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[[アシストフィギュア]]として登場する。日本版での声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%89%E5%85%83%E6%B4%8B%E8%B2%B4 安元洋貴]による『ストリートファイターIV』で収録された音声が使用されている。 | [[アシストフィギュア]]として登場する。日本版での声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%89%E5%85%83%E6%B4%8B%E8%B2%B4 安元洋貴]による『ストリートファイターIV』で収録された音声が使用されている。 | ||
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ガイルの攻撃が当たるとリュウやケン同様、原作のヒットサウンドがなる。 | ガイルの攻撃が当たるとリュウやケン同様、原作のヒットサウンドがなる。 | ||
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また、こちらが飛び道具で攻撃するとガードするほか、まれに「サマーソルトキック」範囲にもかかわらず垂直ジャンプからキックを繰り出すことがある。 | また、こちらが飛び道具で攻撃するとガードするほか、まれに「サマーソルトキック」範囲にもかかわらず垂直ジャンプからキックを繰り出すことがある。 | ||
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ジャンプ中のガイルに回り込むとガイルキック、正面ならジャンプサイドキックを繰り出す。コンボこそ使っては来ないが一撃が強力なため注意が必要。 | ジャンプ中のガイルに回り込むとガイルキック、正面ならジャンプサイドキックを繰り出す。コンボこそ使っては来ないが一撃が強力なため注意が必要。 | ||
− | + | 復帰以外でガイルが動くことはまずなく、良くも悪くも“待ちガイル”が徹底されている。対策にはガイルから離れるのが一番だが、前ジャンプで距離を詰めてくる場合があるため油断は禁物。なお、ガイルは他のアシストフィギュアのようにワープして攻撃を当てには行かず出演時間もかなり短いため、入り組んだ地形ならば脅威では無くなってしまう。 | |
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+ | 原作では、鉄壁の守りで相手を迎え撃つ“待ちガイル”戦法で有名。初代『ストⅡ』には「真空投げ」と呼ばれる凶悪なバグが存在した他、ダメージ値の設定ミスで投げ技がスコアラーに重宝されるなど、ガイルと投げ技は切っても切れない関係にあった。この戦法に対する相性が悪いのがザンギエフであり、多くのザンギエフ使いが涙を流したのは想像に難くない。<br> | ||
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まれに出す垂直ジャンプキックは、プレイヤーが「サマーソルトキック」のコマンドが暴発して出た攻撃を意識した物。 | まれに出す垂直ジャンプキックは、プレイヤーが「サマーソルトキック」のコマンドが暴発して出た攻撃を意識した物。 | ||
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2019年2月26日 (火) 17:34時点における版
ガイル | |
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![]() 『スーパーストリートファイターⅡ』のガイル ![]() |
|
出典 | ストリートファイターシリーズ |
デビュー | ストリートファイターⅡ(1991年3月/AC) |
スマブラ への出演 | スマブラSP |
ガイル(Guile)は、カプコンの『ストリートファイター』シリーズに登場するキャラクター。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
アシストフィギュア
アシストフィギュアとして登場する。日本版での声は、安元洋貴による『ストリートファイターIV』で収録された音声が使用されている。
登場するとその場でじっとしゃがみ続ける。接近すると「サマーソルトキック」で迎撃し、キックが届かない相手に対しては正面で合うと直進する飛び道具「ソニックブーム」を撃つ、いわゆる“待ちガイル”戦法が再現されている。
ガイルの攻撃が当たるとリュウやケン同様、原作のヒットサウンドがなる。
ガイルの正面にいる限り、際限なく「ソニックブーム」を撃ってくるので平坦なステージでは非常に厄介。その上速度を変えて撃ち分けるため避けづらい。
「サマーソルトキック」は攻撃範囲内に入っている限り連発し続ける。範囲もそこそこ広く着地硬直も少ないため一度当たると二度目を食らう可能性がある。
また、こちらが飛び道具で攻撃するとガードするほか、まれに「サマーソルトキック」範囲にもかかわらず垂直ジャンプからキックを繰り出すことがある。
ジャンプ中のガイルに回り込むとガイルキック、正面ならジャンプサイドキックを繰り出す。コンボこそ使っては来ないが一撃が強力なため注意が必要。
復帰以外でガイルが動くことはまずなく、良くも悪くも“待ちガイル”が徹底されている。対策にはガイルから離れるのが一番だが、前ジャンプで距離を詰めてくる場合があるため油断は禁物。なお、ガイルは他のアシストフィギュアのようにワープして攻撃を当てには行かず出演時間もかなり短いため、入り組んだ地形ならば脅威では無くなってしまう。
データ
- HP: 60
- ダメージ: : サマーソルトキック: 14.0% / ソニックブーム: % / ジャンプサイドキック: % / ガイルキック: %
スピリット
対戦データについては「ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ガイル」を参照
No. | 名前 | ランク | 属性 | スキル | スロット | 超化 | 出典シリーズ アートワークの出典 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0,984 | ガイル | LEGEND | 防御 | 足攻撃強化 | 2 | - | ストリートファイター スーパーストリートファイターⅡ |
ギャラリー
原作
『ストリートファイターⅡ』から登場するアメリカ空軍少佐でベガに殺された親友ナッシュの敵を討つためにストリートファイトの戦場へ身を投じる。
ナッシュが行方不明になる前の『ZERO3』ではアメリカ空軍中尉で、軍の命令を無視して単身シャドルーの捜査をしているナッシュを止めるよう、軍上層部から要請を受け、ナッシュを探しに行く。
原作では、鉄壁の守りで相手を迎え撃つ“待ちガイル”戦法で有名。初代『ストⅡ』には「真空投げ」と呼ばれる凶悪なバグが存在した他、ダメージ値の設定ミスで投げ技がスコアラーに重宝されるなど、ガイルと投げ技は切っても切れない関係にあった。この戦法に対する相性が悪いのがザンギエフであり、多くのザンギエフ使いが涙を流したのは想像に難くない。
この待ちガイル戦法はガイルの代名詞にもなり、初期の『ストⅣ』[1]を除いて猛威を振るい、他のメーカーゲームでも待ち戦法を持つキャラも少なくない。
まれに出す垂直ジャンプキックは、プレイヤーが「サマーソルトキック」のコマンドが暴発して出た攻撃を意識した物。
脚注
- ↑ 溜めの仕様とゲームシステムの進化により通じにくくなったため。ザンギエフ相手すら逆に狩られる事が多かった。
ストリートファイターシリーズ | |
ファイター | リュウ:for/SP - ケン:SP |
ステージ | 朱雀城 |
アシストフィギュア | ガイル |
音楽 | ストリートファイターシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |