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「落下演出」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''は、[[ファイター]]が[[KO]]になった時に入る演出。ファイターが横・下の[[画面外]]へ侵入した場合、その位置からステージ中央へ向けて自身の[[キャラクターセレクト画面#プレイヤーカラー|プレイヤーカラー]]と同じ爆発のような撃墜エフェクトが走り、ファイターが上方向の画面外へ侵入した場合は、ランダムで次のパターンのうちいずれかの演出がされた後にKOとなる。いずれも演出中のファイターは操作ができない。
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'''{{PAGENAME}}'''は、[[ファイター]]が[[KO]]された時に入る演出。ファイターが横・下の[[画面外]]へ侵入した場合、その位置から[[ステージ]]中央へ向けて自身の[[キャラクターセレクト画面#プレイヤーカラー|プレイヤーカラー]]と同じ爆発のような撃墜エフェクトが走り、ファイターが上方向の画面外へ侵入した場合は、ランダムで次のパターンのうちいずれかの演出がされた後にKOとなる。いずれも演出中のファイターは操作ができない。
  
 
*[[#星やられ]]になる。
 
*[[#星やられ]]になる。
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**それぞれで吹き飛び方が微妙に異なり、『DX』のみ画面にぶつかったタイミングでバウンドしたときの動作になる。
 
**それぞれで吹き飛び方が微妙に異なり、『DX』のみ画面にぶつかったタイミングでバウンドしたときの動作になる。
 
*{{有無|for}}画面に一時張り付いた後落ちていく。撃墜エフェクトは見えず、音だけ。
 
*{{有無|for}}画面に一時張り付いた後落ちていく。撃墜エフェクトは見えず、音だけ。
**張り付く位置や角度は、都度ランダムで変化する。
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**最大で3人まで同時に発生させられる。張り付く位置や角度は、都度ランダムで変化する。
 
*{{有無|SP}}前作と同じ落下の後に撃墜エフェクトが走る。張り付き・エフェクトともに通常よりも短時間。
 
*{{有無|SP}}前作と同じ落下の後に撃墜エフェクトが走る。張り付き・エフェクトともに通常よりも短時間。
 
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== 星・手前やられの条件 ==
 
== 星・手前やられの条件 ==
『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』以降は、一部の1人用[[ゲームモード]]では発生しないようになっている。『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』からは一部の[[ステージ]]でも発生しない他、タイムアップが近づいたり、[[ふっとび]]の勢いが強かった場合は一切出なくなる。
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{{節スタブ}}
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『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』以降は、一部の1人用[[ゲームモード]]では発生しないようになっている。『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』からは、以下の条件・状況では星・手前やられが一切出なくなる。
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*一定以上の[[ふっとび]]速度で撃墜
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*タイムアップ間近
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*奥行きがない[[:カテゴリ:2Dステージ|2Dステージ]]や、背景が開けていない一部の[[ステージ]]
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*4人以上同時に手前やられは発生しない。
  
 
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』では、以下のワザやアイテムが当たると、モードやステージによる制約が無ければ必ず決められた落下演出が発生する。
 
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』では、以下のワザやアイテムが当たると、モードやステージによる制約が無ければ必ず決められた落下演出が発生する。
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*{{SP|クッパ}}の最後の切りふだ「ギガクッパパンチ」で[[即撃墜]]されると、ステージ上から直接画面手前にふっとび、即座に手前やられになる。
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*[[ボス・ギャラガ]]に捕まり連れ去られると、背景が変化したまま星やられになる。これによる星やられはタイムアップ間近(残り5秒)でも発生する。
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*[[ビートル]]に捕まり連れ去られると、ビートルがくっついたまま手前やられになる。これによる手前やられはタイムアップ間近(残り5秒)でも発生する。
  
*{{SP|クッパ}}の最後の切りふだ「ギガクッパパンチ」で[[即撃墜]]されると、ステージ上から直接画面手前にふっとび、即座に手前やられになる。
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逆に、以下の状況では星・手前やられが発生しなくなる。
*[[ボス・ギャラガ]]に捕まり連れ去られると、背景が変化したまま星やられになる。
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*最終ストック時に赤エフェクトの[[必殺ズーム演出]]が発生。ただし、以下の状況では星やられが発生する。
*[[ビートル]]に捕まり連れ去られると、ビートルがくっついたまま手前やられになる。
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**ヒット前に[[埋まり|埋められている]]場合。
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**[[カベ]]に衝突してから上バーストする。
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**{{SP|クッパ}}の横必殺ワザ。
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*[[ニッキー]]が画面手前にいる間は、手前やられが発生しなくなる。
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*[[透明化]]しているファイターは、手前やられが発生しなくなる。
  
