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「ゼロスーツサムス (SP)」の版間の差分

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{{substub}}
+
{{stub}}
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ゼロスーツサムス}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ゼロスーツサムス}}
14行目: 14行目:
 
|参戦X=1
 
|参戦X=1
 
|参戦for=1
 
|参戦for=1
|参戦SP=1
+
|参戦SP=
 
|種類=5
 
|種類=5
 
|参戦ナンバー=29
 
|参戦ナンバー=29
 
}}
 
}}
 
'''ゼロスーツサムス'''(Zero Suit Samus)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは29。
 
'''ゼロスーツサムス'''(Zero Suit Samus)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは29。
 +
{{TOC limit|2}}
 +
== 解放条件 ==
 +
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ゼロスーツサムス}}
  
 +
== ファイター性能 ==
 +
パワードスーツを脱いだ{{SP|サムス}}で、火力のある飛び道具を扱うサムスとは対極的に機敏な身体能力と体術を駆使して戦う。
  
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=有}}
+
動きが機敏で[[ジャンプ]]高度も高く、ワザの出も総じて速め。リーチのあるワザや[[飛び道具]]も備えているので、間合い調節も得意な方。多くのワザから強力な[[#コンボ]]が狙え、ダメージ蓄積力や決定力にも秀でている。さらにシールドからの反撃を受けにくいワザも備え、投げも強力なため、守りの固い相手にも攻撃を仕掛けやすい。高い[[復帰力]]も長所で、3種の必殺ワザと空中ワイヤーが復帰手段として使えるので、かなり自由度が高い。
{{-}}
 
  
== 出現条件 ==
+
ただし、攻撃ワザは全体的に攻撃範囲が狭く、[[打点]]が高い。このため、複数の敵をまとめてふっとばす手段に乏しいだけでなく、小型のファイターにしゃがまれるだけでワザがまったくあたらないこともある。また、[[撃墜]]手段には[[連続ヒットワザ]]が多く、途中でこぼしてしまいやすいという欠点もはらむ。
  
 +
全体的にポテンシャルは十分なものの、それを最大限活かすためにはそれなりの練習が必要。状況に応じたワザを駆使する判断力と高性能の[[#運動技能|運動性能]]を活かせるだけの操作精度が必要となる。
  
== ファイター性能 ==
+
== 長所と短所 ==
(概要を記述)
+
*長所
 +
**[[#運動技能|運動性能]]の高さにより機敏な移動が可能で、特に高い位置への追撃が容易。
 +
**移動速度に優れるだけでなく、[[飛び道具]]・[[牽制]]・[[復帰]]手段が一通り揃っているため、有利な間合いを維持しやすい。
 +
**ワザの[[発生]]がトップクラスに速い。
 +
**[[空中攻撃]]、[[つかみ]]、[[痺れ]]効果をもったワザなど、[[#コンボ]]の起点となるワザが多い。更にコンボから[[撃墜]]を狙いやすい。
 +
**{{SPワザ|ゼロスーツサムス|空中ワイヤー}}や{{SPワザ|ゼロスーツサムス|通常必殺ワザ}}「パラライザー」、{{SPワザ|ゼロスーツサムス|横必殺ワザ}}「プラズマウィップ」を使った攻撃の[[リーチ]]が長く、中間距離での[[牽制]]能力が高い。頭身が高い分、体術(特に足技)のリーチも長め。
 +
**攻撃を防がれても反撃を受けにくい空中攻撃やつかみにより、相手の[[シールド]]からの反撃を受けにくい。
 +
**{{SPワザ|ゼロスーツサムス|上必殺ワザ}}の「ブーストキック」、大きく移動でき[[無敵]]時間もある{{SPワザ|ゼロスーツサムス|下必殺ワザ}}「フリップジャンプ」、空中ワイヤー及び空中ワイヤーと同じ効果を持つ横必殺ワザを持ち、相手に復帰ルートを読まれにくい。
 +
***特に「フリップジャンプ」は着地地点を素早く変更することができるため、[[お手玉]]や[[着地狩り]]の餌食にもなりにくい。逃げ性能の高さはトップクラス。
 +
**[[ワイヤー復帰]]の特性や下必殺ワザの存在などにより、[[崖登り]]を狩られにくい。
 +
<br />
 +
*短所
 +
**[[体重]]が軽くふっとびやすい。
 +
**ワザのダメージが全体的に低めで、手数を稼ぐ必要がある。
 +
**ワザの[[打点]]が総じて高め。[[低姿勢]]の[[ファイター]]や一部のファイターの[[しゃがみ]]・[[着地]]姿勢に対してヒットするワザが限られ、行動の制限を余儀なくされる。
 +
**[[小ジャンプ]]の高度が非常に高く、[[いつでも小ジャンプ攻撃]]で地上の相手を攻撃しにくい。また、ジャンプ中に素早く下に潜り込んできた相手も迎撃しづらい。
 +
**{{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ}}の発生が非常に遅く、[[シールド]]解除からの[[切り返し]]として使いにくい。
 +
**ワザの隙は意外と大きめ。距離を詰めた状態でしっかり守りを固められると攻撃後の隙を狩られやすい。
 +
***つかみが遅いことも相まって守りも崩しにくい。
 +
**崖つかまりに対してプレッシャーをかけにくい。
 +
**{{SPワザ|ゼロスーツサムス|最後の切りふだ}}を確実に当てる手段が殆どない。運よく決まれば強力だが、失敗すると相応の[[リスク]]を抱える事に。
  
 +
== 運動技能 ==
 +
[[ファイル:ゼロスーツサムス_(SP)_打点_(1).gif|サムネイル|300px|{{SP|カービィ}}でなくてもしゃがんでしまえば当たらないものが多い。空中攻撃は特に顕著。]]
 +
[[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]・[[走行#走行性能_(SP)|走行]]・[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中横移動速度]]の加速から最高速、[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ]]高度など、[[落下速度#落下速度_(SP)|落下速度]]を除くあらゆる運動性能が上位クラス。その落下速度に関しても平均以上はある。さらに[[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ]]の初速に至ってはなんと全ファイター中1位であり、運動性能に関しては全く隙がない。<br>
 +
ただし[[体重]]は[[軽量級]]クラス<ref>一応軽量級同士で比較すると重い方ではある。</ref>でとてもふっとびやすいほか、ワザの[[打点]]が全体的に高めで[[小ジャンプ]]の高度も高すぎるため、各種[[空中攻撃]]が地上の小さいファイターに当てにくいのが悩みどころ。
  
*長所
+
[[アイテム攻撃]]は体格相応で長めのリーチを持つ。また、[[ダッシュ攻撃]]の踏み込み距離は指折りで、踏み込みと同時に判定も発生するので非常に優秀な部類。<br>
**
+
ただし、アイテム射撃の[[打点]]は非常に高く、[[低姿勢]]の相手には当たらない。
**
 
*短所
 
**
 
**
 
**
 
=== 運動技能 ===
 
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
46行目: 69行目:
 
}}
 
}}
  
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
+
== スマブラforからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Zero_Suit_Samus_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Zero Suit Samus (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 +
 
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
<!--
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
-->
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 4F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 +
<!--
 +
*前方回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*後方回避
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
 +
*その場回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*空中回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
 +
-->
 +
 
 +
*弱攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の全体F増加: 20F ⇒ 23F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}3段目の全体F増加: 31F ⇒ 34F
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}下側の攻撃範囲拡大。
 +
***ダウン中の相手などにヒットするようになった。
 +
*横強攻撃
 +
**
 +
*上強攻撃
 +
**
 +
*下強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 35F ⇒ 29F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 60° ⇒ 70°
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}2段目が[[シフト攻撃]]対応ワザになった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の持続F減少: 13-15F ⇒ 13-14F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 61F ⇒ 64F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目を出す際の前進距離が短くなった。
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}BKB減少: 50/40 ⇒ 0/0 [先端/根本]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ヒットストップ倍率減少:1.0 ⇒ 0.6
 +
***上記2つの変更により[[痺れ]]時間が減少し、コンボしにくくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}先端のKBG増加: 50 ⇒ 85
 +
*通常空中攻撃
 +
**
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 10F ⇒ 6F
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}2段目の発生高速化: 16F-17F ⇒ 13F-14F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F ⇒ 10F
 +
*後空中攻撃
 +
**
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 11F ⇒ 10F
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 33F ⇒ 34F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 9F ⇒ 5F
 +
*下空中攻撃
 +
**
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 30F ⇒ 24F
 +
*空中ワイヤー
 +
**ダメージ変更: 3%/6% [1段目/2段目] ⇒ 5%
 +
*つかみ
 +
**
 +
*つかみ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全てのつかみの全体F減少: 68F/71F/79F ⇒ 58F/66F/61F [その場/ダッシュ/振り向き]
 +
**{{変更点比較|強化=1}}その場つかみの発生高速化: 16F-19F/16F-25F ⇒ 15F-17F/15F-25F [腕/ワイヤー]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの発生鈍化: 16F-19F/16F-25F ⇒ 17F-19F/17F-26F[腕/ワイヤー]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}振り向きつかみの発生鈍化: 17F-19F/17F-25F ⇒ 18F-20F/18F-26F[腕/ワイヤー]
 +
*前投げ
 +
**ダメージ変更: 計9% (2%+7%) ⇒ 計9% (4%+5%)
 +
***{{変更点比較|強化=1}}合計ダメージは変わらないが、1段目で他の相手を巻き込んだ時のダメージが増加した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 6F-8F ⇒ 8F-9F
 +
*後投げ
 +
**
 +
*上投げ
 +
**
 +
*下投げ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 26F-28F ⇒ 20F-22F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 45F ⇒ 51F
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}発生の高速化と併せて後隙が増加し、追撃しにくくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計5% (2%+3%) ⇒ 計8% (4%+4%)
 +
*通常必殺ワザ「パラライザー」
 +
**
 +
*横必殺ワザ「プラズマウィップ」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ボタンを長押しすると、長押し入力すると威力・リーチが低下する代わりに上に吹っ飛ばす、前作の横必殺ワザ3「引きよせウィップ」に近い攻撃を出せるようになった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のダメージ増加: 7.5% ⇒ 8%
 +
**{{変更点比較|強化=1}}最終段の発生高速化: 32F-34F ⇒ 31F-35F
 +
*上必殺ワザ「ブーストキック」
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計16.8% (5%+1.3%*6+4%) ⇒ 計15.5% (5%+1.3%*5+4%)
 +
***合計ヒット数は8から7になった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}地上版の出始めの攻撃範囲縮小。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地硬直増加: 23F ⇒ 30F
 +
*下必殺ワザ「フリップジャンプ」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}派生せずに移動した時の全体F減少: 49F ⇒ 39F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}キックの持続F減少: 9F-14F ⇒ 9F-12F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}踏みつけの全体F減少: 87F ⇒ 59F
 +
***踏みつけ後のジャンプ高度が低くなり、追撃しやすくなった。
 
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}パワードスーツを装備した状態で背景のスターシップの上からビームを発射するものに変更。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「スターシップ」から「ゼロレーザー」に変更された。
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
+
<!--
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
 
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
63行目: 197行目:
 
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
 
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: F ⇒ F
 +
-->
 
</div>
 
</div>
  
<!-- 更新があるまでコメントアウト
 
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 
(可能なら概要を記述)
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|ゼロスーツサムス}}
+
{{更新データ一覧用 (SP)|ゼロスーツサムス}}
 
</div>
 
</div>
-->
 
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
*より詳細な情報は、[[ゼロスーツサムス_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Zero_Suit_Samus_(SSBU)/Hitboxes Zero Suit Samus (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 +
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 +
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 +
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 +
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 +
=== 簡易ワザ表 ===
 +
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
 +
! ワザ !! ダメージ
 +
!角度!! 発生 !! 撃墜%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|弱攻撃}}
 +
|| 計6%<br>(全3段)
 +
|↗
 +
|| 1F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|ダッシュ攻撃}}
 +
|| 8->5%
 +
|↑->↗
 +
|| 7F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|横強攻撃}}
 +
|| 7-8%
 +
|↗
 +
|| 6F
 +
|| 187-209%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上強攻撃}}
 +
|| 計12%<br>(2Hit)
 +
|↑
 +
|| 3F
 +
|| 181%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下強攻撃}}
 +
|| 8%
 +
|↑
 +
|| 8F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計16-22.3%<br>(2Hit)
 +
|↗
 +
|| 13F
 +
|| 147-90%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計11-15.1%<br>(7Hit)
 +
|↑
 +
|| 10F
 +
|| 155-123%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 6-11.1%
 +
| -
 +
|| 20F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|通常空中攻撃}}
 +
|| 8%
 +
|↗
 +
|| 10F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|前空中攻撃}}
 +
|| 計12%<br>(2Hit)
 +
|↗
 +
|| 6F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|後空中攻撃}}
 +
|| 10-12%
 +
|↖
 +
|| 8F
 +
|| 119-142%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上空中攻撃}}
 +
|| 6.5%
 +
|↑
 +
|| 6F
 +
|| 184%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下空中攻撃}}
 +
|| 5->5.5%
 +
|↑
 +
|| 15F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|空中ワイヤー}}
 +
|| 5%
 +
|↗
 +
|| 9F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ}}
 +
|| -
 +
| -
 +
|| 15F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.3%
 +
| -
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|前投げ}}
 +
|| 計9%<br>(2Hit)
 +
|↗
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|後投げ}}
 +
|| 計8%<br>(2Hit)
 +
|↖
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上投げ}}
 +
|| 計10%<br>(2Hit)
 +
|↗
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下投げ}}
 +
|| 計8%<br>(2Hit)
 +
|↑
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|通常必殺ワザ}}
 +
|| 4-6%
 +
| -
 +
|| 21F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|横必殺ワザ}}
 +
|| 11.6-15.6%
 +
|↗or↑
 +
|| 22F
 +
|| 138%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上必殺ワザ}}
 +
|| 計15.5%<br>(6Hit)
 +
|↗
 +
|| 4F
 +
|| 125%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下必殺ワザ}}
 +
|| 8-14%
 +
|↖
 +
|| -
 +
|| 106%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|最後の切りふだ}}
 +
|| 計47.6-61.8%<br>(24Hit)
 +
| -
 +
|| -
 +
|| 72-30%
 +
|-
 +
|}
 
<!--
 
<!--
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
-->
+
{{節スタブ}}
=== [[弱攻撃]] ===
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名="" → "" → ""}}
+
{| class="wikitable"
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
+
! ワザ !! 特性
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
抜き手 → 銃で殴打 → 肘鉄。
+
|-
*'''ダメージ:''' 1.5% → 1.5% → 3% [1段目→2段目→3段目]
+
| ダッシュ攻撃 ||  
*'''発生:''' 1F → 2F → 3F-4F [1段目→2段目→3段目]
+
|-
*'''全体:''' 23F → 25F → 34F
+
| 横強攻撃 ||  
*'''ワザ特性''': ?
+
|-
*1段目の発生が最も早い。
+
| 上強攻撃 ||  
*1段目は誰にも当たっていなければ長押しで連打する。
+
|-
-----
+
| 下強攻撃 ||  
 
+
|-
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
<gallery>
+
|-
(画像ファイル)|(解説)
+
| 上スマッシュ攻撃 ||  
</gallery>
+
|-
{{-}}
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
+
|-
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
| 通常空中攻撃 ||  
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
| 前空中攻撃 ||  
膝蹴りの体勢を維持しつつジェットで前進。
+
|-
*'''ダメージ:''' 8% -> 5% [始->持続]
+
| 後空中攻撃 ||  
*'''発生:''' 7F-9F -> 10F-19F [始->持続]
+
|-
*'''全体:''' 51F
+
| 上空中攻撃 ||  
*'''ワザ特性''': ?
+
|-
----
+
| 下空中攻撃 ||  
 
+
|-
{{-}}
+
| つかみ攻撃 ||  
 
+
|-
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
| 前投げ ||  
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
+
| 後投げ ||  
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
+
| 上投げ ||  
ジェットを噴射して加速させた中段蹴り。
+
|-
*'''ダメージ'''
+
| 下投げ ||  
**上シフト: 8%
+
|-
**シフトなし: 7%
+
| 通常必殺ワザ ||  
**下シフト: 8%
+
|-
*'''発生:''' 6F-7F
+
| 横必殺ワザ ||  
*'''全体:''' 28F
+
|-
*'''ワザ特性''': ?
+
| 上必殺ワザ ||  
*[[シフト]]対応。
+
|-
*終点崖際のマリオを170%から撃墜可能。
+
| 下必殺ワザ ||  
 
+
|-
----
+
| 最後の切りふだ ||  
*攻撃位置が高くかつ真っ直ぐなので、しゃがんでいる相手には下シフトしなければ当たらないことがある。
+
|-
 
+
|}
{{-}}
+
-->
 
 
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
逆立ちし、ジェットを噴射して開脚から両足を挟むように上方蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 5%+7% 、計12%
 
*'''発生:''' 3F-4F , 9F-10F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*終点のマリオを164%から撃墜可能。
 
 
 
----
 
*1段目は前後に判定があり、2段目で上にふっとばす。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
しゃがんでジェットを噴射しつつ回転蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 8%
 
*'''発生:''' 8F
 
*'''全体:''' 29F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
中段蹴りから鋭く真っ直ぐな蹴りを放ち、ジェットを噴射する。
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 5%+11% 、計16%
 
**【ホールド最大】 7%+15.3% 、計22.3%
 
*'''発生:''' 13F-14F , 27F-28F / ホールド開始: 10F
 
*'''全体:''' 55F
 
*'''ワザ特性''': 火炎[[属性]] [2段目:ジェット]
 
*2段目は[[シフト]]対応。
 
*2段目は終点崖際のマリオをホールドなしで103%から撃墜可能。
 
 
 
----
 
*2段目は攻撃位置が高くかつ真っ直ぐなので、しゃがんでいる相手には下シフトしなければ当たらないことがある。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
短くムチを出して頭上で回すように振る。
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 4%+0.8%*5+3% 、計11%
 
**【ホールド最大】 5.5%+1.1%*5+4.1% 、計15.1%
 
*'''発生:''' 10F-11F , 14F , 17F , 20F , 23F , 26F , 28F / ホールド開始: 5F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''ワザ特性''': 電撃[[属性]]
 
*1段目は自分の目の前に攻撃判定があり、当たると頭上に跳ね上げて連続ヒットする。
 
*最終段は終点のマリオをホールドなしで128%から撃墜可能。
 
----
 
 
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名="スラントパラライザー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
パラライザーを地面に発射する。当たると相手をしびれさせる。
 
*'''ダメージ''' [根本/先端]
 
**【ホールドなし】 8%/6%
 
**【ホールド最大】 11.1%/8.3%
 
*'''発生:''' 20F-23F / ホールド開始: 15F
 
*'''全体:''' 41F
 
*'''ワザ特性''': [[しびれ]]
 
*'''吸収:''' ○
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ムチを出し、前から後ろへなぎ払う。
 
*'''ダメージ:''' 8%
 
*'''発生:''' 10F-16F
 
*'''全体:''' 51F
 
*'''着地硬直:''' 6F
 
*'''ワザ特性''': 電撃[[属性]]
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ジェットを噴射して素早く連続蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 5%+7% 、計12%
 
