「キーラ」の版間の差分

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|出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 
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'''{{PAGENAME}}'''(Galeem)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』のアドベンチャーモード「[[灯火の星]]」に登場する[[ボスキャラクター]]。
 
'''{{PAGENAME}}'''(Galeem)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』のアドベンチャーモード「[[灯火の星]]」に登場する[[ボスキャラクター]]。
  
無数の{{SP|マスターハンド}}を従え、[[ファイター]]全軍を全滅させ他のものを[[スピリット]]にした“光の化身”で、本モードにおける目下最大の敵。捕らえたファイターをコピーし、自らの支配下に置いたスピリットにボディを操らせている。目的は新たなる創世で、圧倒的な数と力の軍勢をもって、世界を覆わんとしている。
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アドベンチャーモードにおける目下最大の敵として、[[ファイター]]全軍を全滅させ他のキャラクターすべてを[[スピリット]]に変えてしまったという設定で登場する。無数の{{SP|マスターハンド}}を従える他、捕らえたファイターをコピーし、自らの支配下に置いたスピリットにボディを操らせている。目的は新たなる創世で、圧倒的な数と力の軍勢をもって、世界を覆わんとしている。
 
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== 攻略 ==
 
== 攻略 ==
当然ながら体力が他のボスの2倍程度に高く、長期戦は避けられない。'''使う攻撃はどれも範囲が広いうえにガードできない物も多く'''、熾烈であるため各攻撃の回避方法はぜひ覚えておきたい。「オート回復」持ちのスピリットをセットしたり、[[スキルツリー]]で「らくらく回避」や「連続ペナルティなし」を習得し、回避能力を上げて万全の状態で臨んでいきたい。
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当然ながら体力が他のボスの2倍程度に高く、長期戦は避けられない。'''使う攻撃はどれも範囲が広いうえに、ガードできない物も多く熾烈である'''ため、各攻撃の回避方法はぜひ覚えておきたい。「オート回復」持ちのスピリットをセットしたり、[[スキルツリー]]で「らくらく回避」や「連続ペナルティなし」を習得し、回避能力を上げて万全の状態で臨んでいきたい。
  
なお、ボスの中でも難易度による攻撃パターンの差がかなり激しい。どうしても無理なら難易度を「やさしい」にすることになるだろう。
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なお、本作のボスの中でも難易度による攻撃パターンの差がかなり激しい。どうしても無理なら難易度を「やさしい」にすることになるだろう。<br>
こちらの攻撃手段は、キーラの中心にある核に攻撃を与えていくことになる。ステージは見た目こそ"[[終点]]"だが、すり抜け床が4つ菱形に配置されている専用パターンで、これを利用して上空に移動するキーラを攻撃することになる。攻撃を続ければダウンさせることができる。
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こちらからはキーラの中心にある核に攻撃を与えていくことになる。ステージは見た目こそ"[[終点]]"だが、[[すり抜け床]]が4つ菱形に配置されている専用パターンで、これを利用して上空に移動するキーラを攻撃することになる。攻撃を続ければダウンさせることができる。
  
体力が3分の1以下になると怒り状態になり使う攻撃が増える。追加される攻撃もすべてガード不能。特に絶大な威力を持つ全画面攻撃の「威嚇」は必ず回避できるようにしておかねばならないだろう。
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体力が実数値3分の1以下(ゲージ表示ではおよそ半分)になると怒り状態になり使う攻撃が増える。追加される攻撃もすべてガード不能。特に絶大な威力を持つ全画面攻撃の「威嚇」は必ず回避できるようにしておかねばならないだろう。
  
なお、光の世界での戦闘ではホンキを出していないということか、一部の攻撃は使用してこない。すべてのパターンが存在するのは最終決戦マップで戦うときのみ。
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なお、[[光の世界]]での初戦闘時ではホンキを出していないということか、一部の攻撃は使用してこない。すべてのパターンが存在するのは最終決戦マップで戦うときのみ。
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SP Kiila STUN.jpg|ダウンした状態のキーラ。
 
