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「しずえ (SP)」の版間の差分

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{{substub}}
+
{{stub}}
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|しずえ}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|しずえ}}
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}}
 
}}
 
'''しずえ'''(Isabelle)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは68。
 
'''しずえ'''(Isabelle)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは68。
 +
{{TOC limit|2}}
 +
== 解放条件 ==
 +
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|しずえ}}
  
 +
== ファイター性能 ==
 +
{{SP|むらびと}}と同じワザをいくらか持つが、いずれも持続や隙、ふっとばしなどが強化されている傾向にあり、モーションも固有のものに変更されている。また、しずえ固有のワザはいずれも独自性が強く、あちらとは違った狡猾な立ち回りが可能となる。
  
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
+
最も注目すべきは中距離戦の制圧力。[[しずえ (SP)/ワザ#前空中攻撃|前・後空中攻撃]]や「[[しずえ (SP)/ワザ#下必殺ワザ|しかけハニワくん]]」で相手の動きを制限し、広大なつかみ範囲を持つ「[[しずえ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|つりざお]]」を構える待ち戦法を得意とする。「[[しずえ (SP)/ワザ#上必殺ワザ|バルーントリップ]]」と「つりざお」のワイヤーによる[[復帰力]]も高く、[[ダッシュ]]や[[ジャンプ]]も平均的で動かしやすい。
{{-}}
 
 
 
== 出現条件 ==
 
  
 +
逆に1on1においては「しかけハニワくん」の発生保証がなかったり、「つりざお」がガードされてしまうと甚大な隙を晒すなど、むらびとのような待ち戦法は機能しづらい。しかし前・後空中攻撃の制圧力は依然として高く、一度相手を崖外に運べば横必殺ワザと下必殺ワザを置き続けることで一方的に相手をハメられるので、かなり攻めっ気の強いファイターへと変貌する。特に後方の心配をする必要の無い1on1においてはかなり深めの無茶な復帰阻止から優秀な復帰ワザで帰還するなど、他のファイターでは難しい[[復帰阻止]]にも保証がついている。しずえを使う際は崖際の立ち回りをしっかり習得したい。
  
== ファイター性能 ==
+
弱点は、密着された場合の選択肢が少ないこと。特につかみや上スマッシュ攻撃の発生が遅く、シールドからの反撃が苦手なのがツラい。また、スマッシュ攻撃の持続や攻撃範囲に難があり、直接撃墜もあまり得意とは言えない。
{{SP|むらびと}}と同じようなワザもあるが、スマッシュ攻撃と必殺ワザの違いから、あちらとは全く異なる立ち回りを要求される。<br>
 
主力となるワザは独特な挙動が多く、立ち回りの癖は強い。<br>
 
<br>
 
最も注目すべきは中距離戦の制圧力。<br>
 
[[#前空中攻撃]][[#後空中攻撃]]による牽制、[[#下必殺ワザ]]で相手の動きを制限、[[#横必殺ワザ]]で所謂「打撃投げ」扱いの飛び道具を展開でき、待ち戦法で相手を追い払ったり、弾幕で復帰を妨害して隙をついたりする戦法が非常に得意である。<br>
 
逆に1on1においては[[#下必殺ワザ]]の発生保証がなかったり、[[#横必殺ワザ]]はガードで防がれてしまうと甚大な隙を晒すなど、むらびとのような待ち戦法は機能しづらいものの、[[#前空中攻撃]][[#後空中攻撃]]の制圧力は依然として高く、一度相手を崖外に運べば[[#横必殺ワザ]]と[[#下必殺ワザ]]を置き続けることで一方的に相手をハメられるので、攻めっ気の強いファイターへと変貌する。<br>
 
また、[[#上必殺ワザ]]と[[#横必殺ワザ]]による復帰力は高く、ダッシュやジャンプも平均的で動かしやすい。<br>
 
<br>
 
加えて、[[#通常必殺ワザ]]、[[#横必殺ワザ]]、そして[[#つかみ]]と、アイテムを回収できるワザを3種類も持っており、[[#通常必殺ワザ]]の「しまう」でアイテムをキープしながら通常通り行動ができるため、アイテムありのルールではその恩恵を大いに受けられる。<br>
 
