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「アイスクライマーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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戦えるスピリットは2つしかなく、[[ファミリーコンピュータ ロボットシリーズのスピリットの一覧/対戦データ|ファミコンコンピュータ ロボットシリーズ]]の次に少ない。
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*''' 敵対ボディ:'''  
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=リドリー|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b><b style="color:blue">防御</b><b style="color:green">投げ</b>
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*'''ランク:''' HOPE
*'''セットパワー:'''  
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*'''ステージ:''' [[]]
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*'''セットパワー:''' 4,500
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*'''ステージ:''' [[頂上]] (戦場化)
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*'''ルール'''
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**対戦形式: [[体力制]](制限時間:1分)
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**行動パターン: 逃げまわる
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***お供1の状態: 通常(80HP)
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**追加ギミック: 氷結床(下の足場のみ)
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**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=リドリー|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
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*'''音楽:''' アイスクライマー[X]
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『アイスクライマー』では、ステージの一番上にコンドルが飛んでいて、これに掴まるとステージクリアとなる。スマブラではアイスクライマーの登場演出や『スマブラSP』での最後の切りふだに登場している。また、『スマブラDX』でも原作のステージを忠実に再現した「[[ターゲットをこわせ!]]」に登場。ステージの一番上を飛び回っていて、下にはターゲットがくっついている。
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== ホワイトベア ==
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
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*'''ランク:''' ACE
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*'''セットパワー:''' 9,300
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*'''ステージ:''' [[頂上]] (戦場化)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
**対戦形式: [[]]
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**対戦形式: [[体力制]]
**行動パターン:  
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**行動パターン: ジャンプ多用
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**アイテム: [[フリーザー]]
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**相手の状態: [[巨大化]](160HP、鈍足スーパーアーマー、マッハスタンプ)
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**追加ギミック: 地震(開始から5秒経過で発生し、15秒経過ごとに再発生する)
***お供1の状態:
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*'''音楽:''' アイスクライマー[DX]
**追加ギミック:  
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**クリア条件備考:
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『アイスクライマー』に登場する大きなシロクマ。原作では一定時間上に進まないと登場し、ジャンプで地震を起こして雪山全体を沈めて強制的にスクロールさせる。『スマブラSP』ではアイスクライマーの最後の切りふだでコンドルと共に登場する。
*'''音楽:'''  
 
*'''由来:'''
 
  
== 関連項目 ==
 
 
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[[カテゴリ:スピリットの一覧]]

2021年11月21日 (日) 07:22時点における最新版

アイスクライマーシリーズスピリットとの対戦データの一覧。

特徴

戦えるスピリットは2つしかなく、ファミコンコンピュータ ロボットシリーズの次に少ない。

コンドル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リドリー 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 4,500
  • ステージ: 頂上 (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 逃げまわる
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(80HP)
    • お供1: 頭アイコン SP アイスクライマー 02.png
      • お供1の状態: 通常(80HP)
    • 追加ギミック: 氷結床(下の足場のみ)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP リドリー 03.pngを撃墜する
  • 音楽: アイスクライマー[X]

『アイスクライマー』では、ステージの一番上にコンドルが飛んでいて、これに掴まるとステージクリアとなる。スマブラではアイスクライマーの登場演出や『スマブラSP』での最後の切りふだに登場している。また、『スマブラDX』でも原作のステージを忠実に再現した「ターゲットをこわせ!」に登場。ステージの一番上を飛び回っていて、下にはターゲットがくっついている。

ホワイトベア

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,300
  • ステージ: 頂上 (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: ジャンプ多用
    • アイテム: フリーザー
    • 相手の状態: 巨大化(160HP、鈍足スーパーアーマー、マッハスタンプ)
    • 追加ギミック: 地震(開始から5秒経過で発生し、15秒経過ごとに再発生する)
  • 音楽: アイスクライマー[DX]

『アイスクライマー』に登場する大きなシロクマ。原作では一定時間上に進まないと登場し、ジャンプで地震を起こして雪山全体を沈めて強制的にスクロールさせる。『スマブラSP』ではアイスクライマーの最後の切りふだでコンドルと共に登場する。


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