「戦場化」の版間の差分
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− | [[終点化]] | + | [[終点化]]と同じく、どのステージでも"戦場"と同じ浮島型の地形になる。 |
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+ | *[[2Dステージ]]は戦場化・終点化しても奥行きの狭さは変わらないため、[[Z軸避け]]は起こらない。 | ||
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2020年1月15日 (水) 06:42時点における最新版
戦場化(Battlefield form)とは、あらゆる対戦ステージを、"戦場"と同じ横幅の平坦な足場一つに、ピラミッド状に3つ配置されたすり抜け床がある地形に変化させる、『スマブラSP』にある機能。
終点化と同じく、どのステージでも"戦場"と同じ浮島型の地形になる。
備考
関連項目