<br>
 
弱点としては、いざ密着された場合の選択肢が狭く、総合的に接近戦では特定のワザに頼らざるを得ない、という状況が頻発する。<br>
 
特につかみの発生が遅く、咄嗟につかんでポイ、ということも難しい。<br>
 
また、スマッシュ攻撃は持続や攻撃範囲に難があり、目の前の相手をフィニッシュするのには一瞬の距離感を計る必要がある。<br>
 
複数の相手をまとめて吹っ飛ばせるワザも無いため、一人ひとり復帰妨害で丁寧に落としていくか、アイテムがあればそれに頼ることになるだろう。<br>
 
<br>
 
乱闘か1on1か、アイテムありかなしかで印象がだいぶ変わるキャラクターなので、<br>
 
色々な形式の乱闘を試しておくと良いかもしれない。<br>
 
  
 +
乱闘か1on1か、[[アイテム]]有りか無しかで印象がだいぶ変わるファイターなので、色々な形式の乱闘を試しておくと良いかもしれない。
  
 +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**飛び道具、飛び道具扱いの打撃投げ、設置ワザ、反射ワザを揃えており、中距離戦が特に強い。相手の動きを制限しやすい。
+
**ワザの持続や後隙、ふっとばしが全体的に優秀。{{SP|むらびと}}と同じワザは大抵の場合強化されている。
**[[#横必殺ワザ]][[#下必殺ワザ]]によってガケ外に追い出した相手の行動を一方的に制限できる。1on1で復帰力の低いファイターの場合はそれだけで詰みかねない程。
+
**個性的なワザが特徴で、ユニークな立ち回りができる。
**復帰力が高く、運動性能も平均的なので、苦手なステージが少ない。
+
**多くの用途で使える{{SPワザ|しずえ|横必殺ワザ}}「つりざお」を持つ。ガード可能ながら地上空中問わず広範囲・長持続のつかみ投げができるほか、[[アイテム]]回収や[[ワイヤー復帰]]にも利用できる。
 +
**横必殺ワザに加え{{SPワザ|しずえ|下必殺ワザ}}「しかけハニワくん」によって崖外に追い出した相手の行動を一方的に制限できる。1on1で復帰力の低いファイターはそれだけで詰みかねない程。
 +
**[[復帰力]]が高く、運動性能も平均的なので、極端に苦手なステージが少ない。
 
**アイテムの回収能力に優れており、使用するタイミングもある程度選べるため、アイテムの恩恵を受けやすい。
 
**アイテムの回収能力に優れており、使用するタイミングもある程度選べるため、アイテムの恩恵を受けやすい。
 +
<br />
 
*短所
 
*短所
**前方緊急回避、後方緊急回避の移動距離が極端に短く、安全に距離を取る、相手の背後を取るといった行動が難しい。
+
**ワザのクセが強いうえに打撃のリーチが短めで、全体的に正々堂々ワザを打ち合う接近戦は不得手。
**スマッシュ攻撃の持続は短く、攻撃範囲も狭い。
+
**スマッシュ攻撃の持続と攻撃範囲に劣る。
**つかみの発生が遅く、隙も多い。上記と合わせてアイテムなしの乱戦は苦手。
+
**{{SPワザ|しずえ|つかみ}}の隙が大きく、切り返しはニガテ。
=== 運動技能 ===
+
**移動速度が遅く、相手との差を詰めにくい。
 +
 
 +
== 運動技能 ==
 +
むらびとよりも若干[[体重]]が軽い分、[[歩行]]・[[走行]]・空中速度が少し速い。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
59行目: 53行目:
 
}}
 
}}
  
<!-- 更新があるまでコメントアウト
 
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 
(可能なら概要を記述)
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|しずえ}}
+
{{更新データ一覧用 (SP)|しずえ}}
 
</div>
 
</div>
-->
 
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
{{see|しずえ (SP)/ワザ}}
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**アイテム無し1on1: 1.2倍
+
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 +
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
<!--
 
<!--
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
-->
+
{{節スタブ}}
=== [[弱攻撃]] ===
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
+
{| class="wikitable"
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
+
! ワザ !! 特性
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
ピコハンで目の前を叩く。
+
|-
*'''ダメージ:''' 2%
+
| ダッシュ攻撃 ||  
*'''発生:''' 3F
+
|-
*'''全体:''' 19F
+
| 横強攻撃 ||  
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|-
*(仕様を記述)
+
| 上強攻撃 ||  
-----
+
|-
*1段目のみの弱攻撃。ふっとばし力はほとんどなく、スーパーサドンデスでものけぞらせることしかできない。
+
| 下強攻撃 ||  
*リーチが短く、ダメージも低く、当てても距離を取れない・・・と、欠点が目立つ。
+
|-
**一応、目押しで連続攻撃にはなる。密着状態なら3~5発当たる。
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
*全く吹っ飛ばさないことを利用して、相手を崖際に押し込んで連発すると、キャラによっては10発以上当たることもある。その場合のダメージは高い。
+
|-
**1発毎にワンパターン相殺が発生するので、他のワザのワンパターン相殺を解除する手段としては有効。
+
| 上スマッシュ攻撃 ||  
*咄嗟の切り返しには不向き。相手を追い返す手段として弱攻撃に頼っているなら、しずえの時は他のワザを使おう。
+
|-
 
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
+
|-
<gallery>
+
| 通常空中攻撃 ||  
(画像ファイル)|(解説)
+
|-
</gallery>
+
| 前空中攻撃 ||  
{{-}}
+
|-
 
+
| 後空中攻撃 ||  
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
+
| 上空中攻撃 ||  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
つまづいてツボを落とす。
+
| 下空中攻撃 ||  
*'''ダメージ:''' 10% -> 6% [始->持続]
+
|-
*'''発生:''' 9-14F -> 15-19F [始->持続]
+
| つかみ攻撃 ||  
*'''全体:''' 41F
+
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
| 前投げ ||  
*当たり判定はツボのみ。
+
|-
*攻撃前の走行距離によってバウンドするが、バウンドすると当たり判定は消滅する。
+
| 後投げ ||  
----
+
|-
 
+
| 上投げ ||  
{{-}}
+
|-
 
+
| 下投げ ||  
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
+
| 通常必殺ワザ ||  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
+
| 横必殺ワザ ||  
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
+
|-
開いたカサを振る。むらびととは柄が異なる。
+
| 上必殺ワザ ||  
*'''ダメージ:''' 9%
+
|-
*'''発生:''' 8F
+
| 下必殺ワザ ||  
*'''全体:''' 36F
+
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
| 最後の切りふだ ||  
 
+
|-
----
+
|}
*癖のない横強攻撃。近づいてきた相手をとりあえず飛ばしたい時はコレ。
+
-->
 
+
== [[アピール]] ==
{{-}}
+
*上アピール
 
+
*:正面を向いて手を振る。
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
+
*横アピール
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ほうきを頭上で振る。
 
*'''ダメージ:''' 8%
 
*'''発生:''' 6-11F
 
*'''全体:''' 32F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
*範囲が広く、武器判定のため、かち合いで負けにくい優秀なワザ。
 
