「反射」の版間の差分
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== 反射による飛び道具の性質の変化 == | == 反射による飛び道具の性質の変化 == | ||
飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。 | 飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。 | ||
− | * | + | *{{for|ピット}}と{{for|ブラックピット}}の通常必殺ワザ、{{for|ルフレ}}の通常必殺ワザ(トロン)、{{for|ネス}}と{{for|リュカ}}の上必殺ワザ → 追加入力できなくなる。 |
− | * | + | *{{for|ゼルダ}}の横必殺ワザ、{{for|Mii 射撃タイプ}}の横必殺ワザ2 → 反射しても弾の軌道は変わらないが、爆発は反射した者の攻撃扱いになる |
− | * | + | *{{for|ダックハント}}の通常必殺ワザ → カンが着弾した瞬間爆発するようになる。 |
+ | *ダックハントの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプ下必殺ワザ2 → 飛び道具に相手が触れた瞬間に砕けるようになる。 | ||
== 跳弾 == | == 跳弾 == |
2017年2月10日 (金) 19:57時点における版
反射とは、飛び道具を跳ね返すこと。反射した飛び道具は反射したプレイヤーの攻撃扱いとなる。
反射をすると飛び道具の寿命が少し伸びる。
ほとんどの反射ワザは反射した飛び道具の移動方向を正反対にし、威力を変化させる。ネスの横スマッシュ攻撃など、一部のものは飛び道具の弾速が倍になり、ロゼッタ&チコは軌道を大きく変える。
なお、反射された飛び道具の威力が一定ダメージを超えると、これ以上の反射を受け付けなくなるため要注意。
反射倍率
この節の加筆が望まれています。 |
ワザ | ダメージ倍率 | むらびとの木を反射できる回数 |
---|---|---|
マリオ 横必殺ワザ1 | 1.5 | 2 |
ドクターマリオ 横必殺ワザ1 | 1.5 | 2 |
ロゼッタ&チコ 下必殺ワザ1 | 1.0 | ? |
ゼルダ 通常必殺ワザ1 | 1.25 | 4 |
ピット 横必殺ワザ1 | ? | 7? |
ピット 下必殺ワザ1 | 1.5 | 2 |
パルテナ 横必殺ワザ1 | 1.1 | 4.5 |
フォックス 下必殺ワザ1 | 1.4 | 2 |
ファルコ 下必殺ワザ1 | 1.2 | 4 |
ロボット 横必殺ワザ1 | 1.5 | 2 |
ネス 横スマッシュ攻撃 | 2.0 | 2 |
リュカ 横スマッシュ攻撃 | 1.5? | 2 |
むらびと 通常必殺ワザ1 | 1.9 | ∞? |
むらびと 通常必殺ワザ2 | 1.0 | ∞? |
むらびと 通常必殺ワザ3 | 1.3 | ∞? |
ブラックピット 横必殺ワザ1 | ? | ? |
ブラックピット 下必殺ワザ1 | 1.5 | 2 |
ロックマン 下必殺ワザ2 | 1.2 | |
ミュウツー 横必殺ワザ1 | 1.4 | 2 |
Miiファイター 剣術タイプ 下必殺ワザ2 | 1.5 | 2 |
Miiファイター 射撃タイプ 下必殺ワザ1 | 1.4 | 2 |
アイテムのフランクリンバッヂは1.3倍/3回。ホームランバッドは?倍。
モンスターボールから登場するサーナイトの「リフレクター」は2.2倍/ネスのバット2回。
反射による飛び道具の性質の変化
飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。
- ピットとブラックピットの通常必殺ワザ、ルフレの通常必殺ワザ(トロン)、ネスとリュカの上必殺ワザ → 追加入力できなくなる。
- ゼルダの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプの横必殺ワザ2 → 反射しても弾の軌道は変わらないが、爆発は反射した者の攻撃扱いになる
- ダックハントの通常必殺ワザ → カンが着弾した瞬間爆発するようになる。
- ダックハントの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプ下必殺ワザ2 → 飛び道具に相手が触れた瞬間に砕けるようになる。
跳弾
反射に似たシステムに、跳弾がある。シールドにかするように飛び道具が命中すると、跳弾して飛び道具の移動方向が変わる場合がある。反射とは違い、飛び道具が自分のものになるわけではない。
参考: スマブラ拳66-70 - 其の六十九 [システム]跳弾