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「フォックス (SP)」の版間の差分

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{{substub}}
+
{{stub}}
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|フォックス}}
+
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|フォックス|フォックス・マクラウド}}
 
{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
 
|キャラ=フォックス
 
|キャラ=フォックス
19行目: 19行目:
 
}}
 
}}
 
'''フォックス'''(Fox)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは07。
 
'''フォックス'''(Fox)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは07。
 
+
{{TOC limit|2}}
 
+
== アドベンチャーモードでの解放地点 ==
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
+
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|フォックス}}
{{-}}
 
  
 
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
ダッシュスピードが速いため相手との距離を詰めるのが容易なうえ、歩行スピードも速いので近距離での小回りも利く。<br>
+
[[走行]]・[[歩行]]、空中縦移動の速度が速く、相手との距離を詰めやすく近距離での小回りも利く。そのため、相手の隙を見てから刺すのが得意。自らの速さを活かして相手にワザの空振りを誘発させ、その隙に攻撃を差し込むといった芸当も容易。また、スピードファイターらしくワザにも素早いものが多く、[[#コンボ]]性能に優れておりダメージ蓄積能力が高い。更にスピードファイターには珍しくふっとばし力の高いワザを多く持ち、それらは単体でも使い勝手が良いうえにコンボの〆にも用いやすいため、総合的な撃墜能力にも長ける。総じて攻撃面においては極めて高いポテンシャルを持つ。<br>
そのため、相手の隙を見てから刺すのが得意で接近戦に強い。<br>
+
加えて、おなじみの「[[フォックス (SP)/ワザ#下必殺ワザ|リフレクター]]」と「[[フォックス (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ブラスター]]」を使った待ち戦法は今作でも可能で、相手の攻めを強要する能力が高い。遠距離主体の相手や、攻めが苦手な相手に対して主導権を握り続けながら戦うことができる。
スピードファイターらしくコンボ性能に優れておりダメージ蓄積能力が高い。更にスピードファイターには珍しく、ふっとばし力の高いワザを多く持ち、それらは単体でも使い勝手がいいのに加え、コンボの〆として当てることも狙いやすかったりと、撃墜能力も高い。総じて攻撃面においては極めて高いポテンシャルを持つ。<br>
 
欠点は体重が非常に軽いこと。乱闘で袋叩きにされるとすぐに撃墜されてしまう。また、ふっとび時に浮きにくいため、1on1の状況ではコンボをもらいやすい。更に復帰阻止をされやすいので場外に出されると低%の内から[[KO]]される危険が高くつきまとう。総じて防御面においては脆い部分が目立つ。
 
  
おなじみの「[[#下必殺ワザ|リフレクター]]」と「[[#通常必殺ワザ|ブラスター]]」を使った待ち戦法は今作でも可能で、相手の攻めを強要する能力が高い。<br>
+
欠点は[[体重]]が非常に軽いこと。スマッシュ攻撃や強力な[[アイテム]]・[[ギミック]]によるダメージをまともに受けてしまったり、乱闘で袋叩きにされたりするとすぐに撃墜されてしまう。また、[[落下速度]]の速さが災いしてお手玉されやすいのも痛い点。さらに、[[復帰ワザ]]は総じて隙が大きいため、慣れた相手には[[復帰阻止]]されやすく、場外に出されると低%の内から撃墜される危険がつきまとう。総じて防御・耐久面においては脆い部分が目立つ。<br>
遠距離主体の相手や、攻めが苦手な相手に対して有利に戦うことができる。<br>
+
なるべく攻撃を受けないように逃げ回ることは得意だが勝利するためにはいずれ相手に接近しなければならず、その過程で相手の隙を突いて正確に近距離まで踏み込んでいくテクニックが要求される。そのスピードでプレイヤー自身も振り回されかねない上、最悪ペースを崩されてあっけなく逆転されてしまうことも多い。<br>
<br>
+
基本的にはクセがない性能に落ち着いているものの、その性質上主力となる接近戦ではリスクを背負う。安定して勝つには操作精度や冷静な判断力を終始求められるため、やや上級者向けのファイターといえる。
なるべく攻撃を受けないように立ち回ることは得意だが、一つのミスが命取りになりかねず、主導権を奪われると逆転されてしまうことも多い。<br>
 
他のファイター以上に被弾のリスクが大きいため、安定した操作精度や冷静な判断力が求められる。<br>
 
全般的に扱いやすい性能に落ち着いているものの、接近戦におけるリスクの大きさを考えると、やや上級者向けのファイターといえる。
 
  
 +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**歩行、走行速度ともに高性能。まともな[[飛び道具]]を持つファイターの中では最速。ジャンプも高く速い。地上でも空中でも軽快に動くことができる。
+
**[[歩行]]・[[走行]]速度ともに高性能で、素直な軌道の[[飛び道具]]を持つファイターの中では最速。ジャンプも高く速い。地上でも空中でも軽快に動くことができる。
**落下速度が非常に速いためスピーディな着地が可能。素早く次の行動に移れる。
+
**[[落下速度]]が非常に速いためスピーディな着地が可能。素早く次の行動に移れる。
**技の発生が早いうえに隙が少ない。高い運動性能ともあいまって、少しでも隙があれば差し込んでいくことが可能。着地狩りも優秀。
+
**ワザの発生が早いうえに隙が少ない。高い運動性能ともあいまって、少しでも隙があれば差し込んでいくことが可能。着地狩りも優秀。
**手数が多く、お手玉が可能でコンボ火力が高め。もともと差し込める機会が多いうえに着地狩りにも優れるため、ダメージ蓄積能力はかなり高い。
+
**手数が多く、[[#コンボ]]火力が高め。もともと差し込める機会が多いうえに[[着地狩り]]にも優れるため、ダメージ蓄積能力はかなり高い。
**強力で使い勝手のいい撃墜手段([[#上スマッシュ攻撃]][[#上空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]])を持ち、撃墜能力が高い。
+
**強力で使い勝手のいい撃墜手段({{SPワザ|フォックス|上スマッシュ攻撃}}、{{SPワザ|フォックス|上空中攻撃}}{{SPワザ|フォックス|後空中攻撃}})を持ち、撃墜能力が高い。
**使い勝手のいい[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「ブラスター」)を持っている。
+
**使い勝手のいい[[飛び道具]]({{SPワザ|フォックス|通常必殺ワザ}}「ブラスター」)を持つ。相手に接近させるように誘導できる。
**反射ワザ([[#下必殺ワザ]]「リフレクター」)を持っている。さらに任意で反射状態を継続することができる。
+
**発生が非常に早い[[反射ワザ]]({{SPワザ|フォックス|下必殺ワザ}}「リフレクター」)を持っている。長押しで継続し、相手に接近させるよう仕向けたり、空中の相手を直接弾き飛ばすなど、応用も効く。
**復帰可能な距離が長い。ルーペ状態からでも復帰できることもそれなりに多い。
+
**復帰距離が長い2種の復帰ワザ({{SPワザ|フォックス|横必殺ワザ}}「フォックスイリュージョン」と{{SPワザ|フォックス|上必殺ワザ}}「ファイアフォックス」)を持つ。横必殺ワザ→上必殺ワザを続けて出すことも可能で、[[ルーペ]]状態からでも復帰できること多い。
 +
<br>
 
*短所
 
*短所
**体重が非常に軽くふっとばされやすい。
+
**[[体重]]が非常に軽くふっとばされやすい。
**落下速度が速いため、体重のわりにはコンボ耐性が低い。ふっとばされやすいのも相まって防御面は最低レベル。
+
***その割に[[落下速度]]が速いため、[[コンボ耐性]]が低く一度の攻めで撃墜圏内にまで持ち込まれやすい。防御面は最低レベル。
**速い落下速度や移動量の多い2つの必殺ワザのため、操作に慣れないうちは自滅や復帰ミスをしやすい。
+
**速い落下速度や移動量の多い2つの必殺ワザのため、操作に慣れないうちは[[自滅]]や復帰ミスをしやすい。復帰距離は問題ないにもかかわらず、[[復帰阻止]]に行くリスクが大きい。
**空中横移動速度が遅い。ジャンプが高いわりには一回のジャンプであまり遠くまで移動できない。
+
**[[空中横移動速度]]が遅い。ジャンプが高いわりには一回のジャンプであまり遠くまで移動できない。
**「ブラスター」では[[ノーリアクション|相手を怯ませることができず]]、相手の行動を制限するまでには至らない。また、距離によっては当てても反撃される。
+
**主力の攻撃ワザとして運用されるような必殺ワザを持たず、リーチが短めの[[通常攻撃]]への依存度が非常に高い。相手の攻撃範囲に接近して攻撃を当てていかなければならず、ローリスクな攻めは難しい。
**ワザのリーチが短く、接近戦では相手の攻撃範囲に入って攻撃を当てていかなければならず、ローリスクな攻めは難しい。
+
***「ブラスター」は[[ノーリアクション|相手を怯ませることができない]]ため、相手の行動を制限するまでには至らないばかりか、距離によっては当てても反撃される。
 
**投げのリターンが低い。コンボも撃墜も期待しにくいのに加え、前投げ以外の投げは、[[フランクリンバッヂ]]を装備した相手に対してほとんど機能しなくなってしまう。
 
**投げのリターンが低い。コンボも撃墜も期待しにくいのに加え、前投げ以外の投げは、[[フランクリンバッヂ]]を装備した相手に対してほとんど機能しなくなってしまう。
**リーチが短いことと投げによる撃墜が見込めないことにより、引き行動やガード主体の守りの体勢に入った相手を撃墜することが難しい。
+
***リーチが短いことと投げ・必殺ワザによる撃墜が見込めないことにより、引き行動やガード主体の守りの体勢に入った相手を撃墜することが難しい。
**復帰ワザの挙動が素直で読まれやすく、復帰阻止耐性が低い。
+
**復帰ワザの挙動が素直で読まれやすく、復帰阻止耐性が低い。横必殺ワザは判定の弱さも懸念点。
**ポテンシャルは高いが、紙装甲かつ操作ミスも頻発しやすいことから、十分に強さを発揮することが難しく結果が安定しにくい。
+
**ポテンシャルは高いが、以上の短所からダメージを受けやすい割に許容量が少ないうえ、移動の激しさから操作ミスが頻発しやすいなど、プレイヤーに高い技量を要し結果が安定しにくい傾向にある。
=== 運動技能 ===
+
 
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
+
== 運動技能 ==
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
66行目: 62行目:
 
}}
 
}}
  
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
+
== スマブラforからの変更点 ==
デザインが『スターフォックス ゼロ』をベースとしたものに変更された。
+
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Fox_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Fox (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=フォックス(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=フォックス(SP)3}};">'''詳細'''</div>
+
<!--
<div class="mw-collapsible-content">
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:
*[[#通常必殺ワザ]]
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:
**{{変更点比較|強化=1}}射程距離が延長された。今作では[[終点]]の台よりも長い。
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:
*[[#横必殺ワザ]]
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
**{{変更点比較|弱体化=1}}相手にガードされた場合、相手の目の前で停止するようになった。反撃を受ける。
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
*[[#上必殺ワザ]]
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒
**{{変更点比較|弱体化=1}}溜め動作中()のダメージ量が0.3%低下。 計14.0%(2.0%*7) 計11.9%(1.7%*7)
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
**{{変更点比較|強化=1}}突進のダメージが2%上昇。 14%/8% 16%/10% [出始め/持続]
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
*[[#下必殺ワザ]]
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
**{{変更点比較|強化=1|弱体化=1}}攻撃発生が3F早くなった。一方で持続は1フレームしか続かなくなった。 6-7F 3F
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
*[[#最後の切りふだ]]
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}アーウィン編隊での射撃を行う、初撃型のワザに変更。
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
-->
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 +
<!--
 +
*前方回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*後方回避
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F F-F
 +
*その場回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F F-F
 +
*空中回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
 +
-->
  
</div>
+
*弱攻撃
 +
**
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**
 +
*横強攻撃
 +
**
 +
*上強攻撃
 +
**
 +
*下強攻撃
 +
**
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*通常空中攻撃
 +
**
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 +
*前空中攻撃
 +
**
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 +
*後空中攻撃
 +
**
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 +
*上空中攻撃
 +
**
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 +
*下空中攻撃
 +
**
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 +
*つかみ
 +
**
 +
*つかみ攻撃
 +
**
 +
*前投げ
 +
**
 +
*後投げ
 +
**
 +
*上投げ
 +
**
 +
*下投げ
 +
**
 +
*通常必殺ワザ「」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}射程距離が延長された。本作では[[終点]]の台よりも長い。
 +
*横必殺ワザ「」
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}相手にガードされた場合、相手の目の前で停止するようになり、反撃を受けやすくなった。
 +
*上必殺ワザ「」
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}溜め動作中(炎)のダメージ減少: 2.0% ⇒ 1.7%
 +
***合計ダメージは計14.0%から11.9%に減少した。
 +
*下必殺ワザ「」
 +
**{{変更点比較|強化=1|弱体化=1}}攻撃発生高速化・持続廃止: 6-7F ⇒ 3F
 +
*最後の切りふだ「」
 +
**
 +
<!--
 +
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 +
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
 +
*{{変更点比較|強化=1}}
 +
*{{変更点比較|弱体化=1}}
 +
*{{変更点比較|その他=1}}
 +
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
 +
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
 +
 
 +
(例)
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: F ⇒ F
 +
-->
 
</div>
 
</div>
  
<!-- 更新があるまでコメントアウト
 
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 
(可能なら概要を記述)
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|フォックス}}
+
{{更新データ一覧用 (SP)|フォックス}}
 
</div>
 
</div>
-->
 
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
{{see|フォックス (SP)/ワザ}}
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**アイテム無し1on1: 1.2倍
+
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 +
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
<!--
 
<!--
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
-->
+
{{節スタブ}}
=== [[弱攻撃]] ===
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="ジャブ" → "ストレート" → "ラピッドキック" → "ラピッドフィニッシュ"}}
+
{| class="wikitable"
[[ファイル:SP_Fox_NA1_01.jpg|250px|サムネイル|1段目(ジャブ)。]]
+
! ワザ !! 特性
[[ファイル:SP_Fox_RapidFinish_01.jpg|250px|サムネイル|百裂フィニッシュ(ラピッドフィニッシュ)。]]
+
|-
パンチ → 反対の手でパンチ → 連続キックのコンビネーション。
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
*'''ダメージ:''' 1.7% → 1.0% → 0.6%*n + 2.0% [1段目→2段目→段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
|-
*'''発生:''' 2F → 2F → 5F (以降2F毎に発生) → 3F-4F [1段目→2段目→段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
| ダッシュ攻撃 ||  
*'''全体:''' 17F → 20F → ?F → 38F
+
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ? → ? [1段目→2段目→段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
| 横強攻撃 ||  
*3段目が百裂攻撃。
+
|-
*誰にも当たっていない場面で攻撃ボタンを押しっぱなしにすると、1段目を高速で連発する。
+
| 上強攻撃 ||  
-----
+
|-
*弱攻撃の中でも発生が早い部類で、接近戦で役に立つ。
+
| 下強攻撃 ||  
*百裂攻撃は[[ヒットストップずらし]]によって若干抜けられやすい部類。
+
|-
**あまり長く出し続けているとフィニッシュ前に攻撃範囲外まで脱出されてしまうことがある。百裂攻撃中に潰されてしまうケースもある。
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/
**ガードにも弱く、フィニッシュをガードorジャストシールドされると反撃は必至。
+
|-
**浮きの高さやずらし具合にもよるが、発生の早い空中攻撃を持っている相手には、それによって割り込まれやすい。
+
| 上スマッシュ攻撃 ||  
**百裂攻撃が当たった場合は早めにフィニッシュを出してしまったほうが良い。
+
|-
*2段目を繰り出した後はすぐに行動可能になるので、そこから他のワザに繋げやすい。
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
**たとえ確定で繋がらないものだとしても、一連の流れが早いために相手の反応が遅れることが期待できる。
+
|-
**相手の割り込みを見越しての迎撃(ガードキャンセルつかみなど)も有力。
+
| 通常空中攻撃 ||  
 
+
|-
<gallery>
+
| 前空中攻撃 ||  
SP_Fox_NA1_01.jpg|1段目(ジャブ)。
+
|-
SP_Fox_NA2_01.jpg|2段目(ストレート)。
+
| 後空中攻撃 ||  
SP_Fox_RapidJab_01.jpg|百裂攻撃(ラピッドキック)。
+
|-
SP_Fox_RapidFinish_01.jpg|百裂フィニッシュ(ラピッドフィニッシュ)。
+
| 上空中攻撃 ||  
SP_Fox_NA1_02.jpg|拳の先端ではなくエフェクトの先端まで攻撃が出ている。
+
|-
SP_Fox_NA2_02.jpg|こちらも同様。
+
| 下空中攻撃 ||  
SP_Fox_RapidFinish_02.jpg|足を大きく伸ばすため、体格のわりにはなかなかの長さ。
+
|-
</gallery>
+
| つかみ攻撃 ||  
{{-}}
+
|-
 
+
| 前投げ ||  
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="ジャンプサイドキック"}}
+
| 後投げ ||  
[[ファイル:SP_Fox_DA_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
|-
ダッシュしながら前方に飛び蹴りを繰り出す。
+
| 上投げ ||  
*'''ダメージ:''' 6.0% -> 4.0% [始->持続]
+
|-
*'''発生:''' 4F-7F -> 8F-15F [始->持続]
+
| 下投げ ||  
*'''全体:''' 31F
+
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
| 通常必殺ワザ ||  
----
+
|-
*発生が早い、前進距離が長い、当てた後に追撃しやすい、とダッシュ攻撃の重要な要素が揃っている高性能なワザ。
+
| 横必殺ワザ ||  
**全体動作もダッシュ攻撃の中では短いほうで優秀。
+
|-
**フォックスの運動性能の高さも相まって当てやすく、使う機会は多い。
+
| 上必殺ワザ ||  
**今作のステップまわりの仕様変更も追い風。退きステップから踵を返して差し込む(返す)といった動きができる。
+
|-
*ヒットすると上に吹っ飛ばす。相手の浮き次第で[[#上強攻撃]]や各種空中攻撃による追撃が狙える。
+
| 下必殺ワザ ||  
**この中でも特に上強お手玉の始動ワザとして最適。
+
|-
**追撃が望めないと思ったら、無理せずにガードすると良い。相手が暴れれば[[ガードキャンセル]]で料理できる。
+
| 最後の切りふだ ||  
*高%時はあえてこのワザの終わり際を当てることで低く浮かせ、追撃しやすくすることもできる。
+
|-
 