*当たり判定は後ろから前へ発生する。前への判定はやや狭い。
 
*相手が低%ならば上強×1~3→上空中攻撃が繋がる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
雑草を引っこ抜く。
 
*'''ダメージ:''' 13% / 8% [中心/外側]
 
*'''発生:''' 9F
 
*'''全体:''' 34F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
クラッカーを引っ張って鳴らす。
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 17%
 
**【ホールド最大】 23.7%
 
*'''発生:''' 14F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
*ふっ飛ばし力はなかなかのものだが、射程と持続が短いため少々当て辛い。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ホイッスルを吹くとともに地面から標識が突き出す。
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 2% + 12% 、計14%
 
**【ホールド最大】 2.7% + 16.7% 、計19.4%
 
*'''発生:''' 11F , 16F
 
*'''全体:''' 47F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
バケツで前後に水をかける。
 
*'''ダメージ''' [前/後]
 
**【ホールドなし】 10% / 8%
 
**【ホールド最大】 14% / 11.1%
 
*'''発生:''' 8F , 12F
 
*'''全体:''' 43F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ボンボンを両手に持って回転。
 
*'''ダメージ:''' 10% -> 6% [始->持続]
 
*'''発生:''' 5F-?F -> ?F-21F [始->持続]
 
*'''全体:''' 33F
 
*'''着地硬直:''' 6F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
*発生が速く、隙が小さい優秀なワザ。SJから2回出せる。
 
*ラッシュをかけられそうになった時の暴れに便利。
 
*ふっとばしもそれなりにあり、場外ではフィニッシャーになる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
前方にパチンコを撃つ。
 
*'''ダメージ:''' 7% -> 4% -> 2.5% [始->持続->終]
 
*'''発生:''' 10-?F -> ?F -> ?F [始->持続->終]
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''着地硬直:''' 14F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
*しずえの牽制の要。このワザを使いこなせるかどうかで中距離戦の制圧力が変わってくる。
 
*密着して当てた時のふっとばしがまあまああるので、崖外でのフィニッシュにも役立つ。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
後方にパチンコを撃つ。
 
*'''ダメージ:''' 9% -> 5% -> 2.5% [始->持続->終]
 
*'''発生:''' 13-?F -> ?F -> ?F [始->持続->終]
 
*'''全体:''' 35F
 
*'''着地硬直:''' 14F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
カブを持って上方に振る。
 
*'''ダメージ:''' 10% -> 5% [始->持続]
 
*'''発生:''' 6F -> ?F [始->持続]
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''着地硬直:''' 9F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*むらびとの物と違い、カブは必ず2個で固定
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
カブを持って下方に振る。
 
*'''ダメージ:''' 10% -> 5% [始->持続]
 
*'''発生:''' 14F -> ?F [始->持続]
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''着地硬直:''' 9F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*むらびとの物と違い、カブは必ず2個で固定
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
むしとりあみでつかむ。
 
*'''発生:''' 14F
 
 
 
----
 
*発生が遅く、外した時の隙も大きい。
 
*つかんだ後の展開は良いため、封印するのはもったいない。うまく狙ってつかむべし。
 
 
 
<gallery>
 
|(通常)つかみ
 
|ダッシュつかみ
 
|振り向きつかみ
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
むしとりあみを引っ張る。
 
*'''ダメージ:''' 1.2%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
むしとりあみを振って前に投げる。
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ダメージによるふっとばし力の影響が小さい。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
むしとりあみを後ろに振って投げる。
 
*'''ダメージ:''' 11%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ダメージによるふっとばし力の影響が大きい。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
むしとりあみを掬い上げるように振って上に投げる。
 
*'''ダメージ:''' 10%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
つかんだ相手をむしとりあみごと地面に叩き付ける。
 
*'''ダメージ:''' 6%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名="しまう/とり出す"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
アイテムや自分以外の飛び道具を1つだけしまう。しまったものはとり出して使える。
 
===== 仕様 =====
 
何もしまっていない時は「しまう」、何かしまっている時は「とり出す」が発動する。
 
===== しまう =====
 
*'''発生:''' 5-23F
 
*'''無敵:''' 5-23F
 
*しまっているものはアイテム、飛び道具問わず時間経過では消滅しない。
 
*ミスになるとしまっていたものは消滅する。
 
*しまっている時はダメージの所にしまっているものを端的に表すアイコンが表示される。
 
**飛び道具のアイコン: 無属性→弾けるようなエフェクト、切り裂き属性→斬撃のようなエフェクト、電撃属性→雷、火炎属性→炎、凍結属性→氷、水属性→水、爆弾(時間経過で爆発するもの)→爆弾、ロックマンのラッシュ→木の葉
 
***しまえない飛び道具はカービィの星型弾、ゼルダのディンの炎、ネスのPKフラッシュ、リュカのPKフリーズ、パルテナの爆炎、しずえの釣り竿、アシストフィギュアの飛び道具全般など。逆に言えばこれら以外なら必殺ワザでない飛び道具も含め全てしまえる。
 
***シークの炸裂弾は投てき後の吸い寄せと爆発が無くなる。オリマーのピクミンはしまった瞬間に死んだ扱いで、投げ返した後に消滅し、相手にも貼り付かない。キングクルールの王冠はしまっている間は相手に戻らない。
 
**一度しまって取り出された飛び道具をしまった場合は威力は上がらない。
 
**アイテムは基本的にそのまま表示される。キャリーアイテムは[[箱]]と[[カプセル]]を一緒にしたものが表示され、[[たべもの]]はリンゴが表示される。
 
***しまえないアイテムは[[スマッシュボール]]、[[草]]、[[スマッシュボーム]]など。
 
***[[ドラグーン]]パーツや[[ジェネシス]]パーツは普通に拾うのと同じ扱いで、3つ目をしまった瞬間に発動する。
 
***[[妖精のビン]]や[[やすらぎのたま]]はしまっている間は効果が出ず、とり出すと回復する。
 
***アイテムを持っている時にもそれをしまえる。既に何かしまっている時は入れ替える。但し、[[ハンマー]]、[[ゴールデンハンマー]]を振っている最中はしまえない。
 
===== とり出す =====
 
*'''取り出した相手の飛び道具の倍率:''' 1.9倍'''
 
*'''発生:''' 9F
 
*'''ワザ特性:''' ?
 
