更新データ (SP)/Ver.11.0.0
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ここでは、2021年3月5日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.11.0.0』の更新内容について記載する。
ファイターの変更
調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項
- 公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト | 見出しテキスト |
---|---|
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 | 発生F高速化 |
スキを減らしました。 | 全体F減少 |
ふっとぶ距離を伸ばしました。 | リアクション値増加 |
シールドに対する攻撃力を下げました。 | シールド削り値減少 |
ヒットストップの時間を短くしました。 | ヒットストップ倍率減少 |
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 | ダメージが増加した分、リアクション値が減少 |
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 | 着地隙発生F短縮 |
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | 崖つかまり開始F短縮 |
- 攻撃判定
- 攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
- ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
- KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
- 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
- X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
- 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
- ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
- Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
- [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
- [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。
- フレーム
- F - フレーム。
- 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
- 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
- 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
- コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
- FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。
- その他
- 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。
全ファイター共通
- 多くのファイターで「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
- 「その場倒れ」とは、リュウ・ケンの下必殺ワザや、リドリーの必殺ワザを受けて、その場でゆっくりと崩れ落ちるアクションのこと。
- 対象となったのは、リンク、プリン、ゼルダ、ロボット、むらびと、シュルク、しずえ、勇者、バンジョー&カズーイ、べレト、ミェンミェン、Mii 格闘タイプ、Mii 剣術タイプ、Mii 射撃タイプの14ファイター。
マリオ
変更点確認されず。
ドンキーコング
変更点確認されず。
リンク
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
サムス
変更点確認されず。
ダークサムス
変更点確認されず。
ヨッシー
変更点確認されず。
カービィ
変更点確認されず。
フォックス
変更点確認されず。
ピカチュウ
変更点確認されず。
ルイージ
- ダッシュ攻撃
- 非公開【Hit 5】ふっとばしの計算時、相手の体重を常に 100 として計算するフラグが削除された。
ネス
変更点確認されず。
キャプテン・ファルコン
- 上必殺ワザ
- 【抱きつき後】全体フレームが 72F から 40F に減少した。
プリン
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
ピーチ
変更点確認されず。
デイジー
変更点確認されず。
クッパ
変更点確認されず。
アイスクライマー
変更点確認されず。
シーク
変更点確認されず。
ゼルダ
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
ドクターマリオ
変更点確認されず。
ピチュー