*'''発生:''' 6F-7F , 13F-14F
 
*'''全体:''' 46F
 
*'''着地硬直:''' 10F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
後方に素早く回し蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 12%/10% [先端/先端以外]
 
*'''発生:''' 8F-9F
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''着地硬直:''' 10F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*終点崖際のマリオを先端ヒットで107%、先端以外ヒットで114%から撃墜可能。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ジェットを噴射しつつ、ムーンサルトで上方を蹴る。
 
*'''ダメージ:''' 6.5%
 
*'''発生:''' 6F-12F
 
*'''全体:''' 34F
 
*'''着地硬直:''' 5F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名="スラッシュダイブ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
足を下に突き出し、やや斜めに急降下。
 
*'''ダメージ:''' 5% / [[着地攻撃]]: 5.5%
 
*'''発生:''' 15F-?F
 
*'''全体:''' 67F
 
*'''着地硬直:''' 24F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*動作中は[[ガケつかまり]]ができない。
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#空中ワイヤー|空中ワイヤー]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ムチを真横に伸ばす。
 
*'''ダメージ''' 5%
 
*'''発生:''' 9F-18F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''着地硬直:''' 8F
 
*'''ワザ特性''': 電撃[[属性]]
 
*[[ワイヤー復帰]]可能。
 
*攻撃判定があるのは先端の丸い部分のみ。
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
ムチを真横に伸ばし、つかんだ相手を引き寄せる。
 
*'''発生:''' つかみ: 15F-25F / ダッシュつかみ: 17-27F
 
*'''全体:''' つかみ: 59F / ダッシュつかみ: 67F
 
 
 
----
 
 
 
<gallery>
 
|(通常)つかみ
 
|ダッシュつかみ
 
|振り向きつかみ
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
つかんだ相手に高速で膝蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 1.2%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
つかんだ相手を放り、腹を真っ直ぐ蹴り飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 計9% (5%+4%)
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*5%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
つかんだ相手を後ろに投げて回し蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 計8% (2%+6%)
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*2%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
つかんだ相手をサマーソルトで蹴り飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 計10% (2%+8%)
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*2%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
つかんだ相手を地面に寝かせ、背中に踵落とし。
 
*'''ダメージ:''' 計8% (4%*2)
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*1段目は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名="パラライザー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
前方に相手をマヒさせる弾を撃つ。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 4%~6%
 
*'''発生:''' 21F-42F / 43F-88F [溜めなし/最大溜め] <br/> チャージ開始: 20F
 
*'''ワザ特性''': [[しびれ]]
 
*'''吸収:''' ○
 
*必殺ワザボタン長押しでチャージ可能。チャージすると威力が上がり、射程が伸び、しびれさせる時間が長くなる。代わりに弾速が下がる。
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名="プラズマウィップ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ムチを伸ばし、前に振り抜く。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 2%*2+1.2%*2+8% 、計14.4%
 
*'''発生:''' 22F , 24F , 26F , 28F , 30F
 
*'''ワザ特性''': 電撃[[属性]] / 火炎[[属性]] [1~4段目/最終段]
 
*[[ワイヤー復帰]]可能。
 
*最終段は終点崖際のマリオを111%から撃墜可能。フルヒットさせるなら95%から。
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名="ブーストキック"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
蹴り上げつつジェット噴射で上昇し、最後に回し蹴り。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 5%+1.2%*5+4% 、計15%
 
*'''発生:''' 4F , 10F , 14F , 18F , 22F , 26F , 32F-33F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
*スティック入力で上昇角度を若干調節できる。
 
*フルヒットで終点のマリオを103%から上に撃墜可能。マリオのジャンプの頂点だと94%から。崖際なら前に角度調整すれば70%程度から横に撃墜できる。
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名="フリップジャンプ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
弧を描くように宙返りし、踏みつけた相手を地面に埋める。ボタン入力で強力なキックを繰り出す。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 踏みつけ: 8% / キック: 14%
 
*'''発生:''' キック: 9F-?F
 
*'''無敵:''' 3F-12F
 
*'''着地硬直:''' キック: 35F
 
*'''ワザ特性''': 踏みつけ: [[埋まり]]
 
*踏みつけやキックが命中すると少し跳ねる。
 
*踏みつけやキックの先端は空中の相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
 
*踏みつけは地上の相手に当てると埋める効果がある。
 
*踏みつけは頂点に達した後、相手に上から触れると発動する。
 
*キックの入力は頂点に達した後に可能。向いている方向、またはスティックで入力した方向の斜め下に放つ。
 
*頂点に達した後はスティック入力で横の移動距離の調節が可能。
 
*キックは終点崖際のマリオを83%から撃墜できる。
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス(SP)|ワザ名="ゼロレーザー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
スーツを着てスターシップに乗り、画面奥から照準で狙った箇所にレーザーを発射。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ( 1.6%/1.2% [中心/外側] )*23 + 25% 、計52.6~61.8%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりつつ前→後の順に蹴る。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりつつ前→後の順に蹴る。<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりつつ前→後の順に蹴る。
 
 
 
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--
 
<gallery>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|うつぶせおきあがり攻撃1
 
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
-->
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
[[ガケ]]を登って蹴る。
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
{{-}}
 
  
=== [[アピール]] ===
+
== [[アピール]] ==
 
*上アピール
 
*上アピール
 
*:上にパラライザーを投げつつ一回転しキャッチ。「Is that all? (これで全力?)」。
 
*:上にパラライザーを投げつつ一回転しキャッチ。「Is that all? (これで全力?)」。
 
*横アピール
 
*横アピール
*:プラズマウィップを軽く振るい、「Try me. (直訳すると私をためしてみて、と言う意味だがここでは「かかってこい」に近いニュアンス。)」
+
*:プラズマウィップを軽く振るい、「Try me.
 +
*:直訳すると「私を試してみて」と言う意味だが、ここでは「かかってこい」に近いニュアンス。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:プラズマウィップを纏うように片足でくるくると4ターン。「You're mine. (同上で直訳はあなたは私のもの、となるがここでは「(この勝負)貰った」に近いニュアンス。)」
+
*:プラズマウィップを纏うように片足でくるくると4ターンしながら、「You're mine.」。
 
+
*:直訳では「あなたは私のもの」、となるがここでは「(この勝負)貰った」に近いニュアンス。
<!--
 
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
487行目: 442行目:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
493行目: 447行目:
 
