「Mii 剣術タイプ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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剣術タイプは手にした獲物を使いこなす剣士。 | 剣術タイプは手にした獲物を使いこなす剣士。 |
2015年12月18日 (金) 15:28時点における版
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Miiファイター 剣術タイプ | |
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250px |
|
種類 | 基本キャラクター |
Mii 剣術タイプ(Mii Swordfighter)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uで最初から使えるファイターで、「キャラ作り」で作ることできるMii ファイターの種類の一つ。他には格闘タイプ、射撃タイプがある。
剣術タイプは手にした獲物を使いこなす剣士。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
Miiファイターの1人で、剣と様々な武器で戦うファイター。接近戦に特化したのが格闘タイプ、遠距離での戦術を得意とするのが射撃タイプなら、剣術タイプはその中間。
リンクやマルス程ではないが、リーチの長い剣によるバランスの良い攻撃が魅力。シールド削り能力が高い#通常必殺ワザ3「ラピッドスラッシュ」や突進技の#横必殺ワザ1・2と#上必殺ワザ2と#下必殺ワザ3などを必殺ワザに持つ。
また剣術タイプはさまざまな局面に対応した必殺ワザも使える。#下必殺ワザ1のカウンターワザ、反射と反転の効果を持つ#下必殺ワザ2、さらに複数ある飛び道具(#通常必殺ワザ1・2と#横必殺ワザ3)。
あらゆる状況に対応する反面、多くのワザの後隙は大きめ。
プレイスタイルに合わせて、カスタマイズで剣術だけのファイターにするのも良し、器用さを活かすことでどんな場面でも相手を確実に撃墜するオールラウンダーにするのも良しの自由度が高いMiiファイターだ。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
ワザ
ここでは、体型・身長デフォルトのMiiファイターを前提に記載する。
弱攻撃
剣を振り下ろす→内から外へ振り上げる→外から内へ振り上げる。
- ダメージ: 1段目:4% / 2段目:3% / 3段目:5%
- 性質
- 全3段の弱攻撃。
- 攻撃ボタンを押しっぱなしにするか、押す度に次の段が出る。
- 解説
ダッシュ攻撃
滑り込みながらの突き。
- ダメージ: 出だし:10% / それ以降:6%
- 性質
- 出だしはそれ以降より威力が高い。
- 解説
横強攻撃
剣を薙ぎ払う。
- ダメージ: 12%
上強攻撃
上方を大きく薙ぐ。
- 性質
- 攻撃範囲はMiiファイターの上半身をカバーする。
- ダメージ: 7%
下強攻撃
しゃがんで剣を突きだす。
- 解説
- マルスの下強攻撃に似た動作のワザ。
- ふっとばし力は心許ないが、リーチが長く連射も利く。
- ダメージ: 8%
横スマッシュ攻撃
剣を両手で持って大きく剣を薙ぎ払う。
- ダメージ: 根元:14% / 中間:15% / 先端:16%
- 性質
- 根元<中間<先端 の順で威力が高い。
- 解説
- 『ファイアーエムブレム』シリーズのロイに似た動作の横スマッシュ攻撃……というより、今作のロイは発売後に登場して変更されたワザで、こちらが元ともいえる。
上スマッシュ攻撃
ジャンプして宙で3回転しつつ上を斬る。
- ダメージ: 計17% (4%+3%+3%+7%)
- 性質
- 連続ヒットワザ。最大4ヒットする。
- 解説
- ピットの上スマッシュ攻撃に似た動作のワザ。
- 3回斬り……とみせかけて実は4回斬りつけるワザ。剣は3回しか振っていないのだが、1回目の振りが2ヒットする。上への範囲がかなり広く、頭上にいる相手に当てやすい。意外にも後ろへのリーチは殆どなく、背後にいる相手には密着していても当たらないことも。
下スマッシュ攻撃
床すれすれを前→後ろと剣で払う。
- ダメージ: 前:12% / 後ろ:15%
- 性質
- 前後2段攻撃。前→後ろの順で攻撃判定が出る。後ろの方が威力が高い。
- 解説
ニュートラル空中攻撃
1回転しながら360度に剣を振る
- ダメージ: 8%
- 性質
- 攻撃判定は12時の方向あたりから時計回りに10時の方向あたりまで移動する。
- 解説
- 意外にも動作の最初の方には攻撃判定が無く、剣が真上に達したあたりから攻撃が始まる。ただ、すぐに1回転して後ろまで斬りつけるので、後ろの敵にも攻撃可能。
前空中攻撃
前方に向かって剣で3回突く。
- ダメージ: 計11% (3%+3%+5%)
- 性質
- 連続ヒットワザ。最大3ヒットする。
- 2段目までは地上にいる相手にヒットすると軽く上にふっとばし、空中にいる相手にヒットすると強くMiiファイター側に引き込む。
- 解説
後空中攻撃
後方に剣を振り上げる。
- ダメージ: 14%
- アイクの後空中攻撃にかなり似たワザ。
- ふっとばし力はなかなかで、空中で安定する撃墜ワザ。
上空中攻撃
真上に剣を突きだしながら横回転。
- ダメージ: 出だし:16% / それ以降:10%
- 性質
- 出だしはそれ以降より威力が高い。
- 解説
- リンクの上空中攻撃に似た性質のワザ。
下空中攻撃
逆さまになって剣を下に突きだしながらきりもみ回転して切り裂く。
- ダメージ: 計6% (1%*5) / 着地攻撃:5%
- 性質
- 連続ヒットワザ。空中で最大5ヒット、着地攻撃を含めて最大6ヒットする。
- 途中で着地すると着地攻撃となり、着地隙と同時に5%の攻撃判定が発生する。
- 着地時の衝撃波以外はふっとばし力固定。
- 解説
- 着地時の衝撃波以外は固定の弱いふっとばし力なのと、後隙が短いために、場外で最終段を当てすぐにジャンプ入力をすれば踏み台ジャンプで復帰阻止、ということも。しかし、相手もジャンプ入力すればこちらを踏み台できたりする。
つかみ
腕を振って掴みかかる。
つかみ攻撃
掴んでいる相手を剣の柄で殴打する。
- ダメージ: 3.25%
- ダメージは高いものの、連射速度は今作ワースト1。
- 1、2発入れたらすぐに投げるように。
前投げ
掴んでいる相手を蹴飛ばす。
- ダメージ: 計6% (3%+3%)
- 性質
- 最初の3%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
- 解説
後投げ
掴んでいる相手を後ろに回して後ろ蹴りをくらわせる。
- ダメージ: 計6% (3%+3%)
- 性質
- 最初の3%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
- 解説
上投げ
相手を頭上に持ち上げ、剣で斬りつける。
- ダメージ: 計5% (2%+5%)
- 性質
- 2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
- 解説
下投げ
敵を自分の足元に叩きつけた後、ニードロップで踏みつける。
- ダメージ: 計4% (2%+2%)
- 性質
- 最初の2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
- 解説
- アイクの下投げにかなり似たワザ。
- 投げたあとすぐ動けるようになるため、上空中攻撃などで追撃がしやすい。
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
剣を振って作り出した竜巻で攻撃する。
- ダメージ: 出だし:3% / それ以降:2%
- 性質
- 竜巻は貫通性の飛び道具。
- 剣に攻撃判定は無い。
- 竜巻は床に接している間は真っ直ぐ飛び、空中に出ると一旦下降した後に徐々に上昇していく。
- 竜巻の発生直後は3%の威力があり、それ以降から戦場中央あたりまでの距離を進むまでは2%の威力、それより先はダメージは無く押し出し効果がある。
- 竜巻はそこそこのふっとばし力を持つが、高速で攻撃判定が切り替わるため、数回連続でヒットすることがある。
- 解説
通常必殺ワザ2
キラキラかがやく手裏剣をまっすぐ投げる。
- ダメージ: 距離の長さによって 2% / 4% / 6.6% / 10%
- 性質
- 解説
- 手裏剣はゲッコウガの通常必殺ワザ「みずしゅりけん」の溜めなしに似ている。
通常必殺ワザ3
目にもとまらぬ連続突きをくり出す。
- ダメージ: 溜めに応じて変動 全段ヒットは9.9~23.75%
- 性質
- 最大6回ヒットする連続ヒット攻撃。
- 入力すると溜めはじめ、必殺ワザボタンを離すか、最大まで溜まると連続突きを繰り出す。中断はできない。
- 溜めた時間に比例して威力が増す。
- 解説
- マルスの通常必殺ワザ「シールドブレイカー」の性質に似たワザ。
- シールド削り値が高く、最大溜めの全段ヒットでシールドブレイクを狙える。
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
カラダをまるめて飛び込み相手を斬りつける。
- ダメージ: 溜めに応じて7.2~16%
- 性質
- 入力すると構えて、ボタンを離すか時間経過で、回転して飛び込んでいるときに目の前に相手がいると斬りつける攻撃動作に移る。中断はできない。
- ボタンを押しっぱなしで溜めるためワザ。溜めるほど飛び込む速さと距離、斬りつけの威力が増す。
- ヒットすると回転しながら少し後退する。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 解説
- シークの下必殺ワザ「跳魚」に少し似たワザ。
- 動作中に着地するとよく滑るが、ガケから飛び出しても動作が継続するため、そのまましりもち落下で落ちてしまう。ガケ近くでの使用は要注意。
横必殺ワザ2
勢いよく疾走しすれ違いざまに斬り抜ける。
- ダメージ: 溜めに応じて6~10.2%
- 性質
- ワザを入力すると溜めはじめ、必殺ワザボタンを離すと疾走する。
- 疾走しているときに目の前に対戦相手がいると斬りつけて攻撃する。
- 溜めるほど疾走する距離と斬りつけの威力が増す。
- 最大まで溜まるとMiiファイターの身体が点滅しだす。これ以上は溜めても性質が変わらない。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 解説
- アイクの横必殺ワザ「居合い斬り」に似たワザ。
横必殺ワザ3
宙にとどまるリングを投げる。
- ダメージ: 通常:1%*7 / はじき入力:6.5%
- 性質
- 貫通性の飛び道具。
- 普通に入力して出すと投げた場所のすぐ近くで停滞し最大7ヒットする飛び道具に、はじき(スマッシュ)入力で出すと"戦場"の半分近くまで飛ぶ単発ヒットの飛び道具になる。
- 投げるまでにスティックを上に倒すと斜め上に、下に倒すと斜め下にチャクラムを投げる。
- チャクラムは壁や床に当たると刺さる。効果は無く、拾うことはできず、時間経過で消滅する。
- 解説
- スマッシュ入力をするかしないかで大きく性質が変わる飛び道具。スマッシュ入力なしなら中距離戦で相手にとっては厄介な障害物となったり、当ててから追撃できるものに、スマッシュ入力なら速い弾速と長い飛距離で遠距離戦を優位にするものになる。
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
相手を斬り上げながらジャンプし、全体重を剣に乗せた急降下攻撃でふっとばす。
- ダメージ: 斬り上げ:5% / 急降下:3% / 着地:5%
- 性質
- 斬り上げ→急降下→着地時の衝撃波の3段攻撃。
- 急降下は空中にいる相手には強力なメテオスマッシュになる。地上にいる相手は斜め上にふっとばす。
- 着地するまで動作が終了しない。
- 降下中、背面ではガケつかまりができない。
- 解説
上必殺ワザ2
気合いをため、直進しながら剣を振り回す。
- ダメージ: 計12% (2%+1%*5+5%)
- 性質
- ワザを入力すると、少しの間Miiファイターがその場で停止し、その後直進する。停止中にスティックを倒すと、直進する方向がおおよそそのスティックを倒した角度になる。スティックを倒さないと真上に直進する。
- 最大7回ヒットする連続ヒット攻撃。
- 直進中に床に衝突するとバウンドし攻撃動作はそこで終わる。
- 直進開始から少しの間はすり抜け床をすり抜ける。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 解説
- フォックスの上必殺ワザ3「メガドリル」に似たワザ。
- 移動距離は短いが、好きな方向に移動できるので、ガケ近くでガケつかまりを目指す復帰ワザとして使いやすい。前方への攻撃範囲が広いため、復帰阻止にきた相手を跳ね返しやすい。
- 慣性の弱い大柄ファイターの場合、回転斬りよりこちらのほうが復帰距離は稼げる。
- 攻撃技としては隙の大きさの割にはダメージは小さく地上の相手には全段ヒットしにくいため他2つの上必殺ワザと比べると使い難い。
- Ver.1.1.0で移動距離が上昇。出し切ったあとにも少し進むので、"終点"のガケ真下のルーペ状態からでもこのワザ一つで復帰できる。
上必殺ワザ3
この節の加筆が望まれています。 |
回転しながら周囲を剣でなぎ払う。
- ダメージ:
- 地上: 出始め前方:14%/13%/9%(根元/中間/先端) 出始め後方:12%/11%/7% 持続:???
- 空中: 計14% (4+2*3+4) ※前方のみヒットした場合
- 性質
- 地上版は持続の長い単発技。5回転している。空中版は上昇する連続ヒットワザで、通常は5ヒットする。前方と後方で攻撃判定が異なるため、場合によっては両方ヒットしてヒット数が増えることがある。
- 単発技だが判定が断続的であるため崖登りに合わせてもガードが間に合うことがある。
- 上必殺ワザの中では最も発生が早く、威力&ふっとばし力ともに優秀。後隙が大きいので乱発すべきではないが、フィニッシュとして頼りになる。
- 解説
- リンクの同名の上必殺ワザとほぼ同じワザ。
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
身構えて相手の攻撃を受け止め、切り払って反撃する。
- 反射倍率: 1.25倍
- ダメージ下限: 8%
- ダメージ上限: 50%
- 性質
- カウンターワザ。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.25倍の攻撃力で反撃する。
- カウンター攻撃のダメージ量・ふっとばし能力は、受け止めた攻撃のダメージ量にのみ比例する。受け止めた攻撃のふっとばし能力は影響しない。
- 解説
- マルスの同名の下必殺ワザとほぼ同じワザ。反射倍率はわずかにこちらが勝っている。
下必殺ワザ2
剣の軌跡に現れる虹が飛び道具を反射する。
- ダメージ: 6%
- 反射倍率: 1.5倍
- 性質
- 虹に当たった飛び道具を反射する。
- 虹に当たった相手の向きを左右反転させる。方向入力も少しの間左右反転する。加えて空中にいる相手に当てると、当たった相手は少し上昇する。
- 空中で発動すると1回だけ縦・横の速度は減速する。復帰のタイミングをずらせるうえ、向きの反転効果があるので、復帰阻止への対抗手段にはなる。
- 解説
- マリオの横必殺ワザ「スーパーマント」に似た性質のワザ。ただ、当たった相手が上昇したり、空中で滞空するのは1回だけのため、使い勝手が異なる。
下必殺ワザ3
- ダメージ: 出だし(先端):13% / 出だし(根元):10% / 中間(先端):11% / 中間(根元):8% / 終わり際 8% / 着地攻撃(空中版限定):7%
剣を突きだしながら猛然と突進する。空中からは急降下して相手に襲いかかる。
- 性質
- 地上で発動すると前に直進し、空中で発動すると斜め下に直進する。
- 終わり際以外は先端の方が威力が高い。終わり際はどこを当てても威力は同じ。
- 空中版は動作中に着地すると着地攻撃となり、Miiファイターの周囲に攻撃判定が発生する。
- 解説
- キャプテン・ファルコンの下必殺ワザ「ファルコンキック」に似た動作のワザ。速度はこちらが早いが、範囲と威力には劣る。
最後の切りふだ
剣を掲げると剣が光り輝き、そこから弧月の形をした無数の衝撃波が放射状に発射される。
- ダメージ: 衝撃波(近い時):8% / 衝撃波(遠い時):6%
- Wii Fit トレーナーの「Wii Fit」に似た性質の相手を画面外に押しだして撃墜するスタイルの切りふだ。
- 一発の威力は高いが、攻撃の間隔が大きく、連続ヒットしにくい。
- 放射状に拡がっていくため、距離が離れるほどに攻撃範囲が広くなる。そのため、画面端で反対側の端に向かって繰り出すと非常に避けられにくい。近距離よりも遠距離で出した方が得をする場合が多い。
あおむけおきあがり攻撃
剣で周囲を薙ぎ払いながら起き上る。
- ダメージ: 7%
うつぶせおきあがり攻撃
剣で周囲を薙ぎ払いながら起き上る。
- ダメージ: 7%
転倒おきあがり攻撃
剣で周囲を薙ぎ払いながら起き上る。
- ダメージ: 5%
ガケのぼり攻撃
ガケからのぼりながら剣で突く。
- ダメージ: 7%
アピール
- 上アピール
- 剣を上に投げ、一回転してからキャッチ。フォックスの横アピールの動作に似ている。
- 横アピール
- 剣をくるくる回し、決めポーズ。
- 下アピール
- 片脚を上げ、剣を構える。リンクの下アピールに似ている。
登場演出
竜巻の中から登場し、剣を抜く。
勝利・敗北演出
- 勝利
- BGM:『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』「戦場」(メインテーマ)の1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 上に投げた剣をキャッチして、1回転の後に突きのポーズ。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 急降下で地面に突き刺した剣を抜いて掲げる。
- ポーズ:十字ボタン→
- 突き、斬りの後、決めポーズ。
- 敗北
- 拍手を送る。
カラーバリエーション
詳細はMii ファイターにて。
公式スクリーンショット
Mii ファイターが映っている発売前の公式スクリーンショットを検索 … / (検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)