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トゥーンリンク (SP)

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執筆の途中です この項目「トゥーンリンク (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのトゥーンリンクについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「トゥーンリンク」をご覧ください。
トゥーンリンク
公式絵 SP トゥーンリンク.png
シンボル ゼルダの伝説.png
出典ゼルダの伝説シリーズ
他のスマブラへの参戦スマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー43

トゥーンリンク(Toon Link)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは43。

解放条件

ファイター性能

漫画風な見た目と大きなネコ目が特徴。風のタクトを操り大海原を旅する“風の勇者”。

豊富な飛び道具と運動性能により、距離を維持したまま戦うのが非常に得意。中でもリンクこどもリンクと比べるとブーメランが強力で、他二人よりも自在に操ることができる。全体的にゆるやかな動きの飛び道具を置くことで身を守り、素早い走行速度で引っかかった相手を刈り取る守りの色が濃い遠距離ファイター。

全体的に隙も少なめとなっているものの、パワーはリンク3人の中で最も控えめ。ふんわりとした挙動で着地狩りにも弱い。とはいえ一部の決めワザはリンクをも上回るふっとばし力を持っているので、ワザの性質をよく理解し、立ち回りの強さで相手を圧倒していきたい。

長所と短所

  • 長所
    • 遠距離からの攻めを得意とする。必殺ワザで使える3種の飛び道具に加え、復帰と牽制に役立つ空中ワイヤーを持つ。
      • 通常必殺ワザ「勇者の弓」はリンクと比べて弾速が遅めで画面上に長く残り、他の飛び道具を織り交ぜた連係がしやすい。
      • 横必殺ワザ「ブーメラン」や下必殺ワザ「バクダン」による牽制から撃墜につながるコンボも狙いやすく、飛び道具のリターンが高い。
    • 移動速度が速めでジャンプ力も高め。間合いを離すことが容易で、遠距離戦が展開しやすい。
    • リンクのワザより通常攻撃の隙が少なく、連係を狙いやすい。攻撃を外した時のリスクも小さめ。
    • の効果で飛び道具を打ち消すことできる。ただし、トゥーンリンクは特定の状況下では防げない場合がある。詳しくは#運動技能にて。
    • 落下速度が遅く滞空時間が長い。リンクに比べ崖外で復帰阻止を狙える範囲も広い。
    • 相手を浮かせた時のターン継続力に優れる。
    • ガードキャンセルが有効に使える上必殺ワザ「回転斬り」を持つ。発生が早い上にガード時の隙が少ない。表裏関係なく安定して最終段まで当たり撃墜も狙えるため、総じて高性能。
    • 後投げの威力がリンク系、ひいてはファイター全体で見ても高い部類に入る。全体動作が短くすぐに投げればベクトル変更もされづらいので、崖を背負った時の撃墜択として強力。


  • 短所
    • 剣による攻撃が主体のわりにはリーチが短く範囲もあまり広くない。通常攻撃のリーチは素手のファイターと同程度なので判定負けしやすい。
      • 特に他のリンクに比べた場合、ニュートラル空中攻撃の変化による影響が大きい。判定持続と攻撃範囲双方に優れた空中ワザが無いことは大きな欠点。
    • 攻撃力の面でリンクに劣る。特にスマッシュ攻撃やダッシュ攻撃、各種強攻撃の決定力不足が顕著。
      • ダッシュ攻撃と強攻撃に関してはこどもリンクにすら目に見えて威力が劣る。これらの小技で直接の撃墜を狙うのは難しい。
    • つかみの発生が遅い。つかみ間合いもワイヤー持ちの中では短い部類。
    • 飛び道具の弾速が遅く、弾が相手に届くまでが遅い。単発では相手に対応されやすく、防がれたり反射されたりしやすい。
    • 防御面に弱点が多く、撃墜されやすい要素が揃っている。
      • リンクよりも体重が軽くややふっとびやすい。全体では軽めの中量級といった感じの重さ。決定力不足も相まって戦局の逆転を許しやすい。
      • 下方向への判定・発生に優れた暴れ向きの空中ワザがない。落下速度の遅さと小さめの体格に反して、コンボ耐性はやや低め。
      • 復帰力はリンクよりは少し高いがその程度であり、リンク同様に復帰阻止に対してあまり強くない。
        • 上必殺ワザ自体の復帰距離はなんとこどもリンクのみならず、リンクにさえ劣るほど。バクダンの起爆までの時間が遅いぶん自爆も狙いにくいため、崖外で小突かれてしまうと復帰がかなり厳しくなる。
      • 落下速度が遅いため着地狩りを狙われやすい。上方向への撃墜耐性も低め。

