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「更新データ」の版間の差分

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{{Stub}}
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'''更新データ'''は、ソフトのプログラムの一部分を更新して、[[バグ]]修正や機能変更・追加を行なうためのデータ。現在適用されているバージョンはタイトル画面で確認できる。
== 1.02の変更点 ==
 
=== バグ修正 ===
 
*[[ピーチ (3DS/Wii U)|ピーチ]]の下必殺ワザでボムへいなどを入手すると、不正と認識されるバグが無くなった。
 
  
== 1.04の変更点 ==
+
[[インターネット]]機能を利用するためには、最新の更新データをダウンロードする必要がある。ファイターの性能調整や[[追加コンテンツ]]を含む場合、それより古いバージョンで保存した[[リプレイ]]の再生ができなくなる。
*勘違いやデマが多いので、確証が持てるものから載せていってください。
 
  
=== バグ修正 ===
+
== 更新データの一覧 ==
*次の[[硬直キャンセル必殺ワザ]]ができなくなった。
+
*[[更新データの一覧 (3DS/Wii U)]]
**[[ディディーコング (3DS/Wii U)|ディディーコング]]の通常必殺ワザ
+
*[[更新データの一覧 (SP)]]
**[[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]の横必殺ワザ
 
**[[ロックマン (3DS/Wii U)|ロックマン]]の上必殺ワザ
 
**[[リンク (3DS/Wii U)|リンク]]の下必殺ワザ
 
**[[トゥーンリンク (3DS/Wii U)|トゥーンリンク]]の下必殺ワザ
 
**[[ピーチ (3DS/Wii U)|ピーチ]]の下必殺ワザ
 
*[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]の[[バグ#ヨッシーダッシュ攻撃慣性保存バグ|ダッシュ攻撃慣性保存バグ]]が無くなった。
 
*[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]の[[バグ#たまご投げ瞬間移動バグ|たまご投げ瞬間移動バグ]]が無くなった。
 
*[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]の[[バグ#超ハイジャンプバグ|超ハイジャンプバグ]]が無くなった。
 
*[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]で[[いにしえっぽい王国]]などの一部のステージでキャリアー付き箱を下に投げるとドンキーコングとキャリアー付き箱が急上昇していく現象が無くなった。
 
*[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]がガケを奪われた直後に下必殺ワザを使うと勢いよく後ろに飛んでいく現象が無くなった。
 
*[[ルフレ (3DS/Wii U)|ルフレ]]の[[バグ#ルフレ再ジャンプバグ|再ジャンプバグ]]が無くなった。
 
*[[ルフレ (3DS/Wii U)|ルフレ]]が空中で踏まれた際に踏んだキャラがジャンプしないバグが無くなった。
 
*[[むらびと (3DS/Wii U)|むらびと]]の[[バグ#崖ハニワバグ|崖ハニワバグ]]の威力が下がった。
 
*[[プリン (3DS/Wii U)|プリン]]のころがる急速方向転換バグが無くなった。
 
*[[ワリオ (3DS/Wii U)|ワリオ]]の[[バグ#ワリオ吹っ飛び急上昇バグ|吹っ飛び急上昇バグ]]が無くなった。
 
*[[メタナイト (3DS/Wii U)|メタナイト]]の[[バグ#メタナイト前投げバグ|前投げバグ]]が無くなった。
 
*[[ネス (3DS/Wii U)|ネス]]の下投げの炎が通常状態の[[Mr.ゲーム&ウォッチ (3DS/Wii U)|Mr.ゲーム&ウォッチ]]にヒットするようになった。なお矮小化状態のMr.ゲーム&ウォッチには当たらないまま。
 
*[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン&オリマー]]の[[バグ#ピクミン&オリマー ピクミン硬直バグ|ピクミン硬直バグ]]が無くなった。
 
*[[組み手]]の[[バグ#組み手巨大化バグ|巨大化バグ]]が無くなった。
 
*空キャン削除
 
*高得点の不正誤認定がなくなった。
 
  
=== バランス調整 ===
+
== ナンバリングについて ==
※速度・判定の変化は体感ではなくなるべく2画面で比較してください。
+
*更新データ配信によるバージョンのナンバリングは、「Ver.1.1.0」のように3桁の数字を用いて表記されている。
*クッパ
+
*『スマブラfor』では更新内容にかかわらず、下1桁が1ずつ増えていった。
**横必殺技で相手を道連れにした場合、クッパのほうが先に落下するようになった。
+
**「Ver.1.0.9」の次は、「Ver.1.1.0」と数字が中の桁に繰り上がった。
 +
*『スマブラSP』では、更新内容によって以下の規則性があることが確認されている。
 +
**DLCファイターが追加される更新データは、上1桁が1増え、中・下の桁は0にリセットされる。
 +
**ファイターの追加はないが、バランス調整や、ゲームモードなど各種コンテンツの追加・変更が行わる更新データは、中の桁が1増える。
 +
***[[更新データの一覧 (SP)#Ver.6.1.0|Ver.6.1.0]]は不具合修正のみとなっている。
 +
**不具合の修正などマイナーな変更が行われる更新データは、下1桁が1増える。
 +
***ただし、[[Ver.13.0.1]]は例外でバランス調整が行われている。
  
*ヨッシー
+
== 備考 ==
**ダッシュ攻撃の後隙が長くなった。
+
*「[[スマちしき]]」の内容が変更される場合がある(『スマブラWii U』にある「軽さランキングBEST3」で追加コンテンツの{{for|ミュウツー}}がランキングに入ったなど)。
**NBの発生鈍化、硬直増加
+
*『スマブラ3DS』では、それより古いバージョンの3DSとは通信対戦ができない。また、セーブデータの読み込みや削除時にも必要で、更新データがない場合はセーブデータを使用せずプレイする(セーブはされない)。
**上Bの射程減少、後隙増加
+
*『スマブラWii U』と『スマブラSP』では、更新データがないとソフトを起動できない。
 +
*『スマブラSP』の「[[スピリッツボード]]」のイベントで新たに登場する[[スピリット]]は更新データではなく、イベントデータの受信によって追加が行われる。
  
*シーク
+
== 関連項目 ==
**仕込針の後隙が長くなった。
+
*[[インターネット]]
**跳魚のふっとばし力が下がった。
+
*[[追加コンテンツ]]
 +
*[[バグ・裏技]]
  
*ロゼッタ&チコ
+
{{テンプレート:更新データNav}}
**チコが復活するまでの時間が長くなった。
+
{{テンプレート:更新データ_(SP)Nav}}
**ロゼッタが掴み攻撃を受けているとき、チコが行動できなくなった。
+
{{デフォルトソート:こうしんてえた}}
**空NAのダメージ減少。
+
[[カテゴリ:更新データ|*]]
 
 
*ディディーコング
 
**空上の後隙増加
 
 
 
*リンク
 
**横スマッシュの1段目根元の浮かせる量が減り、スマッシュ攻撃の2段目がつながりやすくなった。
 
 
 
*ゼルダ
 
**上強のダメージが0.7%増加
 
 
 
*ガノンドロフ
 
**空中版横Bが受身不能になった。
 
**各種空中攻撃の着地硬直が 2F 減った。
 
 
 
*ゼロスーツサムス
 
**空前と空後の後隙増加
 
 
 
*パルテナ
 
**上強、下強攻撃の後隙が短くなった。
 
**上スマッシュ攻撃の持続が長くなった。
 
 
 
*マルス
 
**横Bの受付時間増加
 
 
 
*アイク
 
**下強攻撃の後隙が短くなった。ふっとばしベクトルが低い角度から高い角度になった。
 
**前空中攻撃の前隙・後隙が短くなった。
 
**下強と空後のダメージ1%増加
 
 
 
*ルフレ
 
**上必殺技で背面を向いた状態から崖掴まりができるようになった。
 
 
 
*デデデ
 
**空前のダメージ1%減少
 
**空上のダメージ1%増加
 
**横Bの跳ね返る最低ダメージが2%に下がった
 
 
 