 
== 星・手前やられが発生しないゲームモード・ステージ ==
 
== 星・手前やられが発生しないゲームモード・ステージ ==
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=== 3DS/Wii U ===
 
=== 3DS/Wii U ===
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{{節スタブ|ステージ詳細}}
 
*{{for|シンプル}}の[[ボス]]戦
 
*{{for|シンプル}}の[[ボス]]戦
 
*[[オールスター]]
 
*[[オールスター]]
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*{{有無|WiiU}}次の[[イベント戦]]
 
*{{有無|WiiU}}次の[[イベント戦]]
 
**[[イベント戦 (Wii U)#1981|1981]]、[[イベント戦 (Wii U)#世界を統べるふたり|世界を統べるふたり]]、オールスター形式のお題(オールスター戦、新たなる挑戦者、○○決戦)
 
**[[イベント戦 (Wii U)#1981|1981]]、[[イベント戦 (Wii U)#世界を統べるふたり|世界を統べるふたり]]、オールスター形式のお題(オールスター戦、新たなる挑戦者、○○決戦)
*[[トレーニング]](手前やられのみ)
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*次の[[ステージ]](通常版)
 
*次の[[ステージ]](通常版)
**星やられが発生しない:[[プププランド GB|プププランド]][[メイド イン ワリオ]][[特設リング]][[グリーンヒルゾーン]][[マリオUワールド]]<ref name="Early_ver" />[[ルイージマンション]][[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]][[ドルピックタウン]]、[[バナナジャングル]]、[[スカイロフト]]<ref name="Early_ver" />[[洞窟大作戦]][[戦艦ハルバード]]、[[フラットゾーンX]]、[[ゲーマー]]、[[Wii Fit スタジオ]]、[[ダックハント (ステージ)|ダックハント]](Wii Uのみ)、[[レッキングクルー]][[ウーフーアイランド]]、[[パックランド]]、[[スーパーマリオメーカー]]、[[Miiverse (ステージ)|Miiverse]]、[[アンブラの時計塔]]
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**手前やられが発生しない:[[バナナジャングル]]、[[フラットゾーンX]]、[[ダックハント (ステージ)|ダックハント]](Wii Uのみ)、[[Wii Fit スタジオ]]、[[パックランド]]、[[スーパーマリオメーカー]]、[[アンブラの時計塔]]
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=== SP ===
 
=== SP ===
 
*[[勝ちあがり乱闘]]と[[灯火の星]]の[[ボス]]戦
 
*[[勝ちあがり乱闘]]と[[灯火の星]]の[[ボス]]戦
 
*[[組み手]]
 
*[[組み手]]
*[[トレーニング]](手前やられのみ)
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*[[トレーニング]](すべてのステージで手前やられが発生しなくなる)
*次の[[ステージ]](通常版・[[戦場化]]・[[終点化]]全てで適用)
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*次の[[ステージ]]
**星やられが発生しない:[[トレーニング (ステージ)|トレーニング]]、[[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]][[いにしえの王国 USA]][[メイド イン ワリオ]]、[[フリゲートオルフェオン]]、[[75m]][[マリオブラザーズ]][[エレクトロプランクトン]][[グリーンヒルゾーン]][[ゲルドの谷]][[プププランド GB]][[イッシュポケモンリーグ]][[ミュートシティ SFC]][[ピクトチャット2]][[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]][[洞窟大作戦]][[フラットゾーンX]][[ゲーマー]][[Wii Fit スタジオ]][[特設リング]][[ダックハント (ステージ)|ダックハント]][[レッキングクルー]][[パックランド]][[スーパーマリオメーカー]][[アンブラの時計塔]][[ニュードンク市庁舎]][[タチウオパーキング]][[ドラキュラ城]]
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**星やられも手前やられも発生しない
**手前やられが発生しない:[[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]][[いにしえの王国 USA]][[メイド イン ワリオ]][[75m]][[マリオブラザーズ]][[エレクトロプランクトン]][[プププランド GB]][[ミュートシティ SFC]][[ピクトチャット2]][[フラットゾーンX]][[Wii Fit スタジオ]]、[[ダックハント (ステージ)|ダックハント]]、[[パックランド]]、[[スーパーマリオメーカー]]、[[アンブラの時計塔]]
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***[[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]]
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***[[いにしえの王国 USA]]
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***[[メイド イン ワリオ]](初期状態のみ)
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***[[75m]]
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***[[マリオブラザーズ]]
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***[[エレクトロプランクトン]]
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***[[プププランド GB]]
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***[[ミュートシティ SFC]]
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***[[バルーンファイト]]
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***[[ピクトチャット2]]
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***[[フラットゾーンX]]
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***[[Wii Fit スタジオ]]
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***[[ダックハント (ステージ)|ダックハント]]
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***[[パックランド]]
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***[[スーパーマリオメーカー]]
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***[[アンブラの時計塔]]
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***[[トレーニング専用ステージ]]
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**星やられのみ発生しない
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***[[ドルピックタウン]](通常のみ)
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***[[戦艦ハルバード]](通常のみ)
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***[[フリゲートオルフェオン]]
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***[[シャドーモセス島]](通常のみ)
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***[[ルイージマンション]](通常のみ)
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***[[グリーンヒルゾーン]]
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***[[ゲルドの谷]]
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***[[イッシュポケモンリーグ]]
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***[[マリオUワールド]](通常のみ)
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***[[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]
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***[[スカイロフト]](通常のみ)
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***[[洞窟大作戦]]
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***[[ゲーマー]]
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***[[特設リング]]
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***[[レッキングクルー]]
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***[[ウーフーアイランド]](通常のみ)
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***[[ニュードンク市庁舎]]
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***[[タチウオパーキング]]
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***[[ドラキュラ城]]
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**手前やられのみ発生しない
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***[[いにしえっぽい王国]](戦場化・終点化のみ)
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***[[ウーフーアイランド]](戦場化・終点化のみ)
  
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==
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*『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』の[[クリアボーナス]]と『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』の[[スペシャルボーナス]]の中には、星にしてKO・あるいは星になってKOされた時に獲得できる条件がある。
 
*『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』の[[クリアボーナス]]と『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』の[[スペシャルボーナス]]の中には、星にしてKO・あるいは星になってKOされた時に獲得できる条件がある。
 
*[[ロゼッタ&チコ]]のチコや、[[敵キャラ]]を画面外にふっとばした際にも、爆発エフェクトの落下演出が発生する。
 
*[[ロゼッタ&チコ]]のチコや、[[敵キャラ]]を画面外にふっとばした際にも、爆発エフェクトの落下演出が発生する。
*星・手前やられが発生しないように設定されているステージの内、"[[フラットゾーンX]]"などのキャラクターが2次元で描画されるステージで発生しないのは、キャラクターが星・手前やられになると正常に描画できないため<ref>[https://jp.ign.com/smash-brothers-special-switch/38603/news/sp 『スマブラSP』の快適なゲームプレイと美しいグラフィックを両立するための努力 - 『スマブラSP』のアーティストとエンジニアの絵作り - IGN]</ref>。
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*星・手前やられが発生しないように設定されているステージの内、"[[フラットゾーンX]]"などのキャラクターが2次元で描画される[[:カテゴリ:2Dステージ|2Dステージ]]で発生しないのは、キャラクターが星・手前やられになると正常に描画できないため<ref>[https://jp.ign.com/smash-brothers-special-switch/38603/news/sp 『スマブラSP』の快適なゲームプレイと美しいグラフィックを両立するための努力 - 『スマブラSP』のアーティストとエンジニアの絵作り - IGN]</ref>。
 
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』以降で手前やられが発生すると、その間はファイター上部に表示されるプレイヤーカーソルが一時的に非表示になる。
 
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』以降で手前やられが発生すると、その間はファイター上部に表示されるプレイヤーカーソルが一時的に非表示になる。
 
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』でロゼッタ&チコのロゼッタが星やられになると、チコが軸を越えてロゼッタを追っていく。
 
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』でロゼッタ&チコのロゼッタが星やられになると、チコが軸を越えてロゼッタを追っていく。
 
 
*『スマブラSP』に搭載されている[[レーダー]]機能は、星やられになっているファイターも表示される。
 
*『スマブラSP』に搭載されている[[レーダー]]機能は、星やられになっているファイターも表示される。
  
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*[https://www.ssbwiki.com/Star_KO Star KO - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Star_KO Star KO - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Screen_KO Screen KO - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Screen_KO Screen KO - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
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*[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/118.html#id_a1413499 撃墜・バースト - スマブラSPECIAL 検証wiki] - [[#星やられ]]・[[#手前やられ]]の発生条件詳細。
  
 
{{デフォルトソート:らつかえんしゆつ}}
 
{{デフォルトソート:らつかえんしゆつ}}
 
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
 
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]

2019年11月17日 (日) 18:34時点における版

落下演出は、ファイターKOされた時に入る演出。ファイターが横・下の画面外へ侵入した場合、その位置からステージ中央へ向けて自身のプレイヤーカラーと同じ爆発のような撃墜エフェクトが走り、ファイターが上方向の画面外へ侵入した場合は、ランダムで次のパターンのうちいずれかの演出がされた後にKOとなる。いずれも演出中のファイターは操作ができない。

