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「オンライン (SP)」の版間の差分

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(ページの作成:「『スマブラSP』のオンラインについて説明する。 == 概要 == スマブラSPでのインターネットを介した遊びは「オンライン」の名...」)
 
 
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『スマブラSP』のオンラインについて説明する。
+
{{Pathnav|インターネット|frame=1}}
 
+
ここでは、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』におけるオンラインプレイのモード・機能について記載する。オンラインプレイの利用には有料サービス『[https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/ Nintendo Switch Online]』への加入が必要。
== 概要 ==
 
スマブラSPでのインターネットを介した遊びは「オンライン」の名目で存在してる。
 
 
 
オンラインでスマブラを遊ぶためには、「Nintendo Switchオンライン」という有料サービスに加入する必要がある。これはスマブラを含むあらゆるNintendo Switchのゲームでオンラインプレイをするためのもの。ソフトやDLCの購入、アップデートは加入せずとも可能。
 
{|  
 
|+
 
|料金
 
|-
 
|rowspan="3"|個人プラン||30日間||300円
 
|-
 
|90日間||800円
 
|-
 
|365日間||2,400円
 
|-
 
|ファミリープラン<ref>最大8人まで一括して加入させることの出来るプラン。別々のSwitch本体のアカウントも纏められる。ファミリープランとは言うが、当然ながら家族でなくとも利用できる。</ref>||365日間||4,500円
 
|}
 
  
 
== 大乱闘 ==
 
== 大乱闘 ==
オンラインでは対戦人数は最大でも4人まで。
+
世界中の知らないだれかとランダムでマッチングが行われ対戦するモード。最大参加人数は最大4人まで。なお、通信状況が不安定だとマッチングを行うことができない。
  
 
=== だれかと ===
 
=== だれかと ===
世界中の知らないだれかとマッチングし、対戦するモード。
+
「ひとりで」と「ふたりで」の2種類のモードがあり、「ふたりで」ではプレイヤー同士がチームを組み、相手タッグと対戦する2on2形式になる。
  
もちろんひとりでプレイできるが、ひとつの本体からふたりでプレイも可能で、チーム戦をする場合は必ずふたりがタッグになり相手もタッグとなる。
+
本作では前作のエンジョイ部屋/ガチ部屋のような固定化されたルール選択は存在しないが、優先ルールを設定することである程度はプレイヤーの好みの試合形式を優先させることができる。また、[[#世界戦闘力]]によって自分の実力に近いプレイヤーがマッチングされるようになっている。
  
今作ではエンジョイ/ガチのような区分は存在せず、優先ルールでマッチングする。
+
なお、マッチングは優先ルールと世界戦闘力の他にも、通信環境を安定させるためお互いの距離が近いプレイヤーがマッチングされる<ref name="direct_201811" />。
  
[[#世界戦闘力]]による明確なレート制度がもうけられた。また、距離がある程度近しいプレイヤー同士がマッチングしやすいようになっており、遠い国の人マッチングしてラグが絶えないといった事態を予防している。
+
「だれかと」では[[アピール]]は出せないようになっている。{{SP|カービィ}}のみ、通常必殺ワザでコピー能力を持っている場合は捨てられるよう1度だけ出せる。
  
 
==== 優先ルール ====
 
==== 優先ルール ====
優先ルールとは自分がやりたいルールを対戦形式、アイテムの有無、ステージの形態などを細かに指定して、同じ条件を選択しているプレイヤー同士でマッチングする仕組みである。ただし、設定が細かいので必ず指定したルール通りにマッチングするとは限らず、指定通りにならずなるべく近い別のルールが選択される可能性もある。
+
優先ルールの設定をONにすると、自分が設定した遊びたいルールに近いルールの人とマッチングすることができる。
  
