届く直接攻撃のみ反応する。反撃は攻撃してきた相手にだけ当たるつかみワザ
吹っ飛び方向が斜め後方で、空中では少し上方に向く。
Mii 剣術タイプ 下必殺ワザ1 『SP』では反撃時のふっとび方向が上方に向いている。

カウンター倍率・ダメージ下限値

[icon] この節の加筆が望まれています。
主に: 『3DS/Wii U』のカスタマイズ必殺ワザ

受けたダメージに比例して反撃するカウンターワザには、与ダメージの上限値(『3DS/Wii U』以降)と下限値が設定されており、その範囲を外れたダメージにはならない。

『3DS/Wii U』以降では、カスタマイズ必殺ワザと『SP』のMii 格闘タイプの下必殺ワザ3とソラの下必殺ワザを除く全てのカウンターワザの上限値が50%となっている。
セフィロスの「閃光」のみ、与ダメージの上限値は30%(威力が18.0~24.9%の攻撃を取ったとき)になっている。

ファイター ワザ 倍率 下限
DX X 3U SP DX X 3U SP
マルス 下必殺ワザ 1.10 1.20 1.20 7%[1] 8% 8% 8%
3U下必殺ワザ2 0.70 4%
3U下必殺ワザ3 1.30 6%
ルキナ 下必殺ワザ 1.20 1.20 8% 8%
3U下必殺ワザ2 0.70 4%
3U下必殺ワザ3 1.30 6%
ロイ 下必殺ワザ 1.50 1.35 1.35 ? 8% 8%
クロム 下必殺ワザ 1.35 8%
アイク 下必殺ワザ 1.20 1.20 1.20 10% 10% 10%
3U下必殺ワザ3 1.50 15%
リトル・マック 下必殺ワザ 1.30 1.50 10% 10%
3U下必殺ワザ2 0.80 4%
3U下必殺ワザ3 1.10 7%
パルテナ 3U下必殺ワザ1
SP下必殺ワザ(カウンター)
1.30 1.30 10% 10%
シュルク 下必殺ワザ 1.30 1.30 10%/7%[2] 10%/13%[3]
3U下必殺ワザ2 1.00 ?
3U下必殺ワザ3 1.50 ?
カムイ 下必殺ワザ 1.20 1.20 10% 10%
キングクルール 下必殺ワザ 1.50 12%
ジョーカー 下必殺ワザ(テトラカーン) 1.60 12%
セフィロス 下必殺ワザ ? 8%/?[4]
ソラ 下必殺ワザ 1.50 9%
Mii 格闘タイプ SP下必殺ワザ3 1.50 16.8%
Mii 剣術タイプ 下必殺ワザ1 1.20 1.50 10% 10%

カウンターのリーチ早見表(SP)

※『相手の位置が変化しない』という表記のないものは、攻撃を受け止めた際に相手をわずかに押し出す。押し出す距離はワザによって異なる。

備考

  • 英語では「Counterattack」。
  • 受けたダメージに比例して反撃するカウンターワザでは、クラウドの「画竜点睛」のようなダメージは低いがふっとばし力が大きいワザをカウンターで受けても、反撃でのふっとばしは得られない。なお、防いだふっとばし力を参照するカウンターワザは存在しない。
  • カウンターワザの発動中は喰らい判定が切り替わる。そのため、ネスの「PKサンダー体当たり」のような、持続の長い攻撃がヒットした後(ガードも含む)にカウンターワザを発動すれば、再び攻撃にヒットする(カウンターを発動する)ことができる。
  • カウンターワザの反撃が誰にもヒットしなかった場合、カウンターワザに攻撃をヒットさせたファイターは、シールドに攻撃をヒットさせた場合と同様のノックバックをする。
  • 『3DS/Wii U』の多くのカウンターワザは、カウンターが成功すると心電図のグラフのようなエフェクトが発生する。
  • 『SP』の多くのカウンターワザは、一定以上の威力をカウンターすると金色に光るエフェクトが発生する。

関連項目

脚注

  1. 固定ダメージ
  2. 先端/先端以外
  3. 13%部分は、地上でカウンター成功時にスティックを前に倒した時の攻撃の剣部分に発生。
  4. 防御なし/防御成功時

外部リンク