*飛び道具は性質はそのままに前方に発射する。
 
**ネス、リュカのPKサンダーは正面に投げ返し、軌道の操作はできない。
 
**フシギソウのタネマシンガンやしずえのしかけハニワくんは正面ではなく、手元から真上に発射する。
 
**アイテム化できる飛び道具(ロックマンのメタルブレード、シモンの聖水など)は持ってとり出す。
 
*アイテムは持てるものは持って取り出し、持てないものはその場に落とし、大型のアイテムは放り投げ、拾った瞬間に効果を発揮するものはとり出した瞬間に効果を発揮する。
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名="つりざお"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
"つりざお"で釣りを行い、かかった相手を引き寄せて投げる。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ'''
 
**前: 14-17.5%
 
**後: 11-15.6%
 
**上: 12-15.6%
 
**下: 1-4.0% + 8.5-11.5%
 
*'''発生:''' 25F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*相手が釣り針に引っかかった時にスティック入力で投げる方向を変えられる。
 
*はじき入力を行うと釣り針を投げる距離が少し伸びる。
 
*釣り針は時間経過か必殺ワザボタンで引き寄せられる。引き寄せている最中にもつかみ判定がある。
 
*釣り針が地面に落ちてるか空中に垂れているかに関わらず、'''釣り針が動いていない間は攻撃判定が無い。'''
 
*釣り針を展開している間はスティックの上下で竿を動かせるが、この動作によって釣り針が動いたとしても攻撃判定は発生しない。
 
**釣り針を回収するときは自動で竿を上げてしまうため、回収時の釣り針の軌道を操作するのにも使えない。<del>コトブキランドで釣り気分を味わうための仕様?</del>
 
*つかみ技だが釣り針の扱いは飛び道具であり、シールドを無視することはできない。シールドを削る事すらできず、相手はジャストシールドができない。つまりシールドには何の影響も及ぼさない。
 
**投げた直後の釣り針がシールドに当たるとその場に落ちる。回収時の釣り針はシールド(と相手)をすり抜けてしまう。
 
*リフレクターなどで反射も可能だが、引っ掛けた物を引き寄せている最中は反射不可能。また、'''反射されても所有権が移ることはない。'''
 
*釣り針がアイテムに当たるとそれを引き寄せる。引き寄せた後は自動で持ったり使用する。
 
**ロックマンの通常必殺ワザなど、アイテム化できる飛び道具も引き寄せて所有することができる。
 
*ワイヤー復帰が可能。
 
*空中で掴んで投げることも可能だが、下投げはメテオになるわけではなく、何もないところでバウンドして上に飛ぶ。崖際でも同様。
 
 
 
===== 解説 =====
 
*しずえの重要なワザの一つ。中距離からいきなり掴めるので安易な牽制を許さない。
 
*相手の飛び道具をジャンプでかわしつつ投げ、崖から垂らして復帰妨害、通常必殺ワザでは届かない場所のアイテム回収など、用途は多岐に渡る。ワイヤー復帰も。
 
*左右が地続きのステージでは画面端からこの技で後ろに投げることで即死となる。他のワイヤー系の投げよりもリーチが長いため、より安全に実行できる。
 
*釣り針の展開中は無防備であることが弱点。ターゲットに気を取られて他のプレイヤーやアシストフィギュア等に攻撃されないように。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名="バルーントリップ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
風船つきのブランコで空を飛ぶ。
 
===== 仕様 =====
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*必殺ワザボタンで上昇、スティックで左右に移動。上昇しなければ降下していく。
 
*攻撃ボタンか時間経過によって風船が外れ、しりもち落下。
 
*風船にはそれぞれ喰らい判定と耐久力がある。全ての風船を割られるとしりもち落下。
 
*飛行した時間に比例して次に飛行できる時間が減少する。攻撃ボタンで風船を離すと最大まで減る。飛行時間はこのワザを使用していなければすぐに回復する。
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名="しかけハニワくん"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ハニワくんを埋める。植えられたハニワくんは相手が近づくと、地面から飛び出して真上に飛んでいく。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 1.6%*2 + 0.9*3 / 12% [はにわ/爆発] 計17.9%
 
*'''発生:''' 10F , 20F , 30F , 38F , 46F , 54F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*相手が接近するか、再度下必殺ワザを入力するとハニワくんが真上に飛んでいく。
 
*ハニワくんは本体が当たれば爆発までのヒットが確定する。
 
*埋められたハニワくんは攻撃を受けると爆発する。
 
*無敵の相手や、横回避で通過した相手にも反応して発射されてしまう。
 
===== 解説 =====
 
*設置系のワザだが、任意で発動可能なお陰で相手の動きをより厳しく制限できる。
 
*発射線上で空中回避をした相手の後隙を狙ったり、設置点の手前に降りた相手を横必殺ワザで投げてやったりすると効果的。
 
*相手が低%なら全段ヒット直後に上空中攻撃で追撃できる。
 
 
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=しずえ(SP)|ワザ名="うるわしのマイオフィス"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
たぬきちにベルを支払って役所を建設して相手を閉じ込めた後、役所が相手ごと爆発する。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 計50.5% + 30.4% + 20.1%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*むらびととおおむね同じワザ。
 