運動技能

  • 立ち微速歩行しゃがみ時は、構えている盾で飛び道具を防ぐことができる。
    ただしリンクとは違い、一部の#待機モーション中は盾が正面を向かず、歩いている時も一定以上のスピードになると盾を正面に構えなくなり、ガードできなくなる。

歩行走行共に非常に素早く、着地狩り性能はバツグン。ジャンプ高度、空中横移動速度体重などは平均以下だが、地上空中共に加速が平均以上であり、リンク3人の中では圧倒的に速く動くことができる。
一方で落下速度は下位クラスとなっており、3人中最も遅い。そのため非常にふんわりとした操作感で、きびきびとした動きはニガテ。

アイテム攻撃リンクをベースにしているものの、体格の関係でリーチはマリオを下回る[1]
しかしダッシュ攻撃はリンクをベースにしているだけあり判定の発生と同時に大きく踏み込むため、非常に優秀。踏み込み距離が凄まじいため判定が良く伸びるのも嬉しい。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

こどもリンクとの違い一覧

トゥーンリンクとこどもリンクは近い戦闘スタイルをもつものの、「運動性能は全体的にこどもリンクより少し優れるが落下速度が遅い」、「スマッシュ攻撃や空中攻撃の一部が2人とは異なる独自のワザに変わっている」、「ワザの隙はリンク3人の中で最も小さいが、威力は最も低い傾向にある」、「剣の先端が強いリンク、根本が強いこどもリンクに対し、トゥーンリンクは剣の威力がルキナのように平坦な傾向にある」点が大きな違いとして挙げられる。必殺ワザも細かな違いが多く、飛び道具を主体とした戦術が重視されながらも性質や使い勝手は大分違ってくる。

これらの特徴は特に空中戦で有利に働き、滞空時間の長さと機動力を生かして崖外での復帰阻止も狙いやすくなっている。一方で落下の遅さとニュートラル空中攻撃の対地性能の低さから着地狩りを狙われやすく、復帰阻止耐性の脆さは他のリンクと共通している。