SP Kiila STUN.jpg|ダウンした状態のキーラ。
 
SP Kiila RAGE.JPG|怒り状態になったキーラ。
 
SP Kiila RAGE.JPG|怒り状態になったキーラ。
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="時限爆弾十字タイプ"}}
 
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ステージに時限爆弾を3つ設置する。時間経過で十字に爆風を起こす。
 
ステージに時限爆弾を3つ設置する。時間経過で十字に爆風を起こす。
 
*爆風をガードすることはできない。爆弾の位置を見て、やり過ごせる場所に急いで移動しよう。
 
*爆風をガードすることはできない。爆弾の位置を見て、やり過ごせる場所に急いで移動しよう。
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上空から剣のように模った3つの翼で真下に貫く。
 
上空から剣のように模った3つの翼で真下に貫く。
 
*怒り状態では2度行うようになり、翼の数が4つになる。
 
*怒り状態では2度行うようになり、翼の数が4つになる。
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="固定砲台"}}
 
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核が3つに分裂し、それぞれ火炎弾を連射。
 
核が3つに分裂し、それぞれ火炎弾を連射。
 
*この弾は[[反射]]・[[吸収]]がともに可能なので、{{SP|フォックス}}や{{SP|ネス}}などにとっては大チャンス。
 
*この弾は[[反射]]・[[吸収]]がともに可能なので、{{SP|フォックス}}や{{SP|ネス}}などにとっては大チャンス。
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="炸裂直進弾"}}
 
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ステージ中央に電撃球を発射。さらに分裂してファイターに向かって飛んでいく。
 
ステージ中央に電撃球を発射。さらに分裂してファイターに向かって飛んでいく。
 
*電撃球が分裂する数は4つ。怒り状態時では6つになる。
 
*電撃球が分裂する数は4つ。怒り状態時では6つになる。
 
*怒り状態時は動き出した直後に停止するフェイントをかけてから再び向かってくる。
 
*怒り状態時は動き出した直後に停止するフェイントをかけてから再び向かってくる。
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ファイル:SP Kiila ATK 04 (3).JPG|怒り状態時では球が6つに分裂する。
 
ファイル:SP Kiila ATK 04 (3).JPG|怒り状態時では球が6つに分裂する。
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="大量レーザー"}}
 
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ステージ中にいくつものレーザーを張り巡らせ、直後に閃光を放つ。
 
ステージ中にいくつものレーザーを張り巡らせ、直後に閃光を放つ。
 
*ガードすることはできない。タイミングよく合わせてその場回避するか、レーザーの隙間に移動すべし。
 
*ガードすることはできない。タイミングよく合わせてその場回避するか、レーザーの隙間に移動すべし。
 
*怒り状態では2度行うようになる。
 
*怒り状態では2度行うようになる。
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*最下段の足場中央付近にはレーザーが一切来ないのでそこが安全地帯となる。
 
{{-}}
 
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=== 怒り状態で使うワザ ===
 
=== 怒り状態で使うワザ ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="光の奔流"}}
 
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画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。
 
画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。
 
*これで吹っ飛ばされることはないが、まともに突っ込んでしまうとかなりのダメージ量を蓄積され、後の攻撃が辛くなる。
 
*これで吹っ飛ばされることはないが、まともに突っ込んでしまうとかなりのダメージ量を蓄積され、後の攻撃が辛くなる。
* シールド中でもダメージを受ける。波の中に入りそうになったら、上手く緊急回避を使おう。
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*シールド中でもダメージを受ける。波の中に入りそうになったら、上手く緊急回避を使おう。
 
*波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、時計回りに回転しながら動くパターンが追加させる。
 
*波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、時計回りに回転しながら動くパターンが追加させる。
 
*光の世界では使用しない。
 
*光の世界では使用しない。
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=E3A75B|背景色=7256E2|ワザ名="エネルギー弾"}}
 
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上空から火炎弾を発射。ファイターに向かって追尾し、何かに当たるか時間経過で大爆発を起こす。
 