**ふっ飛ばし方向はほぼ同じで、威力は少し高い。
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながらほうきで前→後の順で叩く<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながらほうきで後→前の順で叩く<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながらほうきで前→後の順で叩く
 
 
 
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--
 
<gallery>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|うつぶせおきあがり攻撃1
 
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
-->
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ガケを登ってボンボンを突き出す。
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
{{-}}
 
 
 
=== [[アピール]] ===
 
*アピール上
 
*:手を振る。
 
*アピール横
 
 
*:笑顔で拍手する。
 
*:笑顔で拍手する。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:喜びを抑えるように足踏みし腕を回してから、両腕をパッと広げる。
+
*:喜びを抑えきれないかのように足踏みしながら両腕を回し、最後に両腕をパッと広げる。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
522行目: 146行目:
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:しずえ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:しずえ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 
役場の扉から笑顔で出てくる。役場は演出が終わるとスッと消える。  
 
役場の扉から笑顔で出てくる。役場は演出が終わるとスッと消える。  
 
{{-}}
 
{{-}}
529行目: 153行目:
 
*勝利ファンファーレ:『どうぶつの森』タイトルBGMの1フレーズ
 
*勝利ファンファーレ:『どうぶつの森』タイトルBGMの1フレーズ
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:片手ずつ手を振り、両腕をパッと広げる。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:飛んでいくハニワくんを見送り、振り返る。ポーズは公式イラストと同じ。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
 +
**:拭うようにスカートをはたき、笑顔で2回軽く跳ね「ドヤ!」のリアクション。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
546行目: 171行目:
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|しずえ}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|しずえ}}
 +
<!--
 +
== 戦術指南 ==
 +
{{節スタブ}}
  
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
  
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
 +
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
 +
=== 連係 ===
 +
 +
== 対策 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 +
-->
 +
== オススメスキル ==
 +
{{節スタブ}}
 +
下スマッシュ攻撃・通常空中攻撃・前空中攻撃・後空中攻撃・各投げを除く通常ワザ、下必殺ワザは「武器攻撃強化」で強化できる。
 +
 +
空中攻撃に対象外が多いので「空中攻撃強化」もオススメ。横必殺ワザは「横必殺ワザ強化」などでないと強化できない。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|しずえ}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|しずえ}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
 +
{{節スタブ}}
 +
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
 +
<!--(※階級ソート用に使用してください)
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
-->
 +
===== メインファイターとして =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,027
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィピーチ|ベビィピーチ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,145
 +
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ディクシーコング|ディクシーコング]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,192
 +
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#サリア|サリア]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,251
 +
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#メドリ|メドリ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,304
 +
|data-sort-value="パンジーサン"| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#パンジーさん|パンジーさん]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,336
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ナゴ|ナゴ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,358
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スージー|スージー]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,433
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニャース|ニャース]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,667
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リズ|リズ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,681
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#サクラ|サクラ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,685
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#エリーゼ|エリーゼ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,741
 +
|| [[ワリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ファイブワット|ファイブワット]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,791
 +
|| [[ソニックシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クリーム & チーズ|クリーム & チーズ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,851
 +
|| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カットリーヌ|カットリーヌ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,854
 +
|data-sort-value="オカアサン & マイコチャン"| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#おかあさん & まいこちゃん|おかあさん & まいこちゃん]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,858
 +
|data-sort-value="ピョンタロウ"| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ぴょんたろう|ぴょんたろう]]
 +
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 +
|-
 +
|| 0,862
 +
|| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ケント|ケント]]
 +
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 +
|-
 +
|| 0,912
 +
|data-sort-value="ロールキャスケット"| [[ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ロール・キャスケット|ロール・キャスケット]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
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|| 1,015
 +
|| [[ベヨネッタシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#セレッサ|セレッサ]]
 +
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 +
|-
 +
|| 1,084
 +
|| [[Miiシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#コペラ|コペラ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,179
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#デミル|デミル]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,212
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アシュレイ|アシュレイ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,218
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#チアガールズ|チアガールズ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,238
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リッタミール|リッタミール]]
 +
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 +
|-
 +
|| 1,277
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#バイト|バイト]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,379
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラッピー|ラッピー]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,408
 +
|| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジャスティン|ジャスティン]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|}
  
 
+
===== お供として =====
=== しずえボディのスピリット ===
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
*
+
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,844
 +
|data-sort-value="ハニワクン"| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ハニワくん|ハニワくん]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,852
 +
|| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マスター|マスター]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
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 +
|data-sort-value="キョショー"| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#きょしょー|きょしょー]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|}
  
 
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
572行目: 374行目:
 
ファイル:公式 スクリーンショット SP しずえ6.jpg|
 
ファイル:公式 スクリーンショット SP しずえ6.jpg|
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== その他画像 ==
 
 
 
== 脚注 ==
 
<references />
 
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
588行目: 384行目:
 
[[カテゴリ:どうぶつの森シリーズ]]
 
[[カテゴリ:どうぶつの森シリーズ]]
 
[[カテゴリ:しずえ]]
 
[[カテゴリ:しずえ]]
[[カテゴリ:ファイター]]
+
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]