総括すると「浮かせれば強いが浮かされると弱い、一撃の威力に欠けるリンク」と言えるだろう。

項目 解説 データ
こども トゥーン
体格 こどもリンクよりわずかに小さい。喰らい判定が小さいが、直接攻撃のリーチも短い。
こどもリンクよりも攻撃を受け止める判定が大きい。
運動性能
体重が若干重い。 88 91
歩行速度が若干速い。 1.26 1.288
走行速度が速い。 1.749 1.906
ブレーキ力が弱い。 0.105 0.086
空中横移動速度が速い。 0.966 1.05
空中横移動加速度が高い。 0.06 0.09
小ジャンプ高度が若干高い。 18.513 18.59
大ジャンプ高度が若干高い。 33.66 33.8
落下速度が遅い。 1.8 1.38
落下加速度が若干低い。 0.096 0.081
アイテム投げ
下投げを除き、1F早く投げられる。
[前/後/上/ダッシュ/手放し]
8F/10F/12F/5F/6F 7F/9F/11F/4F/5F
キャリアーアイテムの前・後投げが1F遅い。 19F 20F
弱攻撃
百裂攻撃を持たない。
合計ダメージとふっとばし力が高い。 計7% (2% → 1.5% → 3.5%) 計8% (2% → 2% → 4%)
1段目の発生が遅い。 4-5F 5-6F
ダッシュ攻撃
前進距離が長い。
ダメージとふっとばし力が低い。 11%/10% [先端以外/先端] 8%/6% [先端/先端以外]
発生が早い。 8F 7F
動作が短い。 34F 28F
横強攻撃
背後の相手を攻撃できる。
ダメージとふっとばし力が低い。 12%/11% [先端以外/先端] 9%
発生・持続が優れている。 10-12F 9-13F
上強攻撃
ダメージとふっとばし力が低い。 8% 5%
発生が早い。 9F 8F
持続が短い。 9-14F 9-12F
動作が短い。 31F 25F
下強攻撃
相手を転倒させやすい。
ベクトルが低く、ふっとばし力が高いため追撃しにくい。
ダメージが小さい。 10%/9%/7% [根本/中間/先端] 7%
動作が短い。 25F 22F
横スマッシュ攻撃
ワザ変更「二段スマッシュ斬り」から1段のみの単発攻撃「スマッシュアッパー」に変更されている。前進しない分、リーチが劣っている。
最大ダメージが小さい。 計16% (6% → 12%/10% [2段目:先端以外/先端]) 14%
ふっとばし力が高い。
発生が遅い。 15-16F [1段目] 16-17F
動作が短い。 47F → 49F [1段目→2段目] 48F
上スマッシュ攻撃
ワザ変更「三段斬り」から1段のみの単発攻撃「天空斬り」に変更されている。
最大ダメージとふっとばし力で劣る。 計14-13% (3%*2+8%/7%) [3段目:先端以外/先端] 13%->10% [始->持続]
根本はさらにふっとばし力が低下する。
発生が遅い。 10-14F [1段目] 11-13F
動作が短い。 69F 42F
下スマッシュ攻撃
ふっとばし力の強さが前後で入れ替わっている。こどもリンクは前方が強いが、トゥーンリンクは後方が強い。
ダメージとふっとばし力が安定している。 13%/10% , 12%/9% [先端以外/先端] 12% , 13%
ふっとばしのベクトルが深く、当てた後の状況が良くない。
2段目の発生が早い。 21-22F 17-18F
動作が短い。 49F 46F
ニュートラル空中攻撃
ワザ変更蹴りによる単発攻撃「リンクキック」から、剣による「二段斬り」に変更されている。
対地性能が乏しく、落下の遅さも手伝って自身が浮かされたときに着地狩りを狙われやすい。
2段ヒットした時のダメージが大きい。 10%->5% [始->持続] 計15.5% (8.5%+7%)
最大ふっとばし力が低下しており、撃墜が狙いにくい。
発生・持続が劣っている。 4-27F 6-7F , 13-14F
動作が長い。 35F 41F
着地硬直が長い。 6F 7F
前空中攻撃
