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「スーパーマリオメーカー」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
編集の要約なし
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'''スーパーマリオメーカー'''(Super Mario Maker)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』の[[追加コンテンツ]]第4弾として2015年9月30日から販売されている[[ステージ]]。<br />
'''{{PAGENAME}}'''(Super Mario Maker)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。
 
『スマブラfor』では、有料の[[追加コンテンツ]]第4弾として2015年9月30日から販売されている。
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*WiiU:300円(税込)
*WiiU:300円(税込)
*3DS/WiiU:400円(税込)
*3DS/WiiU:400円(税込)
== 出典作品 ==
*[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html スーパーマリオメーカー] (2015/Wii U)


== 概要 ==
== 概要 ==
[[ファイル:ステージ解説 スーパーマリオメーカー 開始時.JPG|サムネイル|対戦開始時はステージの上にあるすり抜け床に立っている。この足場は開始直後に消える。]]
[[ファイル:ステージ解説 スーパーマリオメーカー 開始時.JPG|250px|サムネイル|対戦開始時はステージの上にあるすり抜け床に立っている。この足場は開始直後に消える。]]
入るごとにステージが変化する自動生成のステージ。対戦を始める時、タッチペンを持った「人間の手」がステージを組み立てるという、元ネタを模している。この手は「猫の手」や「マリオの手」に変わることがある。ファイターたちは開始直後に消えるすり抜け床の上に立っており、ステージに降り立って戦い始める。
入るごとにステージが変化する自動生成のステージ。対戦を始める時、タッチペンを持った「人間の手」がステージを組み立てるという、元ネタを模している。この手は「猫の手」や「マリオの手」に変わることがある。ファイターたちは開始直後に消えるすり抜け床の上に立っており、ステージに降り立って戦い始める。


ステージは浮島型か陸続き型をベースに作成される。ステージそのものは広く、仕掛けなしの平坦なステージになることもあれば、複雑な地形かつギミック満載のステージになることもあるが、さすがに原作でユーザー作成したステージで見られるメチャクチャな地形になることはない。<br />
ステージは浮島型か陸続き型をベースに作成される。浮島型の方がベースになりやすい。<br />
浮島型の方がベースになりやすい。
ステージそのものは広く、仕掛けなしの平坦なステージになることもあれば、複雑な地形かつギミック満載のステージになることもあるが、さすがに原作でユーザーが作成したステージで見られるメチャクチャな地形になることはない。


1分弱ほどでゲームスキン(ステージの見た目)が変化する。ゲームスキンは『スーパーマリオブラザーズ』、『スーパーマリオブラザーズ3』、『スーパーマリオワールド』、『New スーパーマリオブラザーズ U』の4つで、3DS版は一度の対戦でその中から2つ、Wii U版はすべてのゲームスキンに変化する。
1分弱ほどでゲームスキン(ステージの見た目)が変化する。ゲームスキンは『スーパーマリオブラザーズ』、『スーパーマリオブラザーズ3』、『スーパーマリオワールド』、『New スーパーマリオブラザーズ U』の4つで、3DS版は一度の対戦でその中から2つ、Wii U版はすべてのゲームスキンに変化する。


Wii U版のみ、背景にクッパクラウンに乗ったクリボー、雲に乗ったジュゲム・ノコノコ・ハンマーブロス、キラーが登場する。
Wii U版のみ、背景に[[クッパクラウン]]に乗った[[クリボー]]、雲に乗った[[ジュゲム]]・[[ノコノコ]]・[[ハンマーブロス]]、[[キラー]]が登場する。


=== 配置されるオブジェクト・地形 ===
=== 配置されるオブジェクト・地形 ===
壊したブロックは一定時間経過で手が再配置してくれる。アイテムを出した後のハテナブロックも再補充される。ちなみに[[アイテム#POWブロック|POWブロック]]を使うと全てのブロックを一発で壊せる。
壊したブロックは一定時間経過で手が再配置してくれる。アイテムを出した後のハテナブロックも再補充される。ちなみに[[POWブロック]]を使うと全てのブロックを一発で壊せる。


