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「大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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*'''音楽:''' 終点 (スマブラX)
*'''音楽:''' 終点 (スマブラX)
*'''由来:''' 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場。正体はエインシャント島のロボット達のリーダーであり、タブーにエインシャント島を占拠されたことで仲間を人質に取られてその手先となってしまう。亜空間爆弾を起爆する際には必ず仲間のロボットが犠牲になるため沈痛な様子を見せていた。エインシャント島の研究施設を抜けてきたサムスとピカチュウ、輸送船に乗ってエインシャント島に潜入したドンキーコング、ディディーコング、キャプテン・ファルコン、オリマーと対峙した際にガノンドロフの命令に従おうとする仲間を止めようとするが、ガノンドロフの強制命令によって仲間に攻撃され、ファイターの1人「[[ロボット]]」としてサムス達と協力して仲間を救おうとする。しかし、仲間を救うことはかなわず失意のままドンキーコングに連れられる格好で行動を共にする。開始前にはお供は7Pカラーが3体というような表示ではあるが、7Pカラーが1体、8Pカラーが1体、1Pカラーが1体となっている。
*'''由来:''' 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場。正体はエインシャント島のロボット達のリーダーであり、タブーにエインシャント島を占拠されたことで仲間を人質に取られてその手先となってしまう。亜空間爆弾を起爆する際には必ず仲間のロボットが犠牲になるため沈痛な様子を見せていた。エインシャント島の研究施設を抜けてきたサムスとピカチュウ、輸送船に乗ってエインシャント島に潜入したドンキーコング、ディディーコング、キャプテン・ファルコン、オリマーと対峙した際にガノンドロフの命令に従おうとする仲間を止めようとするが、ガノンドロフの強制命令によって仲間に攻撃され、ファイターの1人「[[ロボット]]」としてサムス達と協力して仲間を救おうとする。しかし、仲間を救うことはかなわず失意のままドンキーコングに連れられる格好で行動を共にする。開始前にはお供は7Pカラーが3体というような表示ではあるが、7Pカラーが1体、8Pカラーが1体、1Pカラーが1体となっている。
=== [[影虫]] ===
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 4,300
*'''ステージ:''' [[ポケモンスタジアム]]([[終点化]])
*'''ルール'''
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常
**追加ギミック: 毒の霧
*'''音楽:''' ステップ:亜空間(スマブラX)
*'''由来:'''


=== [[サンドバッグくん]] ===
=== [[サンドバッグくん]] ===
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*'''音楽:''' 情け無用組み手
*'''音楽:''' 情け無用組み手
*'''由来:'''『スマブラX』の「[[組み手]]」に登場する敵で、実際に[[キャプテン・ファルコン]]、[[ゼルダ]]、[[マリオ]]、[[カービィ]]をもとに作られている。通常よりもふっとびやすくなっているのも「組み手」と同じ。
*'''由来:'''『スマブラX』の「[[組み手]]」に登場する敵で、実際に[[キャプテン・ファルコン]]、[[ゼルダ]]、[[マリオ]]、[[カービィ]]をもとに作られている。通常よりもふっとびやすくなっているのも「組み手」と同じ。
=== [[バイタン]] ===
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 1,800
*'''ステージ:''' [[いかだと滝]]([[終点化]])
*'''ルール'''
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
**アイテム: [[サッカーボール]]、[[魔球]]
**相手の状態: 通常
*'''音楽:''' ステップ:平地(スマブラX)
*'''由来:'''『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。


=== [[プリム]] ===
=== [[プリム]] ===
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**相手の状態: [[ミニ化]]
**相手の状態: [[ミニ化]]
*'''音楽:''' ステップ:平地(スマブラX)
*'''音楽:''' ステップ:平地(スマブラX)
*'''由来:''' 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。『スマブラfor 3DS』の「フィールドスマッシュ」にも登場する。ゲーム&ウォッチと同じく平面で、小さな棒人間のような姿をしている。シチュエーションは「亜空間爆弾工場」をイメージしたものか。
*'''由来:''' 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。『スマブラ3DS』の「フィールドスマッシュ」にも登場する。ゲーム&ウォッチと同じく平面で、小さな棒人間のような姿をしている。シチュエーションは「亜空間爆弾工場」をイメージしたものか。


=== [[マスターエッジズ]] ===
=== [[マスターコア#マスターエッジズ|マスターエッジズ]] ===
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クラウド|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クラウド|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
*'''ランク:''' ACE
*'''ランク:''' ACE
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*'''由来:'''『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。クラウドが選ばれているのは、剣での攻撃の他に強力な衝撃波を使用するため。また、マスターエッジズが複数の剣の姿をしていることの再現で、大量のクラウドが相手となっている。
*'''由来:'''『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。クラウドが選ばれているのは、剣での攻撃の他に強力な衝撃波を使用するため。また、マスターエッジズが複数の剣の姿をしていることの再現で、大量のクラウドが相手となっている。


