「Mii 格闘タイプ (SP)」の版間の差分
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攻撃の出が総じて早めで隙も少ない。さらにダッシュ力とジャンプ力が他のタイプと比べて高いため、コンボが繋がりやすい。発生が遅かったり、ためワザではあるものの威力の高い爆裂サイドキック 、前進しながら攻撃する横必殺ワザなど、必殺ワザはどれも攻撃的。通常ワザの[[用語集_(対戦関連)#連係|連係]]で簡単にダメージを稼げる上、強力な必殺ワザに繋げることで早期撃墜も非常に狙いやすい。攻めの強烈さに関しては各種Miiの中でも随一と言える。 | 攻撃の出が総じて早めで隙も少ない。さらにダッシュ力とジャンプ力が他のタイプと比べて高いため、コンボが繋がりやすい。発生が遅かったり、ためワザではあるものの威力の高い爆裂サイドキック 、前進しながら攻撃する横必殺ワザなど、必殺ワザはどれも攻撃的。通常ワザの[[用語集_(対戦関連)#連係|連係]]で簡単にダメージを稼げる上、強力な必殺ワザに繋げることで早期撃墜も非常に狙いやすい。攻めの強烈さに関しては各種Miiの中でも随一と言える。 | ||
− | その一方で、上必殺ワザの復帰力が総じて低い、[[飛び道具]]が通常必殺ワザの鉄球投げしかないという短所がある。[[反射]] | + | その一方で、上必殺ワザの復帰力が総じて低い、[[飛び道具]]が通常必殺ワザの鉄球投げしかないという短所がある。[[反射]]や吸収といった対策ワザが一切なく通常攻撃のリーチも短いため、飛び道具などへの対処がやや難しい。また、一見な強力な攻めの分野に関しても欠点がある。撃墜を狙えるワザは上スマッシュと後空中攻撃以外、なにかしらの難点を抱えており、立ち回りで撃墜を狙えるワザが少ない。各種投げの威力も乏しいため、コンボが繋がりづらい終盤になると途端に撃墜に苦労するようになる。そのため、持ち前の撃墜力を活かすには相手の蓄積%をある程度管理し、撃墜に向けたセットプレイを上手く通していくことが重要。分かりやすい近距離ファイターではあるものの、猪突猛進するだけでなく時には計算高いプレイングも必要となるだろう。 |
Miiファイター共通で言えることだが、多くのワザはMii以外の既存ファイターのものに近い。格闘タイプは特に攻撃の出の素早さ、連続ヒット、高い威力を持つ{{SP|フォックス}}、{{SP|キャプテン・ファルコン}}や{{SP|リトル・マック}}を始めとする格闘系人型ファイターのワザの一部がベースにされていることが多い。 | Miiファイター共通で言えることだが、多くのワザはMii以外の既存ファイターのものに近い。格闘タイプは特に攻撃の出の素早さ、連続ヒット、高い威力を持つ{{SP|フォックス}}、{{SP|キャプテン・ファルコン}}や{{SP|リトル・マック}}を始めとする格闘系人型ファイターのワザの一部がベースにされていることが多い。 |
2019年10月19日 (土) 17:13時点における版
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Mii 格闘タイプ | |
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出典 | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラfor |
種類 | カスタマイズ (アドベンチャーではアンロックキャラクター) |
参戦ナンバー | 51 |
Mii 格闘タイプ(Mii Brawler)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは51。
「いろんなあそび」の「Miiファイター」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には剣術タイプ、射撃タイプがある。
Miiは必殺ワザが前作のように各種三つ存在し、コマンド表記だけではわかりづらいので、他のMiiタイプも含め、特定の必殺ワザを指す時は名前表記で載せる。
アドベンチャーモードでの解放地点
ファイター性能
Miiファイターの1人で、主に自分の肉体を武器にダイナミックな格闘ワザで闘う、徒手空拳のファイター。他のタイプに比べると武器を使わない分、リーチは短めだが攻撃が素早く素直、そして力強い。
