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'''ペナルティ'''とは、[[スマブラX]]からあるシステムで、特定のワザの使用後に、一時的に使用者に付与される不利な要素のこと。非公式用語。 | '''ペナルティ'''とは、[[スマブラX]]からあるシステムで、特定のワザの使用後に、一時的に使用者に付与される不利な要素のこと。非公式用語。 | ||
− | [[着地隙]]が増加するペナルティと、[[空中横移動速度]]が遅くなるペナルティがある。ペナルティを付与するワザは、使用後に[[しりもち落下]]になる必殺ワザに多い。 | + | [[スキ|着地隙]]が増加するペナルティと、[[空中横移動速度]]が遅くなるペナルティがある。ペナルティを付与するワザは、使用後に[[しりもち落下]]になる必殺ワザに多い。 |
== 着地隙が増加するペナルティ == | == 着地隙が増加するペナルティ == | ||
− | 通称'''着地ペナルティ'''。特定のワザを使用したファイターは、着地ペナルティを保有している状態になる。この状態で、通常着地の[[着地隙]]、空中回避の着地隙、空中攻撃の着地隙を発生させると、その硬直が通常より大きくなる。硬直時間の増加量は、着地ペナルティを付与させたワザによって異なる。 | + | 通称'''着地ペナルティ'''。特定のワザを使用したファイターは、着地ペナルティを保有している状態になる。この状態で、通常着地の[[スキ|着地隙]]、空中回避の着地隙、空中攻撃の着地隙を発生させると、その硬直が通常より大きくなる。硬直時間の増加量は、着地ペナルティを付与させたワザによって異なる。 |
− | 全ての着地ペナルティは、着地ペナルティの影響を受けた硬直を発生させる(通常着地の着地隙、空中回避の着地隙、空中攻撃の着地隙を発生させる)か、[[ガケつかまり]]をするか、しりもち落下で着地をするか、[[落下]]することによって解消される。ペナルティを一度に複数保有することはなく、ペナルティを保有した状態でペナルティを付与するワザを使用しても、古い方、または新しい方のペナルティ1つだけを保有している状態になる。 | + | 全ての着地ペナルティは、着地ペナルティの影響を受けた硬直を発生させる(通常着地の着地隙、空中回避の着地隙、空中攻撃の着地隙を発生させる)か、[[ガケつかまり]]をするか、しりもち落下で着地をするか、[[落下|ミス]]することによって解消される。ペナルティを一度に複数保有することはなく、ペナルティを保有した状態でペナルティを付与するワザを使用しても、古い方、または新しい方のペナルティ1つだけを保有している状態になる。 |
− | + | 通常着地の着地隙に着地ペナルティが影響した場合、それが小着地隙か大着地隙かで硬直時間が異なる。多くの場合、大着地隙の方が小着地隙より硬直時間が長い。多くの着地ペナルティは、大着地隙に影響すると、しりもち落下で着地したときに近い長さの硬直を発生させるため、対戦では致命的となる。 | |
空中攻撃に着地ペナルティが影響した場合、空中攻撃の着地隙が一定倍率増加する。 | 空中攻撃に着地ペナルティが影響した場合、空中攻撃の着地隙が一定倍率増加する。 | ||
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− | == | + | == 空中横移動速度のペナルティ == |
− | { | + | 特定の必殺ワザの動作が途中で中断される(自動ガケつかまり または 動作中にふっとぶ)と、その後の待機状態(何もしておらず、ダメージ落下でもない状態)での空中横移動速度の上限が低下する。<br /> |
+ | ワザを出している間や、ダメージ落下(強い攻撃を受けた後に体勢を崩して回転しながら落下している状態)中は一時的にペナルティの効果が消えるが、待機状態に戻ると再発する。 | ||
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+ | ペナルティは、再度ガケつかまりをするか、空中ジャンプをするか、空中で 空中緊急回避/空中攻撃/必殺ワザ のどれかを完了すると解消される。動作の終わり際のキャンセル可能フレーム中に他のワザを出してキャンセルをしたり、着地したり、ふっとんだりして動作を完了しなかった場合は解消されない。<br /> | ||
+ | 地上ジャンプではペナルティは解消されないが、スティックを真横に倒して地上ジャンプをした瞬間は、そのキャラクターの本来持つ最大の空中横移動速度で移動するので、一時的にはペナルティによってかかった上限を超えた速度で横移動できる。 | ||
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+ | このペナルティを付与するワザは、ワザの動作完了後に空中横移動速度が低下するものが多い。また、そのときの横移動速度と、ペナルティの効果中の横移動速度は似ている。 | ||
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+ | デメリットは大きいが、解消方法が豊富かつ低リスクなので、対戦においてはあまり目立たない。ペナルティ保有状態でガケをつかんでいるときに、低い位置から復帰してくる相手に向かって復帰阻止を仕掛ける場合や、[[ガケ奪い]]をされたときは少し気にしておいたほうがいいかもしれない。 | ||
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+ | | [[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]|| || | ||
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+ | | [[デデデ (3DS/Wii U)|デデデ]]|| || | ||
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+ | | [[メタナイト (3DS/Wii U)|メタナイト]]|| 横必殺ワザ, 上必殺ワザ, 下必殺ワザ || 横必殺ワザはバウンド中 | ||
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+ | | [[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]|| 上必殺ワザ || | ||
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+ | | [[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]|| 上必殺ワザ || | ||
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+ | | [[ピカチュウ (3DS/Wii U)|ピカチュウ]]|| 上必殺ワザ || 一回目の移動が終了した直後から | ||
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+ | | [[Miiファイター 射撃タイプ (3DS/Wii U)|Miiファイター 射撃タイプ]]|| 上必殺ワザ3 | ||
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2015年5月23日 (土) 19:26時点における版
ペナルティとは、スマブラXからあるシステムで、特定のワザの使用後に、一時的に使用者に付与される不利な要素のこと。非公式用語。
着地隙が増加するペナルティと、空中横移動速度が遅くなるペナルティがある。ペナルティを付与するワザは、使用後にしりもち落下になる必殺ワザに多い。
着地隙が増加するペナルティ
通称着地ペナルティ。特定のワザを使用したファイターは、着地ペナルティを保有している状態になる。この状態で、通常着地の着地隙、空中回避の着地隙、空中攻撃の着地隙を発生させると、その硬直が通常より大きくなる。硬直時間の増加量は、着地ペナルティを付与させたワザによって異なる。
全ての着地ペナルティは、着地ペナルティの影響を受けた硬直を発生させる(通常着地の着地隙、空中回避の着地隙、空中攻撃の着地隙を発生させる)か、ガケつかまりをするか、しりもち落下で着地をするか、ミスすることによって解消される。ペナルティを一度に複数保有することはなく、ペナルティを保有した状態でペナルティを付与するワザを使用しても、古い方、または新しい方のペナルティ1つだけを保有している状態になる。
通常着地の着地隙に着地ペナルティが影響した場合、それが小着地隙か大着地隙かで硬直時間が異なる。多くの場合、大着地隙の方が小着地隙より硬直時間が長い。多くの着地ペナルティは、大着地隙に影響すると、しりもち落下で着地したときに近い長さの硬直を発生させるため、対戦では致命的となる。
空中攻撃に着地ペナルティが影響した場合、空中攻撃の着地隙が一定倍率増加する。
Wii Fit トレーナーの横必殺ワザの着地ペナルティだけは特殊で、攻撃を受けてふっとんだ場合も解消される。
着地ペナルティを付与するワザ
この節の加筆が望まれています。 |
空中横移動速度のペナルティ
特定の必殺ワザの動作が途中で中断される(自動ガケつかまり または 動作中にふっとぶ)と、その後の待機状態(何もしておらず、ダメージ落下でもない状態)での空中横移動速度の上限が低下する。
ワザを出している間や、ダメージ落下(強い攻撃を受けた後に体勢を崩して回転しながら落下している状態)中は一時的にペナルティの効果が消えるが、待機状態に戻ると再発する。
ペナルティは、再度ガケつかまりをするか、空中ジャンプをするか、空中で 空中緊急回避/空中攻撃/必殺ワザ のどれかを完了すると解消される。動作の終わり際のキャンセル可能フレーム中に他のワザを出してキャンセルをしたり、着地したり、ふっとんだりして動作を完了しなかった場合は解消されない。
地上ジャンプではペナルティは解消されないが、スティックを真横に倒して地上ジャンプをした瞬間は、そのキャラクターの本来持つ最大の空中横移動速度で移動するので、一時的にはペナルティによってかかった上限を超えた速度で横移動できる。
このペナルティを付与するワザは、ワザの動作完了後に空中横移動速度が低下するものが多い。また、そのときの横移動速度と、ペナルティの効果中の横移動速度は似ている。
デメリットは大きいが、解消方法が豊富かつ低リスクなので、対戦においてはあまり目立たない。ペナルティ保有状態でガケをつかんでいるときに、低い位置から復帰してくる相手に向かって復帰阻止を仕掛ける場合や、ガケ奪いをされたときは少し気にしておいたほうがいいかもしれない。
着地ペナルティを付与するワザ
ファイター | ワザ | 備考 |
---|---|---|
マリオ | 上必殺ワザ | |
ルイージ | 上必殺ワザ | |
ピーチ | ||
クッパ | ||
ヨッシー | ||
ロゼッタ&チコ | ||
クッパJr. | ||
ワリオ | ||
Mr.ゲーム&ウォッチ | ||
ドンキーコング | ||
ディディーコング | ||
リンク | ||
ゼルダ | ||
シーク | ||
ガノンドロフ | 上必殺ワザ | |
トゥーンリンク | ||
サムス | 上必殺ワザ | |
ゼロスーツサムス | 上必殺ワザ | |
ピット | 上必殺ワザ | |
パルテナ | 上必殺ワザ2 | |
マルス | 上必殺ワザ | |
アイク | ||
ルフレ | ||
カービィ | ||
デデデ | ||
メタナイト | 横必殺ワザ, 上必殺ワザ, 下必殺ワザ | 横必殺ワザはバウンド中 |
リトル・マック | 上必殺ワザ | |
フォックス | 上必殺ワザ | |
ファルコ | 上必殺ワザ | |
ピカチュウ | 上必殺ワザ | 一回目の移動が終了した直後から |
リザードン | 上必殺ワザ | |
ルカリオ | 上必殺ワザ | |
プリン | ||
ゲッコウガ | 上必殺ワザ | 一回目の移動が終了した直後から |
ダックハント | ||
ロボット | ||
ネス | ||
キャプテン・ファルコン | 上必殺ワザ | |
むらびと | ||
ピクミン&オリマー | ||
Wii Fit トレーナー | ||
ドクターマリオ | 上必殺ワザ | |
ブラックピット | 上必殺ワザ | |
ルキナ | 上必殺ワザ | |
シュルク | 上必殺ワザ | |
パックマン | ||
ロックマン | ||
ソニック | ||
Miiファイター 格闘タイプ | 上必殺ワザ3 | |
Miiファイター 剣術タイプ | ||
Miiファイター 射撃タイプ | 上必殺ワザ3 |