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+ | 『アイスクライマー』では、ステージの一番上にコンドルが飛んでいて、これに掴まるとステージクリアとなる。スマブラではアイスクライマーの登場演出や『スマブラSP』での最後の切りふだに登場している。また、『スマブラDX』でも原作のステージを忠実に再現した「[[ターゲットをこわせ!]]」に登場。ステージの一番上を飛び回っていて、下にはターゲットがくっついている。 | ||
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− | **対戦形式: [[ | + | **対戦形式: [[体力制]] |
− | **行動パターン: | + | **行動パターン: ジャンプ多用 |
− | **アイテム: | + | **アイテム: [[フリーザー]] |
− | **相手の状態: | + | **相手の状態: [[巨大化]](160HP、鈍足スーパーアーマー、マッハスタンプ) |
− | + | **追加ギミック: 地震(開始から5秒経過で発生し、15秒経過ごとに再発生する) | |
− | + | *'''音楽:''' アイスクライマー[DX] | |
− | **追加ギミック: | + | ---- |
− | + | 『アイスクライマー』に登場する大きなシロクマ。原作では一定時間上に進まないと登場し、ジャンプで地震を起こして雪山全体を沈めて強制的にスクロールさせる。『スマブラSP』ではアイスクライマーの最後の切りふだでコンドルと共に登場する。 | |
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2021年11月21日 (日) 07:22時点における最新版
アイスクライマーシリーズのスピリットとの対戦データの一覧。
特徴
戦えるスピリットは2つしかなく、ファミコンコンピュータ ロボットシリーズの次に少ない。
コンドル
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 無
- セットパワー: 4,500
- ステージ: 頂上 (戦場化)
- ルール
- 対戦形式: 体力制(制限時間:1分)
- 行動パターン: 逃げまわる
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常(80HP)
- お供1:
- お供1の状態: 通常(80HP)
- 追加ギミック: 氷結床(下の足場のみ)
- クリア条件備考:
を撃墜する
- 音楽: アイスクライマー[X]
『アイスクライマー』では、ステージの一番上にコンドルが飛んでいて、これに掴まるとステージクリアとなる。スマブラではアイスクライマーの登場演出や『スマブラSP』での最後の切りふだに登場している。また、『スマブラDX』でも原作のステージを忠実に再現した「ターゲットをこわせ!」に登場。ステージの一番上を飛び回っていて、下にはターゲットがくっついている。
ホワイトベア
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「ホワイトベア」を参照
- 敵対ボディ:
- ランク: ACE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 9,300
- ステージ: 頂上 (戦場化)
- ルール
- 音楽: アイスクライマー[DX]
『アイスクライマー』に登場する大きなシロクマ。原作では一定時間上に進まないと登場し、ジャンプで地震を起こして雪山全体を沈めて強制的にスクロールさせる。『スマブラSP』ではアイスクライマーの最後の切りふだでコンドルと共に登場する。
スピリッツバトルのデータ一覧 | |
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アイスクライマーシリーズ | |
ファイター | アイスクライマー:DX/X/SP |
ステージ | アイシクルマウンテン - 頂上 |
アイテム | 野菜 |
敵キャラ | トッピー - ホワイトベア |
スピリット | アイスクライマーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |