大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「ダックハント (SP)」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ワザ詳細ページへ分割化)
 
(9人の利用者による、間の27版が非表示)
37行目: 37行目:
 
イヌとカモ、そしてどこからか光線銃を撃つ何者か(第三者)によるトリオ<ref>Nintendo DREAM 2015年2月号</ref>。原作『ダックハント』の要素のみならず、『ワイルドガンマン』の悪漢ガンマンたち、『ホーガンズアレイ』のカンもワザとして登場する、『光線銃』シリーズの全作品の要素を併せ持ったファイター。
 
イヌとカモ、そしてどこからか光線銃を撃つ何者か(第三者)によるトリオ<ref>Nintendo DREAM 2015年2月号</ref>。原作『ダックハント』の要素のみならず、『ワイルドガンマン』の悪漢ガンマンたち、『ホーガンズアレイ』のカンもワザとして登場する、『光線銃』シリーズの全作品の要素を併せ持ったファイター。
  
最大の特徴は、どれもトリッキーな使い方ができる3種類の飛び道具。牽制・設置・ダメージ蓄積いずれにも使える飛び道具たちをどう使うかが、ダックハント上達のカギになる。3種類の飛び道具は、的確に織りまぜれば安易な反射を許さない。弾幕をかいくぐられたところで、運動性能も平均的かつ近接もわりかし扱いやすいものが多く、迎撃はそれほど難しくない。飛び道具を生かした防御・ダメージ蓄積に関しては大の得意分野といえよう。
+
最大の特徴は、どれもトリッキーな使い方ができる3種類の[[飛び道具]]。牽制・設置・ダメージ蓄積いずれにも使える飛び道具たちをどう使うかが、ダックハント上達のカギになる。3種類の飛び道具は、的確に織りまぜれば安易な反射を許さない。弾幕をかいくぐられたところで、運動性能も平均的かつ近接もわりかし扱いやすいものが多く、迎撃はそれほど難しくない。飛び道具を生かした防御・ダメージ蓄積に関しては大の得意分野といえよう。
 
 
反面、まともな撃墜ワザが各種スマッシュ攻撃しかなく、それらも出が遅いうえに多段ワザなので、ずらされたりカスったりすると安定性に大きな不安が残る。また、防御面についても、上昇量の大きい上必殺ワザのおかげで単純な復帰力は高いものの、移動速度が遅い上に攻撃判定がないせいで復帰狩りの脅威に晒されやすい。飛び道具で相手の復帰狩りを妨害するのが重要となる。高低差の激しいステージでは、得意の弾幕も生かしづらいのが悩みどころ。長期戦を覚悟で、的確に相手をハントしていこう。
 
  
 +
反面、まともな撃墜ワザが各種スマッシュ攻撃しかなく、それらも出が遅いうえに多段ワザなので、ずらされたりカスったりすると安定性に大きな不安が残る。また、防御面についても、上昇量の大きい上必殺ワザのおかげで単純な復帰力は高いものの、移動速度が遅い上に攻撃判定がないせいで[[復帰阻止]]の脅威に晒されやすい。飛び道具で相手の復帰阻止を妨害することが重要となる。高低差の激しいステージでは、得意の弾幕も生かしづらいのが悩みどころ。長期戦を覚悟で、的確に相手をハントしていこう。
  
 +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**豊富な飛び道具を持っている。
+
**豊富な[[飛び道具]]を持っている。
***通常必殺ワザ「トリックショット」は攻撃可能な範囲がとても広く、相手の裏をかいたり、追撃にも使える。
+
***{{SPワザ|ダックハント|通常必殺ワザ}}「トリックショット」は攻撃可能な範囲がとても広く、相手の裏をかいたり、追撃にも使える。
**飛び道具に当たり判定があり、相手の飛び道具が届きにくい。
+
**必殺ワザで飛ばす飛び道具は全て当たり判定があり、相手の飛び道具が届きにくい。
**「トリックショット」と横必殺ワザ「クレー射撃」は本体が行動不能な時でも動かすことができる。
+
**通常必殺ワザと{{SPワザ|ダックハント|横必殺ワザ}}「クレー射撃」は、画面内にあるときは本体が行動不能な時でも追加入力が効く。
**スマッシュ攻撃以外の通常ワザは癖がなく、扱いやすいものが揃っている。
+
**スマッシュ攻撃以外の[[通常ワザ]]は癖がなく、扱いやすいものが揃っている。
**横スマッシュ攻撃のリーチが長い。
+
**{{SPワザ|ダックハント|横スマッシュ攻撃}}のリーチが長い。
 
<br />
 
<br />
 
*短所
 
*短所
**飛び道具にはどれも癖があり、扱いにくい。
+
**飛び道具にはどれも癖があり、慣れるまでは扱いにくい。
 
**全ての飛び道具に当たり判定があるため、相手の攻撃でこちらの攻撃を阻止されやすい。
 
**全ての飛び道具に当たり判定があるため、相手の攻撃でこちらの攻撃を阻止されやすい。
**スマッシュ攻撃の攻撃方法が特殊で、やや扱いにくい。
+
**スマッシュ攻撃の当たり判定が若干特殊で、やや扱いにくい。
**唯一の復帰ワザである上必殺ワザ「ダックジャンプ」には攻撃判定がなく、移動距離こそあるが動きが遅いため、復帰を妨害されやすい。
+
**唯一の[[復帰ワザ]]である{{SPワザ|ダックハント|上必殺ワザ}}「ダックジャンプ」には攻撃判定がなく、移動距離こそあるが動きが遅いため、復帰を妨害されやすい。
  
=== 運動技能 ===
+
== 運動技能 ==
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
64行目: 64行目:
 
}}
 
}}
  
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
+
== スマブラforからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Duck_Hunt_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Duck Hunt (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
*{{変更点比較|その他=1}}イヌとカモの両方にいくつかのボイスが追加された。
 
*{{変更点比較|その他=1}}イヌとカモの両方にいくつかのボイスが追加された。
 +
<!--
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
-->
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 4F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 4F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 +
<!--
 +
*前方回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*後方回避
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
 +
*その場回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*空中回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
 +
-->
 +
<!--
 +
*前方回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*後方回避
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
 +
*その場回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*空中回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
 +
-->
 
*弱攻撃
 
*弱攻撃
 
**
 
**
84行目: 126行目:
 
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
 
**
 
**
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**
 
**
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
141行目: 183行目:
  
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
{{更新データ一覧用 (SP)|ダックハント}}
 
{{更新データ一覧用 (SP)|ダックハント}}
151行目: 192行目:
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。
+
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
<!--
 
<!--
176行目: 217行目:
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
| ニュートラル空中攻撃 ||  
+
| 通常空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
 
| 前空中攻撃 ||  
 
| 前空中攻撃 ||  
234行目: 275行目:
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ダックハント (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:ダックハント (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 
イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。
 
イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。
 
{{-}}
 
{{-}}
275行目: 316行目:
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】空前 → D掴み
 +
*【低%】前投げ → DA
 +
*【低~高%】各種投げ → NB(缶爆破)
 +
*【低~高%】横B(射撃) → 空前
 +
**低%帯なら、更にD掴みで追撃出来る。
 +
*【低~中%】横B(射撃) → 空下
 +
*【低%】横B(射撃) → 空横B(射撃)
  
基本コンボ
+
== 対策 ==
 
 
・前投げ→ダッシュ攻撃 21%
 
 
 
・クレー射撃→空前 24%
 
 
 
・投げ→トリックショット 缶爆破 25%
 
 
 
0%から
 
 
 
・クレー射撃(横B)→空前 24%
 
 
 
応用して
 
 
 
・横B→空前→前投げ→ダッシュ攻撃 42%
 
 
 
更に応用
 
 
 
・横B→空前→前投げ→トリックショット 缶爆破 48%
 
 
 
※事前に缶を置いておく必要がある
 
無理に狙う必要は無い
 
 
 
ちなみに半確定なので受け身回避で対処可能です。
 
 
 
== ダックハント対策 ==
 
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
 
== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 +
「身体攻撃強化」でスマッシュと投げ以外の通常ワザを軒並み強化できる。各スマッシュ攻撃は無属性なので「ハイパースマッシュ」などで強化できる。
 +
 +
「射撃攻撃強化」で通常必殺ワザ・横必殺ワザを強化できる。「全必殺ワザ強化」なら上以外の3つの必殺ワザを強化できるが、通常必殺ワザ・横必殺ワザの強化率は射撃攻撃強化の方が高いので使い分けよう。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ダックハント}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ダックハント}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
375行目: 401行目:
 
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラスティ|ラスティ]]
 
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラスティ|ラスティ]]
 
|data-sort-value="1"| NOVICE  
 
|data-sort-value="1"| NOVICE  
 +
|-
 +
|| 1,443
 +
|data-sort-value="レッドサーティーン"| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レッドXIII|レッドXIII]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,469
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オトモガルク|オトモガルク]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
393行目: 427行目:
 
|data-sort-value="ドンベ & ヒカリ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#どんべ & ひかり|どんべ & ひかり]]
 
|data-sort-value="ドンベ & ヒカリ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#どんべ & ひかり|どんべ & ひかり]]
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 +
|-
 +
|| 1,417
 +
|| [[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#バイト & バーク|バイト & バーク]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
401行目: 439行目:
 
|-
 
|-
 
|| 1,254
 
|| 1,254
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トイ・プードル|トイ・プードル]]
+
|data-sort-value="トイプードル"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トイ・プードル|トイ・プードル]]
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|-
 
|-

2021年12月2日 (木) 17:58時点における最新版

執筆の途中です この項目「ダックハント (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのダックハントについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ダックハント」を、同名のステージについては「ダックハント (ステージ)」をご覧ください。
ダックハント
公式絵 SP ダックハント.png
シンボル ダックハント.png
出典光線銃シリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー59

ダックハント(Duck Hunt)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは59。

解放条件

ファイター性能

イヌとカモ、そしてどこからか光線銃を撃つ何者か(第三者)によるトリオ[1]。原作『ダックハント』の要素のみならず、『ワイルドガンマン』の悪漢ガンマンたち、『ホーガンズアレイ』のカンもワザとして登場する、『光線銃』シリーズの全作品の要素を併せ持ったファイター。

最大の特徴は、どれもトリッキーな使い方ができる3種類の飛び道具。牽制・設置・ダメージ蓄積いずれにも使える飛び道具たちをどう使うかが、ダックハント上達のカギになる。3種類の飛び道具は、的確に織りまぜれば安易な反射を許さない。弾幕をかいくぐられたところで、運動性能も平均的かつ近接もわりかし扱いやすいものが多く、迎撃はそれほど難しくない。飛び道具を生かした防御・ダメージ蓄積に関しては大の得意分野といえよう。

反面、まともな撃墜ワザが各種スマッシュ攻撃しかなく、それらも出が遅いうえに多段ワザなので、ずらされたりカスったりすると安定性に大きな不安が残る。また、防御面についても、上昇量の大きい上必殺ワザのおかげで単純な復帰力は高いものの、移動速度が遅い上に攻撃判定がないせいで復帰阻止の脅威に晒されやすい。飛び道具で相手の復帰阻止を妨害することが重要となる。高低差の激しいステージでは、得意の弾幕も生かしづらいのが悩みどころ。長期戦を覚悟で、的確に相手をハントしていこう。

長所と短所

  • 長所
    • 豊富な飛び道具を持っている。
      • 通常必殺ワザ「トリックショット」は攻撃可能な範囲がとても広く、相手の裏をかいたり、追撃にも使える。
    • 必殺ワザで飛ばす飛び道具は全て当たり判定があり、相手の飛び道具が届きにくい。
    • 通常必殺ワザと横必殺ワザ「クレー射撃」は、画面内にあるときは本体が行動不能な時でも追加入力が効く。
    • スマッシュ攻撃以外の通常ワザは癖がなく、扱いやすいものが揃っている。
    • 横スマッシュ攻撃のリーチが長い。


  • 短所
    • 飛び道具にはどれも癖があり、慣れるまでは扱いにくい。
    • 全ての飛び道具に当たり判定があるため、相手の攻撃でこちらの攻撃を阻止されやすい。
    • スマッシュ攻撃の当たり判定が若干特殊で、やや扱いにくい。
    • 唯一の復帰ワザである上必殺ワザ「ダックジャンプ」には攻撃判定がなく、移動距離こそあるが動きが遅いため、復帰を妨害されやすい。

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

  • その他イヌとカモの両方にいくつかのボイスが追加された。
  • 強化ジャンプ踏切高速化: 4F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
  • 通常空中攻撃
  • 前空中攻撃
  • 後空中攻撃
  • 上空中攻撃
  • 下空中攻撃
  • つかみ
  • つかみ攻撃
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
  • 通常必殺ワザ「トリックショット」
    • 強化カンが点滅した状態でもこのワザで射撃することができるようになった。点滅中の状態ではカンが滞空できる程度の勢いまで移動距離が落ちる。
    • その他カンは、何者かの射撃を受けるとカンに穴が開くようになった。
  • 横必殺ワザ「クレー射撃」
    • 弱体化射撃の回数が3回から1回に減った。前作では3発目までにクレーに必中できたのが、本作では速度次第で命中できないようになった。
    • 強化相手がクレーを破壊した場合でも、破片の攻撃が当たるようになった。ただし、これで破壊された場合は自分にも破片が当たる。
  • 上必殺ワザ「ダックジャンプ」
    • 強化飛行中に一度だけ、別の行動を出せるようになった。行動後はしりもち落下になる。
  • 下必殺ワザ「ワイルドガンマン」
    • ガンマンが射撃する弾丸が視覚化された。
    • 強化ガンマンの耐久力が尽きた後も喰らい判定が残るようになった。
  • 最後の切りふだ「光線銃セット」


  • ワザ変更
  • バグ修正
  • 強化
  • 弱体化
  • その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他

(例)

  • ダッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
    • 強化リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
    • 弱体化発生鈍化: 1F ⇒ 2F

更新履歴

Ver.1.1.0
  • 下空中攻撃
    • 着地隙が 20F から 15F に減少した。
Ver.1.2.0
  • その他
    • パッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。
Ver.2.0.0
  • 強化通常必殺ワザ
    • 全体フレームが 45F から 41F に減少した。
  • 弱体化横必殺ワザ
    • 全体フレームが 60F から 64F に増加した。
    • 【炸裂, Hit 3】ヒットストップ倍率が 0.5倍 から 0.2倍 に減少した。
Ver.3.0.0
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • シールド削り値が 0.0 から -0.9/-5.0 に減少した。 [レチクル/爆発]
  • 弱体化横必殺ワザ
    • シールド削り値が 0.0 から -0.9, -1.3 > -1.3 > -1.5 に減少した。 [レチクル, Hit 1 > Hit 2 > Hit 3]
Ver.3.1.0
  • 強化上空中攻撃
    • 【Hit 1】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.066倍 に拡大した。
  • 強化百裂攻撃
    • 【連】追加やられ硬直フレームが +0F から +2F に変更され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.8.0.0
  • その他その他
    • 【その場受け身】全体フレームが 25F から 26F に増加し、他ファイターと統一された。
    • 【前方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。
    • 【後方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 【共通】攻撃判定が発生するY方向位置のランダム範囲が ±5.0 から ±4.0 に減少した。
    • 【Hit 1】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.75倍 に減少した。
    • 【Hit 2】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。
    • 【Hit 2】リアクションなどが調整され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール

  • 上アピール
    逆立ちをする。カモは片足に乗る。
  • 横アピール
    寝そべりながら嘲笑う。カモは羽ばたく。
  • 下アピール
    二本足で立ち、ポーズをとる。
上アピール 横アピール 下アピール
ダックハント (SP) 上アピール.gif ダックハント (SP) 横アピール.gif ダックハント (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • イヌが毛づくろい。
  • イヌが地面を嗅ぎながらカモと一緒に周りを見る。
ダックハント (SP) 待機モーション (1).gif ダックハント (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

ダックハント (SP) 登場演出.gif

イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ダックハント』GAME A開始BGM
    • 十字ボタン←
      イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。
      登場演出でカモはイヌの肩に立つが、こちらは飛んでいる。
    • 十字ボタン↑
      イヌが左側から走って現れ、飛んできた缶を蹴り返す。
    • 十字ボタン→
      左、右へとガンマンを呼び出し、ガンマンが射撃する。登場するガンマンはランダム。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ダックハント (SP) 勝利演出・左.gif ダックハント (SP) 勝利演出・上.gif ダックハント (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (15).gif

イヌが二足立ちで拍手。カモはイヌの背中から顔を出している。

カラーバリエーション

実在する犬種や鳥類の体色に似ている物が多い。

頭アイコン SP ダックハント 01.png 橙&青紫 カモは原作で現れる3羽の内一つと同じ。
頭アイコン SP ダックハント 02.png 三毛&青紫
頭アイコン SP ダックハント 03.png 焦茶色&青紫 イヌはボーダー・コリーを意識している。
頭アイコン SP ダックハント 04.png 黄土色 カモはオーピントンのアヒルに似ている。
頭アイコン SP ダックハント 05.png 白&緑 イヌはダルメシアンを意識している。また、カモはアカツクシガモに似ている。
頭アイコン SP ダックハント 06.png 赤茶色 イヌはビーグルを意識している。カモはオスのマガモの青い個体に似ている。
頭アイコン SP ダックハント 07.png 黄色&黒 カモは原作で現れる3羽の内一つと同じ。また、オスのマガモもこの配色。
頭アイコン SP ダックハント 08.png 茶色&赤 カモは原作で現れる3羽の内一つと同じ。


戦術指南

[icon] この節の加筆が望まれています。

テクニック

トリックショット(NB)は通常攻撃や投げ、下B上B中のモーションの時でも発動できる。

それを利用して通常攻撃の先のベクトルに缶を誘導したり、下Bを発動しつつ缶を移動させることで相手の挙動を束縛できる。

ちなみに横Bのクレーを投げている時はトリックショットは使えないので注意。

コンボ

  • 【低%[2]】空前 → D掴み
  • 【低%】前投げ → DA
  • 【低~高%】各種投げ → NB(缶爆破)
  • 【低~高%】横B(射撃) → 空前
    • 低%帯なら、更にD掴みで追撃出来る。
  • 【低~中%】横B(射撃) → 空下
  • 【低%】横B(射撃) → 空横B(射撃)

対策

[icon] この節の加筆が望まれています。

オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

「身体攻撃強化」でスマッシュと投げ以外の通常ワザを軒並み強化できる。各スマッシュ攻撃は無属性なので「ハイパースマッシュ」などで強化できる。

「射撃攻撃強化」で通常必殺ワザ・横必殺ワザを強化できる。「全必殺ワザ強化」なら上以外の3つの必殺ワザを強化できるが、通常必殺ワザ・横必殺ワザの強化率は射撃攻撃強化の方が高いので使い分けよう。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

けものブラザーズ
ROUND 1 頭アイコン SP ドンキーコング 01.png頭アイコン SP ディディーコング 01.png
通常戦 コンゴジャングル ふみふみラビリンス
ROUND 2 頭アイコン SP ソニック 01.png
通常戦 ウィンディヒル Wonder World
ROUND 3 頭アイコン SP フォックス 01.png頭アイコン SP ファルコ 01.png頭アイコン SP ウルフ 01.png
通常戦 再会の花園 再会の花園 (アレンジ)
ROUND 4 頭アイコン SP キングクルール 01.png(ジャイアント)
通常戦 いかだと滝 ラトリーに大へんしん
ROUND 5 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(×2)頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(×2)頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png ※2体ずつ出現
軍団戦 グリーングリーンズ 浮遊大陸の花畑
ROUND 6 頭アイコン SP ダックハント 01.png頭アイコン SP ダックハント 02.png頭アイコン SP ダックハント 03.png頭アイコン SP ダックハント 04.png頭アイコン SP ダックハント 05.png頭アイコン SP ダックハント 06.png ※3体ずつ出現
軍団戦 子犬がいるリビング ダックハント メドレー [for]
BONUS GAME
BOSS リオレウス (SP) アイコン.png
ボス戦 遺跡平原 咆哮/リオレウス
元ネタ・備考
  • 動物の姿をしたファイターと戦っていく。Miiファイターも動物系の服装で統一。
  • ヨッシーのルートと同じく、自然豊かなステージが多い。原作の『ダックハント』で行われる狩りをイメージしたものか。
  • ボス戦としてリオレウスが出てくる由来は、「モンスター"ハンター"」と「ダック"ハント"」でハント(狩り)が共通していることから。


組み手

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,122 オバ犬 HOPE
0,152 スコークス HOPE
0,322 あみぐるみポチ HOPE
0,435 ウインディ HOPE
0,583 ボニー NOVICE
0,712 ツインベロス HOPE
0,831 DJ K.K. HOPE
0,841 もんばんさん -
0,975 ワイルドガンマン HOPE
1,199 クイック & スロー NOVICE
1,255 フレンチ・ブル HOPE
1,275 樽飯イヌジ NOVICE
1,276 ラスティ NOVICE
1,443 レッドXIII HOPE
1,469 オトモガルク HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,525 コバルオン & テラキオン & ビリジオン ACE
0,866 フォルテ ACE
1,130 どんべ & ひかり HOPE
1,417 バイト & バーク NOVICE
味方として
No. 名前 ランク
1,254 トイ・プードル HOPE

公式スクリーンショット

脚注

  1. Nintendo DREAM 2015年2月号
  2. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
光線銃シリーズ
ファイター ダックハント:for/SP
ステージ ダックハント
スピリット 光線銃シリーズのスピリットの一覧/対戦データ