ワザ変更2段攻撃「回転なぎ払い」から1段のみの単発攻撃「斬り上げ」に変更されている。
ふっとばし力が高い。
小ジャンプ最速入力からのオート着地キャンセルに対応している。
最大ダメージが小さい。 計14-13% (6%+8%/7% [2段目:先端以外/先端]) 13%
動作が短い。 40F 38F
着地硬直が長い。 6F 11F
後空中攻撃
ワザ変更蹴りによる2段攻撃から、剣による単発攻撃に変更されている。
攻撃判定が大きい。また、単発攻撃なため威力が安定している。
ベクトルが高い。
最大ダメージが小さい。 計12% (5%+7%) 8%
持続が劣っている。 6-8F , 18-20F 6-8F
動作が長い。 29F 35F
着地硬直が長い。 6F 8F
上空中攻撃
ふっとばし力が大きい。
ダメージが小さい。
[始->持続]
15%->12% 14%->11%
発生・持続が劣っている。 5-7F -> 8-49F 11-13F -> 14-40F
下空中攻撃
ワザ変更「下突き急降下」に変更されており、場外で自滅するリスクが高い。また、他のリンク2人と異なりヒット・ガードしてもバウンドしない。
出始めがメテオになっている。
着地時に相手を押しだす弱いが発生する。
鋭い角度で上方向にふっとばすこどもリンクに対し、トゥーンリンクは出始めは真上、持続部分は横にふっとばす。
ふっとばし力が低い。
発生が遅い。 13F 17F
着地硬直が長い。 17F 23F
空中ワイヤー
その他ヒット時の効果音が異なる。
発生は遅いが、持続は長い。 9-16F 11-20F
動作が長い。 71F 73F
つかみ フック(クロー)が短く、判定に劣る。
前投げ
ワザ変更「蹴り飛ばし」から「タックル」に変更されている。
ダメージが大きい。 計6% (3%+3%) 計7% (3%+4%)
ふっとばし力が低い。
巻き込んだ他の相手を強くふっとばせる。
後投げ
ワザ変更「後方蹴り飛ばし」から「巴投げ」に変更されている。
ダメージが大きい。 計6% (3%+3%) 7%
ふっとばし力が高い。
上投げ
ダメージが大きい。 計6% (4%+2%) 計7% (5%+2%)
巻き込んだ他の相手を強くふっとばせる。
下投げ
ダメージが大きい。 計6% (3%+3%) 計7% (3%+4%)
巻き込んだ他の相手を強くふっとばせる。
ベクトルが垂直から斜め後方に変わっており、連係しにくい。
通常必殺ワザ
ワザ変更「炎の弓矢」から「勇者の弓」に変更されており、火炎属性を持たない。
矢のスピードが遅い。牽制には使いにくいが、追いかけたり他の飛び道具を合わせて波状攻撃を仕掛けたり、足止めとしての利用に適している。
発生・動作・最大溜めになる時間が長い。
射程が長い。
横必殺ワザ
飛距離が少し長い。
リンク3人の中で唯一5方向に投げ分けできる。
行きのダメージが小さい。戻りは大きい。
[始->持続->戻り]
11% -> 7% -> 2% 8% -> 5% -> 3%
出始めの持続時間が大きく、クリーンヒットしやすい。 27-29F 27F-36F
上必殺ワザ
地上版のベクトルが垂直から斜め上に変わっている。
地上版はふっとばし力が大きい。
地上版は攻撃判定が若干大きい。
地上版の発生が早い。 9F 6F
地上版の動作が長い。 70F 77F
空中版は上昇・横移動距離がリンク3人の中で最も短い。
下必殺ワザ
ワザ変更リアル調な「爆弾」からトゥーン調の「バクダン」に変更されており、デザインや爆風のエフェクトが異なる。
バクダンのサイズが大きい。
爆発させずにアイテム手放しで地面に置くことができない。
ダメージが小さい。
取り出しの動作が早い。 39F 36F
時間経過で爆発するまでの時間が長い。 220F 300F
ヒット数が4から1に変わっている。
最後の切りふだ
ダメージが小さい。 計60% (1%+3%*14+2%+15%) 計56.2% (1%+2.7%[2]*14+2%+14%)
ふっとばしのベクトルがやや鋭くなっている。
その他エフェクトが明るく不透明な物に変わっている。

