「大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分
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[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]の[[スピリット]]との対戦データの一覧。 | [[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]の[[スピリット]]との対戦データの一覧。 | ||
== | == サンドバッグくん == | ||
< | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[サンドバッグくん]]」を}} | ||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=サムス|cl=07|g=SP|s=32px|l=}} | |||
*'''ランク:''' NOVICE | |||
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b> | |||
*'''セットパワー:''' 2,000 | |||
*'''ステージ:''' [[ポケモンスタジアム]] ([[終点化]]) | |||
*'''ルール''' | |||
**対戦形式: [[ストック制]] (制限時間:10秒) | |||
**行動パターン: 動かない | |||
**アイテム: [[ホームランバット]] (開始から4秒経過で出現) | |||
**相手の状態: 通常 | |||
*'''音楽:''' オンライン練習ステージ (スマブラfor) | |||
---- | |||
『スマブラDX』から登場した殴られキャラクター。移動も攻撃もせず、攻撃の練習に使われるにくいあんちくしょう役。 | |||
シチュエーションは「[[ホームランコンテスト]]」を意識しており、10秒以内に撃墜すれば勝利になる。残り時間が6秒を切るとホームランバットが出現するので、思い切りかっ飛ばしてあげよう。なお、敵対ボディのサムスはサンドバッグくんのように動かないが、本当に動かないと勝負にならないので、場外に軽く落とそうとするとトレーニングモードのCPUのように復帰行動を行う。ホームランバットが最初から出現しないのは即クリアを防ぐためだが、本作では[[Ver.5.0.0]]で実装された「ホームランコンテスト」の新しいルールを見越した物でもあるのかもしれない。 | |||
== スマッシュボール == | |||
{{main2|このアイテムの詳細及びその他の出演については「[[スマッシュボール]]」を}} | |||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: ぼうしなし+スマブラTシャツ+赤 必殺ワザ: 3・2・1・3 声: タイプ9・ひくめ) | |||
*'''ランク:''' ACE | |||
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b> | |||
*'''セットパワー:''' 9,600 | |||
*'''ステージ:''' [[終点]]([[戦場化]]) | |||
*'''ルール''' | |||
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分30秒) | |||
**行動パターン: 通常 | |||
**アイテム: [[たべもの]] | |||
**相手の状態: 通常(お供を全滅、または開始から30秒経過で出現) | |||
**お供1: {{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: ぼうしなし+スマブラTシャツ+赤 必殺ワザ: 2・2・3・2 声: タイプ5・ふつう) | |||
***お供1の状態: 通常(最初から出現) | |||
**お供2: {{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: ぼうしなし+スマブラTシャツ+赤 必殺ワザ: 3・1・1・3 声: タイプ2・たかめ) | |||
***お供2の状態: 通常({{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜、または開始から10秒経過で出現) | |||
**追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手:開始から3秒経過で発生、以後は18秒経過ごとに再発生 / 自分:開始から7秒経過で発生、以後は22秒経過ごとに再発生) | |||
**クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる | |||
*'''音楽:''' 終点 | |||
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『スマブラX』以降に登場する、獲得すると[[最後の切りふだ]]を発動できるアイテム。このスピリット戦に限り自分もいきなり切りふだスタンバイ状態になるので最後の切りふだのぶつけ合いとなる。 | |||
『スマブラ』の象徴的な要素だけあって、バトルの全てが『スマブラ』オリジナル要素で構成されており、ステージの「終点の戦場化」は『スマブラ』の代表的なオリジナルステージの合いの子となっている。なお、スピリットが憑依している本体は時間が経たないと出現しない。まさしく、相手チームにとっての「最後の切りふだ」というべきか。この戦闘でよくわかる仕様があり、最後の切りふだ発動中は追加ギミックの発生と増援の出現を判定するタイマーがストップする。このため最後の切りふだを発動すると増援の出現と追加ギミックの発生が本来より遅いタイミングで行われるようになる。 | |||
== デュオン == | |||
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[デュオン]]」を}} | |||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=05|g=SP|s=32px|l=}} | |||
*'''ランク:''' HOPE | |||
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | |||
*'''セットパワー:''' 4,100 | |||
*'''ステージ:''' [[戦艦ハルバード]](甲板で固定) | |||
*'''ルール''' | |||
