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「ピット (SP)」の版間の差分

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{{substub}}
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<!--{{更新データ (SP)|X.X.X}}-->
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ピット}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ピット}}
 
{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
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}}
 
}}
 
'''ピット'''(Pit)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは28。
 
'''ピット'''(Pit)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは28。
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
+
{{TOC limit|2}}
{{-}}
 
 
 
 
== 解放条件 ==
 
== 解放条件 ==
 
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ピット}}
 
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ピット}}
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あらゆる要素のワザを高い水準で併せ持つオールラウンダー。『スマブラ』における数多くの要素を一身に受けているほか、{{SP|マリオ}}以上にクセがなく、対応力も高い。初級者が『スマブラ』の基礎を覚えるのに最適なファイターの一人と言える。
 
あらゆる要素のワザを高い水準で併せ持つオールラウンダー。『スマブラ』における数多くの要素を一身に受けているほか、{{SP|マリオ}}以上にクセがなく、対応力も高い。初級者が『スマブラ』の基礎を覚えるのに最適なファイターの一人と言える。
  
あらゆる状況に対応でき、危機的な状況に追い込まれることが少ないのは初心者だけでなく、上級者同士の戦いにおいても十分すぎる武器となる。<br />
+
あらゆる状況に対応でき、危機的な状況に追い込まれることが少ないのは初心者だけでなく、上級者同士の戦いにおいても武器となる。<br />
通常ワザはやや判定や持続に優れるものが多いが、どのワザも何かしらの面で特化している傾向にある。<br />
+
通常ワザは『スマブラ』の基本に忠実なものが多く、直感的に扱いやすい。また、放った矢を操作できる「[[ピット (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|パルテナの神弓]]」や、[[スーパーアーマー]]状態で突撃する「[[ピット (SP)/ワザ#横必殺ワザ|豪腕ダッシュアッパー]]」、さらに防御と[[飛び道具]][[反射]]に加え、[[風|押し出し効果]]による[[復帰阻止]]性能をも兼ね備える「[[ピット (SP)/ワザ#下必殺ワザ|衛星ガーディアンズ]]」を持ち、適切に運用できれば、どんな相手ともある程度やり合える対処能力を持つ。復帰や着地狩りに対しても、[[多段ジャンプ]]や移動距離の長い「[[ピット (SP)/ワザ#上必殺ワザ|飛翔の奇跡]]」を駆使すれば容易に対処できる。
また、放った矢をある程度操作できる[[#通常必殺ワザ]]「パルテナの神弓」や、前方に相手の攻撃を耐える[[スーパーアーマー]]状態で突撃する[[#横必殺ワザ]]「豪腕ダッシュアッパー」、さらに防御と[[飛び道具]]の反射に加え、押し出し効果による復帰阻止性能までをも兼ね備える[[#下必殺ワザ]]「衛星ガーディアンズ」を持ち、適切に運用できれば、どんな相手ともある程度やり合えるだけの対処能力の高さを持つ。<br />
 
復帰や着地狩りに対しても、多段ジャンプや移動距離の長い[[#上必殺ワザ]]「飛翔の奇跡」を駆使すれば比較的容易に対処できる。
 
 
 
今作においては前作でスマッシュ攻撃に食われ気味だった強攻撃が連携始動向けのワザに変化したうえ、ピットの弱点である高威力の撃墜ワザも増えたため、より弱点が少なくなった。<br>
 
が、相変わらずどのワザも強みに対する相応の弱みを併せ持ったままであり、ワザの強さを相手に押し付けていくような立ち回りはやはりできない。<br />
 
前作以上の万能性で相手の弱点をチクチクと攻めて堅実にダメージを溜め、着実に撃墜を決めて勝利をもぎ取ろう。
 
  
 +
一方で、どのワザも強みに対する相応の弱みを併せ持っており、ワザの強さを相手に押し付けられない点がピットの弱み。適切なワザで適切に対処し続ける必要があるため、かなり堅実な立ち回りが要求される。
  
 +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**クセのない素直な性能で使いやすい。あらゆる要素を一手に担っているため、何かしらの動きを他のファイターに流用できるスマブラ入門者向けのファイターである。
+
**クセのない素直な性能で使いやすい。あらゆる要素を一手に担っているため、何かしらの動きを他の[[ファイター]]に流用できる入門者向けのファイターである。
**3段ジャンプと[[#上必殺ワザ]]「飛翔の奇跡」のおかげで、復帰力がかなり高い。着地狩りの対応が得意なうえ、[[メテオ]]ワザにもめっぽう強く、生存率が高い。
+
***他のファイターをメインで使っている人でもほぼ練習なしで使えるほど敷居が低い。
**ワザのリーチと持続が長めで、着地狩りや復帰阻止を狙いやすい。
+
**[[多段ジャンプ|3段ジャンプ]]と{{SPワザ|ピット|上必殺ワザ}}「飛翔の奇跡」のおかげで、[[復帰力]]が飛び抜けて高い。
**長所と短所がはっきりして分かりやすい、多くの場面で対応できるワザを持つ。適切に運用できれば、どんな相手ともある程度やり合えるだけの対処能力の高さを持つ。
+
***[[着地狩り]]の対応が得意なうえ、[[メテオ]]にもめっぽう強い。
**自由に操ることができる飛び道具の[[#通常必殺ワザ]]「パルテナの神弓」を備える。ふっ飛ばしや打ち上げてからの連携でダメージを稼いだり、相手の空中ジャンプや上必殺ワザを潰すことで復帰阻止ができる。
+
**ワザのリーチと[[持続]]が長めで、着地狩りや[[復帰阻止]]を狙いやすい。
 +
**多彩なワザを併せ持っており、適切に運用する事ができれば、どんな相手ともある程度やり合えるだけの対処能力を持つ。
 +
**自由に操れる[[飛び道具]]の{{SPワザ|ピット|通常必殺ワザ}}「パルテナの神弓」を備える。当てた時の旨味は少ないが、用途は非常に幅広い。
 +
<br />
 
*短所
 
*短所
**連係は得意だが、明確にコンボと呼べるものはあまり多くない。
+
**[[#コンボ]]はあまり多く持たない。
**どのワザも強みに応じた弱点を抱えるため、一方的に押し付けていけるワザが存在しない。そのため、甘えた行動を取ることができず、圧倒的優位に立てる相手が殆どいない。
+
**[[空中攻撃]]の[[着地隙]]が大きめ。
 +
**どのワザも強みに応じた弱点があり、一方的に押し付けられるワザが存在しない。そのため、甘えた行動を取ることができず、圧倒的優位に立てる相手がいない。
  
=== 運動技能 ===
+
== 運動技能 ==
人型のファイターでは(ピットの[[ダッシュファイター]]である{{SP|ブラックピット}}を含め)唯一、空中で3回ジャンプできる。また平均より若干、歩行・走行速度が速いが、空中横移動最高速度は遅い。
+
[[重さ]]は平均的だが、[[歩行]]・[[走行]]速度は平均よりもかなり高く優秀。また、[[走行ブレーキ]]性能も2番目に高いため、自分が思った通りに動かしやすい。<br>
 +
その反面、空中でのスピードはかなり遅めとなっているが、[[空中ジャンプ]]回数が多い点や総ジャンプ距離が長い点も含め、初心者にとっては操作ミスを起こしにくいという事でもある。<br>
 +
これらの点に加え、一通りのことができるうえにシンプルなワザの数々により、ピットはあらゆる意味で操作の敷居が低く、{{SP|マリオ}}よりも直感的に扱えるファイターであると言える。<br>
 +
[[多段ジャンプ]]の性能もやはり同じ性質のファイターの平均をとっており、[[ジャンプ]]高度から振り向き速度に至るまですべてが普通。故に全く過不足ない性能である。
  
 +
なお、[[投擲アイテム]]所持中は[[立ち]]、[[しゃがみ]]モーションが変化する。詳細は[[アイテム取得#備考]]を参照のこと。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=4
 
|ジャンプ回数=4
57行目: 58行目:
 
|しゃがみ歩き=×
 
|しゃがみ歩き=×
 
}}
 
}}
*[[多段ジャンプ|空中ジャンプが最大3回まで出せる]]。また、空中ジャンプで向き反転ができる。
 
  
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
+
== スマブラforからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Pit_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Pit (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<!--
 
<!--
98行目: 99行目:
 
**{{変更点比較|その他=1}}1・2段目のモーションが変更された。
 
**{{変更点比較|その他=1}}1・2段目のモーションが変更された。
 
*弱攻撃百裂派生
 
*弱攻撃百裂派生
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}百裂攻撃のモーションが回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}百裂攻撃のモーションが両剣で回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。
 