優先ルールはOFFにすることが可能で、この場合はルールが完全に相手まかせになる。
+
次の項目が設定できる。
 +
*'''乱闘形式'''
 +
**大乱闘(個人戦) / [[チーム乱闘]] / 1 on 1
 +
*'''ルール'''
 +
**[[タイム制]] / [[ストック制]] / [[体力制]]
 +
*'''体力(体力制)'''
 +
**100 / 150 / 200 / 250 / 300
 +
*'''ストック数(ストック制・体力制)'''
 +
**1 / 2 / 3
 +
*'''制限時間(タイム制)'''
 +
**2:00 / 2:30 / 3:00
 +
*'''制限時間(ストック制・体力制)'''
 +
**3:00 / 4:00 / 5:00 / 6:00 / 7:00
 +
*'''ステージ'''
 +
**すべて / [[ギミックOFF|ギミックなし]] / [[戦場化|戦場のみ]] / [[終点化|終点のみ]] / [[戦場#小戦場|小戦場のみ]]
 +
*'''[[チャージ切りふだ]]'''
 +
**なし / あり
 +
*'''(禁止)アイテム'''
 +
**すべてOFF / [[スマッシュボール]] / [[アシストフィギュア]] / [[モンスターボール]]・[[マスターボール]] / [[ドラグーンパーツ]]・[[ジェネシスパーツ]] / 回復系を除くその他のアイテム
  
 
==== 世界戦闘力 ====
 
==== 世界戦闘力 ====
世界戦闘力による明確なレート制度がもうけられた。<br/>
+
{{main|世界戦闘力}}
これは逆引きランキングのようなもので、どれだけの人数が自分より下にいるかを表している。通常のランキングとは異なり何もしなくとも自分より下のプレイヤーが増えると勝手に上昇する。
+
「だれかと」においては、試合順位に応じてファイター毎に記録されるレーティング値が増減し、これが近いプレイヤーとマッチングしやすくなっている。<br/>
 +
このレーティング値はプレイヤーには世界戦闘力と呼ばれる逆引き順位としてのみ表示されており、自分より下のプレイヤーが新しく増えるたびに世界戦闘力は自動的に上昇する。
  
まさしく世界規模で見た自分の戦闘力を数値化したもので、対戦して勝つと増えていく。これが近いプレイヤーとマッチングしやすいようになっている。
+
まさしく世界規模で見た自分の対戦の腕前を数値化したもので、これが近いプレイヤーとマッチングしやすいようになっている。
  
世界戦闘力はファイターごとに保存され、まだ使用していないファイターにはもっとも世界戦闘力が高いファイターの戦闘力が反映される。つまり、いちいち1から戦闘力をあげる手間はない。
+
世界戦闘力はファイターごとに保存され、まだ使用していないファイターにはもっとも世界戦闘力が高いファイターに近い仮の値(青色で表示)が入る。
  
 
==== VIPマッチ ====
 
==== VIPマッチ ====
上位のプレイヤーになると「だれかと」が「VIPマッチ」となる。
+
「だれかと」において、いずれかのファイターで世界戦闘力が特に高い数値に達すると、上位の世界戦闘力を保有するファイターを使った上級者同士がマッチングされる「VIPマッチ」に参加が可能になる。<br>
 +
世界戦闘力の上下=VIPマッチとの移動はいかなるルールでも関係なく行われるが、VIPマッチの参加資格を得る事がそのまま上位プレイヤーの証となる。
  
VIPマッチができるということは上位プレイヤーの証であり、バランス調整はVIPマッチのプレイヤーたちを参考に行われるとのこと。
+
VIPマッチの条件となる世界戦闘力はファイター毎に個別で、一度も使用していない・世界戦闘力が条件を満たさないファイターを使用する場合は通常のマッチに自動的に切り替えられる。
  
VIPとなる明確な条件は不明だが、いかなるルールで遊んでいるプレイヤーもVIPになることが可能と推測されている。
+
なお、ファイターのバランス調整はVIPマッチの戦績を参考に行われるとのこと<ref name="direct_201811" />。
  
 
=== 専用部屋 ===
 
=== 専用部屋 ===
特定のプレイヤーにしか入れない部屋を作ることができる。今までのフレンドとに相当する。
+
好きな目的や対戦ルールを設定した部屋を作成または他の人が作った部屋に入り、集まった人と対戦や観戦などができる。目的に応じてパスワードを知っている人や、Nintendo Switchでフレンド登録しているユーザー同士だけが入れる部屋にすることもできる。設定により最大2~8人までが同時に入室できる。
  