**対戦形式: [[体力制]] | |||
**行動パターン: 通常 | |||
**アイテム: 射撃系 | |||
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](150HP、射撃アイテム強化、[[スーパースコープ]]持ち込み) | |||
*'''音楽:''' ボス戦闘曲1(スマブラX) | |||
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『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」のボスの一体。上半身が二つあり、赤色(ガンサイド)と青色(ソードサイド)になっている。[[アイスクライマー]]が選ばれているのは、色合いはもちろん二人で一つという点が似ているからである。また、ナナがメインのカラーバリエーション、かつスーパースコープを持ち込んでいるのは、赤色のほうが銃で攻撃するため。ステージはスマブラXの[[デュオン]]と同じく、[[戦艦ハルバード]]の甲板で戦う。 | |||
== タブー == | |||
*''' 敵対ボディ:''' | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[タブー]]」を}} | ||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ベヨネッタ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}} | |||
*'''ランク:''' LEGEND | *'''ランク:''' LEGEND | ||
*'''属性:''' <b style="color:gray"> | *'''属性:''' <b style="color:gray">無</b> | ||
*'''セットパワー:''' | *'''セットパワー:''' 13,900 | ||
*'''ステージ:''' [[終点]] | |||
*'''ルール''' | |||
**対戦形式: [[体力制]] | |||
**行動パターン: スマッシュ多用 | |||
**アイテム: 通常 | |||
**相手の状態: [[メタル化]](150HP) | |||
**追加ギミック: いきなりダメージ(自分:20秒経過ごとにダメージ30) | |||
*'''音楽:''' ボス戦闘曲2(スマブラX) | |||
---- | |||
『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」のラスボス。BGMの「ボス戦闘曲2」はタブー戦で流れていたものである。本作のボスバトル同様体力を0にすると撃破でき、戦闘ステージも終点のように浮いた台の上だった。ベヨネッタもタブーも、背中に蝶を模した羽根が出現する。いきなりダメージは彼の必殺技「OFF波動」の再現か。スキル「PSI攻撃強化」は、上記の「OFF波動」など"この世界"にとって脅威となるタブーの超能力を表している。 | |||
== マスタージャイアント == | |||
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[マスターコア#マスタージャイアント]]」を}} | |||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=02|g=SP|s=32px|l=}} | |||
*'''ランク:''' ACE | |||
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b> | |||
*'''セットパワー:''' 9,900 | |||
*'''ステージ:''' [[終点]] | |||
*'''ルール''' | |||
**対戦形式: [[体力制]] | |||
**行動パターン: 通常 | |||
**アイテム: 通常 | |||
**相手の状態: [[巨大化]](160HP、スーパーアーマー) | |||
**追加ギミック: ボムへい祭り(開始から15秒経過で発生) | |||
*'''音楽:''' マスターコア | |||
---- | |||
『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。巨人の姿をしており、終点のステージを持ち上げるほどの怪力を持っているほか、雄叫びをあげたり時限爆弾を設置するなどして攻撃する。 | |||
== マスタービースト == | |||
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[マスターコア#マスタービースト]]」を}} | |||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=リドリー|cl=08|g=SP|s=32px|l=}} | |||
*'''ランク:''' ACE | |||
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b> | |||
*'''セットパワー:''' 9,600 | |||
*'''ステージ:''' [[終点]] | |||
*'''ルール''' | |||
**対戦形式: [[体力制]] | |||
**行動パターン: ジャンプ多用 | |||
**アイテム: 通常 | |||
**相手の状態: [[巨大化]](160HP、マッハスタンプ) | |||
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ワンワン]]:開始から25秒経過で発生) | |||
*'''音楽:''' マスターコア | |||
---- | |||
『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。猛獣のような姿をしており、上空からの急降下や噛みつきなどで攻撃する。 | |||
== マスターエッジズ == | |||
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[マスターコア#マスターエッジズ]]」を}} | |||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クラウド|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}(×4) | |||
*'''ランク:''' ACE | |||
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | |||
*'''セットパワー:''' 9,500 | |||
