ロボット
ファイターとしてのロボットについては、それぞれ、「ロボット (X)」、「ロボット (3DS/Wii U)」、「ロボット (SP)」を参照
| ロボット | |
|---|---|
| 出典 | ファミリーコンピュータ ロボットシリーズ |
| デビュー | ファミリーコンピュータ ロボット (1985年7月26日/FC) |
| スマブラ への出演 | スマブラXスマブラforスマブラSP |
ロボットとは、任天堂から発売されたファミリーコンピュータ用の周辺機器『ファミリーコンピュータ ロボット』のこと。日本国外では、R.O.B(Robotic Operating Buddy)の名称で発売された。ここでは、通称「ファミコンロボ」と呼ばれる周辺機器およびキャラクターについて解説する。
概要
1985年に発売されたファミコンロボは専用ソフトと連動して動く玩具であり、テレビ画面から発する信号を読み取ることで動く仕組みとなっている。ファミコンロボができる操作は、両腕のアームを開閉して物をつかむ・離す、体を上下に移動して持ち上げる・下す、体を左右に回転させて物を運ぶ、の3つ。これらの動きとソフト付属のアタッチメントを組み合わせることで、ゲーム画面とロボットが同時に動く新しい遊びとして売りにしていた。なお、海外ではR.O.Bとして発売され、色も海外版ファミコン「NES」に合わせたグレーの配色に変更されている。
対応ソフトは、5個のブロックを本体下部のトレイに積み換える『ブロックセット』と、スピナーにセットして回転・自立させられるコマを使い2つのボタンを押す『ジャイロセット』の2本。『ジャイロセット』はセットしたトレイがコマの重みで下りる原理を利用してコントローラーのボタンを押させる仕組み。
ゲーム内容は、『ブロックセット』が指定されたブロックの積み換えをいかに少ない命令で行えるかや手順や動作を覚えさせて正しい手順で積み換えられるかなどの思考力が問われるゲーム。『ジャイロ』はコマをトレイに置くことで開く2色のゲートを操作しながら通路内のヘクター博士と共同作業をするゲームで、コマを上手く置き換えられるかが求められる。
周辺機器としては2つしか対応ソフトがないまま展開が終了したが、その後ファミコンロボは他のゲームに様々な形でゲスト出演しており、『スターフォックス』シリーズにはファミコンロボをモチーフにした要素も度々登場。中でも『マリオカートDS』や『スマブラ』ではプレイヤーキャラクターとして登場し、多くの人に認知されるようになった。
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
過去に開発者から「ロボット関連はムズカシイ」と言われていたが[1]、シリーズ3作目の『スマブラX』からロボットの名称で登場。『スマブラX』には発売後の2008年3月6日に公式サイトで、『スマブラfor』には3DS版発売後の2014年10月15日に参戦が発表された。『スマブラSP』には2018年6月13日に放送された『Nintendo Direct: E3 2018』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。参戦したすべての作品において、隠しキャラクターとして登場している。なお、『スマブラfor』以降は日本などのアジア圏と北米・欧州などそれ以外の言語でデフォルトカラーが異なっており、アジア圏版以外ではR.O.Bの灰色カラーとなっている。これは国外で販売されているamiiboにも反映されている。
元のファミコンロボはアームの水平移動しかできなかったが、可動域が多数追加され、特に腕は高速回転して派手に動かせるようになっている。更に目からビームを発射する機能や『ジャイロセット』のコマを射出するといった実機の要素から構想を広げたものから、台座部にバーナーが取り付けられ上必殺ワザ使用時に飛行ユニットに変形する機構や、脊髄に上必殺ワザで飛ぶための燃料を視認するためのゲージ機能(『スマブラSP』から)の搭載といった兵器らしい独自の要素も付け足され、さながら戦闘用ロボットをイメージしたデザインとなっている。
しかしながらどことなく茶目っ気のある挙動[2]をする場面もあり、ビルドアップで勝利を誇示したり、まぶたに見立てたシャッターでまばたきをするなど、どことなく情緒らしさを感じさせる一面が見られる。
『スマブラX』の「亜空の使者」ではロボットの姿をした敵キャラクターが登場し、ロボット自身も重要な役回りで登場する。ロボットの出典作品を表わすシンボルは『ジャイロ』を象ったオリジナルのものだが、これを変形して切り抜くと亜空軍のマークになる。
なお、参戦は「亜空の使者」先行ではなく、その逆で、ロボットの参戦が先に決まり、その後「亜空の使者」が構成された。参戦した理由は、前作『スマブラDX』で参戦したMr.ゲーム&ウォッチのような「意表を突くタイプ」になれるため[3]。ちなみに『スマブラX』より前に発売された『マリオカートDS』でロボットがプレイアブルキャラクターになり話題を呼んだが、『スマブラX』での参戦はそれよりも前に決まっており、その影響ではない[3]。
アートワーク
-
『スマブラX』
-
『スマブラfor』
ファミコンロボカラー -
『スマブラfor』
R.O.Bカラー -
『スマブラSP』
ファミコンロボカラー -
『スマブラSP』
R.O.Bカラー
亜空の使者における役割
「亜空の使者」では最初、敵役「エインシャント卿」として登場。大勢のロボットを指揮し、亜空間爆弾の設置・起動を担当している。
ゲーム中最初に姿を現す亜空軍の主要キャラクターで、目以外の全身をローブで包んで正体を隠している。しかしストーリーが進むにつれ、作戦に苦悩している様子が伺えたり、ロボット軍団が身を挺してまで守ろうとするなど、謎が深まる描写をされるようになる。
後半に判明するその正体は、エインシャント島のロボットたちのリーダー「マスターロボット」である。ロボット軍団のエインシャント卿に対する絶対的な忠誠心はこのため。
彼らロボットたちが亜空軍にいたのは、自分たちが生活していたエインシャント島を科学技術に目をつけたタブーに占拠され、むりやり協力させられていたため。姿を隠してエインシャント卿として行動していたのは、亜空軍に加担することになった罪の意識からであり、本意ではないことを示すものだった。
ファイターたちが亜空間爆弾工場に攻めて来た時には、自分たちに敵意がないことを示し、ロボット軍団にもこれ以上ガノンドロフの命令を聞かないよう促す。しかし最終兵器・亜空砲戦艦が完成し、エインシャント島は既に用済みとなっていたため、ガノンドロフは大量の亜空間爆弾を起爆させて戦艦用の通行口となる穴を作るべく、ロボット軍団に強制命令を下す。
これを止めるべく、正体であるマスターロボットの姿を現してファイターたちに協力し、亜空軍を撃退。しかし最早手遅れの状態であり、ファイターたちと共に工場からの脱出には成功するものの、亜空間爆弾の起爆は止められなかった。
さらにあまりにも大量の亜空間爆弾によって亜空間に落とされてしまったエインシャント島は、タブー撃破後、亜空間の穴が収束した後も消失したまま行方知れずになってしまった[4]。
ゲーム中の解説
- [Xフィギュア名鑑] ロボット
- ファミリーコンピュータの周辺機器として登場。「ジャイロセット」などと組み合わせることで、2種類の遊びが楽しめた。ヘクター博士を操作することでテレビ画面が光を発し、その光に反応して動くという仕組み。当時としては画期的な遊びだった。近年では「マリオカートDS」にもドライバーとして登場している。
- (FC) ファミリーコンピュータロボット
- [Xフィギュア名鑑] 拡散ロボビーム
- 目から発射されるビーム。拡散しながら飛んでいくうえに、さらにうねりが加わったり、扇状に広がったりと多種多様な飛びかたをする。最後の切りふだとして異質なところは、このワザを出してから自由に行動できること。単純にワザを当てるだけでなく、通常攻撃などと連携して使うことで、さらに有効活用できる。
- (Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX
- [3Uフィギュア名鑑] ロボット
- ファミコンの周辺機器として、1985年に登場。ゲームと連動してロボットが動くという画期的なシステムが、当時話題となった。『スマブラ』では2種類の飛び道具と、:ホバーによる復帰能力の高さが魅力的なファイターだ。「ロボビーム」は、発射時に角度調整ができる。連射はできないが、しばらく使わないでいると強力なビームになる。
- (FC) ファミリーコンピュータロボット 1985/07
- (NDS) マリオカートDS 2005/12
- [3Uフィギュア名鑑] ロボット(EX)
