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+ | ここでは、各作品に収録されている'''ゲームモード'''を簡潔に紹介する。各モードの詳細は専用ページにて。 | ||
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『[[スマブラDX]]』以降のスマブラは対戦ゲームでは類を見ないほど収録されているゲームモードが多く、その量は作品を重ねるごとに増加している。更にそれらは工夫次第で様々な遊び方ができるようになっている。各モードは個々では万人向けでないものも多いが、方向性は多様であり、全体としてスマブラは幅広い層にアピールしているものとなっている。 | 『[[スマブラDX]]』以降のスマブラは対戦ゲームでは類を見ないほど収録されているゲームモードが多く、その量は作品を重ねるごとに増加している。更にそれらは工夫次第で様々な遊び方ができるようになっている。各モードは個々では万人向けでないものも多いが、方向性は多様であり、全体としてスマブラは幅広い層にアピールしているものとなっている。 | ||
ディレクターの[[桜井政博]]は、これらのモード全てを遊んでほしいと思って作ったわけではなく、ユーザーは自分が面白いと思えるところを見つけて自由に遊べばいいと述べている<ref>スマブラ談X<br />“すべてを遊んでほしいと思って作ったわけではないんです。ユーザーが好きなところだけを遊んでもらえればいいという作りになっていますので、自分が面白いと思えるところを見つけて、自由に遊んでいただければなと思います。”</ref>。 | ディレクターの[[桜井政博]]は、これらのモード全てを遊んでほしいと思って作ったわけではなく、ユーザーは自分が面白いと思えるところを見つけて自由に遊べばいいと述べている<ref>スマブラ談X<br />“すべてを遊んでほしいと思って作ったわけではないんです。ユーザーが好きなところだけを遊んでもらえればいいという作りになっていますので、自分が面白いと思えるところを見つけて、自由に遊んでいただければなと思います。”</ref>。 | ||
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== シングル・マルチプレイヤー == | == シングル・マルチプレイヤー == | ||
[[ファイター]]を操作して1人または複数人で遊ぶモード。 | [[ファイター]]を操作して1人または複数人で遊ぶモード。 | ||
− | + | === 大乱闘 === | |
− | + | このゲームの基本となるモード群。どれも[[アイテム]]やハンデなど細かな設定ができ、好みのルールで遊ぶことができる。 | |
− | :;[[大乱闘]] | + | ;[[大乱闘]](『スマブラ64』では「対戦モード」表記) |
− | :: | + | :2~4人で対戦ができる。 |
− | :;[[ | + | ;[[スペシャル乱闘]] {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|WiiU}} |
− | :: | + | :特殊なルールで対戦できる大乱闘。『スマブラX』以降の作品では、成績は「[[戦士たちの記録]]」に残らない。 |
− | :;[[ | + | ;[[8人乱闘]] {{有無|WiiU}} |
− | : | + | :参加人数の上限が8人までの大乱闘。ステージは8人乱闘専用のものだけが選べる。 |
− | ;[[フィールドスマッシュ]] | + | |
+ | === 1人用ゲームモード === | ||
+ | 1人で遊ぶゲームモード群。『スマブラX』からは2人以上のプレイにも対応しているモードがある。 | ||
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+ | ;[[シンプル]](『スマブラ64』では「1人用ゲーム」表記) | ||
+ | :CPが操作する様々な敵を倒す。対戦候補の選出はランダムで、その中からプレイヤーが選択していく。最終戦はシンプルでしか戦えないボス敵との勝負で、クリアすると[[スタッフロール]]になる。Wii U版のみ2人でプレイ可能。 | ||
+ | ;[[オールスター]] {{有無|DX}}以降 | ||
+ | :CPが操作する様々なファイターを倒す。敵ファイターの登場は原作の発売順になっている。2人でプレイ可能。 | ||