=== [[マスタージャイアント]] ===
=== [[マスターコア#マスタージャイアント|マスタージャイアント]] ===
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' ACE
*'''ランク:''' ACE
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*'''由来:'''『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。巨人の姿をしており、終点のステージを持ち上げるほどの怪力を持っているほか、雄叫びをあげたり時限爆弾を設置するなどして攻撃する。
*'''由来:'''『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。巨人の姿をしており、終点のステージを持ち上げるほどの怪力を持っているほか、雄叫びをあげたり時限爆弾を設置するなどして攻撃する。


=== [[マスタービースト]] ===
=== [[マスターコア#マスタービースト|マスタービースト]] ===
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=リドリー|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=リドリー|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' ACE
*'''ランク:''' ACE
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*'''音楽:''' マスターコア
*'''音楽:''' マスターコア
*'''由来:'''『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。猛獣のような姿をしており、上空からの急降下や噛みつきなどで攻撃する。
*'''由来:'''『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。猛獣のような姿をしており、上空からの急降下や噛みつきなどで攻撃する。
=== サンプル ===
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=|cl=0|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:'''
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b><b style="color:blue">防御</b><b style="color:green">投げ</b><b style="color:gray">無</b>
*'''セットパワー:'''
*'''ステージ:''' [[]]
*'''ルール'''
**対戦形式: [[制]]
**行動パターン:
**アイテム:
**相手の状態:
**お供1:
***お供1の状態:
**追加ギミック:
**クリア条件備考:
*'''音楽:'''
*'''由来:'''


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==

2019年3月30日 (土) 21:41時点における版

加筆訂正願います この項目「大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズスピリットとの対戦データの一覧。

対戦データの一覧

エインシャント卿

  • 敵対ボディ:
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,000
  • ステージ: 戦艦ハルバード
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(ボンバー持ち込み、爆発耐性強化)
    • お供1: (×3)
      • お供1の状態: 通常(ボンバー持ち込み、爆発耐性強化)
    • 追加ギミック: 画面逆転(開始から5秒経過で発生)
  • 音楽: 終点 (スマブラX)
  • 由来: 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場。正体はエインシャント島のロボット達のリーダーであり、タブーにエインシャント島を占拠されたことで仲間を人質に取られてその手先となってしまう。亜空間爆弾を起爆する際には必ず仲間のロボットが犠牲になるため沈痛な様子を見せていた。エインシャント島の研究施設を抜けてきたサムスとピカチュウ、輸送船に乗ってエインシャント島に潜入したドンキーコング、ディディーコング、キャプテン・ファルコン、オリマーと対峙した際にガノンドロフの命令に従おうとする仲間を止めようとするが、ガノンドロフの強制命令によって仲間に攻撃され、ファイターの1人「ロボット」としてサムス達と協力して仲間を救おうとする。しかし、仲間を救うことはかなわず失意のままドンキーコングに連れられる格好で行動を共にする。開始前にはお供は7Pカラーが3体というような表示ではあるが、7Pカラーが1体、8Pカラーが1体、1Pカラーが1体となっている。

影虫

  • 敵対ボディ: (×4)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,300
  • ステージ: ポケモンスタジアム(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 毒の霧
  • 音楽: ステップ:亜空間(スマブラX)
  • 由来:

サンドバッグくん

  • 敵対ボディ:
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: ポケモンスタジアム (終点化)
  • ルール
  • 音楽: オンライン練習ステージ (スマブラfor)
  • 由来: 『スマブラDX』から登場したキャラ。移動も攻撃もせず、こちらが攻撃するためだけに存在する殴られ役。元のサンドバッグくんとは違い、場外に飛ばすと堂々と復帰行動を行ってくる。制限時間が10秒で、開始から5秒経過でホームランバットが出現することから、シチュエーションはホームランコンテストを意識している。

スマッシュボール

  • 敵対ボディ: (なし、スマブラTシャツ)
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 9,600
  • ステージ: 終点(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: たべもの
    • 相手の状態: 通常(お供を全滅、または開始から30秒経過で出現)
    • お供1: (なし、スマブラTシャツ)
      • お供1の状態: 通常(最初から出現)
    • お供2: (なし、スマブラTシャツ)
      • お供2の状態: 通常(を撃墜、または開始から10秒経過で出現)
    • 追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手:開始から3秒経過で発生、以後は18秒経過ごとに再発生 / 自分:開始から7秒経過で発生、以後は22秒経過ごとに再発生)
    • クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
  • 音楽: 終点
  • 由来:『スマブラX』以降に登場する、獲得すると最後の切りふだを発動できるアイテム。このスピリット戦に限り自分もいきなり切りふだスタンバイ状態になるので最後の切りふだのぶつけ合いとなる。
    スマブラの象徴的な要素だけあって、バトルの全てがスマブラオリジナル要素で構成されている。敵対ボディはスマブラ出典キャラのMiiファイター。衣装もスマブラTシャツ。アイテムの「たべもの」も音楽「終点」ももちろんスマブラオリジナル要素。そしてステージは「終点の戦場化」で、スマブラの代表的なオリジナルステージの合いの子となっている。なお、スピリットが憑依している本体は時間が経たないと出現しない。まさしく、相手チームにとっての「最後の切りふだ」というべきか。この戦闘でよくわかる仕様があり、最後の切りふだ発動中は追加ギミックの発生と増援の出現を判定するタイマーがストップする。このため最後の切りふだを発動すると増援の出現と追加ギミックの発生が本来より遅いタイミングで行われるようになる。

