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「更新データ (SP)/Ver.5.0.0」の版間の差分

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ここでは、2019年9月5日に配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の更新データ『'''Ver.5.0.0'''』について記述する。
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ここでは、2019年9月5日に配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の更新データ『'''Ver.5.0.0'''』の更新内容について記載する。
  
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+
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP アイクg.png|60x33px|リンク=#アイク]]<br />[[#アイク|アイク]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP アイクg.png|60x33px|リンク=#アイク]]<br />[[#アイク|アイク]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゼニガメg.png|60x33px|リンク=#ゼニガメ]]<br />[[#ゼニガメ|ゼニガメ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゼニガメg.png|60x33px|リンク=#ゼニガメ]]<br />[[#ゼニガメ|ゼニガメ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ウルフg.png|60x33px|リンク=#ウルフ]]<br />[[#ウルフ|ウルフ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP むらびと.png|60x33px|リンク=#むらびと]]<br />[[#むらびと|むらびと]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP むらびと.png|60x33px|リンク=#むらびと]]<br />[[#むらびと|むらびと]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロックマン.png|60x33px|リンク=#ロックマン]]<br />[[#ロックマン|ロックマン]]</div><!--
+
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Wii Fit トレーナーg.png|60x33px|リンク=#Wii Fit トレーナー]]<br />[[#Wii Fit トレーナー|Wii Fit トレーナー]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロゼッタ&チコ.png|60x33px|リンク=#ロゼッタ&チコ]]<br />[[#ロゼッタ&チコ|ロゼッタ&チコ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロゼッタ&チコ.png|60x33px|リンク=#ロゼッタ&チコ]]<br />[[#ロゼッタ&チコ|ロゼッタ&チコ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゲッコウガg.png|60x33px|リンク=#ゲッコウガ]]<br />[[#ゲッコウガ|ゲッコウガ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゲッコウガg.png|60x33px|リンク=#ゲッコウガ]]<br />[[#ゲッコウガ|ゲッコウガ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パルテナg.png|60x33px|リンク=#パルテナ]]<br />[[#パルテナ|パルテナ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パルテナg.png|60x33px|リンク=#パルテナ]]<br />[[#パルテナ|パルテナ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パックマン.png|60x33px|リンク=#パックマン]]<br />[[#パックマン|パックマン]]</div><!--
+
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルフレg.png|60x33px|リンク=#ルフレ]]<br />[[#ルフレ|ルフレ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルフレg.png|60x33px|リンク=#ルフレ]]<br />[[#ルフレ|ルフレ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP シュルクg.png|60x33px|リンク=#シュルク]]<br />[[#シュルク|シュルク]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP シュルクg.png|60x33px|リンク=#シュルク]]<br />[[#シュルク|シュルク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クッパJr..png|60x33px|リンク=#クッパJr.]]<br />[[#クッパJr.|クッパJr.]]</div><!--
+
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クッパJr..png|60x33px|リンク=#クッパJrg.]]<br />[[#クッパJr.|クッパJr.]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ダックハントg.png|60x33px|リンク=#ダックハント]]<br />[[#ダックハント|ダックハント]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ダックハントg.png|60x33px|リンク=#ダックハント]]<br />[[#ダックハント|ダックハント]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リュウg.png|60x33px|リンク=#リュウ]]<br />[[#リュウ|リュウ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リュウg.png|60x33px|リンク=#リュウ]]<br />[[#リュウ|リュウ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ジョーカー.png|60x33px|リンク=#ジョーカー]]<br />[[#ジョーカー|ジョーカー]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ジョーカー.png|60x33px|リンク=#ジョーカー]]<br />[[#ジョーカー|ジョーカー]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP 勇者.png|60x33px|リンク=#勇者]]<br />[[#勇者|勇者]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP 勇者.png|60x33px|リンク=#勇者]]<br />[[#勇者|勇者]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 格闘タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|Mii 格闘タイプ]]</div><!--
+
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 格闘タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|Mii 格闘タイプ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!--
+
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 射撃タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 射撃タイプ]]<br />[[#Mii 射撃タイプ|Mii 射撃タイプ]]</div></div></div>
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 射撃タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 射撃タイプ]]<br />[[#Mii 射撃タイプ|Mii 射撃タイプ]]</div></div></div>
 
{{TOC limit|2}}
 
{{TOC limit|2}}
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=== 全ファイター共通 ===
 