+
|}
{{-}}
+
-->
 
+
== [[アピール]] ==
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="フォックスウィップ"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Ftilt_01.jpg|250px|サムネイル|]]
 
前方に蹴りを放つ。
 
*'''ダメージ'''
 
**上シフト: 7.0%
 
**シフトなし: 6.0%
 
**下シフト: 7.0%
 
*'''発生:''' 6F-8F
 
*'''全体:''' 23F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*[[シフト]]対応。
 
----
 
*フォックスの地上ワザではリーチが長め。
 
*高%時、当て方と吹っ飛びによっては、すぐにダッシュで追いかけて上スマッシュが狙えることがある。
 
*足の付け根あたりまで攻撃判定があるので、密着していても当たりやすい。
 
**ほかには、走行反転から繰り出して背面から相手に突っ込みながら当てるという芸当も可能。
 
*高%でもあまりふっとばさない。加えてふっとばし角度が低いので[[きりもみふっとび]]による[[ダウン]]が期待できる。
 
**走行反転横強の背面当てをすると、ワザを繰り出しながら相手のふっとんでいく方向に滑っていくため、追撃がしやすい。
 
***相手の%によっては、[[#上強攻撃]]、[[#上スマッシュ攻撃]]、[[#ダッシュ攻撃]]、[[#下スマッシュ攻撃]]が確定する。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Ftilt_01.jpg|シフトなし。
 
SP_Fox_Ftilt_02.jpg|上シフト。
 
SP_Fox_Ftilt_03.jpg|下シフト。
 
SP_Fox_Ftilt_04.jpg|シフトしなかったときのリーチ。距離は1.8ほど。
 
SP_Fox_Ftilt_05.jpg|上シフト時。0.1ほど短くなる。
 
SP_Fox_Ftilt_06.jpg|下シフト時。届く距離自体は短くなるが、姿勢の影響で相手の位置は無シフト時よりも遠い。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="フリップキック"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Utilt_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
逆立ちして後ろから上へとキックを繰り出す。
 
*'''ダメージ:''' 7.0% / 8.0%/6.0% -> 6.0%/5.0% [対空 / 対地:先端/先端以外][始->持続]
 
*'''発生:''' 3F-5F -> 6F-7F
 
*'''全体:''' 27F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
*早い発生と強い判定を併せ持つため、暴れやコンボ・着地狩りと使用する場面が多い優秀なダメージソースである。
 
**攻撃範囲はフォックスの背後から後頭部のやや上まで、密着に近ければ前の相手にも当たる広い判定があり、当てやすい。
 
**今作では[[ガケつかまり]]中の相手には当たらない。
 
*ヒットさせると上に軽く吹っ飛ばせるため、相手ファイターと%帯によっては、このワザを連続で当て続けることができる(いわゆる“お手玉”)。
 
**相手の重さと落下速度にもよるが、ノーダメージから狙うと繋がらないケースが多い。
 
**しかしながら、お手玉が確定する%帯は存在するので、相変わらずフォックスの重要なダメージソースであることには違いない。
 
**ヒット後の浮きが高くなってきたら、ワザを出すタイミングを遅らせたり、[[#上スマッシュ攻撃]]や空中攻撃に切り替えたりすると良い。
 
**お手玉が確定しなくなった後でも、対空および着地狩りのように当たることが多いが、割り込まれる余地がある。
 
***相手の割り込みを予想してそれをガードで防ぎ、そこから反撃するのも手。
 
*単発ではとっさの対空や反撃に用いる。
 
**フォックスの歩行は素早いので、落下点付近をうろつきながらこれで着地を狩っていくのも手堅い。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Utilt_02.jpg|至近距離では前方の相手に対しても機能する。
 
SP_Fox_Utilt_03.jpg|前作ほど打点は低くない模様。
 
SP_Fox_Utilt_04.jpg|後方のリーチ。エフェクトよりも一回り広い。
 
SP_Fox_Utilt_05.jpg|前方のリーチ。見た目のわりに後方との差は1マス程度。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="フォックステイル"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Dtilt_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
しゃがみながら尾を地面すれすれに回転させる。
 
*'''ダメージ:''' 8.0%/7.0% [先端以外/先端]
 
*'''発生:''' 7F-8F
 
*'''全体:''' 27F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
*フォックスのワザの中では特に低い位置を攻撃できる。
 
**相手のシールドが減っているようなら、肉漏れに期待して振ってみるのもいいかもしれない。
 
*ヒット後のベクトルが前作よりも高くなり、追撃の起点として有用なワザになった。
 
*打点が低いため[[ガケつかまり]]に対して有効なワザに思えるが、尻尾が床から浮いているため当たらない。
 
**フォックスは[[#下スマッシュ攻撃]]を筆頭にガケつかまりに当たる優秀なワザが他にもあるので、あえてこのワザを狙う必要はない。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Dtilt_02.jpg|当てると高めのベクトルでふっとぶ。追撃が狙える。
 
SP_Fox_Dtilt_03.jpg|尻尾は床から浮いている。
 
SP_Fox_Dtilt_04.jpg|当たるファイターも少なからずいる。
 
SP_Fox_Dtilt_05.jpg|[[#横強攻撃]]とほぼ同じ長さ。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="レッグショット"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Fsmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
大きく踏み込む飛び蹴り。
 
*'''ダメージ''' [始->持続]
 
**【ホールドなし】 14.0% -> 11.0%
 
**【ホールド最大】 19.6% -> 15.3%
 
*'''発生:''' 13F-14F -> 15F-16F [始->持続] / ホールド開始: 4F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
*飛び込みつつ蹴るため、フォックスのワザの中で最もリーチが長いが、間合いによって威力が安定せず、やや使いにくい。
 
**台端で使用するとそれ以上進まないため、足の長さ以上のリーチは発揮できない。
 
*攻撃すると同時にフォックス自身(の当たり判定)も移動する。
 
**相手のワザとかち合うと相打ちになったり、時には一方的に負けたりすることも。
 
*撃墜を狙えないほどではないが、ふっとばし能力はあまり高くない。当てられるときに当ててダメージを稼ぐといいだろう。
 
*持続がそこそこ長いので、[[ガケのぼり]]行動に重ねやすい。
 
**ただし、攻撃判定の持続に関しては前作よりも短くなっているので少し注意が必要。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Fsmash_02.jpg|台端から出すとこのくらい移動する。
 
SP_Fox_Fsmash_03.jpg|[[ガケつかまり]]に対して有効。
 
SP_Fox_Fsmash_04.jpg|ガケつかまり姿勢の低い相手にも問題なく当たる。
 
SP_Fox_Fsmash_05.jpg|崖端に詰めて使用しても大丈夫。
 
SP_Fox_Fsmash_06.jpg|リーチは長いのだが、実は[[フォックス_(SP)#弱攻撃|百裂フィニッシュ]]と大差ない。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="サマーソルトキック"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Usmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Fox_Usmash_02.jpg|200px|サムネイル|撃墜手段の主力。]]
 
後方宙返りをしながら蹴り上げる。
 
*'''ダメージ''' [始->持続]
 
**【ホールドなし】 16.0% -> 11.0%
 
**【ホールド最大】 22.3% -> 15.3%
 
*'''発生:''' 8F-9F -> 10F-11F [始->持続] / ホールド開始: 2F
 
*'''全体:''' 55F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
*正面から真上付近までがクリーンヒット。後方だと威力が減少、横ベクトルになる。
 
*クリーンヒットのふっとばし力はフォックスの技の中でも随一で、蓄積が100%程溜まっていれば上方撃墜できる程強力。
 
**発生が早いうえにフォックスの速いダッシュから繰り出せるので、相手の隙を見てからフィニッシュに持っていけるのが強み。
 
**このワザの存在によって、多少離れた間合いであっても、相手は迂闊な行動ができない。
 
*[[ガードキャンセル]]から出すことも可能なので、相手のダッシュ攻撃や空中攻撃を正面でガードできれば撃墜チャンスに転じる。
 
*見た目通り対空性能も高く、迎撃手段としても優秀。
 
*全体的に優れているが、後隙は長いので外した時のリスクは大きい。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Usmash_03.jpg|後方でもヒットするが威力が激減。
 
SP_Fox_Usmash_04.jpg|横方向にふっとばす。
 
SP_Fox_Usmash_05.jpg|さすがに当たらないが、打点の低さは信頼できる。
 
SP_Fox_Usmash_06.jpg|前方の範囲。斜め下がやや薄い程度でほぼ見た目通り。
 
SP_Fox_Usmash_07.jpg|後方の範囲。足を水平にするあたりまでは持続がある。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="グラウンドキック"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Dsmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
両足を大きく開き、前後地面すれすれに足を突き出す。
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 14.0%
 
**【ホールド最大】 19.6%
 
*'''発生:''' 6F-7F / ホールド開始: 2F
 
*'''無敵:''' 6F-7F (両足)
 
*'''全体:''' 52F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
*前後を同時に攻撃できるので、囲まれた際に使える。
 
*リーチがさほど長くないうえ前後同時に攻撃が出るため、回避狩りの手段としてはイマイチ。
 
*発生は早いものの後隙が長く、ガードされると危険。
 
*その場回避との相性が良く、回避で相手の攻撃をすかした後に出すと決まりやすい。
 
*横方向に吹っ飛ばすので、相手の復帰力や横耐性次第では、このワザも撃墜手段になりうる。
 
*打点が非常に低い。ガケをつかんでいる相手に有効。
 
**[[アクション#おっとっと|おっとっと]]状態から出すと(脚のつけ根部分では)当たらないので注意。
 
*足の部分は無敵なので、判定がとても強い。
 
*今作ではダッシュからの攻撃手段としても有用。飛ばしたい方向によって[[#上スマッシュ攻撃]]と使い分けていきたい。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Dsmash_02.jpg|[[ガケつかまり]]を狩るにはこのワザ。
 