*'''ステージ:''' [[終点]] | *'''ステージ:''' [[終点]] | ||
*'''ルール''' | *'''ルール''' | ||
**対戦形式: [[体力制]] | **対戦形式: [[体力制]] | ||
**行動パターン: | **行動パターン: 通常 | ||
**アイテム: | **アイテム: 通常 | ||
**相手の状態: | **相手の状態: 通常(100HP、武器攻撃強化、軽量化) | ||
** | *'''音楽:''' マスターコア | ||
** | ---- | ||
** | 『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。クラウドが選ばれているのは、剣での攻撃の他に強力な衝撃波を使用するため。また、マスターエッジズが複数の剣の姿をしていることの再現で、大量のクラウドが相手となっている。 | ||
*'''音楽:''' | |||
*''' | == 謎のザコ敵軍団 == | ||
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[謎のザコ敵軍団#大乱闘スマッシュブラザーズX]]」を}} | |||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×4) | |||
*'''ランク:''' HOPE | |||
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | |||
*'''セットパワー:''' 3,300 | |||
*'''ステージ:''' [[終点]]([[戦場化]]) | |||
*'''ルール''' | |||
**対戦形式: [[ストック制]] | |||
**行動パターン: スマッシュ攻撃多用 | |||
**アイテム: なし | |||
**相手の状態: ふっとびやすい | |||
**お供1: {{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×4) | |||
***お供1の状態: ふっとびやすい | |||
**お供2: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×4) | |||
***お供2の状態: ふっとびやすい | |||
**お供3: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}(×4) | |||
***お供3の状態: ふっとびやすい | |||
*'''音楽:''' 情け無用組み手 | |||
---- | |||
『スマブラX』の「[[組み手]]」に登場したザコ敵軍団。[[キャプテン・ファルコン]]、[[ゼルダ]]、[[マリオ]]、[[カービィ]]を基に作られている。通常よりもふっとびやすくなっているのも「組み手」と同じ。 | |||
== プリム == | |||
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[プリム]]」を}} | |||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}(×8) | |||
*'''ランク:''' NOVICE | |||
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b> | |||
*'''セットパワー:''' 1,800 | |||
*'''ステージ:''' [[ポケモンスタジアム]](ギミックOFF) | |||
*'''ルール''' | |||
**対戦形式: [[ストック制]] | |||
**行動パターン: 通常 | |||
**アイテム: 通常 | |||
**相手の状態: 通常 | |||
*'''音楽:''' ボスバトル(スマブラX) | |||
---- | |||
『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。ゲーム&ウォッチの体内にある影虫と呼ばれる元素から作りだされた。シチュエーションは初めて登場した「空中スタジアム」をイメージしている。 | |||
== | == マイト == | ||
*''' 敵対ボディ:''' | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[マイト]]」を}} | ||
*'''ランク:''' | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×9) | ||
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃 | *'''ランク:''' NOVICE | ||
*'''セットパワー:''' | *'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | ||
*'''ステージ:''' [[]] | *'''セットパワー:''' 1,800 | ||
*'''ステージ:''' [[シャドーモセス島]] | |||
*'''ルール''' | *'''ルール''' | ||
**対戦形式: [[ | **対戦形式: [[ストック制]] | ||
**行動パターン: | **行動パターン: 通常 | ||
**アイテム: | **アイテム: 通常 | ||
**相手の状態: | **相手の状態: [[ミニ化]] | ||
** | *'''音楽:''' ステップ:平地(スマブラX) | ||
*** | ---- | ||
**追加ギミック: | 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。『スマブラ3DS』の「フィールドスマッシュ」にも登場する。ゲーム&ウォッチと同じく平面で、小さな棒人間のような姿をしている。シチュエーションは「亜空間爆弾工場」をイメージしたものか。 | ||
** | |||
*''' | == バイタン == | ||
*''' | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[バイタン]]」を}} | ||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}(×4) | |||
*'''ランク:''' NOVICE | |||
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b> | |||
*'''セットパワー:''' 1,800 | |||
*'''ステージ:''' [[いかだと滝]]([[終点化]]) | |||
