「チーム戦」の版間の差分
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+ | ちなみにこの機能は、『スマブラ64』の[[スマブラ拳!!]]以外、ゲーム内外で説明がないため、半ば隠し要素的な扱いとなっている。 | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
*[[シールド]]などのプレイヤーカラーに関するエフェクトはチームに応じた色で表示される。ただし、CPプレイヤーの[[バースト]]のエフェクトは個人戦と同じく灰色で表示される。 | *[[シールド]]などのプレイヤーカラーに関するエフェクトはチームに応じた色で表示される。ただし、CPプレイヤーの[[バースト]]のエフェクトは個人戦と同じく灰色で表示される。 | ||
− | *[[リザルト画面]] | + | *[[リザルト画面]]では、味方全員が[勝利ポーズを行う。『スマブラfor』のみ、最も得点の多いファイター1人が勝利ポーズを行う。 |
− | *『スマブラ64』では、チーム戦でしか使用できない[[ | + | *『スマブラ64』では、チーム戦でしか使用できない[[カラーバリエーション (64)|色変え]]がある。 |
*『スマブラX』では、緑チームのシールドとバーストのエフェクトは個人戦の3Pと同じ黄色で表示される。 | *『スマブラX』では、緑チームのシールドとバーストのエフェクトは個人戦の3Pと同じ黄色で表示される。 | ||
− | *『スマブラfor』では、[[ | + | *『スマブラfor』では、[[ドラグーン]]パーツと[[ジェネシス]]パーツはチームごとで共有し、最後にパーツを揃えたプレイヤーが完成したアイテムを使える。 |
{{デフォルトソート:ちいむせん}} | {{デフォルトソート:ちいむせん}} | ||
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2018年10月2日 (火) 07:32時点における版
すべての『スマブラ』において、対戦ルールの形式を個人戦とチーム戦に切り替えて遊ぶことができる。キャラクターセレクト画面の左上にある「大乱闘」に向けてカーソルをタッチすることでチーム戦に切り替えることができる(『スマブラ64』では「Battle Royale Mode」の表記、『スマブラ3DS』は下画面最上段)。
チーム戦は「赤」「青」「緑」の最大3チームに分かれることができる。
『スマブラX』以前はチームごとに合わせたカラーで固定される。同一ファイターを選んだ場合は色の濃さが僅かに変わり、2人目は白く、3人目は黒くなる。
『スマブラfor』からは好きな色で選べるようになり、チームと同じ色の外縁がファイターに付けられる。
『スマブラ Wii U』の8人乱闘モードでは「黄」チームを加えた4チームに振り分けできる。
通常味方同士で攻撃を受けることはないが、ルール設定のチームアタックの有無で味方同士の攻撃を受ける設定にすることができる。
ストックをもらう
ストック制乱闘では、ストックが0になって脱落しても、2つ以上ストックのあるプレイヤーからストックをもらって復活できる。操作は『スマブラ64』と『スマブラDX』ではスタートボタン、『スマブラX』からはA+Bボタン同時押し。味方が複数人いる場合は、最もストックの多いプレイヤー、味方全員のストック数が同じ場合はプレイヤー番号の若い順からストックがもらわれる。
ちなみにこの機能は、『スマブラ64』のスマブラ拳!!以外、ゲーム内外で説明がないため、半ば隠し要素的な扱いとなっている。