SP_Fox_Dsmash_03.jpg|ふっとばし力は並だが、ベクトルが低い。
 
SP_Fox_Dsmash_04.jpg|前方のリーチ。1.3か1.25ほど。
 
SP_Fox_Dsmash_05.jpg|後方のリーチ。今作では前方のほうが長い。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="フォックスキック"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Nair_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
飛び蹴りを繰り出し、その姿勢を維持する。
 
*'''ダメージ:''' 9.0% -> 6.0% [始->持続]
 
*'''発生:''' 4F-6F -> 7F-23F [始->持続]
 
*'''全体:''' 38F
 
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
*汎用性のある蹴り。出が早く持続も長いため、あらゆるシーンで活用できる。判定も悪くない。
 
*高%では、カス当たりから追いかけてのダッシュ[[#上スマッシュ攻撃]]が当たることも。
 
**当てた後の距離が遠かったり、床で受け身を取られてしまったりすると当たらないが、狙う価値はある。
 
**床でバウンドせずに低空に留まっている場合はほぼ確定。
 
**高%の相手には[[きりもみふっとび]]によるダウンが期待できる。ダウンすればその隙に上スマッシュ攻撃を叩き込める。
 
*崖際でショートジャンプから連発して置いておくと、通常登りとジャンプ登りを半自動的に潰すことができ、相手の行動を制限できる。
 
**回避登りに対しても、位置調整である程度はカバー可能。
 
**崖登り攻撃、崖離し行動(≒二度目の崖つかまり)を誘発でき、有利な読み合いに持ち込める。
 
*復帰力が低い相手には崖外で当てると案外効く。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="トルネードシャフト"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Fair_05.jpg|250px|サムネイル]]
 
5連続回転蹴りを繰り出す。
 
*'''ダメージ:''' 1.7%+1.2%+1.7%+2.7%+4.8% 、全5段ヒットで計12.1% / [[着地攻撃]]: 2.0%
 
*'''発生:''' 7F-8F , 11F-12F , 16F-17F , 21F-22F , 26F-27F / 着地攻撃: 1F
 
*'''全体:''' 43F
 
*'''着地硬直:''' 18F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*最終段以外は[[ベクトル|オートリンクベクトル]]。
 
----
 
*[[連続ヒットワザ]]で持続が長い。多くのワザから繋がり、ある程度ダメージが溜まった相手ならば、フィニッシュも可能。
 
*最終段を当てないように出すことで[[メテオスマッシュ#空中連続ヒットワザによるメテオ|疑似メテオ]]になる。
 
**急降下と併用して当てた場合は途中で相手を漏らしやすくなり、最終段を当てずにワザを終えやすい。
 
**床に着地しつつヒットさせ、相手が受け身を失敗した場合は追撃が可能。
 
***低%なら[[#横強攻撃]]で[[ダウン連]]、高%なら[[#上スマッシュ攻撃]]で撃墜、など。
 
***着地隙が長いため、受け身をとられると追撃は難しい。
 
**場外ではかなり下の方まで相手を引きずることができる。詳細は[[#テクニック・小ネタ]]にて。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Fair_01.jpg|1段目。
 
SP_Fox_Fair_02.jpg|2段目。
 
SP_Fox_Fair_03.jpg|3段目。
 
SP_Fox_Fair_04.jpg|4段目。
 
SP_Fox_Fair_05.jpg|5段目(最終段)。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="リバーススピンキック"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Bair_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
空中で振り向きながら後方にキックを繰り出す。
 
*'''ダメージ:''' 13.0%
 
*'''発生:''' 9F-11F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''着地硬直:''' 9F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
*威力の高さに優れ、空中での横方向への撃墜手段、空中からの対地攻撃として頼りになる。
 
**先端当てを意識すればガードに対しても比較的強い。
 
***場合によっては、ガードキャンセルつかみやガード解除弱などに対して、[[#上強攻撃]]などで発生勝ちor判定勝ちできるほど。
 
*攻撃の持続が短いため、当てるにはきっちり相手との高度を合わせて繰り出す必要がある。
 
**持続そのものは[[#ニュートラル空中攻撃]]より短いが、判定の強さと威力の点で勝るため、けん制や置きの用途でも使われる。
 
***相手の攻撃とかち合う可能性がある場合にはこちらのほうが有用。
 
*全体動作が長いため、空中で連発することはできない。また、動作の長さゆえに場外で急降下しながら繰り出すと自滅しやすい。
 
**動作時間の長さのわりには、蹴り終わってすぐに[[オート着地キャンセル]]できるようになる性質がある。
 
**そのため、小ジャンプの頂点あたりから繰り出したとしても、固有の着地隙を発生させずに着地することができる。
 
*復帰阻止に使うのも有効だが、持続の短さゆえにやや難易度が高い。
 
**[[ガケ奪い]]から狙うのも有力。ベクトルが真横に近いので、ダメージの溜まった相手に決まればほぼ撃墜できる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="テイル&レッグ"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Uair_01.jpg|250px|サムネイル|1段目(尻尾攻撃)。]]
 
[[ファイル:SP_Fox_Uair_02.jpg|250px|サムネイル|2段目(宙返りキック)。]]
 
宙返りしながら、上方向へ尻尾とキックの二段攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 5.0%+10.0% 、計15.0%
 
*'''発生:''' 9F-10F , 12F-13F
 
*'''全体:''' 35F
 
*'''着地硬直:''' 13F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
*[[#上スマッシュ攻撃]]・[[#後空中攻撃]]と並ぶ、フォックスの主力撃墜ワザ。きちんと吹っ飛ばすには蹴りを当てる必要がある。
 
*高めに浮かせた場合には、このワザで撃墜を狙っていく。
 
**打点が高ければ高いほど、撃墜に必要な%も少なくて済むため、展開次第では早期の撃墜もありうる。
 
**フォックスのジャンプが高くて速いおかげでこのワザを狙いに行ける範囲は広い。
 
**高い高度ではフォックスの落下速度が速いおかげで空中回避で避けられても、こちらが先に着地して着地狩りを継続できることが多い。
 
*位置が悪いと尻尾しかヒットせず、ほとんどふっとばせない。
 
**真下から突き上げると成功しやすい。もしくは蹴りだけを当てるようにしても良い。
 
*一応、地上の相手に対する攻撃としても使うことは可能。大きめの隙には十分に狙っていける。
 
**(垂直)ジャンプでのすかしから狙う方法もある。
 
**対地攻撃として使う際には極力横移動を減らし、真上から当てるようにしないと2段当たりづらくなる点に注意。
 
*低%時は空前ヒット後にこのワザで追撃できることも。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Uair_03.jpg|対地攻撃としても使えなくはない。
 
SP_Fox_Uair_04.jpg|きっちり2段当てるには真上から差し込む必要がある。
 
SP_Fox_Uair_05.jpg|低~中%帯なら追撃の起点に、高%帯なら直接の決め手になる。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="エアドリル"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Dair_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
ドリルのようにきりもみ回転キック。
 
*'''ダメージ:''' 1.3%*6+3.0% 、全7段ヒットで計10.8% / [[着地攻撃]]: 1.0%
 
*'''発生:''' 5F-6F , 8F-9F , 11F-12F , 14F-15F , 17F-18F , 20F-21F , 23F / 着地攻撃: 1F-2F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''着地硬直:''' 17F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*動作中に着地すると[[着地攻撃]]が発生する。
 
----
 
*序盤~中盤なら、最終段と着地攻撃を当てないように着地すれば、相手が軽く浮くため[[#上強攻撃]]などで追撃可能。
 
*ショートジャンプから最速で出すと、地上の相手に最終段まで当てることができる。低%の内はこちらの方が追撃しやすい。
 
*着地攻撃を当てると、[[#ニュートラル空中攻撃]]カス当てと同様に、ヒット後に追いかけて[[#上スマッシュ攻撃]]を決められる場合がある。
 
*地上戦で使う際には、めくりを意識すると反撃されにくくなる。
 
*どの段を当てても上方向にふっとばすため場外追撃には不向き。[[メテオ]]ワザのような使い方はできない。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Grab.jpg|250px|サムネイル]]
 
*'''発生:''' つかみ: 6F-8F / ダッシュつかみ: 10F-11F
 
 
 
----
 
*特筆すべき性質はないが、フォックスは移動速度が速いため、つかめる機会は多い。
 
**追撃および着地狩りを絡めた攻めの起点になるが、投げから確定する追撃はない。
 
**コンボも撃墜も難しいが、フォックスの得意な着地狩りに移行できるので投げを狙う価値は十分ある。
 
**ガード崩しや[[ガードキャンセル]]からの反撃手段としてもお世話になる。
 
*投げはどれもふっとばし力が弱く、終点ステージ中央だと撃墜するには300%程度必要になる。
 
*[[#前投げ]]以外の投げは全て投げた後にブラスターを発射して追撃する。
 
**ブラスターは[[飛び道具]]なので、[[反射]]可能。
 
***投げた後、第三者に相手との間に割り込まれて反射技を使われるということも。
 
**投げた相手が[[フランクリンバッヂ]]を装着していると、ブラスターがすべて自分のもとへ帰ってくる。
 
***ただし、ブラスターはノーリアクションの飛び道具ゆえ、ダメージを受けるだけで怯みはしない。
 
***両者ともバッヂを装備している状況で投げると、反射されたブラスターを反射できダメージを受けずに済む。
 
****……が、2回目(フォックス側)の反射が起こった時点で弾の攻撃判定が消える模様。
 
****いずれにせよ、[[#つかみ攻撃]]と前投げ以外はまともに機能しなくなるので、相手がバッヂを装備している場合は素直に前に投げること。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Grab.jpg|(通常)つかみ
 