*'''ルール''' | |||
**対戦形式: [[ストック制]] | |||
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい | |||
**アイテム: [[サッカーボール]]、[[魔球]] | |||
**相手の状態: 通常 | |||
*'''音楽:''' ステップ:平地(スマブラX) | |||
---- | |||
『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。ポケモンのビリリダマ、[[マルマイン]]にも似た球体の姿で、あまり強くはないが次々と分裂して増えていく。<br>分裂を意識した複数体のパックマンに、球状の見た目を意識したボール系のアイテムが出現する。なお、このバトルの要素についてスマブラXに登場したのは[[サッカーボール]]しか無い。 | |||
== 影虫 == | |||
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[影虫]]」を}} | |||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(×4) | |||
*'''ランク:''' HOPE | |||
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b> | |||
*'''セットパワー:''' 4,300 | |||
*'''ステージ:''' [[ポケモンスタジアム]]([[終点化]]) | |||
*'''ルール''' | |||
**対戦形式: [[ストック制]] | |||
**行動パターン: 通常 | |||
**アイテム: 通常 | |||
**相手の状態: 通常 | |||
**追加ギミック: 毒の霧 | |||
*'''音楽:''' ステップ:亜空間(スマブラX) | |||
---- | |||
『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場。Mr.ゲーム&ウォッチの体内にあると思われる成分から無限に抽出される元素のようなもの。これを利用して亜空軍の兵士達や、ファイターのフィギュアを読み取らせることでその偽物を生み出していた。<br>このバトルは亜空軍が初めて侵略に現れた"[[空中スタジアム]]"の1シーンを再現している。毒の霧は亜空軍が現れると共に覆った赤黒い雲、Mr.ゲーム&ウォッチの複数出現は亜空軍が連続して現れるステップを意識している。あるいは、多数の影虫がわらわらと集まるイメージか。「亜空の使者」劇中でも影虫からコピーされた沢山のMr.ゲーム&ウォッチが登場する場面がある。"空中スタジアム"のレイアウトは"ポケモンスタジアム"がベースでありほぼ共通している。 | |||
== エインシャント卿 == | |||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ロボット|cl=06|g=SP|s=32px|l=}} | |||
*'''ランク:''' ACE | |||
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b> | |||
*'''セットパワー:''' 9,000 | |||
*'''ステージ:''' [[戦艦ハルバード]] | |||
*'''ルール''' | |||
**対戦形式: [[ストック制]] | |||
**行動パターン: 通常 | |||
**アイテム: 通常 | |||
**相手の状態: 通常([[ボンバー]]持ち込み、爆発耐性強化) | |||
**お供1: {{頭アイコン|c=ロボット|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×3) | |||
***お供1の状態: 通常([[ボンバー]]持ち込み、爆発耐性強化) | |||
**追加ギミック: 画面逆転(開始から5秒経過で発生) | |||
*'''音楽:''' 終点 (スマブラX) | |||
---- | |||
『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場。正体はエインシャント島のロボット達のリーダーであり、タブーにエインシャント島を占拠されたことで仲間を人質に取られてその手先となってしまう。亜空間爆弾を起爆する際には必ず仲間のロボットが犠牲になるため沈痛な様子を見せていた。エインシャント島の研究施設を抜けてきたサムスとピカチュウ、輸送船に乗ってエインシャント島に潜入したドンキーコング、ディディーコング、キャプテン・ファルコン、オリマーと対峙した際にガノンドロフの命令に従おうとする仲間を止めようとするが、ガノンドロフの強制命令によって仲間に攻撃され、ファイターの1人「[[ロボット]]」としてサムス達と協力して仲間を救おうとする。しかし、仲間を救うことはかなわず失意のままドンキーコングに連れられる格好で行動を共にする。開始前にはお供は7Pカラーが3体というような表示ではあるが、7Pカラーが1体、8Pカラーが1体、1Pカラーが1体となっている。 | |||
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[[ | [[カテゴリ:スピリットの一覧]] |
2021年11月21日 (日) 06:50時点における最新版
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットとの対戦データの一覧。
サンドバッグくん
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「サンドバッグくん」を参照
『スマブラDX』から登場した殴られキャラクター。移動も攻撃もせず、攻撃の練習に使われるにくいあんちくしょう役。
シチュエーションは「ホームランコンテスト」を意識しており、10秒以内に撃墜すれば勝利になる。残り時間が6秒を切るとホームランバットが出現するので、思い切りかっ飛ばしてあげよう。なお、敵対ボディのサムスはサンドバッグくんのように動かないが、本当に動かないと勝負にならないので、場外に軽く落とそうとするとトレーニングモードのCPUのように復帰行動を行う。ホームランバットが最初から出現しないのは即クリアを防ぐためだが、本作ではVer.5.0.0で実装された「ホームランコンテスト」の新しいルールを見越した物でもあるのかもしれない。
スマッシュボール
このアイテムの詳細及びその他の出演については「スマッシュボール」を参照
- 敵対ボディ: (コスチューム: ぼうしなし+スマブラTシャツ+赤 必殺ワザ: 3・2・1・3 声: タイプ9・ひくめ)