専用部屋には5人以上が同時にはいることが可能で、自分のコマを待機列や観戦席に移動させることで乱闘に参加したり観戦したりできる。
+
専用部屋では自分のメダルを移動させることで対戦に参加したり観戦ができる他、メッセージチャット(定型)やNintendo Switch Onlineアプリを使ったボイスチャットが可能。参加人数が多いときは、待機列に並び、設定により勝ち抜けか負け抜けで待機列を移させることができる。
 +
 
 +
部屋の検索は、フレンドの部屋、条件を選んで好みの部屋を検索、部屋IDの入力で探すことができる。
 +
 
 +
=== ながら対戦待ち ===
 +
「[[#だれかと]]」での対戦相手を探す間他のモードを遊ぶことができる。あらかじめ待ち受けモード(参加プレイヤー数)、使用ファイター、優先ルールが設定できる。
 +
 
 +
ながら対戦待ち中は画面右上に使用ファイターのアイコンとゲージが表示され、最大になるとマッチングが完了する。マッチングのキャンセルはZRボタン→Xボタンでできる。
 +
 
 +
次のモードを遊んでいる間はマッチングが一時停止される。
 +
*[[団体戦]]
 +
*[[トーナメント]]
 +
*[[いろいろ乱闘]]
 +
*[[全員バトル]]
 +
*{{SP|アドベンチャー}}
 +
*[[スピリッツボード]]
 +
*[[スピリッツ]]の手もち
 +
*[[オプション]]
 +
ながら対戦待ち中に次のモードに入るとマッチングがキャンセルされる。
 +
*オンラインの各種モード
 +
*ローカル通信
 +
*タイトル画面に戻る
 +
ながら対戦待ち中はニュースを見ることができない。
 +
 
 +
=== 公式大会予選 ===
 +
{{see also|任天堂が主催・協賛したイベントの一覧#スマブラSP オンラインチャレンジ}}
 +
不定期に開催される任天堂公式のオンライン大会の予選に参加できる。日本では、国内在住のプレイヤー向けに『オンラインチャレンジ』と題した大会が開催されている。
 +
 
 +
予選では開催期間中に稼いだ大会スコアで競うレーティング制で行われる。大会スコアは15,000からスタートし、「だれかと」の世界戦闘力と同様に、成績によってスコアが増減する仕組みとなっている。予選後は成績上位100位のプレイヤーデータが公式サイトに掲載される。
  
 
== 大観戦 ==
 
== 大観戦 ==
文字通り、世界中の対戦のリプレイを観戦できるモード。
+
{{節スタブ|連続予想的中の獲得ポイント上限}}
 +
世界中の対戦のリプレイを観戦できるモード。[[Ver.4.0.0]]からは勝者を予想する応援機能が追加され、的中することで[[スピリッツ/育成#おやつをあげる|おやつ]]や[[スピリット]]などと交換できるポイントが手に入る。
  
== 対戦者タグ ==
+
勝者の予想は、各プレイヤーの勝率と世界戦闘力、最近の調子が参考になる。また、リプレイ開始までリアルタイムで予想者数が増えるようになっている。
オンラインで対戦する際に必ず作ることになるもの。
 
  
ドッグタグ的なもので、好きなキャラクターをアイコンに使用できる。
+
予想を的中すると500P獲得し、連続で的中すると100Pずつ上乗せされる。3人以上の対戦では、2位的中でも100P獲得できる。
  
オンラインでの対戦で相手を撃墜して勝利した場合に相手のタグを入手できる。手に入れたタグはコレクションのように集めることができるだけでなく、売り払ってコインにすることもできる。
+
=== ポイント交換できるアイテム ===
 +
「[[ショップ]]」とは違い、購入するとすぐに次のアイテムが補充される。
 +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 +
|-
 +
| '''[[スピリッツ/育成#おやつをあげる|おやつ L]]'''<br>200P || '''[[スピリット]](NOVICE)'''<br>100P || '''[[スピリット]](HOPE)'''<br>300P || '''[[スピリット]](ACE)'''<br>2,000P || '''[[スピリット]](LEGEND)'''<br>5,000P
 +
|-
 +
| '''[[スピリッツボード#サポートアイテム|スロールーレット]]'''<br>200P || '''[[スピリッツボード#サポートアイテム|50%ダメージ]]'''<br>300P || '''[[勝ちあがり乱闘#勝ちあがりチケット|勝ちあがりチケット]]'''<br>1,000P || '''[[スピリッツポイント|5,000SP]]'''<br>2,000P || '''[[ゴールド|5,000G]]'''<br>2,000P
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== みんなの投稿 ==
 +
[[Ver.3.0.0]]から追加されたモード。投稿された[[リプレイ#SP|動画]]、[[リプレイ|リプレイデータ]]([[#大観戦]]モード用に自動投稿された物もあり){{SP|Miiファイター}}、「{{SP|ステージ作り}}」で作成したステージを閲覧する。Facebook・Twitterに投稿してシェアできるほか、Miiファイターと作ったステージは保存して使うことができる。
 +
 