スマブラforからの変更点

  • 弱攻撃
  • ダッシュ攻撃


  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
    • ワザ変更リンクと同じ「スマッシュ斬り → 踏みこみスマッシュ斬り」から「スマッシュアッパー」に変更された。
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
  • ニュートラル空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 前空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 後空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 上空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 下空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • つかみ
  • つかみ攻撃
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
  • 通常必殺ワザ「」
  • 横必殺ワザ「」
  • 上必殺ワザ「」
  • 下必殺ワザ「」
  • 最後の切りふだ「」
    • 強化相手を拘束する光線の飛距離が長くなり、前作のリンクと同等のリーチになった。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0
  • 公式のパッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。
Ver.2.0.0
  • 前空中攻撃
    • 着地隙発生F:4-50F ⇒ 4-38F
  • 後空中攻撃
    • 崖つかまり開始F:68F ⇒ 60F
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 非公開パラメータ「final_fail_speed」(3.0)が追加された。
Ver.3.0.0
  • 横必殺ワザ
    • 【行き】盾削り値が0から-4に減少した。
    • 【行き, 持続】盾削り値が0から-2.5に減少した。
    • 【戻り】盾削り値が0から-1.5に減少した。
Ver.3.1.0
  • 弱攻撃1
    • 【判定2】判定位置が(0, 6, 11) ~ (0, 6, 6)から(0, 6, 10) ~ (0, 6, 6)に変更された。
      • 弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
  • 空中ワイヤー
    • 非公開空中ワイヤーのたわみが起こりやすくなった。
Ver.4.0.0
  • 基本挙動
    • 盾で飛び道具を防いで硬直しているあいだ、ガードストップずらしができるようになった。
  • 下空中攻撃
    • 倒れふっとびの後すぐにワザを出したとき、必ずワザの直後から落下を開始するようになった。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • ダッシュ攻撃
    • 全体フレーム30Fから28Fに減少した。
  • 下スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1】
      • KBGが83から90に増加した。
        • 終点のガケ端にいるマリオを撃墜するために必要な蓄積ダメージが132%から119%に減少した。
    • 【Hit 2】
      • KBGが79から85に増加した。
        • 終点のガケ端にいるマリオを撃墜するために必要な蓄積ダメージが113%から102%に減少した。
  • 後空中攻撃
    • 判定が出ているフレームが7-9Fから6-9Fになった。
      • アニメーションにそぐわない発生フレームであったため、修正された。
  • 下空中攻撃
    • 【持続】
      • ダメージが12.0% (14.4%)から14.0% (16.8%)に増加した。
      • KBGが100から98に減少した。
  • 空中ワイヤー
    • 判定が出ているフレームが11-18Fから11-20Fになった。
Ver.8.0.0

変更点確認されず。


ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

簡易ワザ表

※表にある個性とは、リンクこどもリンクと比べた際のものであり、全ファイターとの比較ではない。
 トゥーンリンクはリンク3人の中で最も隙が少ないが、ダメージとふっとばし力には劣るという個性があるので、特筆ない限りはこれらの特性を持つものとする。
 また、投げに巻き込んだ他の相手を強くふっとばすという一風変わった個性もある。

ワザ ダメージ 発生 撃墜% トゥーンの個性
弱攻撃 計8%
(全3段)
5F - 隙(並)/火力(並)
ダッシュ攻撃 6-8% 7F - 角度(上寄り)
横強攻撃 9% 9F 187% 崖下攻撃不可
上強攻撃 5% 8F 196% 前→後と攻撃
角度(内向き)
下強攻撃 7% 9F - 角度(→)
転倒が狙える
崖下攻撃不可
横スマッシュ攻撃 5-19.6% 16F 102-66% 単発攻撃/角度(→)
ふっとばし力(強)
上スマッシュ攻撃 10-18.2% 11F 178-84% 単発攻撃/根元(弱)
発生(遅)/角度(内)
下スマッシュ攻撃 前方
12-16.8%
後方
13-18.2%
9F 前方
135-93%
後方
122-82%
後方が強い
発生(早)/火力(強)
角度(前:↗/後:→)
ニュートラル空中攻撃 前方:8.5
後方:7%
6F 前:191%
後:226%
前→後と攻撃(2段)
前方が強い/隙(大)
火力(弱)/角度(↗)
前空中攻撃 13%
14F 116% 単発攻撃/発生(早)
ふっとばし力(強)
後空中攻撃 計8% 6F 187% 単発攻撃
発生(並)/角度(↑)
ふっとばし力(並)
上空中攻撃 14->11% 11F 130-166% 発生(遅)/隙(並)
ふっとばし力(強)
打点が低い
下空中攻撃 計16->14% 17F 160-120% 急降下攻撃
発生(遅)/隙(並)
ふっとばし力(強)
角度(始:↑/終:→)
メテオ/風有り
空中ワイヤー 4% 11F - リーチ(短)/隙(大)
つかみ - 12F - ワイヤーつかみ
発生(遅)/隙(大)
リーチ(並)
つかみ攻撃 1% - - ダメージ効率(並)
前投げ 計7% - - ダメージ(強)
ふっとばし力(並)
後投げ 7% - - 火力(強)
上投げ 計7% - 186% ダメージ(強)
下投げ 計7% - - 火力(強)/角度(↖)
通常必殺ワザ 4-12% 18F 702-330% 弾速(遅)/射程(並)
発生(遅)/角度(↗)
横必殺ワザ 9.6->3% 27F - 弾速(遅)/射程(並)
ダメージ(弱)
ふっとばし力(強)
投げ分け(5方向)
上必殺ワザ 地上(全10段)
計12-29.2%
空中(全4段)
計14%
地上
6F
空中
8F
地上
153-110%
空中
170%
多段攻撃
発生(早)/隙(並)
角度(↗)
ふっとばし力(並)
復帰距離(短)
下必殺ワザ 計4.2-7% - - 単発攻撃
設置(不可)
持続(長)/角度(↑)
最後の切りふだ 計56.2% 2F 25% 火力(並)/角度(↗)