星やられ

ファイターたちが戦っている軸よりも奥の上空に飛んでいき、最後には星になる。

飛んでいくファイターは横に回転している。『スマブラSP』では演出が少し変わり、一部のファイター[2]を除き縦に回転し、星になるまでの距離が長くなっている。

手前やられ

スマブラ3DS/Wii U』の手前やられ。

ファイターたちが戦っている軸よりも手前に落下していく。演出はシリーズごとに異なっている。

  • 64#星やられと同じボイスを発し、手前からそのまま落下。撃墜エフェクトの代わりに画面全体が薄く光る。
  • DXX画面にぶつかりながら落ちていく。撃墜エフェクトは見えず、音だけ。
    • それぞれで吹き飛び方が微妙に異なり、『DX』のみ画面にぶつかったタイミングでバウンドしたときの動作になる。
  • 3U画面に一時張り付いた後落ちていく。撃墜エフェクトは見えず、音だけ。
    • 最大で3人まで同時に発生させられる。張り付く位置や角度は、都度ランダムで変化する。
  • SP前作と同じ落下の後に撃墜エフェクトが走る。張り付き・エフェクトともに通常よりも短時間。


星・手前やられからKOになるまでの時間

落下演出 64 DX X 3U SP
星やられ 約3秒 約2秒 約2秒 約2秒 約2秒
手前やられ 約3秒 約1.5秒 約1.5秒 約2秒 約1.5秒

星・手前やられの条件

[icon] この節の加筆が望まれています。

スマブラDX』以降は、一部の1人用ゲームモードでは発生しないようになっている。『スマブラ3DS/Wii U』からは、以下の条件・状況では星・手前やられが一切出なくなる。

  • 一定以上のふっとび速度で撃墜
  • タイムアップ間近
  • 奥行きがない2Dステージや、背景が開けていない一部のステージ
  • 4人以上同時に手前やられは発生しない。

スマブラSP』では、以下のワザやアイテムが当たると、モードやステージによる制約が無ければ必ず決められた落下演出が発生する。

  • クッパの最後の切りふだ「ギガクッパパンチ」で即撃墜されると、ステージ上から直接画面手前にふっとび、即座に手前やられになる。
  • ボス・ギャラガに捕まり連れ去られると、背景が変化したまま星やられになる。これによる星やられはタイムアップ間近(残り5秒)でも発生する。
  • ビートルに捕まり連れ去られると、ビートルがくっついたまま手前やられになる。これによる手前やられはタイムアップ間近(残り5秒)でも発生する。

逆に、以下の状況では星・手前やられが発生しなくなる。

  • 最終ストック時に赤エフェクトの必殺ズーム演出が発生。ただし、以下の状況では星やられが発生する。
  • ニッキーが画面手前にいる間は、手前やられが発生しなくなる。
  • 透明化しているファイターは、手前やられが発生しなくなる。

星・手前やられが発生しないゲームモード・ステージ

DX

X

3DS/Wii U

[icon] この節の加筆が望まれています。
主に: ステージ詳細

SP

備考

  • 星やられは英語では「Star KO」、手前やられは英語では「Screen KO」。
  • スマブラ64』のクリアボーナスと『スマブラDX』のスペシャルボーナスの中には、星にしてKO・あるいは星になってKOされた時に獲得できる条件がある。
  • ロゼッタ&チコのチコや、敵キャラを画面外にふっとばした際にも、爆発エフェクトの落下演出が発生する。
  • 星・手前やられが発生しないように設定されているステージの内、"フラットゾーンX"などのキャラクターが2次元で描画される2Dステージで発生しないのは、キャラクターが星・手前やられになると正常に描画できないため[4]
  • スマブラ3DS/Wii U』以降で手前やられが発生すると、その間はファイター上部に表示されるプレイヤーカーソルが一時的に非表示になる。
  • スマブラSP』でロゼッタ&チコのロゼッタが星やられになると、チコが軸を越えてロゼッタを追っていく。
  • 『スマブラSP』に搭載されているレーダー機能は、星やられになっているファイターも表示される。

脚注

  1. 『スマブラDX』以降の一部の1人用ゲームモード。通常の対戦モードでは『スマブラ3DS/Wii U』以降で発生する。
  2. シュルククラウドカムイインクリングガオガエンジョーカー
  3. 3.0 3.1 初期のバージョンでは、星やられが発生することが確認されていた。
  4. 『スマブラSP』の快適なゲームプレイと美しいグラフィックを両立するための努力 - 『スマブラSP』のアーティストとエンジニアの絵作り - IGN

外部リンク