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- {{main2|各シリーズでの詳しい解説についてはそれぞれ、「[[1人用ゲーム]] (64)」、「[[シンプル (DX)]]」、「[[シンプル (X)]]」、「[[シンプル (3DS/Wii U)]]」、「[[勝ちあがり乱闘]] ( *[https://www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/various/various11.html スマブラ拳!! (X):シンプル]2キロバイト (92 語) - 2019年3月12日 (火) 09:49
- {{#lsth:隠しキャラクター|大乱闘スマッシュブラザーズX}} {{#lsth:隠しステージ|大乱闘スマッシュブラザーズX}}2キロバイト (36 語) - 2021年2月23日 (火) 11:48
- == 大乱闘スマッシュブラザーズX ==5キロバイト (323 語) - 2020年10月21日 (水) 04:29
- == 大乱闘スマッシュブラザーズX == | [[ルイージマンション]] || 対戦で{{X|ルイージ}}を3回以上使う。5キロバイト (106 語) - 2019年11月30日 (土) 08:14
- | <small>出典: F-ZERO X<br />使用箇所:対戦結果 </small>12キロバイト (455 語) - 2023年12月29日 (金) 02:56
- …ージについては「[[フラットゾーン2]]」を、『[[スマブラWii U]]』『[[スマブラSP]]』に収録されたステージについては「[[フラットゾーンX]]」を}} *[[フラットゾーンX]]4キロバイト (41 語) - 2021年10月9日 (土) 21:30
- |収録X=15キロバイト (103 語) - 2021年6月27日 (日) 14:01
- |出典=[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/8x/ スーパードンキーコング]<ref>『スマブラX』のステージセレクト画面でのタイトルロゴ表記。</ref>< |収録X=15キロバイト (147 語) - 2021年6月27日 (日) 13:57
- …GENAME}}'''では、集めた[[フィギュア]]の全部を並べてみることができる。置き場はシリーズごとで異なる。『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U|スマブラW == 大乱闘スマッシュブラザーズX ==6キロバイト (116 語) - 2020年1月10日 (金) 17:25
- 1キロバイト (14 語) - 2020年2月17日 (月) 13:41
- {{Main2|ボス攻略についてはそれぞれ、「[[{{PAGENAME}} (DX)]]」、「[[{{PAGENAME}} (X)]]」、「[[{{PAGENAME}} (3DS/Wii U)]]、「[[{{PAGENAME}} (SP)]]」を}} |出演X=18キロバイト (128 語) - 2022年3月21日 (月) 13:19
- === 大乱闘スマッシュブラザーズX ===4キロバイト (24 語) - 2020年2月17日 (月) 13:39
- |出演X= == 大乱闘スマッシュブラザーズX / 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ==7キロバイト (95 語) - 2022年9月23日 (金) 10:09
- …com/watch?v=eNs5ei6xUhM DX] / [https://www.youtube.com/watch?v=u72SLGULM8A X] / [https://www.youtube.com/watch?v=FEYCRs5vDpM SP] …考''':「メニュー」のアレンジ。『スマブラDX』と『スマブラX』で音源が異なる。『スマブラSP』では『スマブラX』の音源が使用されている。『スマブラX』での曲名は「戦場 (DX)」。『スマブラSP』での曲名は「49キロバイト (4,005 語) - 2021年11月5日 (金) 15:22
- [[ファイル:名作トライアル (X).jpg|250px|サムネイル|『スマブラX』の名作トライアル。]] '''{{PAGENAME}}'''(Masterpieces)とは、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii11キロバイト (630 語) - 2023年3月30日 (木) 06:29
- |出演X= ||<span style="display:none">xジャンプ弱化</span> ジャンプ弱化3キロバイト (92 語) - 2021年6月27日 (日) 13:21
- …'''は、[[画面外]]に[[ふっとび|吹っ飛ばす]]ことなくその場でミスになること。[[スマブラシリーズ]]では『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』から実装されているシステムで、初期は一部[[ステー == X ==6キロバイト (83 語) - 2022年1月15日 (土) 22:50
- 3キロバイト (65 語) - 2021年5月23日 (日) 20:16
- | アレンジ (X) | <small>出典: 大乱闘スマッシュブラザーズX<br />使用箇所: 組み手</small>40キロバイト (2,298 語) - 2021年11月5日 (金) 23:10
- 13キロバイト (257 語) - 2021年1月30日 (土) 22:54
- |出典=[[どうぶつの森シリーズ]]<ref>『スマブラX』のステージセレクト画面では、『おいでよ どうぶつの |収録X=18キロバイト (122 語) - 2022年2月16日 (水) 20:46
- == 大乱闘スマッシュブラザーズX == {{テンプレート:ゲームモード X}}17キロバイト (143 語) - 2019年9月6日 (金) 17:19