**{{変更点比較|強化=1}}判定が大幅に伸びた。
 
**{{変更点比較|強化=1}}判定が大幅に伸びた。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}百裂攻撃のダメージが0.8%から0.5%に減少した。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}百裂攻撃のダメージが0.8%から0.5%に減少した。
108行目: 109行目:
 
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが42Fから34Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが42Fから34Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}一段目のダメージが2%から4%に、二段目のダメージが3%から4%に増加した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}一段目のダメージが2%から4%に、二段目のダメージが3%から4%に増加した。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット数が3から2になった。前作では1段目で2ヒットしていた。
 
*下強攻撃
 
*下強攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが32Fから30Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが32Fから30Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
140行目: 142行目:
 
**{{変更点比較|その他=1}}上キー入力勝利演出のモーションの出だしにジャンプ→ガッツポーズが追加された。その後、今まで通りピースする。
 
**{{変更点比較|その他=1}}上キー入力勝利演出のモーションの出だしにジャンプ→ガッツポーズが追加された。その後、今まで通りピースする。
 
**{{変更点比較|その他=1}}右キー入力勝利演出のモーションの最後の決めポーズが変更された。
 
**{{変更点比較|その他=1}}右キー入力勝利演出のモーションの最後の決めポーズが変更された。
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
 
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=ピット1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=ピット3}};">'''E3 2018 バージョン'''</div>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
*回避
 
**{{変更点比較|強化=1}}その場回避の全体フレームが25Fから19Fに減少した。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}前回避の全体フレームが27Fから28Fに増加した。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}後ろ回避の全体フレームが27Fから32Fに増加した。
 
*弱攻撃
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}3段目のダメージが5%から4%に減少した。
 
*弱攻撃百裂派生
 
**{{変更点比較|強化=1}}判定が大幅に伸びた。
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}百裂攻撃のモーションが回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}百裂攻撃のダメージが0.8%から0.5%に減少した。
 
*ダッシュ攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が大幅に上昇し、相手を撃墜できるようになった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}踏み込みが浅くなり、シールドを張っている相手をめくれなくなった。
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}モーションが回転斬り抜けから踏み込んで剣を振りぬくものに変更された。
 
*上強攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが42Fから34Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}一段目のダメージが2%から4%に、二段目のダメージが3%から4%に増加した。
 
*下強攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが32Fから30Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。
 
*ニュートラル空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 
*前空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}多段部分のダメージが1.5%から2.5%に、最終段のダメージが4%から6%に増加し、計7%が11%となった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。
 
*後空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。
 
*上空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}多段部分のダメージが2%から1.5%に減少し、最終段のダメージが2%から5%に増加した。結果、総ダメージが10%から11%に増加した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。
 
*下空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 
*つかみ
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}その場つかみの全体フレームが29Fから34Fに増加した。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの全体フレームが36Fから41Fに増加し、発生も8Fから9Fになった。
 
*通常必殺ワザ
 
**{{変更点比較|強化=1}}弾速がやや上がった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}制御が若干効きにくくなった。
 
*横必殺ワザ
 
**{{変更点比較|強化=1}}地上発動時の全体フレームが82Fから79F程度に減少した。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}移動距離が短くなった。
 
*下必殺ワザ
 
**{{変更点比較|強化=1}}発生や動作が早くなった。
 
*最後のきりふだ
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}最後の切りふだが神器による広域攻撃を行う「三種の神器」からスピーディーな「光の戦車」に変更された。背景から照準の場所に突撃するもので、[[ドラグーン]]の攻撃に近い。
 
*勝利演出
 
**{{変更点比較|その他=1}}カメラワークが変更された。
 
**{{変更点比較|その他=1}}上キー入力勝利演出のモーションの出だしにジャンプ→ガッツポーズが追加された。その後、今まで通りピースする。
 
**{{変更点比較|その他=1}}右キー入力勝利演出のモーションの最後の決めポーズが変更された。
 
</div>
 
</div>
 
 
 
</div>
 
</div>
  
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
{{更新データ一覧用 (SP)|ピット}}
 
{{更新データ一覧用 (SP)|ピット}}
204行目: 150行目:
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
*より詳細な情報は、[[ピット (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Pit_(SSBU)/Hitboxes Pit (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。
+
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
  
=== [[弱攻撃]] ===
+
=== 簡易ワザ表 ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="フォアハンドスライス" → "バックハンドスライス" → "アッパースイング" or "スピニングカッター" → "アッパーカッター"}}
+
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
+
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
+
! {{SPワザ|ピット|弱攻撃}}
双剣で袈裟斬り → 斬り返し → 斬り上げ。または滅多斬り → 斬り上げ。
+
|| 単発派生:(全3段)<br> 計8%<br>百裂派生:(全11-∞)<br>計10-∞%<ref>ノーダメージ密着のマリオ相手では最大23ヒットの16%ダメージが限界。</ref>
*'''ダメージ:''' 2% → 2% → 4% or 0.5%*n + 2% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
|| 4F
*'''発生:''' 5F-6F → 5F-6F → 3F or 6F , 8F , 10F , 12F , 14F , 16F , 18F , 20F... → 4F-5F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
|| 単発派生<br>289%<br>百裂派生<br>214%
*'''全体:''' 26F → 29F → 31F or ?F → 47F
+
|-
**次の段の入力受付: 2F~26F → 2F~8F / 9F~25F  [1段目→2段目:百裂/単発]
+
! {{SPワザ|ピット|ダッシュ攻撃}}
**次の段への移行F: 8F- → 7F-
+
|| 11%
*'''撃墜%:''' ?%
+
|| 7F
*3段目で単発攻撃か百裂攻撃に分岐する。<br>2段目が終わった直後に、攻撃ボタンを連打した場合は百裂攻撃を繰り出す。
+
|| 156%
**百裂攻撃は最低8発繰り出す。
+
|-
*ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。ただし、百裂攻撃は連打でないと出せない。
+
! {{SPワザ|ピット|横強攻撃}}
-----
+
|| 10-7%
*弱攻撃の中では、1段目は攻撃範囲が広く、2段目はリーチが長い、当てやすさに優れたワザ。
+
|| 10F
*3段目(単発)まで当てた時のダメージも8%とそこそこある。
+
|| 141-194%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|上強攻撃}}
 +
|| 計9%<br>(全2Hit)
 +
|| 6F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|下強攻撃}}
 +
|| 6%
 +
|| 6F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計15-21%<br>(全2Hit)
 +
|| 10F
 +
|| 108-75%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 13-17.9%<br>(全3Hit)
 +
|| 6F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 10-16.8%
 +
|| 5F
 +
|| 93-195%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
 +
|| 計9.5%<br>(全8Hit)
 +
|| 4F
 +
|| 231%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}}
 +
|| 計11%<br>(全3Hit)
 +
|| 11F
 +
|| 162%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|後空中攻撃}}
 +
|| 8-12%
 +
|| 10F
 +
|| 134-216%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
 +
|| 計11%<br>(全5Hit)
 +
|| 12F
 +
|| 185%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|下空中攻撃}}
 +
|| 10%
 +
|| 10F
 +
|| 208-312%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 6F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.3%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|前投げ}}
 +
|| 計10%<br>(全2Hit)
 +
|| -
 +
|| 176%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|後投げ}}
 +
|| 8%
 +
|| -
 +
|| 255%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|上投げ}}
 +
|| 計11%<br>(全2Hit)
 +
|| -
 +
|| 203%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|下投げ}}
 +
|| 計6%<br>(全2Hit)
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|通常必殺ワザ}}
 +
|| 3.2-8.6%
 +
|| 16F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|横必殺ワザ}}
 +
|| 地上:11%<br>空中:9%
 +
|| 地上:18F<br>空中:21F
 +
|| 地上:115%<br>空中:158%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|上必殺ワザ}}
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|下必殺ワザ}}
 +
|| -
 +
|| 7F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ピット|最後の切りふだ}}
 +
|| 40%
 +
|| 9F
 +
|| 18%
 +
|-
 +
|}
  
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
+
<!--
<gallery>
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
(画像ファイル)|(解説)
+
{{節スタブ}}
</gallery>
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
{{-}}
+
{| class="wikitable"
 
+
! ワザ !! 特性
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ダッシュスライス"}}
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
神弓で素早く斬りかかる。
+
| ダッシュ攻撃 ||  
*'''ダメージ:''' 11%
+
|-
*'''発生:''' 7F-9F
+
| 横強攻撃 ||
*'''全体:''' 38F
+
|-
*'''撃墜%:''' ?%
+
| 上強攻撃 ||  
----
+
|-
*リーチが長く発生も充分で使いやすい。どのタイミングで当てても11%ダメージを与えられるのも魅力的。
+
| 下強攻撃 ||  
 