SP_Fox_DGrab.jpg|ダッシュつかみ
 
SP_Fox_PGrab.jpg|振り向きつかみ
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_GrabPummel.jpg|250px|サムネイル]]
 
掴んでいる相手に向けて膝蹴りで攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 1.0%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="スマッシュエルボー"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Fthrow_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
肘で殴り飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 計7.0% (4.0%+3.0%)
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*4.0%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
*特に可も無く不可も無くといった性能。
 
*フォックスの投げで唯一ブラスターでの追加攻撃が無いので、[[フランクリンバッヂ]]による[[反射]]の心配がない。
 
*打撃部分の攻撃判定のサイズは小さいが、距離固定で大きくふっとばす性質がある。
 
**画面端で固まっている相手を撃墜するのに有効な他、ふっとびやすくなっている相手や、チコを場外にはじき出すのに適している。
 
*[[サドンデス]]では[[#上投げ]]の次に撃墜しやすい投げ。真上に天井がある場合はこれで。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Fthrow_01.jpg|
 
SP_Fox_Fthrow_02.jpg|
 
SP_Fox_Fthrow_03.jpg|
 
SP_Fox_Fthrow_04.jpg|ダメージによるふっとびの伸びはそこそこ。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="クローズレンジブラスターH"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Bthrow_03.jpg|250px|サムネイル]]
 
後ろに放り投げたのちにブラスターで狙撃。
 
*'''ダメージ:''' 計8.0% (2.0%+2.0%*3)
 
*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ブラスター部分は他の相手にもヒットする他、[[反射]]・吸収が可能。
 
----
 
*[[#前投げ]]よりも遠くに飛ばせる。崖を背負ったときに。
 
*ちなみに、ワザ名の“クローズ”は「close(近い。正しい発音は濁らずにクロース)」の意味。
 
**“H”は「Horizon(水平)」の頭文字から取ったものと思われる。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Bthrow_01.jpg|
 
SP_Fox_Bthrow_02.jpg|
 
SP_Fox_Bthrow_03.jpg|
 
SP_Fox_Bthrow_04.jpg|ダメージが増えても距離はさほど伸びない。
 
SP_Fox_Bthrow_05.jpg|[[フランクリンバッヂ]]をつけた相手を投げると、ブラスターが跳ね返ってくる。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="クローズレンジブラスターV"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Uthrow_03.jpg|250px|サムネイル]]
 
上に放り投げ、ブラスターで追い撃ち。
 
*'''ダメージ:''' 計8.0% (2.0%+2.0%*3)
 
*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ブラスター部分は他の相手にもヒットする他、[[反射]]・吸収が可能。
 
----
 
*上に飛ばすので、追撃のチャンスではあるが確定する攻撃はない。着地狩りには持ち込める。
 
*ベクトル変更されると、追撃のブラスターが当たらないor当たる本数が減ることがある。
 
*サドンデスではこれが最も撃墜の信用がある投げ。
 
*ワザ名の“V”は「Vartical(垂直)」の頭文字から取ったものと思われる。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Uthrow_01.jpg|
 
SP_Fox_Uthrow_02.jpg|
 
SP_Fox_Uthrow_03.jpg|
 
SP_Fox_Uthrow_04.jpg|ベクトルは完全な真上。
 
SP_Fox_Uthrow_05.jpg|ふっとばし予測線はこんな感じ。
 
SP_Fox_Uthrow_06.jpg|バッヂを装備した相手を投げても投げは中断されないものの、ダメージは受ける。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="クローズレンジブラスターダウン"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_Dthrow_03.jpg|250px|サムネイル]]
 
地面に叩きつけ、ブラスターを至近距離で撃ち込む。
 
*'''ダメージ:''' 計7.0% (2.0%*3+1.0%)
 
*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ブラスター部分は他の相手にもヒットする他、[[反射]]・吸収が可能。
 
----
 
*投げられた相手は斜め前に浮く。追撃or着地狩りの展開に持ち込める。
 
**追撃は[[#前空中攻撃]]で行うのが最もラク。ただし、外側に[[ベクトル変更]]されるとかなり繋がりにくくなる。
 
*[[#後投げ]]や[[#上投げ]]と比べると、ベクトル変更でブラスターを避けられることが無い分、ダメージは安定する。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_Dthrow_01.jpg|
 
SP_Fox_Dthrow_02.jpg|
 
SP_Fox_Dthrow_03.jpg|
 
SP_Fox_Dthrow_04.jpg|ふっとばし方向は斜め前。
 
SP_Fox_Dthrow_05.jpg|相手の%が多いと浮きが高く遠くなる。
 
SP_Fox_Dthrow_06.jpg|[[相殺]]判定がないはずのブラスターがなぜか相殺する。
 
SP_Fox_Dthrow_07.jpg|バッヂの有無に関係なく、投げ終わりのふっとばしによるダメージ(1.0%)は入る。こちらはノーダメージ。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="ブラスター"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_NB_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Fox_NB_02.jpg|200px|サムネイル|ボタンを連打すると銃をしまう動作をキャンセルして連射可能。]]
 
ブラスターをすばやく抜いて撃つ。高速連射できるけれど相手はのけぞらない。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 3.0% -> 2.0% -> 1.3% [始->持続1->持続2]
 
*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''発生''' [始->持続1->持続2]
 
**地上: 11F-12F -> 13F-19F -> 20F-32F
 
**空中: 9F-10F -> 11F-17F -> 18F-30F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*入力すると弾を1発発射して銃をしまう。
 
**連続して入力すると銃をしまう動作をキャンセルして次の弾を発射可能。
 
*弾を当てても相手は怯まない([[ふっとび#ノーリアクション|ノーリアクション]])。
 
*エネルギー系の[[飛び道具]]で、[[相殺]]判定が無い。
 
*空中で撃つと発生が2F早くなる。
 
===== 解説 =====
 
*相手を怯ませられない代わりに猛烈な連射力を備えた飛び道具。弾速が速く、射程も有限とはいえ長め。
 
*ノーリアクションゆえに、飛び道具の撃ち合いにはあまり強いとはいえないが、相手を動かすという意味での強制力はなかなかのもの。
 
*ブラスターそのもののダメージは少ないが、[[ワンパターン相殺]]を回復させることができる。撃てるときはこまめに撃っておくとよい。
 
*当てても怯まない特性は、マイナスに作用することのほうが多いが、当てた相手の得点権を奪い、自分のものにできる点は他の攻撃と同じ。
 
**上手く使えば、労せずに撃墜数を稼ぐことが可能。乱闘でのポイントを横取りする行為は非常に嫌らしい。
 
**[[最後の切りふだ]]も、ものによっては横取りが狙いやすいものもある。
 
**1on1やチーム戦では無意味だが、個人戦の乱闘では強力な技術。
 
**相手を怯ませない特性を活かし、[[シールドブレイク]]した相手や[[ねむり|眠っている]]相手に容赦なく撃ちまくるのも一興。
 
***なお、ふらふら状態はダメージが多いほど早く回復するのに対し、眠り状態はその逆でダメージが少ないほど早く回復する。
 
***連射に夢中になるあまり、本命の攻撃(ホールド[[#上スマッシュ攻撃]]など)を外すことが無いようにしたい。
 
*{{SP|カービィ}}や{{SP|ゼニガメ}}など小柄な、もしくは{{SP|スネーク}}などしゃがみ姿勢が非常に低い相手にはしゃがまれると全く当たらなくなる。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_NB_03.jpg|[[終点]]の端から端まで届く。
 
SP_Fox_NB_04.jpg|射程距離は15.0ほど。
 
SP_Fox_NB_05.jpg|弾には相殺判定がない。
 
SP_Fox_NB_06.jpg|飛び道具の撃ち合いには弱い。
 
SP_Fox_NB_07.jpg|弾を当てても相手は怯まない。デメリットが多いがメリットもある。
 
SP_Fox_NB_08.jpg|反射されてもこちらの行動を阻害されることはないが、ダメージは受ける。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="フォックスイリュージョン"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_SB_01.jpg||250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Fox_SB_02.jpg||250px|サムネイル|空中版。]]
 
残像が見えるほどの高速突進。相手をすり抜けつつ攻撃を加える。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 地上: 8.0% / 空中: 5.0%
 
*'''発生:''' 26F-29F
 
*'''全体:''' 地上: 55F / 空中: 72F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*一瞬その場で停止した後、横方向へ長い距離を高速で移動する。無敵時間はない。
 