タブー

  • 敵対ボディ:
  • ランク: LEGEND
  • 属性:
  • セットパワー: 13,900
  • ステージ: 終点
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: メタル化(HP150)
    • 追加ギミック: いきなりダメージ(自分:20秒経過ごとにダメージ30)
  • 音楽: ボス戦闘曲2(スマブラX)
  • 由来: 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」のラスボス。BGMの「ボス戦闘曲2」はタブー戦で流れていたものである。本作のボスバトル同様体力を0にすると撃破でき、戦闘ステージも終点のように浮いた台の上だった。ベヨネッタもタブーも、背中に蝶を模した羽根が出現する。いきなりダメージは彼の必殺技「OFF波動」の再現か。

デュオン

  • 敵対ボディ:
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: 戦艦ハルバード(甲板で固定)
  • ルール
  • 音楽: ボス戦闘曲1(スマブラX)
  • 由来:『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」のボスの一体。上半身が二つあり、赤色(ガンサイド)と青色(ソードサイド)になっている。アイスクライマーが選ばれているのは、色合いはもちろん二人で一つという点が似ているからである。また、スーパースコープを持ち込んでいるのは赤色のほうが銃で攻撃するため。ステージはスマブラXのデュオンと同じく、戦艦ハルバードの甲板で戦う。

謎のザコ敵軍団

  • 敵対ボディ: (×4)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,300
  • ステージ: 終点(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: ふっとびやすい
    • お供1: (×4)
      • お供1の状態: ふっとびやすい
    • お供2: (×4)
      • お供2の状態: ふっとびやすい
    • お供3: (×4)
      • お供3の状態: ふっとびやすい
  • 音楽: 情け無用組み手
  • 由来:『スマブラX』の「組み手」に登場する敵で、実際にキャプテン・ファルコンゼルダマリオカービィをもとに作られている。通常よりもふっとびやすくなっているのも「組み手」と同じ。

バイタン

  • 敵対ボディ: (×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: いかだと滝(終点化)
  • ルール
  • 音楽: ステップ:平地(スマブラX)
  • 由来:『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。

プリム

  • 敵対ボディ: (×8)
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: ポケモンスタジアム(ギミックOFF)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: ボスバトル(スマブラX)
  • 由来: 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。ゲーム&ウォッチの体内にある影虫と呼ばれる元素から作りだされた。シチュエーションは初めて登場した「空中スタジアム」をイメージしている。

マイト

  • 敵対ボディ: (×9)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: シャドーモセス島
  • ルール
  • 音楽: ステップ:平地(スマブラX)
  • 由来: 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。『スマブラ3DS』の「フィールドスマッシュ」にも登場する。ゲーム&ウォッチと同じく平面で、小さな棒人間のような姿をしている。シチュエーションは「亜空間爆弾工場」をイメージしたものか。

マスターエッジズ

  • 敵対ボディ: (×4)
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,500
  • ステージ: 終点
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(HP100、武器攻撃強化、軽量化)
  • 音楽: マスターコア
  • 由来:『スマブラfor』のシンプルに登場するボス"マスターコア"の形態の一つ。クラウドが選ばれているのは、剣での攻撃の他に強力な衝撃波を使用するため。また、マスターエッジズが複数の剣の姿をしていることの再現で、大量のクラウドが相手となっている。

マスタージャイアント

  • 敵対ボディ:
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 9,900
  • ステージ: 終点
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化(HP160、スーパーアーマー)
    • 追加ギミック: ボムへい祭り(開始から15秒経過で発生)
  • 音楽: マスターコア
  • 由来:『スマブラfor』のシンプルに登場するボス"マスターコア"の形態の一つ。巨人の姿をしており、終点のステージを持ち上げるほどの怪力を持っているほか、雄叫びをあげたり時限爆弾を設置するなどして攻撃する。

マスタービースト

  • 敵対ボディ:
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,600
  • ステージ: 終点
  • ルール
  • 音楽: マスターコア
  • 由来:『スマブラfor』のシンプルに登場するボス"マスターコア"の形態の一つ。猛獣のような姿をしており、上空からの急降下や噛みつきなどで攻撃する。

関連項目