カービィシリーズの音楽の一覧
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スマブラに収録されたことがあるカービィシリーズの音楽の一覧。
64から
『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』で初収録された音楽。
プププランドステージ
- アレンジ
- 出典: 星のカービィ スーパーデラックス
- 編曲: 安藤 浩和
- 収録: 64 / DX / 3DS / Wii U / SP
- 備考: 「激突!グルメレース」のアレンジ。『スマブラDX』での曲名は「プププランド (旧)」。『スマブラfor』での曲名は「プププランド」。『スマブラSP』での曲名は「激突!グルメレース [64]」。
DXから
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』で初収録された音楽。
夢の泉
- アレンジ
- 出典: 星のカービィ スーパーデラックス
- 編曲: 池上 正
- 収録: DX / X / Wii U / SP
- 備考: 「激突!グルメレース」のアレンジ。『スマブラX』での曲名は「夢の泉 (DX)」。『スマブラSP』での曲名は「激突!グルメレース [DX]」。後に『星のカービィ 夢の泉デラックス』に逆輸入された。
グリーングリーンズ
- アレンジ
- 出典: 星のカービィ
- 編曲: 安藤 浩和
- 収録: DX / X / Wii U / SP
- 備考: 最後に流れるフレーズは『スーパーデラックス』で初登場した「カービィ凱旋」。
『スマブラWii U』のものは『スマブラDX』よりも若干音がクリアになっている。ほぼ同様のアレンジが『カービィのエアライド』にもあるが、あちらよりかは音がこもっている。
『スマブラX』『スマブラWii U』での曲名は「グリーングリーンズ (DX)」[1]。『スマブラSP』での曲名は「グリーングリーンズ [DX]」。
Xから
『大乱闘スマッシュブラザーズX』で初収録された音楽。
メタナイトの逆襲
伝説のエアライドマシン
激突!グルメレース
バタービルティング
- アレンジ
- 出典: 星のカービィ 夢の泉の物語
- 編曲: 福田 淳
- 収録: X / Wii U / SP
- 備考: (ゴールゲームBGM)→「バタービルディング」→「グリーングリーンズ」→『星のカービィ』「タイトル」のメドレー。『夢の泉の物語』のサウンドトラックにおける原曲の曲名は「城の面」。『スマブラSP』での曲名は「バタービルディング [X]」。
デデデ大王のテーマ
- アレンジ
- 出典: 星のカービィ
- 編曲: 下村 陽子
- 収録: X / Wii U / SP
- 備考: 出典は『星のカービィ』だが、厳密には『スーパーデラックス』以降の後半フレーズが追加されたバージョン。『スマブラSP』での曲名は「デデデ大王のテーマ [X]」。
ドロッチェ団のテーマ
vs. マルク
ゼロツー戦
ボスのテーマメドレー
- アレンジ
- 出典: 星のカービィシリーズ
- 編曲: 石坂 健太郎
- 収録: X / Wii U / SP
- 備考: 『夢の泉』「ボス」→『2』→『スーパーデラックス』「ボスとの戦い」→『64』「ルームガーダー」(中ボス)→『鏡の大迷宮』「ボス」(中ボス)[3]→『ドロッチェ』「ボス戦」(ミセスモーリィ・ボーボー)の順。『スマブラSP』での曲名は「ボスのテーマメドレー (星のカービィシリーズ)」。
チェックナイト
- 原曲
- 出典: カービィのエアライド
- 収録: X
- 備考: 元々はアニメ『星のカービィ』の楽曲『強いぞ星の戦士』。後に『エアライド』に収録。
森・自然エリア
- 原曲
- 出典: 星のカービィ 鏡の大迷宮
- 収録: X
コルダ
3DS / Wii Uから
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』で初収録された音楽。
GREEN GREENS
- 原曲
- 出典: 星のカービィ
- 収録: 3DS / SP
- 備考:『スマブラ3DS』のプププランドではステージ変化に伴ってBGMが切り替わる。『スマブラSP』では「#星のカービィ 原曲メドレー」として収録されているが、サウンドテストとオレ曲セレクトで単曲として再生することはできない。スピリッツバトル、勝ちあがり乱闘では単曲で流れる物がある。プププランド GBを戦場化、終点化した場合のみ、曲名は「星のカービィ 原曲メドレー」と表示されるが、単曲として再生することができる(『スマブラ3DS』でも可能)。