+
|-
{{-}}
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/
 
+
|-
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
| 上スマッシュ攻撃 ||
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="クロスチョップ"}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
+
| 通常空中攻撃 ||  
双剣を上下から交差させるように突き出す。
+
|-
*'''ダメージ:''' 10%/7% [先端/先端以外]
+
| 前空中攻撃 ||
*'''発生:''' 10F-14F
+
|-
*'''全体:''' 39F
+
| 後空中攻撃 ||
*'''撃墜%:''' ?%
+
|-
----
+
| 上空中攻撃 ||  
*リーチが長く、撃墜が狙える主力技だが、後隙がやや長いので外すと反撃を受けやすい。練習して範囲をしっかり覚えよう。
+
|-
 
+
| 下空中攻撃 ||  
{{-}}
+
|-
 
+
| つかみ攻撃 ||
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="アンチエアキック"}}
+
| 前投げ ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
高い角度で連続蹴りを放つ。
+
| 後投げ ||  
*'''ダメージ:''' 4%+5% 、計9%
+
|-
*'''発生:''' 6F-8F , 15F-16F
+
| 上投げ ||  
*'''全体:''' 34F
+
|-
*'''撃墜%:''' ?%
+
| 下投げ ||
----
+
|-
 
+
| 通常必殺ワザ ||
{{-}}
+
|-
 
+
| 横必殺ワザ ||  
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="レッグカッター"}}
+
| 上必殺ワザ ||  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
神弓で足元を素早く斬り払う。
+
| 下必殺ワザ ||  
*'''ダメージ:''' 6%
+
|-
*'''発生:''' 6F-7F
+
| 最後の切りふだ ||  
*'''全体:''' 25F
+
|-
*'''撃墜%:''' ?%
+
|}
----
+
-->
*ダメージは高くないが、ピットのワザの中では隙は小さめ。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="デュアルアタック"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
片手の双剣で斬り下ろし、弓に連結させながらもう片手の刃で斬り上げる2段斬り。
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 5%+10% 、計15%
 
**【ホールド最大】 7%+14% 、計21%
 
*'''発生:''' 10F , 21F-22F / ホールド開始: 3F
 
*'''全体:''' 54F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
*ピットのワザの中でふっとばし力が最も高いが、後隙も大きく気軽に振るのは危険。
 
*全ファイターの横スマッシュ攻撃の中で、サムス・マルスなどと並んで最も発生が早い。
 
*攻撃時間が長いのが強み。[[連続ヒットワザ]]であるため1段目が当たれば続けて2段目が当たり大きく吹っ飛ばせる。2段攻撃なため1発ごとのダメージは高くない。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="エンジェルスピン"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
上に飛び上がりつつ素早く三回斬り払う。
 
*'''ダメージ''' (全3段)
 
**【ホールドなし】 3%+2%+8% 、計13%
 
**【ホールド最大】 4.2%+2.8%+11.2% 、計17.9%
 
*'''発生:''' 6F-7F , 10F , 18F / ホールド開始: 2F
 
*'''全体:''' 51F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ローアタックコンビネーション"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
右手の剣で足元を切り払い、左手の剣を後ろの下段に突き出す。
 
*'''ダメージ''' [先端以外/先端] ※前後でダメージは同じ
 
**【ホールドなし】 12%/10%
 
**【ホールド最大】 16.8%/14%
 
*'''発生:''' 5F-6F , 18F-20F [前,後] / ホールド開始: 2F
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*前→後ろ別々に攻撃判定が発生する前後攻撃。
 
*前方と後方でヒットしたときのベクトルが異なる。前方では斜め上前方、後方では横方向になる。
 
**また、先端でヒットした場合はベクトルが浅くなる。
 
----
 
*前方への発生がスマッシュ攻撃としてはかなり早い。リーチ、性能いずれも平凡な下スマッシュ攻撃だが、ピットのワザの中では優秀な撃墜ワザとなり得る。密着して当てた方がダメージが高く、特に後方ヒットでは横方向に飛ばせて、得意の復帰妨害にも持ち込める。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="スピニングサイクル"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
両剣を薙刀のように高速回転する。
 
*'''ダメージ:''' 0.7%*7+4.5% 、全8段ヒットで計9.4%
 
*'''発生:''' 4F-5F , 7F-8F , 10F-11F , 13F-14F , 16F-17F , 19F-20F , 22F-23F , 25F
 
*'''全体:''' 54F
 
*'''着地硬直:''' 14F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
 
----
 
*ふっとばし力は低いが攻撃範囲は広いため、投げなどで浮かせてからの連携に使え、序盤のダメージ稼ぎや複数の敵を巻き込むのに重宝する。
 
*このワザと前空中攻撃、上空中攻撃は[[連続ヒットワザ]]の性質上、最終段を当てないと吹っ飛ばせない。[[小ジャンプ]]や降りながら使うときは注意。
 
*ピットのワザの中で最速の発生を持ち、全方向に攻撃判定があるので咄嗟の攻撃に便利。しかし、前述の通り最終段を当てないと吹っ飛ばせず、着地隙も長いので、低空で無闇に暴れると危険。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="フロントサイクル"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
両剣を水平に高速回転させながら前に突き出す。
 
*'''ダメージ:''' 2.5%*2+6% 、全3段ヒットで計11%
 
*'''発生:''' 11F-12F , 14F-15F , 18F-19F
 
*'''全体:''' 46F
 
*'''着地硬直:''' 12F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*2段目は[[オートリンクベクトル]]。
 
----
 
*場外に出た相手への追撃や復帰狩りに使う主力ワザ。
 
*前方への範囲は広いが、それ以外の範囲はかなり狭めなので注意。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="エアスタップ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
双剣を交差させて後ろに突き出す。
 
*'''ダメージ:''' 12%/8% [根本以外/根本]
 
*'''発生:''' 10F-12F
 
*'''全体:''' 40F
 
*'''着地硬直:''' 11F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*ベクトルは根本の方が高い。
 
----
 
*当てた位置によってベクトルが変わる空中での撃墜ワザ。先端で当てた時のダメージはピットの空中攻撃で最も大きい。
 
*剣先を当てたときのふっとばし力も魅力的だが、高く浮いている相手に対しては根本ヒットを狙うのも悪くない。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ライトニングローター"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
両剣を高速回転させながら頭上に突き出す。
 
*'''ダメージ:''' 1.5%*4+5% 、全5段ヒットで計11%
 
*'''発生:''' 12F-13F , 15F-16F , 18F-19F , 21F-22F , 24-25F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''着地硬直:''' 14F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
 
----
 
*攻撃範囲とふっとばし力をどちらも備えるため、かなり扱いやすい。
 
*上方向への範囲がかなり広く、浮いた相手への追撃や、復帰狩りに使える。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="アンダースラッシュ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
真下を後ろから前に斬り払う。
 
*'''ダメージ:''' 10%
 
*'''発生:''' 10F -> 11F-12F [始(メテオ)->持続]
 
*'''全体:''' 36F
 
*'''着地硬直:''' 12F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*中間の先端は空中の相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
 
----
 
*範囲が広く、相手を真下に落とすメテオ効果を持つ空中ワザ。下方向に対しては前方から後方までの広い範囲を攻撃できるため、比較的扱いやすい。
 
*メテオワザとしては出が素早い代わりにふっとばしは弱め。撃墜ワザとしては悪くない性能を持つ。
 
*小ジャンプから最速で出すと着地隙が発生しない。
 
 
 
{{-}}
 
  
=== [[つかみ]] ===
+
== [[アピール]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
片手を伸ばして掴みかかる。
 
*'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F
 
*'''全体:''' つかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F
 
----
 
 
 
<gallery>
 
|(通常)つかみ
 
|ダッシュつかみ
 
|振り向きつかみ
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
膝蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="アッパースイング"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
つかんだ相手を神弓で斬り飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 計10% (6%+4%)
 
*'''無敵:''' 1F-14F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*6%部分は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
 
----
 
*コンボには扱いづらいが、ピットの投げの中では最も撃墜を狙いやすい。また、序盤ならここからダッシュ攻撃につなげられるため、大きくダメージを稼げる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ビハインドスルー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
身を翻し、つかんだ相手を後ろの地面に叩きつける。
 
*'''ダメージ:''' 8%
 
*'''無敵:''' 1F-29F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*後ろに地面がない場合、相手は空中でバウンドする。
 
----
 
*前投げと比べるとダメージも吹っ飛ばし力も劣り、打撃判定も無いので使い道があまり無いが、崖を背負っているなら選択肢になる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="スタンドシュート"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
倒立し、つかんだ相手を蹴り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 計11% (4%+7%)
 
*'''無敵:''' 1F-15F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*4%部分は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
 
----
 
*基本的には各種空中ワザとの連携で使う。
 
*サドンデスでは決まり手にもなる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ボーンディバイド"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
相手を地面に寝かせ、神弓を叩きつけて切り裂く。
 
*'''ダメージ:''' 計6% (2%+4%)
 
*'''無敵:''' 1F-14F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*2%部分は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
 
----
 
*上方向に浮かせる弱めの投げ。ここからあらゆる攻撃につなげることができるコンボ始動ワザ。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="パルテナの神弓"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
軌道を変えられる青い矢を放つ。溜めると威力と弾速と飛距離が上がる。
 
----
 
*'''ダメージ:''' 3.2%~8.6%
 
*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''発生'''
 
**溜めなし: 16F-62F
 
**最大溜め: 76F-122F
 
*'''全体:''' 46F / 43F [地上/空中] (溜めなし)
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*ボタン押しっぱなしで溜まる[[ためワザ]]。<br />中断はできず、ボタンを離すか最大まで溜まった直後に矢を射る。<br />溜めるほど矢の威力、弾速、飛距離が増す。
 
*構えている間に後ろに方向入力することでピットが振り向く。また、上に入力しっぱなしで真上に構えられる。<br />これらの動作を行っている間は溜め時間と見なされないため、矢の発射タイミングをズラす事ができる。
 
*矢はエネルギー系の[[飛び道具]]。
 
**発射した矢は方向入力で大きく軌道を変えられる。溜めた矢の場合は、スピードが速いため少し曲がりにくい。
 
**矢が消えるまではこのワザを再使用することはできない(連続使用できるタイミングが動作後よりわずかに遅い)。
 
*空中で撃つと僅かに硬直が短くなる。
 
----
 
矢の軌道を自由に変えられるという大きな特徴を持ち、牽制はもちろん、妨害もできる優秀な飛び道具。投げた相手への追撃もできる。
 
溜めなしの射程は"終点"の端から端よりちょっと長いぐらい。多少曲げたところで横方向への飛距離はほぼ変わらないため、飛距離はかなり長い。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="豪腕ダッシュアッパー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
神器を構えてひるまずに突進。相手に接近したらアッパーを放ち上にふっとばす。
 
----
 
*'''ダメージ:''' 11% / 9% [地上/空中]
 
*'''発生''' [地上/空中]
 
**突進(攻撃可能タイミング): 16F-35F / 19F-35F
 
**アッパー: 2F-4F / 2F-5F
 
*'''スーパーアーマー:'''
 
*'''全体''' [地上/空中]
 
**突進: 79F / 94F
 
**アッパー: 49F / 51F
 
*'''着地硬直:''' 30F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*前進中に相手や当たり判定のある物に触れるとアッパーで攻撃する(空中版はピットが少し浮かび上がる)。誰もいなかった場合は前進終了とともにワザの動作は終わる。
 
*前進中は[[スーパーアーマー]]状態。また、飛び道具限定の無敵が付く。水平に飛んだり、地を這うタイプの飛び道具に触れた場合は斜めに[[反射]]する。ただし、反射のエフェクトは出ているが、攻撃判定は消失している。
 
<!-- **一定以上反射されてこれ以上反射できない飛び道具が前進中に当たった場合、スーパーアーマー状態のため怯みはしないがダメージを受ける(アッパーカット時に触れた場合は消滅?)。-->
 
*空中版はダメージとふっとばし力が落ち、[[着地ペナルティ]]が付くため後隙が大きくなる。
 
*発動時は神弓の形態が弓になる。
 
----
 
*攻撃を受けても怯まないスーパーアーマーが付いているため、弱い攻撃を無視して強引に殴れる。
 
**持続が長いので着地狩りで非常に有用。ただし大振りの割に意外とふっ飛ばし力は普通なので、無駄振りしないように。
 
*飛び道具を打ち落とす効果があるが、打ち落とした場合はその場で減速し、すぐに停止してしまう(かすっただけの場合減速しない。また、打ち落とた飛び道具に当たり判定はない)。
 
*[[しりもち落下]]にならないので空中では何度も使えるが、後硬直の長さゆえに復帰には向かない。ただし、相手にヒットしたり途中で着地したりすると後硬直が激減するため、状況によってはこちらでの復帰もアリ。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="飛翔の奇跡"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
翼が光を受け大きく飛び上がる。上方向に好きな角度に飛んでいける。
 
----
 
*'''ダメージ:''' なし
 
*'''無敵:''' 9F-19F / 15F-19F [地上/空中]
 
*'''着地硬直:''' 40F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*移動を始めるまでにスティックの入力で、飛ぶ角度を斜め25度まで変えられる。
 
*移動中は翼が輝き、時間経過で色が青→黄→赤に変わるため、飛ぶ時間が分かるようになっている。
 
*ワザの出初めから中間(翼の色が青から黄色になった直後)までの間はガケつかまりできない。
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
----
 
*一直線に長距離を飛ぶ強力な復帰ワザ。ダメージや特殊な効果などはないため、完全な復帰専用ワザである。
 
*復帰距離は長いが、翼が青い間はガケつかまりができない。余裕がある位置から使うと空中で隙をさらす事になるので、ガケつかまりできる距離から使うようにしよう。着地隙も長いので着地場所も意識するように。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="衛星ガーディアンズ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
前後に盾を出して相手の攻撃を防ぎ、飛び道具を反射。上下からの攻撃には無力。
 
----
 
*'''発生:''' 7F-26F~106F
 
*'''反射倍率:''' 1.5倍
 
*'''解除時の硬直:''' 23F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*使用すると盾を展開し、ボタン押しっぱなしで最大2秒ほど盾を構え続ける。
 
*盾に触れた飛び道具は反射され、威力を1.5倍になり、速度も上がる。
 
*盾に触れた相手は軽く押し出され、前後からの直接攻撃を防ぐ。相手にダメージを与えずに押し出せるので復帰阻止に有効。相手の攻撃が盾からはみ出てピットに直接触れていても防げる。
 
*盾には耐久値があり、直接攻撃を受けると減る。累計で?%を超えると壊れてしまい、10秒間はワザを出しても盾が出現しない。
 
 
 
----
 
*反射をはじめ、防御や押し出しと幅広い用途で使える。遠距離戦では通常必殺ワザと合わせて優位に立っていきたい。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="光の戦車"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
光の戦車に乗り込み、照準で狙いを付けた所に彗星並みのスピードとパワーで突撃する。
 
----
 
*'''ダメージ:''' 40%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*発動すると光の戦車に乗り込みステージ上から姿を消す。照準を操作し、攻撃ボタンか必殺ワザボタンでその場に画面奥から突進し、ふっ飛ばす。
 
**5秒間攻撃せずにいると、その時点での照準の場所に自動で攻撃する。残り時間は照準にゲージとして表示されている。
 
*どこで使用してもワザの範囲などに影響は及ぼさない。ワザ終了時には、発動時にいた場所に戻る。
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら後→前の順で斬る。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前を斬り、後ろを突く。<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後→前の順で斬る。
 
 
 
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--
 
<gallery>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|うつぶせおきあがり攻撃1
 
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
-->
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
[[ガケ]]を登って蹴る。
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
{{-}}
 
 
 
=== [[アピール]] ===
 
 
*上アピール
 
*上アピール
 
*:双剣を頭上で交差させ、「勝負だ!」
 
*:双剣を頭上で交差させ、「勝負だ!」
640行目: 348行目:
 
*:腕と翼を大きく広げる。
 
*:腕と翼を大きく広げる。
 
*[[スマッシュアピール]]
 
*[[スマッシュアピール]]
*:[[エンジェランド]]で可能。<br/>しばらくしゃがんで祈るように両手を組み、立ち上がると同時に拳を突き上げる。中断されずにアピールを決めると、[[パルテナ]]や[[ナチュレ]]とともに[[エンジェランドのスマッシュアピール会話一覧|対戦相手に関する会話]]を始める。
+
*:[[エンジェランド]]で可能。<br/>しばらくしゃがんで祈るように両手を組み、立ち上がると同時に拳を突き上げる。中断されずにアピールを決めると、[[パルテナ]]や[[ナチュレ]]とともに[[エンジェランドのスマッシュアピール会話集|対戦相手に関する会話]]を始める。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール || スマッシュアピール<br />([[:ファイル:ピット (SP) スマッシュアピール.gif|GIF動画で見る]])
+
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール || スマッシュアピール
 
|-
 
|-
|[[ファイル:ピット (SP) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ピット (SP) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ピット (SP) 下アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ピット (SP) スマッシュアピール静止画.png|250px]]
+
|[[ファイル:ピット (SP) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ピット (SP) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ピット (SP) 下アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ピット (SP) スマッシュアピール.gif|250px]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
660行目: 368行目:
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ピット (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:ピット (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
天の光から降臨し、地に降り立つ。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
+
*勝利ファンファーレ:『光神話 パルテナの鏡』タイトルの1フレーズ
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:着地して、双剣を2回振るい、「撃破ー!」。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:小さくジャンプした後、「ピース!」と勝利のVサイン。 
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
 +
**:神弓を回転させながら、「楽勝、楽勝!」または「任務完了!」と決めポーズ。ポーズは『スマブラX』の公式イラストと同じ。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
683行目: 393行目:
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ピット}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ピット}}
 