*パラライザーを高く構え、左右を確認する。
 
*パラライザーを高く構え、左右を確認する。
 
*パラライザーをいじる。
 
*パラライザーをいじる。
<!--
 
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
|-
 
|-
500行目: 453行目:
 
|}
 
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
-->
 
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
<!-- [[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] -->
+
[[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
[[スターシップ]]から飛び降り、ジェットブーツで着地の衝撃を緩和させつつ登場。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
+
*勝利ファンファーレ:『メトロイド』アイテム獲得BGM
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:プラズマウィップをX字を描くようにに2回振り、「Be still. (動くな)」
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:フリップジャンプのような跳躍→宙返りを決め、パラライザーを構える。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
<!--
+
**:片足を開いて回し、その足を曲げた状態でポーズを決める。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
520行目: 473行目:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
 
  
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
<!-- [[ファイル:スマブラSP 拍手 ().gif|250px|サムネイル]] -->
+
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (8).gif|250px|サムネイル]]
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ゼロスーツサムス}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ゼロスーツサムス}}
 +
<!--
 +
== 戦術指南 ==
 +
{{節スタブ}}
  
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
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{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
+
-->
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
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{{節スタブ}}
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<!--
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
 +
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
-->
 +
=== コンボ ===
 +
*【0-20%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】空N [[着地]] → 上スマ → [[大ジャンプ]](→[[空中ジャンプ]]) 空上 or 空前 or 空後
 +
**[[蓄積ダメージ]]が少ない場合の定番コンボ。中距離から[[飛び込み]]つつ仕掛けると繋ぎやすい。
 +
*【0-40%】空N [[着地]] → つかみ
 +
**下投げから更にコンボや[[連係]]が狙える。
 +
*【0-60%】空N 着地 → 空前
 +
**低難易度のコンボ。確定帯が広く狙いやすい。
 +
*【40-70%】空N 着地 → 下B(キック)
 +
**非常に強力な[[早期撃墜]]コンボ。{{SP|ドンキーコング}}や{{SP|スネーク}}のような長身のファイターであれば30%ほどからの撃墜も視野に入る。
 +
*【0-60%】空中ワイヤー → つかみ
 +
**距離が近すぎると空中ワイヤーが当たらないので注意が必要。
 +
*下スマ → 上B
 +
**90%ほどから撃墜可能になるのでその辺りを目安に狙っていくコンボ。
 +
*下B(埋め) → 上B
 +
**同上。こちらは崖上で待ち構えている相手に対する反撃としても重宝する。
 +
 +
=== 連係 ===
 +
<!--
 +
== 対策 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 +
-->
 +
== オススメスキル ==
 +
{{節スタブ}}
 +
通常ワザの大半や上必殺ワザ、下必殺ワザは「身体攻撃強化」や「足攻撃強化」があてはまる。
 +
 +
ムチを使うワザは「武器攻撃強化」や「電撃攻撃強化」、下スマッシュ攻撃と通常必殺ワザは「エネルギーショット強化」にあてはまる。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ゼロスーツサムス}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ゼロスーツサムス}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
 +
{{節スタブ}}
  
 +
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
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<!--(※階級ソート用に使用してください)
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|data-sort-value="1"| NOVICE
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===== メインファイターとして =====
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! No. !! 名前 !! ランク
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|| 0,242
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|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ウルボザ|ウルボザ]]
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|| 0,274
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|| [[メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヤングサムス|ヤングサムス]]
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|-
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|| 0,595
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|data-sort-value="ジョディサマー"| [[F-ZEROシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジョディ・サマー|ジョディ・サマー]]
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|| 0,645
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|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リン|リン]]
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|-
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|| 0,728
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|data-sort-value="ミミッコ"| [[パルテナの鏡シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ミミッ子|ミミッ子]]
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|| 0,754
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|data-sort-value="メリルシルバーバーグ"| [[メタルギアシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#メリル・シルバーバーグ|メリル・シルバーバーグ]]
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|| 0,757
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|| [[メタルギアシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ローズマリー|ローズマリー]]
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|| 0,760
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|| 0,761
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|data-sort-value="エウ゛ァ"| [[メタルギアシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#EVA|EVA]]
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|| 0,918
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|| [[ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ロックマンゼロ|ロックマンゼロ]]
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|| 0,955
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|| [[ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カルナ|カルナ]]
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|| 0,971
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|-
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|| 0,980
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|data-sort-value="チュンリー(ストリートファイターゼロ)"| [[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#春麗(ストリートファイターZERO)|春麗(ストリートファイターZERO)]]
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|| 1,202
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|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アレックス|アレックス]]
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|-
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|| 1,296
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|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シャンティ|シャンティ]]
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|| 1,311
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|data-sort-value="タカマキアン"| [[ペルソナシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#高巻杏|高巻杏]]
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|-
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|| 1,353
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|data-sort-value="エステトリミノ & ゼットテトリミノ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#Sテトリミノ & Zテトリミノ|Sテトリミノ & Zテトリミノ]]
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|data-sort-value="アストラルチェインノシュジンコウ(ジョセイ)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ASTRAL CHAINの主人公(女性)|ASTRAL CHAINの主人公(女性)]]
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|| 1,451
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|data-sort-value="シウ゛ァ"| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シヴァ|シヴァ]]
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|data-sort-value="ニーナウィリアムズ"| [[鉄拳シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニーナ・ウィリアムズ|ニーナ・ウィリアムズ]]
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=== ゼロスーツサムスボディのスピリット ===
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===== お供として =====
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{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
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! No. !! 名前 !! ランク
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|-
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|| 0,238
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|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
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|-
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|| 0,288
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|data-sort-value="アダムマルコビッチ"| [[メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アダム・マルコビッチ|アダム・マルコビッチ]]
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|| 1,306
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|data-sort-value="ココロノカイトウダン"| [[ペルソナシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#心の怪盗団|心の怪盗団]]
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|| 1,328
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|data-sort-value="ユウシャノナカマタチ"| [[ドラゴンクエストシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#勇者の仲間たち|勇者の仲間たち]]
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|-
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|}
  
 
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
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ファイル:公式 スクリーンショット SP ゼロスーツサムス6.jpg|
 
ファイル:公式 スクリーンショット SP ゼロスーツサムス6.jpg|
 
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== その他画像 ==
 
 
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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[[カテゴリ:メトロイドシリーズ]]
 
[[カテゴリ:メトロイドシリーズ]]
 
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[[カテゴリ:ゼロスーツサムス]]
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[[カテゴリ:ファイター (SP)]]

2022年2月4日 (金) 07:21時点における最新版

執筆の途中です この項目「ゼロスーツサムス (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのゼロスーツサムスについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ゼロスーツサムス」をご覧ください。
ゼロスーツサムス
公式絵 SP ゼロスーツサムス.png
シンボル メトロイド.png
出典メトロイドシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー29