*空中で使用した場合、着地するか、[[ガケつかまり]]するか、攻撃を受けるまで、このワザを再使用できない。
 
*攻撃判定は先行するフォックス自身ではなく、残像部分に存在する。
 
*相手のシールドや[[カウンターワザ]]にヒットした場合、相手の目の前で停止する。
 
*{{SP|ファルコ}}と違い、[[メテオスマッシュ|メテオ]]にはならない。
 
===== 解説 =====
 
*移動距離が長く横方向の復帰に使える。
 
**使用後は長い間硬直するが、[[しりもち落下]]にはならない。続けて「[[#上必殺ワザ|ファイアフォックス]]」による復帰が可能。
 
*攻撃ワザとしては、出は遅いものの移動速度が速いため奇襲になる。
 
*低空で繰り出すと、地上で繰り出した場合よりも移動後の隙が少なくなる。
 
**これを利用し、相手の蓄積ダメージが多い時に出始めまたは終わり際を当てれば追撃が狙える。
 
*無敵時間が無く、攻撃判定よりも当たり判定が前に出る都合上、置きワザに非常に弱い。
 
**復帰の際はなるべく崖を目指すようにするのが無難。
 
**台上を目指すのは、あくまでこちらの復帰コースが読まれた(と読んだ)場合の裏の択という感覚で構わない。
 
**移動速度が非常に速いため、相手の攻撃の合間に通り過ぎることができれば無傷で済むことがある。
 
***このとき相手の攻撃が出る前に残像が当たれば勝てることもある。
 
***……とはいえ、結果は不安定で博打要素が強め。助かればラッキー程度に思っておいたほうがいい。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_SB_03.jpg|この位置から使用。
 
SP_Fox_SB_04.jpg|残像とともに高速移動。
 
SP_Fox_SB_05.jpg|[[終点]]の半分ほどの距離を移動する。
 
SP_Fox_SB_06.jpg|残像よりもフォックス自身が先行する。
 
SP_Fox_SB_07.jpg|一つ目の残像が通過しても攻撃はまだヒットしない。
 
SP_Fox_SB_08.jpg|残像がすれ違うくらいのタイミングで命中。
 
SP_Fox_SB_09.jpg|ヒット後に二つ目の残像が現れる。
 
SP_Fox_SB_10.jpg|当たると上にふっとぶ。高%帯の相手に当てれば追撃が狙えることも。
 
SP_Fox_SB_11.jpg|このワザは今作で仕様が変わった。
 
SP_Fox_SB_12.jpg|相手にシールドを張られると……。
 
SP_Fox_SB_13.jpg|一見、通過したように思えるが……。
 
SP_Fox_SB_14.jpg|残像攻撃をガードされた瞬間、本体と残像の位置が入れ替わる。
 
SP_Fox_SB_15.jpg|フォックスは相手の正面で停止する。
 
SP_Fox_SB_16.jpg|大技による反撃はないものの、何らかの反撃が確定してしまう。
 
SP_Fox_SB_17.jpg|[[ボムへい]]。
 
SP_Fox_SB_18.jpg|これまで通り無傷で通過&破壊が可能。
 
SP_Fox_SB_19.jpg|しかし既に動き出している場合は……。
 
SP_Fox_SB_20.jpg|残像の攻撃判定ではなくフォックス自身の当たり判定に反応。
 
SP_Fox_SB_21.jpg|当たり判定が先行する都合上、被弾は免れない。
 
SP_Fox_SB_22.jpg|[[センサー爆弾]]の場合。
 
SP_Fox_SB_23.jpg|スピードに任せた通過も不可能。
 
SP_Fox_SB_24.jpg|置きワザに非常に弱い。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="ファイアフォックス"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_UB_01.jpg|250px|サムネイル|溜め動作。]]
 
[[ファイル:SP_Fox_UB_02.jpg|250px|サムネイル|掛け声とともに突進。]]
 
[[ファイル:SP_Fox_UB_03.jpg|200px|サムネイル|横方向にも飛べる。地上で下入力をした場合もこうなる。]]
 
炎をまとい気合いをこめて突撃する。好きな方向に飛んでいくことができる。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 1.7%*7 + 16.0% -> 10.0% [溜め+突進:始->持続]
 
*'''発生:''' 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F , 32F , (突進) 43F-47F -> 48F-72F [始->持続]
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*突進するまでにスティックを倒すことで、入力した方向(16方向)へ突進する。
 
**何も入力していない時は真上に突進する。
 
**地上で出した場合、下方向への入力は無視される。真下に倒した場合は正面方向へ飛ぶ。
 
*溜め中の炎には攻撃判定があるが、炎のエフェクトと同時に発生するわけではなく、しばらく時間が経つまでは発生しない。
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
===== 解説 =====
 
*溜め時間が長く、おまけに突進の判定も弱いため、非常に阻止されやすい復帰ワザ。
 
**なるべくなら、空中ジャンプと[[#横必殺ワザ]]だけで復帰したい。
 
*横必殺ワザと合わせた復帰距離はかなりのもので、一撃で撃墜されたり復帰阻止されたりしない限り、たいていの場合戻ってこれる。
 
*実は全段ヒット時のダメージは、フォックスのワザの中で一番ダメージが高かったりする。
 
**相手が[[#上空中攻撃]]での追撃を恐れて空中回避するのを読んでこのワザを置いておく、という手がある。
 
***高%時のふっとばし力は上空中攻撃と同程度のものがあり、撃墜が狙える。
 
***読みが外れても相手から離れた方へ発射すればリスクを抑えられる。
 
*地上の相手を[[踏み台ジャンプ]]した直後に使用すると確実に当たるという小ネタがある。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_UB_04.jpg|台端から使用。
 
SP_Fox_UB_05.jpg|右方向に突進。
 
SP_Fox_UB_06.jpg|攻撃判定はステージ中央付近で消える。
 
SP_Fox_UB_07.jpg|移動はこのあたりで終わる。
 
SP_Fox_UB_08.jpg|下方向の成分が入っている場合には、床と接触した角度によって挙動が変わる。
 
SP_Fox_UB_09.jpg|角度が急だと跳ね返ってバウンドする。
 
SP_Fox_UB_10.jpg|バウンド後はしりもち落下になるため危険。
 
SP_Fox_UB_11.jpg|直角にぶつかった場合を除き、地形に沿って移動できる。
 
SP_Fox_UB_12.jpg|攻撃発生は炎のエフェクトと同時ではない。
 
SP_Fox_UB_13.jpg|溜め中の炎は連続ヒットするが、拘束力はあまり強くない。
 
SP_Fox_UB_14.jpg|そのまま突進に繋げられることも。突進の威力はそこそこ高い。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="リフレクター"}}
 
[[ファイル:SP_Fox_DB_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Fox_DB_02.jpg|250px|サムネイル|代表的な[[反射]]ワザ。]]
 
[[飛び道具]]を[[反射]]するリフレクターを展開。飛び道具はスピードと威力を増してはね返る。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 2.0%
 
*'''発生:''' 攻撃: 3F / 反射: 4-23F (※ボタンを押し続けなかった場合)
 
*'''無敵:''' 2F-3F
 
*'''反射倍率:''' 1.4倍
 
*'''[[ワザ特性]]''': 電撃
 
*ワザを入力すると、リフレクターを用いて自身の周囲に反射判定のあるバリアを展開する。
 
**ボタンを押している限り、半永久的に反射判定を出し続けることが可能。飛び道具に対してはほとんど隙がない状態になる。
 
**ボタンを離すとバリアを解除しリフレクターをしまう。多少の硬直がある。
 
**反射成功時は、(横・その場)回避やジャンプで解除時の硬直をキャンセル可能。
 
*空中で使用すると、(着地までの一回に限り)落下速度がリセットされる。
 
*発動中はひそかに向きを変えることができる。特に意味はない。
 
**空中で向きを変える手段として使えなくもないが、解除時の硬直が長いので実用性は低い。
 
 
 
===== 解説 =====
 
*使い勝手のいい反射ワザ。見せるだけでも牽制になる。
 
*遠距離では見てからでも反射が間に合うことが多いが、相手との距離が近づくにつれて反応が難しくなる。
 
**時には読みで出していくことも必要。
 
*解除時の硬直が長い。張ったまま待機したり連発したりするリスクが高く、この解除隙を狙われやすい。使うときは慎重に。
 
*密着に近い状態なら直接攻撃も可能だが、攻撃ワザとして使う機会はあまりない。
 
**攻撃発生がかなり早く、空中で出せる攻撃の中では最速。それに加え無敵時間があるため、割り込みに使える場合がある。
 
**復帰力の低い相手に対して崖外で決めれば復帰を阻止できることがある。ただ過去作の(通称)"リフメテ"ほどの脅威はない。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Fox_DB_03.jpg|空中で使用すると、一度だけ落下速度を抑えることができる。
 
SP_Fox_DB_04.jpg|密着なら直接攻撃も可能。
 
SP_Fox_DB_05.jpg|ベクトルはほぼ真横だが、ふっとばし力は微弱。
 
SP_Fox_DB_06.jpg|999%の相手でも倒すことは不可能。
 
SP_Fox_DB_07.jpg|余談だが、[[ガケつかまり]]に当たるワザの一つ。
 
SP_Fox_DB_08.jpg|しかしながら、全ファイターにヒットする攻撃ではない。
 
SP_Fox_DB_09.jpg|一応、攻撃判定は床下には出ている。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス(SP)|ワザ名="チームスターフォックス"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
目の前に照準が出現し、当たった相手にアーウィン4機での総攻撃を仕掛ける。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 3.0%+30.0%+10.0% 計43.0%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*最初の照準が当たらないと不発に終わる。
 