- 横スマッシュ攻撃
- 自傷ダメージが 2.0% (2.4%) から 1.5% (1.8%) に減少した。
- ニュートラル空中攻撃
- 新たに 3-9F のあいだ両耳が無敵になるようになった。
- 前空中攻撃
- 自傷ダメージが 1.5% (1.8%) から 1.0% (1.2%) に減少した。
- 前投げ
- 自傷ダメージが 0.8% (0.96%) から 0.5% (0.6%) に減少した。
- 横必殺ワザ
- 自傷ダメージが 1.8% (2.16%) から 1.5% (1.8%) に減少した。
- 上必殺ワザ
- 【一段目】自傷ダメージが 0.9% (1.08%) から 0.5% (0.6%) に減少した。
- 【二段目】自傷ダメージが 1.4% (1.68%) から 1.0% (1.2%) に減少した。
ファルコ
変更点確認されず。
マルス
変更点確認されず。
ルキナ
変更点確認されず。
こどもリンク
変更点確認されず。
ガノンドロフ
- 上必殺ワザ
- 【抱きつき後】全体フレームが 66F から 40F に減少した。
ミュウツー
変更点確認されず。
ロイ
変更点確認されず。
クロム
変更点確認されず。
Mr.ゲーム&ウォッチ
変更点確認されず。
メタナイト
変更点確認されず。
ピット
変更点確認されず。
ブラックピット
変更点確認されず。
ゼロスーツサムス
- ニュートラル空中攻撃
- 着地隙が 6F から 8F に増加した。
- 上必殺ワザ
- 判定が出現しているフレームが 4F > 10-22F > 26F > 32-33F から 6F > 12-24F > 28F > 34-35F に変更された。 [始 > 連 > 〆1 > 〆2]
ワリオ
- 上強攻撃
- 【持続】判定が出現しているフレームが 8-19F から 8-15F に変更された。
- 下必殺ワザ
- 【溜め2(最大手前)】
- 判定が出現しているフレームが 5-8F から 8-11F に変更された。
- 全体フレームが 49F から 54F に増加した。
- 【溜め最大】
- 判定が出現しているフレームが 9-10F > 11-26F から 12-13F > 14-29F に変更された。 [本当て > 持続]
- それに伴い、全体フレームが 59F から 62F に増加した。
- 非公開アーマーが 5-10F から 4-13F に変更された。
- 【溜め2(最大手前)】
スネーク
変更点確認されず。
アイク
変更点確認されず。
ゼニガメ
変更点確認されず。
フシギソウ
変更点確認されず。
リザードン
変更点確認されず。
ディディーコング
- 下必殺ワザ
- バナナのかわを投げたあと、再度投げられるようになるまでの時間が長くなった。
リュカ
変更点確認されず。
ソニック
変更点確認されず。
デデデ
- 横必殺ワザ
- 全体フレームが 60F から 58F に減少した。
- 【跳ね返し】
- ゴルドーを跳ね返すフレームが 29F目 から 25F目 に変更された。
- 全体フレームが 60F から 54F に減少した。
- 【ゴルドー】壁に突き刺さる確率が 50% から 60% に増加した。
ピクミン&オリマー
変更点確認されず。
ルカリオ
変更点確認されず。
ロボット
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
トゥーンリンク
変更点確認されず。
ウルフ
変更点確認されず。
むらびと
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
ロックマン
変更点確認されず。
Wii Fit トレーナー
変更点確認されず。
ロゼッタ&チコ
変更点確認されず。
リトル・マック
- 上スマッシュ攻撃
- 【持続】判定が出現しているフレームが 11-13F から 11-14F に変更された。
- Ver.3.0.0で意図せず変更されてしまっていたため、元の値に戻された。
- 【持続】判定が出現しているフレームが 11-13F から 11-14F に変更された。
ゲッコウガ
変更点確認されず。
パルテナ
- ダッシュ攻撃
- 全体フレームが 37F から 40F に増加した。
- 前空中攻撃
- 着地隙が 7F から 9F に増加した。
- その場つかみ
- 【対地】判定の横方向位置が 4.0 ~ 11.4 から 4.0 ~ 9.4 に変更された。
- 【対空】判定の横方向位置が 2.2 ~ 13.2 から 2.2 ~ 11.2 に変更された。
パックマン
変更点確認されず。
ルフレ
変更点確認されず。
シュルク
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
クッパJr.
変更点確認されず。
ダックハント
変更点確認されず。
リュウ
変更点確認されず。
ケン
変更点確認されず。
クラウド
変更点確認されず。
カムイ
変更点確認されず。
ベヨネッタ
変更点確認されず。
インクリング
変更点確認されず。
リドリー
変更点確認されず。
シモン
変更点確認されず。
リヒター
変更点確認されず。
キングクルール
変更点確認されず。
しずえ
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
ガオガエン
変更点確認されず。
パックンフラワー
変更点確認されず。
ジョーカー
- 横必殺ワザ
- 【エイハ】全体フレームが 49F から 52F に増加した。
- 下必殺ワザ
- 【テトラカーン/マカラカーン】失敗時の全体フレームが 53F から 56F に増加した。
勇者