- ランク: ACE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 9,600
- ステージ: 終点(戦場化)
- ルール
- 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
- 行動パターン: 通常
- アイテム: たべもの
- 相手の状態: 通常(お供を全滅、または開始から30秒経過で出現)
- お供1: (コスチューム: ぼうしなし+スマブラTシャツ+赤 必殺ワザ: 2・2・3・2 声: タイプ5・ふつう)
- お供1の状態: 通常(最初から出現)
- お供2: (コスチューム: ぼうしなし+スマブラTシャツ+赤 必殺ワザ: 3・1・1・3 声: タイプ2・たかめ)
- 追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手:開始から3秒経過で発生、以後は18秒経過ごとに再発生 / 自分:開始から7秒経過で発生、以後は22秒経過ごとに再発生)
- クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
- 音楽: 終点
『スマブラX』以降に登場する、獲得すると最後の切りふだを発動できるアイテム。このスピリット戦に限り自分もいきなり切りふだスタンバイ状態になるので最後の切りふだのぶつけ合いとなる。
『スマブラ』の象徴的な要素だけあって、バトルの全てが『スマブラ』オリジナル要素で構成されており、ステージの「終点の戦場化」は『スマブラ』の代表的なオリジナルステージの合いの子となっている。なお、スピリットが憑依している本体は時間が経たないと出現しない。まさしく、相手チームにとっての「最後の切りふだ」というべきか。この戦闘でよくわかる仕様があり、最後の切りふだ発動中は追加ギミックの発生と増援の出現を判定するタイマーがストップする。このため最後の切りふだを発動すると増援の出現と追加ギミックの発生が本来より遅いタイミングで行われるようになる。
デュオン
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「デュオン」を参照
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 4,100
- ステージ: 戦艦ハルバード(甲板で固定)
- ルール
- 音楽: ボス戦闘曲1(スマブラX)
『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」のボスの一体。上半身が二つあり、赤色(ガンサイド)と青色(ソードサイド)になっている。アイスクライマーが選ばれているのは、色合いはもちろん二人で一つという点が似ているからである。また、ナナがメインのカラーバリエーション、かつスーパースコープを持ち込んでいるのは、赤色のほうが銃で攻撃するため。ステージはスマブラXのデュオンと同じく、戦艦ハルバードの甲板で戦う。
タブー
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「タブー」を参照
- 敵対ボディ:
- ランク: LEGEND
- 属性: 無
- セットパワー: 13,900
- ステージ: 終点
- ルール
- 音楽: ボス戦闘曲2(スマブラX)
『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」のラスボス。BGMの「ボス戦闘曲2」はタブー戦で流れていたものである。本作のボスバトル同様体力を0にすると撃破でき、戦闘ステージも終点のように浮いた台の上だった。ベヨネッタもタブーも、背中に蝶を模した羽根が出現する。いきなりダメージは彼の必殺技「OFF波動」の再現か。スキル「PSI攻撃強化」は、上記の「OFF波動」など"この世界"にとって脅威となるタブーの超能力を表している。
マスタージャイアント
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「マスターコア#マスタージャイアント」を参照
- 敵対ボディ:
- ランク: ACE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 9,900
- ステージ: 終点
- ルール
- 音楽: マスターコア
『スマブラfor』のシンプルに登場するボス"マスターコア"の形態の一つ。巨人の姿をしており、終点のステージを持ち上げるほどの怪力を持っているほか、雄叫びをあげたり時限爆弾を設置するなどして攻撃する。
マスタービースト
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「マスターコア#マスタービースト」を参照
- 敵対ボディ:
- ランク: ACE
- 属性: 防御
- セットパワー: 9,600
- ステージ: 終点
- ルール
- 音楽: マスターコア
『スマブラfor』のシンプルに登場するボス"マスターコア"の形態の一つ。猛獣のような姿をしており、上空からの急降下や噛みつきなどで攻撃する。
マスターエッジズ
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「マスターコア#マスターエッジズ」を参照
- 敵対ボディ: (×4)
- ランク: ACE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 9,500
- ステージ: 終点
- ルール
- 対戦形式: 体力制
- 行動パターン: 通常
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常(100HP、武器攻撃強化、軽量化)
- 音楽: マスターコア
『スマブラfor』のシンプルに登場するボス"マスターコア"の形態の一つ。クラウドが選ばれているのは、剣での攻撃の他に強力な衝撃波を使用するため。また、マスターエッジズが複数の剣の姿をしていることの再現で、大量のクラウドが相手となっている。
謎のザコ敵軍団
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「謎のザコ敵軍団#大乱闘スマッシュブラザーズX」を参照
- 敵対ボディ: (×4)
- ランク: HOPE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 3,300
- ステージ: 終点(戦場化)
- ルール
- 対戦形式: ストック制
- 行動パターン: スマッシュ攻撃多用
- アイテム: なし
- 相手の状態: ふっとびやすい
- お供1: (×4)
- お供1の状態: ふっとびやすい
- お供2: (×4)
- お供2の状態: ふっとびやすい
- お供3: (×4)