=== 全ファイター共通 ===
 
**空中回避後にシールドボタンを押し続けたとき、着地までに左スティックを倒しているとシールドではなく地上回避が出てしまう現象が修正された。
 
**空中回避後にシールドボタンを押し続けたとき、着地までに左スティックを倒しているとシールドではなく地上回避が出てしまう現象が修正された。
**つかみ相殺後の全体フレームが、全ファイターで15Fに統一された。
+
**つかみ相殺後の全体フレームが全ファイターで 15F に統一された。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}以下のファイターで、投げ埋めされた時のY座標位置が変更された。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}以下のファイターで、投げ埋めされた時のY座標位置が変更された。
 
***マリオ、シーク、ガノンドロフ、ロイ、クロム、アイク、デデデ、ロボット、ベヨネッタ、リドリー、キングクルール
 
***マリオ、シーク、ガノンドロフ、ロイ、クロム、アイク、デデデ、ロボット、ベヨネッタ、リドリー、キングクルール
  
 
=== マリオ ===
 
=== マリオ ===
*その他
+
変更点確認されず。
**{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケのぼりのモーションが、何らかのかたちで変更された。
 
  
 
=== ドンキーコング ===
 
=== ドンキーコング ===
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=== ヨッシー ===
 
=== ヨッシー ===
*基本挙動
+
*{{変更点比較|その他=1}}基本挙動
**前後回避のあと、先行入力でつかみが入力できるようになった。
+
**前後回避のあと、先行入力でつかみを入力できるように修正された。
  
 
=== カービィ ===
 
=== カービィ ===
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=== ピーチ ===
 
=== ピーチ ===
*上必殺ワザ
+
*{{変更点比較|その他=1}}上必殺ワザ
**【多段部分】引き寄せ判定の強さが調節され、連続ヒットしやすくなった。
+
**【連】368°ワザに関するパラメータが 6.0 から12.0 に増加した。
 +
***連続ヒットの途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離が縮んだ。
  
 
=== デイジー ===
 
=== デイジー ===
*上必殺ワザ
+
*{{変更点比較|その他=1}}上必殺ワザ
**【多段部分】引き寄せ判定の強さが調節され、連続ヒットしやすくなった。
+
**【連】368°ワザに関するパラメータが 6.0 から12.0 に増加した。
 +
***連続ヒットの途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離が縮んだ。
  
 
=== クッパ ===
 
=== クッパ ===
*その他
+
変更点確認されず。
**{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケのぼりのモーションが、何らかのかたちで変更された。
 
  
 
=== アイスクライマー ===
 
=== アイスクライマー ===
*基本挙動
+
*{{変更点比較|その他=1}}基本挙動
 
**Ver.4.0.0で意図せず導入された、ナナがガケ奪いをできない現象が修正された。
 
**Ver.4.0.0で意図せず導入された、ナナがガケ奪いをできない現象が修正された。
*上強攻撃
+
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}上強攻撃
**{{変更点比較|非公開=1}}Ver.3.0.0で導入された、相方のヒットストップ中はもう片方の動作も停止してしまう不具合が修正された。
+
**Ver.3.0.0で導入された、相方のヒットストップ中はもう片方の動作も停止してしまう不具合が修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}ヒットストップ中、ヒットストップ全体でモーションが1/4Fだけ進行するというフラグがオフにされた。
+
**ヒットストップ中、ヒットストップ全体でモーションが 1/4F だけ進行するというフラグがオフにされた。
 
***上記の変更点と関係しているかは不明。
 
***上記の変更点と関係しているかは不明。
  
162行目: 165行目:
  
 
=== ドクターマリオ ===
 
=== ドクターマリオ ===
*その他
+
変更点確認されず。
**{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケのぼりのモーションが、何らかのかたちで変更された。
 
  
 
=== ピチュー ===
 
=== ピチュー ===
211行目: 213行目:
  
 
=== スネーク ===
 
=== スネーク ===
*アピール
+
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}アピール
**{{変更点比較|非公開=1}}アピールで生成される段ボール箱が、20回バウンドすると消去されるようになった。
+
**アピールで生成される段ボール箱が、壁や床などに20回衝突すると消滅するように変更された。
 
***特定の条件下で段ボール箱を消さずに生成し続けることが可能で、65個以上の箱を生成するとフリーズするという不具合を引き起こしていた。
 
***特定の条件下で段ボール箱を消さずに生成し続けることが可能で、65個以上の箱を生成するとフリーズするという不具合を引き起こしていた。
  
255行目: 257行目:
  