 +
なお、[[DLC]]で追加されたコスチュームを使用したMiiファイターや、ステージ作りにおける追加ステージ用音楽は、対応するコンテンツを購入していない間は使用する際、デフォルトの物に置き換えられる。
 +
 
 +
== トーナメント ==
 +
{{main2|これまで開催されたトーナメントについては、「[[オンライントーナメントのイベント一覧]]」を}}
 +
[[Ver.4.0.0]]から追加されたモード。最大64人が参加するトーナメント形式で優勝を争う。48時間ごとに大乱闘と1on1ルールに入れ替わる定期開催トーナメントと、特定のファイター・ルールのみを採用した期間限定トーナメントに参加できる。
 +
 
 +
オンライントーナメントに参加すると、景品として[[スピリット]]を1~2つ獲得できる。勝ち進んだ数に応じてスピリットの階級が上がり、優勝すればLEGEND級2つ、準優勝でもLEGEND級1つを獲得できる。
 +
プレイヤーの参加資格自体に制限はない。
 +
 
 +
== イベント情報 ==
 +
これから開催、または開催中の[[オンライントーナメントのイベント一覧|期間限定トーナメント]]や[[#公式大会予選|公式オンライン大会]]がある場合、バナーから大会情報を確認することができる。
 +
 
 +
== オプション ==
 +
{{main|オプション}}
 +
オンラインで対戦する際使用される対戦者タグや[[ショートメッセージ]]を設定する。
 +
 
 +
=== 対戦者タグ ===
 +
ドッグタグ的なもので、カラーと[[プロフィールアイコン]]を自身の目印として選択する。アイコンにできるものの一覧については、[[プロフィールアイコン]]を参照。
 +
タグに設定したアイコンは、「専用部屋」などのユーザーアイコンとしても使用される。
 +
 
 +
オンラインでの対戦で「相手を1回以上撃墜」かつ「相手の順位を上回った」場合、その相手が設定した対戦者タグのコピーを獲得し、勝利数としてその回数がカウントされる。売却し、勝利数×12の[[ゴールド]]に変えることもできるが、その場合は勝利数もリセットされる。
  
タグは負けてもなくなるわけではなく、一方的に増えていく。
+
タグはオンラインでの相手ごとの勝利数を簡易的に記録する要素であるため、自分のものを失うことは一切なく、入手済みのものも売却しない限りは保持され続ける。
  
== ショートメッセージ ==
+
== 迷惑行為と通報 ==
対戦の開始直前と決着後に、相手にショートメッセージを送ることができる。
+
以下のような迷惑行為等を行ったプレイヤーを通報することができる。通報をされ迷惑行為と判断されたプレイヤーには、一時的に対戦に繋げられなくなるペナルティがとられている。繋げられなくなる時間は、回数を重ねるごとに長くなる。
  
過去作ではフレンドとの対戦でのみ、アピールと同時に設定した自由な文字列を送ることができたが、今回は誰にたいしても送ることができる。
+
通報方法は、「コレクション」→「[[戦いの記録]]」→「いっしょにあそんだ人」から。
ただし、送れるのはあらかじめ用意された文章のみ。
+
 
 +
[[オプション]]の「オンラインに関するご注意」から確認できるペナルティ対象は以下の通り
 +
*操作せずに放置する
 +
*対戦中に通信を切断する
 +
*極端なひとり狙い
 +
*[[自滅]]を繰り返す
 +
*不適切なニックネームをつける
 +
 