+
<!--
 
== 戦術指南 ==
 
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{節スタブ}}
+
-->
 
 
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
<!--
 +
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
<<始動ワザ別>>
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*始動ワザ:○○
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**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
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***(解説・補足)
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**【中%】
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**【高%】
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**【○~○%】
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**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
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非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
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=== コンボ ===
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*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上強攻撃}}
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**【0-30%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】{{SPワザ|ピット|上強攻撃}} → [[大ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
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**【25-150%】上強攻撃 → [[大ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
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***斜め上からの攻撃に対して[[対空]]から20%近いダメージを稼げる。[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]からの[[差し込み]]があまり強くないファイターに対して特に効果的。おおよそ30%を目安に上空中攻撃に切り替えよう。
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*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下強攻撃}}
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**【0-30%】{{SPワザ|ピット|下強攻撃}} → [[小ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}}
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**【30%-80%】下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃
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***[[牽制]]からダメージを稼ぐ手段。根本に近い方がつながりやすい。
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**【0-35%】下強攻撃 → [[反転]] [[小ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|後空中攻撃}}
 +
**【35%-85%】下強攻撃 → [[反転]] [[大ジャンプ]] 後空中攻撃
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***難易度の割にあまりダメージの増えないコンボ。[[撃墜]]を狙うのも難しい。
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*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
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**【0%】{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}} → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃
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***少しでも[[蓄積ダメージ]]がたまっていると繋がらない。
 +
**【低-高%】通常空中攻撃 → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|弱攻撃}}
 +
**【0-35%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 下強攻撃 → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃
 +
**【25-75%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃
 +
**【0-25%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 通常空中攻撃
 +
**【20-145%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
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***上から順に[[ダメージ]]と[[コンボ]]の難易度が上がっていく。特に上強攻撃をつなぎに使うコンボは相手に向かって[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]ながらでなければつながらないため非常に難易度が高い。
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***また、通常空中攻撃は[[オートリンクベクトル]]なので、当たり方次第では繋がらない。[[急降下]]を併用すると相手を下へ引き寄せ素早く着地させてしまう確率が増えるため、なるべく普通に降りながら使おう。
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*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
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**【低-高%】{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}} → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}}
 +
**【0-25%】上空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → [[大ジャンプ]] 通常空中攻撃
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**【20-145%】上空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
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***上から順にコンボの難易度が上がっていく。弓の端は[[打点]]が高いうえにカス当たりとなりやすいため、自身の中心部を当てるように相手に[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込んで]]使いたい。
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***カス当たりにさえならなければ通常空中攻撃よりも安定して狙えるのが魅力。
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*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下空中攻撃}}
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**【0-25%】下空中攻撃 → {{SPワザ|ピット|横強攻撃}}
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**【0-20%】下空中攻撃 → 弱攻撃
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**【0-15%】下空中攻撃 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 通常空中攻撃
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**【20-35%】下空中攻撃 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
 +
**【0%】下空中攻撃 → 下強攻撃 → 小ジャンプ 前空中攻撃
 +
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。上二つが主によく使われる。
 +
**【0-40%】下空中攻撃 → [[空中ジャンプ]] 下空中攻撃
 +
**【0-55%】下空中攻撃 → 空中ジャンプ 通常空中攻撃
 +
**【45-60%】下空中攻撃 → 空中ジャンプ 前空中攻撃
 +
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。下空中攻撃は使用頻度の高いワザであるため、コンボが狙えるようになるとダメージ稼ぎの効率がかなり変わってくる。
 +
**【50-84%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] → 弱攻撃
 +
***降りながら使う。相手が[[メテオスマッシュ|バウンド]]するダメージになると狙うのが難しくなる。
 +
**【70-84%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] → 横強攻撃
 +
***相手がバウンドして[[受け身]]に失敗した場合は115%まで狙うことができる。
 +
**【85-105%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  {{SPワザ|ピット|横スマッシュ攻撃}}
 +
**【85-115%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  {{SPワザ|ピット|横必殺ワザ}}
 +
**【85-160%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}}
 +
***相手がバウンドした時に狙える基本[[撃墜]]コンボ。これが使えるかどうかで勝率が劇的に変わるといっても過言ではない。
 +
**【87-155%】下空中攻撃 [[メテオスマッシュ]] →  空中{{SPワザ|ピット|横必殺ワザ}}
 +
***相手がバウンドした時に狙える。蓄積ダメージが140%ほど溜まっていれば撃墜も可能。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|後投げ}}
 +
**【0-20%】{{SPワザ|ピット|後投げ}} → [[走行]] → {{SPワザ|ピット|ダッシュ攻撃}}
 +
***一気に20%近いダメージを稼げる。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下投げ}}
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**【0-90%】{{SPワザ|ピット|下投げ}} → 大ジャンプ 前空中攻撃
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***かなり広い確定帯のコンボ。つかんだ時は主にこれ。
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**【0-45%】下投げ → 走行 → 上スマッシュ攻撃
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**【0-75%】下投げ → 走行 → 小ジャンプ 上空中攻撃
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**【50-115%】下投げ → 走行 → 大ジャンプ 上空中攻撃
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***相手を大きく浮かせ、[[お手玉]]の展開に持ち込める。追撃は上空中攻撃や{{SPワザ|ピット|通常必殺ワザ}}で。
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=== 連係 ===
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*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下強攻撃}}
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**【低-中%】{{SPワザ|ピット|下強攻撃}} → {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}} → 崖外で[[空中ジャンプ]] 前空中攻撃
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***タイミングを合わせて前空中攻撃を繰り返すことで、相手を画面外まで運んでいける。
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*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
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**【低-中%】{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}} → 崖外で[[空中ジャンプ]] 前空中攻撃
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***相手の[[崖登り]狩りからこの展開へもっていく。[[復帰力]]の低い相手にはよく刺さる。
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*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|前投げ}}
 +
**【0%】{{SPワザ|ピット|前投げ}} → {{SPワザ|ピット|ダッシュ攻撃}}
 +
***一気に20%近いダメージを稼げる。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上投げ}}
 +
**【低-中%】{{SPワザ|ピット|上投げ}} → {{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
 +
***[[お手玉]]の展開に持ち込める。{{SPワザ|ピット|通常必殺ワザ}}で相手を動かすのも効果的。
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== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
== ピット対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
  
 
== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
通常ワザのほとんどは「武器攻撃強化」で強化でき、横必殺ワザも強化できる。また、[[#通常必殺ワザ]]を主軸に立ち回るなら「通常必殺ワザ強化」「射撃攻撃強化」がおすすめ。
+
通常ワザの大半(上強攻撃・つかみ攻撃・後投げ・上投げを除く)と通常必殺ワザをまとめて強化できる「武器攻撃強化」や、総合的なジャンプ力をコスト1で効率よく上げられる「ジャンプ強化」などがオススメ。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ピット}}
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{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ピット}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
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|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#タクミ(ファイアーエムブレム)|タクミ(ファイアーエムブレム)]]
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|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#タクミ(ファイアーエムブレム)|タクミ(ファイアーエムブレム)]]
 
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|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オーヴィル|オーヴィル]]
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|data-sort-value="アケチゴロウ"| [[ペルソナシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#明智吾郎|明智吾郎]]
 
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|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ハンイット & オフィーリア|ハンイット & オフィーリア]]
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| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラウル|ラウル]]
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ファイル:公式 スクリーンショット SP ピット6.jpg|
 