アピール

  • 上アピール
    風のタクトを振る。
  • 横アピール
    トゥーンリンクの周りを妖精が飛ぶ。トゥーンリンクは剣と盾をしまってそれを目で追う。
  • 下アピール
    剣を盲滅法に振り回して疲れる。見た目に反して攻撃できない。
上アピール 横アピール 下アピール
トゥーンリンク (SP) 上アピール.gif トゥーンリンク (SP) 横アピール.gif トゥーンリンク (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 足で地面をたたく。
  • 周りを見渡す。
トゥーンリンク (SP) 待機モーション (1).gif トゥーンリンク (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

トゥーンリンク (SP) 登場演出.gif

爆発の中から現れ、マスターソードと勇者の盾を構える。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ゼルダの伝説』ステージクリアBGM
    • ポーズ:十字ボタン←
      風のタクトを振る。
      決めポーズはGC版『風のタクト』のパッケージイラストと同じ。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      逃げる子豚を追いかけ回し、捕まえて頭の上に掲げる。
    • ポーズ:十字ボタン→
      逃げる子豚を捕まえようと追いかけ回していたら、足を滑らせ尻餅をついてしまい、子豚を捕まえ損ねる。その後照れ笑いを浮かべながら、臀部の地面に打ち付けた箇所が痛むのか、左手で撫で続ける。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
トゥーンリンク (SP) 勝利演出・左.gif トゥーンリンク (SP) 勝利演出・上.gif トゥーンリンク (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (11).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP トゥーンリンク 01.png 『風のタクト』などにおけるリンク。
頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png 『4つの剣』および『4つの剣+』の2Pカラー
頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png 『4つの剣』および『4つの剣+』の3Pカラー
頭アイコン SP トゥーンリンク 04.png 『4つの剣』および『4つの剣+』の4Pカラー
頭アイコン SP トゥーンリンク 05.png 黄緑+茶色 初代『ゼルダの伝説』『リンクの冒険』のリンクを意識した配色。
頭アイコン SP トゥーンリンク 06.png 他のリンクにも用意されているダークリンク風カラー。『4つの剣+』ではこれに通ずるものとしてシャドウリンクが登場している。
頭アイコン SP トゥーンリンク 07.png 灰色 初代『ゼルダの伝説』のブルーリング装備時のリンクを意識した配色。
頭アイコン SP トゥーンリンク 08.png 青緑 『神々のトライフォース』のリンクを意識した配色。帽子の黄色いラインも、少し色合いは異なるが再現されている。





戦術指南

[icon] この節の加筆が望まれています。

テクニック

[icon] この節の加筆が望まれています。

爆弾復帰

用途が違うものもあるが、主に上必殺ワザを再使用できるようにして復帰距離を稼ぐテクニックを指す。
吹っ飛ばされた後、下必殺ワザでバクダンを生成、持ったまま上必殺ワザを使用し、時間切れ爆発で自ら吹っ飛ぶことで、しりもち落下状態がキャンセルされ上必殺ワザが再使用可能になる。リンクは横方向の復帰距離が長くないため、復帰阻止にある程度の耐性が得られる。