CASTLE LOLOLO
- 原曲
- 出典: 星のカービィ
- 収録: 3DS / SP
- 備考:『スマブラ3DS』のプププランドではステージ変化に伴ってBGMが切り替わる。『スマブラSP』では「#星のカービィ 原曲メドレー」として収録されているが、サウンドテストとオレ曲セレクトで単曲として再生することはできない。スピリッツバトルでは単曲で流れる物がある。原作では後半に裏の音が増えてもう1ループするが、その部分はカットされている。
FLOAT ISLANDS
- 原曲
- 出典: 星のカービィ
- 収録: 3DS / SP
- 備考:『スマブラ3DS』のプププランドではステージ変化に伴ってBGMが切り替わる。『スマブラSP』では「#星のカービィ 原曲メドレー」として収録されているが、サウンドテストとオレ曲セレクトで単曲として再生することはできない。スピリッツバトルでは単曲で流れる物がある。
BUBBLY CLOUDS
- 原曲
- 出典: 星のカービィ
- 収録: 3DS / SP
- 備考:『スマブラ3DS』のプププランドではステージ変化に伴ってBGMが切り替わる。『スマブラSP』では「#星のカービィ 原曲メドレー」として収録されているが、サウンドテストとオレ曲セレクトで単曲として再生することはできない。
Mt.DeDeDe
- 原曲
- 出典: 星のカービィ
- 収録: 3DS / SP
- 備考:『スマブラ3DS』のプププランドではステージ変化に伴ってBGMが切り替わる。『スマブラSP』では「#星のカービィ 原曲メドレー」として収録されているが、サウンドテストとオレ曲セレクトで単曲として再生することはできない。
グリーングリーンズ Ver.2
- アレンジ
- 出典: 星のカービィ
- 編曲: 浜渦 正志
- 収録: 3DS / Wii U / SP
- 備考: 『スマブラSP』での曲名は「グリーングリーンズ [for]」。
デデデ大王のテーマ Ver.2
- アレンジ
- 出典: 星のカービィ
- 編曲: 石垣 秀基 / 尾上 秀樹 (HIDE+HIDE)
- 収録: Wii U / SP
- 備考: 出典は『星のカービィ』だが、厳密には『スーパーデラックス』以降の後半フレーズが追加されたバージョン。
最後に流れるのは、原作シリーズでミス時に流れるBGM。『スマブラSP』での曲名は「デデデ大王のテーマ [for]」。
アイスクリームアイランド
- アレンジ
- 出典: 星のカービィ 夢の泉の物語
- 編曲: 矢野 義人
- 収録: 3DS / Wii U / SP
- 備考: 「アイスクリームアイランド」→「ボス」→(ゴールゲームBGM)→「カービィダンス」のメドレー。ループの際に流れるのは「タイトル画面/デモ」のワンフレーズ。『夢の泉の物語』のサウンドトラックにおける原曲の曲名は「海と船の面」。
バタービルディング Ver.2
- アレンジ
- 出典: 星のカービィ 夢の泉の物語
- 編曲: 増子 津可燦
- 収録: Wii U / SP
- 備考: 「バタービルディング」→「ベジタブルバレー」→「アイスクリームアイランド」のメドレー。「ベジタブルバレー」の原曲の曲名は「平地の面」または「平地ステージ」。『スマブラSP』での曲名は「バタービルディング [for]」。
洞窟大作戦
- アレンジ
- 出典: 星のカービィ スーパーデラックス
- 編曲: 坂本 英城
- 収録: Wii U / SP
- 備考: 「水晶の畑エリア」(「グリーングリーンズ」のアレンジ)→「地底の木々エリア」→「グリーングリーンズ」のメドレー。
ポップスター
森ステージ
- 原曲
- 出典: カービィのエアライド
- 収録: Wii U / SP
- 備考: 「ヴァレリオン」の裏BGM。『星のカービィ 夢の泉の物語』収録の同名曲のアレンジ。『スマブラ3DS』では、解析により未使用のデータとして存在していることが確認されている[4]。
ヴァレリオン
森・自然エリア
- アレンジ
- 出典: 星のカービィ 鏡の大迷宮
- 編曲: 光田 康典
- 収録: Wii U / SP
- 備考: 「森・自然エリア」→「炎・溶岩エリア」のメドレー。
冒頭で流れるのは『カービィのエアライド』の「シティトライアル」のワンフレーズ。
『スマブラWii U』、『スマブラSP』ともに作曲者として「ハル研究所」がクレジットされているが、これは「シティトライアル」の作曲者の所属先であり、「森・自然エリア」の作曲者は「ディンプス」の所属である。