*高さをあまり与えず前方にふっ飛ばす。
 
*当てた相手に[[ウルフ]]が含まれていると、演出中の台詞が専用のものになる。
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら前にパンチ、後ろにキック。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】後→前にキックしながら起き上がる。<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】前、後ろにキックしながら起き上がる2段攻撃。
 
 
 
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--
 
<gallery>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|うつぶせおきあがり攻撃1
 
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
-->
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ガケを登って、蹴りを出す。
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
 
{{-}}
 
 
 
=== [[アピール]] ===
 
 
*上アピール
 
*上アピール
 
*:「ファイアフォックス」の溜め動作に似た炎を纏いつつ「行くぞ!」<br>なお、この炎に攻撃判定はない。
 
*:「ファイアフォックス」の溜め動作に似た炎を纏いつつ「行くぞ!」<br>なお、この炎に攻撃判定はない。
801行目: 242行目:
 
*下アピール
 
*下アピール
 
*:「かかってこい!」と、手招きして挑発。
 
*:「かかってこい!」と、手招きして挑発。
<!--
+
*[[スマッシュアピール]]
 +
*:[[惑星コーネリア]]、[[惑星ベノム]]、[[ライラットクルーズ]]で可能。
 +
*:しばらくしゃがんで拳を震わせ、立ち上がると同時に腕を上にあげて頭の通信機を操作する。中断されずにアピールを決めると、[[スターフォックス・無線会話一覧|専用の会話]]を聞くことができる。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
+
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール || スマッシュアピール
 
|-
 
|-
|[[ファイル:フォックス (SP) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:フォックス (SP) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:フォックス (SP) 下アピール.gif|250px]]
+
|[[ファイル:フォックス (SP) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:フォックス (SP) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:フォックス (SP) 下アピール.gif|250px]]||[[ファイル:フォックス (SP) スマッシュアピール.gif|250px]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
 
*左腕を前に伸ばし、手招きして挑発。手を前に出す分喰らい判定も前に出る。
 
*左腕を前に伸ばし、手招きして挑発。手を前に出す分喰らい判定も前に出る。
*構えを取り、深呼吸。
+
*体の正面で右手を構え構えて、深呼吸。
<!--
 
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
|-
 
|-
821行目: 262行目:
 
|}
 
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
-->
 
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:フォックス (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:フォックス (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
[[アーウィン]]から飛び降りて登場。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
+
*勝利ファンファーレ:『スターフォックス64』メインテーマの1フレーズ
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:構えたブラスターを回してホルスターに戻すと同時に右を向き、「こちらフォックス、これより帰艦する」
 +
**:*※{{SP|ファルコ}}が対戦相手にいる場合は、台詞が「まだまだだな、ファルコ」になる。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:ブラスターを左右に構えた後、前に銃口を向けて、「作戦完了!」
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
<!--
+
**:背を向けたまま腕組みし、右を向く。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
841行目: 283行目:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
 
  
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
849行目: 290行目:
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|フォックス}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|フォックス}}
 
+
<!--
== 立ち回りの指南 ==
+
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{節スタブ}}
 
  
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
 +
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
 +
=== 連係 ===
 +
 +
== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
== フォックス対策 ==
+
-->
 +
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 +
後投げ・上投げ・下投げ・通常必殺ワザ・下必殺ワザ以外を軒並み強化できる「身体攻撃強化」に加えて「ハイパースマッシュ」がオススメ。(ちなみに後投げ・上投げ・下投げ・通常必殺ワザ・下必殺ワザはエネルギーショット属性)
 +
 +
速い落下速度による自滅が心配なら「ふわりジャンプ」を付けよう。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|フォックス}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|フォックス}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
== オススメスキル ==
+
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
{{節スタブ}}
+
<!--(※階級ソート用に使用してください)
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
-->
 +
===== メインファイターとして =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,387
 +
|| [[スターフォックスシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クリスタル|クリスタル]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|| 0,389
 +
|| [[スターフォックスシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジェームズ|ジェームズ]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|| 0,394
 +
|| [[スターフォックスシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジャイロウイング|ジャイロウイング]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,404
 +
|data-sort-value="ペパーショウグン"| [[スターフォックスシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ペパー将軍|ペパー将軍]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,430
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ロコン|ロコン]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,431
 +
|data-sort-value="ロコン(アローラノスガタ)"| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ロコン(アローラのすがた)|ロコン(アローラのすがた)]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,762
 +
|data-sort-value="リボルバーオセロット(メタルギアソリッド3)"| [[メタルギアシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リボルバー・オセロット(メタルギア ソリッド3)|リボルバー・オセロット(メタルギア ソリッド3)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,777
 +
|| [[ソニックシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#テイルス|テイルス]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,790
 +
|| [[ソニックシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ルージュ|ルージュ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,836
 +
|data-sort-value="ツネキチ"| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#つねきち|つねきち]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,244
 +
|data-sort-value="レイモンドブライス"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レイモンド・ブライス|レイモンド・ブライス]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,263
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リッス|リッス]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,272
 +
|data-sort-value="テンポクン"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#テンポくん|テンポくん]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,357
 +
|data-sort-value="アンディボガード"| [[餓狼伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アンディ・ボガード|アンディ・ボガード]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,368
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ザシアン & ザマゼンタ|ザシアン & ザマゼンタ]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|| 1,373
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レオン(バイオハザード)|レオン(バイオハザード)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
===== お供として =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,385
 +
|| [[スターフォックスシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スリッピー|スリッピー]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,386
 +
|| [[スターフォックスシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ペッピー|ペッピー]]
 +
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== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
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*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/07.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : フォックス]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/07.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : フォックス]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Fox_(SSBU) Fox (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Fox_(SSBU) Fox (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
== 関連項目 ==
 
  
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
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2021年12月1日 (水) 22:32時点における最新版

執筆の途中です この項目「フォックス (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのフォックスについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「フォックス・マクラウド」をご覧ください。
フォックス
公式絵 SP フォックス.png
シンボル スターフォックス.png
出典スターフォックスシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor
種類基本キャラクター
参戦ナンバー07

フォックス(Fox)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは07。

アドベンチャーモードでの解放地点

ファイター性能

走行歩行、空中縦移動の速度が速く、相手との距離を詰めやすく近距離での小回りも利く。そのため、相手の隙を見てから刺すのが得意。自らの速さを活かして相手にワザの空振りを誘発させ、その隙に攻撃を差し込むといった芸当も容易。また、スピードファイターらしくワザにも素早いものが多く、#コンボ性能に優れておりダメージ蓄積能力が高い。更にスピードファイターには珍しくふっとばし力の高いワザを多く持ち、それらは単体でも使い勝手が良いうえにコンボの〆にも用いやすいため、総合的な撃墜能力にも長ける。総じて攻撃面においては極めて高いポテンシャルを持つ。
加えて、おなじみの「リフレクター」と「ブラスター」を使った待ち戦法は今作でも可能で、相手の攻めを強要する能力が高い。遠距離主体の相手や、攻めが苦手な相手に対して主導権を握り続けながら戦うことができる。

欠点は体重が非常に軽いこと。スマッシュ攻撃や強力なアイテムギミックによるダメージをまともに受けてしまったり、乱闘で袋叩きにされたりするとすぐに撃墜されてしまう。また、落下速度の速さが災いしてお手玉されやすいのも痛い点。さらに、復帰ワザは総じて隙が大きいため、慣れた相手には復帰阻止されやすく、場外に出されると低%の内から撃墜される危険がつきまとう。総じて防御・耐久面においては脆い部分が目立つ。
なるべく攻撃を受けないように逃げ回ることは得意だが勝利するためにはいずれ相手に接近しなければならず、その過程で相手の隙を突いて正確に近距離まで踏み込んでいくテクニックが要求される。そのスピードでプレイヤー自身も振り回されかねない上、最悪ペースを崩されてあっけなく逆転されてしまうことも多い。
基本的にはクセがない性能に落ち着いているものの、その性質上主力となる接近戦ではリスクを背負う。安定して勝つには操作精度や冷静な判断力を終始求められるため、やや上級者向けのファイターといえる。

長所と短所

  • 長所
    • 歩行走行速度ともに高性能で、素直な軌道の飛び道具を持つファイターの中では最速。ジャンプも高く速い。地上でも空中でも軽快に動くことができる。
    • 落下速度が非常に速いためスピーディな着地が可能。素早く次の行動に移れる。
    • ワザの発生が早いうえに隙が少ない。高い運動性能ともあいまって、少しでも隙があれば差し込んでいくことが可能。着地狩りも優秀。
    • 手数が多く、#コンボ火力が高め。もともと差し込める機会が多いうえに着地狩りにも優れるため、ダメージ蓄積能力はかなり高い。
    • 強力で使い勝手のいい撃墜手段(上スマッシュ攻撃上空中攻撃後空中攻撃)を持ち、撃墜能力が高い。
    • 使い勝手のいい飛び道具通常必殺ワザ「ブラスター」)を持つ。相手に接近させるように誘導できる。
    • 発生が非常に早い反射ワザ下必殺ワザ「リフレクター」)を持っている。長押しで継続し、相手に接近させるよう仕向けたり、空中の相手を直接弾き飛ばすなど、応用も効く。
    • 復帰距離が長い2種の復帰ワザ(横必殺ワザ「フォックスイリュージョン」と上必殺ワザ「ファイアフォックス」)を持つ。横必殺ワザ→上必殺ワザを続けて出すことも可能で、ルーペ状態からでも復帰できること多い。