*メタナイト
 
**空NAのダメージとふっとばし力が上がった。
 
**空後のふっとばし力が上がった。
 
**下必殺技のふっとばしベクトルが高い角度から斜めの角度になった。
 
**横回避キャンセルアイテム投げで滑らなくなった。
 
**前空中攻撃が[[#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]ではなくなった。
 
 
 
*リトル・マック
 
**横Bを空中で出したときの移動距離が短くなった。
 
**弱攻撃のダメージが下がった。
 
 
 
*ルカリオ
 
**上Bの着地隙増加
 
 
 
*ゲッコウガ
 
**キャラクター本体の当たり判定が大きくなった。
 
**NB、上スマッシュ攻撃の後隙が長くなった。
 
**上Bの押し出し減少
 
 
 
*Wii Fit トレーナー
 
**空前のガード不能判定削除
 
 
 
*ドクターマリオ
 
**空中下攻撃の威力が2%低下。ただし着地隙は減った模様。
 
**空中前攻撃の吹き飛ばし力がアップした。
 
**横スマッシュの先端部分の吹き飛ばし力がアップした(根元は変化なし)
 
 
 
*ルキナ
 
**横Bの入力受付時間増加
 
 
 
*シュルク
 
**横スマッシュがクリーンヒットしやすくなった。
 
**全体的に攻撃力増加
 
**モナドのダメージ倍率強化
 
 
 
*パックマン
 
**消火栓の耐久値が1%増えた。
 
**上スマッシュの後隙増加
 
**NBのボス・ギャラクシアンが2%ダメージ低下
 
**上Bでの敵の上昇量が下がった
 
 
 
*ロックマン
 
**下強の後隙増加
 

2021年12月3日 (金) 22:12時点における最新版

更新データは、ソフトのプログラムの一部分を更新して、バグ修正や機能変更・追加を行なうためのデータ。現在適用されているバージョンはタイトル画面で確認できる。

インターネット機能を利用するためには、最新の更新データをダウンロードする必要がある。ファイターの性能調整や追加コンテンツを含む場合、それより古いバージョンで保存したリプレイの再生ができなくなる。

更新データの一覧

ナンバリングについて

  • 更新データ配信によるバージョンのナンバリングは、「Ver.1.1.0」のように3桁の数字を用いて表記されている。
  • 『スマブラfor』では更新内容にかかわらず、下1桁が1ずつ増えていった。
    • 「Ver.1.0.9」の次は、「Ver.1.1.0」と数字が中の桁に繰り上がった。
  • 『スマブラSP』では、更新内容によって以下の規則性があることが確認されている。
    • DLCファイターが追加される更新データは、上1桁が1増え、中・下の桁は0にリセットされる。
    • ファイターの追加はないが、バランス調整や、ゲームモードなど各種コンテンツの追加・変更が行わる更新データは、中の桁が1増える。
      • Ver.6.1.0は不具合修正のみとなっている。
    • 不具合の修正などマイナーな変更が行われる更新データは、下1桁が1増える。
      • ただし、Ver.13.0.1は例外でバランス調整が行われている。

備考

  • スマちしき」の内容が変更される場合がある(『スマブラWii U』にある「軽さランキングBEST3」で追加コンテンツのミュウツーがランキングに入ったなど)。
  • 『スマブラ3DS』では、それより古いバージョンの3DSとは通信対戦ができない。また、セーブデータの読み込みや削除時にも必要で、更新データがない場合はセーブデータを使用せずプレイする(セーブはされない)。
  • 『スマブラWii U』と『スマブラSP』では、更新データがないとソフトを起動できない。
  • 『スマブラSP』の「スピリッツボード」のイベントで新たに登場するスピリットは更新データではなく、イベントデータの受信によって追加が行われる。

関連項目


更新データの一覧 (3DS/Wii U)
1.0.1 - 1.0.2 - 1.0.3 - 1.0.4 - 1.0.5 - 1.0.6 - 1.0.7 - 1.0.8 - 1.0.9 - 1.1.0 - 1.1.1 - 1.1.2 - 1.1.3 - 1.1.4 - 1.1.5 - 1.1.6 - 1.1.7
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更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2
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