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</gallery>
 
</gallery>
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== 備考 ==
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*[[ハンマー]]及び[[ゴールデンハンマー]]を振る時のモーションは、手首だけを上下に振る、『光神話 パルテナの鏡』を再現したものである。
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=== 発売前情報 ===
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<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
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<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=ピット1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=ピット3}};">'''E3 2018 バージョン'''</div>
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<div class="mw-collapsible-content">
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*回避
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**{{変更点比較|強化=1}}その場回避の全体フレームが25Fから19Fに減少した。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}前回避の全体フレームが27Fから28Fに増加した。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}後ろ回避の全体フレームが27Fから32Fに増加した。
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*弱攻撃
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**{{変更点比較|弱体化=1}}3段目のダメージが5%から4%に減少した。
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*弱攻撃百裂派生
 +
**{{変更点比較|強化=1}}判定が大幅に伸びた。
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**{{変更点比較|ワザ変更=1}}百裂攻撃のモーションが回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}百裂攻撃のダメージが0.8%から0.5%に減少した。
 +
*ダッシュ攻撃
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**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が大幅に上昇し、相手を撃墜できるようになった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}踏み込みが浅くなり、シールドを張っている相手をめくれなくなった。
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}モーションが回転斬り抜けから踏み込んで剣を振りぬくものに変更された。
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*上強攻撃
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**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが42Fから34Fに減少した。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}一段目のダメージが2%から4%に、二段目のダメージが3%から4%に増加した。
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*下強攻撃
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**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが32Fから30Fに減少した。
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**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。
 +
*通常空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}多段部分のダメージが1.5%から2.5%に、最終段のダメージが4%から6%に増加し、計7%が11%となった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。
 +
*後空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}多段部分のダメージが2%から1.5%に減少し、最終段のダメージが2%から5%に増加した。結果、総ダメージが10%から11%に増加した。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 +
*つかみ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}その場つかみの全体フレームが29Fから34Fに増加した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの全体フレームが36Fから41Fに増加し、発生も8Fから9Fになった。
 +
*通常必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}弾速がやや上がった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}制御が若干効きにくくなった。
 +
*横必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}地上発動時の全体フレームが82Fから79F程度に減少した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}移動距離が短くなった。
 +
*下必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生や動作が早くなった。
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*最後のきりふだ
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**{{変更点比較|ワザ変更=1}}最後の切りふだが神器による広域攻撃を行う「三種の神器」からスピーディーな「光の戦車」に変更された。背景から照準の場所に突撃するもので、[[ドラグーン]]の攻撃に近い。
 +
*勝利演出
 +
**{{変更点比較|その他=1}}カメラワークが変更された。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}上キー入力勝利演出のモーションの出だしにジャンプ→ガッツポーズが追加された。その後、今まで通りピースする。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}右キー入力勝利演出のモーションの最後の決めポーズが変更された。
 +
</div>
 +
</div>
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
792行目: 665行目:
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/28.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ピット]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/28.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ピット]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Pit_(SSBU) Pit (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Pit_(SSBU) Pit (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
== 関連項目 ==
 
  
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}

2024年1月12日 (金) 18:43時点における最新版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのピットについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ピット」をご覧ください。
ピット
公式絵 SP ピット.png
シンボル 光神話 パルテナの鏡.png
出典パルテナの鏡シリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー28

ピット(Pit)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは28。

解放条件

ファイター性能

あらゆる要素のワザを高い水準で併せ持つオールラウンダー。『スマブラ』における数多くの要素を一身に受けているほか、マリオ以上にクセがなく、対応力も高い。初級者が『スマブラ』の基礎を覚えるのに最適なファイターの一人と言える。

あらゆる状況に対応でき、危機的な状況に追い込まれることが少ないのは初心者だけでなく、上級者同士の戦いにおいても武器となる。
通常ワザは『スマブラ』の基本に忠実なものが多く、直感的に扱いやすい。また、放った矢を操作できる「パルテナの神弓」や、スーパーアーマー状態で突撃する「豪腕ダッシュアッパー」、さらに防御と飛び道具反射に加え、押し出し効果による復帰阻止性能をも兼ね備える「衛星ガーディアンズ」を持ち、適切に運用できれば、どんな相手ともある程度やり合える対処能力を持つ。復帰や着地狩りに対しても、多段ジャンプや移動距離の長い「飛翔の奇跡」を駆使すれば容易に対処できる。

一方で、どのワザも強みに対する相応の弱みを併せ持っており、ワザの強さを相手に押し付けられない点がピットの弱み。適切なワザで適切に対処し続ける必要があるため、かなり堅実な立ち回りが要求される。

長所と短所

  • 長所
    • クセのない素直な性能で使いやすい。あらゆる要素を一手に担っているため、何かしらの動きを他のファイターに流用できる入門者向けのファイターである。
      • 他のファイターをメインで使っている人でもほぼ練習なしで使えるほど敷居が低い。
    • 3段ジャンプ上必殺ワザ「飛翔の奇跡」のおかげで、復帰力が飛び抜けて高い。
    • ワザのリーチと持続が長めで、着地狩りや復帰阻止を狙いやすい。
    • 多彩なワザを併せ持っており、適切に運用する事ができれば、どんな相手ともある程度やり合えるだけの対処能力を持つ。
    • 自由に操れる飛び道具通常必殺ワザ「パルテナの神弓」を備える。当てた時の旨味は少ないが、用途は非常に幅広い。


  • 短所
    • #コンボはあまり多く持たない。
    • 空中攻撃着地隙が大きめ。
    • どのワザも強みに応じた弱点があり、一方的に押し付けられるワザが存在しない。そのため、甘えた行動を取ることができず、圧倒的優位に立てる相手がいない。

運動技能

重さは平均的だが、歩行走行速度は平均よりもかなり高く優秀。また、走行ブレーキ性能も2番目に高いため、自分が思った通りに動かしやすい。
その反面、空中でのスピードはかなり遅めとなっているが、空中ジャンプ回数が多い点や総ジャンプ距離が長い点も含め、初心者にとっては操作ミスを起こしにくいという事でもある。
これらの点に加え、一通りのことができるうえにシンプルなワザの数々により、ピットはあらゆる意味で操作の敷居が低く、マリオよりも直感的に扱えるファイターであると言える。
多段ジャンプの性能もやはり同じ性質のファイターの平均をとっており、ジャンプ高度から振り向き速度に至るまですべてが普通。故に全く過不足ない性能である。

なお、投擲アイテム所持中は立ちしゃがみモーションが変化する。詳細はアイテム取得#備考を参照のこと。

ジャンプ回数 4
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

  • 強化ジャンプ踏切高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 回避
    • 強化その場回避の全体フレームが25Fから19Fに減少した。
    • 弱体化前回避の全体フレームが27Fから28Fに増加した。
    • 弱体化後ろ回避の全体フレームが27Fから32Fに増加した。
  • 弱攻撃
    • 弱体化3段目のダメージが5%から4%に減少した。
    • その他1・2段目のモーションが変更された。
  • 弱攻撃百裂派生
    • ワザ変更百裂攻撃のモーションが両剣で回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。
    • 強化判定が大幅に伸びた。
    • 弱体化百裂攻撃のダメージが0.8%から0.5%に減少した。
  • ダッシュ攻撃
    • 強化ふっとばし力が大幅に上昇し、相手を撃墜できるようになった。
    • 弱体化踏み込みが浅くなり、シールドを張っている相手をめくれなくなった。
    • ワザ変更モーションが回転斬り抜けから踏み込んで剣を振りぬくものに変更された。
  • 上強攻撃
    • 強化全体フレームが42Fから34Fに減少した。
    • 強化一段目のダメージが2%から4%に、二段目のダメージが3%から4%に増加した。
    • その他ヒット数が3から2になった。前作では1段目で2ヒットしていた。
  • 下強攻撃
    • 強化全体フレームが32Fから30Fに減少した。
    • 強化ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。
  • 通常空中攻撃
    • 強化着地隙が24Fから10Fに減少した。
  • 前空中攻撃
    • 強化多段部分のダメージが1.5%から2.5%に、最終段のダメージが4%から6%に増加し、計7%が11%となった。
    • 強化着地隙が20Fから10Fに減少した。
  • 後空中攻撃
    • 強化着地隙が20Fから10Fに減少した。
  • 上空中攻撃
    • 強化多段部分のダメージが2%から1.5%に減少し、最終段のダメージが2%から5%に増加した。結果、総ダメージが10%から11%に増加した。
    • 強化着地隙が20Fから10Fに減少した。
  • 下空中攻撃
    • 強化着地隙が24Fから10Fに減少した。
  • つかみ
    • 弱体化その場つかみの全体フレームが29Fから34Fに増加した。
    • 弱体化ダッシュつかみの全体フレームが36Fから41Fに増加し、発生も8Fから9Fになった。
  • 通常必殺ワザ
    • 強化弾速がやや上がった。
    • 弱体化制御が若干効きにくくなった。
  • 横必殺ワザ
    • 強化地上発動時の全体フレームが82Fから79F程度に減少した。
    • 弱体化移動距離が短くなった。
  • 下必殺ワザ
    • 強化発生や動作が早くなった。
  • 最後のきりふだ
    • ワザ変更最後の切りふだが神器による広域攻撃を行う「三種の神器」からスピーディーな「光の戦車」に変更された。背景から照準の場所に突撃するもので、ドラグーンの攻撃に近い。
  • 勝利演出
    • その他カメラワークが変更された。
    • その他上キー入力勝利演出のモーションの出だしにジャンプ→ガッツポーズが追加された。その後、今まで通りピースする。
    • その他右キー入力勝利演出のモーションの最後の決めポーズが変更された。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • 強化最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • しゃがみ時のふっとび耐性が適用されないようになった。
Ver.3.0.0
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • シールド削り値が 0.0 から -1.6 に減少した。
Ver.3.1.0
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1】新たに攻撃判定が追加され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.4.0.0
  • 強化弱攻撃1
    • 発生フレームが 5F から 4F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 26F から 25F に減少した。
      • これに伴い、弱攻撃2へ移行できるフレームが 8-27F から 7-27F に変更された。
      • これに伴い、ボタン押しっぱなしで弱攻撃2へ移行するフレームが 17F目 から 16F目 に変更された。
  • 強化上強攻撃
    • 全体フレームが 34F から 32F に減少した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 【前, 根本】KBGが 93 から 98 に増加し、BKBが 35 から 40 に増加した。
  • 強化後空中攻撃
    • 着地隙が 11F から 8F に減少した。
  • 強化下空中攻撃
    • 【対空】BKBが 0 から 10 に増加した。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.164倍 に拡大した。
Ver.8.0.0
  • 強化下強攻撃
    • ベクトルが 75度 から 83度 に変更された。
    • KBGが 50 から 46 に減少した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 3】KBGが 102 から 111 に増加した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1】ベクトルが 55度 から 48度 に変更された。
  • 強化上空中攻撃
    • 全体フレームが 49F から 40F に減少した。
      • これに伴い、着地隙発生フレームが 5-36F から 5-34F に変更された。
    • 発生フレームが 12F から 10F に高速化した。
    • 【Hit 5】
      • ベクトルが 68度 から 80度 に変更された。
      • KBGが 130 から 143 に増加した。
  • 強化下必殺ワザ
    • 最短保持フレームが 20F から 15F に減少した。
    • 解除後の全体フレームが 23F から 18F に減少した。
      • トータルの最短保持フレームが 49F から 39F に減少した。
  • その他弱体化その他
    • 【転倒起きあがり攻撃】全体フレームが 46F から 49F に増加し、他ファイターと統一された。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 発生 撃墜%
弱攻撃 単発派生:(全3段)
計8%
百裂派生:(全11-∞)
計10-∞%[1]
4F 単発派生
289%
百裂派生
214%
ダッシュ攻撃 11% 7F 156%
横強攻撃 10-7% 10F 141-194%
上強攻撃 計9%
(全2Hit)
6F -
下強攻撃 6% 6F -
横スマッシュ攻撃 計15-21%
(全2Hit)
10F 108-75%
上スマッシュ攻撃 13-17.9%
(全3Hit)
6F -
下スマッシュ攻撃 10-16.8% 5F 93-195%
通常空中攻撃 計9.5%
(全8Hit)
4F 231%
前空中攻撃 計11%
(全3Hit)
11F 162%
後空中攻撃 8-12% 10F 134-216%
上空中攻撃 計11%
(全5Hit)
12F 185%
下空中攻撃 10% 10F 208-312%
つかみ - 6F -
つかみ攻撃 1.3% - -
前投げ 計10%
(全2Hit)
- 176%
後投げ 8% - 255%
上投げ 計11%
(全2Hit)
- 203%
下投げ 計6%
(全2Hit)
- -
通常必殺ワザ 3.2-8.6% 16F -
横必殺ワザ 地上:11%
空中:9%
地上:18F
空中:21F
地上:115%
空中:158%
上必殺ワザ - - -
下必殺ワザ - 7F -
最後の切りふだ 40% 9F 18%


アピール

  • 上アピール
    双剣を頭上で交差させ、「勝負だ!」
  • 横アピール
    双剣を2回斬り払った後、ポーズを決める。「まだまだ!」
    ちなみに、これは今作のアートワークのポーズ。
  • 下アピール
    腕と翼を大きく広げる。
  • スマッシュアピール
    エンジェランドで可能。
    しばらくしゃがんで祈るように両手を組み、立ち上がると同時に拳を突き上げる。中断されずにアピールを決めると、パルテナナチュレとともに対戦相手に関する会話を始める。
上アピール 横アピール 下アピール スマッシュアピール
ピット (SP) 上アピール.gif ピット (SP) 横アピール.gif ピット (SP) 下アピール.gif ピット (SP) スマッシュアピール.gif


待機モーション

  • 靴を履きなおし、体勢を整える。
  • 神弓の状態を確認し、双剣に変形させて構える。通常必殺ワザの後などで神弓になっていた場合は双剣になる。
ピット (SP) 待機モーション (1).gif ピット (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

ピット (SP) 登場演出.gif

天の光から降臨し、地に降り立つ。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『光神話 パルテナの鏡』タイトルの1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      着地して、双剣を2回振るい、「撃破ー!」。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      小さくジャンプした後、「ピース!」と勝利のVサイン。 
    • ポーズ:十字ボタン→
      神弓を回転させながら、「楽勝、楽勝!」または「任務完了!」と決めポーズ。ポーズは『スマブラX』の公式イラストと同じ。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ピット (SP) 勝利演出・左.gif ピット (SP) 勝利演出・上.gif ピット (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (7).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP ピット 01.png
頭アイコン SP ピット 02.png 黄色
頭アイコン SP ピット 03.png 薄赤 『光神話 パルテナの鏡』で金の矢を装備した時の配色に似ている。
頭アイコン SP ピット 04.png 『光神話 パルテナの鏡』で銅の矢を装備した時の配色に似ている。
前作『スマブラfor』と比べ、翼が赤色に変更された。
頭アイコン SP ピット 05.png 薄青 『光神話 パルテナの鏡』で聖なる矢を装備した時の配色に似ている。
頭アイコン SP ピット 06.png 『スマブラX』からある堕天使風のカラーで、恐らくブラックピットの元ネタと思われる。
前作から細部の配色が変更され、翼が『スマブラX』時代の黒色に戻された一方で、ブラックピットとの区別化のためか茶髪になった。
頭アイコン SP ピット 07.png 白+金髪 過去作には存在しなかった金髪カラー。一般的な天使のイメージを反映したものと思われる。
頭アイコン SP ピット 08.png ピンク 前作『スマブラfor』からインナーや冠が基本カラーに近くなり、翼が青紫色になった。

コンボ

コンボ

  • 始動ワザ:上強攻撃
  • 始動ワザ:下強攻撃
  • 始動ワザ:通常空中攻撃
    • 【0%】通常空中攻撃小ジャンプ 前空中攻撃
    • 【低-高%】通常空中攻撃 → 着地弱攻撃
    • 【0-35%】通常空中攻撃 → 着地 → 下強攻撃 → 小ジャンプ 前空中攻撃
    • 【25-75%】通常空中攻撃 → 着地 → 下強攻撃 → 大ジャンプ 前空中攻撃
    • 【0-25%】通常空中攻撃 → 着地 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 通常空中攻撃
    • 【20-145%】通常空中攻撃 → 着地 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
      • 上から順にダメージコンボの難易度が上がっていく。特に上強攻撃をつなぎに使うコンボは相手に向かって飛び込みながらでなければつながらないため非常に難易度が高い。
      • また、通常空中攻撃はオートリンクベクトルなので、当たり方次第では繋がらない。急降下を併用すると相手を下へ引き寄せ素早く着地させてしまう確率が増えるため、なるべく普通に降りながら使おう。
  • 始動ワザ:上空中攻撃
    • 【低-高%】上空中攻撃着地上スマッシュ攻撃
    • 【0-25%】上空中攻撃 → 着地 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 通常空中攻撃
    • 【20-145%】上空中攻撃 → 着地 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
      • 上から順にコンボの難易度が上がっていく。弓の端は打点が高いうえにカス当たりとなりやすいため、自身の中心部を当てるように相手に飛び込んで使いたい。
      • カス当たりにさえならなければ通常空中攻撃よりも安定して狙えるのが魅力。
  • 始動ワザ:下空中攻撃
    • 【0-25%】下空中攻撃 → 横強攻撃
    • 【0-20%】下空中攻撃 → 弱攻撃
    • 【0-15%】下空中攻撃 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 通常空中攻撃
    • 【20-35%】下空中攻撃 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
    • 【0%】下空中攻撃 → 下強攻撃 → 小ジャンプ 前空中攻撃
      • 上から順にコンボの難易度が上がっていく。上二つが主によく使われる。
    • 【0-40%】下空中攻撃 → 空中ジャンプ 下空中攻撃
    • 【0-55%】下空中攻撃 → 空中ジャンプ 通常空中攻撃
    • 【45-60%】下空中攻撃 → 空中ジャンプ 前空中攻撃
      • 上から順にコンボの難易度が上がっていく。下空中攻撃は使用頻度の高いワザであるため、コンボが狙えるようになるとダメージ稼ぎの効率がかなり変わってくる。
    • 【50-84%】下空中攻撃 メテオスマッシュ → 弱攻撃
      • 降りながら使う。相手がバウンドするダメージになると狙うのが難しくなる。
    • 【70-84%】下空中攻撃 メテオスマッシュ → 横強攻撃
      • 相手がバウンドして受け身に失敗した場合は115%まで狙うことができる。
    • 【85-105%】下空中攻撃 メテオスマッシュ横スマッシュ攻撃
    • 【85-115%】下空中攻撃 メテオスマッシュ横必殺ワザ
    • 【85-160%】下空中攻撃 メテオスマッシュ上スマッシュ攻撃
      • 相手がバウンドした時に狙える基本撃墜コンボ。これが使えるかどうかで勝率が劇的に変わるといっても過言ではない。
    • 【87-155%】下空中攻撃 メテオスマッシュ → 空中横必殺ワザ
      • 相手がバウンドした時に狙える。蓄積ダメージが140%ほど溜まっていれば撃墜も可能。
  • 始動ワザ:後投げ
  • 始動ワザ:下投げ
    • 【0-90%】下投げ → 大ジャンプ 前空中攻撃
      • かなり広い確定帯のコンボ。つかんだ時は主にこれ。
    • 【0-45%】下投げ → 走行 → 上スマッシュ攻撃
    • 【0-75%】下投げ → 走行 → 小ジャンプ 上空中攻撃
    • 【50-115%】下投げ → 走行 → 大ジャンプ 上空中攻撃