上空から火炎弾を発射。ファイターに向かって追尾し、何かに当たるか時間経過で大爆発を起こす。
 
*追尾する火炎弾は、すり抜け床では起爆せず通過する。
 
*追尾する火炎弾は、すり抜け床では起爆せず通過する。
 
*光の世界では使用しない。
 
*光の世界では使用しない。
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ファイル:SP Kiila ATK 07 (1).JPG|
 
ファイル:SP Kiila ATK 07 (1).JPG|
 
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一定時間後に爆発する光のファイターを召喚する。
 
一定時間後に爆発する光のファイターを召喚する。
 
*[[光の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する攻撃。時間経過で爆発するので、相手にせず距離を取るように。
 
*[[光の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する攻撃。時間経過で爆発するので、相手にせず距離を取るように。
 
*ファイターを召喚する数は難易度によって決まっており、難易度が高いほど最大3体まで召喚される。
 
*ファイターを召喚する数は難易度によって決まっており、難易度が高いほど最大3体まで召喚される。
 
*光の世界では「むずかしい」でも2体までしか召喚しない。
 
*光の世界では「むずかしい」でも2体までしか召喚しない。
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*最終決戦で単独状態だと、ファイターがいる状態で続けて他の行動に移る。
 
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出現させた巨大な目から、円状の衝撃波を放つ。
 
出現させた巨大な目から、円状の衝撃波を放つ。
*本作の全ボスキャラの攻撃パターンの中でも、'''最も警戒すべき全画面攻撃'''。ガード不能なのはもちろん、当たると一発につき50%は優に超えるほどの致命傷を受けてしまう。100%前後溜まっている状態で一発食らうとまず助からない。
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*『スマブラX』の[[タブー]]の「OFF波動」を彷彿とさせる、本作の全ボスキャラの攻撃パターンの中でも'''最も警戒すべき全画面攻撃'''。当たると一発につき50%は優に超えるほどの致命傷を受けてしまう。
*使用する時は中央に出現してから行う。衝撃波を放つときは一瞬音楽が鳴り止むのでそこにも注目。円の線に飛び込むようにして移動緊急回避すると避けやすい。
+
*使用する時は中央に出現してから行う。さらに一瞬音楽が鳴り止むのでそこにも注目。
*『スマブラX』の[[タブー]]の「OFF波動」を彷彿とさせる攻撃。一発でも当たれば蓄積ダメージに関わらず問答無用で即撃墜だった「OFF波動」よりは威力は低いが、こちらは同時に複数の衝撃波を放つ。ノーダメージクリアを目指すプレイでは最難関の攻撃となる。
+
**[[シールド不能攻撃|ガード不可]]で、避けるには[[緊急回避]]が必須だが、「OFF波動」とは違い、当たり判定は見た目通り白い丸線にある。回避を強化するスキルツリーを取りきっていれば、飛び込むようにして移動緊急回避すると避けやすい。
*衝撃波を放つ目は2つ。難易度「むずかしい」だと目が4つに増える。
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*ダメージは非常に高いがふっとばし力は低い。ノーダメージクリアを目指す場合、できる限り出される前に速攻して倒すことになるだろう。
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*衝撃波を放つ目は2つ。'''難易度「むずかしい」かつ単独状態だと目が4つに増える。'''
 
*光の世界では使用しない。
 
*光の世界では使用しない。
 
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真エンドクリアで[[アタッカースピリット]]のキーラを獲得できる(1度の周回プレイで1回のみ獲得可能)。
 
真エンドクリアで[[アタッカースピリット]]のキーラを獲得できる(1度の周回プレイで1回のみ獲得可能)。
 
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{| class="wikitable" style="text-align: center;"  
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! No. !! 名前 !! ランク !! 属性 !! スキル !! スロット !! 超化 !! 出典シリーズ<br>アートワークの出典
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! style="width:70em;" | 名前  
 