攻撃の出が総じて早めで隙も少ない。さらにダッシュ力とジャンプ力が他のタイプと比べて高いため、コンボが繋がりやすい。発生が遅かったり、ためワザではあるものの威力の高い爆裂サイドキック 、前進しながら攻撃する横必殺ワザなど、必殺ワザはどれも攻撃的。通常ワザの連係で簡単にダメージを稼げる上、強力な必殺ワザに繋げることで早期撃墜も非常に狙いやすい。攻めの強烈さに関しては各種Miiの中でも随一と言える。
その一方で、上必殺ワザの復帰力が総じて低い、飛び道具が通常必殺ワザの鉄球投げしかないという短所がある。反射や吸収といった対策ワザが一切なく通常攻撃のリーチも短いため、飛び道具などへの対処がやや難しい。また、一見な強力な攻めの分野に関しても欠点がある。撃墜を狙えるワザは上スマッシュと後空中攻撃以外、なにかしらの難点を抱えており、立ち回りで撃墜を狙えるワザが少ない。各種投げの威力も乏しいため、コンボが繋がりづらい終盤になると途端に撃墜に苦労するようになる。そのため、持ち前の撃墜力を活かすには相手の蓄積%をある程度管理し、撃墜に向けたセットプレイを上手く通していくことが重要。分かりやすい近距離ファイターではあるものの、猪突猛進するだけでなく時には計算高いプレイングも必要となるだろう。
Miiファイター共通で言えることだが、多くのワザはMii以外の既存ファイターのものに近い。格闘タイプは特に攻撃の出の素早さ、連続ヒット、高い威力を持つフォックス、キャプテン・ファルコンやリトル・マックを始めとする格闘系人型ファイターのワザの一部がベースにされていることが多い。
- 長所
- 運動性能が並以上。Miiファイターの中で最も機動力に優れ、落下速度も非常に早いのでスピーディな攻めが展開しやすい。
- ワザの発生が早めで近距離戦が得意。
- 後隙の少なさに優れたワザや程よいふっとばしを誘発するワザを複数持つため、連係が非常に狙いやすい。
- ニュートラル空中攻撃の持続が非常に長いうえに着地隙も少ない。相手に押し付けやすく攻めの起点になりやすい。
- 威力の高いワザやふっとびベクトルが優秀なワザが多い。連係から繋げることも可能であり、早期撃墜を非常に狙いやすい。
- メテオワザも複数存在する。早期撃墜性能に関してはトップクラス。横スマッシュ攻撃も重量級並の威力を誇りながら他の重量級より出が早い。
- 必殺ワザのカスタマイズができる。選べる必殺ワザは近接攻撃に偏っているものの、苦手な状況への対策を取る選択はできないわけではない。
- 飛び道具(通常必殺ワザ1「鉄球投げ」)は射程は長くないものの放物線上に落ちる上、威力と判定持続に優れるので復帰阻止などに使いやすい。
- カウンターワザ(下必殺ワザ3「カウンター投げ」)を持つ。飛び道具や背後、一部の下段攻撃には対応できないが、威力倍率は折り紙付き。
- 短所
- 上必殺ワザはどれも上昇量や移動量が低い。落下速度の速さも相まり、復帰力はあまり高い方ではない。
- 通常ワザのリーチが短く、リーチ差で判定負けする場面がある。
- 相手の蓄積ダメージが溜まりすぎると、かえって撃墜する手段に乏しくなる。長期戦に踏みとどまられると撃墜難に陥りやすい。
- 連係の起点になるワザは高%になるといずれも攻撃が繋がりづらくなる。終盤は連係による撃墜はほぼ不可能に。
- スマッシュは上スマッシュ以外、致命的な弱点を持つ。横スマッシュは放った後の硬直が異常なまでに長く、下スマッシュはリーチが非常に短い。
- 投げの威力が低い。相手によっては200%以上溜まっても投げ撃墜を狙えないことすらあるため、ジリ貧になりやすい。
- 体重はいわば中軽量級。Miiファイターの中ではもっとも軽い。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラforからの変更点
この節の加筆が望まれています。 |
Miiファイターの中で唯一ワザの変更があったタイプで、4種の必殺ワザが変更された。
更新履歴
詳細は「ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki」を参照
ワザ
「Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
アピール
- 上アピール
- 宙返りをしてから決めポーズ。
- 横アピール
- 手前を向いて決めポーズ。
- 下アピール