連係

対策

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オススメスキル

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通常ワザの大半(上強攻撃・つかみ攻撃・後投げ・上投げを除く)と通常必殺ワザをまとめて強化できる「武器攻撃強化」や、総合的なジャンプ力をコスト1で効率よく上げられる「ジャンプ強化」などがオススメ。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

群がる悪を浄化する!!
ROUND 1 頭アイコン SP ダークサムス 01.png
通常戦 ブリンスタ 冥府界
ROUND 2 頭アイコン SP クッパ 01.png頭アイコン SP クッパJr. 01.png
通常戦 すれちがい伝説 (終点化) ボス戦1(新・光神話 パルテナの鏡)
ROUND 3 頭アイコン SP ガノンドロフ 01.png
通常戦 ゲルドの谷 マグナのテーマ
ROUND 4 頭アイコン SP ブラックピット 01.png
通常戦 初期化爆弾の森 ブラックピットのテーマ
ROUND 5 頭アイコン SP ベヨネッタ 01.png
通常戦 アンブラの時計塔 ハデスのテーマ
ROUND 6 頭アイコン SP パルテナ 01.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP ブラックピット 01.png)
エンジェランド (戦場化) 崩壊エンジェランド
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png&クレイジーハンド (SP) アイコン.png
ボス戦
(味方: 頭アイコン SP ブラックピット 01.png)
終点 マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考
  • 主に悪役のファイター達と戦っていく。
  • また、一部のROUNDは『新・光神話 パルテナの鏡』のボス戦をオマージュしたバトルになっている。
    • ROUND 2:魔獣ツインベロス(1章のボス。頭が2つあり、口から炎を吐く魔物)
    • ROUND 3:魔王ガイナス(2章のボス。地上で人々を襲った、王道ファンタジー的な魔王)
    • ROUND 4:ブラックピット(6章のボス)
  • ROUND 5のベヨネッタは天使を狩る魔女。『スマブラfor』の参戦ムービーやエンジェランドのスマッシュアピールではパルテナ軍の天敵として描かれており、勝ちあがり乱闘でもパルテナやベヨネッタのルートでスポットが当てられている。
  • ROUND 6は『新・光神話 パルテナの鏡』の終盤の展開が由来。パルテナが「混沌の遣い」によって乱心したため、ピットは自然軍やブラックピットの援護を受けて事態収束に奔走した。


組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,363 ブロントバート NOVICE
0,425 ポッポ NOVICE
0,680 タクミ(ファイアーエムブレム) ACE
0,707 イカロス NOVICE
0,708 三種の神器 ACE
0,817 サライムシ NOVICE
0,840 ぺりみ & ぺりこ HOPE
1,021 アフィニティ NOVICE
1,187 キュピット NOVICE
お供として
No. 名前 ランク
1,127 ディスくん ACE
1,246 オーヴィル HOPE
1,316 明智吾郎 HOPE
1,423 ハンイット & オフィーリア ACE
1,514 ラウル LEGEND

公式スクリーンショット

備考

発売前情報

E3 2018 バージョン
  • 回避
    • 強化その場回避の全体フレームが25Fから19Fに減少した。
    • 弱体化前回避の全体フレームが27Fから28Fに増加した。
    • 弱体化後ろ回避の全体フレームが27Fから32Fに増加した。
  • 弱攻撃
    • 弱体化3段目のダメージが5%から4%に減少した。
  • 弱攻撃百裂派生
    • 強化判定が大幅に伸びた。
    • ワザ変更百裂攻撃のモーションが回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。
    • 弱体化百裂攻撃のダメージが0.8%から0.5%に減少した。
  • ダッシュ攻撃
    • 強化ふっとばし力が大幅に上昇し、相手を撃墜できるようになった。
    • 弱体化踏み込みが浅くなり、シールドを張っている相手をめくれなくなった。
    • ワザ変更モーションが回転斬り抜けから踏み込んで剣を振りぬくものに変更された。
  • 上強攻撃
    • 強化全体フレームが42Fから34Fに減少した。
    • 強化一段目のダメージが2%から4%に、二段目のダメージが3%から4%に増加した。
  • 下強攻撃
    • 強化全体フレームが32Fから30Fに減少した。
    • 強化ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。
  • 通常空中攻撃
    • 強化着地隙が24Fから10Fに減少した。
  • 前空中攻撃
    • 強化多段部分のダメージが1.5%から2.5%に、最終段のダメージが4%から6%に増加し、計7%が11%となった。
    • 強化着地隙が20Fから10Fに減少した。
  • 後空中攻撃
    • 強化着地隙が20Fから10Fに減少した。
  • 上空中攻撃
    • 強化多段部分のダメージが2%から1.5%に減少し、最終段のダメージが2%から5%に増加した。結果、総ダメージが10%から11%に増加した。
    • 強化着地隙が20Fから10Fに減少した。
  • 下空中攻撃
    • 強化着地隙が24Fから10Fに減少した。
  • つかみ
    • 弱体化その場つかみの全体フレームが29Fから34Fに増加した。
    • 弱体化ダッシュつかみの全体フレームが36Fから41Fに増加し、発生も8Fから9Fになった。
  • 通常必殺ワザ
    • 強化弾速がやや上がった。
    • 弱体化制御が若干効きにくくなった。
  • 横必殺ワザ
    • 強化地上発動時の全体フレームが82Fから79F程度に減少した。
    • 弱体化移動距離が短くなった。
  • 下必殺ワザ
    • 強化発生や動作が早くなった。
  • 最後のきりふだ
    • ワザ変更最後の切りふだが神器による広域攻撃を行う「三種の神器」からスピーディーな「光の戦車」に変更された。背景から照準の場所に突撃するもので、ドラグーンの攻撃に近い。
  • 勝利演出
    • その他カメラワークが変更された。
    • その他上キー入力勝利演出のモーションの出だしにジャンプ→ガッツポーズが追加された。その後、今まで通りピースする。
    • その他右キー入力勝利演出のモーションの最後の決めポーズが変更された。

脚注

  1. ノーダメージ密着のマリオ相手では最大23ヒットの16%ダメージが限界。
  2. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
パルテナの鏡シリーズ
ファイター ピット:X/for/SP - パルテナ:for/SP - ブラックピット:for/SP
ステージ 天空界 - 初期化爆弾の森 - エンジェランド
アイテム 巨塔 - キラーアイ - ジェネシス - 十文字爆弾 - 狙杖 - バックシールド
アシストフィギュア 電光のエレカ - マグナ
敵キャラ オーン - ケーク - コロコロ爆弾 - 死神 - ズリー - ダフネ - ダリオス - デススカル - トツコツ - ドスドス - フラージ - ポックリ - ボックン - マーヴァ - ミミッ子 - メガンタ - モノアイ
その他の出演 自然王ナチュレ
音楽 パルテナの鏡シリーズの音楽の一覧
スピリット パルテナの鏡シリーズのスピリットの一覧/対戦データ