+ | ;[[トレーニング]] | ||
+ | :[[#大乱闘]]に似ているが、対戦中に自由にアイテムを出したり、蓄積ダメージを変更したり、コンボの繋がり具合を確認したりなど、練習するのに適したようになっているモード。 | ||
+ | ;[[イベント戦]] {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|WiiU}} | ||
+ | :特殊なルールや勝利条件が設定されているお題をプレイ。一人用と二人用がある。 | ||
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+ | ==== 競技場 ==== | ||
+ | いわゆるサブゲームといったモード群で、スコアを競うのが目的。「競技場」という名称が付けられたのは『スマブラDX』から。『スマブラX』までの「シンプル」では、途中にボーナスステージとして導入される。 | ||
+ | ;[[ターゲットをこわせ!]] {{有無|64}}{{有無|DX}}{{有無|X}} | ||
+ | :専用のステージに設置されたターゲットをすべて破壊してその時間を競う。 | ||
+ | ;[[組み手]] {{有無|DX}}以降 | ||
+ | :次々に現れる"[[謎のザコ敵軍団]]"(『スマブラfor』からは"[[謎のMii軍団]]")を倒し、そのタイムや数を競う。 | ||
+ | ;[[ホームランコンテスト]] {{有無|DX}}以降 | ||
+ | :一切動かないキャラクター"[[サンドバッグくん]]"をふっとばし、その飛距離を競う。 | ||
+ | ;[[スマッシュボンバー]] {{有無|for|1/1}} | ||
+ | :10秒経過すると爆発する"バクダンくん"をふっとばし、遠くにあるターゲットを破壊してその得点を競う。 | ||
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+ | === 各作品特有のモード === | ||
+ | ;[[アドベンチャー]] {{有無|DX}} | ||
+ | :各ゲームの世界観をモチーフにしたステージを進み、CPが操作する敵を倒しながら転戦していく。 | ||
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+ | ;[[亜空の使者]] {{有無|X}} | ||
+ | :『スマブラ』の世界を侵略せんとする[[亜空軍]]と[[ファイター]]たちの戦いを描いた大長編の横スクロールアクションゲーム。 | ||
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+ | ;[[フィールドスマッシュ]] {{有無|3DS}} | ||
:広大なステージを移動しながら敵を倒し、「パワーアップアイテム」を獲得する。制限時間5分以内に獲得したアイテム能力を付加させたキャラクターで様々なバトルで勝敗を決める。 | :広大なステージを移動しながら敵を倒し、「パワーアップアイテム」を獲得する。制限時間5分以内に獲得したアイテム能力を付加させたキャラクターで様々なバトルで勝敗を決める。 | ||
− | ;[[ワールドスマッシュ]] | + | |
+ | ;[[すれちがい大乱闘]] {{有無|3DS}} | ||
+ | :平面な盤上でファイターが描かれたコマを動かして行うミニゲーム。すれちがい通信ですれちがった相手のコマと対決し、全てのコマを画面外に弾き飛ばすと、ゴールドやフィギュアなどの報酬がもらえる。 | ||
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+ | ;[[ワールドスマッシュ]] {{有無|WiiU}} | ||
:ボードゲーム形式でMiiを操作し、キャラクターやパワーアップアイテムを獲得する。一定ターン以内に集めたキャラクターに、アイテム能力を付加させた状態で、特殊なストック制乱闘で勝敗を決める。 | :ボードゲーム形式でMiiを操作し、キャラクターやパワーアップアイテムを獲得する。一定ターン以内に集めたキャラクターに、アイテム能力を付加させた状態で、特殊なストック制乱闘で勝敗を決める。 | ||
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:[[マスターハンド]]、[[クレイジーハンド]]の出すオーダーに挑むモード群。 | :[[マスターハンド]]、[[クレイジーハンド]]の出すオーダーに挑むモード群。 | ||
− | :;[[マスターサイド]] | + | :;[[マスターサイド]] |
::[[マスターハンド]]の提示するチケットを購入し、そこに書かれているオーダーにに挑む。クリアするとごほうびが貰える。 | ::[[マスターハンド]]の提示するチケットを購入し、そこに書かれているオーダーにに挑む。クリアするとごほうびが貰える。 | ||
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::[[クレイジーハンド]]の出すオーダーに挑む。入場には大量のゴールドか他のモードで手に入る入場チケットを払う。提示されたオーダーをクリアするとごほうびが蓄積され、新しいオーダーが提示される。任意のタイミングでクレイジーハンドに勝負を挑み、勝利するとそれまでに蓄積したごほうびが全て手に入る。敗北するとごほうびの大半が失われる。 | ::[[クレイジーハンド]]の出すオーダーに挑む。入場には大量のゴールドか他のモードで手に入る入場チケットを払う。提示されたオーダーをクリアするとごほうびが蓄積され、新しいオーダーが提示される。任意のタイミングでクレイジーハンドに勝負を挑み、勝利するとそれまでに蓄積したごほうびが全て手に入る。敗北するとごほうびの大半が失われる。 | ||
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== インターネット == | == インターネット == | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
[[インターネット]]に接続して行うモード。 | [[インターネット]]に接続して行うモード。 | ||
− | + | === 大乱闘スマッシュブラザーズ X === | |
+ | === 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U === | ||
+ | ;フレンドと | ||
:部屋を作ってフレンドに参加してもらうか、フレンドの作った部屋に参加して[[#大乱闘]]をする。3DS版は3DS本体に登録したフレンドと、Wii U版はNNIDでフレンドの関係になっているプレイヤーと対戦できる。 | :部屋を作ってフレンドに参加してもらうか、フレンドの作った部屋に参加して[[#大乱闘]]をする。3DS版は3DS本体に登録したフレンドと、Wii U版はNNIDでフレンドの関係になっているプレイヤーと対戦できる。 | ||
:Wii U版はローカルでも2人まで参加できる。 | :Wii U版はローカルでも2人まで参加できる。 | ||
;だれかと | ;だれかと | ||
:世界中のランダムで選ばれた誰かと[[#大乱闘]]をする。時間内に集まった2~4人で対戦する「大乱闘」と、4人集まりランダムで二人一組になって戦う「チーム乱闘」がある。 | :世界中のランダムで選ばれた誰かと[[#大乱闘]]をする。時間内に集まった2~4人で対戦する「大乱闘」と、4人集まりランダムで二人一組になって戦う「チーム乱闘」がある。 | ||
− | :;エンジョイ部屋 | + | :;エンジョイ部屋 |
::ステージは終点以外、アイテムは全てONで対戦。 | ::ステージは終点以外、アイテムは全てONで対戦。 | ||
− | :;ガチ部屋 | + | :;ガチ部屋 |
::ステージは終点のみ、アイテムは無し。ガチ部屋のみ、一対一で対戦する「1on1」モードがある。 | ::ステージは終点のみ、アイテムは無し。ガチ部屋のみ、一対一で対戦する「1on1」モードがある。 | ||
− | ;[[大観戦]] | + | ;[[大観戦]] |
:任天堂にアップロードされた対戦のリプレイが配信される。それの勝敗をゴールドを賭けて予想する。 | :任天堂にアップロードされた対戦のリプレイが配信される。それの勝敗をゴールドを賭けて予想する。 | ||
− | ;リプレイチャンネル | + | ;リプレイチャンネル |
:ファイターとルールを指定すると、その条件にあうリプレイが配信される。 | :ファイターとルールを指定すると、その条件にあうリプレイが配信される。 | ||
− | ;世界の状況 | + | ;世界の状況 |
:次に行われる大観戦のプレイヤーの地域、世界におけるオンラインのプレイヤーの分布図、前プレイヤーの総プレイ時間や昨日行われた対戦回数などを見る。 | :次に行われる大観戦のプレイヤーの地域、世界におけるオンラインのプレイヤーの分布図、前プレイヤーの総プレイ時間や昨日行われた対戦回数などを見る。 | ||