- 手前を向いて正拳突き二回。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- 4つのファイティングポーズを連続で取る。
- 片手を手刀にして構える。
登場演出
爆発の中から登場し、格闘を披露する。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「命の灯火」(メインテーマ)の1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 2連パンチの後、蹴り上げで決めポーズ。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 百裂パンチを打ち込みまくる。
- ポーズ:十字ボタン→
- 側転、回し蹴りと続けて決めポーズをする。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
戦術指南
この節の加筆が望まれています。 |
必殺ワザの選定
Miiは必殺ワザのチョイスで立ち回りや強さなどが変化するのでよく考えて選びたい。
- 通常必殺ワザ
- 鉄球投げ -出の遅さと硬直の長さは欠点なものの、 放物線上に落ちる上、威力は放物線系飛び道具最高クラス。とにかく便利なので基本こっちを選ぼう。
- 閃光マッハパンチ -空中で上へふっとばす決め手になりえる。空中戦での決め手を増やすなら一考の価値あり。
- 爆裂サイドキック -横スマの存在がネックで腐りやすい。一応放った後の硬直はこちらが短いが、結局横スマでいいという話になる。
あらゆる状況に対応するなら鉄球投げがいい。まよったらとりあえず鉄球投げを選んでおけば間違いはない。
空中戦で上に吹っ飛ばす決め手が欲しいなら閃光マッハパンチを推奨。相手がステージ上でジャンプしているなら十分な決め手になりやすい。
爆裂サイドキックは重量級並の威力を誇る割に他の重量級より出が早い横スマの存在があるため、選ばない方が賢明。
- 横必殺ワザ
- 瞬間百裂キック -上スマ以上の攻撃力で、中量級なら100%程で撃墜できる。爆裂サイドキックは基本アテにならないので決め手のレパートリーを増やしたいなら。
- 燃焼ドロップキック -無難オブ無難。突進するので背中にいる少し離れた相手を奇襲する事ができる上、瞬間百裂キックのような外した際の硬直もないので気軽に放てる。
- スープレックス -移動掴み。ガード不能なのでダメージ稼ぎは元より、崖際で道連れを図る事も可能。
重要な選択肢となる部分で決め手を増やしたいなら瞬間百裂キックがいい。ただし、閃光マッハパンチがあるなら別のワザにした方がいい。
とにかくガード不能でダメージを稼ぎたいならスープレックス。いざという時の道連れも光る。燃焼ドロップキックは気軽に横必殺ワザを打ち込みたいなら。
- 上必殺ワザ
復帰能力は昇天スピンキック≧天地キック>突き上げアッパーカットとなっている。
- 天地キック -縦軸の復帰力が最もいい。かかと落としの部分はメテオ判定になるが、着地するとメテオが無効になる上、かかと落としをしたら少しの間崖がつかめなくなるため、メテオは道連れ用途になる。
- 昇天スピンキック -総合的な復帰力は最強。前に進みながらフィニッシュすれば横に吹っ飛ばせるので撃墜択にもなる。
- 突き上げアッパーカット -ガードキャンセルから出すには最適で上スマより優れている。中量級なら140%から撃墜可能。ただし、復帰力は最低。
昇天スピンキックが最も復帰に強く、撃墜択になるので基本的にはこちらを推奨。
突き上げアッパーカットはガードキャンセル性能を高めるならあり。ただし、復帰力が最低になるので反転ジャンプを付けて補強しないとすぐに復帰できなくなる。
天地キックは玄人向け。メテオ部分をコンボにできなくもないが、クセが強いのでメテオ部分を生かすつもりが無いなら他のワザがいい。
- 下必殺ワザ
- くい打ちヘッドバット -奇襲及び、即死コンボパーツになりうる。即死コンボが大好きなら選ぼう。
- 反転キック -奇襲の他、復帰力を補強するために使える。突き上げアッパーカットを選んだのなら必須レベル。
- カウンター投げ -相手の攻撃に対する奥の手的な存在。相手の攻撃を見切れるならこれほど強力な手はそうそうない。
ここはプレイヤーの好みに分かれるので好きに選んでも構わない。即死コンボ用のくい打ちヘッドバット、復帰力補強の反転キック、刹那の見切り者ご用達のカウンター投げ、どれも腐らない。
ただし、突き上げアッパーカットを選んだのなら必ず反転キックを選ぼう。でなきゃドクターマリオ並に悲しい復帰力になる。
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
- 【42~60%】空N → 弱 → 横スマ
- ダウン連コンボ。Mii格闘の横スマはダウン連可能な横スマの中で最強レベルの威力を誇るので、これを決めるだけでも強烈な一発となる。
- 通常ジャンプなら42%から、小ジャンプなら50~60%から始動可能。持続部分のカス当てなら100%以上で狙える。
- 崖際で決めればそのまま撃墜も夢じゃない。
- 【42~50%】空N → (ダウンした瞬間を)空N → 弱→横スマor(相手の受け身を読んで)横スマ
- 上のダウン連発展連携。二回目空Nはダウンした瞬間を狙わないと当たらない。
- 二回目のダウンは受け身を取ってくる可能性があるので、それを読んで横スマを叩き込むのがメイン。
- 相手の行動依存なので難しいが決まればそのまま即死させる事も可能。覚えておいて損はない。
- 【42~60%】空N → 弱 → くい打ちヘッドバット
- ダウン連かつ、代償付きの即死コンボ。崖端で決まれば自分もろとも即死が決まる。弱を一発入れてるがいきなりくい打ちヘッドバットを入れてもはいる。
- 通常ジャンプなら42%から、小ジャンプなら50~60%から始動可能。持続部分のカス当てなら100%以上で狙える。
- 一見ただのネタにしか見えないが、相手の方が先に落ちるため、「相手のストックが1なら確実に勝ち」となる凶悪なコンボ。
- ただし、タイム制ではまるで意味のないコンボなので、ストック制専用コンボだと思おう。
Mii 格闘タイプ対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
1人用ゲームモード攻略
組み手
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,031 | キノピオ | HOPE |
0,043 | ヘイホー | NOVICE |
0,205 | スタルキッド | HOPE |
0,570 | フライングマン | ACE |
0,969 | ニア | ACE |
1,041 | アタリメ司令 | - |
1,070 | フランケンシュタイン & のみ男 | HOPE |
1,080 | ウーピー | ACE |
1,083 | ゴールド・ボーン | HOPE |
1,094 | スマッシュボール | ACE |
1,260 | ニッキー | ACE |
1,287 | スプリングマン | ACE |
1,302 | パワフルダッシュキノコ | ACE |
1,317 | ロボット Toy-Con | ACE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,033 | キノピコ | - |
1,079 | セバスチャン・テトリ | ACE |
1,082 | シーラ・ベル | HOPE |
1,298 | ピカチュウ(相棒) | ACE |
1,321 | キノピーチ | ACE |
脚注
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素 | |||||
ファイター | Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP) | ||||
ステージ | メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング | ||||
アイテム |
| ||||
ボスキャラ | マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ | ||||
敵キャラ | 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍 | ||||
音楽 | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧 | ||||
スピリット | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |