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(ファイター)
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*{{SP|勇者}}の下必殺ワザ「コマンド選択」
 
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**ザキ / ザラキ:ヒット時に一定確率で即撃墜。相手の蓄積ダメージが高いほど確率が上がる。
 
**ザキ / ザラキ:ヒット時に一定確率で即撃墜。相手の蓄積ダメージが高いほど確率が上がる。
**メガンテ:自身が[[自滅]]する代わりに強力な爆発を発生させる。
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**メガンテ:原作における自爆呪文。[[勇者]]自身が自爆により、[[自滅]]する代わりに強力な爆発を発生させる。
**メタル斬り:[[メタル化]]・アストロン中の相手にヒットで即撃墜。
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**メタル斬り:[[メタル化]]・アストロン中の相手にヒットで即撃墜。こちらは条件を満たせば相手の%は問わない。
  
 
=== ステージギミック ===
 
=== ステージギミック ===

2019年8月16日 (金) 15:14時点における最新版

曖昧さ回避 一撃で相手を撃墜できるきわめて強力なふっとばし力を持つワザ・ステージギミックについては、OHKOをご覧ください。

即ミス、または即死は、画面外吹っ飛ばすことなくその場でミスにさせるシステムのこと。スマブラシリーズでは『X』からあるシステムで、大半はステージのギミックとしてある。『3DS/Wii U』と『SP』では一部のファイターの最後の切りふだの終了時に相手の蓄積ダメージが100%以上だった場合、その場で即撃墜させる効果を持った物がある。

X[編集]

ステージギミック[編集]

  • "海賊船"で船と岩礁の間に挟まれる。
  • 亜空の使者」の一部のアクションステージにある壁に狭まる。

3DS/Wii U[編集]

ファイターの最後の切りふだ[編集]

  • ベヨネッタの「大魔獣召喚」:攻撃終了時の相手の蓄積ダメージ100%以上で即撃墜。

ステージギミック[編集]

前作の"海賊船"で特定箇所に挟まれても即ミスにはならなくなった。

  • デンジャーゾーン:一部ステージにあるマグマのようなギミック。「フィールドスマッシュ」の最終戦用ステージを除き、蓄積ダメージ100%以上の状態で触れると即ミスする。
  • "ミッドガル"
    • オーディンにより切断されたステージが戻る時に挟まれる。
    • リヴァイアサンによる激流が流れている時に召喚マテリアを取得したファイター以外が100%以上の状態でステージ右の地形にぶつかる。

敵キャラ[編集]

  • 3DS「フィールドスマッシュ」の敵キャラ「オーン」に接触する。

SP[編集]

ファイター[編集]

  • クッパの最後の切りふだ「ギガクッパパンチ」:攻撃終了時の相手の蓄積ダメージ100%以上で即撃墜。
  • ゼルダの最後の切りふだ「知恵のトライフォース」:攻撃終了時の相手の蓄積ダメージ100%以上で即撃墜。
  • ベヨネッタの最後の切りふだ「大魔獣召喚」:攻撃終了時の相手の蓄積ダメージ100%以上で即撃墜。
  • リドリーの最後の切りふだ「デストロイビーム」:攻撃終了時の相手の蓄積ダメージ100%以上で即撃墜。
  • ジョーカーの最後の切りふだ「総攻撃」:攻撃終了時の相手の蓄積ダメージ113%以上で即撃墜。
  • 勇者の下必殺ワザ「コマンド選択」
    • ザキ / ザラキ:ヒット時に一定確率で即撃墜。相手の蓄積ダメージが高いほど確率が上がる。
    • メガンテ:原作における自爆呪文。勇者自身が自爆により、自滅する代わりに強力な爆発を発生させる。
    • メタル斬り:メタル化・アストロン中の相手にヒットで即撃墜。こちらは条件を満たせば相手の%は問わない。

ステージギミック[編集]

新たに、"ニューポークシティ"のきゅうきょくキマイラと、"とある星"のチャッピーが即ミス効果を持つようになった。

アイテム[編集]

  • ミミッキュの攻撃終了時に蓄積ダメージが90%以上だった場合。
  • 蓄積ダメージが80~120%以上のときに、死神の鎌の強攻撃・スマッシュ攻撃の刃先部分をヒットした時。

備考[編集]

  • SP]』の体力制では、HPが0になったファイターが即ミスと同じように消滅する。なお、最後のストックだった場合は消滅までに一定時間がかかる。