 
=== むらびと ===
 
=== むらびと ===
*上スマッシュ攻撃
+
*{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃
**【Hit 1】FKBが80から120に増加した。
+
**【Hit 1】FKBが 80 から 120 に増加した。
***埋まっている相手に対して、埋まり状態から打ち上げて連続ヒットするようになった。
+
***これにより、埋まっている相手に対してヒットさせた場合、埋まり状態から打ち上げて連続ヒットするようになった。
  
 
=== ロックマン ===
 
=== ロックマン ===
*その他
+
変更点確認されず。
**{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケのぼりのモーションが、何らかのかたちで変更された。
 
  
 
=== Wii Fit トレーナー ===
 
=== Wii Fit トレーナー ===
267行目: 268行目:
  
 
=== ロゼッタ&チコ ===
 
=== ロゼッタ&チコ ===
*その他
+
*{{変更点比較|その他=1}}その他
**勇者のラリホーで眠らされた際、他の眠り同様チコを操作できるようになった。
+
**勇者のラリホーで眠らされた場合、通常の眠りと同様にチコを操作できるように変更された。
  
 
=== リトル・マック ===
 
=== リトル・マック ===
280行目: 281行目:
  
 
=== パックマン ===
 
=== パックマン ===
*その他
+
変更点確認されず。
**{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケのぼりのモーションが、何らかのかたちで変更された。
 
  
 
=== ルフレ ===
 
=== ルフレ ===
290行目: 290行目:
  
 
=== クッパJr. ===
 
=== クッパJr. ===
*その他
+
変更点確認されず。
**{{変更点比較|非公開=1}}空中で頭部にダメージを受けてふっとんだ際のモーションが、何らかのかたちで変更された。
 
  
 
=== ダックハント ===
 
=== ダックハント ===
336行目: 335行目:
  
 
=== ジョーカー ===
 
=== ジョーカー ===
*その他
+
*{{変更点比較|その他=1}}その他
**うつぶせでバウンドした際の全体フレームが26Fから25Fになり、他のファイターと統一された。
+
**うつぶせバウンド時の全体フレームが 26F から 25F に変更され、他のファイターと統一された。
**Struct = 0x0d3ca06f96中の0x183b5cb5eaという100.0に設定されているパラメータが新たに追加された。
 
  
 
=== 勇者 ===
 
=== 勇者 ===
*その他
+
*{{変更点比較|その他=1}}通常必殺ワザ
**うつぶせでバウンドした際の全体フレームが25Fになり、他のファイターと統一された。
 
 
 
*通常必殺ワザ
 
 
**メラゾーマ
 
**メラゾーマ
***【爆発】反射・吸収・盾ガードされるようになった。
+
***【爆発】反射・吸収・盾ガードされるように変更された。
 
+
*{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ
*下必殺ワザ
+
**【マダンテ】連部分の攻撃判定の追加ふっとび硬直フレームが +0F から +2F に変更された。
**マダンテ
+
*{{変更点比較|その他=1}}その他
***【多段部分】追加ふっとび硬直フレームが0Fから+2Fになった。
+
**うつぶせバウンド時の全体フレームが 26F から 25F に変更され、他のファイターと統一された。
  
 
=== Mii 格闘タイプ ===
 
=== Mii 格闘タイプ ===
*下必殺ワザ3(カウンター投げ)
+
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下必殺ワザ3(カウンター投げ)
**{{変更点比較|非公開=1}}感知判定が、無敵状態のやられ判定を感知しないようになった。
+
**感知判定が当たりあり無敵状態のやられ判定を感知しないように変更された。
  
 
=== Mii 剣術タイプ ===
 
=== Mii 剣術タイプ ===
363行目: 358行目:
  
 
== アイテムの変更 ==
 
== アイテムの変更 ==
*アイテム「スマッシュボール」の移動速度が遅くなり、攻撃がヒットしやすくなった。
+
*アイテム「[[スマッシュボール]]」の移動速度が遅くなり、攻撃がヒットしやすくなった。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
370行目: 365行目:
 
| 0x0fee49d2ce || 1.15 || 0.85
 
| 0x0fee49d2ce || 1.15 || 0.85
 
|-
 
|-
| fighter_escape_range_min || 0 || 4
+
| fighter_escape_range_min || 0.0 || 4.0
 
|-
 
|-
| fighter_escape_range_max || 40 || 5
+
| fighter_escape_range_max || 40.0 || 5.0
 
|-
 
|-
 
| fighter_escape_speed_max || 0.0025 || 0.0001
 
| fighter_escape_speed_max || 0.0025 || 0.0001
 
|-
 
|-
| target_escape_range_min || 4 || 5
+
| target_escape_range_min || 4.0 || 5.0
 
|-
 
|-
| target_escape_range_max || 9 || 6
+
| target_escape_range_max || 9.0 || 6.0
 
|-
 
|-
 
| center_move_add_speed || 0.0075 || 0.0035
 
| center_move_add_speed || 0.0075 || 0.0035
391行目: 386行目:
  
