commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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登場するとゆっくりとステージ内を動き回り、相手を見つけると「'''ばけのかわ'''」の中から出た腕でつかみかかり、引きずり込もうとする。引きずり込まれた相手はミミッキュの中で徐々にダメージを受けていき、攻撃終了時に90%に達した場合は[[即ミス|そのままミス]]になってしまう。 | 登場するとゆっくりとステージ内を動き回り、相手を見つけると「'''ばけのかわ'''」の中から出た腕でつかみかかり、引きずり込もうとする。引きずり込まれた相手はミミッキュの中で徐々にダメージを受けていき、攻撃終了時に90%に達した場合は[[即ミス|そのままミス]]になってしまう。 | ||
腕のつかみ範囲はかなり広く、少し距離を取った程度ではつかまってしまうので油断は禁物。ちなみに、付け根付近には判定が無いので、離れるだけでなく[[ダッシュ]]でくぐり抜けて回避するのも有効。 | |||
引きずり込んだ後の攻撃は、相手の[[蓄積ダメージ]]が高いほど攻撃時間が長くなる。この間に袋叩きにすることも可能。<br> | |||
引きずり込まれた場合は、[[レバガチャ]]で脱出までの時間を短くすることができる。なお、脱出の有無に関わらず引きずり攻撃が一度終わるとその時点で退場する。 | |||
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*'''ガード:''' × | *'''ガード:''' × | ||
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=== スピリット === | === スピリット === | ||
{{main2|対戦データについては「[[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#{{PAGENAME}}]]」を}} | {{main2|対戦データについては「[[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#{{PAGENAME}}]]」を}} | ||