! style="width:15em;" | ランク  
 
! style="width:15em;" | 属性  
 
! style="width:80em;" | スキル  
 
! style="width:1em;" | スロット  
 
! style="width:1em;" | 超化  
 
! style="width:80em;" | 出典シリーズ<br>アートワークの出典
 
 
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|| 1,105

2021年9月20日 (月) 23:00時点における最新版

キーラ
公式絵 SP キーラ.png
シンボル アドベンチャー (SP).png
出典大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
種類ボスキャラクター
デビュー大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
(2018年12月7日/Switch)
スマブラ
への出演
スマブラSP

キーラ(Galeem)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のアドベンチャーモード「灯火の星」に登場するボスキャラクター

アドベンチャーモードにおける目下最大の敵として、ファイター全軍を全滅させ他のキャラクターすべてをスピリットに変えてしまったという設定で登場する。無数のマスターハンドを従える他、捕らえたファイターをコピーし、自らの支配下に置いたスピリットにボディを操らせている。目的は新たなる創世で、圧倒的な数と力の軍勢をもって、世界を覆わんとしている。


攻略

当然ながら体力が他のボスの2倍程度に高く、長期戦は避けられない。使う攻撃はどれも範囲が広いうえに、ガードできない物も多く熾烈であるため、各攻撃の回避方法はぜひ覚えておきたい。「オート回復」持ちのスピリットをセットしたり、スキルツリーで「らくらく回避」や「連続ペナルティなし」を習得し、回避能力を上げて万全の状態で臨んでいきたい。

なお、本作のボスの中でも難易度による攻撃パターンの差がかなり激しい。どうしても無理なら難易度を「やさしい」にすることになるだろう。
こちらからはキーラの中心にある核に攻撃を与えていくことになる。ステージは見た目こそ"終点"だが、すり抜け床が4つ菱形に配置されている専用パターンで、これを利用して上空に移動するキーラを攻撃することになる。攻撃を続ければダウンさせることができる。

体力が実数値3分の1以下(ゲージ表示ではおよそ半分)になると怒り状態になり使う攻撃が増える。追加される攻撃もすべてガード不能。特に絶大な威力を持つ全画面攻撃の「威嚇」は必ず回避できるようにしておかねばならないだろう。

なお、光の世界での初戦闘時ではホンキを出していないということか、一部の攻撃は使用してこない。すべてのパターンが存在するのは最終決戦マップで戦うときのみ。


ワザ

  • 名称は公式攻略本より引用。

"時限爆弾十字タイプ"

ステージに時限爆弾を3つ設置する。時間経過で十字に爆風を起こす。

  • 爆風をガードすることはできない。爆弾の位置を見て、やり過ごせる場所に急いで移動しよう。
  • 爆弾は攻撃一発で破壊することができる。
  • 怒り状態では設置数が4つに増える。
  • 最終決戦の「むずかしい」のみ、怒り前は4つ、怒り後は6つ設置する。



"つきぬける"

上空から剣のように模った3つの翼で真下に貫く。

  • 怒り状態では2度行うようになり、翼の数が4つになる。
  • 最終決戦の「むずかしい」では怒り前でも翼は4つ、怒り後は6つ。



"固定砲台"

核が3つに分裂し、それぞれ火炎弾を連射。



"炸裂直進弾"

ステージ中央に電撃球を発射。さらに分裂してファイターに向かって飛んでいく。

  • 電撃球が分裂する数は4つ。怒り状態時では6つになる。
  • 怒り状態時は動き出した直後に停止するフェイントをかけてから再び向かってくる。



"大量レーザー"

ステージ中にいくつものレーザーを張り巡らせ、直後に閃光を放つ。

  • ガードすることはできない。タイミングよく合わせてその場回避するか、レーザーの隙間に移動すべし。
  • 怒り状態では2度行うようになる。
  • 最下段の足場中央付近にはレーザーが一切来ないのでそこが安全地帯となる。


怒り状態で使うワザ

"光の奔流"

画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。

  • これで吹っ飛ばされることはないが、まともに突っ込んでしまうとかなりのダメージ量を蓄積され、後の攻撃が辛くなる。
  • シールド中でもダメージを受ける。波の中に入りそうになったら、上手く緊急回避を使おう。
  • 波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、時計回りに回転しながら動くパターンが追加させる。
  • 光の世界では使用しない。



"エネルギー弾"

上空から火炎弾を発射。ファイターに向かって追尾し、何かに当たるか時間経過で大爆発を起こす。

  • 追尾する火炎弾は、すり抜け床では起爆せず通過する。
  • 光の世界では使用しない。



"光のファイター"

一定時間後に爆発する光のファイターを召喚する。

  • 光の世界で捕らえられていたファイターを召喚する攻撃。時間経過で爆発するので、相手にせず距離を取るように。
  • ファイターを召喚する数は難易度によって決まっており、難易度が高いほど最大3体まで召喚される。
  • 光の世界では「むずかしい」でも2体までしか召喚しない。
  • 最終決戦で単独状態だと、ファイターがいる状態で続けて他の行動に移る。



"威嚇"

出現させた巨大な目から、円状の衝撃波を放つ。

  • 『スマブラX』のタブーの「OFF波動」を彷彿とさせる、本作の全ボスキャラの攻撃パターンの中でも最も警戒すべき全画面攻撃。当たると一発につき50%は優に超えるほどの致命傷を受けてしまう。
  • 使用する時は中央に出現してから行う。さらに一瞬音楽が鳴り止むのでそこにも注目。
    • ガード不可で、避けるには緊急回避が必須だが、「OFF波動」とは違い、当たり判定は見た目通り白い丸線にある。回避を強化するスキルツリーを取りきっていれば、飛び込むようにして移動緊急回避すると避けやすい。
  • ダメージは非常に高いがふっとばし力は低い。ノーダメージクリアを目指す場合、できる限り出される前に速攻して倒すことになるだろう。
  • 衝撃波を放つ目は2つ。難易度「むずかしい」かつ単独状態だと目が4つに増える。
  • 光の世界では使用しない。


スピリット

真エンドクリアでアタッカースピリットのキーラを獲得できる(1度の周回プレイで1回のみ獲得可能)。

No. 名前 ランク 属性 スキル スロット 超化 出典シリーズ
アートワークの出典
1,105 キーラ LEGEND 闇特攻 0 - 大乱闘スマッシュブラザーズ
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

関連項目


ボスキャラクター
64 マスターハンド:攻略
DX マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略 - ギガクッパ
X
シンプル マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略
亜空の使者 ボスパックン:攻略 - レックウザ:攻略 - ポーキー:攻略 - ガレオム:攻略 - リドリー:攻略 - デュオン:攻略 - メタリドリー:攻略 - タブー:攻略
3U
シンプル マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略 - マスターコア
ステージボス リドリー (パイロスフィア) - 全てのやみの王 (すれちがい伝説) - 黒いフェイス (ガウル平原) - イエローデビル (ワイリー基地)
SP
勝ちあがり乱闘
灯火の星
マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略 - ギガクッパ:攻略 - ガレオム:攻略 - ドラキュラ:攻略 - リオレウス:攻略 - 魔王ガノン:攻略 - マルク:攻略 - キーラ - ダーズ
ステージボス 全てのやみの王 (すれちがい伝説) - 黒いフェイス (ガウル平原) - イエローデビル (ワイリー基地)
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素
ファイター Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP)
ステージ メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング
アイテム
一般 アシストフィギュア - 回復フィールド - カプセル - キャリアーつき箱 - くす玉 - クラッカーランチャー - ケムリ玉 - サンドバッグくん - スマッシュボーム - スマッシュボール - センサー爆弾 - タイマー - たべもの - タル - チーム回復だま - チューインボム - ドリル - 爆薬箱 - - バナナガン - はりせん - バンパー - ビームソード - ブラックボール - ホームランバット - 魔球 - やすらぎのたま - リベンジシューター - レイガン
その他 CD - 生命の珠 - カスタマイズパーツ - コイン - シール - スマッシュプレート - たまご
ボスキャラ マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ
敵キャラ 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍
音楽 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧
スピリット 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