「キャラクターセレクト画面」の版間の差分
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ここでは、各[[ゲームモード]]を選んだ次に表示される、'''{{PAGENAME}}'''の操作・機能について解説する。なお、『スマブラDX』『スマブラX』の[[トーナメント]]モードや、『スマブラX』の「[[亜空の使者]]」、『スマブラSP』の「[[団体戦]]」ではこれとは異なる専用のキャラクターセレクトが表示される。 | ここでは、各[[ゲームモード]]を選んだ次に表示される、'''{{PAGENAME}}'''の操作・機能について解説する。なお、『スマブラDX』『スマブラX』の[[トーナメント]]モードや、『スマブラX』の「[[亜空の使者]]」、『スマブラSP』の「[[団体戦]]」ではこれとは異なる専用のキャラクターセレクトが表示される。 | ||
− | + | この項目では『スマブラSP』における操作方法を説明する。過去作の物については「[[キャラクターセレクト画面/過去作仕様]]」にて。 | |
== キャラクターセレクト画面の操作 == | == キャラクターセレクト画面の操作 == | ||
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以下の対戦中に表示されるエフェクトなどの色は、プレイヤーカラーと同じになっている。FPはCPと同じ灰色で表示される。 | 以下の対戦中に表示されるエフェクトなどの色は、プレイヤーカラーと同じになっている。FPはCPと同じ灰色で表示される。 | ||
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[[ファイル:キャラクターセレクト画面 (SP・アドベンチャーモード).JPG|250px|サムネイル|{{SP|カービィ}}ひとりだけのキャラクターセレクト画面。]] | [[ファイル:キャラクターセレクト画面 (SP・アドベンチャーモード).JPG|250px|サムネイル|{{SP|カービィ}}ひとりだけのキャラクターセレクト画面。]] | ||
*『スマブラSP』のキャラクターセレクト画面は、ファイターの枠数が最多であると同時に最小枠数のキャラクターセレクト画面も存在する。これは「{{SP|アドベンチャー}}」を始めた直後で見ることができる。 | *『スマブラSP』のキャラクターセレクト画面は、ファイターの枠数が最多であると同時に最小枠数のキャラクターセレクト画面も存在する。これは「{{SP|アドベンチャー}}」を始めた直後で見ることができる。 | ||
− | *{{SP|Miiファイター}} | + | *{{SP|Miiファイター}}はカスタマイズキャラである特性上、[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL#ファイター|参戦ナンバー]]順ではなく一番最後に並ばれている。 |
{{デフォルトソート:きやらくたあせれくとかめん}} | {{デフォルトソート:きやらくたあせれくとかめん}} | ||
− | [[カテゴリ: | + | [[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ]] |
2019年3月13日 (水) 18:53時点における版
『スマブラfor』以前のキャラクターセレクト画面の仕様については「キャラクターセレクト画面/過去作仕様」を参照
ここでは、各ゲームモードを選んだ次に表示される、キャラクターセレクト画面の操作・機能について解説する。なお、『スマブラDX』『スマブラX』のトーナメントモードや、『スマブラX』の「亜空の使者」、『スマブラSP』の「団体戦」ではこれとは異なる専用のキャラクターセレクトが表示される。
この項目では『スマブラSP』における操作方法を説明する。過去作の物については「キャラクターセレクト画面/過去作仕様」にて。
キャラクターセレクト画面の操作
ファイターを選ぶ
手のようなカーソルを動かして、画面上部のファイターのアイコンに、Aボタンでチップを置いて選ぶことができる。もう一度Aボタンを押すことでチップをつかみなおしたり、Bボタンでカーソルがある場所に自分のチップを戻すことができる。
使用するファイターをランダムにできるアイコンもある。誰が選ばれるかは対戦開始までわからない。
ポケモン/ダッシュファイターを選ぶ
ポケモントレーナーが最初に出すポケモンは、ポケモンの絵をタッチするか、Yボタンで選ぶことができる。
オプションでダッシュファイターを重ねる設定した場合も、同じ方法でファイターを切り替えることができる。
ファイターの色を変える
詳細は「カラーバリエーション」を参照
L/Rボタンかファイターの絵をタッチすることで、ファイターの色を変えることができる。タッチした場合は色のリストが表示される。
自分が使用するファイターはいつでも、CPが使用するファイターはカーソルがチップを持った状態で操作して変えられる。
対戦に参加するプレイヤーを決める
対戦モードでは、画面下部にあるプレイヤー情報の部分を押すと、以下の状態に変えることができる。
- プレイヤーが参加する
- CPプレイヤーが参加する
- FP(amiibo)を読み取り参加させる
- 接続中のコントローラーを切る
- 枠を閉じる
右下の「枠をふやす/へらす」ボタンで、参加人数を決められる。
CPプレイヤーの時はCPレベルを1~9で設定でき、数値が高いほどCPが強くなる。
おなまえの選択・作成
詳細は「おなまえ」を参照
画面下のファイター表示のある部分をタッチすることで、作成した「おなまえ」が表示される。この画面から新しく作成することも可能。
チーム乱闘にする
詳細は「チーム戦」を参照
対戦モードでは、画面上部の対戦種目のボタンを押してチーム乱闘にすることができる。4色のチームに分けられるほか、右下にチームをシャッフルするボタンもある。
次の画面に進む
全員がファイターを決めると“READY TO FIGHT”の文字が表示されるので、スタートボタンを押すか、この文字をタッチすると次の画面に進む。この状態でもCPプレイヤーのファイターを選びなおすなどのことはできるが、間違って“READY TO FIGHT”を押してしまうことがあるので、Bボタンで自分のチップを戻してから選びなおした方がいい。
前の画面に戻る
画面左上に戻るボタンがある。Bボタン長押しでも前の画面に戻る。また、本のボタンを押してルール設定にすぐ戻ることができる。
その他の機能
撃墜数
『スマブラDX』以降、対戦モードではファイターの枠部分に、これまでプレイヤーが対戦で撃墜した回数の合計を示す星(『スマブラWii U』では勲章)が表示される。これは対戦モードが終了するまで記録される。
スピリッツ
詳細は「スピリット」を参照
ルール設定でスピリッツの使用を"あり"にしていると、セット作りで保存したスピリッツを使うことができる。
1人用モード
1人用モードでは、ハイスコア・世界戦闘力の確認ができる。「組み手」では、画面上部のボタンで種目を変えることができる。
プレイヤーカラー
プレイヤーカラーは1Pから順に赤、青、黄、緑、オレンジ、水色、ピンク、青紫が割り当てられている。CPは灰色、amiiboのFPは虹色で表示される。チーム戦では、そのチームの色で統一される。
以下の対戦中に表示されるエフェクトなどの色は、プレイヤーカラーと同じになっている。FPはCPと同じ灰色で表示される。
- 蓄積ダメージ表示
- プレイヤーサイン
- アイテムサイン(使っているアイテムや、アシストフィギュア・モンスターボールなどのヘルパーキャラを呼び出したプレイヤーを示すサイン)
- シールド
- KO時の爆発エフェクト
- ふっとびエフェクトと、KOしたファイターに一瞬表示される炎が湧くエフェクト