「スプリングマン」の版間の差分
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『ARMS』の主人公。ある日突然、腕がバネの如く伸びる力に目覚めた「ARMS能力者」の1人。普段はおちゃらけており、よく「三枚目」と揶揄されるが、同時に不屈の闘志を有した熱血漢でもある。好物はピザ。 | 『ARMS』の主人公。ある日突然、腕がバネの如く伸びる力に目覚めた「ARMS能力者」の1人。普段はおちゃらけており、よく「三枚目」と揶揄されるが、同時に不屈の闘志を有した熱血漢でもある。好物はピザ。 | ||
− | + | 原作では能力のバランスが取れたARMSファイター。敵の攻撃を弾くショックウェーブと、体力が少なくなった時に常時チャージ状態(通常時はダッシュ・ジャンプ・ガード後に発生する攻撃ワザの強化状態。装備したアームの属性効果が発動する)になる「不屈の精神」が特徴。『スマブラ』で使用しているアームは公式ビジュアルでも使用している「トースター」。原作では炎属性を持つ。 | |
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+ | 「必殺ラッシュ」は、攻撃をしたり、受けたりすることで溜まる必殺ゲージが最大の時だけ出せる『ARMS』のファイター共通のシステム。原作で使用する際には、相手の攻撃を無効化できる効果も持っている。<br /> | ||
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2019年3月3日 (日) 17:39時点における版
スプリングマン | |
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![]() 原作の公式ビジュアル |
|
出典 | ARMS |
デビュー | ARMS(2017年6月16日/Switch) |
スマブラ への出演 | スマブラSP |
スプリングマン(Spring Man)は、『ARMS』に登場するキャラクター。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
アシストフィギュア
アシストフィギュアとして登場する。声は、ピーター・ヴァン・ガーム(Peter Von Gomm)による、原作で収録された音声が使用されている。
呼び出されると、バネの付いたアームによる「のびーるパンチ」を繰り出して攻撃する。リーチはかなり最大まで伸びきった場合、"終点"半分程の長さになる。直線だけでなくファイターめがけてカーブさせながらパンチを繰り出せるので命中率がそれなりに高い。このため単調なパンチだが以外と避けづらい。
地上では2発続けてパンチを繰り出すことがあるが、連続ヒットにはならない。
攻撃は相殺が可能だが、スプリングマン側の硬直が短く、あまり効果はない。
他の格闘系のアシストフィギュアとは異なり、パンチを有効に当てる、あるいはパンチを隙を軽減させるためか、相手に接近されるとバックステップで距離を取る原作らしい立ち回りを見せる。攻撃をガードすることもあるが、基本的には距離を取りながら戦う。
ピンチになると使うことがある「必殺ラッシュ」はその名の通り、高速で30発以上のラッシュを繰り出し最後に大きく吹っ飛ばすフィニッシュパンチを繰り出す。一度でも当たると最後まで攻撃を喰らってしまう。攻撃中はスーパーアーマー&つかみが無効。
ちなみに、ここでいう「ピンチ」とは残りHPのことではない。「必殺ラッシュ」を使う条件は相手が近くにいることなので、インファイトで攻め込まれた時というニュアンス。
空中回避が使えるアシストフィギュアの一体。
データ
- HP: 50
- ダメージ: のびーるパンチ: 12.0% / 必殺ラッシュ: 0.9/13.0% [連続ヒット/フィニッシュ]
Miiファイターコスチューム
詳細は「Miiファイターコスチューム (SP)」を参照
Mii 格闘タイプ用のスプリングマンの帽子と服が収録されている。
スピリット
対戦データについては「その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スプリングマン」を参照
アタッカースピリットとして登場している。
No. | 名前 | ランク | 属性 | スキル | スロット | 超化 | 出典シリーズ アートワークの出典 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1,287 | スプリングマン | ACE | 無 | 腕攻撃強化 | 3 | - | ARMS ARMS |
ギャラリー
原作
『ARMS』の主人公。ある日突然、腕がバネの如く伸びる力に目覚めた「ARMS能力者」の1人。普段はおちゃらけており、よく「三枚目」と揶揄されるが、同時に不屈の闘志を有した熱血漢でもある。好物はピザ。
原作では能力のバランスが取れたARMSファイター。敵の攻撃を弾くショックウェーブと、体力が少なくなった時に常時チャージ状態(通常時はダッシュ・ジャンプ・ガード後に発生する攻撃ワザの強化状態。装備したアームの属性効果が発動する)になる「不屈の精神」が特徴。『スマブラ』で使用しているアームは公式ビジュアルでも使用している「トースター」。原作では炎属性を持つ。
アシストフィギュアの距離を取りながらアームを当てる動きは原作の基本的な戦い方を忠実に再現している。
パンチを相殺可能なのも原作と同じ。原作では、相手より重量の低いアームを打ち落とせる。
「必殺ラッシュ」は、攻撃をしたり、受けたりすることで溜まる必殺ゲージが最大の時だけ出せる『ARMS』のファイター共通のシステム。原作で使用する際には、相手の攻撃を無効化できる効果も持っている。
空中回避のモーションは、原作で使える空中ダッシュのモーションに似ている。