− | ;[[コンクエスト]] | + | ;[[コンクエスト]] |
:コンクエストとは、一定の期間、特定の勢力に属するファイターの「だれかと」における全世界で戦った結果を総合し、勝敗を争うイベント。 | :コンクエストとは、一定の期間、特定の勢力に属するファイターの「だれかと」における全世界で戦った結果を総合し、勝敗を争うイベント。 | ||
:モードとしての[[コンクエスト]]では、コンクエストの結果を見ることができる。勝利していれば報酬を貰える。 | :モードとしての[[コンクエスト]]では、コンクエストの結果を見ることができる。勝利していれば報酬を貰える。 | ||
− | ;[[大会]] | + | ;[[大会]] |
:決められた期間中にどれだけ成績を残せたかを競う。大会は誰でも好きなルールで作ることができる。 | :決められた期間中にどれだけ成績を残せたかを競う。大会は誰でも好きなルールで作ることができる。 | ||
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:定期的に様々なルールのトーナメントが開催され、参加することができる。 | :定期的に様々なルールのトーナメントが開催され、参加することができる。 | ||
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== コレクション・エディット == | == コレクション・エディット == | ||
ゲーム中で集めたものの管理やステージなどの作成、編集。 | ゲーム中で集めたものの管理やステージなどの作成、編集。 | ||
− | ;[[リプレイ]] | + | |
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:[[リプレイ]]は、対戦や競技場のゲームの内容を動画として記録したもの。モードとしての[[リプレイ]]では、保存したリプレイを管理、再生することができる。 | :[[リプレイ]]は、対戦や競技場のゲームの内容を動画として記録したもの。モードとしての[[リプレイ]]では、保存したリプレイを管理、再生することができる。 | ||
− | ;[[アルバム]] | + | ;[[アルバム]](『スマブラDX』では[[スナップ写真]]) |
:保存した[[写真]]を管理、表示する。 | :保存した[[写真]]を管理、表示する。 | ||
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:ゲーム中の音楽を選んで聴く。 | :ゲーム中の音楽を選んで聴く。 | ||
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:これまでの戦績をデータで振り返る。 | :これまでの戦績をデータで振り返る。 | ||
− | :;戦士たちの記録 | + | ;[[戦いの記録]] {{有無|DX}}以降 |
+ | :これまでの戦績をデータで振り返る。 | ||
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::ファイター別の詳細なデータをみる。 | ::ファイター別の詳細なデータをみる。 | ||
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::プレイヤーが達成した記録をみる。 | ::プレイヤーが達成した記録をみる。 | ||
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::ゲーム中のできごとがいつ起きたか振り返る。 | ::ゲーム中のできごとがいつ起きたか振り返る。 | ||
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− | ;[[ | + | ;[[ムービー]] {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|WiiU}} |
− | :[[ | + | :主に発売前に公開された紹介映像やファイターの参戦ムービーを見る。 |
− | ;[[ | + | ;[[名作トライアル]] {{有無|X}}{{有無|WiiU}} |
− | : | + | :『スマブラ』に登場するファイターの原作ゲームを決められた時間だけプレイできる。何度でもプレイできるが、セーブはできない。 |
