「カウンターワザ」の版間の差分
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− | '''カウンターワザ''' | + | '''カウンターワザ'''とは、発動中に攻撃が触れるとその攻撃を受け流して反撃行動を取る必殺ワザのこと。ほとんどのカウンターワザは発動で身構え、少しの間[[無敵]]になる。無敵時間の長さはワザによって異なる。[[シールド無効攻撃]]には反応しない。 |
− | + | カウンターワザの反撃には、触れた攻撃のダメージに一定の倍率を掛けた威力にするものがある。それらは上限と下限のダメージが設定されており、それよりも大きいまたは小さいダメージにはならない。 | |
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| [[ルキナ (3DS/Wii U)|ルキナ]]|| 下必殺ワザ1-3 | | [[ルキナ (3DS/Wii U)|ルキナ]]|| 下必殺ワザ1-3 | ||
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2016年2月24日 (水) 12:19時点における版
カウンターワザとは、発動中に攻撃が触れるとその攻撃を受け流して反撃行動を取る必殺ワザのこと。ほとんどのカウンターワザは発動で身構え、少しの間無敵になる。無敵時間の長さはワザによって異なる。シールド無効攻撃には反応しない。
カウンターワザの反撃には、触れた攻撃のダメージに一定の倍率を掛けた威力にするものがある。それらは上限と下限のダメージが設定されており、それよりも大きいまたは小さいダメージにはならない。
ファイターの攻撃だけでなく、飛び道具やステージギミックをトリガーとして発動し、近くにいる相手を巻き込むという戦法も可能。また、動きが読みやすく攻撃力が高いボス敵相手には大活躍する。
カウンターワザの一覧
ファイター | ワザ |
---|---|
ピーチ | 通常必殺ワザ1・2 |
パルテナ | 下必殺ワザ1 |
マルス | 下必殺ワザ1-3 |
アイク | 下必殺ワザ1-3 |
リトル・マック | 下必殺ワザ1-3 |
ルカリオ | 下必殺ワザ1・3 |
ゲッコウガ | 下必殺ワザ1・3 |
ルキナ | 下必殺ワザ1-3 |
むらびと | 下必殺ワザ2 |
シュルク | 下必殺ワザ1-3 |
ロイ | 下必殺ワザ |
カムイ | 下必殺ワザ |
ベヨネッタ | 下必殺ワザ |
Mii 剣術タイプ | 下必殺ワザ1 |
カウンター倍率が設定されているワザの一覧
この節の加筆が望まれています。 |
ワザ | 倍率 | 下限 | 上限 |
---|---|---|---|
パルテナ 下必殺ワザ1 | 1.3 | 10% | 50% |
マルス 下必殺ワザ1 | 1.2 | 8% | 50% |
マルス 下必殺ワザ2 | 4% | ||
マルス 下必殺ワザ3 | 6% | ||
アイク 下必殺ワザ1 | 1.2 | 10% | |
アイク 下必殺ワザ3 | 15% | ||
リトル・マック 下必殺ワザ1 | 1.3 | 10% | 50% |
リトル・マック 下必殺ワザ2 | 0.8 | 4% | |
リトル・マック 下必殺ワザ3 | 1.1 | 7% | |
ルキナ 下必殺ワザ1 | 1.2 | 8% | 50% |
ルキナ 下必殺ワザ2 | 4% | ||
ルキナ 下必殺ワザ3 | 6% | ||
シュルク 下必殺ワザ1 | 1.3 | 先端 7% / それ以外 10% | 50% |
シュルク 下必殺ワザ2 | |||
シュルク 下必殺ワザ3 | |||
ロイ 下必殺ワザ | 1.35 | 8% | 50% |
カムイ 下必殺ワザ | 1.3 | 10% | 50% |
Mii 剣術タイプ 下必殺ワザ1 | 1.25 | 8% | 50% |
ヒットストップ変化現象
パルテナ・マルス・アイク・ゲッコウガ・ルキナ・Mii 剣術タイプのカウンターワザは、特定の攻撃(その攻撃の使用者をAとする)を受け止めて発動したカウンターワザの反撃がAに当たらなかった場合、Aがヒットストップのある攻撃を喰らうか、Aが特定の攻撃を誰かに当てたときに、カウンターワザの反撃がAに当たった際に発生するはずだったヒットストップが、Aにのみ発生する。
例をあげると、ファルコがある程度離れた位置にいるカウンター状態のマルスに対して、下必殺ワザのリフレクターシュートで攻撃し、カウンターを反応させつつ、反撃を空振りさせる。その後マルスがファルコに対して弱攻撃を当てると、ファルコは通常よりも長く硬直する。同じようにして、ファルコがマルスに前空中攻撃を当てると、ファルコが通常よりも長く硬直する。
一方だけが通常よりも長く硬直するために、これを利用すれば本来は不可能なコンボが可能になる。
- ヒットストップ変化現象を起こすワザ
- ゼルダの通常必殺ワザ
- ゼロスーツサムスの下スマッシュ攻撃
- ファルコの下必殺ワザ
- プリンの上必殺ワザ
備考
- カウンターワザの発動中は喰らい判定が切り替わる。そのため、ネスのPKサンダー体当たりのような、持続の長い攻撃がヒットした後(ガードも含む)にカウンターワザを発動すれば、再び攻撃にヒットする(カウンターを発動する)ことができる。