- お供3の状態: ふっとびやすい
- 音楽: 情け無用組み手
『スマブラX』の「組み手」に登場したザコ敵軍団。キャプテン・ファルコン、ゼルダ、マリオ、カービィを基に作られている。通常よりもふっとびやすくなっているのも「組み手」と同じ。
プリム
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「プリム」を参照
- 敵対ボディ: (×8)
- ランク: NOVICE
- 属性: 無
- セットパワー: 1,800
- ステージ: ポケモンスタジアム(ギミックOFF)
- ルール
- 対戦形式: ストック制
- 行動パターン: 通常
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常
- 音楽: ボスバトル(スマブラX)
『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。ゲーム&ウォッチの体内にある影虫と呼ばれる元素から作りだされた。シチュエーションは初めて登場した「空中スタジアム」をイメージしている。
マイト
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「マイト」を参照
- 敵対ボディ: (×9)
- ランク: NOVICE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 1,800
- ステージ: シャドーモセス島
- ルール
- 音楽: ステップ:平地(スマブラX)
『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。『スマブラ3DS』の「フィールドスマッシュ」にも登場する。ゲーム&ウォッチと同じく平面で、小さな棒人間のような姿をしている。シチュエーションは「亜空間爆弾工場」をイメージしたものか。
バイタン
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「バイタン」を参照
『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。ポケモンのビリリダマ、マルマインにも似た球体の姿で、あまり強くはないが次々と分裂して増えていく。
分裂を意識した複数体のパックマンに、球状の見た目を意識したボール系のアイテムが出現する。なお、このバトルの要素についてスマブラXに登場したのはサッカーボールしか無い。
影虫
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「影虫」を参照
- 敵対ボディ: (×4)
- ランク: HOPE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 4,300
- ステージ: ポケモンスタジアム(終点化)
- ルール
- 対戦形式: ストック制
- 行動パターン: 通常
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常
- 追加ギミック: 毒の霧
- 音楽: ステップ:亜空間(スマブラX)
『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場。Mr.ゲーム&ウォッチの体内にあると思われる成分から無限に抽出される元素のようなもの。これを利用して亜空軍の兵士達や、ファイターのフィギュアを読み取らせることでその偽物を生み出していた。
このバトルは亜空軍が初めて侵略に現れた"空中スタジアム"の1シーンを再現している。毒の霧は亜空軍が現れると共に覆った赤黒い雲、Mr.ゲーム&ウォッチの複数出現は亜空軍が連続して現れるステップを意識している。あるいは、多数の影虫がわらわらと集まるイメージか。「亜空の使者」劇中でも影虫からコピーされた沢山のMr.ゲーム&ウォッチが登場する場面がある。"空中スタジアム"のレイアウトは"ポケモンスタジアム"がベースでありほぼ共通している。
エインシャント卿
- 敵対ボディ:
- ランク: ACE
- 属性: 無
- セットパワー: 9,000
- ステージ: 戦艦ハルバード
- ルール
- 音楽: 終点 (スマブラX)
『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場。正体はエインシャント島のロボット達のリーダーであり、タブーにエインシャント島を占拠されたことで仲間を人質に取られてその手先となってしまう。亜空間爆弾を起爆する際には必ず仲間のロボットが犠牲になるため沈痛な様子を見せていた。エインシャント島の研究施設を抜けてきたサムスとピカチュウ、輸送船に乗ってエインシャント島に潜入したドンキーコング、ディディーコング、キャプテン・ファルコン、オリマーと対峙した際にガノンドロフの命令に従おうとする仲間を止めようとするが、ガノンドロフの強制命令によって仲間に攻撃され、ファイターの1人「ロボット」としてサムス達と協力して仲間を救おうとする。しかし、仲間を救うことはかなわず失意のままドンキーコングに連れられる格好で行動を共にする。開始前にはお供は7Pカラーが3体というような表示ではあるが、7Pカラーが1体、8Pカラーが1体、1Pカラーが1体となっている。
スピリッツバトルのデータ一覧 | |
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スピリッツ | |
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大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素 | |||||
ファイター | Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP) | ||||
ステージ | メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング | ||||
アイテム |
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ボスキャラ | マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ | ||||
敵キャラ | 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍 | ||||
音楽 | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧 | ||||
スピリット | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |