大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「ヨッシー (SP)」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
(16人の利用者による、間の94版が非表示)
1行目: 1行目:
{{substub}}
+
{{stub}}
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ヨッシー}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ヨッシー}}
19行目: 19行目:
 
}}
 
}}
 
'''ヨッシー'''(Yoshi)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは05。
 
'''ヨッシー'''(Yoshi)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは05。
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
+
{{TOC limit|2}}
{{-}}
 
 
 
 
== アドベンチャーモードでの解放地点 ==
 
== アドベンチャーモードでの解放地点 ==
 
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ヨッシー}}
 
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ヨッシー}}
  
 
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
(概要を記述)
+
「初心者'''または'''上級者向け」の[[中量級]]ファイター<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1023/index.html 速報スマブラ拳!! : ヨッシー]</ref>。
 +
 
 +
復帰手段が限られているためか地上空中ともに[[#運動技能|運動性能]]はすこぶる良好。[[ジャンプ]]力や[[空中横移動速度|空中での移動力]]も非常に高く、[[空中ジャンプ]]中には[[アーマー]]が付く。また、[[シールド]]はたまごの中にこもる特殊なもので大きさが変化せず、間合いギリギリの多段攻撃を肉漏れせず耐えられる。
  
 +
通常ワザはマリオのようにスタンダードで扱いやすいものが揃っているため一通りの事がこなせるほか、武器持ちではないファイターの中では[[判定]]が非常に強いものも多く、打ち負けにくい。運動性能の高さも相まって空中戦もお手の物。<br />
 +
必殺ワザも多彩で、用途がはっきり棲み分けされているため、様々な局面に対応できる。標準以上の[[重さ]]と[[#運動技能|アーマー付きの空中ジャンプ]]でコンボ耐性も非常に高く、防御面にも隙が無い。独特の挙動を持つ[[空中ジャンプ]]に馴れさえすれば、初心者から上級者まで使うことが出来る万能型ファイターである。
  
 +
しかし、攻防それぞれに明確な弱点もある。1つは{{SPワザ|ヨッシー|つかみ}}の性質による[[崩し]]性能の低さ。撃墜手段が不安定であるため、フィニッシュを決めるには工夫が必要。<br>
 +
もう1つは{{SPワザ|ヨッシー|上必殺ワザ}}の上昇力が低く、空中ジャンプの消費によるリスクが大きいこと。空中ジャンプを潰されると復帰は絶望的になるため、崖外での立ち回りは慎重に行いたい。
 +
 +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**
+
**全体的に[[#運動技能|運動性能]]が非常に良い。特に'''空中での移動力は{{SP|プリン}}とほぼ同等'''。
**
+
***[[空中横移動速度|空中横移動の最高速度]]が全ファイター中1位・空中での横加速も上位。さらに[[空中ジャンプ]]もかなりの距離を移動するうえ[[アーマー]]もつくため、[[復帰]]や[[着地狩り]]の回避がしやすい。
 +
***それでいて[[体重]]も平均以上であり、[[ベクトル変更]]・吹っ飛び緩和をミスらない限りは数値以上にふっとばされにくい。
 +
**ヨッシーだけ[[シールド]]が[[ダメージ]]を受けても小さくならない=[[シールド]]漏れが起きない特別な仕様。普通、[[シールドシフト]]をしないと攻撃が当たる場面でもヨッシーであれば大丈夫。
 +
**全体的に[[判定]]に優れるワザが多く、一部は[[発生]]が早いものもある。バランスが取れたワザ構成になっているため攻撃面ではそつがなく、安定した戦いができる。
 +
***発生の早い[[空中攻撃]]と[[#運動技能|ふんばりジャンプ]]による空中ジャンプ[[アーマー]]のおかげで、確定しない[[#コンボ]]からの脱出がしやすい。
 +
**地上でも空中でも使える[[つかみワザ]]の{{SPワザ|ヨッシー|通常必殺ワザ}}「たまご産み」を持つ。
 +
**自由自在に投げ分け可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ヨッシー|上必殺ワザ}}「たまご投げ」)を持つ。軌道の自由度が高く、[[ステージ]]の高低差にも対応しやすい。
 +
***また、空中では一度だけ一瞬浮き、[[復帰阻止]]を狙う相手を[[牽制]]しつつ[[崖]]に掴まることも可能で、[[復帰ワザ]]としても重宝する。
 +
**シールドブレイク狙い・急降下など複数の用途を持つ{{SPワザ|ヨッシー|下必殺ワザ}}「ヒップドロップ」を持つ。
 +
<br />
 
*短所
 
*短所
**
+
**運動性能で少しはカバーできるものの、ワザの[[リーチ]]はやや短め。入力方向の垂直に広いワザはいくつかあるものの、直線に長い範囲を持つワザがない。
**
+
**左右の[[緊急回避]]による移動速度や後スキが遅く、見切られやすい。
**
+
**相手の[[シールド]]を崩す手段が極端に少なく、守りを固められると[[撃墜]]に困りやすい。
=== 運動技能 ===
+
***通常必殺ワザも含め、{{SPワザ|ヨッシー|つかみ}}の前後の[[隙]]が大きく使いにくい。加えて通常[[投げ]]ワザの性能もあまり良くない。
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
+
**{{SPワザ|ヨッシー|横必殺ワザ}}の実用性が極めて低い。
 +
 
 +
== 運動技能 ==
 +
*'''ふんばりジャンプ''' - 空中ジャンプの上昇中(1F-44F)は中くらいの吹っ飛び<ref>[[リアクション値]]が120KB以下の攻撃。</ref>を無視する[[スーパーアーマー]]を持つ<ref>詳細:[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/75.html#id_1c636b7d ジャンプ - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref>。ただし、空中ジャンプの途中でほかのアクションを取るとアーマーが解除される。
 +
*'''たまごのシールド''' - [[シールド]]の代わりにたまごに入って身を守る。このたまごはシールド耐久値が減っても縮小することなく、'''常にガード漏れしない'''。消耗するほどたまごが赤黒く変色する。
 +
----
 +
[[重量]]以上のふっとび耐性を誇る[[中量級]]ファイター。中量級の中ではかなり重いほう。<br>
 +
地上での加速にはやや劣るが、[[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]、[[走行#走行性能_(SP)|走行速度]]、[[重量#体重_(SP)|体重]]などは平均以上。そしてなんと、'''[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中横移動速度]]は全[[ファイター]]中1位'''である。[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ高度]]や空中での加速も上位で、[[空中ジャンプ]]には[[スーパーアーマー]]が付与されることもあり、総合的に空中でのしぶとさに優れている。<br>
 +
一方で左右の[[緊急回避]]速度は遅いほか、[[落下速度#落下速度_(SP)|落下速度]]は下位クラス。いかに[[着地]]を狙われないかがカギになるだろう。
 +
<gallery mode="packed">
 +
ふんばりジャンプ_(1).jpg|相手の大技がくる、危ない!そんな時は…?
 +
ふんばりジャンプ_(2).gif|すぐに[[空中ジャンプ]]!ダメージが蓄積しているか空中ワザを出さない限り、「ふんばりジャンプ」は邪魔されない。
 +
たまごのシールド_(1).jpg|{{SP|マリオ}}とヨッシーの目の前で[[ボムへい]]が爆発しそう![[シールド]]で防がなければ!
 +
たまごのシールド_(2).gif|ヨッシーのシールドはタマゴでできているので、攻撃を防いでも小さくならず体がはみ出ないのだ。
 +
</gallery>
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
45行目: 74行目:
 
}}
 
}}
  
=== ふんばりジャンプ ===
+
== スマブラforからの変更点 ==
 
+
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Yoshi_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Yoshi (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
=== たまごシールド ===
 
 
 
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=ヨッシー(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=ヨッシー(SP)3}};">'''詳細'''</div>
+
*{{変更点比較|その他=1}}左向きの時、前作までは背を向いていたが、本作では左向きでも前を向くようになった。
<div class="mw-collapsible-content">
+
*{{変更点比較|その他=1}}走行モーションが変わり、前かがみの姿勢から、背筋を伸ばして走る『ヨッシーアイランドDS』に近い走り方になった。
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
+
*{{変更点比較|その他=1}}空中ジャンプのモーションが変わり、正面を向くようになった。
 
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.15 ⇒ 1.208
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.86 ⇒ 2.046
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: 1.33 ⇒ 1.98
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: 0.0426 ⇒ 0.095
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: 1.28 ⇒ 1.344
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: 17.434723 ⇒ 19.8495
 +
*{{変更点比較|弱体化=1}}[[大ジャンプ高度]]減少: 36.094189 ⇒ 36.09
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 6F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 +
*前方回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 36F ⇒ 31F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 4F-21F ⇒ 4F-15F
 +
*後方回避
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: 4F-21F ⇒ 5F-16F
 +
*その場回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 28F ⇒ 27F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 3F-18F ⇒ 3F-17F
 +
*空中回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: 3F-28F ⇒ 3F-30F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 34F ⇒ 59F
 
*弱攻撃
 
*弱攻撃
**
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の攻撃発生が持続しなくなった: 3F-4F ⇒ 3F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目を当てても相手が怯みにくくなり、コンボしづらくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}1段目から2段目への移行が早くなった: 9F ⇒ 6F
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9%->6% ⇒ 11%->8% [始->持続]
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 50F ⇒ 51F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}シールドにヒットした場合、相手を通り抜けることが無くなり、反撃されやすくなった。
 
*横強攻撃
 
*横強攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 39F ⇒ 30F
 +
**ベクトルが横から上になった。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}以上の変更により、コンボしやすくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[BKB]]が増加した。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、奥から手前へ水平に尻尾振り回しから、手前から奥へ振り上げるように尻尾を振り回すようになった。
 
*上強攻撃
 
*上強攻撃
**
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定の位置が高くなった。これにより、手前の相手にヒットさせることができなくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}代わりに後方への攻撃範囲がかなり広くなり、背後の相手に対して使いやすくなった。
 
*下強攻撃
 
*下強攻撃
**
 
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14%/15.5%/13% [体/鼻/先端] ⇒ 15.5%/14% [先端以外/先端]
 +
***{{変更点比較|強化=1}}判定の部位が3つから2つになり、クリティカルヒットしやすくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃発生が持続するようになった: 14F ⇒ 14F-16F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}頭の無敵F増加: 12F-14F ⇒ 12F-16F
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
**
 
 
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 11F ⇒ 7F
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}[[受け身#対地メテオ受け身|対地メテオ受け身]]ができなくなったことで、コンボしやすくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}真上から攻撃が発生するようになり、自身の上にいる相手に対して当たるようになった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}小ジャンプと同時に出して着地キャンセル出来なくなった。小ジャンプの滞空時間が前作より短くなったため。[[オート着地キャンセル]]可能Fは前作と変わっていない。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 17F ⇒ 12F
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計10% (2.5%*2+5%) ⇒ 計12.5% (3.5%*2+5.5%)
 +
**2段目・3段目の発生高速化: 17F , 25F-26F ⇒ 14F , 18F-19F
 +
**[[ヒットストップ]]が減少した。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}上記2つの変更により、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 11F
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
**
+
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、垂直に尻尾振りから、後方から尻尾を振り回すようになった。後方の相手には当たりやすくなったが、正面の相手への当たりにくさは若干増した。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 39F ⇒ 37F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 14F ⇒ 8F
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
**
+
**ダメージ変更: 3%/2%*6 + 2.2%/1.5%*6 + 1.0% ⇒ 2.3%/1.8%*6 + 1.9%/1.3%*6 + 2.8% (連続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端])
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}最大ダメージは32.2%から28%に減少した。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}最終段はダメージが増加したため、吹っ飛ばしやすくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 24F ⇒ 17F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトルが[[オートリンク]]に変わり、連続ヒットしやすくなった。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}その影響でメテオがなくなった為、相手を下に落としづらくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。
 
*つかみ
 
*つかみ
**
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 10F/10F ⇒ 16F/17F [ダッシュ/振り向き]
 +
***立ちつかみよりも遅くなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 56F / 68F / 65F ⇒ 49F / 57F / 52F [立ち/ダッシュ/振り向き]
 +
**{{変更点比較|その他=1}}つかみ中のポーズが変わり、上を向いて両手でほおばった口を押えるようになった。
 
*つかみ攻撃
 
*つかみ攻撃
**
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 2% ⇒ 1.3%
 
*前投げ
 
*前投げ
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7% ⇒ 9%
 
*後投げ
 
*後投げ
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7% ⇒ 9%
 
*上投げ
 
*上投げ
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。"終点"のマリオの撃墜可能%が520%程度から230%ほどに下がり、[[サドンデス]]で使える投げになった。
 
*下投げ
 
*下投げ
**
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 15F ⇒ 25F
*通常必殺ワザ「」
+
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 44F ⇒ 51F
**
+
***全体動作としての計測。攻撃発生からの計測では29F ⇒ 26Fで3F減少した。
*横必殺ワザ「」
+
*通常必殺ワザ「たまご産み」
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 21F ⇒ 19F
*上必殺ワザ「」
+
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 44F ⇒ 42F
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}たまご状態の相手は空中横移動が不可能になった為、追撃がしやすくなった
*下必殺ワザ「」
+
*横必殺ワザ「ごろごろたまご」
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 4%~9% ⇒ 10%~13.8%
*最後の切りふだ「」
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}地上使用時でも、突進始めに1回バウンドするようになり、相手に読まれやすくなった。
**
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}方向転換の動作が長くなった。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}突進前の体を丸める動作の前に、体を大の字に広げるポーズを取るようになった。
 +
*上必殺ワザ「たまご投げ」
 +
**ヒット数が2から1になった。ダメージは前作と変わらない。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}ヒット数が減ったことで空中攻撃による相殺で突破されやすくなった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 15F ⇒ 16F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙減少: FAF: 54F ⇒ 56F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}たまごが浅い角度の地面に当たった場合、1度だけバウンドするようになった。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}前作では右利きで投げていたが、本作では左右で同じ立ちポーズになったことに伴い、両利きでたまごを投げるようになった。右向きの時は左利きで投げる。
 +
*下必殺ワザ「ヒップドロップ」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}背面向きでもガケつかまりできるようになった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}一定以下の高度から降下した場合、すり抜け床を通過するようになった。高高度でも下へ方向入力することですり抜けができる。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}地上版のみ『スマブラX』以前と同じように、使用時にボイスが再生されるようになった。
 +
*最後の切りふだ
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}変身型の「スーパードラゴン」から初撃型の「あつまれヨッシー」に変更された。
 +
*ガケのぼり攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7% ⇒ 9%
 +
*勝利演出
 +
**十字ボタンの左と上指定時のポーズが少し変わった。
 
<!--
 
<!--
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
119行目: 209行目:
 
-->
 
-->
  
</div>
 
 
</div>
 
</div>
  
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
{{更新データ一覧用 (SP)|ヨッシー}}
 
{{更新データ一覧用 (SP)|ヨッシー}}
129行目: 217行目:
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
*より詳細な情報は、[[ヨッシー_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Yoshi_(SSBU)/Hitboxes Yoshi (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 +
***ただし、いずれのサイトにおいても現在出回っているヨッシーの判定可視化画像はモデルの表示に不自然な点が多く見受けられる<ref>特に尻尾。判定可視化画像では極端に肥大化した状態で表示されるが、実際のゲーム上ではそこまで大きくならない。</ref>ため、あくまで参考として。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
  
=== [[弱攻撃]] ===
+
=== 簡易ワザ表 ===
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="けり" → "けりけり"}}
+
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
+
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
+
! {{SPワザ|ヨッシー|弱攻撃}}
左足で蹴り上げる → 右足で回し蹴り。
+
|| 計7%<br>(全2段)
*'''ダメージ:''' 3%→4% [1段目→2段目]
+
|| 3F
*'''発生:''' 3F-?F → ?F [1段目→2段目]
+
|| -
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
+
! {{SPワザ|ヨッシー|ダッシュ攻撃}}
*ボタン押しっぱなしでも2段目を出すことができる。
+
|| 11->8%
-----
+
|| 10F
*(解説を記述)
+
|| -
 
+
|-
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
+
! {{SPワザ|ヨッシー|横強攻撃}}
<gallery>
+
|| 8%
(画像ファイル)|(解説)
+
|| 5F
</gallery>
+
|| -
{{-}}
+
|-
 
+
! {{SPワザ|ヨッシー|上強攻撃}}
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
|| 7%
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ダッシュげり"}}
+
|| 8F
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|| -
飛び蹴り。
+
|-
*'''ダメージ:''' 11%->8% [始->持続]
+
! {{SPワザ|ヨッシー|下強攻撃}}
*'''発生:''' 10F-12F -> 13F-?F [始->持続]
+
|| 4-5%
*'''全体:''' ?F
+
|| 8F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|| -
----
+
|-
 
+
! {{SPワザ|ヨッシー|横スマッシュ攻撃}}
{{-}}
+
|| 14-21.7%
 
+
|| 14F
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
|| 113-58%
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="しっぽはたき"}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
+
! {{SPワザ|ヨッシー|上スマッシュ攻撃}}
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
+
|| 12-19.6%
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
+
|| 11F
横回転しながらしっぽで攻撃。
+
|| 134-75%
*'''ダメージ'''
+
|-
**上シフト: 8%
+
! {{SPワザ|ヨッシー|下スマッシュ攻撃}}
**シフトなし: 8%
+
|| 10-16.8%
**下シフト: 8%
+
|| 7F
*'''発生:''' 5F-?F
+
|| 前:209-94%<br>後:174-82%
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
! {{SPワザ|ヨッシー|通常空中攻撃}}
*[[シフト]]対応。
+
|| 10->5%
 
+
|| 3F
----
+
|| 169->274%
 
+
|-
{{-}}
+
! {{SPワザ|ヨッシー|前空中攻撃}}
 
+
|| 14-15%
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
+
|| 16F
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="しっぽつきあげ"}}
+
|| 141%
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
尻尾を上に振り上げる。
+
! {{SPワザ|ヨッシー|後空中攻撃}}
*'''ダメージ:''' 7%
+
|| 計12.5%<br>(全3Hit)
*'''発生:''' 8F-?F
+
|| 11F
*'''全体:''' ?F
+
|| 151%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|上空中攻撃}}
 +
|| 12%
 +
|| 5F
 +
|| 141%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|下空中攻撃}}
 +
|| 計28%<br>(全13Hit)
 +
|| 16F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 14F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.3%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|前投げ}}
 +
|| 9%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|後投げ}}
 +
|| 9%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|上投げ}}
 +
|| 5%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|下投げ}}
 +
|| 4%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|通常必殺ワザ}}
 +
|| 7%
 +
|| 19F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|横必殺ワザ}}
 +
|| 10-14%
 +
|| 31F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|上必殺ワザ}}
 +
|| 6%
 +
|| 16F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|下必殺ワザ}}
 +
|| 4-15%
 +
|| 7F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ヨッシー|最後の切りふだ}}
 +
|| 計48.4%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
|}
 +
<!--
 +
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
 +
{{節スタブ}}
 +
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ワザ !! 特性
 +
|-
 +
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
 +
|-
 +
| ダッシュ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 横強攻撃 ||
 +
|-
 +
| 上強攻撃 ||
 +
|-
 +
| 下強攻撃 ||
 +
|-
 +
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
 +
|-
 +
| 上スマッシュ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 下スマッシュ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 通常空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 前空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 後空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 上空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 下空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| つかみ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 前投げ ||
 +
|-
 +
| 後投げ ||
 +
|-
 +
| 上投げ ||
 +
|-
 +
| 下投げ ||  
 +
|-
 +
| 通常必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 横必殺ワザ ||  
 +
|-
 +
| 上必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 下必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 最後の切りふだ ||
 +
|-
 +
|}
 +
-->
  
----
+
== [[アピール]] ==
*当たった相手は上に浮くのでお手玉を狙える。
 
*攻撃範囲が広く、相手が背後にいてもヒットする。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="かいてんしっぽ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
しゃがんで地面スレスレをしっぽで掃う。
 
*'''ダメージ:''' 5%/4.5%/4% [根元/中間/先端]
 
*'''発生:''' 8F-?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="スマッシュずつき"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
大きく首を後ろに引いてから、勢いよく前に頭突き。
 
*'''ダメージ''' [体/鼻/先端]
 
**【ホールドなし】?%/15.5%/14%
 
**【ホールド最大】?%/21.7%/19.6%
 
*'''発生:''' 14F-?F
 
*'''全体:''' 52F
 
*'''無敵:''' 12F-16F (頭)
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*[[シフト]]対応。
 
----
 
*ヨッシーのスマッシュ攻撃では最もふっとばし力がある。また、通常ワザの中では一番のリーチを誇る。
 
*動作開始時に首を大きく後ろに引くため、前方からの攻撃を避けやすい。スマッシュホールドをするとこの体勢を維持できる。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ちゅうがえりげり"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
宙返りしながら蹴り上げるサマーソルトキック。
 
*'''ダメージ''' [始->終]
 
**【ホールドなし】 14%->12%
 
**【ホールド最大】 19.6%->16.8%
 
*'''発生:''' 11F-?F -> ?F [始->終]
 
*'''全体:''' 46F
 
*'''無敵:''' 11F-13F (足)
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ぜんごしっぽ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
1回転しながら地面すれすれを尻尾で掃う。
 
*'''ダメージ'''  [尻尾/先端]
 
**【ホールドなし】 12%/10%
 
**【ホールド最大】 16.8%/14%
 
*'''発生:''' 7F-?F/22F-?F [前/後]
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
*出が早く、低いベクトルでふっとばす。反面、モーションは長く、ふっとばし力も高くない。
 
*前方と後方でダメージに差は無いが、後方の方が吹っ飛ばし力が高い。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ヨッシーキック"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
空中で右足を正面に突き出して蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 10%->7%->5% [始->持続1->持続2]
 
*'''発生:''' 3F-4F -> 5F-11F -> 12F-?F [始->持続1->持続2]
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
*大きく正面に突きだした右足だけでなく、左足にも攻撃判定がある。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="かいてんずつき"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
1回転しつつ頭を振り下ろして攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 15%/14% [体/頭]
 
*'''発生:''' 16F-?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*鼻の先端に[[メテオ]]効果を持っている。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="あばれしっぽ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
後ろ向きに尻尾を振り回す。
 
*'''ダメージ:''' 3.5%*2+5.5%、全3段ヒットで計12.5%
 
*'''発生:''' 11F , ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
*1段目と2段目は相手を下にふっとばす。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="かいてんしっぽ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
縦に1回転しながら尻尾で上を叩く。
 
*'''ダメージ:''' 12%
 
*'''発生:''' 5F-?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
*出が早くなかなかのふっとばし力があるワザ。ヨッシーの高い空中ジャンプのおかげで空高くで繰り出すことが可能。当然、高い位置で当てればそれだけ撃墜しやすくなる。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ばたあしキック"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
足をばたばたさせて攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 1.8%/2.3%*6 + 1.3%/1.9%*6 + 2.8%、全13段で最大28% / [[着地攻撃]]: 1%
 
*'''発生:''' 16F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*最終段以外は微弱な[[メテオスマッシュ]]で、最終段は上ふっとばし。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
伸ばした舌で相手を引き寄せ、ほおばる。
 
*'''発生:''' 14F-?F
 
 
 
----
 
 
 
<gallery>
 
|(通常)つかみ
 
|ダッシュつかみ
 
|振り向きつかみ
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="つかみかみかみ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ほおばっている相手を噛んで攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="まえはきだし"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ほおばっている相手を前に吐き出す。
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="うしろはきだし"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
後ろに振り向いてほおばっている相手を吐き出す。
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="うえはきだし"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ほおばっている相手を上に吐き出す。
 
*'''ダメージ:''' 5%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="したはきだし"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
小さくジャンプして、ほおばっている相手を下に吐き出して地面に叩きつける。
 
*'''ダメージ:''' 4%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="たまご産み"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
舌をのばして相手を飲みこみたまごにする。蓄積ダメージが高いとたまごがわれにくい。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*シールド無効の[[つかみ]]ワザ。
 
*舌で捕らえた相手を飲み込んでたまごにする。
 
**たまごになっているファイターは空中横移動の操作以外は何もできない。空中にいる間は重力の影響を受け落下していく。落下速度はたまごになった相手の落下速度の影響を受ける。
 
**たまごになっているファイターは攻撃を受けてもふっとばなくなり、受けるダメージが約6割になる。
 
**たまごは時間経過で割れる。割れるまでの時間はたまごになっているキャラの蓄積ダメージが大きいほど長くなり、[[レバガチャ]]で短縮できる。割れるとたまごになっていたファイターが少しホップしながら出てくる。割れてから少しの間は無敵状態になる。
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ごろごろたまご"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
たまごになってローリングアタック。ころがる方向を変えたりジャンプもできる。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、10%~14%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ワザを入力するとたまごになる。たまごになって1秒ほど経過してから必殺ワザボタンを押すか、3秒ほど経過するか、壁にぶつかるとたまご状態が解除される。喰らい判定を持つものに3回当たった場合も強制的に解除される。
 
*たまご状態時の操作
 
**進行方向と反対側へスティックを倒すと方向転換する。
 
**地上で転がっているときにジャンプ入力をすると跳ねる。
 
*スティックを前に倒していないかぎり、台端に達してもそこより先に行かずその場で転がり続ける。
 
*空中では移動がほとんどできない。
 
*攻撃判定はたまごが点滅している時のみ発生する。空中で使用してから着地するまでの間と方向転換した瞬間、台端で転がっている間は攻撃が発生しない。
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="たまご投げ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
振りかぶってたまごを投げつけ爆発させる。方向入力とボタンを押す長さで飛び方が変化。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 6%
 
*'''発生:''' 16F-?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*たまごを投げるまで必殺ワザボタンを長く押し続けるほど、たまごを遠くまで投げる。
 
*たまごを投げるまでにスティックを倒すことで投げる角度を調節できる。スティックを前に倒すほど角度が低く、後ろに倒すほど高くなる。真後ろに倒すと真上に投げる。
 
*空中で使った場合、ヨッシーが少しだけ上昇する。使う度に上昇量が減り、3回目は落下速度が一瞬弱まるだけ、4回目以降は上昇しなくなる。上昇量は着地すると元に戻る。
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ヒップドロップ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ジャンプ宙返りからのみごとな急降下攻撃。着地と同時に地面から星が飛び出る。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ホップ: 4% / 急降下: 15%/12% [地上版/空中版] / 星:4%
 
*'''盾削り値:''' [急降下]に、+?% / [星]に、+?%
 
*'''発生:'''  ホップ: 7F / 急降下: F/19F [地上版/空中版] / 星:?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*地上版は一旦とびあがってから急降下し、空中版はその場で急降下する。地上版のとびあがる動作のはじめには攻撃判定があり、これが当たると続けて2段目が当たりやすくなる。
 
*着地時に[[飛び道具]]の星がヨッシーの左右に出る。
 
*ワザを発動したら、着地するか、ガケに掴まるか、ふっとぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。
 
*降下中に下へ入力しているとガケつかまり判定がなくなる。
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="あつまれヨッシー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
色とりどりのたくさんのヨッシーが次々に走ってきて、相手に突進していく。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 計48.4%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*初撃の突進を当てると画面が切り替わり、当たった相手に対してヨッシー軍団が次々突進していく。初撃を外すと不発となる。
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--
 
<gallery>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|うつぶせおきあがり攻撃1
 
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
-->
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ガケを登り尻尾で振り払う。
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
{{-}}
 
 
 
=== [[アピール]] ===
 
 
*上アピール
 
*上アピール
*:(動作、セリフ)
+
*:その場で一回転しながら踊る。
 
*横アピール
 
*横アピール
*:
+
*:自分の尻尾を追いかけて二回転。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:
+
*:正面を向いて二回小さく跳ねる。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
519行目: 419行目:
 
|[[ファイル:ヨッシー (SP) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ヨッシー (SP) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ヨッシー (SP) 下アピール.gif|250px]]
 
|[[ファイル:ヨッシー (SP) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ヨッシー (SP) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ヨッシー (SP) 下アピール.gif|250px]]
 
|-
 
|-
 +
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
*
+
*短い踊りをする。
*
+
*周りを見渡す。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
|-
 
|-
532行目: 433行目:
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ヨッシー (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:ヨッシー (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
たまごを割って中から登場。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
+
*勝利ファンファーレ:『ヨッシーストーリー』タイトルの1フレーズ+フルーツ30個取得時のジングル
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:ふんばりジャンプからの、1ターンしてピースサインする。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:腕を2回を振り上げ、1ターンして両腕を広げる。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
 +
**:パンチ、キックと続くシャドーボクシングの後、後ろを向いて決めポーズ。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
555行目: 458行目:
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ヨッシー}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ヨッシー}}
 
+
<!--
== 立ち回りの指南 ==
+
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{節スタブ}}
 
  
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
 +
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
 +
=== 連係 ===
 +
 +
== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
== ヨッシー対策 ==
+
-->
 +
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 +
空中ジャンプの高度が高く、[[ふっとび耐性]]がついているため、「空中ジャンプ追加」との相性がとても良い。[[スキルツリー|アドベンチャースキル]]を加えると最大4回空中ジャンプができる。[[スピリッツ/施設#重力流|重力流]]との相性も良い。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ヨッシー}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ヨッシー}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
== オススメスキル ==
+
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
{{節スタブ}}
+
<!--(※階級ソート用に使用してください)
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
-->
 +
===== メインファイターとして =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,038
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ハンマーブロス|ハンマーブロス]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,060
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ハナチャン|ハナチャン]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,077
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#プレッシー|プレッシー]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,156
 +
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラトリー|ラトリー]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,167
 +
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#キップ|キップ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,182
 +
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ライクライク|ライクライク]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,218
 +
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ウィウィ|ウィウィ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,318
 +
|data-sort-value="ビックリダイスキセイレイ"| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ビックリ大好き精霊|ビックリ大好き精霊]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,321
 +
|data-sort-value="アミグルミヨッシー"| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#あみぐるみヨッシー|あみぐるみヨッシー]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,395
 +
|| [[スターフォックスシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レオン(スターフォックス)|レオン(スターフォックス)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,405
 +
|| [[スターフォックスシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トリッキー|トリッキー]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,424
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トランセル|トランセル]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,459
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#イーブイ|イーブイ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,514
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クレセリア|クレセリア]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,544
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジガルデ(50%フォルム)|ジガルデ(50%フォルム)]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,743
 +
|data-sort-value="ピョロ"| [[ワリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#PYORO|PYORO]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,810
 +
|| [[ピクミンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#チャッピー|チャッピー]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,837
 +
|| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#グレース|グレース]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,201
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ブタ|ブタ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,231
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ティラノ|ティラノ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,232
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ガジロー|ガジロー]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,409
 +
|data-sort-value="レックス(ドウブツノモリ)"| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レックス(どうぶつの森)|レックス(どうぶつの森)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
===== お供として =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,118
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワンダ|ワンダ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,128
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#コンドゥ & トーレ|コンドゥ & トーレ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,299
 +
|| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|ベビィマリオ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,525
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#コバルオン & テラキオン & ビリジオン|コバルオン & テラキオン & ビリジオン]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,301
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リバーサバイバル|リバーサバイバル]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
 
 +
|}
  
 
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
591行目: 651行目:
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
<references />
+
<references>
 +
</references>
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/05.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ヨッシー]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/05.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ヨッシー]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Yoshi_(SSBU) Yoshi (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Yoshi_(SSBU) Yoshi (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
== 関連項目 ==
 
  
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}

2023年8月31日 (木) 20:13時点における最新版

執筆の途中です この項目「ヨッシー (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのヨッシーについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ヨッシー」をご覧ください。
ヨッシー
公式絵 SP ヨッシー.png
シンボル ヨッシーアイランド.png
出典ヨッシーシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor
種類基本キャラクター
参戦ナンバー05

ヨッシー(Yoshi)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは05。

アドベンチャーモードでの解放地点

ファイター性能

「初心者または上級者向け」の中量級ファイター[1]

復帰手段が限られているためか地上空中ともに運動性能はすこぶる良好。ジャンプ力や空中での移動力も非常に高く、空中ジャンプ中にはアーマーが付く。また、シールドはたまごの中にこもる特殊なもので大きさが変化せず、間合いギリギリの多段攻撃を肉漏れせず耐えられる。

通常ワザはマリオのようにスタンダードで扱いやすいものが揃っているため一通りの事がこなせるほか、武器持ちではないファイターの中では判定が非常に強いものも多く、打ち負けにくい。運動性能の高さも相まって空中戦もお手の物。
必殺ワザも多彩で、用途がはっきり棲み分けされているため、様々な局面に対応できる。標準以上の重さアーマー付きの空中ジャンプでコンボ耐性も非常に高く、防御面にも隙が無い。独特の挙動を持つ空中ジャンプに馴れさえすれば、初心者から上級者まで使うことが出来る万能型ファイターである。

しかし、攻防それぞれに明確な弱点もある。1つはつかみの性質による崩し性能の低さ。撃墜手段が不安定であるため、フィニッシュを決めるには工夫が必要。
もう1つは上必殺ワザの上昇力が低く、空中ジャンプの消費によるリスクが大きいこと。空中ジャンプを潰されると復帰は絶望的になるため、崖外での立ち回りは慎重に行いたい。

長所と短所


  • 短所
    • 運動性能で少しはカバーできるものの、ワザのリーチはやや短め。入力方向の垂直に広いワザはいくつかあるものの、直線に長い範囲を持つワザがない。
    • 左右の緊急回避による移動速度や後スキが遅く、見切られやすい。
    • 相手のシールドを崩す手段が極端に少なく、守りを固められると撃墜に困りやすい。
      • 通常必殺ワザも含め、つかみの前後のが大きく使いにくい。加えて通常投げワザの性能もあまり良くない。
    • 横必殺ワザの実用性が極めて低い。

運動技能

  • ふんばりジャンプ - 空中ジャンプの上昇中(1F-44F)は中くらいの吹っ飛び[2]を無視するスーパーアーマーを持つ[3]。ただし、空中ジャンプの途中でほかのアクションを取るとアーマーが解除される。
  • たまごのシールド - シールドの代わりにたまごに入って身を守る。このたまごはシールド耐久値が減っても縮小することなく、常にガード漏れしない。消耗するほどたまごが赤黒く変色する。

重量以上のふっとび耐性を誇る中量級ファイター。中量級の中ではかなり重いほう。
地上での加速にはやや劣るが、歩行走行速度体重などは平均以上。そしてなんと、空中横移動速度は全ファイター中1位である。ジャンプ高度や空中での加速も上位で、空中ジャンプにはスーパーアーマーが付与されることもあり、総合的に空中でのしぶとさに優れている。
一方で左右の緊急回避速度は遅いほか、落下速度は下位クラス。いかに着地を狙われないかがカギになるだろう。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

  • その他左向きの時、前作までは背を向いていたが、本作では左向きでも前を向くようになった。
  • その他走行モーションが変わり、前かがみの姿勢から、背筋を伸ばして走る『ヨッシーアイランドDS』に近い走り方になった。
  • その他空中ジャンプのモーションが変わり、正面を向くようになった。
  • 強化歩行最高速度増加: 1.15 ⇒ 1.208
  • 強化走行最高速度増加: 1.86 ⇒ 2.046
  • 強化ステップ速度増加: 1.33 ⇒ 1.98
  • 強化ブレーキ力増加: 0.0426 ⇒ 0.095
  • 強化空中横移動最高速度増加: 1.28 ⇒ 1.344
  • 強化小ジャンプ高度増加: 17.434723 ⇒ 19.8495
  • 弱体化大ジャンプ高度減少: 36.094189 ⇒ 36.09
  • 強化ジャンプ踏切高速化: 6F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 前方回避
    • 強化後隙減少: FAF: 36F ⇒ 31F
    • 弱体化無敵F減少: 4F-21F ⇒ 4F-15F
  • 後方回避
    • 弱体化無敵F発生鈍化・減少: 4F-21F ⇒ 5F-16F
  • その場回避
    • 強化後隙減少: FAF: 28F ⇒ 27F
    • 弱体化無敵F減少: 3F-18F ⇒ 3F-17F
  • 空中回避
    • 強化無敵F増加: 3F-28F ⇒ 3F-30F
    • 弱体化後隙増加: FAF: 34F ⇒ 59F
  • 弱攻撃
    • 弱体化1段目の攻撃発生が持続しなくなった: 3F-4F ⇒ 3F
    • 弱体化1段目を当てても相手が怯みにくくなり、コンボしづらくなった。
    • 強化1段目から2段目への移行が早くなった: 9F ⇒ 6F
  • ダッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 9%->6% ⇒ 11%->8% [始->持続]
    • 強化後隙減少: FAF: 50F ⇒ 51F
    • 弱体化シールドにヒットした場合、相手を通り抜けることが無くなり、反撃されやすくなった。
  • 横強攻撃
    • 強化後隙減少: FAF: 39F ⇒ 30F
    • ベクトルが横から上になった。
      • 強化以上の変更により、コンボしやすくなった。
    • 強化BKBが増加した。
    • その他モーションが少し変わり、奥から手前へ水平に尻尾振り回しから、手前から奥へ振り上げるように尻尾を振り回すようになった。
  • 上強攻撃
    • 弱体化攻撃判定の位置が高くなった。これにより、手前の相手にヒットさせることができなくなった。
    • 強化代わりに後方への攻撃範囲がかなり広くなり、背後の相手に対して使いやすくなった。
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 14%/15.5%/13% [体/鼻/先端] ⇒ 15.5%/14% [先端以外/先端]
      • 強化判定の部位が3つから2つになり、クリティカルヒットしやすくなった。
    • 強化攻撃発生が持続するようになった: 14F ⇒ 14F-16F
    • 強化頭の無敵F増加: 12F-14F ⇒ 12F-16F
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
    • 強化ふっとばし力が増加した。
  • 通常空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 11F ⇒ 7F
  • 前空中攻撃
    • 強化対地メテオ受け身ができなくなったことで、コンボしやすくなった。
    • 強化真上から攻撃が発生するようになり、自身の上にいる相手に対して当たるようになった。
    • 弱体化小ジャンプと同時に出して着地キャンセル出来なくなった。小ジャンプの滞空時間が前作より短くなったため。オート着地キャンセル可能Fは前作と変わっていない。
    • 強化着地硬直減少: 17F ⇒ 12F
  • 後空中攻撃
    • 強化ダメージ増加: 計10% (2.5%*2+5%) ⇒ 計12.5% (3.5%*2+5.5%)
    • 2段目・3段目の発生高速化: 17F , 25F-26F ⇒ 14F , 18F-19F
    • ヒットストップが減少した。
    • 強化着地硬直減少: 19F ⇒ 11F
  • 上空中攻撃
    • その他モーションが変わり、垂直に尻尾振りから、後方から尻尾を振り回すようになった。後方の相手には当たりやすくなったが、正面の相手への当たりにくさは若干増した。
    • 強化後隙減少: FAF: 39F ⇒ 37F
    • 強化着地硬直減少: 14F ⇒ 8F
  • 下空中攻撃
    • ダメージ変更: 3%/2%*6 + 2.2%/1.5%*6 + 1.0% ⇒ 2.3%/1.8%*6 + 1.9%/1.3%*6 + 2.8% (連続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端])
      • 弱体化最大ダメージは32.2%から28%に減少した。
      • 強化最終段はダメージが増加したため、吹っ飛ばしやすくなった。
    • 強化着地硬直減少: 24F ⇒ 17F
    • 強化連続ヒット部分のベクトルがオートリンクに変わり、連続ヒットしやすくなった。
      • 弱体化その影響でメテオがなくなった為、相手を下に落としづらくなった。
    • 強化ヒットストップが減少し、相手がヒットストップずらしする猶予が短くなった。
  • つかみ
    • 弱体化ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 10F/10F ⇒ 16F/17F [ダッシュ/振り向き]
      • 立ちつかみよりも遅くなった。
    • 強化後隙減少: FAF: 56F / 68F / 65F ⇒ 49F / 57F / 52F [立ち/ダッシュ/振り向き]
    • その他つかみ中のポーズが変わり、上を向いて両手でほおばった口を押えるようになった。
  • つかみ攻撃
    • 弱体化ダメージ減少: 2% ⇒ 1.3%
  • 前投げ
    • 強化ダメージ増加: 7% ⇒ 9%
  • 後投げ
    • 強化ダメージ増加: 7% ⇒ 9%
  • 上投げ
    • 強化ふっとばし力が増加した。"終点"のマリオの撃墜可能%が520%程度から230%ほどに下がり、サドンデスで使える投げになった。
  • 下投げ
    • 弱体化発生鈍化: 15F ⇒ 25F
    • 強化後隙減少: FAF: 44F ⇒ 51F
      • 全体動作としての計測。攻撃発生からの計測では29F ⇒ 26Fで3F減少した。
  • 通常必殺ワザ「たまご産み」
    • 強化発生高速化: 21F ⇒ 19F
    • 強化後隙減少: FAF: 44F ⇒ 42F
    • 強化たまご状態の相手は空中横移動が不可能になった為、追撃がしやすくなった
  • 横必殺ワザ「ごろごろたまご」
    • 強化ダメージ増加: 4%~9% ⇒ 10%~13.8%
    • 弱体化地上使用時でも、突進始めに1回バウンドするようになり、相手に読まれやすくなった。
    • 弱体化方向転換の動作が長くなった。
    • その他突進前の体を丸める動作の前に、体を大の字に広げるポーズを取るようになった。
  • 上必殺ワザ「たまご投げ」
    • ヒット数が2から1になった。ダメージは前作と変わらない。
      • 弱体化ヒット数が減ったことで空中攻撃による相殺で突破されやすくなった。
    • 弱体化発生鈍化: 15F ⇒ 16F
    • 弱体化後隙減少: FAF: 54F ⇒ 56F
    • 強化たまごが浅い角度の地面に当たった場合、1度だけバウンドするようになった。
    • その他前作では右利きで投げていたが、本作では左右で同じ立ちポーズになったことに伴い、両利きでたまごを投げるようになった。右向きの時は左利きで投げる。
  • 下必殺ワザ「ヒップドロップ」
    • 強化背面向きでもガケつかまりできるようになった。
    • 強化一定以下の高度から降下した場合、すり抜け床を通過するようになった。高高度でも下へ方向入力することですり抜けができる。
    • その他地上版のみ『スマブラX』以前と同じように、使用時にボイスが再生されるようになった。
  • 最後の切りふだ
    • ワザ変更変身型の「スーパードラゴン」から初撃型の「あつまれヨッシー」に変更された。
  • ガケのぼり攻撃
    • 強化ダメージ増加: 7% ⇒ 9%
  • 勝利演出
    • 十字ボタンの左と上指定時のポーズが少し変わった。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • 強化前空中攻撃
    • ガケつかまり開始フレームが 71F目 から 68F目 に変更された。
  • 非公開その他つかみ
    • 敵ファイターとのつかみが解除された後 60F のつかみ不可時間が適用されない不具合が修正された。
Ver.3.0.0
  • 弱体化上必殺ワザ
    • シールド削り値が 0.0 から -3.0/-3.0 に減少した。 [卵/炸裂]
Ver.3.1.0

変更点確認されず。

Ver.4.0.0
  • その他弱体化横スマッシュ攻撃
    • スマッシュホールド中、相手を押し出す範囲が狭くなった。
      • 押し出し範囲(ぬるり判定領域)が前方に広かったため、スマッシュホールド中のヨッシーを前方からつかめないなどの現象が発生していた。
Ver.5.0.0
  • その他基本挙動
    • 前後回避のあと、先行入力でつかみを入力できるように修正された。
Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 弱体化強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.053倍 に拡大した。
      • 弱体化ヨッシーのたまご型シールドではガード漏れが発生しないため、シールドサイズの拡大は有利に作用しないことが多い。
      • 強化一方で、敵の空中攻撃をガードした場合に、敵が着地するまでの時間が長くなりやすいという利点もある。また、ジャストシールドの受付範囲も拡大した。
    • シールド展開時の頭部の無敵フレームが 1-4F から 1-6F に変更された。
    • シールドを展開してから 1-6F のあいだ、両足が無敵になるように変更された。
Ver.8.0.0
  • 非公開その他最後の切りふだ
    • ダッシュフレームが 10F から 11F に変更された。
    • ダッシュ後の減速度が 0.09 から 0.105 に増加した。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
    • 攻撃判定の可視化については、Yoshi (SSBU)/Hitboxesが詳しい。
      • ただし、いずれのサイトにおいても現在出回っているヨッシーの判定可視化画像はモデルの表示に不自然な点が多く見受けられる[4]ため、あくまで参考として。
  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 発生 撃墜%
弱攻撃 計7%
(全2段)
3F -
ダッシュ攻撃 11->8% 10F -
横強攻撃 8% 5F -
上強攻撃 7% 8F -
下強攻撃 4-5% 8F -
横スマッシュ攻撃 14-21.7% 14F 113-58%
上スマッシュ攻撃 12-19.6% 11F 134-75%
下スマッシュ攻撃 10-16.8% 7F 前:209-94%
後:174-82%
通常空中攻撃 10->5% 3F 169->274%
前空中攻撃 14-15% 16F 141%
後空中攻撃 計12.5%
(全3Hit)
11F 151%
上空中攻撃 12% 5F 141%
下空中攻撃 計28%
(全13Hit)
16F -
つかみ - 14F -
つかみ攻撃 1.3% - -
前投げ 9% - -
後投げ 9% - -
上投げ 5% - -
下投げ 4% - -
通常必殺ワザ 7% 19F -
横必殺ワザ 10-14% 31F -
上必殺ワザ 6% 16F -
下必殺ワザ 4-15% 7F -
最後の切りふだ 計48.4% - -

アピール

  • 上アピール
    その場で一回転しながら踊る。
  • 横アピール
    自分の尻尾を追いかけて二回転。
  • 下アピール
    正面を向いて二回小さく跳ねる。
上アピール 横アピール 下アピール
ヨッシー (SP) 上アピール.gif ヨッシー (SP) 横アピール.gif ヨッシー (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 短い踊りをする。
  • 周りを見渡す。
ヨッシー (SP) 待機モーション (1).gif ヨッシー (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

ヨッシー (SP) 登場演出.gif

たまごを割って中から登場。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ヨッシーストーリー』タイトルの1フレーズ+フルーツ30個取得時のジングル
    • ポーズ:十字ボタン←
      ふんばりジャンプからの、1ターンしてピースサインする。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      腕を2回を振り上げ、1ターンして両腕を広げる。
    • ポーズ:十字ボタン→
      パンチ、キックと続くシャドーボクシングの後、後ろを向いて決めポーズ。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ヨッシー (SP) 勝利演出・左.gif ヨッシー (SP) 勝利演出・上.gif ヨッシー (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (2).gif


カラーバリエーション

2~7Pカラーの靴の色は、『ヨッシーストーリー』以降のほとんどの作品における設定に合わせている。

頭アイコン SP ヨッシー 01.png みどりヨッシーマリオたちと行動を共にしたり主人公として登場するヨッシーはこの色。
頭アイコン SP ヨッシー 02.png あかヨッシーの配色[5]
頭アイコン SP ヨッシー 03.png あおヨッシーの配色[5]
頭アイコン SP ヨッシー 04.png 黄色 きいろヨッシーの配色[5]
頭アイコン SP ヨッシー 05.png ピンク ピンクヨッシーの配色[5]
頭アイコン SP ヨッシー 06.png 水色 みずいろヨッシーの配色[5]
頭アイコン SP ヨッシー 07.png むらさきヨッシーの配色で、『スマブラ』の色違いヨッシーの中では唯一『ヨッシーストーリー』に登場しない色。当初はピンク色の靴だったが、『キャッチ!タッチ!ヨッシー!』以降は茶色い靴になっている。なお、茶色い靴を履いているのはSFC版『ヨッシーアイランド』の操作中の場面の時点で存在していた。[6]
頭アイコン SP ヨッシー 08.png ぬいぐるみ風 『ヨッシークラフトワールド』におけるぬいぐるみのような質感のヨッシー本作発売時点では発売前作品からの先行登場という扱いだった。

オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

空中ジャンプの高度が高く、ふっとび耐性がついているため、「空中ジャンプ追加」との相性がとても良い。アドベンチャースキルを加えると最大4回空中ジャンプができる。重力流との相性も良い。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

ジュラシックアイランド
ROUND 1 頭アイコン SP フシギソウ 01.png
通常戦 とある星 ワールドマップ(ピクミン2)
ROUND 2 頭アイコン SP リドリー 01.png(ジャイアント)
通常戦 グレートベイ ヨッシーのおはなし
ROUND 3 頭アイコン SP キングクルール 01.png
通常戦 ジャングルガーデン こうやのテーマ
ROUND 4 頭アイコン SP クッパJr. 05.png頭アイコン SP クッパJr. 06.png頭アイコン SP クッパJr. 07.png頭アイコン SP クッパJr. 08.png頭アイコン SP クッパJr. 03.png頭アイコン SP クッパJr. 04.png頭アイコン SP クッパJr. 02.png ※3体ずつ登場
軍団戦 ヨースター島 おはなばたけ
ROUND 5 頭アイコン SP リザードン 01.png
通常戦 再会の花園 しゃくねつのせかい
ROUND 6 頭アイコン SP クッパ 01.png(ジャイアント)
通常戦 マリオUワールド マグマモンスター
BONUS GAME
BOSS リオレウス (SP) アイコン.png
ボス戦 遺跡平原 咆哮/リオレウス
元ネタ・備考
  • 恐竜、爬虫類系の見た目のファイター、ボスが登場する。ステージも自然豊かなものが舞台。ヨッシーが初登場した『スーパーマリオワールド』の舞台が様々な恐竜が暮らすという"恐竜ランド"であることが由来。
  • ROUND 4でクッパ7人衆が登場する順番は、『スーパーマリオワールド』でのボスとしての登場順と一致している。


組み手

[icon] この節の加筆が望まれています。

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,038 ハンマーブロス HOPE
0,060 ハナチャン NOVICE
0,077 プレッシー NOVICE
0,156 ラトリー HOPE
0,167 キップ NOVICE
0,182 ライクライク HOPE
0,218 ウィウィ NOVICE
0,318 ビックリ大好き精霊 NOVICE
0,321 あみぐるみヨッシー ACE
0,395 レオン(スターフォックス) HOPE
0,405 トリッキー NOVICE
0,424 トランセル NOVICE
0,459 イーブイ NOVICE
0,514 クレセリア ACE
0,544 ジガルデ(50%フォルム) NOVICE
0,743 PYORO HOPE
0,810 チャッピー HOPE
0,837 グレース HOPE
1,201 ブタ NOVICE
1,231 ティラノ HOPE
1,232 ガジロー NOVICE
1,409 レックス(どうぶつの森) HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,118 ワンダ NOVICE
0,128 コンドゥ & トーレ NOVICE
0,299 ベビィマリオ ACE
0,525 コバルオン & テラキオン & ビリジオン ACE
1,301 リバーサバイバル HOPE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 速報スマブラ拳!! : ヨッシー
  2. リアクション値が120KB以下の攻撃。
  3. 詳細:ジャンプ - スマブラSPECIAL 検証wiki
  4. 特に尻尾。判定可視化画像では極端に肥大化した状態で表示されるが、実際のゲーム上ではそこまで大きくならない。
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 スマブラ拳!! (64):色ちがいのひみつ
  6. これは当時の色違いヨッシーがアートワーク・オープニングデモ・操作時のものでそれぞれ靴の色が異なり設定が統一されていなかったため。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ヨッシーシリーズ
ファイター ヨッシー:64/DX/X/for/SP
ステージ スーパーしあわせのツリー - ヨースター島 - ヨッシーストーリー - ヨッシーアイランド - ヨッシー ウールワールド
敵キャラ ヘイホー - プロペラヘイホー
音楽 ヨッシーシリーズの音楽の一覧
スピリット ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