ゼロスーツサムス(Zero Suit Samus)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは29。

解放条件

ファイター性能

パワードスーツを脱いだサムスで、火力のある飛び道具を扱うサムスとは対極的に機敏な身体能力と体術を駆使して戦う。

動きが機敏でジャンプ高度も高く、ワザの出も総じて速め。リーチのあるワザや飛び道具も備えているので、間合い調節も得意な方。多くのワザから強力な#コンボが狙え、ダメージ蓄積力や決定力にも秀でている。さらにシールドからの反撃を受けにくいワザも備え、投げも強力なため、守りの固い相手にも攻撃を仕掛けやすい。高い復帰力も長所で、3種の必殺ワザと空中ワイヤーが復帰手段として使えるので、かなり自由度が高い。

ただし、攻撃ワザは全体的に攻撃範囲が狭く、打点が高い。このため、複数の敵をまとめてふっとばす手段に乏しいだけでなく、小型のファイターにしゃがまれるだけでワザがまったくあたらないこともある。また、撃墜手段には連続ヒットワザが多く、途中でこぼしてしまいやすいという欠点もはらむ。

全体的にポテンシャルは十分なものの、それを最大限活かすためにはそれなりの練習が必要。状況に応じたワザを駆使する判断力と高性能の運動性能を活かせるだけの操作精度が必要となる。

長所と短所

  • 長所
    • 運動性能の高さにより機敏な移動が可能で、特に高い位置への追撃が容易。
    • 移動速度に優れるだけでなく、飛び道具牽制復帰手段が一通り揃っているため、有利な間合いを維持しやすい。
    • ワザの発生がトップクラスに速い。
    • 空中攻撃つかみ痺れ効果をもったワザなど、#コンボの起点となるワザが多い。更にコンボから撃墜を狙いやすい。
    • 空中ワイヤー通常必殺ワザ「パラライザー」、横必殺ワザ「プラズマウィップ」を使った攻撃のリーチが長く、中間距離での牽制能力が高い。頭身が高い分、体術(特に足技)のリーチも長め。
    • 攻撃を防がれても反撃を受けにくい空中攻撃やつかみにより、相手のシールドからの反撃を受けにくい。
    • 上必殺ワザの「ブーストキック」、大きく移動でき無敵時間もある下必殺ワザ「フリップジャンプ」、空中ワイヤー及び空中ワイヤーと同じ効果を持つ横必殺ワザを持ち、相手に復帰ルートを読まれにくい。
      • 特に「フリップジャンプ」は着地地点を素早く変更することができるため、お手玉着地狩りの餌食にもなりにくい。逃げ性能の高さはトップクラス。
    • ワイヤー復帰の特性や下必殺ワザの存在などにより、崖登りを狩られにくい。


  • 短所
    • 体重が軽くふっとびやすい。
    • ワザのダメージが全体的に低めで、手数を稼ぐ必要がある。
    • ワザの打点が総じて高め。低姿勢ファイターや一部のファイターのしゃがみ着地姿勢に対してヒットするワザが限られ、行動の制限を余儀なくされる。
    • 小ジャンプの高度が非常に高く、いつでも小ジャンプ攻撃で地上の相手を攻撃しにくい。また、ジャンプ中に素早く下に潜り込んできた相手も迎撃しづらい。
    • つかみの発生が非常に遅く、シールド解除からの切り返しとして使いにくい。
    • ワザの隙は意外と大きめ。距離を詰めた状態でしっかり守りを固められると攻撃後の隙を狩られやすい。
      • つかみが遅いことも相まって守りも崩しにくい。
    • 崖つかまりに対してプレッシャーをかけにくい。
    • 最後の切りふだを確実に当てる手段が殆どない。運よく決まれば強力だが、失敗すると相応のリスクを抱える事に。

運動技能

カービィでなくてもしゃがんでしまえば当たらないものが多い。空中攻撃は特に顕著。

歩行走行空中横移動速度の加速から最高速、ジャンプ高度など、落下速度を除くあらゆる運動性能が上位クラス。その落下速度に関しても平均以上はある。さらにステップの初速に至ってはなんと全ファイター中1位であり、運動性能に関しては全く隙がない。
ただし体重軽量級クラス[1]でとてもふっとびやすいほか、ワザの打点が全体的に高めで小ジャンプの高度も高すぎるため、各種空中攻撃が地上の小さいファイターに当てにくいのが悩みどころ。

アイテム攻撃は体格相応で長めのリーチを持つ。また、ダッシュ攻撃の踏み込み距離は指折りで、踏み込みと同時に判定も発生するので非常に優秀な部類。
ただし、アイテム射撃の打点は非常に高く、低姿勢の相手には当たらない。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

  • 弱攻撃
    • 弱体化1段目の全体F増加: 20F ⇒ 23F
    • 弱体化3段目の全体F増加: 31F ⇒ 34F
  • ダッシュ攻撃
    • 強化下側の攻撃範囲拡大。
      • ダウン中の相手などにヒットするようになった。
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
    • 強化全体F減少: 35F ⇒ 29F
    • 強化ベクトル変更: 60° ⇒ 70°
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化2段目がシフト攻撃対応ワザになった。
    • 弱体化1段目の持続F減少: 13-15F ⇒ 13-14F
    • 弱体化全体F増加: 61F ⇒ 64F
    • 弱体化2段目を出す際の前進距離が短くなった。
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
    • 弱体化BKB減少: 50/40 ⇒ 0/0 [先端/根本]
    • 弱体化ヒットストップ倍率減少:1.0 ⇒ 0.6
      • 上記2つの変更により痺れ時間が減少し、コンボしにくくなった。
    • 強化先端のKBG増加: 50 ⇒ 85
  • 通常空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 10F ⇒ 6F
  • 前空中攻撃
    • 強化2段目の発生高速化: 16F-17F ⇒ 13F-14F
    • 強化着地硬直減少: 16F ⇒ 10F
  • 後空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 11F ⇒ 10F
  • 上空中攻撃
    • 弱体化全体F増加: 33F ⇒ 34F
    • 強化着地硬直減少: 9F ⇒ 5F
  • 下空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 30F ⇒ 24F
  • 空中ワイヤー
    • ダメージ変更: 3%/6% [1段目/2段目] ⇒ 5%
  • つかみ
  • つかみ攻撃
    • 強化全てのつかみの全体F減少: 68F/71F/79F ⇒ 58F/66F/61F [その場/ダッシュ/振り向き]
    • 強化その場つかみの発生高速化: 16F-19F/16F-25F ⇒ 15F-17F/15F-25F [腕/ワイヤー]
    • 弱体化ダッシュつかみの発生鈍化: 16F-19F/16F-25F ⇒ 17F-19F/17F-26F[腕/ワイヤー]
    • 弱体化振り向きつかみの発生鈍化: 17F-19F/17F-25F ⇒ 18F-20F/18F-26F[腕/ワイヤー]
  • 前投げ
    • ダメージ変更: 計9% (2%+7%) ⇒ 計9% (4%+5%)
      • 強化合計ダメージは変わらないが、1段目で他の相手を巻き込んだ時のダメージが増加した。
    • 弱体化発生鈍化: 6F-8F ⇒ 8F-9F
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
    • 強化発生高速化: 26F-28F ⇒ 20F-22F
    • 弱体化全体F増加: 45F ⇒ 51F
      • 弱体化発生の高速化と併せて後隙が増加し、追撃しにくくなった。
    • 強化ダメージ増加: 計5% (2%+3%) ⇒ 計8% (4%+4%)
  • 通常必殺ワザ「パラライザー」
  • 横必殺ワザ「プラズマウィップ」
    • 強化ボタンを長押しすると、長押し入力すると威力・リーチが低下する代わりに上に吹っ飛ばす、前作の横必殺ワザ3「引きよせウィップ」に近い攻撃を出せるようになった。
    • 強化最終段のダメージ増加: 7.5% ⇒ 8%
    • 強化最終段の発生高速化: 32F-34F ⇒ 31F-35F
  • 上必殺ワザ「ブーストキック」
    • 弱体化ダメージ減少: 計16.8% (5%+1.3%*6+4%) ⇒ 計15.5% (5%+1.3%*5+4%)
      • 合計ヒット数は8から7になった。
    • 弱体化地上版の出始めの攻撃範囲縮小。
    • 弱体化着地硬直増加: 23F ⇒ 30F
  • 下必殺ワザ「フリップジャンプ」
    • 強化派生せずに移動した時の全体F減少: 49F ⇒ 39F
    • 弱体化キックの持続F減少: 9F-14F ⇒ 9F-12F
    • 強化踏みつけの全体F減少: 87F ⇒ 59F
      • 踏みつけ後のジャンプ高度が低くなり、追撃しやすくなった。
  • 最後の切りふだ
    • ワザ変更「スターシップ」から「ゼロレーザー」に変更された。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • 弱体化横スマッシュ攻撃
    • 【Hit 2, 根本】KBGが 106 から 97 に減少した。
  • 強化前空中攻撃
    • ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 71F目 に変更された。
  • 強化上空中攻撃
    • ガケつかまり開始フレームが 75F目 から 79F目 に変更された。
  • 弱体化下必殺ワザ
    • 【埋め】KBGが 100 から 145 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。
Ver.3.0.0
  • その他弱体化下必殺ワザ
    • 左スティックを左右に入力した場合の横移動距離に関するパラメータが 0.7 から 0.5 減少した。
      • これにより、横方向への移動距離が減少した。
Ver.3.1.0
  • 強化横必殺ワザ
    • 【連】リアクション値などが変更され、連続ヒットしやすくなった。
    • 【派生, Hit 5】X判定位置が 36.0 から 33.0 ~ 36.0 に変更され、攻撃範囲が内側に拡大した。
  • その他強化下必殺ワザ
    • スティックを左右に倒したときの移動距離に関するパラメータが 0.5 から 0.7 に増加した。
      • Ver.3.0.0で意図せず変更されていたため、Ver.2.0.2以前の値へ戻された。
Ver.4.0.0
  • その他下空中攻撃
    • 倒れふっとびの後すぐにワザを出したとき、必ずワザの直後から落下を開始するように変更された。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0
  • 非公開その他下必殺ワザ
    • 低位置から下必殺ワザを出して地面に着地したとき、着地モーション中も埋め判定が継続してしまう不具合が修正された。参考動画
Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.096倍 に拡大した。
  • 弱体化下必殺ワザ
    • 【踏みつけ】KBGが 145 から 90 に減少し、BKBが 25 から 10 に減少したことにより、埋め時間が減少した。
Ver.8.0.0
  • 強化最後の切りふだ
    • 【〆】持続フレームが 3F 増加した。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0
  • 弱体化通常空中攻撃
    • 着地隙が 6F から 8F に増加した。
  • 弱体化上必殺ワザ
    • 発生フレームが 4F から 6F に鈍化した。
Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 角度 発生 撃墜%
弱攻撃 計6%
(全3段)
1F -
ダッシュ攻撃 8->5% ↑->↗ 7F -
横強攻撃 7-8% 6F 187-209%
上強攻撃 計12%
(2Hit)
3F 181%
下強攻撃 8% 8F -
横スマッシュ攻撃 計16-22.3%
(2Hit)
13F 147-90%
上スマッシュ攻撃 計11-15.1%
(7Hit)
10F 155-123%
下スマッシュ攻撃 6-11.1% - 20F -
通常空中攻撃 8% 10F -
前空中攻撃 計12%
(2Hit)
6F -
後空中攻撃 10-12% 8F 119-142%
上空中攻撃 6.5% 6F 184%
下空中攻撃 5->5.5% 15F -
空中ワイヤー 5% 9F -
つかみ - - 15F -
つかみ攻撃 1.3% - - -
前投げ 計9%
(2Hit)
- -
後投げ 計8%
(2Hit)
- -
上投げ 計10%
(2Hit)
- -
下投げ 計8%
(2Hit)
- -
通常必殺ワザ 4-6% - 21F -
横必殺ワザ 11.6-15.6% ↗or↑ 22F 138%
上必殺ワザ 計15.5%
(6Hit)
4F 125%
下必殺ワザ 8-14% - 106%
最後の切りふだ 計47.6-61.8%
(24Hit)
- - 72-30%

アピール

  • 上アピール
    上にパラライザーを投げつつ一回転しキャッチ。「Is that all? (これで全力?)」。
  • 横アピール
    プラズマウィップを軽く振るい、「Try me.」
    直訳すると「私を試してみて」と言う意味だが、ここでは「かかってこい」に近いニュアンス。
  • 下アピール
    プラズマウィップを纏うように片足でくるくると4ターンしながら、「You're mine.」。
    直訳では「あなたは私のもの」、となるがここでは「(この勝負)貰った」に近いニュアンス。
上アピール 横アピール 下アピール
ゼロスーツサムス (SP) 上アピール.gif ゼロスーツサムス (SP) 横アピール.gif ゼロスーツサムス (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • パラライザーを高く構え、左右を確認する。
  • パラライザーをいじる。
ゼロスーツサムス (SP) 待機モーション (1).gif ゼロスーツサムス (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

ゼロスーツサムス (SP) 登場演出.gif

スターシップから飛び降り、ジェットブーツで着地の衝撃を緩和させつつ登場。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『メトロイド』アイテム獲得BGM
    • ポーズ:十字ボタン←
      プラズマウィップをX字を描くようにに2回振り、「Be still. (動くな)」
    • ポーズ:十字ボタン↑
      フリップジャンプのような跳躍→宙返りを決め、パラライザーを構える。
    • ポーズ:十字ボタン→
      片足を開いて回し、その足を曲げた状態でポーズを決める。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ゼロスーツサムス (SP) 勝利演出・左.gif ゼロスーツサムス (SP) 勝利演出・上.gif ゼロスーツサムス (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (8).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP ゼロスーツサムス 01.png 水色 『ゼロミッション』『Other M』の混合デザイン。『スマブラ』オリジナルのジェットブーツを着用している。
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 02.png 『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』のゼロスーツに似た配色。
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 03.png 赤紫 初代『メトロイド』のエンディングで見られるサムスのインナーと同じ色。海外版では「JUSTIN BAILEY」というパスワードを入力すると操作することができた。
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 04.png 『スーパーメトロイド』のサムスのインナーと同じ色。エンディングやゲームオーバー時に見られる。
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 05.png 黄緑
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 06.png 白銀 『メトロイドフュージョン』のクリアイラストのいくつかに描かれている幼少時代のサムスの服装に通じるものがある。
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 07.png ショートパンツ/オレンジ 『メトロイドゼロミッション』のクリアイラストのいくつかで見られるショートパンツ姿
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 08.png ショートパンツ/青 『メトロイドフュージョン』のクリアイラストのいくつかで見られるショートパンツ姿

コンボ

[icon] この節の加筆が望まれています。

コンボ

  • 【0-20%[2]】空N 着地 → 上スマ → 大ジャンプ(→空中ジャンプ) 空上 or 空前 or 空後
  • 【0-40%】空N 着地 → つかみ
    • 下投げから更にコンボや連係が狙える。
  • 【0-60%】空N 着地 → 空前
    • 低難易度のコンボ。確定帯が広く狙いやすい。
  • 【40-70%】空N 着地 → 下B(キック)
  • 【0-60%】空中ワイヤー → つかみ
    • 距離が近すぎると空中ワイヤーが当たらないので注意が必要。
  • 下スマ → 上B
    • 90%ほどから撃墜可能になるのでその辺りを目安に狙っていくコンボ。
  • 下B(埋め) → 上B
    • 同上。こちらは崖上で待ち構えている相手に対する反撃としても重宝する。

連係

オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

通常ワザの大半や上必殺ワザ、下必殺ワザは「身体攻撃強化」や「足攻撃強化」があてはまる。

ムチを使うワザは「武器攻撃強化」や「電撃攻撃強化」、下スマッシュ攻撃と通常必殺ワザは「エネルギーショット強化」にあてはまる。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

ワイヤーを使いこなせ!
ROUND 1 頭アイコン SP こどもリンク 01.png頭アイコン SP トゥーンリンク 01.png
通常戦 スカイロフト 裏の地上 [for]
ROUND 2 頭アイコン SP フシギソウ 01.png
通常戦 テンガンざん やりのはしら ポケモンジム / 進化(ポケットモンスター 赤・緑)
ROUND 3 頭アイコン SP ダークサムス 01.png
通常戦 ブリンスタ深部 宇宙戦士 サムスアランのテーマ
ROUND 4 頭アイコン SP ヨッシー 01.png
通常戦 ピーチ城 上空 スーパーマリオワールド メドレー
ROUND 5 頭アイコン SP シモン 01.png頭アイコン SP リヒター 01.png
通常戦 ドラキュラ城 シモン・ベルモンドのテーマ(THE ARCADE)
ROUND 6 頭アイコン SP リトル・マック 07.png(×3)頭アイコン SP リトル・マック 08.png(×3) ※3体ずつ登場
軍団戦 75m (戦場化) トンネルシーン(X(エックス))
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png or マスターハンド (SP) アイコン.png&クレイジーハンド (SP) アイコン.png (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考
  • 登場するファイターのほとんどがワイヤーつかみ・ワイヤー復帰を使用する。
  • ROUND 6のリトル・マックだけは「ワイヤーフレーム」という意味でワイヤーつながり。ちなみにリトル・マック戦のBGMの出典もあらゆる物体がワイヤーフレームで描写されたゲームボーイ用のゲームから。


組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,242 ウルボザ HOPE
0,274 ヤングサムス HOPE
0,595 ジョディ・サマー ACE
0,645 リン ACE
0,728 ミミッ子 NOVICE
0,754 メリル・シルバーバーグ NOVICE
0,757 ローズマリー NOVICE
0,760 ザ・ボス LEGEND
0,761 EVA HOPE
0,918 ロックマンゼロ ACE
0,955 カルナ HOPE
0,971 ハナJS HOPE
0,980 春麗(ストリートファイターZERO) HOPE
1,202 アレックス NOVICE
1,296 シャンティ ACE
1,311 高巻杏 HOPE
1,350 ハイライン(ガンズ・エンプレス) HOPE
1,353 Sテトリミノ & Zテトリミノ HOPE
1,376 ASTRAL CHAINの主人公(女性) ACE
1,451 シヴァ ACE
1,480 ニーナ・ウィリアムズ HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,238 ゼルダ(ブレスオブザワイルド) ACE
0,288 アダム・マルコビッチ NOVICE
1,306 心の怪盗団 LEGEND
1,328 勇者の仲間たち LEGEND

公式スクリーンショット

脚注

  1. 一応軽量級同士で比較すると重い方ではある。
  2. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
メトロイドシリーズ
ファイター サムス:64/DX/X/for/SP - ゼロスーツサムス:X/for/SP - リドリー:SP - ダークサムス:SP
ステージ 惑星ゼーベス - ブリンスタ - ブリンスタ深部 - ノルフェア - フリゲートオルフェオン - パイロスフィア
アイテム スクリューアタック - スクリューアタック改
アシストフィギュア メトロイド - マザーブレイン - ダークサムス
ボスキャラ リドリー:X - メタリドリー:X
敵キャラ キハンター星人 - ジーマ - メトロイド - リオ
乗り物 スターシップ
音楽 メトロイドシリーズの音楽の一覧
スピリット メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