コンボ

[icon] この節の加筆が望まれています。


対策

[icon] この節の加筆が望まれています。

オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

前投げ・後投げ・下投げを除く通常ワザと上必殺ワザが剣攻撃なので、アタッカーなら「剣攻撃強化」、サポーターや超化アタッカーなら「武器攻撃強化」が非常にオススメ。(武器攻撃強化の場合は空中ワイヤー・通常必殺ワザ・横必殺ワザも強化できる)

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

勇気のチームワーク
ROUND 1 頭アイコン SP マリオ 01.png頭アイコン SP ルイージ 01.png頭アイコン SP ピーチ 01.png頭アイコン SP ヨッシー 01.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
3Dランド 地上BGM / 水中BGM(スーパーマリオ 3Dランド)
ROUND 2 頭アイコン SP むらびと 01.png頭アイコン SP しずえ 01.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
コトブキランド かっぺいの歌
ROUND 3 頭アイコン SP ロボット 01.png頭アイコン SP ロボット 02.png頭アイコン SP ロボット 03.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
75m (戦場化) ブロック&ジャイロ
ROUND 4 頭アイコン SP ゼニガメ 01.png頭アイコン SP フシギソウ 01.png頭アイコン SP リザードン 01.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
ポケモンスタジアム 戦闘!トレーナー(ポケットモンスター サン・ムーン)
ROUND 5 頭アイコン SP インクリング 01.png頭アイコン SP インクリング 02.png頭アイコン SP インクリング 03.png頭アイコン SP インクリング 04.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
タチウオパーキング Now or Never!
ROUND 6 頭アイコン SP ガノンドロフ 01.png(ジャイアント)
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
始まりの塔 (戦場化) ゼルダの伝説 トライフォース3銃士:メインテーマ
BONUS GAME
BOSS 魔王ガノン (SP) アイコン.png
ボス戦
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
ガノン城 厄災ガノン戦・第二形態
元ネタ・備考
  • 『ゼルダの伝説 4つの剣』『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』にちなんだチーム戦。味方のリンクの色も原作と同じで、味方を含めると人数が3人なので、どちらかと言えば『トライフォース3銃士』の方がモチーフか。


組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,246 テトラ ACE
0,256 エゼロ HOPE
0,260 シロクニ & 機関士リンク HOPE
0,262 トーテムリンク HOPE
1,293 ボンバーマン ACE
1,322 リンク(夢をみる島) ACE
お供として
No. 名前 ランク
0,250 アリル ACE
0,253 テリー -
0,257 ラインバック -
0,263 マダムテーラー HOPE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 一応スマッシュ攻撃はわずかに上回っている。
  2. 小数点第2位以下の数値も持つ。

外部リンク

関連項目

ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-76
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン
ゼルダの伝説シリーズ
ファイター リンク:64/DX/X/for/SP - ゼルダ:DX/X/for/SP - シーク:DX/X/for/SP - ガノンドロフ:DX/X/for/SP - こどもリンク:DX/SP - トゥーンリンク:X/for/SP
ステージ ハイラル城 - グレートベイ - 神殿 - オルディン大橋 - 海賊船 - ゲルドの谷 - 汽車 - スカイロフト - 始まりの塔
ステージ出演 キングブルブリン
アイテム ウサギずきん - コッコ - デクの実 - ハートのうつわ - ビートル - ボムチュウ - まほうのツボ - 妖精のビン
アシストフィギュア ギラヒム - スタルキッド - チンクル - - ミドナ
ボスキャラ 魔王ガノン:SP
敵キャラ オクタロック - コッコ - スタルフォス - タートナック - バブル - ピーハット - ライクライク - リーデッド
その他の出演 コタケ&コウメ - ダークリンク - ムジュラの仮面 - イーガ団
音楽 ゼルダの伝説シリーズの音楽の一覧
スピリット ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