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「即ミス」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''、または'''即死'''は、[[画面外]]に[[ふっとび|吹っ飛ばす]]ことなくその場でミスにさせるシステムのこと。[[スマブラシリーズ]]では『[[X]]』からあるシステムで、大半は[[ステージ]]のギミックとしてある。『[[3DS/Wii U]]』と『[[SP]]』では一部のファイターの[[最後の切りふだ]]の終了時に相手の[[蓄積ダメージ]]が100%以上だった場合、その場で'''即撃墜'''させる効果を持った物がある。
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'''{{PAGENAME}}'''、または'''即死'''は、[[画面外]]に[[ふっとび|吹っ飛ばす]]ことなくその場でミスにさせるシステムのこと。[[スマブラシリーズ]]では『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』からあるシステムで、大半は[[ステージ]]のギミックとしてある。『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では一部のファイターの[[最後の切りふだ]]の終了時に相手の[[蓄積ダメージ]]が100%以上だった場合、その場で'''即撃墜'''させる効果を持った物がある。
  
 
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*『[[SP]]]』の[[体力制]]では、HPが0になったファイターが即ミスと同じように消滅する。なお、最後のストックだった場合は消滅までに一定時間がかかる。
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*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]]』の[[体力制]]では、HPが0になったファイターが即ミスと同じように消滅する。なお、最後のストックだった場合は消滅までに一定時間がかかる。
  
 
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2019年5月28日 (火) 18:52時点における版

曖昧さ回避 一撃で相手を撃墜できるきわめて強力なふっとばし力を持つワザ・ステージギミックについては、OHKOをご覧ください。

即ミス、または即死は、画面外吹っ飛ばすことなくその場でミスにさせるシステムのこと。スマブラシリーズでは『X』からあるシステムで、大半はステージのギミックとしてある。『3DS/Wii U』と『SP』では一部のファイターの最後の切りふだの終了時に相手の蓄積ダメージが100%以上だった場合、その場で即撃墜させる効果を持った物がある。

X

ステージギミック

  • "海賊船"で船と岩礁の間に挟まれる
  • 亜空の使者」の一部のアクションステージにある壁に狭まる

3DS/Wii U

ファイターの最後の切りふだ

  • ベヨネッタの「大魔獣召喚」の攻撃終了時に蓄積ダメージが100%以上だった場合

ステージギミック

前作の"海賊船"で特定箇所に挟まれても即ミスにはならなくなった。

  • デンジャーゾーン:一部ステージにあるマグマのようなギミック。「フィールドスマッシュ」の最終戦用ステージを除き、蓄積ダメージ100%以上の状態で触れると即ミスする。
  • "ミッドガル"
    • オーディンにより切断されたステージが戻る時に挟まれる。
    • リヴァイアサンによる激流が流れている時に召喚マテリアを取得したファイター以外が100%以上の状態でステージ右の地形にぶつかる

敵キャラ

  • 3DS「フィールドスマッシュ」の敵キャラ「オーン」に接触する

SP

ファイターの最後の切りふだ

以下のファイターの最後の切りふだは、攻撃により蓄積ダメージが100%以上になった相手を即撃墜させる効果がある。

ステージギミック

新たに、"ニューポークシティ"のきゅうきょくキマイラと、"とある星"のチャッピーが即ミス効果を持つようになった。

アイテム

  • ミミッキュの攻撃終了時に蓄積ダメージが90%以上だった場合
  • 蓄積ダメージが80~120%以上のときに、死神の鎌の強攻撃・スマッシュ攻撃の刃先部分をヒットされた時

備考

  • SP]』の体力制では、HPが0になったファイターが即ミスと同じように消滅する。なお、最後のストックだった場合は消滅までに一定時間がかかる。