- *{{有無|X}}[[大乱闘スマッシュブラザーズX]] || [[マリオ (64)|64]] / [[マリオ (DX)|DX]] / [[マリオ (X)|X]] / [[マリオ (3DS/Wii U)|for]] / [[マリオ (SP)|SP]] ([[マリオ (SP)30キロバイト (1,868 語) - 2024年4月7日 (日) 20:27
- |出演X=3キロバイト (51 語) - 2021年6月27日 (日) 13:25
- *[[スマブラXからの変更点]]9キロバイト (544 語) - 2020年11月14日 (土) 22:05
- ! 落下演出 !! {{有無|64}} !! {{有無|DX}} !! {{有無|X}} !! {{有無|for}} !! {{有無|SP}}14キロバイト (225 語) - 2021年8月25日 (水) 20:19
- *[[トレーニング (X)]] ファイル:トレーニング (X) (1).jpg|『スマブラX』のトレーニング画面。7キロバイト (126 語) - 2022年8月20日 (土) 22:42
- |出典=[[ファイアーエムブレムシリーズ]]<ref>ステージセレクト画面のタイトルロゴは、『スマブラX』では『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』などと |収録X=18キロバイト (207 語) - 2021年3月17日 (水) 19:07
- == 大乱闘スマッシュブラザーズX ==21キロバイト (581 語) - 2022年8月20日 (土) 22:42
- == X == :[[#X]]と同じ。8キロバイト (62 語) - 2020年12月17日 (木) 13:42
- |出演X=1 また、『[[スマブラ64]]』と『[[スマブラDX]]』ではオープニングムービー、『[[スマブラX]]』では「[[亜空の使者]]」にも登場する。『[[スマブラWi7キロバイト (101 語) - 2021年6月27日 (日) 13:42
- |出演X=3キロバイト (53 語) - 2023年8月26日 (土) 16:48
- *このステージで『スマブラ』に初登場した[[ゼニガメ]]は、次作の『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』から[[ファイター]]として参戦した。 …/www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol3/index3.html 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』]</ref>。5キロバイト (137 語) - 2024年3月19日 (火) 21:53
- |収録X=1 == 大乱闘スマッシュブラザーズX ==16キロバイト (380 語) - 2023年7月25日 (火) 05:42
- |出演X=4キロバイト (103 語) - 2021年6月27日 (日) 13:25
- |収録X=1 |箱・タルのデザイン=SF(X) / 木製(SP)8キロバイト (143 語) - 2021年3月17日 (水) 19:04
- |出演X=1 === 大乱闘スマッシュブラザーズX ===16キロバイト (197 語) - 2022年6月28日 (火) 16:27
- …ム作品に登場したキャラクターやアイテムなどを立体化したものであるフィギュアを、ゲーム内のさまざまな場面で収集する『[[スマブラDX]]』『[[スマブラX]]』『[[スマブラfor]]』におけるゲーム中の収集要素。9キロバイト (156 語) - 2021年10月27日 (水) 20:02
- 『スマブラX』以降に登場する、獲得すると[[最後の切りふだ]]を発動 *'''音楽:''' ボス戦闘曲1(スマブラX)18キロバイト (490 語) - 2021年11月21日 (日) 06:50
- == 大乱闘スマッシュブラザーズX == | {{X|ネス}}52キロバイト (2,581 語) - 2022年9月17日 (土) 21:31
- *[{{有無|X}}アレンジ] アイスクライマー *[{{有無|X}}アレンジ] ブロック&ジャイロ7キロバイト (130 語) - 2023年7月25日 (火) 05:42
- |開発元=ハル研究所(64・DX)<br />ソラ(X以降)<br />ゲームアーツ(X)<br />バンダイナムコスタジオ(3DS/Wii U・SP) 開発は2作目の『スマブラDX』まではハル研究所、3作目の『スマブラX』ではソラ、ゲームアーツ、4作目・5作目の『スマブラfo59キロバイト (1,758 語) - 2023年12月10日 (日) 18:32
- == 大乱闘スマッシュブラザーズX ==22キロバイト (1,054 語) - 2021年10月20日 (水) 22:14
- …についてはそれぞれ、「[[{{PAGENAME}} (64)]]」、「[[{{PAGENAME}} (DX)]]」、「[[{{PAGENAME}} (X)]]」、「[[{{PAGENAME}} (3DS/Wii U)]]」、「[[{{PAGENAME}} (SP)]]」を |出演X=115キロバイト (262 語) - 2023年9月1日 (金) 23:57
- == 大乱闘スマッシュブラザーズX == [[ファイル:スマブラ拳!! (X) プロフィールアイコン.jpg|200px|サムネイル]]10キロバイト (62 語) - 2021年10月20日 (水) 21:18
- == 大乱闘スマッシュブラザーズX == *{{有無|WiiU|1|}}7種類全部わかったら相当なマニア!?「フラットゾーンX」出現!37キロバイト (375 語) - 2021年10月20日 (水) 18:43
- |収録X=6キロバイト (127 語) - 2021年7月11日 (日) 15:38
- *[{{有無|X}}アレンジ] 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ) *'''[{{有無|X}}アレンジ] 水中BGM (スーパーマリオブラザーズ) '''7キロバイト (193 語) - 2021年11月25日 (木) 23:16
- ! 名前 !! 64 !! DX !! X !! 3DS !! Wii U !! SP !! 出典33キロバイト (771 語) - 2021年10月6日 (水) 20:09
- |収録X=5キロバイト (105 語) - 2023年8月26日 (土) 16:48