2021年12月2日 (木) 18:16時点における最新版

執筆の途中です この項目「しずえ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのしずえについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「しずえ」をご覧ください。
しずえ
公式絵 SP しずえ.png
シンボル どうぶつの森.png
出典どうぶつの森シリーズ
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー68

しずえ(Isabelle)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは68。

解放条件

ファイター性能

むらびとと同じワザをいくらか持つが、いずれも持続や隙、ふっとばしなどが強化されている傾向にあり、モーションも固有のものに変更されている。また、しずえ固有のワザはいずれも独自性が強く、あちらとは違った狡猾な立ち回りが可能となる。

最も注目すべきは中距離戦の制圧力。前・後空中攻撃や「しかけハニワくん」で相手の動きを制限し、広大なつかみ範囲を持つ「つりざお」を構える待ち戦法を得意とする。「バルーントリップ」と「つりざお」のワイヤーによる復帰力も高く、ダッシュジャンプも平均的で動かしやすい。

逆に1on1においては「しかけハニワくん」の発生保証がなかったり、「つりざお」がガードされてしまうと甚大な隙を晒すなど、むらびとのような待ち戦法は機能しづらい。しかし前・後空中攻撃の制圧力は依然として高く、一度相手を崖外に運べば横必殺ワザと下必殺ワザを置き続けることで一方的に相手をハメられるので、かなり攻めっ気の強いファイターへと変貌する。特に後方の心配をする必要の無い1on1においてはかなり深めの無茶な復帰阻止から優秀な復帰ワザで帰還するなど、他のファイターでは難しい復帰阻止にも保証がついている。しずえを使う際は崖際の立ち回りをしっかり習得したい。

弱点は、密着された場合の選択肢が少ないこと。特につかみや上スマッシュ攻撃の発生が遅く、シールドからの反撃が苦手なのがツラい。また、スマッシュ攻撃の持続や攻撃範囲に難があり、直接撃墜もあまり得意とは言えない。

乱闘か1on1か、アイテム有りか無しかで印象がだいぶ変わるファイターなので、色々な形式の乱闘を試しておくと良いかもしれない。

長所と短所

  • 長所
    • ワザの持続や後隙、ふっとばしが全体的に優秀。むらびとと同じワザは大抵の場合強化されている。
    • 個性的なワザが特徴で、ユニークな立ち回りができる。
    • 多くの用途で使える横必殺ワザ「つりざお」を持つ。ガード可能ながら地上空中問わず広範囲・長持続のつかみ投げができるほか、アイテム回収やワイヤー復帰にも利用できる。
    • 横必殺ワザに加え下必殺ワザ「しかけハニワくん」によって崖外に追い出した相手の行動を一方的に制限できる。1on1で復帰力の低いファイターはそれだけで詰みかねない程。
    • 復帰力が高く、運動性能も平均的なので、極端に苦手なステージが少ない。
    • アイテムの回収能力に優れており、使用するタイミングもある程度選べるため、アイテムの恩恵を受けやすい。


  • 短所
    • ワザのクセが強いうえに打撃のリーチが短めで、全体的に正々堂々ワザを打ち合う接近戦は不得手。
    • スマッシュ攻撃の持続と攻撃範囲に劣る。
    • つかみの隙が大きく、切り返しはニガテ。
    • 移動速度が遅く、相手との差を詰めにくい。

運動技能

むらびとよりも若干体重が軽い分、歩行走行・空中速度が少し速い。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

更新履歴

Ver.1.1.0
  • 上スマッシュ攻撃
    • 発生が 12F から 11F に減少した。
    • 全体フレームが 53F から 47F に減少した。
  • 通常空中攻撃
    • 全体フレームが 35F から 33F に減少した。
  • 上空中攻撃
    • 着地隙が 12F から 9F に減少した。
  • 下空中攻撃
    • 着地隙が 12F から 9F に減少した。
  • 横必殺ワザ
    • はじき入力の猶予フレームが 6F から 4F に減少した。
    • 【通常】
      • ウキの発射速度が 2.2 から 2.0 に減少した。
      • 糸の最大長さが 42.0 から 38.0 に減少した。
    • 【弾き】
      • ウキの発射速度が 3.8 から 3.6 に減少した。
      • 糸の最大長さが 52.0 から 58.0 に増加した。
  • 下必殺ワザ
    • 【打ち上げ】全体フレームが 31F から 26F に減少した。
    • 感知領域の長さが 6.8 から 8.5 に増加した。
Ver.1.2.0
  • その他
    • 一部のモデルに何らかの変更があった。
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 最後の切りふだによる攻撃後、アニメーションの終わり際の無敵が削除された。
Ver.2.0.0
  • 強化通常空中攻撃
    • 着地隙発生フレームが 3-37F から 3-33F に変更された。
    • ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 58F目 に変更された。
  • 非公開その他通常必殺ワザ
    • むらびとやしずえの前・後空中攻撃のパチンコ弾をしまいあい続けると、ゲームの動作が停止する不具合が修正された。
  • 非公開その他横必殺ワザ
    • 特定のタイミングでアシストフィギュアを引き寄せた際、アシストフィギュアを召喚し続けてしまう不具合が修正された。
Ver.3.0.0
  • 弱体化前空中攻撃
    • シールド削り値が 0.0 から -3.5/-2.0 に減少した。 [始 > 持続]
  • 弱体化後空中攻撃
    • シールド削り値が 0.0 から -4.5/-2.5/-1.5 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2]
  • 非公開横必殺ワザ
    • 強化空中に垂れて動いていないウキ部分にもつかみ判定が発生するように変更された。
    • 弱体化リールを戻した際のつかみ判定が出現しているフレームが 2-11F から 10-11F に変更された。
Ver.3.1.0
  • その他横必殺ワザ
    • 針がすばやく動いていないときでも相手がひっかかる現象が修正された。
    • 針が一度地面についた後、針が素早く動いているときに相手をひっかけられるように変更された。
      • Ver.3.0.0 での変更点が修正され、 Ver.2.0.2 以前の仕様に戻った。
Ver.4.0.0
  • 強化基本挙動
    • 前後回避のアニメーションが変更され、移動距離が伸びた。
  • 強化弱攻撃1
    • KBGが 38 から 30 に減少し、BKBが 21 から 14 に減少した。
    • 追加やられ硬直フレームが +8F から +14F に増加した。
    • 非公開ずらし倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • KBGが 111 から 116 に増加した。
  • 強化横必殺ワザ
    • つかみ判定の発生フレームが 25F から 21F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 49F から 45F に高速化した。
      • これに伴い、ワイヤーガケつかまりの開始フレームが 22F目 から 18F目 に変更された。
    • 【上投げ】KBGが 62 から 66 に増加した。
  • 強化下必殺ワザ
    • ハニワの攻撃判定の発生フレームが 11F から 9F に高速化した。
    • 非公開20F目以降の攻撃判定の最小ヒット間隔が 8F から 9F に変更された。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 非公開強化上必殺ワザ
    • ワイヤーつかみ後のガケつかまり範囲が前方に拡大し、従来よりも早くガケつかまりできるようになった。
Ver.8.0.0
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 発生フレームが 9F から 7F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 41F から 39F に減少した。
  • 強化上強攻撃
    • 全体フレームが 32F から 29F に減少した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 発生フレームが 11F から 9F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 47F から 45F に減少した。
      • これに伴い、溜め開始フレームが 8F目 から 7F目 に変更された。
  • 強化上空中攻撃
    • KBGが 30 から 40 に増加した。
  • 強化下空中攻撃
    • 発生フレームが 14F から 11F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 45F から 42F に減少した。
      • これに伴い、着地隙発生フレームが 14-38F から 11-35F に変更された。
  • 非公開強化つかみ攻撃
    • 判定サイズが 5.0 から 6.3 に拡大した。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0
  • その他基本挙動
    • 【その場倒れ(崩れ)】全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
  • 非公開その他横必殺ワザ
    • 横必殺ワザでスティーブを下投げした際に、打撃部分がヒットしない不具合が修正された。
Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0
  • 強化下強攻撃
    • 全体フレームが 34F から 31F に減少した。
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 判定が出現しているフレームが 14-15F > 16-19F から 14-16F > 17-19F に変更された。 [本当て > 持続当て]
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 100/100 から 104/105 に増加した。 [前/後]
    • 外側の判定の判定サイズが 4.0 から 5.0 に増加した。
    • 外側の判定のX判定位置が 12.5/-12.5 から 11.5/-11.5 に変更された。 [前/後]
      • 上下方向への範囲が 1.0 ずつ増加した。左右方向への範囲は変更なし。
  • 強化前投げ
    • KBGが 10 から 20 に増加し、BKBが 102 から 107 に増加した。
Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール

  • 上アピール
    正面を向いて手を振る。
  • 横アピール
    笑顔で拍手する。
  • 下アピール
    喜びを抑えきれないかのように足踏みしながら両腕を回し、最後に両腕をパッと広げる。
上アピール 横アピール 下アピール
しずえ (SP) 上アピール.gif しずえ (SP) 横アピール.gif しずえ (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 片腕を広げて背伸びする。
  • 体を左右に捻って尻尾を振る。
しずえ (SP) 待機モーション (1).gif しずえ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

しずえ (SP) 登場演出.gif

役場の扉から笑顔で出てくる。役場は演出が終わるとスッと消える。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『どうぶつの森』タイトルBGMの1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      片手ずつ手を振り、両腕をパッと広げる。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      飛んでいくハニワくんを見送り、振り返る。ポーズは公式イラストと同じ。
    • ポーズ:十字ボタン→
      拭うようにスカートをはたき、笑顔で2回軽く跳ね「ドヤ!」のリアクション。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
しずえ (SP) 勝利演出・左.gif しずえ (SP) 勝利演出・上.gif しずえ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (18).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP しずえ 01.png 夏服/黄緑 『とびだせ どうぶつの森』で季節が春・夏の時に着用する、黄緑色のチェッカー模様のベスト
頭アイコン SP しずえ 02.png 冬服/黄色 『とびだせ どうぶつの森』で季節が秋・冬の時に着用する、黄色のジャケット
頭アイコン SP しずえ 03.png 夏服/ピンク 『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』でのカジュアルコーデを意識した配色。また、ベストとスカートの配色はぺりこも彷彿とさせる。
頭アイコン SP しずえ 04.png 冬服/赤 しずえの弟ケントや『ハッピーホームデザイナー』から登場するタクミが着ている、ハッピーホームのスーツを意識した配色。
頭アイコン SP しずえ 05.png 夏服/薄紫 ベストの色は、ぺりみぺりこに通じるものがある。また、季節が異なるものの、冬至でしずえが外に出ている時は紫色のボアつきのコートを着ている。
頭アイコン SP しずえ 06.png 冬服/緑 上着の色は、『とびだせ どうぶつの森』でたぬきちが着ているベストと同じ。
頭アイコン SP しずえ 07.png 夏服/灰色 大晦日のカウントダウンでしずえが外に出ている時は黒いタキシードを着ている。
頭アイコン SP しずえ 08.png 冬服/水色 一部のイベントではしずえが外に出ているときは水色の服を着る。夏至ではひまわりのふく、お盆でははながらのゆかたを着ている。

オススメスキル

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下スマッシュ攻撃・通常空中攻撃・前空中攻撃・後空中攻撃・各投げを除く通常ワザ、下必殺ワザは「武器攻撃強化」で強化できる。

空中攻撃に対象外が多いので「空中攻撃強化」もオススメ。横必殺ワザは「横必殺ワザ強化」などでないと強化できない。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

紅23点
ROUND 1 頭アイコン SP むらびと 02.png頭アイコン SP むらびと 04.png頭アイコン SP むらびと 06.png頭アイコン SP むらびと 08.png
通常戦 すま村 おいでよ どうぶつの森:タイトル [X]
ROUND 2 頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 01.png頭アイコン SP ポケモントレーナー 02.png頭アイコン SP ピカチュウ 08.png
通常戦 Wii Fit スタジオ 燃焼フープダンス
ROUND 3 頭アイコン SP パルテナ 01.png頭アイコン SP ルキナ 01.png頭アイコン SP ゼルダ 01.png頭アイコン SP カムイ 02.png頭アイコン SP ルフレ 02.png
バトルロイヤル 神殿 (戦場化) どうぶつの森 ハッピーデザイナー:タイトル
ROUND 4 頭アイコン SP ゼロスーツサムス 01.png頭アイコン SP ベヨネッタ 01.png頭アイコン SP サムス 01.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP インクリング 01.png頭アイコン SP アイスクライマー 05.png)
タチウオパーキング Quick Start
ROUND 5 頭アイコン SP ピーチ 01.png頭アイコン SP デイジー 01.png頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 01.png頭アイコン SP クッパJr. 04.png
通常戦 ピーチ城 街の広場 / タイトル(街へいこうよ どうぶつの森 / おいでよ どうぶつの森)
ROUND 6 頭アイコン SP シーク 01.png
通常戦 ゲルドの谷 時のオカリナメドレー
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png or マスターハンド (SP) アイコン.png&クレイジーハンド (SP) アイコン.png (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考
  • タイトルの通り、女性のファイターがしずえ本人や色変えで性別を変えられるファイターも含めて23体登場する。なお、全員が女性とは限らず、女性と同伴する形で登場する男性のファイター(アイスクライマーのポポ)や、訳ありで参加した男性のシークの他、性別が定まっていないポケモントレーナーの手持ちやロゼッタ&チコのチコも登場している。
  • ROUND 1のむらびとは全員別々の個人という設定ということで、4カラー(4体)同時に登場する。
  • ROUND 2のピカチュウの8Pカラー「マスクド・ピカチュウ」は、尻尾の形がハート型になっているメスの個体。このルートで登場しない7Pカラーも同じメス。
  • ROUND 4で味方になるアイスクライマーは、女性のナナがメインになる5Pカラーで登場。
  • ROUND 4のサムスは、かつてはスーツの造形を根拠に男性だと思った人もいたが、ゼロスーツサムスの存在からもわかる通り中身は女性であるため、パワードスーツを着た姿でも登場している。なお、ダークサムスメトロイドプライムが変異した姿であり、性別を断定できる設定が存在しないため登場しない。
  • ROUND 5のシークは、原作では「魔法で男性に変身した姿」とされているが、正体が女性のゼルダだからか登場している。
  • ピカチュウとポケモントレーナーに添う形で登場する手持ちポケモン以外のポケモンは、生物の個体として明確に性別を決められる要素を持っていないためか登場しない。それを除いた場合は、色変えで女性用のアクセサリーを身に付けられるプリンや、原作では必ずメスとして出現したピチューの6Pカラーの「ギザみみピチュー」、といったものが考えられる。
  • ヨッシーは、かつて任天堂の広報担当だった本郷好尾が「卵を産むからメス」と述べたことがある一方で、MTVのインタビューにおいて、宮本茂が「中性である」と言及しており、公式の設定が定かでないためか登場しない。
  • Miiファイターはカスタマイズキャラの特性上の理由のため、登場することはない。
  • DLCファイターではバンジョー&カズーイのカズーイ(メス)、ベレスミェンミェンホムラ/ヒカリが女性に該当する。


組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,027 ベビィピーチ HOPE
0,145 ディクシーコング ACE
0,192 サリア ACE
0,251 メドリ ACE
0,304 パンジーさん NOVICE
0,336 ナゴ NOVICE
0,358 スージー HOPE
0,433 ニャース HOPE
0,667 リズ HOPE
0,681 サクラ ACE
0,685 エリーゼ ACE
0,741 ファイブワット HOPE
0,791 クリーム & チーズ HOPE
0,851 カットリーヌ HOPE
0,854 おかあさん & まいこちゃん HOPE
0,858 ぴょんたろう NOVICE
0,862 ケント HOPE
0,912 ロール・キャスケット HOPE
1,015 セレッサ NOVICE
1,084 コペラ NOVICE
1,179 デミル NOVICE
1,212 アシュレイ HOPE
1,218 チアガールズ HOPE
1,238 リッタミール NOVICE
1,277 バイト HOPE
1,379 ラッピー NOVICE
1,408 ジャスティン HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,844 ハニワくん NOVICE
0,852 マスター ACE
0,856 きょしょー NOVICE

公式スクリーンショット

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
どうぶつの森シリーズ
ファイター むらびと:for/SP - しずえ:SP
ステージ すま村 - コトブキランド - 村と街
アイテム おとしあなのタネ - ハチのす
アシストフィギュア リセットさん - しずえ - うんてんしゅ (かっぺい)
その他の出演 たぬきち - とたけけ - まめきちとつぶきち - 街行きのバス
音楽 どうぶつの森シリーズの音楽の一覧
スピリット どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