 +
== 更新履歴 ==
 +
;[[Ver.1.2.0]]
 +
:*「だれかと」で、優先ルールの設定どおりのマッチングが行われやすいように調整された。
 +
:*専用部屋内の同期通信安定度が向上した。
 +
;[[Ver.3.0.0]]
 +
:*「みんなの投稿」が利用できるようになった。
 +
;[[Ver.3.1.0]]
 +
:*優先ルールが一部変更された。
 +
:**「[[チャージ切りふだ]]」の項目が追加され、「[[アイテム]]」の項目から[[スペシャルフラッグ]]が削除された。
 +
:*「専用部屋」で[[amiibo]]が使えるようになった。
 +
;[[Ver.4.0.0]]
 +
:*「大乱闘」に「オンライントーナメント」が追加された。
 +
:*「大観戦」で、勝者を予想し、正解するとポイントがもらえる「応援する」機能が追加された。
 +
:*「みんなの投稿」に動画の連続再生機能が追加された。また、投稿物を保存した際に、自動でイイネが付くようになった。
 +
;[[Ver.5.0.0]]
 +
:*「[[オンライン (SP)#みんなの投稿|みんなの投稿]]」でVer.5.0.0以降に投稿された{{SP|Miiファイター}}をダウンロードした場合、必殺ワザを変更できるようになった。
 +
;[[Ver.6.0.0]]
 +
:*「専用部屋」で以下の機能が追加された。
 +
:**「部屋の目的」の項目に「VIPのみ」が追加された。
 +
:**部屋を作った人がルールの一部を変更できるようになった。
 +
:**「ステージ」の設定に「戦場・終点化ランダム」が追加された。
 +
:**部屋の中でメッセージを送れるようになった。
 +
;[[更新データの一覧 (SP)#Ver.8.1.0|Ver.8.1.0]]
 +
:*優先ルールの「ステージ」の項目に「[[小戦場]]のみ」が追加された。
 +
:*オンライン対戦時の操作感が調整された。
 +
:*優先ルール利用時のマッチング判定が調整された。
 +
:**「VIPマッチ」のボーダーラインの計算方法が調整された。
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
</reference>
+
<references>
 +
<ref name="direct_201811">[https://www.youtube.com/watch?v=JBqz5vGmMAQ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.11.1]</ref>
 +
</references>
 +
 
 +
== 関連項目 ==
 +
*[[スマプラス]]
 +
 
 +
== 外部リンク ==
 +
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/howtoplay/communication.html あそびかた 通信機能 | 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL | 任天堂]
 +
*[https://www-aaaba-lp1-hac.cdn.nintendo.net/ja/index.html ゲーム内向けニュース配信サイト]
  
[[カテゴリ:ゲームモード]]
+
{{デフォルトソート:いんたあねつとSP}}
{{デフォルトソート:おんらいん}}
+
[[カテゴリ:ゲームモード (SP)]]
 +
[[カテゴリ:インターネット]]

2024年4月7日 (日) 19:10時点における最新版

インターネット > オンライン (SP)

ここでは、『スマブラSP』におけるオンラインプレイのモード・機能について記載する。オンラインプレイの利用には有料サービス『Nintendo Switch Online』への加入が必要。

大乱闘

世界中の知らないだれかとランダムでマッチングが行われ対戦するモード。最大参加人数は最大4人まで。なお、通信状況が不安定だとマッチングを行うことができない。

だれかと

「ひとりで」と「ふたりで」の2種類のモードがあり、「ふたりで」ではプレイヤー同士がチームを組み、相手タッグと対戦する2on2形式になる。

本作では前作のエンジョイ部屋/ガチ部屋のような固定化されたルール選択は存在しないが、優先ルールを設定することである程度はプレイヤーの好みの試合形式を優先させることができる。また、#世界戦闘力によって自分の実力に近いプレイヤーがマッチングされるようになっている。

なお、マッチングは優先ルールと世界戦闘力の他にも、通信環境を安定させるためお互いの距離が近いプレイヤーがマッチングされる[1]