  • 短所
    • 体重が非常に軽くふっとばされやすい。
      • その割に落下速度が速いため、コンボ耐性が低く一度の攻めで撃墜圏内にまで持ち込まれやすい。防御面は最低レベル。
    • 速い落下速度や移動量の多い2つの必殺ワザのため、操作に慣れないうちは自滅や復帰ミスをしやすい。復帰距離は問題ないにもかかわらず、復帰阻止に行くリスクが大きい。
    • 空中横移動速度が遅い。ジャンプが高いわりには一回のジャンプであまり遠くまで移動できない。
    • 主力の攻撃ワザとして運用されるような必殺ワザを持たず、リーチが短めの通常攻撃への依存度が非常に高い。相手の攻撃範囲に接近して攻撃を当てていかなければならず、ローリスクな攻めは難しい。
    • 投げのリターンが低い。コンボも撃墜も期待しにくいのに加え、前投げ以外の投げは、フランクリンバッヂを装備した相手に対してほとんど機能しなくなってしまう。
      • リーチが短いことと投げ・必殺ワザによる撃墜が見込めないことにより、引き行動やガード主体の守りの体勢に入った相手を撃墜することが難しい。
    • 復帰ワザの挙動が素直で読まれやすく、復帰阻止耐性が低い。横必殺ワザは判定の弱さも懸念点。
    • ポテンシャルは高いが、以上の短所からダメージを受けやすい割に許容量が少ないうえ、移動の激しさから操作ミスが頻発しやすいなど、プレイヤーに高い技量を要し結果が安定しにくい傾向にある。

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

  • 弱攻撃
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
  • 通常空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 前空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 後空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 上空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 下空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • つかみ
  • つかみ攻撃
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
  • 通常必殺ワザ「」
    • 強化射程距離が延長された。本作では終点の台よりも長い。
  • 横必殺ワザ「」
    • 弱体化相手にガードされた場合、相手の目の前で停止するようになり、反撃を受けやすくなった。
  • 上必殺ワザ「」
    • 弱体化溜め動作中(炎)のダメージ減少: 2.0% ⇒ 1.7%
      • 合計ダメージは計14.0%から11.9%に減少した。
  • 下必殺ワザ「」
    • 強化弱体化攻撃発生高速化・持続廃止: 6-7F ⇒ 3F
  • 最後の切りふだ「」

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0

変更点確認されず。

Ver.3.0.0

変更点確認されず。

Ver.3.1.0
  • 強化弱攻撃2
    • 【先端】リアクション値などが変更され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.4.0.0
  • その他その他
    • ねむり状態から醒めたときのモーションの全体フレームが、他のファイターと統一された。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0
  • 非公開その他最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • パラメータ「final_target_scale」が 8.0 から 1.0 に減少した。
Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドにダメージを受けたときのモーションが変更され、ガード漏れしにくくなった。
      • 以前は『for』のモーションが引き継がれており、ガード漏れしやすかった。
Ver.8.0.0

変更点確認されず。

Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0
  • 強化前空中攻撃
    • 【Hit 1-4】
      • 【足先】判定サイズが 3.0 から 3.5 に拡大した。
      • 【全】リアクション値が調整され、連続ヒットしやすくなった。
  • 強化下空中攻撃
    • 【Hit 1-6】
      • 【腰/足】判定サイズが 3.0/3.2 から 4.0/4.2 に拡大した。
      • 【足】BKBが 65 から 15 に減少し、連続ヒットしやすくなった。
    • 【Hit 7】
      • 【腰】判定サイズが 4.5 から 5.0 に拡大した。
Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール

  • 上アピール
    「ファイアフォックス」の溜め動作に似た炎を纏いつつ「行くぞ!」
    なお、この炎に攻撃判定はない。
  • 横アピール
    銃を取り出して放り投げ、回転させながらホルダーに収める。
  • 下アピール
    「かかってこい!」と、手招きして挑発。
  • スマッシュアピール
    惑星コーネリア惑星ベノムライラットクルーズで可能。
    しばらくしゃがんで拳を震わせ、立ち上がると同時に腕を上にあげて頭の通信機を操作する。中断されずにアピールを決めると、専用の会話を聞くことができる。
上アピール 横アピール 下アピール スマッシュアピール
フォックス (SP) 上アピール.gif フォックス (SP) 横アピール.gif フォックス (SP) 下アピール.gif フォックス (SP) スマッシュアピール.gif


待機モーション

  • 左腕を前に伸ばし、手招きして挑発。手を前に出す分喰らい判定も前に出る。
  • 体の正面で右手を構え構えて、深呼吸。
フォックス (SP) 待機モーション (1).gif フォックス (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

フォックス (SP) 登場演出.gif

アーウィンから飛び降りて登場。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『スターフォックス64』メインテーマの1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      構えたブラスターを回してホルスターに戻すと同時に右を向き、「こちらフォックス、これより帰艦する」
      • ファルコが対戦相手にいる場合は、台詞が「まだまだだな、ファルコ」になる。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      ブラスターを左右に構えた後、前に銃口を向けて、「作戦完了!」
    • ポーズ:十字ボタン→
      背を向けたまま腕組みし、右を向く。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
フォックス (SP) 勝利演出・左.gif フォックス (SP) 勝利演出・上.gif フォックス (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (2).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP フォックス 01.png 『スターフォックス ゼロ』のデザインをベースに、過去作の『スマブラ』のデザイン要素が取り入られている。
頭アイコン SP フォックス 02.png
頭アイコン SP フォックス 03.png
頭アイコン SP フォックス 04.png 緑のジャケットは、初代『スターフォックス』のコンセプトアートに通じるものがある。
頭アイコン SP フォックス 05.png オレンジ 『アサルト』でのペッピーに通じるものがある。
頭アイコン SP フォックス 06.png 灰色
頭アイコン SP フォックス 07.png 黄色 『アサルト』『コマンド』でのスリッピーに通じるものがある。
頭アイコン SP フォックス 08.png ウルフに似た配色。本作ではウルフの衣装デザインが一新された事により、より本人に近づいた。

オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

後投げ・上投げ・下投げ・通常必殺ワザ・下必殺ワザ以外を軒並み強化できる「身体攻撃強化」に加えて「ハイパースマッシュ」がオススメ。(ちなみに後投げ・上投げ・下投げ・通常必殺ワザ・下必殺ワザはエネルギーショット属性)

速い落下速度による自滅が心配なら「ふわりジャンプ」を付けよう。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

無限の宇宙
ROUND 1 頭アイコン SP サムス 01.png
通常戦 ブリンスタ メトロイド:タイトル
ROUND 2 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 01.png
通常戦 マリオギャラクシー エッグプラネット
ROUND 3 頭アイコン SP メタナイト 01.png
通常戦 戦艦ハルバード メタナイトの逆襲
ROUND 4 頭アイコン SP ダークサムス 01.png(ジャイアント)
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP ゼロスーツサムス 01.png)
フリゲートオルフェオン スターフォックス メドレー
ROUND 5 頭アイコン SP ピクミン&オリマー 01.png
通常戦 とある星 ステージセレクト(ピクミン2)
ROUND 6 頭アイコン SP ウルフ 01.png
通常戦 惑星ベノム (終点化) スターウルフ [X]
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png or マスターハンド (SP) アイコン.png&クレイジーハンド (SP) アイコン.png (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考
  • 原作の『スターフォックス』シリーズと同じく、1戦ごとに異なる惑星へ移動する構成になっている。最後に惑星ベノムでウルフと戦うのは『スターフォックス64』の再現。
  • 宇宙をまたにかける戦士といえば宇宙規模のレースを行うキャプテン・ファルコンもその1人のはずだがオミットされている。このルートで登場しないのは、『スターフォックス』と『F-ZERO』がパラレルワールド的に世界観を共有していることにちなんでいるのかもしれない。


組み手

[icon] この節の加筆が望まれています。

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,387 クリスタル LEGEND
0,389 ジェームズ LEGEND
0,394 ジャイロウイング NOVICE
0,404 ペパー将軍 NOVICE
0,430 ロコン NOVICE
0,431 ロコン(アローラのすがた) NOVICE
0,762 リボルバー・オセロット(メタルギア ソリッド3) HOPE
0,777 テイルス ACE
0,790 ルージュ HOPE
0,836 つねきち HOPE
1,244 レイモンド・ブライス NOVICE
1,263 リッス NOVICE
1,272 テンポくん NOVICE
1,357 アンディ・ボガード NOVICE
1,368 ザシアン & ザマゼンタ LEGEND
1,373 レオン(バイオハザード) HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,385 スリッピー ACE
0,386 ペッピー -
0,388 ナウス HOPE
0,406 アッシュ NOVICE
1,087 ニコ・ファイア NOVICE
1,483 ポール・フェニックス & マーシャル・ロウ HOPE

公式スクリーンショット

脚注


外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
スターフォックスシリーズ
ファイター フォックス:64/DX/X/for/SP - ファルコ:DX/X/for/SP - ウルフ:X/SP
ステージ セクターZ - 惑星コーネリア - 惑星ベノム - ライラットクルーズ - オービタルゲート周域
アイテム スマートボム
アシストフィギュア アンドルフ - クリスタル
その他の出演 ペッピー - スリッピー - レオン - パンサー - クリスタル - ナウス64
乗り物 アーウィン - グレートフォックス - ランドマスター - ウルフェン
音楽 スターフォックスシリーズの音楽の一覧
スピリット スターフォックスシリーズのスピリットの一覧/対戦データ