'''ブロック'''
'''ブロック'''
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**足場となる地面模様のブロック。ゲーム開始時の構成時には大きな塊として丸ごと配置される。破壊は不可能で端が崖状であればガケつかまりができる。
**足場となる地面模様のブロック。ゲーム開始時の構成時には大きな塊として丸ごと配置される。破壊は不可能で端が崖状であればガケつかまりができる。
*レンガブロック、クルクルブロック(『スーパーマリオワールド』)
*レンガブロック、クルクルブロック(『スーパーマリオワールド』)
**破壊可能なブロック。下からジャンプで突き上げることで破壊できる。[[3Dランド]]や[[いにしえっぽい王国]]のものとは違い、攻撃でも破壊可能。『スーパーマリオワールド』のゲームスキンでは「クルクルブロック」として表示されるが、あくまで表示が変わるだけで、一定時間で自発的に元の状態に戻る特性には変わらない。
**破壊可能なブロック。下からジャンプで突き上げることで破壊できる。"[[3Dランド]]""[[いにしえっぽい王国]]"のものとは違い、攻撃でも破壊可能。『スーパーマリオワールド』のゲームスキンでは「クルクルブロック」として表示されるが、あくまで表示が変わるだけで、一定時間で自発的に元の状態に戻る特性には変わらない。
*ハテナブロック / カラブロック、プンプンブロック(『スーパーマリオワールド』)
*ハテナブロック / カラブロック、プンプンブロック(『スーパーマリオワールド』)
**「?」と書かれた黄色いブロック。下からジャンプで突き上げることでアイテムが出現する。[[3Dランド]]や[[いにしえっぽい王国]]のものと同じく『マリオ』シリーズ出典のアイテムが出やすいのも共通。『マリオワールド』のゲームスキンではアイテムを出した後は「プンプンブロック」として表示される。
**「?」と書かれた黄色いブロック。下からジャンプで突き上げることでアイテムが出現する。[[3Dランド]]や[[いにしえっぽい王国]]のものと同じく『マリオ』シリーズ出典のアイテムが出やすいのも共通。『マリオワールド』のゲームスキンではアイテムを出した後は「プンプンブロック」として表示される。
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**触れると25%のダメージを受け真上に吹っ飛ばされる。吹っ飛び距離も大きいので高ダメージ時は注意。なお、アイテムは溶岩のプールに入っても壊れるなどのことにはならない。
**触れると25%のダメージを受け真上に吹っ飛ばされる。吹っ飛び距離も大きいので高ダメージ時は注意。なお、アイテムは溶岩のプールに入っても壊れるなどのことにはならない。


== [[終点化]] ==
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
[[ファイル:SuperMarioMakerOmega3DS.jpg|サムネイル|3DS版(スーパーマリオワールドのスキン)]]
こちらも時間経過でゲームスキンが変化する。15~20秒ほどの間隔で切り替わり、3DS版・Wii U版共通で4種類全てに切り替わる。対戦開始時の手がステージを作成する演出はなく、ファイターらは最初からステージに立っている。
[[ファイル:SuperMarioMakerOmegaWiiU.jpg|サムネイル|Wii U版(スーパーマリオブラザーズのスキン)]]
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こちらも時間経過でゲームスキンが変化する。15~20秒ほどの間隔で切り替わり、3DS版・Wii U版共通で4種類全てに切り替わる。<br />
ファイル:SuperMarioMakerOmega3DS.jpg|『スマブラ3DS』の終点化(『スーパーマリオワールド』のスキン)
対戦開始時の手がステージを作成する演出はなく、ファイターらは最初からステージに立っている。
ファイル:SuperMarioMakerOmegaWiiU.jpg|『スマブラWii U』の終点化(『スーパーマリオブラザーズ』のスキン)
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<!--ステージ {{PAGENAME}}・戦場化 (SP).jpg|『スマブラSP』の戦場化
ステージ {{PAGENAME}}・終点化 (SP).jpg|『スマブラSP』の終点化-->
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== [[音楽]] ==
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U =====
3DS版の表曲及びWii U版の「シリーズ変化:地上BGM」は、ステージのゲームスキンに対応した作品の「地上BGM」が流れる。
;{{有無|3DS}}表曲/裏曲
*【表曲】 [原曲]
**地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)
**地上BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
**地上BGM(スーパーマリオワールド)
**地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ U)
*【[[裏曲]]】 [アレンジ] タイトル(スーパーマリオメーカー)
 
;{{有無|WiiU}}オレ曲セレクト
*[アレンジ] タイトル(スーパーマリオメーカー)
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*[{{有無|X}}アレンジ] マリオブラザーズ
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*[原曲] 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ 2)
*[原曲] 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ U)
*[{{有無|64}}アレンジ] ピーチ城上空ステージ
 