− | + | ;[[ステージ作り]] {{有無|X}}{{有無|WiiU}} | |
− | + | :自分だけのステージを自由に作る。 | |
− | + | ;キャラ作り {{有無|for|1/1}} | |
− | : | + | :ファイターを[[カスタマイズ]]し、保存する。 |
− | :; | + | ;[[amiibo]] {{有無|for|1/1}} |
− | + | :別売りのキャラクターフィギュアを使って、自分だけのファイターを育てる。 | |
− | :;フィギュアショップ | + | |
− | :: | + | === フィギュア === |
− | :; | + | 『スマブラDX』以降に収録。様々なゲームに登場したキャラクターなどの立体物[[フィギュア]]に関連したモード群。また、作品ごとにフィギュアを入手するためのモードやミニゲームがある。 |
− | :: | + | ;フィギュア名鑑 |
− | :;[[ | + | :手に入れたフィギュアを鑑賞する。解説付き。 |
− | : | + | |
− | + | ;[[フィギュアディスプレイ]] | |
− | :[[ファイター]] | + | :台に並べられた全ての手に入れたフィギュアを眺める。 |
− | ;[[ | + | ;[[フィギュアボックス]] {{有無|WiiU}} |
− | : | + | :テーマに沿って机に配置されたフィギュアを眺める。 |
+ | |||
+ | ;フィギュアが入手できるモード | ||
+ | :;フィギュポン {{有無|DX}} / フィギュアショップ {{有無|for|1/1}} | ||
+ | ::[[コイン]]([[ゴールド]])を使ってフィギュアを買う。 | ||
+ | :;[[コインシューター]] {{有無|X}} | ||
+ | ::コインを弾にして使うシューティングゲーム。たまに[[フィギュア]]が出てきて、手に入れることができる。 | ||
+ | :;[[フィギュアラッシュ]] {{有無|for|1/1}} | ||
+ | ::[[ファイター]]を操作して、落ちてくるブロックを壊す。たまに[[フィギュア]]が降ってきて、手に入れることができる。 | ||
+ | |||
+ | ;[[撮影スタジオ]] {{有無|X}}{{有無|WiiU}} | ||
+ | :フィギュアを自由に配置して写真を撮る。 | ||
== その他 == | == その他 == | ||
− | ;[[クリアゲッター]] | + | ;キャラクター紹介 {{有無|64}} |
+ | :参戦したファイターの解説を見る。後の「フィギュア名鑑」に当たるモード。 | ||
+ | |||
+ | ;[[クリアゲッター]] {{有無|X}}以降 | ||
:課題が設定されたパネルが複数あり、ゲーム中にその課題をクリアするとパネルが自動で開いて中のごほうびが貰える。3DS版とWiiU版ではパネルの内容が異なる。 | :課題が設定されたパネルが複数あり、ゲーム中にその課題をクリアするとパネルが自動で開いて中のごほうびが貰える。3DS版とWiiU版ではパネルの内容が異なる。 | ||
− | ; | + | ;3DS/Wii U {{有無|for|1/1}} |
:[[3DS/Wii U 連動|3DS/Wii Uと連動]]してカスタマイズキャラをやりとりしたり、3DSをWii Uのコントローラーとして使えるようにする。 | :[[3DS/Wii U 連動|3DS/Wii Uと連動]]してカスタマイズキャラをやりとりしたり、3DSをWii Uのコントローラーとして使えるようにする。 | ||
+ | |||
+ | == オプション == | ||
+ | 設定できる項目についてはそれぞれ、以下のページを参照。 | ||
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+ | *[[オプション (64)]] | ||
+ | *[[オプション (DX)]] | ||
+ | *[[オプション (X)]] | ||
+ | *[[オプション (3DS/Wii U)]] | ||
== 脚注 == | == 脚注 == |
2018年7月12日 (木) 21:18時点における版
この項目「ゲームモード」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
ここでは、各作品に収録されているゲームモードを簡潔に紹介する。各モードの詳細は専用ページにて。
『スマブラDX』以降のスマブラは対戦ゲームでは類を見ないほど収録されているゲームモードが多く、その量は作品を重ねるごとに増加している。更にそれらは工夫次第で様々な遊び方ができるようになっている。各モードは個々では万人向けでないものも多いが、方向性は多様であり、全体としてスマブラは幅広い層にアピールしているものとなっている。
ディレクターの桜井政博は、これらのモード全てを遊んでほしいと思って作ったわけではなく、ユーザーは自分が面白いと思えるところを見つけて自由に遊べばいいと述べている[1]。
シングル・マルチプレイヤー
ファイターを操作して1人または複数人で遊ぶモード。
大乱闘
このゲームの基本となるモード群。どれもアイテムやハンデなど細かな設定ができ、好みのルールで遊ぶことができる。
- 大乱闘(『スマブラ64』では「対戦モード」表記)
- 2~4人で対戦ができる。
- スペシャル乱闘 DXXWiiU
- 特殊なルールで対戦できる大乱闘。『スマブラX』以降の作品では、成績は「戦士たちの記録」に残らない。
- 8人乱闘 WiiU
- 参加人数の上限が8人までの大乱闘。ステージは8人乱闘専用のものだけが選べる。
1人用ゲームモード
1人で遊ぶゲームモード群。『スマブラX』からは2人以上のプレイにも対応しているモードがある。
- シンプル(『スマブラ64』では「1人用ゲーム」表記)
- CPが操作する様々な敵を倒す。対戦候補の選出はランダムで、その中からプレイヤーが選択していく。最終戦はシンプルでしか戦えないボス敵との勝負で、クリアするとスタッフロールになる。Wii U版のみ2人でプレイ可能。
- オールスター DX以降
- CPが操作する様々なファイターを倒す。敵ファイターの登場は原作の発売順になっている。2人でプレイ可能。
- トレーニング
- #大乱闘に似ているが、対戦中に自由にアイテムを出したり、蓄積ダメージを変更したり、コンボの繋がり具合を確認したりなど、練習するのに適したようになっているモード。
- イベント戦 DXXWiiU
- 特殊なルールや勝利条件が設定されているお題をプレイ。一人用と二人用がある。
競技場
いわゆるサブゲームといったモード群で、スコアを競うのが目的。「競技場」という名称が付けられたのは『スマブラDX』から。『スマブラX』までの「シンプル」では、途中にボーナスステージとして導入される。
- ターゲットをこわせ! 64DXX
- 専用のステージに設置されたターゲットをすべて破壊してその時間を競う。
- 組み手 DX以降
- 次々に現れる"謎のザコ敵軍団"(『スマブラfor』からは"謎のMii軍団")を倒し、そのタイムや数を競う。
- ホームランコンテスト DX以降
- 一切動かないキャラクター"サンドバッグくん"をふっとばし、その飛距離を競う。
- スマッシュボンバー 3U
- 10秒経過すると爆発する"バクダンくん"をふっとばし、遠くにあるターゲットを破壊してその得点を競う。
各作品特有のモード
- アドベンチャー DX
- 各ゲームの世界観をモチーフにしたステージを進み、CPが操作する敵を倒しながら転戦していく。
- フィールドスマッシュ 3DS
- 広大なステージを移動しながら敵を倒し、「パワーアップアイテム」を獲得する。制限時間5分以内に獲得したアイテム能力を付加させたキャラクターで様々なバトルで勝敗を決める。
- すれちがい大乱闘 3DS
- 平面な盤上でファイターが描かれたコマを動かして行うミニゲーム。すれちがい通信ですれちがった相手のコマと対決し、全てのコマを画面外に弾き飛ばすと、ゴールドやフィギュアなどの報酬がもらえる。
- ワールドスマッシュ WiiU
- ボードゲーム形式でMiiを操作し、キャラクターやパワーアップアイテムを獲得する。一定ターン以内に集めたキャラクターに、アイテム能力を付加させた状態で、特殊なストック制乱闘で勝敗を決める。
インターネット
この節の加筆が望まれています。 |
インターネットに接続して行うモード。
大乱闘スマッシュブラザーズ X
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
- フレンドと
- 部屋を作ってフレンドに参加してもらうか、フレンドの作った部屋に参加して#大乱闘をする。3DS版は3DS本体に登録したフレンドと、Wii U版はNNIDでフレンドの関係になっているプレイヤーと対戦できる。
- Wii U版はローカルでも2人まで参加できる。
- だれかと
- 世界中のランダムで選ばれた誰かと#大乱闘をする。時間内に集まった2~4人で対戦する「大乱闘」と、4人集まりランダムで二人一組になって戦う「チーム乱闘」がある。
- エンジョイ部屋
- ステージは終点以外、アイテムは全てONで対戦。
- ガチ部屋
- ステージは終点のみ、アイテムは無し。ガチ部屋のみ、一対一で対戦する「1on1」モードがある。
- 大観戦
- 任天堂にアップロードされた対戦のリプレイが配信される。それの勝敗をゴールドを賭けて予想する。
- リプレイチャンネル
- ファイターとルールを指定すると、その条件にあうリプレイが配信される。
- 世界の状況
- 次に行われる大観戦のプレイヤーの地域、世界におけるオンラインのプレイヤーの分布図、前プレイヤーの総プレイ時間や昨日行われた対戦回数などを見る。
- コンクエスト
- コンクエストとは、一定の期間、特定の勢力に属するファイターの「だれかと」における全世界で戦った結果を総合し、勝敗を争うイベント。
- モードとしてのコンクエストでは、コンクエストの結果を見ることができる。勝利していれば報酬を貰える。
- 大会
- 決められた期間中にどれだけ成績を残せたかを競う。大会は誰でも好きなルールで作ることができる。
- トーナメント
- 定期的に様々なルールのトーナメントが開催され、参加することができる。
- 共有
- リプレイ、写真、ステージ、Miiファイターを投稿する。または他人が投稿したデータを閲覧し、ダウンロードする。
コレクション・エディット
ゲーム中で集めたものの管理やステージなどの作成、編集。
- リプレイ X以降
- リプレイは、対戦や競技場のゲームの内容を動画として記録したもの。モードとしてのリプレイでは、保存したリプレイを管理、再生することができる。
- アルバム(『スマブラDX』ではスナップ写真)
- 保存した写真を管理、表示する。
- サウンドテスト
- ゲーム中の音楽を選んで聴く。
- 対戦成績 64
- これまでの戦績をデータで振り返る。
- 戦いの記録 DX以降
- これまでの戦績をデータで振り返る。
- 戦士たちの記録
- ファイター別の詳細なデータをみる。
- カウント集
- プレイヤーが達成した記録をみる。
- 記念日
- ゲーム中のできごとがいつ起きたか振り返る。
- スマちしき 3U
- ゲームの攻略情報や小ネタが書かれたもの。モードとしてのスマちしきでは、スマちしきを好きなだけ見ることができる。スマちしきは他にもロード中などにも表示される。
- ムービー DXXWiiU
- 主に発売前に公開された紹介映像やファイターの参戦ムービーを見る。
- 名作トライアル XWiiU
- 『スマブラ』に登場するファイターの原作ゲームを決められた時間だけプレイできる。何度でもプレイできるが、セーブはできない。
- ステージ作り XWiiU
- 自分だけのステージを自由に作る。
- キャラ作り 3U
- ファイターをカスタマイズし、保存する。
- amiibo 3U
- 別売りのキャラクターフィギュアを使って、自分だけのファイターを育てる。
フィギュア
『スマブラDX』以降に収録。様々なゲームに登場したキャラクターなどの立体物フィギュアに関連したモード群。また、作品ごとにフィギュアを入手するためのモードやミニゲームがある。
- フィギュア名鑑
- 手に入れたフィギュアを鑑賞する。解説付き。
- フィギュアディスプレイ
- 台に並べられた全ての手に入れたフィギュアを眺める。
- フィギュアボックス WiiU
- テーマに沿って机に配置されたフィギュアを眺める。
- フィギュアが入手できるモード
- 撮影スタジオ XWiiU
- フィギュアを自由に配置して写真を撮る。
その他
- キャラクター紹介 64
- 参戦したファイターの解説を見る。後の「フィギュア名鑑」に当たるモード。
- クリアゲッター X以降
- 課題が設定されたパネルが複数あり、ゲーム中にその課題をクリアするとパネルが自動で開いて中のごほうびが貰える。3DS版とWiiU版ではパネルの内容が異なる。
- 3DS/Wii U 3U
- 3DS/Wii Uと連動してカスタマイズキャラをやりとりしたり、3DSをWii Uのコントローラーとして使えるようにする。
オプション
設定できる項目についてはそれぞれ、以下のページを参照。
脚注
- ↑ スマブラ談X
“すべてを遊んでほしいと思って作ったわけではないんです。ユーザーが好きなところだけを遊んでもらえればいいという作りになっていますので、自分が面白いと思えるところを見つけて、自由に遊んでいただければなと思います。”