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
バンジョー&カズーイ
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
テリー
変更点確認されず。
ベレト
- 下スマッシュ攻撃
- KBGが 62 から 66 に増加し、BKBが 73 から 74 に増加した。
- 下空中攻撃
- 【対地】KBGが 57/82 から 61/86 に増加した。 [根本/メテオ]
- 【対空】KBGが 52/74 から 56/78 に増加した。 [根本/メテオ]
- 【共通】盾削り値が +6 から +9 に増加した。
- 横必殺ワザ
- 【地上, 先端】ガード硬直の補正倍率が 1.0倍 から 1.7倍 に増加した。
- OP補正なしでは、ガード硬直フレームが 15F から 26F に増加した。
- 【空中】全体フレームが 65F から 61F に減少した。
- 【空中, 先端】ガード硬直の補正倍率が 1.0倍 から 2.0倍 に増加した。
- OP補正なしでは、ガード硬直フレームが 13F から 25F に増加した。
- 【地上, 先端】ガード硬直の補正倍率が 1.0倍 から 1.7倍 に増加した。
- 上必殺ワザ
- 判定が出現しているフレームが 11F > 12-19F から 9F > 10-17F に変更された。 [対地打ち上げ > つかみ]
- これに伴い、全体フレームが 48F から 46F に減少した。
- これに伴い、崖つかまり(上)の受付フレームが 7-10F から 5-8F に変更された。
- これに伴い、崖つかまり(横)の受付フレームが 11-12F から 9-10F に変更された。
- 【踏みつけ】BKBが 0 から 14 に増加した。
- 判定が出現しているフレームが 11F > 12-19F から 9F > 10-17F に変更された。 [対地打ち上げ > つかみ]
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
ミェンミェン
- 共通
- 【通常空中回避】全体フレームが 39F から 50F に増加した。
- 横スマッシュ攻撃
- 【共通】スマッシュをホールドできる時間が 60F + 120F から 60F + 30F に減少した。
- 【ドラゴン】龍化時のレーザーのBKBが 70 から 65 に減少した。
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
スティーブ
- 下スマッシュ攻撃
- 【判定1】判定の横方向位置が 4.0 ~ -4.0 から 4.0 ~ -4.5 に変更された。
- 【判定2】判定の横方向位置が 9.5 ~ -5.0 から 9.5 ~ -5.5 に変更された。
- 攻撃判定が内側に拡大した。
セフィロス
- 上必殺ワザ
- 【一閃】ベクトルが 後方基準で 73° から 前方基準で 107° に変更された。
- 基本的には変化なし(立ちふっとび時の強制反転に影響を与える)
- 【八刀一閃】連ヒット時の相手引き寄せX位置が 12.0 から 5.0 に変更された。
- 相手を引き寄せる位置がセフィロスの近くに変更されたため、一部状況で相手が高速でふっとぶ現象が発生しづらくなった。
- 【一閃】ベクトルが 後方基準で 73° から 前方基準で 107° に変更された。
- 下必殺ワザ
- 【当身, 〆】判定サイズが 9.0 から 11.0 に拡大した。
- 【カウンター, 〆】判定サイズが 16.0 ~ 22.0 から 18.0 ~ 24.0 に拡大した。
- 判定サイズは、カウンターした相手の攻撃判定のダメージ量によって変化する。
Mii 格闘タイプ
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
Mii 剣術タイプ
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
Mii 射撃タイプ
- 横スマッシュ攻撃
- 【連】判定の横方向位置が 12.0 ~ 36.0 から 10.0 ~ 36.0 に変更された。
- 【〆】判定の横方向位置が 16.0 ~ 40.0 から 12.0 ~ 40.0 に変更された。
- 攻撃判定が内側に拡大した。
- その他
- 「その場倒れ」の全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
ステージの変更
ゲームモードの変更
- スピリッツ
- ファイターセレクト画面
- 複数のコントローラーが接続されている時に使用しないコントローラーを他のコントローラーから切断できるようになった。
新規コンテンツの追加
- 「ホムラ / ヒカリ+アルストの雲海ステージ セット」などを含む追加コンテンツ第9弾に対応した。
- 『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』のセーブデータ連動によるアイテムプレゼント(スピリット「ソフィア」)に対応した。
- 『帰ってきた 魔界村』のセーブデータ連動によるアイテムプレゼント(スピリット「アーサー」)に対応した。
- キノピオのパワーアップバンドに対応した。
外部リンク
更新データの一覧 (SP) | |
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2 | |
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