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL =====


== 元ネタ ==
== 元ネタ ==
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ただし、『スマブラ』では傾斜のある地形や溶岩のプールといった原作では配置できないオブジェクトがある。
ただし、『スマブラ』では傾斜のある地形や溶岩のプールといった原作では配置できないオブジェクトがある。


ちなみに、特定の[[amiibo]]を読み取るとプレイヤーがマリオ以外のキャラになる「キャラマリオ」という機能があり、『スマブラ』のamiiboでは[[追加コンテンツ#追加ファイター|追加ファイター]]以外のすべてのキャラクターに対応している。
ちなみに、特定の[[amiibo]]を読み取るとプレイヤーがマリオ以外のキャラになる「キャラマリオ」という機能があり、『スマブラfor』のamiiboでは[[追加ファイター]]以外のすべてのキャラクターに対応している。


== 表曲/裏曲(3DS) / オレ曲セレクト(Wii U) ==
== ギャラリー ==
3DS版の表曲及びWii U版の「シリーズ変化:地上BGM」は、ステージのゲームスキンに対応した作品の「地上BGM」が流れる。
<gallery>
{| class="wikitable"
ファイル:Super Mario Maker 3DS.jpg|『スマブラ3DS』の{{PAGENAME}}(『New スーパーマリオブラザーズ U』のスキン。
!colspan="4" style="background-color:#fdd; text-align:center"|'''3DS 表曲/裏曲'''
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|-
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!表!!地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)
||原曲||スーパーマリオブラザーズ
|-
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||原曲||スーパーマリオワールド
|-
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||<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||スーパーマリオメーカー
|-
!colspan="4" style="background-color:#ddf; text-align:center"|'''Wii U オレ曲セレクト'''
|-
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|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||スーパーマリオメーカー
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|原曲||スーパーマリオブラザーズ / スーパーマリオブラザーズ3 / スーパーマリオワールド / New スーパーマリオブラザーズ U
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|-
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|-
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|アレンジ||スーパーマリオブラザーズ
|-
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|-
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|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||スーパーマリオブラザーズ2
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|-
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|原曲||スーパーマリオワールド
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|アレンジ||スーパーマリオワールド
|-
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|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||スーパーマリオワールド
|-
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|-
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|アレンジ||スーパーマリオワールド
|-
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|原曲||New スーパーマリオブラザーズ U
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!colspan="2"|ピーチ城上空ステージ
|アレンジ||スーパーマリオブラザーズ
|}


== 備考 ==
== 備考 ==
*下記の紹介動画ではステージを制作中に始まり、そのまま降りることができるが、実際にはカウント中にステージが制作されるようになっている。
*下記の紹介動画ではステージを制作中に始まり、そのまま降りることができるが、実際にはカウント中にステージが制作されるようになっている。
*『スーパーマリオブラザーズ3』を除く3つのゲームスキンはそれぞれの原作を基にしたステージがある。原作と同じグラフィックで描かれたステージは『スマブラ』64・DXに登場したいにしえの王国と、[[ヨースター島]]、[[マリオUワールド]]がある。
*『スーパーマリオブラザーズ3』のグラフィックが使用された初のステージ。なお、他の3作品は既に他のステージで原作と同じグラフィックが使用されている。
*星やられと手前やられは3DS版のみ発生する。
*星やられと手前やられは3DS版のみ発生する。
*溶岩プールの、無敵状態のファイターやアイテムはその上に立てる、これでふっとばされてやられると自滅扱いになる仕様は、[[ステージ作り]]のパーツのマグマと共通している。
*溶岩プールの、無敵状態のファイターやアイテムはその上に立てる、これでふっとばされてやられると自滅扱いになる仕様は、[[ステージ作り]]のパーツのマグマと共通している。
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*[http://www.youtube.com/watch?v=22KTvNWkWsQ 今日のスーパーマリオメーカー? 「追加ステージ」編]
*[http://www.youtube.com/watch?v=22KTvNWkWsQ 今日のスーパーマリオメーカー? 「追加ステージ」編]


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[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
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[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
[[カテゴリ:マリオシリーズ]]
[[カテゴリ:追加コンテンツ]]

2018年9月9日 (日) 21:20時点における版

スーパーマリオメーカー

『スマブラSP』のスーパーマリオメーカー(『New スーパーマリオブラザーズ U』のスキン)
出典スーパーマリオメーカー(2015年9月10日/Wii U)
収録された
シリーズ
スマブラforスマブラSP
種類追加コンテンツ(3DS/Wii U)
タル
のデザイン
木製
8人乱闘(Wii U)

スーパーマリオメーカー(Super Mario Maker)は、『スマブラfor』と『スマブラSP』に収録されているステージ

『スマブラfor』では、有料の追加コンテンツ第4弾として2015年9月30日から販売されている。


値段

  • 3DS:300円(税込)
  • WiiU:300円(税込)
  • 3DS/WiiU:400円(税込)

概要

対戦開始時はステージの上にあるすり抜け床に立っている。この足場は開始直後に消える。

入るごとにステージが変化する自動生成のステージ。対戦を始める時、タッチペンを持った「人間の手」がステージを組み立てるという、元ネタを模している。この手は「猫の手」や「マリオの手」に変わることがある。ファイターたちは開始直後に消えるすり抜け床の上に立っており、ステージに降り立って戦い始める。

ステージは浮島型か陸続き型をベースに作成される。浮島型の方がベースになりやすい。
ステージそのものは広く、仕掛けなしの平坦なステージになることもあれば、複雑な地形かつギミック満載のステージになることもあるが、さすがに原作でユーザーが作成したステージで見られるメチャクチャな地形になることはない。

1分弱ほどでゲームスキン(ステージの見た目)が変化する。ゲームスキンは『スーパーマリオブラザーズ』、『スーパーマリオブラザーズ3』、『スーパーマリオワールド』、『New スーパーマリオブラザーズ U』の4つで、3DS版は一度の対戦でその中から2つ、Wii U版はすべてのゲームスキンに変化する。

Wii U版のみ、背景にクッパクラウンに乗ったクリボー、雲に乗ったジュゲムノコノコハンマーブロスキラーが登場する。

配置されるオブジェクト・地形

壊したブロックは一定時間経過で手が再配置してくれる。アイテムを出した後のハテナブロックも再補充される。ちなみにPOWブロックを使うと全てのブロックを一発で壊せる。

ブロック

  • 地面ブロック
    • 足場となる地面模様のブロック。ゲーム開始時の構成時には大きな塊として丸ごと配置される。破壊は不可能で端が崖状であればガケつかまりができる。
  • レンガブロック、クルクルブロック(『スーパーマリオワールド』)
    • 破壊可能なブロック。下からジャンプで突き上げることで破壊できる。"3Dランド"や"いにしえっぽい王国"のものとは違い、攻撃でも破壊可能。『スーパーマリオワールド』のゲームスキンでは「クルクルブロック」として表示されるが、あくまで表示が変わるだけで、一定時間で自発的に元の状態に戻る特性には変わらない。
  • ハテナブロック / カラブロック、プンプンブロック(『スーパーマリオワールド』)
    • 「?」と書かれた黄色いブロック。下からジャンプで突き上げることでアイテムが出現する。3Dランドいにしえっぽい王国のものと同じく『マリオ』シリーズ出典のアイテムが出やすいのも共通。『マリオワールド』のゲームスキンではアイテムを出した後は「プンプンブロック」として表示される。
  • 固いブロック
  • 石などでできた見るからに硬そうなブロック。レンガブロックと同じようにすり抜けは不可能で空中などに設置されるがこちらは破壊不可能。レンガブロックと並べて設置されることもある。
  • ちくわブロック
    • ファイターが一定時間乗ると落ちてしまうブロック。乗っている間は黄色から赤になる。落ちる速度はゆっくりで足場判定が消えるわけではないので落ち着いて復帰しよう。
  • 氷ブロック
    • つるつると滑ってしまうブロック。スケーターの特殊効果付き装備アイテムを付けた時のように急には止まれず一部の攻撃はそのままの滑りながら出せる。地面ブロックの表面に設置される。

地形・仕掛け

  • 土管
    • 地面ブロックから垂直に設置される緑色の土管。特にギミックはないが長さはランダムでステージを分断するかのように長い土管が設置されることもある。
  • リフト
    • 原作では落ちる床などとして使われている薄い足場すり抜け床として配置される。やや傾いて設置されることもある。
  • キノコの足場
    • 下からのみすり抜けられる地形。地面ブロックに接していない面はガケつかまりができる。
  • 橋、丸太
    • 垂直な地面ブロックの壁や土管から垂直に発生するすり抜け床。崖部分に設置された場合、真下に同じ長さのキノコの足場が設置される。
  • 移動リフト
    • あらかじめ敷かれたレールに沿って移動する。
  • ベルトコンベア
    • 乗ったものを流していく。崖に向かうコンベアはアイテムは落とすが、ファイターは落ちない。
  • 溶岩のプール
    • 触れると25%のダメージを受け真上に吹っ飛ばされる。吹っ飛び距離も大きいので高ダメージ時は注意。なお、アイテムは溶岩のプールに入っても壊れるなどのことにはならない。

戦場化終点化

こちらも時間経過でゲームスキンが変化する。15~20秒ほどの間隔で切り替わり、3DS版・Wii U版共通で4種類全てに切り替わる。対戦開始時の手がステージを作成する演出はなく、ファイターらは最初からステージに立っている。

音楽

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U

3DS版の表曲及びWii U版の「シリーズ変化:地上BGM」は、ステージのゲームスキンに対応した作品の「地上BGM」が流れる。

3DS表曲/裏曲
  • 【表曲】 [原曲]
    • 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)
    • 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
    • 地上BGM(スーパーマリオワールド)
    • 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ U)
  • 裏曲】 [アレンジ] タイトル(スーパーマリオメーカー)
WiiUオレ曲セレクト
  • [アレンジ] タイトル(スーパーマリオメーカー)
  • [原曲] シリーズ変化:地上BGM
  • [Xアレンジ] マリオブラザーズ
  • [アレンジ] スーパーマリオブラザーズ メドレー
  • [アレンジ] 地上BGM / 地下BGM(スーパーマリオブラザーズ)
  • [原曲] 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)
  • [Xアレンジ] 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)
  • [Xアレンジ] 水中BGM(スーパーマリオブラザーズ)
  • [DXアレンジ] ピーチ城
  • [アレンジ] スーパーマリオブラザーズ2 メドレー
  • [原曲] 地上BGM(スーパーマリオUSA)
  • [アレンジ] スーパーマリオブラザーズ3 メドレー
  • [原曲] 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
  • [Xアレンジ] 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
  • [Xアレンジ] 飛行船BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
  • [Xアレンジ] 地下BGM(スーパーマリオランド)
  • [アレンジ] スーパーマリオワールド メドレー
  • [原曲] 地上BGM(スーパーマリオワールド)
  • [DXアレンジ] ヨースター島
  • [アレンジ] 砦ボス戦(スーパーマリオワールド)
  • [Xアレンジ] お城BGM/砦のボス(マリオワールド/マリオ3)
  • [Xアレンジ] タイトル / エンディング(スーパーマリオワールド)
  • [Xアレンジ] メインテーマ(New スーパーマリオブラザーズ)
  • [アレンジ] アスレチック / 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ 2)
  • [原曲] 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ 2)
  • [原曲] 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ U)
  • [64アレンジ] ピーチ城上空ステージ
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

元ネタ

『スーパーマリオメーカー』は『スーパーマリオブラザーズ』が発売されてから30周年を記念して2015年に発売された、2Dマリオのコースを自由に作成できるゲーム。4種類のゲームスキンに切り替えられ、さらにシーンスキンも地上だけでなく地下、水中など様々なシーンに変えることが出来る。

ただし、『スマブラ』では傾斜のある地形や溶岩のプールといった原作では配置できないオブジェクトがある。

ちなみに、特定のamiiboを読み取るとプレイヤーがマリオ以外のキャラになる「キャラマリオ」という機能があり、『スマブラfor』のamiiboでは追加ファイター以外のすべてのキャラクターに対応している。

ギャラリー

備考

  • 下記の紹介動画ではステージを制作中に始まり、そのまま降りることができるが、実際にはカウント中にステージが制作されるようになっている。
  • 『スーパーマリオブラザーズ3』のグラフィックが使用された初のステージ。なお、他の3作品は既に他のステージで原作と同じグラフィックが使用されている。
  • 星やられと手前やられは3DS版のみ発生する。
  • 溶岩プールの、無敵状態のファイターやアイテムはその上に立てる、これでふっとばされてやられると自滅扱いになる仕様は、ステージ作りのパーツのマグマと共通している。

外部リンク