 
== 新規コンテンツの追加 ==
 
== 新規コンテンツの追加 ==
*「{{SP|バンジョー&カズーイ}}+[[クルクルやま]]ステージ」などを含む追加コンテンツ第3弾に対応した。
+
*「[[追加コンテンツの一覧 (SP)#バンジョー&カズーイ+クルクルやまステージ セット|バンジョー&カズーイ+クルクルやまステージ セット]]」などを含む追加コンテンツ第3弾に対応した。
 
*「いろんなあそび」に「[[ホームランコンテスト]]」が追加された。
 
*「いろんなあそび」に「[[ホームランコンテスト]]」が追加された。
 
*『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』の製品版・体験版のセーブデータ連動によるアイテムプレゼント([[スピリット]]「ヨッチ族」)に対応した。
 
*『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』の製品版・体験版のセーブデータ連動によるアイテムプレゼント([[スピリット]]「ヨッチ族」)に対応した。
 
== 脚注 ==
 
<references />
 
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
404行目: 396行目:
  
 
{{更新データ_(SP)Nav}}
 
{{更新データ_(SP)Nav}}
{{デフォルトソート:こうしんてえたSP500}}
+
{{デフォルトソート:こうしんてえたSP0500}}
 
[[カテゴリ:更新データ]]
 
[[カテゴリ:更新データ]]

2021年12月3日 (金) 13:17時点における最新版

更新データ > 更新データの一覧 (SP) > 更新データ (SP)/Ver.5.0.0

ここでは、2019年9月5日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.5.0.0』の更新内容について記載する。


ファイターの変更

調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項

公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト 見出しテキスト
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 発生F高速化
スキを減らしました。 全体F減少
ふっとぶ距離を伸ばしました。 リアクション値増加
シールドに対する攻撃力を下げました。 シールド削り値減少
ヒットストップの時間を短くしました。 ヒットストップ倍率減少
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 ダメージが増加した分、リアクション値が減少
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 着地隙発生F短縮
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 崖つかまり開始F短縮

攻撃判定
攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
  • ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
  • KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
  • 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
  • X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
    • 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
  • ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
  • Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
  • [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
  • [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。

フレーム
  • F - フレーム
  • 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
  • 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
  • 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
  • コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
  • FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。

その他
  • 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。


全ファイター共通

    • 空中回避後にシールドボタンを押し続けたとき、着地までに左スティックを倒しているとシールドではなく地上回避が出てしまう現象が修正された。
    • つかみ相殺後の全体フレームが全ファイターで 15F に統一された。
    • 非公開以下のファイターで、投げ埋めされた時のY座標位置が変更された。
      • マリオ、シーク、ガノンドロフ、ロイ、クロム、アイク、デデデ、ロボット、ベヨネッタ、リドリー、キングクルール

マリオ

変更点確認されず。

ドンキーコング

変更点確認されず。

リンク

変更点確認されず。

サムス

変更点確認されず。

ダークサムス

変更点確認されず。

ヨッシー

  • その他基本挙動
    • 前後回避のあと、先行入力でつかみを入力できるように修正された。

カービィ

変更点確認されず。

フォックス

変更点確認されず。

ピカチュウ

変更点確認されず。

ルイージ

変更点確認されず。

ネス

変更点確認されず。

キャプテン・ファルコン

変更点確認されず。

プリン

変更点確認されず。

ピーチ

  • その他上必殺ワザ
    • 【連】368°ワザに関するパラメータが 6.0 から12.0 に増加した。
      • 連続ヒットの途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離が縮んだ。

デイジー

  • その他上必殺ワザ
    • 【連】368°ワザに関するパラメータが 6.0 から12.0 に増加した。
      • 連続ヒットの途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離が縮んだ。

クッパ

変更点確認されず。

アイスクライマー

  • その他基本挙動
    • Ver.4.0.0で意図せず導入された、ナナがガケ奪いをできない現象が修正された。
  • 非公開その他上強攻撃
    • Ver.3.0.0で導入された、相方のヒットストップ中はもう片方の動作も停止してしまう不具合が修正された。
    • ヒットストップ中、ヒットストップ全体でモーションが 1/4F だけ進行するというフラグがオフにされた。
      • 上記の変更点と関係しているかは不明。

シーク

変更点確認されず。

ゼルダ

変更点確認されず。

ドクターマリオ

変更点確認されず。

ピチュー

変更点確認されず。

ファルコ

変更点確認されず。

マルス

変更点確認されず。

ルキナ

変更点確認されず。

こどもリンク

変更点確認されず。

ガノンドロフ

変更点確認されず。

ミュウツー

変更点確認されず。

ロイ

変更点確認されず。

クロム

変更点確認されず。

Mr.ゲーム&ウォッチ

変更点確認されず。

メタナイト

変更点確認されず。

ピット

変更点確認されず。

ブラックピット

変更点確認されず。

ゼロスーツサムス

変更点確認されず。

ワリオ

変更点確認されず。

スネーク

  • 非公開その他アピール
    • アピールで生成される段ボール箱が、壁や床などに20回衝突すると消滅するように変更された。
      • 特定の条件下で段ボール箱を消さずに生成し続けることが可能で、65個以上の箱を生成するとフリーズするという不具合を引き起こしていた。

アイク

変更点確認されず。

ゼニガメ

変更点確認されず。

フシギソウ

変更点確認されず。

リザードン

変更点確認されず。

ディディーコング

変更点確認されず。

リュカ

変更点確認されず。

ソニック

変更点確認されず。

デデデ

変更点確認されず。

ピクミン&オリマー

変更点確認されず。

ルカリオ

変更点確認されず。

ロボット

変更点確認されず。

トゥーンリンク

変更点確認されず。

ウルフ

変更点確認されず。

むらびと

  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1】FKBが 80 から 120 に増加した。
      • これにより、埋まっている相手に対してヒットさせた場合、埋まり状態から打ち上げて連続ヒットするようになった。

ロックマン

変更点確認されず。

Wii Fit トレーナー

変更点確認されず。

ロゼッタ&チコ

  • その他その他
    • 勇者のラリホーで眠らされた場合、通常の眠りと同様にチコを操作できるように変更された。

リトル・マック

変更点確認されず。

ゲッコウガ

変更点確認されず。

パルテナ

変更点確認されず。

パックマン

変更点確認されず。

ルフレ

変更点確認されず。

シュルク

変更点確認されず。

クッパJr.

変更点確認されず。

ダックハント

変更点確認されず。

リュウ

変更点確認されず。

ケン

変更点確認されず。

クラウド

変更点確認されず。

カムイ

変更点確認されず。

ベヨネッタ

変更点確認されず。

インクリング

変更点確認されず。

リドリー

変更点確認されず。

シモン

変更点確認されず。

リヒター

変更点確認されず。

キングクルール

変更点確認されず。

しずえ

変更点確認されず。

ガオガエン

変更点確認されず。

パックンフラワー

変更点確認されず。

ジョーカー

  • その他その他
    • うつぶせバウンド時の全体フレームが 26F から 25F に変更され、他のファイターと統一された。

勇者

  • その他通常必殺ワザ
    • メラゾーマ
      • 【爆発】反射・吸収・盾ガードされるように変更された。
  • 強化下必殺ワザ
    • 【マダンテ】連部分の攻撃判定の追加ふっとび硬直フレームが +0F から +2F に変更された。
  • その他その他
    • うつぶせバウンド時の全体フレームが 26F から 25F に変更され、他のファイターと統一された。

Mii 格闘タイプ

  • 非公開その他下必殺ワザ3(カウンター投げ)
    • 感知判定が当たりあり無敵状態のやられ判定を感知しないように変更された。

Mii 剣術タイプ

変更点確認されず。

Mii 射撃タイプ

変更点確認されず。

アイテムの変更

パラメータ名 Ver.4.0.0 Ver.5.0.0
0x0fee49d2ce 1.15 0.85
fighter_escape_range_min 0.0 4.0
fighter_escape_range_max 40.0 5.0
fighter_escape_speed_max 0.0025 0.0001
target_escape_range_min 4.0 5.0
target_escape_range_max 9.0 6.0
center_move_add_speed 0.0075 0.0035
0x17048bbdc3 0.0025 0.0015

ゲームモードの変更

  • オンライン
    • 「みんなの投稿」でVer.5.0.0以降に投稿されたMiiファイターをダウンロードした場合、必殺ワザを変更できるようになった。
    • 非公開自分が連戦を選択して相手が抜けた場合、次にマッチングした相手の名前と使用ファイターが事前に分かる不具合(?)が導入された。

新規コンテンツの追加

外部リンク


更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2
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