ぼうけんのはじまり
森をぬけて
浮遊大陸の花畑
この星をかけた魂の戦い
SPから
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』で初収録された音楽。
星のカービィ 原曲メドレー
- 原曲
- 出典: 星のカービィ
- 収録: SP
- 備考: GREEN GREENS→CASTLE LOLOLO→FLOAT ISLANDS→BUBBLY CLOUDS→Mt. DeDeDeのメドレー。プププランド GBでは、ステージ変化に伴ってBGMが切り替わる。戦場化、終点化すると、曲名は「星のカービィ 原曲メドレー」と表示されるが、「GREEN GREENS」のみが流れる。
星のカービィ : STAFF ROLL
- アレンジ
- 出典: 星のカービィ / 星のカービィ スーパーデラックス
- 編曲: MASAKI (ZUNTATA)
- 収録: SP
- 備考: 『星のカービィ』「エンディング」→『星のカービィ スーパーデラックス』「銀河にねがいを:スタッフロール」。1UPとワープスターの効果音、『星のカービィ』の「きらきらぼし」が組み込まれている。
シティトライアル
- アレンジ
- 出典: カービィのエアライド
- 編曲: 岩垂 徳行
- 収録: SP
- 備考: 『エアライド』のサウンドテストにおける原曲の曲名は「シティトライアル:街」(『エアライド』のサウンドテストでは楽曲のほとんどが「モード名など:曲名」で表記されるため、「街」が正式な曲名)。
スカイタワー
- 原曲
- 出典: 星のカービィ Wii
- 収録: SP
- 備考: ステージ5-2、5-4のBGM。
デンジャラスディナー
- 原曲
- 出典: 星のカービィ Wii
- 収録: SP
- 備考: レベル7(最終レベル)のマップBGM。
CROWNED
- 原曲
- 出典: 星のカービィ Wii
- 収録: SP
- 備考: ラスボス戦(最終形態)のBGM。
狂花水月
- 原曲
- 出典: 星のカービィ トリプルデラックス
- 収録: SP
- 備考: ラスボス戦(第2形態)のBGM。
CROWNED:Ver.2
- 原曲
- 出典: デデデ大王のデデデでデンZ
- 収録: SP
キカイのせかいのだいぼうけん
- 原曲
- 出典: 星のカービィ ロボボプラネット
- 収録: SP
- 備考: ステージ1-1などのBGM。
桃球発進!ロボボアーマー
- 原曲
- 出典: 星のカービィ ロボボプラネット
- 収録: SP
カービィ バトルデラックス! : メインテーマ
- 原曲
- 出典: カービィ バトルデラックス!
- 収録: SP
友ときずなの戦い2
- 原曲
- 出典: 星のカービィ スターアライズ
- 収録: SP
- 備考: ゲーム後半のボス戦BGM。『スマブラSP』発売当時は、まだ『スターアライズ』のオリジナルサウンドトラックが発売されていなかったため、本作での収録により初めて曲名が明らかになった。
脚注
- ↑ ただし『Wii U』ではバージョンアップで(DX)が抜けた曲名に変更された。変更されたバージョンは不明
- ↑ 作曲者によるセルフアレンジ。
- ↑ 原曲は『夢の泉』の「卵のボーナス面」(たまごきゃっちゃ・闘技場BGM)。
- ↑ Super Smash Bros. for Nintendo 3DS - The Cutting Room Floor
音楽 | |
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カービィシリーズ | |
ファイター | カービィ:64/DX/X/for/SP - メタナイト:X/for/SP - デデデ:X/for/SP |
ステージ | プププランド (64) - グリーングリーンズ - 夢の泉 - 戦艦ハルバード - プププランド GB - 洞窟大作戦 |
アイテム | 激辛カレーライス - スターロッド - ドラグーン - パラソル - ボンバー - マキシムトマト - ワープスター |
アシストフィギュア | ナックルジョー - ナイトメア - コックカワサキ |
ボスキャラ | マルク:SP |
敵キャラ | ゴルドー - シャッツォ - タック - パラソルワドルディ - ブロントバート - プラズマウィスプ - ボンカース - ワドルディ - ワドルドゥ |
その他の出演 | ウィスピーウッズ |
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