「だれかと」ではアピールは出せないようになっている。カービィのみ、通常必殺ワザでコピー能力を持っている場合は捨てられるよう1度だけ出せる。

優先ルール

優先ルールの設定をONにすると、自分が設定した遊びたいルールに近いルールの人とマッチングすることができる。

次の項目が設定できる。

世界戦闘力

「だれかと」においては、試合順位に応じてファイター毎に記録されるレーティング値が増減し、これが近いプレイヤーとマッチングしやすくなっている。
このレーティング値はプレイヤーには世界戦闘力と呼ばれる逆引き順位としてのみ表示されており、自分より下のプレイヤーが新しく増えるたびに世界戦闘力は自動的に上昇する。

まさしく世界規模で見た自分の対戦の腕前を数値化したもので、これが近いプレイヤーとマッチングしやすいようになっている。

世界戦闘力はファイターごとに保存され、まだ使用していないファイターにはもっとも世界戦闘力が高いファイターに近い仮の値(青色で表示)が入る。

VIPマッチ

「だれかと」において、いずれかのファイターで世界戦闘力が特に高い数値に達すると、上位の世界戦闘力を保有するファイターを使った上級者同士がマッチングされる「VIPマッチ」に参加が可能になる。
世界戦闘力の上下=VIPマッチとの移動はいかなるルールでも関係なく行われるが、VIPマッチの参加資格を得る事がそのまま上位プレイヤーの証となる。

VIPマッチの条件となる世界戦闘力はファイター毎に個別で、一度も使用していない・世界戦闘力が条件を満たさないファイターを使用する場合は通常のマッチに自動的に切り替えられる。

なお、ファイターのバランス調整はVIPマッチの戦績を参考に行われるとのこと[1]

専用部屋

好きな目的や対戦ルールを設定した部屋を作成または他の人が作った部屋に入り、集まった人と対戦や観戦などができる。目的に応じてパスワードを知っている人や、Nintendo Switchでフレンド登録しているユーザー同士だけが入れる部屋にすることもできる。設定により最大2~8人までが同時に入室できる。

専用部屋では自分のメダルを移動させることで対戦に参加したり観戦ができる他、メッセージチャット(定型)やNintendo Switch Onlineアプリを使ったボイスチャットが可能。参加人数が多いときは、待機列に並び、設定により勝ち抜けか負け抜けで待機列を移させることができる。

部屋の検索は、フレンドの部屋、条件を選んで好みの部屋を検索、部屋IDの入力で探すことができる。

ながら対戦待ち

#だれかと」での対戦相手を探す間他のモードを遊ぶことができる。あらかじめ待ち受けモード(参加プレイヤー数)、使用ファイター、優先ルールが設定できる。

ながら対戦待ち中は画面右上に使用ファイターのアイコンとゲージが表示され、最大になるとマッチングが完了する。マッチングのキャンセルはZRボタン→Xボタンでできる。

次のモードを遊んでいる間はマッチングが一時停止される。

ながら対戦待ち中に次のモードに入るとマッチングがキャンセルされる。

  • オンラインの各種モード
  • ローカル通信
  • タイトル画面に戻る

ながら対戦待ち中はニュースを見ることができない。

公式大会予選

不定期に開催される任天堂公式のオンライン大会の予選に参加できる。日本では、国内在住のプレイヤー向けに『オンラインチャレンジ』と題した大会が開催されている。

予選では開催期間中に稼いだ大会スコアで競うレーティング制で行われる。大会スコアは15,000からスタートし、「だれかと」の世界戦闘力と同様に、成績によってスコアが増減する仕組みとなっている。予選後は成績上位100位のプレイヤーデータが公式サイトに掲載される。

大観戦

[icon] この節の加筆が望まれています。
主に: 連続予想的中の獲得ポイント上限

世界中の対戦のリプレイを観戦できるモード。Ver.4.0.0からは勝者を予想する応援機能が追加され、的中することでおやつスピリットなどと交換できるポイントが手に入る。

勝者の予想は、各プレイヤーの勝率と世界戦闘力、最近の調子が参考になる。また、リプレイ開始までリアルタイムで予想者数が増えるようになっている。

予想を的中すると500P獲得し、連続で的中すると100Pずつ上乗せされる。3人以上の対戦では、2位的中でも100P獲得できる。

ポイント交換できるアイテム

ショップ」とは違い、購入するとすぐに次のアイテムが補充される。

おやつ L
200P
スピリット(NOVICE)
100P
スピリット(HOPE)
300P
スピリット(ACE)
2,000P
スピリット(LEGEND)
5,000P
スロールーレット
200P
50%ダメージ
300P
勝ちあがりチケット
1,000P
5,000SP
2,000P
5,000G
2,000P

みんなの投稿

Ver.3.0.0から追加されたモード。投稿された動画リプレイデータ#大観戦モード用に自動投稿された物もあり)Miiファイター、「ステージ作り」で作成したステージを閲覧する。Facebook・Twitterに投稿してシェアできるほか、Miiファイターと作ったステージは保存して使うことができる。

なお、DLCで追加されたコスチュームを使用したMiiファイターや、ステージ作りにおける追加ステージ用音楽は、対応するコンテンツを購入していない間は使用する際、デフォルトの物に置き換えられる。

トーナメント

Ver.4.0.0から追加されたモード。最大64人が参加するトーナメント形式で優勝を争う。48時間ごとに大乱闘と1on1ルールに入れ替わる定期開催トーナメントと、特定のファイター・ルールのみを採用した期間限定トーナメントに参加できる。

オンライントーナメントに参加すると、景品としてスピリットを1~2つ獲得できる。勝ち進んだ数に応じてスピリットの階級が上がり、優勝すればLEGEND級2つ、準優勝でもLEGEND級1つを獲得できる。 プレイヤーの参加資格自体に制限はない。

イベント情報

これから開催、または開催中の期間限定トーナメント公式オンライン大会がある場合、バナーから大会情報を確認することができる。

オプション

オンラインで対戦する際使用される対戦者タグやショートメッセージを設定する。

対戦者タグ

ドッグタグ的なもので、カラーとプロフィールアイコンを自身の目印として選択する。アイコンにできるものの一覧については、プロフィールアイコンを参照。 タグに設定したアイコンは、「専用部屋」などのユーザーアイコンとしても使用される。

オンラインでの対戦で「相手を1回以上撃墜」かつ「相手の順位を上回った」場合、その相手が設定した対戦者タグのコピーを獲得し、勝利数としてその回数がカウントされる。売却し、勝利数×12のゴールドに変えることもできるが、その場合は勝利数もリセットされる。

タグはオンラインでの相手ごとの勝利数を簡易的に記録する要素であるため、自分のものを失うことは一切なく、入手済みのものも売却しない限りは保持され続ける。

迷惑行為と通報

以下のような迷惑行為等を行ったプレイヤーを通報することができる。通報をされ迷惑行為と判断されたプレイヤーには、一時的に対戦に繋げられなくなるペナルティがとられている。繋げられなくなる時間は、回数を重ねるごとに長くなる。

通報方法は、「コレクション」→「戦いの記録」→「いっしょにあそんだ人」から。

オプションの「オンラインに関するご注意」から確認できるペナルティ対象は以下の通り

  • 操作せずに放置する
  • 対戦中に通信を切断する
  • 極端なひとり狙い
  • 自滅を繰り返す
  • 不適切なニックネームをつける

更新履歴

Ver.1.2.0
  • 「だれかと」で、優先ルールの設定どおりのマッチングが行われやすいように調整された。
  • 専用部屋内の同期通信安定度が向上した。
Ver.3.0.0
  • 「みんなの投稿」が利用できるようになった。
Ver.3.1.0
Ver.4.0.0
  • 「大乱闘」に「オンライントーナメント」が追加された。
  • 「大観戦」で、勝者を予想し、正解するとポイントがもらえる「応援する」機能が追加された。
  • 「みんなの投稿」に動画の連続再生機能が追加された。また、投稿物を保存した際に、自動でイイネが付くようになった。
Ver.5.0.0
Ver.6.0.0
  • 「専用部屋」で以下の機能が追加された。
    • 「部屋の目的」の項目に「VIPのみ」が追加された。
    • 部屋を作った人がルールの一部を変更できるようになった。
    • 「ステージ」の設定に「戦場・終点化ランダム」が追加された。
    • 部屋の中でメッセージを送れるようになった。
Ver.8.1.0
  • 優先ルールの「ステージ」の項目に「小戦場のみ」が追加された。
  • オンライン対戦時の操作感が調整された。
  • 優先ルール利用時のマッチング判定が調整された。
    • 「VIPマッチ」のボーダーラインの計算方法が調整された。

脚注

関連項目

外部リンク