「空中攻撃」の版間の差分
細 (→空中ワイヤー) |
細 |
||
10行目: | 10行目: | ||
身体を回転させる、手足を短く突き出すものが大半で、蹴り上げなど攻撃部位が線を描くようなものは少ない。<br />他の空中攻撃と比べるとリーチが短く遠くにいる対戦相手には当てにくいが、前後に攻撃判定が出るので複数の相手に囲まれたときや、相手と密着しているときに使いやすい、という特徴があるものが多い。 | 身体を回転させる、手足を短く突き出すものが大半で、蹴り上げなど攻撃部位が線を描くようなものは少ない。<br />他の空中攻撃と比べるとリーチが短く遠くにいる対戦相手には当てにくいが、前後に攻撃判定が出るので複数の相手に囲まれたときや、相手と密着しているときに使いやすい、という特徴があるものが多い。 | ||
+ | |||
+ | 最新の公式用語は「'''通常'''空中攻撃」だが、空中の通常攻撃(攻撃ボタン攻撃)と混同されやすいため、当WIKIでは過去作のときに公式で使われていた用語「'''ニュートラル'''空中攻撃」を主に使っている。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
2015年9月13日 (日) 09:33時点における版
空中攻撃は、主にキャラクターが空中にいるときにアイテムを使わずにできる必殺ワザ以外の攻撃。ニュートラル空中攻撃・前空中攻撃・後空中攻撃・上空中攻撃・下空中攻撃・空中ワイヤーがある。空中ワイヤーは一部キャラのみ可能。コントロールスティックの入力が必要な空中攻撃の場合、ルフレ以外はスティックはどのように倒しても同じものが発動する。
空中攻撃はモーションの途中で着地するとモーションが中断され完全に無防備な着地モーション(着地隙)に移行する。ほとんどの空中攻撃は発動中、キャラクターは何もしていないときと同じように左右に動くことができる。
過去作で桜井政博は、「空中攻撃は強めに設定されている」と述べている[1]。
ニュートラル空中攻撃
キャラクターが空中にいるときに、スティックを倒さない(ニュートラル状態)で攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。
身体を回転させる、手足を短く突き出すものが大半で、蹴り上げなど攻撃部位が線を描くようなものは少ない。
他の空中攻撃と比べるとリーチが短く遠くにいる対戦相手には当てにくいが、前後に攻撃判定が出るので複数の相手に囲まれたときや、相手と密着しているときに使いやすい、という特徴があるものが多い。
最新の公式用語は「通常空中攻撃」だが、空中の通常攻撃(攻撃ボタン攻撃)と混同されやすいため、当WIKIでは過去作のときに公式で使われていた用語「ニュートラル空中攻撃」を主に使っている。
前空中攻撃
キャラクターが空中にいるときに、スティックを前に倒して攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。
キャラクターの前方に向けた攻撃で、空中版の横強攻撃・横スマッシュというような性質を持つ。下空中攻撃の次にメテオワザが多い攻撃種。
後空中攻撃
キャラクターが空中にいるときに、スティックを後ろに倒して攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。
キャラクターの後方に向けた攻撃が特徴。使い勝手のいい性能であることが多く、後空中攻撃を当てるために目前の対戦相手に対して背中を向けて対峙するプレイヤーは多い。
上空中攻撃
キャラクターが空中にいるときに、スティックを上に倒して攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。
キャラクターの上方に向けた攻撃で、空中版の上強攻撃・上スマッシュというような性質を持つ。上方向に長いリーチと強い判定を持ったものが多く、真上にいる相手の出した攻撃と重なった場合に打ち勝ちやすいことが多い。
上空中攻撃は蹴り・頭突き・武器での攻撃が主であり、腕を使ったものはわずかで、パンチするものだとリトル・マックのものが唯一である。
下空中攻撃
キャラクターが空中にいるときに、スティックを下に倒して攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。
キャラクターの下方に向けた攻撃が特徴。メテオワザが最も多い攻撃種である。ソニックのものなど、下空中攻撃の中には、発動時に急降下以上の速さで降下するものがある。
空中ワイヤー
一部のキャラクターだけが可能な空中攻撃で、空中でつかみボタンを押すか、空中緊急回避中に攻撃ボタンを押すことによって発動し、キャラクターからワイヤーが一直線に伸びる。ワイヤーというのは使用する道具の総称で、リンクならクローショット、トゥーンリンクならフックショット、サムスならグラップリングビームを使用する。
着地隙はつかみボタンで繰り出した場合はたったの8Fと極めて短い。空中緊急回避から繰り出した場合はそれよりも遥かに長くなる。
ほとんどのワイヤーは伸びていくときに攻撃判定を持つ。どれもダメージは小さいが、リーチが長く、(空中緊急回避を挟まなければ)着地隙がとても短いため、ローリスクで繰り出せる優秀な攻撃手段の一つとなる。
空中ワイヤーをガケ付近で使用すると、ワイヤーがガケに向かって伸びてそこに引っかかり、キャラクターはぶら下がる。これをワイヤー復帰という。ワイヤーがガケに引っかかっている状態で攻撃ボタンを押すか上に方向入力することで、ワイヤーを手繰りよせてガケつかまりをする。下に方向入力すると、ワイヤーを解除して落下する。ぶら下がっている時点ではまだガケつかまりをした扱いにはならず、空中ジャンプは復活しない。
一つのガケに複数のワイヤーを同時にひっかけることができるが、手繰り寄せた後にガケつかまりできるのは通常と同様に一体だけで、後からワイヤーを手繰り寄せた者が先にガケつかまりしていた者からガケを奪うかたちになる。
ワイヤー復帰からガケをつかんだ場合、普通に崖つかまりをした時と比べて崖離しを使えるまでの時間が短い。
※ワイヤー復帰の制約
- ダメージ落下中は掴みボタンを押しても空中攻撃になる。空中回避、空中ジャンプ、空中攻撃などでダメージ落下を解除する必要がある。
- 攻撃を喰らった後とガケつかまり解除後の約1秒はワイヤーが崖に向かわない。ダメージ落下を解除してもこの仕様は残る。
- 床に着地するまでに使えるワイヤーによるガケつかまりは3回まで。
脚注
- ↑ スマブラ拳秘伝ビデオ
ワザ | |
共通 | 弱攻撃 - ダッシュ攻撃 - 強攻撃 - スマッシュ攻撃 - 空中攻撃 - つかみ - 投げ - 必殺ワザ - 最後の切りふだ - おきあがり攻撃 - ガケのぼり攻撃 - アピール |
一部ファイター限定 | 空中ワイヤー - 滑空攻撃 - コマンド入力ワザ - 特殊ワザ |