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「ルカリオ (SP)」の版間の差分

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{{substub}}
+
{{stub}}
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ルカリオ}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ルカリオ}}
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|参戦64=
 
|参戦64=
 
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+
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+
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+
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}}
 
}}
 
'''ルカリオ'''(Lucario)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは41。
 
'''ルカリオ'''(Lucario)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは41。
 +
{{TOC limit|2}}
 +
== 解放条件 ==
 +
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ルカリオ}}
  
 +
== ファイター性能 ==
 +
我流拳法と「[[波導]]」の力を駆使して戦うはどうポケモン。自分の[[蓄積ダメージ]]が溜まっているほど強くなる特性「波導」による“一発逆転”を体現した性能であり、立ち回りの荒らし能力に長けている。
  
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
+
自身の蓄積ダメージの低いうちは、どのワザも最低クラスの威力だが、蓄積ダメージが溜まるにつれ本領を発揮する。読めていれば対応できない状況はほぼないと言えるほどさまざまなワザが揃っているほか、[[カベジャンプ]]などの運動技能を、取り揃えている、わりとスタンダードな性能。自身の蓄積ダメージが100%を超えたあたりから単発火力が軒並み凄まじくなり、「[[ルカリオ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|はどうだん]]」や「[[ルカリオ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|はっけい]]」が非常に安定した撃墜手段となりうる。手負いの状態で長く生き残ることが他のファイター以上に重要で、波導による戦力アップをどれだけ活かせるかが試合の流れを左右する。
{{-}}
 
 
 
== 出現条件 ==
 
  
 +
その仕様上、低%のうちに撃墜されてしまうほど力の強い重量級ファイターは若干苦手で、[[判定]]の強いワザが少なく、隙も大きめなのでスピードファイターも苦手とする。[[体重]]も比較的軽いファイターなため、尚更注意しなければならない。[[反射]]や強力な[[飛び道具]]を持っているファイターも、プレッシャーをかけにくいという意味で分が悪い。「[[ルカリオ (SP)/ワザ#上必殺ワザ|しんそく]]」の[[復帰力]]は高いので、復帰力が足りなくて帰ってこれないということはほぼないが、復帰ルートがほぼ崖一直線かつ前後隙が長いため、[[復帰阻止]]には弱い。
  
== ファイター性能 ==
+
相手に押し付けていける突出した強みやセットプレイや、コンボらしいコンボは波導補正の仕様上、使いやすさが大きく異なり、スマッシュ攻撃の発生もやや遅いので、アクションゲームチックに使うことはできない。相手に合わせて使うスタイルで、プレイヤーの読みや対応が露骨に出るため、使う人によってとても動きが分かれるファイターである。相手の安易な行動には常にペナルティを突きつけて、そのまま追いやってしまおう。
(概要を記述)
 
ファイターとしての特徴は唯一、「波導の力」という特別な性能を持っていることである。主に自分のダメージ%が多くなる、ストック差やスコア差が不利な状況の時に自分の攻撃力とふっとばし力が上がる。ダメージ%だけで見た場合190%で最大になり、初期状態の2.5倍程まで上昇する。通常の攻撃だけでなく、必殺技のリーチなども上がる、他の重量級ファイター並みのふっとばし力を得るなど、後半になればなる程相手に有利な状況になり、極端な場合は逆転を狙う事も可能。しかしその仕様上、前半は復帰阻止などの追撃がしづらく、早期撃墜にも弱い。試合が進めば進む程、自らがふっとばされないような立ち回りが大きく問われるファイターでもある。
 
  
 +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**
+
**[[波導]]により、自身が不利になればなる程ワザの攻撃力などの性能がアップするという固有の特性を持つ。具体的には、自身の蓄積ダメージが増える・得点/ストックが上回られるほど、全ワザのダメージとふっとばし、一部のワザのサイズやリーチ、{{SPワザ|ルカリオ|上必殺ワザ}}「しんそく」の移動距離などが向上する。
**
+
***この波導補正は[[ほかほか補正]]とも重複するため、手負いのルカリオは特に凄まじいふっとばし力を持つ。これらのことから“一発逆転"がとりわけ狙い易いファイターと言える。
 +
***波導の高まりに比例して撃墜に使えるワザの択が増える。例えば[[飛び道具]]である{{SPワザ|ルカリオ|通常必殺ワザ}}「はどうだん」・{{SPワザ|ルカリオ|横必殺ワザ}}「はっけい」は、サイズや範囲が広大になって当てやすくなり、各スマッシュ攻撃は重量級のパワーファイターも真っ青な殺傷力を持ったワザに豹変するため、決定力が跳ね上がる。
 +
**蓄積ダメージが低い状態では攻撃力が低い性質も、[[#コンボ]]や運びにはむしろ都合が良い。序盤では連続攻撃を仕掛けやすいという長所に転換できる。
 +
**[[カウンターワザ]]({{SPワザ|ルカリオ|下必殺ワザ}}「かげぶんしん」)を持つ。威力は波導の高まりにのみ依存。ただし使い勝手に関しては、他のファイターのカウンターワザと比べると、少し取っつきにくい可能性がある点には注意。
 +
**波導補正の掛かった{{SPワザ|ルカリオ|上必殺ワザ}}「しんそく」の[[復帰]]距離がとても長い。大抵の場合、復帰する必要に迫られるのはダメージが蓄積してからなので、波導補正によって移動距離が強化された状態であることが殆どであり、試合展開と噛み合いやすい。[[復帰阻止]]や場外の相手を追撃するといったこともしやすくなっていく。
 +
**[[カベジャンプ]]、[[カベ張りつき]]、[[しゃがみ歩き]]など、運動技能が取り揃っていて、空中速度も6位と、総合的な運動性能もやや高めな位置にある。特にこの速さと[[空中ダッシュ]]のシナジーの高いファイターの1体。
 +
<br/>
 
*短所
 
*短所
**
+
**蓄積ダメージが低い状態のルカリオの戦闘能力は迫力に欠ける。ワザの威力・ふっとばし力はまだしも復帰力もあまり高くないため、復帰阻止の深追いが自滅を招くこともある。
**
+
**[[メテオワザ]]を持たず、早期撃墜手段にかなり乏しい。こちらのダメージが低いと撃墜可能なワザがスマッシュ攻撃、崖際の各種空中攻撃程度に限られ、復帰力が低い状態でもあるため空中攻撃も撃墜可能な位置で仕掛けるのが難しい。
**
+
**スマッシュ攻撃の攻撃発生がやや遅い。{{SPワザ|ルカリオ|横スマッシュ攻撃}}以外は範囲の点でも特に大きく優れているとは言えない。攻撃後の隙も大きめ。
=== 運動技能 ===
+
**{{SPワザ|ルカリオ|つかみ}}の後隙がワーストクラス。他のファイターと比べて気軽に使うことができない。
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
+
**大技や[[メテオワザ]]等で早期に撃墜された場合や、復帰ミスによる自滅落下の損失が他のファイター以上に致命的となる。
 +
***本作はプレイヤー対戦以外のモードがすべてストック1固定のため、1人用ゲームモードの攻略が全般的に苦手。特にハイスコアを狙うためにノーダメージでの速攻が求められる「[[勝ちあがり乱闘]]」との相性は最悪といっていい。
 +
**上必殺ワザは出始めに予備動作があり、その軌道も直線的であるため、比較的阻止されやすい部類。ふっとびの強い攻撃、低%での運びや復帰阻止、メテオワザ等にはやや弱い傾向がある。
 +
***その一方で波導補正が強い状態では、今度は復帰ワザの移動距離が長くなり過ぎてしまい、却って制御が困難になるケースも。必要な分だけ移動するという器用な動きが困難な上必殺ワザの操作自体にも慣れておかないと、結果的に復帰の面で融通が利かなくなってしまう。
 +
 
 +
== 運動技能 ==
 
{{運動技能
 
{{運動技能
|ジャンプ回数=
+
|ジャンプ回数=2
|三角飛び=
+
|三角飛び=
|壁はりつき=
+
|壁はりつき=
|しゃがみ歩き=
+
|しゃがみ歩き=
 
}}
 
}}
  
=== キャラ特有のシステム(リトル・マックのK.O.ゲージなど)がある場合は、このセクションを使用してください ===
+
== スマブラforからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Lucario_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Lucario (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 +
前作は掴みをベースにした立ち回りも存在したが、本作では掴みの後隙がワーストクラスと化し、性能も突出した部分がなくなっている。体重の軽量化、ステップや反転横スマッシュが操作しやすくなったなどの環境の変化もあり、元々ほかの攻撃範囲や隙の少なさに優れないルカリオには大きな逆風となっている。
  
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
+
しかし、[[溜めワザ]]がジャンプや着地でキャンセルできるようになった点、それによる新たな撃墜コンボの追加、一部の必殺ワザの性能のパワーアップ、より運動性能が機敏になるなどの強化された点も多く存在している。総じて前作とは大きく異なる、或いは全く新しい立ち回りやテクニックが重要になるだろう。
*最後の切りふだ
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}メガシンカしての「はどうのあらし」に変更。ビームは、Xよりも少し太くなった。
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
+
*波導補正の変動率が変更された。ダメージの基準値は、70%から65%になった。
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
+
**詳細:[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/21.html#id_7e9d4746 ファイター別変更点一覧(X,for) - スマブラSPECIAL 検証wiki]
*{{変更点比較|強化=1}}
 
*{{変更点比較|弱体化=1}}
 
*{{変更点比較|その他=1}}
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
 
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
 
  
(例)
+
*{{変更点比較|その他=1}}各種スマッシュ攻撃や、下空中攻撃、横必殺ワザ、つかみなどの一部のモーションや波導のアニメーションやエフェクトが変更された。
 +
*{{変更点比較|弱体化=1}}体重が減少 99⇒92
 +
<!--
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
-->
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 +
<!--
 +
*前方回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*後方回避
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
 +
*その場回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*空中回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
 +
-->
 +
*弱攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}1段目がダウン連に対応した
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% 2%
+
**
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
+
*横強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F 2F
+
**
 +
*上強攻撃
 +
**
 +
*下強攻撃
 +
**
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 22F ⇒ 19F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が拡大した。上下の範囲も拡大し、{{SP|カービィ}など一部ファイターの低いしゃがみ体勢でも当たるようになった。
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*通常空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}1段目の左腕(後ろの腕)の攻撃判定が追加された。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 8F 12F
 +
**{{変更点比較|その他=1}}風切りのエフェクトが拳に出るようになり、当たり判定が見えやすくなった。
 +
*前空中攻撃
 +
**
 +
*後空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 16F ⇒ 14F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少、及び判定分割化: 15% 14.3%/13.3% [先端/先端以外]
 +
*上空中攻撃
 +
**
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|その他=1}}
 +
*つかみ
 +
**
 +
*つかみ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 1.3%
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}連射速度が遅くなった。
 +
*前投げ
 +
**
 +
*後投げ
 +
**
 +
*上投げ
 +
**
 +
*下投げ
 +
**
 +
*通常必殺ワザ「はどうだん」
 +
**{{変更点比較|その他=1}}エフェクトが変更された。
 +
*横必殺ワザ「はっけい」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ぬるりが強くなった仕様変更で正面の相手をより掴みやすくなった。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}掴み攻撃時に波導補正が全体の半分以上のとき、[[必殺ズーム演出]]が発生するようになった。
 +
*上必殺ワザ「しんそく」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}地形にぶつかった際の衝撃波に攻撃判定が追加された。
 +
**移動の挙動が変わった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 60F 40F
 +
*下必殺ワザ「かげぶんしん」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}反撃時の攻撃発生が早くなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}相手が近くにいると、その周辺から反撃するようになった。同時に高低差が少しあるファイターにも、その位置から反撃するようになった。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}スティックを倒していた時の反撃時に再出現する位置が反転した。(「倒した方向から現れ、反対方向に向かって反撃する」から「倒した方向に向かって反撃する」ようになった。)
 +
*最後の切りふだ
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「メガシンカ」から『スマブラX』以来となる「はどうのあらし」に変更された。以下は、『スマブラX』の「はどうのあらし」からの変更点。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}波導の光線が太くなり、横への発射角度を変えやすくなった。
 +
***{{変更点比較|その他=1}}発動時にメガルカリオにメガシンカするようになった。
 +
***{{変更点比較|その他=1}}ステージ中央上空への移動のし方が変更。
 
</div>
 
</div>
  
<!-- 更新があるまでコメントアウト
 
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
+
[[Ver.3.1.0]]で大きく強化された。今まで下空中攻撃や上スマッシュ攻撃などの本来連続ヒットする攻撃からすっぽ抜けられやすく、そこから反撃もされやすい攻撃が多く悩まされていたが、本バージョンで改善。また、通常必殺ワザも攻撃範囲の拡大や、溜めている部分の押し出しの範囲が狭まった事で、扱いの幅も広がっている。
(可能なら概要を記述)
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|ルカリオ}}
+
{{更新データ一覧用 (SP)|ルカリオ}}
 
</div>
 
</div>
-->
 
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
{{see|ルカリオ (SP)/ワザ}}
 +
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 +
**[[波導補正]](ルカリオの蓄積ダメージ65%時・ランク補正無しの物を記載)
 +
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 +
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、上記の波導補正を適用し、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 +
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
<!--
 
<!--
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
-->
+
{{節スタブ}}
=== [[弱攻撃]] ===
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名="(名称)" → "" → "" or "" → ""}}
+
{| class="wikitable"
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
+
! ワザ !! 特性
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ → 右キックを素早くくりだす。)
+
|-
*'''ダメージ:''' ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
| ダッシュ攻撃 ||
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
|-
*'''全体:''' ?F
+
| 横強攻撃 ||
*'''ワザ特性''': ? → ?/? [1段目→2段目]
+
|-
*(仕様を記述)
+
| 上強攻撃 ||
-----
+
|-
*(解説を記述)
+
| 下強攻撃 ||
 
+
|-
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
<gallery>
+
|-
(画像ファイル)|(解説)
+
| 上スマッシュ攻撃 ||  
</gallery>
+
|-
{{-}}
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
+
|-
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
| 通常空中攻撃 ||  
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
| 前空中攻撃 ||
 
+
|-
*'''ダメージ:''' ?%
+
| 後空中攻撃 ||
*'''発生:''' ?F
+
|-
*'''全体:''' ?F
+
| 上空中攻撃 ||
*'''ワザ特性''': ?
+
|-
 
+
| 下空中攻撃 ||
----
+
|-
 
+
| つかみ攻撃 ||
{{-}}
+
|-
 
+
| 前投げ ||
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
+
| 後投げ ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
+
| 上投げ ||  
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
+
|-
 
+
| 下投げ ||  
*'''ダメージ'''
+
|-
**上シフト: ?%
+
| 通常必殺ワザ ||
**シフトなし: ?%
+
|-
**下シフト: ?%
+
| 横必殺ワザ ||
*'''発生:''' ?F
+
|-
*'''全体:''' ?F
+
| 上必殺ワザ ||
*'''ワザ特性''': ?
+
|-
*[[シフト]]対応。
+
| 下必殺ワザ ||
 
+
|-
----
+
| 最後の切りふだ ||  
 
+
|-
{{-}}
+
|}
 
+
-->
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
  
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
+
== [[アピール]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 ?%
 
**【ホールド最大】 ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 ?%
 
**【ホールド最大】 ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 ?%
 
**【ホールド最大】 ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:'''
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
*'''発生:''' ?F
 
 
 
----
 
 
 
<gallery>
 
|(通常)つかみ
 
|ダッシュつかみ
 
|振り向きつかみ
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' %
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ(SP)|ワザ名="はどうのあらし"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--
 
<gallery>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|うつぶせおきあがり攻撃1
 
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
-->
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
{{-}}
 
 
 
=== [[アピール]] ===
 
 
*上アピール
 
*上アピール
*:(動作、セリフ)
+
*:体の周囲に波導のオーラを放つ。
 
*横アピール
 
*横アピール
*:
+
*:拳を突き出し、波導を出す。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:
+
*:片脚を上げてポーズ。
<!--
 
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
449行目: 246行目:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
*
+
*両腕を大きくゆらゆら動かす。
*
+
*ゆっくりと構えを取る。
<!--
 
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
|-
 
|-
462行目: 257行目:
 
|}
 
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
-->
 
 
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
<!-- [[ファイル:ルカリオ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] -->
+
[[ファイル:ルカリオ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
瞬間移動で現れ、波導を放ちながら降り立つ。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
+
*勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:両手を前に突き出しながら、波導を放ち、片脚を上げて、「満ちるぞこの波導!」
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:両手を回転させ、最後に手を組んで自分の胸元に置き、「波導は我にあり!」。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
<!--
+
**:時計回りに腕を少し回転させたのち、左手を突き出しながら、身体全体から波導を放ち、唸る。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
482行目: 276行目:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
 
  
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
<!-- [[ファイル:スマブラSP 拍手 ().gif|250px|サムネイル]] -->
+
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (11).gif|250px|サムネイル]]
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ルカリオ}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ルカリオ}}
 +
<!--
 +
== 戦術指南 ==
 +
{{節スタブ}}
  
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
  
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
 +
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
 +
=== 連係 ===
 +
 +
== 対策 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 +
-->
 +
== オススメスキル ==
 +
{{節スタブ}}
 +
ダッシュ攻撃・後投げ・下投げ以外の通常ワザ・必殺ワザは波導属性のためシンプルに「波導攻撃強化」でも十分だが、ルカリオ特有の波導補正を活かせる代償系やピンチ系のスキルも有効。
 +
 +
代償系スキルは基本的に「代償いろいろ強化」「代償攻撃強化」の二択。前者は攻撃力・防御力・スピードをバランスよく強化できるが、攻撃力については後者を採用した方がわずかに高くなる。
 +
 +
ピンチ系スキルの発動条件は「ピンチで攻撃強化」「ピンチで防御強化」「ピンチでいろいろ強化」「ピンチでいろいろ強化DX」「ピンチで高速切りふだチャージDX」は蓄積ダメージ80%以上だが、「ピンチで無敵」「ピンチでダメージ回復」「ピンチでダメージ回復DX」は100%以上なので注意。「ピンチで攻撃強化」「ピンチで防御強化」の2つは「ピンチでいろいろ強化」の下位互換なので選択肢に入れなくても構わない。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ルカリオ}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ルカリオ}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
 +
{{節スタブ}}
  
 +
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
 +
<!--(※階級ソート用に使用してください)
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
-->
 +
===== メインファイターとして =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,505
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#メガルカリオ|メガルカリオ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,509
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ディアルガ|ディアルガ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,525
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#コバルオン & テラキオン & ビリジオン|コバルオン & テラキオン & ビリジオン]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,526
 +
|data-sort-value="トルネロス(ケシンフォルム)"| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トルネロス(けしんフォルム)|トルネロス(けしんフォルム)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,534
 +
|data-sort-value="ケルディオ(イツモノスガタ)"| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ケルディオ(いつものすがた)|ケルディオ(いつものすがた)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,542
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルネアス|ゼルネアス]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,740
 +
|| [[ワリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヤング クリケット|ヤング クリケット]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,857
 +
|| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シャンク|シャンク]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,991
 +
|| [[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フェイロン|フェイロン]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,998
 +
|data-sort-value="ゲン"| [[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#元|元]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,999
 +
|data-sort-value="カリン"| [[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#かりん|かりん]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|}
  
=== ルカリオボディのスピリット ===
+
===== お供として =====
*
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,522
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゾロアーク|ゾロアーク]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|}
  
 
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
516行目: 417行目:
 
ファイル:公式 スクリーンショット SP ルカリオ6.jpg|
 
ファイル:公式 スクリーンショット SP ルカリオ6.jpg|
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== その他画像 ==
 
 
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
532行目: 430行目:
 
[[カテゴリ:ポケットモンスターシリーズ]]
 
[[カテゴリ:ポケットモンスターシリーズ]]
 
[[カテゴリ:ルカリオ]]
 
[[カテゴリ:ルカリオ]]
[[カテゴリ:ファイター]]
+
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]

2022年1月15日 (土) 16:02時点における最新版

執筆の途中です この項目「ルカリオ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのルカリオについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ルカリオ」をご覧ください。
ルカリオ
公式絵 SP ルカリオ.png
シンボル ポケットモンスター.png
出典ポケットモンスターシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー41

ルカリオ(Lucario)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは41。

解放条件

  • アドベンチャー: 光の世界のバイパスエリアで解放できる。
  • 勝ちあがり乱闘: ヨッシールートクリア後に挑戦者として登場する。
  • プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、27番目の挑戦者として現れる。

ファイター性能

我流拳法と「波導」の力を駆使して戦うはどうポケモン。自分の蓄積ダメージが溜まっているほど強くなる特性「波導」による“一発逆転”を体現した性能であり、立ち回りの荒らし能力に長けている。

自身の蓄積ダメージの低いうちは、どのワザも最低クラスの威力だが、蓄積ダメージが溜まるにつれ本領を発揮する。読めていれば対応できない状況はほぼないと言えるほどさまざまなワザが揃っているほか、カベジャンプなどの運動技能を、取り揃えている、わりとスタンダードな性能。自身の蓄積ダメージが100%を超えたあたりから単発火力が軒並み凄まじくなり、「はどうだん」や「はっけい」が非常に安定した撃墜手段となりうる。手負いの状態で長く生き残ることが他のファイター以上に重要で、波導による戦力アップをどれだけ活かせるかが試合の流れを左右する。

その仕様上、低%のうちに撃墜されてしまうほど力の強い重量級ファイターは若干苦手で、判定の強いワザが少なく、隙も大きめなのでスピードファイターも苦手とする。体重も比較的軽いファイターなため、尚更注意しなければならない。反射や強力な飛び道具を持っているファイターも、プレッシャーをかけにくいという意味で分が悪い。「しんそく」の復帰力は高いので、復帰力が足りなくて帰ってこれないということはほぼないが、復帰ルートがほぼ崖一直線かつ前後隙が長いため、復帰阻止には弱い。

相手に押し付けていける突出した強みやセットプレイや、コンボらしいコンボは波導補正の仕様上、使いやすさが大きく異なり、スマッシュ攻撃の発生もやや遅いので、アクションゲームチックに使うことはできない。相手に合わせて使うスタイルで、プレイヤーの読みや対応が露骨に出るため、使う人によってとても動きが分かれるファイターである。相手の安易な行動には常にペナルティを突きつけて、そのまま追いやってしまおう。

長所と短所

  • 長所
    • 波導により、自身が不利になればなる程ワザの攻撃力などの性能がアップするという固有の特性を持つ。具体的には、自身の蓄積ダメージが増える・得点/ストックが上回られるほど、全ワザのダメージとふっとばし、一部のワザのサイズやリーチ、上必殺ワザ「しんそく」の移動距離などが向上する。
      • この波導補正はほかほか補正とも重複するため、手負いのルカリオは特に凄まじいふっとばし力を持つ。これらのことから“一発逆転"がとりわけ狙い易いファイターと言える。
      • 波導の高まりに比例して撃墜に使えるワザの択が増える。例えば飛び道具である通常必殺ワザ「はどうだん」・横必殺ワザ「はっけい」は、サイズや範囲が広大になって当てやすくなり、各スマッシュ攻撃は重量級のパワーファイターも真っ青な殺傷力を持ったワザに豹変するため、決定力が跳ね上がる。
    • 蓄積ダメージが低い状態では攻撃力が低い性質も、#コンボや運びにはむしろ都合が良い。序盤では連続攻撃を仕掛けやすいという長所に転換できる。
    • カウンターワザ下必殺ワザ「かげぶんしん」)を持つ。威力は波導の高まりにのみ依存。ただし使い勝手に関しては、他のファイターのカウンターワザと比べると、少し取っつきにくい可能性がある点には注意。
    • 波導補正の掛かった上必殺ワザ「しんそく」の復帰距離がとても長い。大抵の場合、復帰する必要に迫られるのはダメージが蓄積してからなので、波導補正によって移動距離が強化された状態であることが殆どであり、試合展開と噛み合いやすい。復帰阻止や場外の相手を追撃するといったこともしやすくなっていく。
    • カベジャンプカベ張りつきしゃがみ歩きなど、運動技能が取り揃っていて、空中速度も6位と、総合的な運動性能もやや高めな位置にある。特にこの速さと空中ダッシュのシナジーの高いファイターの1体。


  • 短所
    • 蓄積ダメージが低い状態のルカリオの戦闘能力は迫力に欠ける。ワザの威力・ふっとばし力はまだしも復帰力もあまり高くないため、復帰阻止の深追いが自滅を招くこともある。
    • メテオワザを持たず、早期撃墜手段にかなり乏しい。こちらのダメージが低いと撃墜可能なワザがスマッシュ攻撃、崖際の各種空中攻撃程度に限られ、復帰力が低い状態でもあるため空中攻撃も撃墜可能な位置で仕掛けるのが難しい。
    • スマッシュ攻撃の攻撃発生がやや遅い。横スマッシュ攻撃以外は範囲の点でも特に大きく優れているとは言えない。攻撃後の隙も大きめ。
    • つかみの後隙がワーストクラス。他のファイターと比べて気軽に使うことができない。
    • 大技やメテオワザ等で早期に撃墜された場合や、復帰ミスによる自滅落下の損失が他のファイター以上に致命的となる。
      • 本作はプレイヤー対戦以外のモードがすべてストック1固定のため、1人用ゲームモードの攻略が全般的に苦手。特にハイスコアを狙うためにノーダメージでの速攻が求められる「勝ちあがり乱闘」との相性は最悪といっていい。
    • 上必殺ワザは出始めに予備動作があり、その軌道も直線的であるため、比較的阻止されやすい部類。ふっとびの強い攻撃、低%での運びや復帰阻止、メテオワザ等にはやや弱い傾向がある。
      • その一方で波導補正が強い状態では、今度は復帰ワザの移動距離が長くなり過ぎてしまい、却って制御が困難になるケースも。必要な分だけ移動するという器用な動きが困難な上必殺ワザの操作自体にも慣れておかないと、結果的に復帰の面で融通が利かなくなってしまう。

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

前作は掴みをベースにした立ち回りも存在したが、本作では掴みの後隙がワーストクラスと化し、性能も突出した部分がなくなっている。体重の軽量化、ステップや反転横スマッシュが操作しやすくなったなどの環境の変化もあり、元々ほかの攻撃範囲や隙の少なさに優れないルカリオには大きな逆風となっている。

しかし、溜めワザがジャンプや着地でキャンセルできるようになった点、それによる新たな撃墜コンボの追加、一部の必殺ワザの性能のパワーアップ、より運動性能が機敏になるなどの強化された点も多く存在している。総じて前作とは大きく異なる、或いは全く新しい立ち回りやテクニックが重要になるだろう。

  • その他各種スマッシュ攻撃や、下空中攻撃、横必殺ワザ、つかみなどの一部のモーションや波導のアニメーションやエフェクトが変更された。
  • 弱体化体重が減少 99⇒92
  • 強化ジャンプ踏切高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
    • 強化1段目がダウン連に対応した
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化発生高速化: 22F ⇒ 19F
    • 強化攻撃範囲が拡大した。上下の範囲も拡大し、{{SP|カービィ}など一部ファイターの低いしゃがみ体勢でも当たるようになった。
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
  • 通常空中攻撃
    • 強化1段目の左腕(後ろの腕)の攻撃判定が追加された。
    • 弱体化発生鈍化: 8F ⇒ 12F
    • その他風切りのエフェクトが拳に出るようになり、当たり判定が見えやすくなった。
  • 前空中攻撃
  • 後空中攻撃
    • 強化発生高速化: 16F ⇒ 14F
    • 弱体化ダメージ減少、及び判定分割化: 15% ⇒ 14.3%/13.3% [先端/先端以外]
  • 上空中攻撃
  • 下空中攻撃
    • その他
  • つかみ
  • つかみ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 1% ⇒ 1.3%
    • 弱体化連射速度が遅くなった。
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
  • 通常必殺ワザ「はどうだん」
    • その他エフェクトが変更された。
  • 横必殺ワザ「はっけい」
    • 強化ぬるりが強くなった仕様変更で正面の相手をより掴みやすくなった。
    • その他掴み攻撃時に波導補正が全体の半分以上のとき、必殺ズーム演出が発生するようになった。
  • 上必殺ワザ「しんそく」
    • 強化地形にぶつかった際の衝撃波に攻撃判定が追加された。
    • 移動の挙動が変わった。
    • 強化着地隙減少: 60F ⇒ 40F
  • 下必殺ワザ「かげぶんしん」
    • 強化反撃時の攻撃発生が早くなった。
    • 強化相手が近くにいると、その周辺から反撃するようになった。同時に高低差が少しあるファイターにも、その位置から反撃するようになった。
    • その他スティックを倒していた時の反撃時に再出現する位置が反転した。(「倒した方向から現れ、反対方向に向かって反撃する」から「倒した方向に向かって反撃する」ようになった。)
  • 最後の切りふだ
    • ワザ変更「メガシンカ」から『スマブラX』以来となる「はどうのあらし」に変更された。以下は、『スマブラX』の「はどうのあらし」からの変更点。
      • 強化波導の光線が太くなり、横への発射角度を変えやすくなった。
      • その他発動時にメガルカリオにメガシンカするようになった。
      • その他ステージ中央上空への移動のし方が変更。

更新履歴

Ver.3.1.0で大きく強化された。今まで下空中攻撃や上スマッシュ攻撃などの本来連続ヒットする攻撃からすっぽ抜けられやすく、そこから反撃もされやすい攻撃が多く悩まされていたが、本バージョンで改善。また、通常必殺ワザも攻撃範囲の拡大や、溜めている部分の押し出しの範囲が狭まった事で、扱いの幅も広がっている。

Ver.1.1.0
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • ダメージ倍率が 1.3倍 から 1.15倍 に減少した。
Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • 強化前空中攻撃
    • ガケつかまり開始フレームが 64F目 から 52F目 に変更された。
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • 【最大溜め, 溜め判定】ヒットストップ倍率が 0.78倍 から 0.5倍 に減少し、コンボをつなげにくくなった。
  • 強化チャージ切りふだ
    • 最後の切りふだに対するダメージ倍率が 0.7倍 から 0.77倍 に増加した。
Ver.3.0.0
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • シールド削り値が 0.0 から -2.3/-4.0 に減少した。 [溜めなし/最大溜め]
Ver.3.1.0
  • 強化弱攻撃1
    • 全体フレームが 31F から 26F に減少した。
  • 強化弱攻撃2
    • 全体フレームが 34F から 26F に減少した。
  • 強化弱攻撃3
    • 全体フレームが 38F から 35F に減少した。
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 判定サイズが 3.0/2.8 から 3.6/2.9 に増加した。 [根本/先端]
    • 判定位置が調整され、攻撃判定の中心が前方に移動した。
  • 強化横強攻撃
    • 【Hit 2】KBGが 95 から 98 に増加し、BKBが 50 から 54 に増加した。
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 【本当て】
      • 判定サイズが 5.5 から 5.7 に拡大した。
      • X判定位置が 4.7 ~ 10.2 から 5.0 ~ 11.7 に変更され、攻撃範囲が前方に拡大した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 非公開14F目からルカリオのぬるり判定を変更するためのフラグが追加された。
    • 【Hit 1】ベクトルが 91度 から 100度 に変更され、連続ヒットしやすくなった。
  • 強化通常空中攻撃
    • 【対地】判定が2つ追加され、対地の相手に対してヒットしやすくなった。
  • 強化上空中攻撃
    • 非公開1F目 から 13F目 までルカリオのぬるり判定を変更するためのフラグが追加された。
    • 【始】判定サイズが 4.0 から 5.0 に拡大した。
    • 【始】Y判定位置が 12.0 ~ 21.0 から 13.0 ~ 20.0 に変更され、攻撃範囲が左右に拡大した。
    • 非公開【持続】Y判定位置が 12.0 ~ 17.0 から 13.0 ~ 17.0 に変更され、攻撃範囲が下方に縮小した。
  • 強化下空中攻撃
    • 非公開1F目からルカリオのぬるり判定を変更するためのフラグが追加された。
    • 【Hit 1】
      • リアクション値などが変更され、連続ヒットしやすくなった。
    • 【Hit 2】
      • 判定サイズが 4.2 から 4.6 に拡大した。
      • Y判定位置が 2.0 から 2.2 に変更された。
  • 強化通常必殺ワザ
    • 【発射後】全体フレームが 48F から 43F に減少した。
      • これに伴い、最大溜めを発射したときの全体フレームが 51F から 46F に減少した。
    • 【溜め中】ルカリオのぬるり判定を変更するためのフラグが追加され、相手を押し出す範囲が狭まった。
    • 【最大溜め, 溜め中】判定サイズが 2.0 から 2.6 に拡大した。
  • 強化横必殺ワザ
    • 【対地】X判定位置が 1.0 ~ 6.5 から 1.0 ~ 7.4 に変更され、つかみ範囲が前方に拡大した。
    • 【対空】X判定位置が 1.0 ~ 4.8 から 1.0 ~ 5.3 に変更され、つかみ範囲が前方に拡大した。
    • 動作中、敵がルカリオをすり抜けられないように変更された。
Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.097倍 に拡大した。
Ver.8.0.0

変更点確認されず。

Ver.9.0.0
  • 強化基本挙動
    • 同ストック時の波導補正の最大値が 1.6 倍 から 1.67 倍 に増加した。
      • これにより、ルカリオの蓄積ダメージが 65% を超える場合の波導補正が強化された。
  • 強化弱攻撃1
    • 発生フレームが 7F から 5F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 26F から 24F に減少した。
      • これに伴い、コンボ接続フレームが 12-30F から 10-30F に変更された。
  • 強化横強攻撃
    • 【Hit 1】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 発生フレームが 19F から 16F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 54F から 51F に減少した。
  • 強化上必殺ワザ
    • 着地隙が 40F から 35F に減少した。
  • 強化横必殺ワザ
    • 【波導】KBGが 48 から 58 に増加し、BKBが 45 から 48 に増加した。
Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0
  • 非公開強化横必殺ワザ
    • 【地上】接触判定(ぬるり)による影響を受けにくくなるように変更され、相手をつかみやすくなった。
Ver.13.0.0
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 判定が出現しているフレームが 7-9F > 10-15F から 7-10F > 11-15F に変更された。 [本当て > 持続当て]
    • FootLのX判定位置が 2.2 から 3.2 に変更された。
      • 攻撃判定がおよそ前方に 1.0 移動した。
  • 強化横強攻撃
    • 【Hit 2】KBGが 98 から 105 に増加し、BKBが 54 から 57 に増加した。
  • 強化下強攻撃
    • 判定が出現しているフレームが 9-12F から 7-10F に変更された。
      • これに伴い、全体フレームが 22F から 20F に減少した。
Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、上記の波導補正を適用し、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール

  • 上アピール
    体の周囲に波導のオーラを放つ。
  • 横アピール
    拳を突き出し、波導を出す。
  • 下アピール
    片脚を上げてポーズ。
上アピール 横アピール 下アピール
ルカリオ (SP) 上アピール.gif ルカリオ (SP) 横アピール.gif ルカリオ (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 両腕を大きくゆらゆら動かす。
  • ゆっくりと構えを取る。
ルカリオ (SP) 待機モーション (1).gif ルカリオ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

ルカリオ (SP) 登場演出.gif

瞬間移動で現れ、波導を放ちながら降り立つ。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      両手を前に突き出しながら、波導を放ち、片脚を上げて、「満ちるぞこの波導!」
    • ポーズ:十字ボタン↑
      両手を回転させ、最後に手を組んで自分の胸元に置き、「波導は我にあり!」。
    • ポーズ:十字ボタン→
      時計回りに腕を少し回転させたのち、左手を突き出しながら、身体全体から波導を放ち、唸る。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ルカリオ (SP) 勝利演出・左.gif ルカリオ (SP) 勝利演出・上.gif ルカリオ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (11).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP ルカリオ 01.png
頭アイコン SP ルカリオ 02.png
頭アイコン SP ルカリオ 03.png 水色 公式イラストやルカリオの進化前、リオルに近い彩色。ルカリオは紺色で描かれることがほとんどだが、公式イラストなどで淡い水色になっていることがある。
頭アイコン SP ルカリオ 04.png 灰色
頭アイコン SP ルカリオ 05.png 青緑
頭アイコン SP ルカリオ 06.png 紺色 メガルカリオに近い彩色。
頭アイコン SP ルカリオ 07.png
頭アイコン SP ルカリオ 08.png 赤紫 前作『スマブラfor』の浅紫色と比べ、赤みを帯びた紫になった。

オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

ダッシュ攻撃・後投げ・下投げ以外の通常ワザ・必殺ワザは波導属性のためシンプルに「波導攻撃強化」でも十分だが、ルカリオ特有の波導補正を活かせる代償系やピンチ系のスキルも有効。

代償系スキルは基本的に「代償いろいろ強化」「代償攻撃強化」の二択。前者は攻撃力・防御力・スピードをバランスよく強化できるが、攻撃力については後者を採用した方がわずかに高くなる。

ピンチ系スキルの発動条件は「ピンチで攻撃強化」「ピンチで防御強化」「ピンチでいろいろ強化」「ピンチでいろいろ強化DX」「ピンチで高速切りふだチャージDX」は蓄積ダメージ80%以上だが、「ピンチで無敵」「ピンチでダメージ回復」「ピンチでダメージ回復DX」は100%以上なので注意。「ピンチで攻撃強化」「ピンチで防御強化」の2つは「ピンチでいろいろ強化」の下位互換なので選択肢に入れなくても構わない。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

カウンターアタック
ROUND 1 頭アイコン SP シュルク 01.png頭アイコン SP リトル・マック 01.png
通常戦 ガウル平原 戦闘!(ゼノブレイド)
ROUND 2 頭アイコン SP パルテナ 01.png頭アイコン SP ベヨネッタ 01.png
通常戦 アンブラの時計塔 Red & Black
ROUND 3 頭アイコン SP マルス 01.png頭アイコン SP ルキナ 01.png
通常戦 闘技場 ストーリー5 出会い
ROUND 4 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(×6) ※3体ずつ登場
軍団戦 テンガンざん やりのはしら 戦闘!野生ポケモン(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)
ROUND 5 頭アイコン SP ロイ 01.png頭アイコン SP アイク 01.png頭アイコン SP カムイ 01.png
通常戦 攻城戦 忠義尽くさん
ROUND 6 頭アイコン SP ゲッコウガ 01.png
通常戦 ポケモンスタジアム2 戦闘!チャンピオン(ポケットモンスターX・Y)
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png or マスターハンド (SP) アイコン.png&クレイジーハンド (SP) アイコン.png (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考


組み手

[icon] この節の加筆が望まれています。

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,505 メガルカリオ ACE
0,509 ディアルガ ACE
0,525 コバルオン & テラキオン & ビリジオン ACE
0,526 トルネロス(けしんフォルム) HOPE
0,534 ケルディオ(いつものすがた) HOPE
0,542 ゼルネアス ACE
0,740 ヤング クリケット NOVICE
0,857 シャンク HOPE
0,991 フェイロン NOVICE
0,998 HOPE
0,999 かりん HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,522 ゾロアーク HOPE

公式スクリーンショット

脚注


外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ポケットモンスターシリーズ
ファイター ピカチュウ:64/DX/X/for/SP - プリン:64/DX/X/for/SP - ミュウツー:DX/for/SP - ピチュー:DX/SP - ポケモントレーナー:X/SP (ゼニガメ:X/SP - フシギソウ:X/SP - リザードン:X/for/SP) - ルカリオ:X/for/SP - ゲッコウガ:for/SP - ガオガエン:SP
ステージ ヤマブキシティ - ポケモンスタジアム - ポケモン亜空間 - ポケモンスタジアム2 - テンガンざん やりのはしら - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - カロスポケモンリーグ
ステージギミック フシギバナ - ヒトカゲ - マルマイン - ラッキー - ポリゴン - ディアルガ - パルキア - クレセリア - レシラム - ゼクロム - ホウオウ - レジスチル - レックウザ - マナフィ
アイテム モンスターボール - マスターボール
ボスキャラ レックウザ:X
敵キャラ ゴース - ドガース - チュリネ - シャンデラ - フリージオ
その他の出演 ロケット団
音楽 ポケットモンスターシリーズの音楽の一覧
スピリット ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