大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「シモン (SP)」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
(18人の利用者による、間の161版が非表示)
1行目: 1行目:
{{substub}}
 
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|シモン}}
+
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|シモン|シモン・ベルモンド}}
 
{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
 
|キャラ=シモン
 
|キャラ=シモン
14行目: 13行目:
 
}}
 
}}
 
'''シモン'''(Simon)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは66。
 
'''シモン'''(Simon)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは66。
 
+
{{TOC limit|2}}
シモンの[[ダッシュファイター]]として[[リヒター (SP)|リヒター]]が参戦している。
+
== 解放条件 ==
 
+
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|シモン}}
{{テンプレート:ワザ目次}}
 
{{-}}
 
 
 
== 出現条件 ==
 
 
 
  
 
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
鞭による超ロングリーチと多彩な飛び道具が特徴のファイター。その射程と飛び道具をふんだんに使うことで、相手を寄せ付けない戦いが得意。
+
鞭による直線ロングリーチと多彩な[[飛び道具]]が特徴の準重量級ファイター。その優れた射程と飛び道具で相手を寄せ付けずに戦うのが得意。
  
3種類の飛び道具はそれぞれクロスは対地上、斧は対空中、聖水は比較的近距離などと用途が分かれており、飛び道具だけでもかなりの制圧力を誇る。
+
3種類の飛び道具はそれぞれ、「{{SPワザ|シモン|横必殺ワザ|クロス}}」は対地上、「{{SPワザ|シモン|通常必殺ワザ|斧}}」は対空中、「{{SPワザ|シモン|下必殺ワザ|聖水}}」は近距離設置型などと用途が分かれており、飛び道具だけでもかなりの制圧力を誇る。<br/>
 +
鞭による攻撃もリーチがとても長く、飛び道具をかわすべく距離を少しでも詰めようとした相手を狙える。ただし判定幅が細くヒットさせる事は難しい上、地形近くでは(斜面の床や、背後に壁を背負ったときの振りかぶりも含む)鞭が弾かれて判定が消えてしまうため、原作や他の武器持ちファイターのような壁越しや床下からの攻撃もできない<ref>柄に近い部分が当たるほどの近距離でのみ、地形に弾かれても問題なく攻撃が当たる。また{{SPワザ|シモン|弱攻撃}}や{{SPワザ|シモン|下スマッシュ攻撃}}、{{SPワザ|シモン|ダッシュ攻撃}}、{{SPワザ|シモン|特殊ワザ|ウィップホールド}}は例外的に地形を貫通できる。</ref>。<br />
 +
なお、シモンと{{SP|リヒター}}は[[シフト入力]]可能な空中攻撃持ち、およびつかみ入力/必殺ワザ以外が[[ワイヤー復帰]]に対応している({{SPワザ|シモン|前空中攻撃|前}}・{{SPワザ|シモン|後空中攻撃|後}}・{{SPワザ|シモン|上空中攻撃}})唯一のファイター。
  
鞭による攻撃はリーチがとても長いが、地形に当たると鞭が弾かれて攻撃が無効化される弱点がある。剣などのリーチの長い武器の特権ともいえる壁越しの攻撃や床下からの攻撃は不可能。ただし柄に近い部分が当たるほどの近距離では地形に弾かれても問題なく攻撃が当たるほか、弱攻撃や下スマッシュ、ダッシュ攻撃、ウィップホールドは例外的に地形を貫通できる。<br/>
+
また、全体的にワザの発生などの挙動が遅く重たい、空中移動の融通が効かず復帰距離が極めて短いなど、取り回しの悪さはどうしても否めず、相手ファイターによる相性がかなり激しく現れる。
注意すべきこととして、地形なら床でも弾かれるので斜面の上を狙う場面では上シフトを心がけ、壁のある場所では壁との距離を意識するのがよいだろう。また、横強攻撃や横スマッシュは攻撃する際に背中側から鞭を振るので、背中に壁がある場合でも弾かれてしまう。<br>
 
空中ワイヤーによる復帰も可能だが、他と異なり、シモンとリヒターのみ空中攻撃の前・後・上いずれかで行なう。
 
  
弱点としては技の大半に隙が多いこと。特に横スマッシュ攻撃はその超リーチに相応しく前隙も後隙も大きいので、下必殺ワザの聖水で拘束した相手に打ち込むなど、確実に当てる方策を講じる必要がある。<br/>
+
特に{{SPワザ|シモン|横スマッシュ攻撃}}は非常に隙が大きく、強攻撃の出しわけが出来なければ苦戦は避けられない。
またリーチこそ長いが攻撃範囲まで広いというわけでもないので、1on1ではもちろん、乱戦ではより慎重に立ち回る必要がある。
 
  
 +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**全体的なリーチはトップクラス。横スマッシュ攻撃に至っては(スマッシュ時の踏み込みも含め)[[カムイ (SP)|カムイ]]をも超えるリーチとなる。
+
**全体的なリーチはトップクラス。{{SPワザ|シモン|横スマッシュ攻撃}}に至っては(動作開始時の踏み込みも含め){{SP|カムイ}}をも超えるリーチとなる。
**一部のワザの先端の攻撃力が高い。特にヴァンパイアキラーを使用する通常ワザは、先端ないしより遠い部分を当てたほうが強い傾向がある。
+
**一部のワザの先端の攻撃力が高い。特に鞭を使用する通常ワザは、先端ないしより遠い部分を当てたほうが強い傾向がある。
**空中でも前空中攻撃や後空中攻撃はシフトが可能でカバー範囲が広い。
+
**空中でも{{SPワザ|シモン|前空中攻撃}}や{{SPワザ|シモン|後空中攻撃}}は[[シフト攻撃]]が可能でカバー範囲が広い。
**多彩な飛び道具(通常必殺ワザ、横必殺ワザ、下必殺ワザ)による牽制、追撃が強力。
+
**多彩な[[飛び道具]]({{SPワザ|シモン|通常必殺ワザ}}「斧」、{{SPワザ|シモン|横必殺ワザ}}「クロス」、{{SPワザ|シモン|下必殺ワザ}}「聖水」)による牽制、追撃が強力。
 +
***これらの長所から、多くの重量級など体格の大きいファイターに対しては相性がよく、有利に戦える。
 +
<br />
 +
 
 
*短所
 
*短所
**隙が大きいワザが非常に多い。重量級クラスの出の遅さと後隙があるので、慎重な立ち回りが求められる。
+
**隙が大きいワザが非常に多い。[[スーパーアーマー]]が皆無な割に挙動は重量級クラスとさほど変わらない出の遅さと後隙があるので、慎重な立ち回りが求められる。
 
**至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。
 
**至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。
**ヴァンパイアキラーによる攻撃は総じてリーチが長い分判定が細長いものばかりで、正確な狙いが必要。また、上述の通り至近距離以遠は地形に干渉するため壁越しの攻撃ができない。
+
**鞭による攻撃は総じてリーチが長い分、判定が細長く持続しないものばかりで、正確な狙いが必要。***また、地形に遮蔽されるため壁越しの攻撃ができず、すり抜け不可の地形が多いステージも苦手。
**復帰力が低い。横方向では一応ワイヤー復帰があるとはいえ、上方向の復帰手段が限られており復帰コースが単調になりがち。
+
***鞭でカバーできる角度も意外と穴が大きく、斜め上方向はどうしてもスキの大きい「斧」か{{SPワザ|シモン|上必殺ワザ}}「アッパー」でカバーしなければならない。
 +
***この関係で、機動力の高い小柄なファイターには相性が悪く、接近戦に徹されると封殺されやすい。
 +
**[[復帰力]]が低い。{{SPワザ|シモン|上必殺ワザ}}は復帰高度が短いうえ、ルート調整も効かない。空中攻撃による[[ワイヤー復帰]]も有効範囲が微妙で、難易度は高め。
 +
***そして何より空中の横加速が全ファイター中最低、最高速も下から数えたほうが早い程度のため、低ベクトルの吹っ飛びや軽い復帰阻止で容易に落下が確定しやすい。
  
=== 運動技能 ===
+
== 運動技能 ==
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
+
[[重さ]]と[[落下]]スピードは指折りの高さを誇るものの、その他の性能は下位クラス。中でも[[歩行]]速度や各種加速性能はワーストクラスの悲惨さで、空中の横移動性能は総合最下位と断言して差し支えない。<br>
 +
運動性能よりワザの強さに依存したファイターと言える。
 +
 
 +
投擲アイテムを所持している間は[[立ち]]モーションが変化する。詳細は[[アイテム取得#備考]]を参照のこと。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
55行目: 58行目:
 
}}
 
}}
  
<!-- 更新があるまでコメントアウト
 
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 
(可能なら概要を記述)
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|シモン}}
+
{{更新データ一覧用 (SP)|シモン}}
 
</div>
 
</div>
-->
 
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
*より詳細な情報は、[[シモン (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**アイテム無し1on1: 1.2倍
+
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
<!--
+
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
-->
 
==== 特殊 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="ウィップホールド"}}
 
鞭を垂らして自在に振り回す。
 
*'''ダメージ:''' 1.5% / 1% [先端/先端以外]
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*弱攻撃1段目、横強攻撃の後に攻撃ボタンを押しっぱなしにしておくと発動
 
*スティックを動かすことで鞭を自在に動かす。
 
-----
 
*素早く動かしている間のみ攻撃判定が発生する。
 
*相手の飛び道具をかき消すことができる。
 
*『スマブラX』までのシークの横必殺ワザ"鉄糸舞"に似ている。
 
  
{{-}}
+
=== 簡易ワザ表 ===
 
+
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
=== [[弱攻撃]] ===
+
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
+
! {{SPワザ|シモン|弱攻撃}}
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
+
|| 計9.5-∞%<br>(全3段)
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
+
|| 5F
鞭の中間を持ち、先端を当てるように素早く振る。
+
|| -
*'''ダメージ:''' 2% → 2% → 0.5%*n + 2.5%
+
|-
*'''発生:''' 5F → 3F → 3F , ?F
+
! {{SPワザ|シモン|ダッシュ攻撃}}
*'''全体:''' 29F , 29F , ?F
+
|| 12%<br>(計6Hit)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|| 10F
 
+
|| -
-----
+
|-
*(解説を記述)
+
! {{SPワザ|シモン|横強攻撃}}
 
+
|| 2-12%
{{-}}
+
|| 12F
 
+
|| 188-158%
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
+
! {{SPワザ|シモン|上強攻撃}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|| 10%
鞭を回しながら突進。
+
|| 10F
*'''ダメージ:''' 1.7%*5 + 3.5% 、計12%
+
|| -
*'''発生:''' 10F-29F
+
|-
*'''全体:''' 54F
+
! {{SPワザ|シモン|下強攻撃}}
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|| 3.5-7%
 
+
|| 7F
----
+
|| -
 
+
|-
{{-}}
+
! {{SPワザ|シモン|横スマッシュ攻撃}}
 
+
|| 14-25.1%
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
|| 24F
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
+
|| 129-52%
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
+
! {{SPワザ|シモン|上スマッシュ攻撃}}
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
+
|| 14-19.6%
軽く鞭を伸ばす。
+
|| 18F
*'''ダメージ:''' 12% / 10% [先端/先端以外]
+
|| -
*'''発生:''' 12F
+
|-
*'''全体:''' 30F
+
! {{SPワザ|シモン|下スマッシュ攻撃}}
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|| 12-22.3%
 
+
|| 14F
----
+
|| 149-64%
*射程、出の早さ共にバランスの良い攻撃。地上で牽制や追払い目的で飛び道具と混ぜて使うのがベスト。
+
|-
{{-}}
+
! {{SPワザ|シモン|通常空中攻撃}}
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
+
|| 10%<br>(計7Hit)
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
+
|| 8F
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|| -
渦を巻くように鞭を頭上で振り回す。
+
|-
*'''ダメージ:''' 10%
+
! {{SPワザ|シモン|前空中攻撃}}
*'''発生:''' 10-?F
+
|| 2-12%
*'''全体:''' 36F
+
|| 14F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|| 210-177%
 
+
|-
----
+
! {{SPワザ|シモン|後空中攻撃}}
 
+
|| 2-12%
{{-}}
+
|| 14F
 
+
|| 167-147%
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
+
! {{SPワザ|シモン|上空中攻撃}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|| 2-12%
スライディングする。追加入力で飛び跳ねて追撃。
+
|| 14F
*'''ダメージ:''' 5% ,  7% -> 3.5% [始->持続]
+
|| -
*'''発生:''' 7-22F , 8-?F -> ?F
+
|-
*'''全体:''' 44F , 57F
+
! {{SPワザ|シモン|下空中攻撃}}
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|| 7%
*追加入力は2F目から可能。
+
|| 13F
*追加入力で足を突き出したまま飛び跳ねて更に前進する。
+
|| -
----
+
|-
*追加入力は移動速度がとても早く、地面から離れるので崖外に飛び出すことができる。
+
! {{SPワザ|シモン|つかみ}}
 
+
|| -
{{-}}
+
|| 10F
 
+
|| -
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
+
! {{SPワザ|シモン|つかみ攻撃}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|| 1.3%
強攻撃より力強く鞭を正面へ伸ばす。
+
|| -
*'''ダメージ''' [ホールドなし-ホールド最大] [先端/中間/根本]
+
|| -
**上シフト: 18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
+
|-
**シフトなし: 18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
+
! {{SPワザ|シモン|前投げ}}
**下シフト: 18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
+
|| 7%
*'''発生:''' 24F
+
|| -
*'''全体:''' 62F
+
|| 182%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|-
*[[シフト]]対応。
+
! {{SPワザ|シモン|後投げ}}
 
+
|| 7%
----
+
|| -
*射程は横強攻撃の倍程度はあるが、その分攻撃するまでの時間も倍程度に遅い。
+
|| 214%
 
+
|-
{{-}}
+
! {{SPワザ|シモン|上投げ}}
 
+
|| 10%
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
+
|| -
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
+
|| -
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
鞭を伸ばして上空を一直線に突く。
+
! {{SPワザ|シモン|下投げ}}
*'''ダメージ''' [先端/先端以外]
+
|| 8%
**【ホールドなし】 16%/14%
+
|| -
**【ホールド最大】 22.3%/19.6%
+
|| -
*'''発生:''' 18F
+
|-
*'''全体:''' 55F
+
! {{SPワザ|シモン|通常必殺ワザ}}
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|| 15%
 
+
|| 30F
----
+
|| 136%
 
+
|-
{{-}}
+
! {{SPワザ|シモン|横必殺ワザ}}
 
+
|| 8-5%
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
+
|| 19F
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
+
|| -
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
足元を払うように回転して前後に振り回す。
+
! {{SPワザ|シモン|上必殺ワザ}}
*'''ダメージ''' [先端/中間/根本] [前,後]
+
|| 計14%<br>(計6Hit)
**【ホールドなし】 16%/14%/12% , 16%/14%/12%
+
|| 6F
**【ホールド最大】 22.3%/19.6%/16.7% , 22.3%/19.6%/16.7%
+
|| 209%
*'''発生:''' 14F , 20F [前,後]
+
|-
*'''全体:''' 55F
+
! {{SPワザ|シモン|下必殺ワザ}}
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|| 13.2%<br>(計9Hit)
 
+
|| 28F
----
+
|| -
 
+
|-
{{-}}
+
! {{SPワザ|シモン|最後の切りふだ}}
 
+
|| 計48%
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
+
|| -
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
+
|| 21-22%
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
自身を中心に鞭を円形に回す。
+
|}
*'''ダメージ:''' 1%*6 + 4% 、計10%
 
*'''発生:''' 8-?F
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''着地硬直:''' 14F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
前方へ鞭を伸ばす。
 
*'''ダメージ''' [先端/先端以外]
 
**上シフト: 12%/10%
 
**シフトなし: 12%/10%
 
**下シフト: 12%/10%
 
*'''発生:''' 14F
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''着地硬直:''' 10F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ワイヤー復帰に利用できる。
 
*[[シフト]]対応。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
後方へ鞭を伸ばす。
 
*'''ダメージ''' [先端/先端以外]
 
**上シフト: 12%/10%
 
**シフトなし: 12%/10%
 
**下シフト: 12%/10%
 
*'''発生:''' 14F
 
*'''全体:''' 40F
 
*'''着地硬直:''' 10F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ワイヤー復帰に利用できる。
 
*[[シフト]]対応。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
真上に鞭を伸ばす。
 
*'''ダメージ:''' 12%/10% [先端/先端以外]
 
*'''発生:''' 14F
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''着地硬直:''' 10F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ワイヤー復帰に利用できる。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="急降下キック"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
足を突き出し斜めに急降下。
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''発生:''' 13-?F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''着地硬直:''' 26F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*相手に当たると踏みつけて跳ね上がる。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
普通につかむ。
 
*'''発生:''' 10F
 
 
 
----
 
 
 
<gallery>
 
|(通常)つかみ
 
|ダッシュつかみ
 
|振り向きつかみ
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ひざ蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 1.2%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
つかんだまま一回転して勢いのまま投げる。
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
振り向いて下側から投げる。
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
相手を上に投げて鞭で追撃する。
 
*'''ダメージ:''' 6% + 4% 、計10%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
片手で地面に叩きつける。
 
*'''ダメージ:''' 8%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="斧"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
斧を大きく弧を描くように投げる。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 15%
 
*'''発生:''' 30-97F [斧]
 
*'''全体:''' 66F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*構え中に前や後に入力することで投げる軌道を変えることができる。
 
*あらゆる地形を貫通する。
 
===== 解説 =====
 
*シモンの飛び道具その1。空中に向かって投げる関係上、クロスや聖水ほど気軽には撃てないが他二つの飛び道具をジャンプや台で回避しようとする相手を咎めれるため重要度は高い。崖外に吹っ飛ばした相手への復帰妨害としても有用
 
*実はシモンの飛び道具の中ではもっとも吹っ飛ばし力が高く、下手な軽量級のスマッシュ攻撃くらいには相手を飛ばせる。崖外や上空の撃墜ラインに近い相手には積極的に使うと決定打になることも。
 
{{-}}
 
  
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
+
== [[アピール]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="クロス"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
クロスを正面に投げる。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 6%/8% -> 5% [通常/スマッシュ] [行->戻]
 
*'''発生:''' 19-?F [クロス]
 
*'''全体:''' 44F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*一定距離を進むと戻ってくる。戻って来たクロスに触れるとキャッチする。攻撃や回避中はキャッチモーションをキャンセルできる。
 
**リンクのブーメランなどと違い、上下に投げ分けることもできない。戻りもシモンの縦軸に関係なく真っ直ぐ飛んでくる。
 
*貫通性能がある。行きと帰りで二回当てることも可能。
 
*スマッシュ入力で出すとスピードアップして遠くまで飛ぶ。手元に戻ってくるまでの時間も伸びる。
 
*画面上に一度に出せるクロスは1つのみ。キャッチしなかった場合はそのまま後方に進み続け、一定時間後に再使用可能になる。
 
===== 解説 =====
 
*シモンの飛び道具その2。その当たり判定の大きさとゆったりとした適度なスピード、戻りの二段階攻撃でシモンのメインの立ち回りとなる。特に動きの遅い重量級相手にはこれを撃っておくだけで有利に立ち回れる
 
*当然投げるときの隙はそれなりにあるため、近距離での投擲はなるべく控えたいところ
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="アッパー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
短剣を突き出してアッパー。連続ヒットする。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 2% + 1.5*4 + 6%
 
*'''発生:''' 6-20F
 
*'''無敵:''' 5-6F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*発動後はしりもち落下になる。
 
===== 解説 =====
 
*この手の復帰ワザには珍しく、左右への角度調整ができない。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="聖水"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
聖水入りの瓶を地面に落とすように投げ、地形に当たると割れて炎上する。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 2.8% / 1.3%*8 [瓶/火炎]
 
*'''発生:''' 18F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*瓶はアイテム扱い。アイテムを所持している時には使用できない。
 
*地形やファイターにに当たると割れて炎上する。
 
*地上と空中では投げる角度が異なる。
 
*画面上に一度に出せる聖水は1つのみ。炎上中も含む。
 
===== 解説 =====
 
*アイテムであるため、割れる前なら相手が拾って投げることもできる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="グランドクロス"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
正面の相手を棺桶に吸いこみ、打ち上げた棺桶を自身から溢れ出す聖なる力に晒して浄化する。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 3% +45% + 計48%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*初撃型の切りふだ。最初の棺桶が誰にも当たらないと不発に終わる。
 
*複数の相手を巻き込める。
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら足で後→前の順で蹴り払う。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら足で後→前の順で蹴り払う。<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら足で後→前の順で蹴り払う。
 
 
 
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--
 
<gallery>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|うつぶせおきあがり攻撃1
 
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
-->
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
[[ガケ]]を登って蹴る。
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
{{-}}
 
 
 
=== [[アピール]] ===
 
 
*上アピール
 
*上アピール
 
*:掛け声と共に左手で鞭を掲げる。
 
*:掛け声と共に左手で鞭を掲げる。
467行目: 203行目:
 
*:小さく鞭を回す。
 
*:小さく鞭を回す。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:「来い!」と言いながら鞭を地面に叩きつける。
+
*:「来い!」と言いながら鞭を地面に叩きつける。
<!--
 
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
475行目: 210行目:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
*腰に手を当てる
+
*右手を払う。
*右手を払う
+
*構えを解いて腰に手を当てる。
<!--
 
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
|-
 
|-
488行目: 221行目:
 
|}
 
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
-->
 
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:シモン (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:シモン (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
光の中から現れ、着地と共に鞭を振るう。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
+
*勝利ファンファーレ:『悪魔城ドラキュラ』ステージクリアジングル
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:鞭を2回振った後に両手で構えを取り、「闇を討つ!」。
 +
**:*闇をイメージさせるファイター<ref>{{SP|ダークサムス}}、{{SP|ガノンドロフ}}、{{SP|ブラックピット}}、{{SP|ベヨネッタ}}、{{SP|リドリー}}が対象。ただし[[DLCファイター]]の{{SP|ジョーカー}}、[[スティーブ (SP)|ゾンビとエンダーマン]]、{{SP|セフィロス}}、{{SP|カズヤ}}は専用台詞に対応していない。</ref>が対戦相手にいる場合は、台詞が「闇に還れ!」になる。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:鞭を掲げ、大きく振り払う。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
<!--
+
**:魔力玉をジャンプして取り、鞭を正面に振る。その後画面が横視点になり、シモンはジャンプを繰り返しながら鞭を振り続ける。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
508行目: 242行目:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
 
  
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (17).gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (17).gif|300px|サムネイル]]
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|シモン}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|シモン}}
 
+
<!--
== 立ち回りの指南 ==
+
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 +
-->
 +
== コンボ ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 +
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
  
== コンボ ==
+
=== コンボ ===
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
+
*始動ワザ:空N
 +
**【低%】(SJ)空N → 空前 or 空後
 +
***[[オート着地キャンセル]]を利用すると繋ぎやすい。外側に[[ベクトル変更]]されなければ、中%でも繋がる。
 +
**【低~高%】空N落とし → 弱 or 下強 or 掴み or 上B
 +
**【低%、対空】(大J)空N → (空J) → 空前 or 空後
 +
*始動ワザ:空上
 +
**【低%】空上 → 上強 or 空N
 +
**【低~高%】空上 → 空上 or 上B
 +
**【中%】空上(根本) → 上スマ
 +
**【高%】空上(腕) → 上スマ
 +
*始動ワザ:空下
 +
**【低~中%】空下 → 空N or 上B
 +
**【中%】空下 → 空前
 +
*始動ワザ:上投げ
 +
**【中%】上投げ → 空上
 +
*始動ワザ:下投げ
 +
**【低%】下投げ → 下強(2段目) or 空前 or 空後
 +
***相手が下投げを内側にベクトル変更した場合、空前や空後が中%でも繋がる。
 +
*始動ワザ:横B
 +
**【低%】横B → 空前 or 空後
 +
**【中%】横B(戻り) → 上スマ
 +
*始動ワザ:下B
 +
**【低~高%】下B → 空N or 空前 or 空後 or DA
 +
*始動ワザ:[[踏み台ジャンプ|踏み台J]]
 +
**【低~高%】地上踏み台J → 空下(メテオ)
 +
=== 連係 ===
 +
*始動ワザ:横強
 +
**【低%】横強 → (ダウン) → DA or [[滑り横強|滑り]]横強 or 下強
 +
*始動ワザ:下強
 +
**【高%】下強(1段目) → (ダウン) → 下スマ
 +
*始動ワザ:下B
 +
**【低~高%】下B → 弱 or 横強 or 横スマ or 上スマ or 空上 or 空下 or 掴み or NB or 横B
 +
**【20~30%】下B → 空前(腕) → 横スマ
 +
***いずれも、相手が適切な[[ヒットストップずらし]]を行えば繋がらないことが多い。
 +
 
 +
== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
== シモン対策 ==
+
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 +
下強攻撃・下空中攻撃・つかみ攻撃・前投げ・後投げ・下投げ・上必殺ワザ以外を強化できる「武器攻撃強化」が非常にオススメ。
 +
 +
シモンは動きが鈍いので「武器攻撃&移動速度強化」も有力。「武器攻撃強化」+「移動速度強化」でもほとんど差はないので代用可能。
 +
 +
復帰力の改善には「ジャンプ強化」「軽量化」「空中ジャンプ追加」「ウサギずきん装備」「スーパーこのは装備」「ロケットベルト装備」なども候補。
 +
 +
リーチの長さと飛び道具の多さを活かして「鈍足スーパーアーマー」+「ハイパースマッシュ」でのゴリ押しも可能。この場合、ダッシュ攻撃・下強攻撃・緊急回避が地上での重要な移動手段になる。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|シモン}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|シモン}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
=== スピリッツ ===
+
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
==== オススメスキル ====
+
<!--(※階級ソート用に使用してください)
{{節スタブ}}
+
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
-->
 +
===== メインファイターとして =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,624
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#サジ & マジ & バーツ|サジ & マジ & バーツ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,648
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヘクトル|ヘクトル]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,900
 +
|| [[ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ナイトマン|ナイトマン]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,052
 +
|data-sort-value="ラルフシーベルモンド"| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラルフ・C・ベルモンド|ラルフ・C・ベルモンド]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|| 1,055
 +
|| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アルカード|アルカード]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|| 1,062
 +
|data-sort-value="ユリウスベルモンド"| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ユリウス・ベルモンド|ユリウス・ベルモンド]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,067
 +
|data-sort-value="ガブリエルベルモンド"| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ガブリエル・ベルモンド|ガブリエル・ベルモンド]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,234
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヘラクレス|ヘラクレス]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,250
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#エルザ|エルザ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,252
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#エンデ|エンデ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|}
  
==== シモンボディのスピリット ====
+
===== お供として =====
{{節スタブ}}
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
*
+
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 1,127
 +
|data-sort-value="ディスクン"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ディスくん|ディスくん]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,251
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カナン|カナン]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|}
  
 
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
555行目: 393行目:
 
ファイル:公式 スクリーンショット SP シモン6.jpg|
 
ファイル:公式 スクリーンショット SP シモン6.jpg|
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== その他画像 ==
 
 
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
565行目: 400行目:
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/66.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : シモン]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/66.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : シモン]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Simon_(SSBU) Simon (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Simon_(SSBU) Simon (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
== 関連項目 ==
 
  
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
573行目: 406行目:
 
[[カテゴリ:悪魔城ドラキュラシリーズ]]
 
[[カテゴリ:悪魔城ドラキュラシリーズ]]
 
[[カテゴリ:シモン]]
 
[[カテゴリ:シモン]]
[[カテゴリ:ファイター]]
+
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]

2021年12月2日 (木) 18:10時点における最新版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのシモンについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「シモン・ベルモンド」をご覧ください。
シモン
公式絵 SP シモン.png
シンボル 悪魔城ドラキュラ.png
出典悪魔城ドラキュラシリーズ
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー66

シモン(Simon)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは66。

解放条件

ファイター性能

鞭による直線ロングリーチと多彩な飛び道具が特徴の準重量級ファイター。その優れた射程と飛び道具で相手を寄せ付けずに戦うのが得意。

3種類の飛び道具はそれぞれ、「クロス」は対地上、「」は対空中、「聖水」は近距離設置型などと用途が分かれており、飛び道具だけでもかなりの制圧力を誇る。
鞭による攻撃もリーチがとても長く、飛び道具をかわすべく距離を少しでも詰めようとした相手を狙える。ただし判定幅が細くヒットさせる事は難しい上、地形近くでは(斜面の床や、背後に壁を背負ったときの振りかぶりも含む)鞭が弾かれて判定が消えてしまうため、原作や他の武器持ちファイターのような壁越しや床下からの攻撃もできない[1]
なお、シモンとリヒターシフト入力可能な空中攻撃持ち、およびつかみ入力/必殺ワザ以外がワイヤー復帰に対応している(上空中攻撃)唯一のファイター。

また、全体的にワザの発生などの挙動が遅く重たい、空中移動の融通が効かず復帰距離が極めて短いなど、取り回しの悪さはどうしても否めず、相手ファイターによる相性がかなり激しく現れる。

特に横スマッシュ攻撃は非常に隙が大きく、強攻撃の出しわけが出来なければ苦戦は避けられない。

長所と短所

  • 長所
    • 全体的なリーチはトップクラス。横スマッシュ攻撃に至っては(動作開始時の踏み込みも含め)カムイをも超えるリーチとなる。
    • 一部のワザの先端の攻撃力が高い。特に鞭を使用する通常ワザは、先端ないしより遠い部分を当てたほうが強い傾向がある。
    • 空中でも前空中攻撃後空中攻撃シフト攻撃が可能でカバー範囲が広い。
    • 多彩な飛び道具通常必殺ワザ「斧」、横必殺ワザ「クロス」、下必殺ワザ「聖水」)による牽制、追撃が強力。
      • これらの長所から、多くの重量級など体格の大きいファイターに対しては相性がよく、有利に戦える。


  • 短所
    • 隙が大きいワザが非常に多い。スーパーアーマーが皆無な割に挙動は重量級クラスとさほど変わらない出の遅さと後隙があるので、慎重な立ち回りが求められる。
    • 至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。
    • 鞭による攻撃は総じてリーチが長い分、判定が細長く持続しないものばかりで、正確な狙いが必要。***また、地形に遮蔽されるため壁越しの攻撃ができず、すり抜け不可の地形が多いステージも苦手。
      • 鞭でカバーできる角度も意外と穴が大きく、斜め上方向はどうしてもスキの大きい「斧」か上必殺ワザ「アッパー」でカバーしなければならない。
      • この関係で、機動力の高い小柄なファイターには相性が悪く、接近戦に徹されると封殺されやすい。
    • 復帰力が低い。上必殺ワザは復帰高度が短いうえ、ルート調整も効かない。空中攻撃によるワイヤー復帰も有効範囲が微妙で、難易度は高め。
      • そして何より空中の横加速が全ファイター中最低、最高速も下から数えたほうが早い程度のため、低ベクトルの吹っ飛びや軽い復帰阻止で容易に落下が確定しやすい。

運動技能

重さ落下スピードは指折りの高さを誇るものの、その他の性能は下位クラス。中でも歩行速度や各種加速性能はワーストクラスの悲惨さで、空中の横移動性能は総合最下位と断言して差し支えない。
運動性能よりワザの強さに依存したファイターと言える。

投擲アイテムを所持している間は立ちモーションが変化する。詳細はアイテム取得#備考を参照のこと。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0

変更点確認されず。

Ver.3.0.0
  • 弱体化横必殺ワザ
    • シールド削り値が 0.0 から -3.0 > -2.5 に減少した。 [ゆき > 帰り]
  • 強化ガケのぼり攻撃
    • X判定位置が 2.0 ~ 12.0 から 0.0 ~ 12.0 に変更され、攻撃範囲が内側に拡大した。
Ver.3.1.0

変更点確認されず。

Ver.4.0.0
  • その他下空中攻撃
    • 倒れふっとびの後すぐにワザを出したとき、必ずワザの直後から落下を開始するように変更された。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0

変更点確認されず。

Ver.8.0.0

変更点確認されず。

Ver.9.0.0
  • その他百裂攻撃
    • 【連, 〆】相殺が発生しないように変更された。
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 【Hit 1-5】ダメージが 1.7% (2.04%) から 2.0% (2.4%) に増加した。
    • 【Hit 6】KBGが 115 から 105 に減少し、BKBが 70 から 80 に増加した。
  • 強化上強攻撃
    • KBGが 75/100 から 57/82 に減少し、BKBが 60/60 から 88/88 に増加した。 [本当て/カス当て]
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 発生フレームが 18F から 16F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 55F から 53F に減少した。
    • KBGが 88/82 から 91/85 に増加し、BKBが 61/60 から 64/63 に増加した。 [本当て/カス当て]
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 77/82 から 82/87 に増加した。 [前/後]
  • 強化上必殺ワザ
    • 【連, 〆】Y判定位置が 6.0 ~ 23.0 から 6.0 ~ 26.0 に変更され、攻撃判定が上方に拡大した。
Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 発生 撃墜%
弱攻撃 計9.5-∞%
(全3段)
5F -
ダッシュ攻撃 12%
(計6Hit)
10F -
横強攻撃 2-12% 12F 188-158%
上強攻撃 10% 10F -
下強攻撃 3.5-7% 7F -
横スマッシュ攻撃 14-25.1% 24F 129-52%
上スマッシュ攻撃 14-19.6% 18F -
下スマッシュ攻撃 12-22.3% 14F 149-64%
通常空中攻撃 10%
(計7Hit)
8F -
前空中攻撃 2-12% 14F 210-177%
後空中攻撃 2-12% 14F 167-147%
上空中攻撃 2-12% 14F -
下空中攻撃 7% 13F -
つかみ - 10F -
つかみ攻撃 1.3% - -
前投げ 7% - 182%
後投げ 7% - 214%
上投げ 10% - -
下投げ 8% - -
通常必殺ワザ 15% 30F 136%
横必殺ワザ 8-5% 19F -
上必殺ワザ 計14%
(計6Hit)
6F 209%
下必殺ワザ 13.2%
(計9Hit)
28F -
最後の切りふだ 計48% - 21-22%

アピール

  • 上アピール
    掛け声と共に左手で鞭を掲げる。
  • 横アピール
    小さく鞭を回す。
  • 下アピール
    「来い!」と言いながら鞭を地面に叩きつける。
上アピール 横アピール 下アピール
シモン (SP) 上アピール.gif シモン (SP) 横アピール.gif シモン (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 右手を払う。
  • 構えを解いて腰に手を当てる。
シモン (SP) 待機モーション (1).gif シモン (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

シモン (SP) 登場演出.gif

光の中から現れ、着地と共に鞭を振るう。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『悪魔城ドラキュラ』ステージクリアジングル
    • ポーズ:十字ボタン←
      鞭を2回振った後に両手で構えを取り、「闇を討つ!」。
      • 闇をイメージさせるファイター[2]が対戦相手にいる場合は、台詞が「闇に還れ!」になる。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      鞭を掲げ、大きく振り払う。
    • ポーズ:十字ボタン→
      魔力玉をジャンプして取り、鞭を正面に振る。その後画面が横視点になり、シモンはジャンプを繰り返しながら鞭を振り続ける。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
シモン (SP) 勝利演出・左.gif シモン (SP) 勝利演出・上.gif シモン (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (17).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP シモン 01.png 茶色
頭アイコン SP シモン 02.png 『ドラキュラII 呪いの封印』を意識した配色[3]
頭アイコン SP シモン 03.png 黄色 SFC版『悪魔城ドラキュラ』の国外向けアートワークでの配色を意識している。
頭アイコン SP シモン 04.png 黒+赤 『悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ』を意識した配色。
頭アイコン SP シモン 05.png SFC版『悪魔城ドラキュラ』の日本向けアートワークでの配色を意識している。
頭アイコン SP シモン 06.png 『悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL』の主人公コーネルを意識した配色。
頭アイコン SP シモン 07.png オレンジ 初代『悪魔城ドラキュラ』のゲーム内グラフィックを意識した配色。
頭アイコン SP シモン 08.png 黒+紫

コンボ

[icon] この節の加筆が望まれています。

コンボ

  • 始動ワザ:空N
    • 【低%】(SJ)空N → 空前 or 空後
    • 【低~高%】空N落とし → 弱 or 下強 or 掴み or 上B
    • 【低%、対空】(大J)空N → (空J) → 空前 or 空後
  • 始動ワザ:空上
    • 【低%】空上 → 上強 or 空N
    • 【低~高%】空上 → 空上 or 上B
    • 【中%】空上(根本) → 上スマ
    • 【高%】空上(腕) → 上スマ
  • 始動ワザ:空下
    • 【低~中%】空下 → 空N or 上B
    • 【中%】空下 → 空前
  • 始動ワザ:上投げ
    • 【中%】上投げ → 空上
  • 始動ワザ:下投げ
    • 【低%】下投げ → 下強(2段目) or 空前 or 空後
      • 相手が下投げを内側にベクトル変更した場合、空前や空後が中%でも繋がる。
  • 始動ワザ:横B
    • 【低%】横B → 空前 or 空後
    • 【中%】横B(戻り) → 上スマ
  • 始動ワザ:下B
    • 【低~高%】下B → 空N or 空前 or 空後 or DA
  • 始動ワザ:踏み台J
    • 【低~高%】地上踏み台J → 空下(メテオ)

連係

  • 始動ワザ:横強
    • 【低%】横強 → (ダウン) → DA or 滑り横強 or 下強
  • 始動ワザ:下強
    • 【高%】下強(1段目) → (ダウン) → 下スマ
  • 始動ワザ:下B
    • 【低~高%】下B → 弱 or 横強 or 横スマ or 上スマ or 空上 or 空下 or 掴み or NB or 横B
    • 【20~30%】下B → 空前(腕) → 横スマ

対策

[icon] この節の加筆が望まれています。

オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

下強攻撃・下空中攻撃・つかみ攻撃・前投げ・後投げ・下投げ・上必殺ワザ以外を強化できる「武器攻撃強化」が非常にオススメ。

シモンは動きが鈍いので「武器攻撃&移動速度強化」も有力。「武器攻撃強化」+「移動速度強化」でもほとんど差はないので代用可能。

復帰力の改善には「ジャンプ強化」「軽量化」「空中ジャンプ追加」「ウサギずきん装備」「スーパーこのは装備」「ロケットベルト装備」なども候補。

リーチの長さと飛び道具の多さを活かして「鈍足スーパーアーマー」+「ハイパースマッシュ」でのゴリ押しも可能。この場合、ダッシュ攻撃・下強攻撃・緊急回避が地上での重要な移動手段になる。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

悪魔城スマブラ
ROUND 1 頭アイコン SP キングクルール 01.png頭アイコン SP ガオガエン 07.png
通常戦 ドラキュラ城 (戦場化) Vampire Killer (アレンジ)
ROUND 2 頭アイコン SP リドリー 01.png(ジャイアント)
通常戦 ルイージマンション (終点化) Out of Time
ROUND 3 頭アイコン SP ベヨネッタ 01.png頭アイコン SP ブラックピット 01.png
バトルロイヤル アンブラの時計塔 Bloody Tears / Monster Dance
ROUND 4 頭アイコン SP リザードン 07.png頭アイコン SP デデデ 03.png
通常戦 カロスポケモンリーグ Beginning
ROUND 5 頭アイコン SP クッパ 01.png頭アイコン SP ガノンドロフ 01.png頭アイコン SP ミュウツー 01.png
通常戦 初期化爆弾の森 シモン・ベルモンドのテーマ(THE ARCADE)
ROUND 6 頭アイコン SP リヒター 01.png
通常戦 ドラキュラ城 乾坤の血族
BONUS GAME
BOSS ドラキュラ (SP) アイコン.png
ボス戦 ドラキュラ城 Nothing to Lose
Black Night
元ネタ・備考
  • 『悪魔城ドラキュラ』の雑魚敵や各ボス戦がモチーフ。
    • ROUND 1:キングクルールははんぎょじん、黒いガオガエンは黒ひょう。
    • ROUND 2:巨大リドリーは初代『悪魔城ドラキュラ』の1面ボス、おおこうもり。
    • ROUND 4:緑のデデデと青いリザードンはSFC版『悪魔城ドラキュラ』ボスのベリガンとギャイボンがモチーフ。
    • ROUND 6:リヒターはシモンと同じベルモンド一族だが、これは『月下の夜想曲』でシャフトに操られ、悪魔城の仮の城主・表の大ボスとして現れたことの再現。
  • ROUND 5の3体の対戦相手は、『スマブラDX』のイベント戦ホントの最終決戦」とほぼ一致している。


組み手

[icon] この節の加筆が望まれています。

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,624 サジ & マジ & バーツ NOVICE
0,648 ヘクトル ACE
0,900 ナイトマン NOVICE
1,052 ラルフ・C・ベルモンド LEGEND
1,055 アルカード LEGEND
1,062 ユリウス・ベルモンド ACE
1,067 ガブリエル・ベルモンド HOPE
1,234 ヘラクレス HOPE
1,250 エルザ HOPE
1,252 エンデ HOPE
お供として
No. 名前 ランク
1,127 ディスくん ACE
1,251 カナン HOPE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 柄に近い部分が当たるほどの近距離でのみ、地形に弾かれても問題なく攻撃が当たる。また弱攻撃下スマッシュ攻撃ダッシュ攻撃ウィップホールドは例外的に地形を貫通できる。
  2. ダークサムスガノンドロフブラックピットベヨネッタリドリーが対象。ただしDLCファイタージョーカーゾンビとエンダーマンセフィロスカズヤは専用台詞に対応していない。
  3. 桜井 政博 Twitter 2021/8/28[インターネットアーカイブ]

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
悪魔城ドラキュラシリーズ
ファイター シモン:SP - リヒター:SP
ステージ ドラキュラ城
アイテム 死神の鎌
アシストフィギュア アルカード
ボスキャラ ドラキュラ伯爵:SP
音楽 悪魔城ドラキュラシリーズの音楽の一覧
スピリット 悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