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ルキナ (3DS/Wii U)
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2015年3月25日 (水) 03:43時点における版
101 バイト追加
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2015年3月25日 (水) 03:43
判定の強弱という表現に変更してみました
23行目:
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幸いにも上スマッシュや横スマッシュの性能は平均以上で、使い勝手も向上しているため、的確にスマッシュを決めていきたい。
幸いにも上スマッシュや横スマッシュの性能は平均以上で、使い勝手も向上しているため、的確にスマッシュを決めていきたい。
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そしてもうひとつの違いは、わずかであるがマルスよりも体格が小さいこと<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYn9HPDj7A Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/7/15</ref>。<br>そのため立ち位置や攻撃判定の範囲が多少変動しており、結果的に'''
前後に攻撃判定があるワザは前方に対してのリーチが短く、後方に対してのリーチは長くなっている
'''<ref>
後方リーチの長いワザは
<br>上強攻撃<br>
上スマッシュ攻撃(こちらは前方リーチもマルスよりわずかに長い)
<br>ニュートラル空中攻撃<br>上空中攻撃<br>下空中攻撃<br>カウンター<br>の6つである。</ref>。<br>
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そしてもうひとつの違いは、わずかであるがマルスよりも体格が小さいこと<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYn9HPDj7A Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/7/15</ref>。<br>そのため立ち位置や攻撃判定の範囲が多少変動しており、結果的に'''
前後に攻撃判定があるワザは前方に対しての[[判定#判定の強弱|判定]]が弱く、後方に対しての[[判定#判定の強弱|判定]]が強くなっている
'''<ref>
後方への判定が強いワザは
<br>上強攻撃<br>
上スマッシュ攻撃(こちらは前方の判定もマルスよりわずかに強い)
<br>ニュートラル空中攻撃<br>上空中攻撃<br>下空中攻撃<br>カウンター<br>の6つである。</ref>。<br>
同じ場面でもルキナなら当たるというケースもなくはないです(逆もしかり)。<br>
同じ場面でもルキナなら当たるというケースもなくはないです(逆もしかり)。<br>
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当たり
[[判定]]
も小さいので、相手からの攻撃に関しても同様。が、その分崖につかまれる範囲も狭いため、復帰力はわずかに劣る。
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[[判定
#当たり判定|当たり判定
]]
も小さいので、[[判定#喰らい判定|相手からの攻撃に関しても同様。]]が、その分崖につかまれる範囲も狭いため、復帰力はわずかに劣る。
マルスと比べると、横スマッシュや上スマッシュなどによる撃墜が安定している分、空中ワザや横強の先端Hitによるローリスクな撃墜手段には劣っている。<br>
マルスと比べると、横スマッシュや上スマッシュなどによる撃墜が安定している分、空中ワザや横強の先端Hitによるローリスクな撃墜手段には劣っている。<br>
かいじゅう
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