- 「S3」はロボットが放つ横スマッシュ攻撃。密着して当てたほうが威力が上がる。また、攻撃するまでに上下を入力し続けると、ビームの発射方向を変化させることが可能。「ジャイロ」はコマを回して放つ下必殺ワザ。力をためている間は、左右方向に入力すると緊急回避できる。ためは途中から再開可能だ。
- (FC) ファミリーコンピュータロボット 1985/07
- (NDS) マリオカートDS 2005/12
- [WiiUフィギュア名鑑] スーパー拡散ロボビーム
- 両腕を折り曲げて射撃形態へと移行した後、前方にビームを発射するロボットの最後の切りふだ。ビームは途中で枝分かれし、一度当たると中央に寄せながら連続でダメージを与える。ゆっくりだが、上下に操作も可能だ。最後に強くふっとばす太いビームを発射する。ビームを発射している最中は、無敵になる。
使用ワザの名称一覧
- 通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
- ロボットの通常ワザ名は英数字を組み合わせた名称となっており、攻撃の種類と操作入力によって規則性がある。
- スティックの方向:S、Hi、Lw、N、F、B
(Side、High、Low、Neutral、Forward、Backの略) - 弱攻撃:1(2段目の「12」は弱攻撃「1」の「2」段目の意味)
- 強攻撃:2
- スマッシュ攻撃:3
- ダッシュ攻撃:Dash
- 空中攻撃:Air
- つかみ:Catch
- 投げ:Throw
- Aボタン:A(ダッシュ攻撃とつかみ攻撃のみ使用)
- スティックの方向:S、Hi、Lw、N、F、B
| スマブラX | スマブラfor | スマブラSP | |
|---|---|---|---|
| 弱攻撃 | 11 → 12 | ||
| ダッシュ攻撃 | DashA | ||
| 横強攻撃 | S2 | ||
| 上強攻撃 | Hi2 | ||
| 下強攻撃 | Lw2 | ||
| 横スマッシュ攻撃 | S3 | ||
| 上スマッシュ攻撃 | Hi3 | ||
| 下スマッシュ攻撃 | Lw3 | ||
| 通常空中攻撃 | AirN | ||
| 前空中攻撃 | AirF | ||
| 後空中攻撃 | AirB | ||
| 上空中攻撃 | AirHi | ||
| 下空中攻撃 | AirLw | ||
| つかみ攻撃 | CatchA | ||
| 前投げ | ThrowF | ||
| 後投げ | ThrowB | ||
| 上投げ | ThrowHi | ||
| 下投げ | ThrowLw | ||
| 通常必殺ワザ (1) | ロボビーム | ||
| 通常必殺ワザ2 | ワイドアングルビーム | ||
| 通常必殺ワザ3 | 無限ロボビーム | ||
| 横必殺ワザ (1) | アームスピン | ||
| 横必殺ワザ2 | リフレクトアーム | ||
| 横必殺ワザ3 | 反転アームスピン | ||
| 上必殺ワザ (1) | ロボバーナー | ||
| 上必殺ワザ2 | ロボロケット | ||
| 上必殺ワザ3 | 高速ロボバーナー | ||
| 下必殺ワザ (1) | ジャイロ | ||
| 下必殺ワザ2 | ファイアジャイロ | ||
| 下必殺ワザ3 | スリップジャイロ | ||
| 最後の切りふだ | 拡散ロボビーム | スーパー拡散ロボビーム | 誘導ロボビーム |
動作などの元ネタ
ワザ
- 上空中攻撃:AirHi
- 『スターフォックス64』及び『スターフォックス64 3D』に登場する、ファミコンロボをモチーフにしたボスキャラクター「HVC-09」の後半戦で両腕を振り回す動作に似ている。
- つかみ
- 両腕で挟むようにつかむ動作は、実機と同じ。
- 実機ファミコンロボのアームには各ソフト付属のアタッチメントを取り付けられるようになっており、これにより形状が異なるブロックやコマを正しくつかめる仕組みとなっている。『スマブラ』で付けているのは、『ブロックセット』付属の「ブロックハンド」。
- 通常必殺ワザ:ロボビーム
- 横必殺ワザ:アームスピン
- 実機のアーム回転機構から着想を得ている。実機の方は動作がゆっくりで可動域も限られているため、一回転させることはできない。
- なお、背中には台座からアームに電力を供給するためのコードが繋がれており、『スマブラ』のロボットにもそれがあるが絡まることはない(スローで見ると台座部のコードが抜けていることが確認できる)。
- 実機のアーム回転機構から着想を得ている。実機の方は動作がゆっくりで可動域も限られているため、一回転させることはできない。
- 下必殺ワザ:ジャイロ
- 専用ソフト『ジャイロセット』付属のコマとスピナーより。
- 『スマブラ』では正面に出したスピナーをセットする他、スピナー下部がホルダーに似たスリムな形状に変わっている。実物はスピナー・ホルダー共に左右奥にセットする。
- また、実機でコマを回す際には『ジャイロセット』付属の「コマハンド」を付ける必要があるが、『スマブラ』では「ブロックハンド」のまま回している。
その他
- 射撃アイテム攻撃
- 銃を両手で持って射撃する動作は、『おどる メイド イン ワリオ』のナインボルトステージに登場するファミコンロボのものに似ている。
- やられ時の表情
- 目に緑色の点滅やノイズが走るのは、対応ソフトでテレビ画面からファミコンロボに信号が送信される際に画面が緑色に点滅するのと同じ。「攻撃を受ける」ことと「信号を受信する」ことを掛けたネタになっている。
- ボイス
- ファミコンの8ビット音源を使ったビープ音で声を表現している。
主な登場作品
- ファミリーコンピュータ ロボット (1985/FC)
- 星のカービィ3 (1998/SFC[5]) - ヘクター博士と共に「ロボット&ハカセ」としてゲスト出演。5つに散らばったパーツを集めることで、ゲームクリアに必要なアイテムのハートスターがもらえる役割として登場した。
- メイド イン ワリオ (2003/GBA[6]) - 『ブロックセット』をモチーフとしたプチゲーム「ロボット」が収録されている。
- F-ZERO GX (2003/GC[7]) - ポートタウン エアロダイブ背景の巨大建造物としてゲスト出演。『スマブラX』から収録されている同名ステージにも存在している。
- マリオカートDS (2005/DS[8]) - 隠しレーサー「HVC-012」として出演。ファミコンロボの製品番号を由来にした名前になっている他、ファミコンロボをモチーフにしたカートも存在。
- おどるメイド イン ワリオ (2006/Wii) - ボスステージ「スターフォックス」で光線銃で射撃してくる敵として登場。
- メイド イン ワリオ ゴージャス (2018/3DS) - 『ブロックセット』を基にしたプチゲーム「ブロックセット~ロボット」が収録されている。
- ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー (2026/映画) - ゲートウェイギャラクシーの案内人としてゲスト出演。
など
脚注
- ↑ スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!
“「ロボット」関連はムズカシイでしょう!” - ↑ スマブラ拳!! (X):ロボット
- ↑ 3.0 3.1 ニンドリアンケート集計拳前編
“―これは「亜空の使者」が、先行だったわけじゃないんですか?
桜井 じゃないですよ。最初にロボットありきです。新登場のキャラを選んでいるときに、例えば前作でいうMr.ゲーム&ウォッチのような意表を突くタイプのものはないかな?と思って入れたんです。
―なるほど。
桜井 実はそのロボットを入れるということを決めて、任天堂にプレゼンをしたのが2005年の7月とかなんですけども…。
―あ。『マリオカートDS』の発売前ですね。
桜井 ええ。もちろん『マリオカートDS』に登場するなんて知らなかった。” - ↑ 最終ステージ「大迷宮」の中にはエインシャント島内部を取り込んだエリアも存在するが、この中に元のエインシャント島のステージには登場しなかった『水没した下層エリアの廃墟』が存在する。
- ↑ Wii/Wii Uでバーチャルコンソールが配信された他、Switchでは有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。
- ↑ Wii Uでバーチャルコンソールが配信された他、Switchでは有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。
- ↑ Switch 2で有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。
- ↑ Wii Uでバーチャルコンソールが配信された。