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「反射」の版間の差分

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== 反射による飛び道具の性質の変化 ==
 
== 反射による飛び道具の性質の変化 ==
 
飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。
 
飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。
*ピットの通常必殺ワザ・ブラックピットの通常必殺ワザ・ルフレの通常必殺ワザ(トロン)・ネスの上必殺ワザ→追加入力できなくなる。
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*{{for|ピット}}と{{for|ブラックピット}}の通常必殺ワザ、{{for|ルフレ}}の通常必殺ワザ(トロン)、{{for|ネス}}と{{for|リュカ}}の上必殺ワザ → 追加入力できなくなる。
*ダックハントの通常必殺ワザ→カンが着弾した瞬間爆発するようになる。
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*{{for|ゼルダ}}の横必殺ワザ、{{for|Mii 射撃タイプ}}の横必殺ワザ2 → 反射しても弾の軌道は変わらないが、爆発は反射した者の攻撃扱いになる
*ダックハントの横必殺ワザ→クレーが当たった瞬間に砕けるようになる。
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*{{for|ダックハント}}の通常必殺ワザ → カンが着弾した瞬間爆発するようになる。
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*ダックハントの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプ下必殺ワザ2 → 飛び道具に相手が触れた瞬間に砕けるようになる。
  
 
== 跳弾 ==
 
== 跳弾 ==

2017年2月10日 (金) 19:57時点における版

サムスのチャージショットをリフレクターで反射するフォックス

反射とは、飛び道具を跳ね返すこと。反射した飛び道具は反射したプレイヤーの攻撃扱いとなる。

反射をすると飛び道具の寿命が少し伸びる。

ほとんどの反射ワザは反射した飛び道具の移動方向を正反対にし、威力を変化させる。ネスの横スマッシュ攻撃など、一部のものは飛び道具の弾速が倍になり、ロゼッタ&チコは軌道を大きく変える。

なお、反射された飛び道具の威力が一定ダメージを超えると、これ以上の反射を受け付けなくなるため要注意。


反射倍率

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ワザ ダメージ倍率 むらびとの木を反射できる回数
マリオ 横必殺ワザ1 1.5 2
ドクターマリオ 横必殺ワザ1 1.5 2
ロゼッタ&チコ 下必殺ワザ1 1.0 ?
ゼルダ 通常必殺ワザ1 1.25 4
ピット 横必殺ワザ1 ? 7?
ピット 下必殺ワザ1 1.5 2
パルテナ 横必殺ワザ1 1.1 4.5
フォックス 下必殺ワザ1 1.4 2
ファルコ 下必殺ワザ1 1.2 4
ロボット 横必殺ワザ1 1.5 2
ネス 横スマッシュ攻撃 2.0 2
リュカ 横スマッシュ攻撃 1.5? 2
むらびと 通常必殺ワザ1 1.9 ∞?
むらびと 通常必殺ワザ2 1.0 ∞?
むらびと 通常必殺ワザ3 1.3 ∞?
ブラックピット 横必殺ワザ1 ? ?
ブラックピット 下必殺ワザ1 1.5 2
ロックマン 下必殺ワザ2 1.2
ミュウツー 横必殺ワザ1 1.4 2
Miiファイター 剣術タイプ 下必殺ワザ2 1.5 2
Miiファイター 射撃タイプ 下必殺ワザ1 1.4 2

アイテムのフランクリンバッヂは1.3倍/3回。ホームランバッドは?倍。
モンスターボールから登場するサーナイトの「リフレクター」は2.2倍/ネスのバット2回。

反射による飛び道具の性質の変化

飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。

  • ピットブラックピットの通常必殺ワザ、ルフレの通常必殺ワザ(トロン)、ネスリュカの上必殺ワザ → 追加入力できなくなる。
  • ゼルダの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプの横必殺ワザ2 → 反射しても弾の軌道は変わらないが、爆発は反射した者の攻撃扱いになる
  • ダックハントの通常必殺ワザ → カンが着弾した瞬間爆発するようになる。
  • ダックハントの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプ下必殺ワザ2 → 飛び道具に相手が触れた瞬間に砕けるようになる。

跳弾

反射に似たシステムに、跳弾がある。シールドにかするように飛び道具が命中すると、跳弾して飛び道具の移動方向が変わる場合がある。反射とは違い、飛び道具が自分のものになるわけではない。

参考: スマブラ拳66-70 - 其の六十九 [システム]跳弾